PENGESAHAN SKRIPSI...

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III BAB IV Class Diagram... II Sequence Diagram... II Colaboration Digram... II Activity Diagram... II S

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN SURAT PERNYATAAN

Daftar Isi. Abstract... Abstrak... Kata Pengantar... Daftar Isi... Daftar Tabel... Daftar Gambar... Daftar Simbol... Daftar Lampiran...

DAFTAR SIMBOL. Gambar Nama Fungsi

PENGESAHAN SKRIPSI...

SURAT PERNYATAAN ABSTRACT ABSTRAK KATA PENGANTAR

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB IV ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM Deskripsi Sistem Analisis Sistem Analisis Kebutuhan Fungsional

I.2 Identifikasi Masalah... I-2. I.3 Rumusan Masalah... I-2. I.4 Tujuan... I-3. I.5 Manfaat... I-3. I.6 Batasan Masalah... I-3

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

APLIKASI PEMESANAN RUANG RAPAT UNTUK INTERNAL DAN EKSTERNAL BERBASIS WEB PADA HOTEL KARTIKA CHANDRA. Tantri Subekti

LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING...

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL...

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

DAFTAR ISI Bab I : Pendahuluan Bab II : Landasan Teori

BAB I PENDAHULUAN... I-1

BAB VI : PENUTUP 6.1 Kesimpulan Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN

DAFTAR ISI. ABSTRAK... i. KATA PENGANTAR... ii. DAFTAR ISI... iv. DAFTAR GAMBAR... xv. DAFTAR TABEL...xxi. DAFTAR SIMBOL... xxii

DAFTAR ISI LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN...

SISTEM MONITORING PENGANTARAN OBAT PADA PT. XYZ DENGAN PEMROGRAMAN JAVA ANDROID DAN WEB

HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING...

DAFTAR ISI. ABSTRACT... i. ABSTRAK... ii. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR ISI... vi. DAFTAR GAMBAR... x. DAFTAR TABEL... xii. DAFTAR SIMBOL...

LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN

DAFTAR ISI. LAPORAN TUGAS AKHIR... ii

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL PERTAMA

DAFTAR ISI SURAT PENGESAHAN SURAT PERNYATAAN ABSTRAK KATA PENGANTAR DAFTAR TABEL DAFTAR GAMBAR

BAB II DASAR TEORI...

DAFTAR ISI. Halaman Judul... ii. Persetujuan Proposal Tugas Akhir... iii. Persetujuan Laporan Tugas Akhir... iv. Pengesahan Dewan Penguji...

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL HALAMAN PERSETUJUAN HALAMAN PENGESAHAN... KATA PENGANTAR HALAMAN PERSEMBAHAN... MOTTO.. INTISARI. DAFTAR ISI..

PENGESAHAN PEMBIMBING...

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR SIMBOL... xix

II.3.5 Statechart Diagram... II-14 II.3.6 Activity Diagram... II-15 II.3.7 Component Diagram... II-16 II.3.8 Deployment Diagram... II-16 II.3.

BAB VI PENUTUP Kesimpulan Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN

DAFTAR ISI. Abstraksi... Kata Pengantar... Daftar Isi... Daftar Tabel... Daftar Gambar... Daftar Lampiran... BAB I PENDAHULUAN...

DAFTAR SIMBOL. Yaitu Memperlihatkan Hubungan-hubungan yang terjadi antara actor-aktor SIMBOL NAMA KETERANGAN. Aktor. Use Case.

LEMBAR PENGESAHAN ABSTRACT

2.4.4 Activity Diagram... II Sequence Diagram... II Collaboration Diagram... II Implementasi... II PHP...

BAB V PENUTUP Kesimpulan Saran DAFTAR PUSTAKA xiii

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2006/2007

DAFTAR ISI. HALAMAN PENGESAHAN ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... ii DAFTAR ISI... iii DAFTAR GAMBAR... vii DAFTAR TABEL... xi

Gambar Form input data proyek Gambar Tampilan data proyek Gambar Form edit data proyek Gambar 3.

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... xi. DAFTAR TABEL... xvii. DAFTAR SIMBOL... xx BAB I PENDAHULUAN...

2.9.6 XAMPP Dreamweaver CS Studi Pustaka... 33

BAB V PENUTUP Kesimpulan Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PENYIRAMAN TANAMAN SECARA OTOMATIS BERBASIS ANDROID

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... ii

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN SURAT PERNYATAAN ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR DAFTAR TABEL DAFTAR GAMBAR BAB I PENDAHULUAN I

Class Diagram Activity Diagram Entity Relationship Diagram (ERD) MySQL CodeIgniter

SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN SERVICE KOMPUTER ( STUDI KASUS JAYA KOMPUTER ) Tugas Akhir. Oleh: Agung Setiawan

APLIKASI SISTEM PROMOSI DAN PEMESANAN PRODUK PADA PERUSAHAAN FURNITURE CV BINTARO INTERIOR DESIGN

ABSTRACT ABSTRAKSI KATA PENGANTAR

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PENJURIAN WUSHU SANDA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN KONSEP SOFTWARE REUSE (Studi Kasus: Satriakusuma Wushu Indonesia - Bandung)

APLIKASI PENCARIAN GEDUNG SERBAGUNA DI JAKARTA BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI PENDISTRIBUSIAN BIBIT UNGGUL BERBASIS WEB DI KEMENTERIAN PERTANIAN INDONESIA

BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Konsep Dasar Sistem Pengertian sistem Karakteristik sistem Klasifikasi sistem

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN... ii. HALAMAN PENGESAHAN... iii. HALAMAN PERSEMBAHAN... iv. MOTTO... v. KATA PENGANTAR...

BAB II LANDASAN TEORI

DAFTAR ISI. ABSTRAK... vii. KATA PENGANTAR... viii. DAFTAR GAMBAR... xiv. DAFTAR TABEL... xviii BAB I PENDAHULUAN Perumusan Masalah...

DAFTAR ISI. BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Identifikasi Masalah Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian...

Gambar 4.26 : Rancangan Layar Cetak Kwitansi Pemeriksaan Lab Gambar 4.27 : Rancangan Layar Entry Data Pemeriksaan Radiologi Gambar 4.

DAFTAR ISI. ABSTRAK... i. KATA PENGANTAR... ii. DAFTAR ISI... iv. DAFTAR TABEL... viii. DAFTAR GAMBAR... ix. DAFTAR LAMPIRAN...

7.2 Saran DAFTAR PUSTAKA

ABSTRAK. Kata Kunci: buku, online, e-commerce, dashboard, laporan. Universitas Kristen Maranatha

PERANCANGAN E-COMMERCE PADA PT. KARYA BETON SUDHIRA. Nicko Cahyadi

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN... ii. HALAMAN PENGESAHAN... iii. HALAMAN MOTTO... iv. HALAMAN PERSEMBAHAN... v. INTISARI...

3. Dr. Ir. Dwijoko Purbohadi, S.T., M.T. selaku dosen penguji yang telah memberikan masukan yang berarti pada saat pendadaran atau sidang skripsi.

APLIKASI PENGOLAHAN ARSIP SERTIFIKAT PEGAWAI BERBASIS WEB PADA TELKOM LEARNING CENTER

BAB II DASAR TEORI...

APLIKASI PENGATURAN JUDUL TUGAS AKHIR DAN PROPOSAL BERBASIS WEB

PENGESAHAN DOSEN PEMBIMBING...

PEMANFAATAN ARDUINO DALAM PENGEMBANGAN SISTEM RUMAH PINTAR BERBASIS MOBILE DAN WEB (Studi Kasus : Penjadwalan Lampu Rumah)

2.3. Konsep Dasar Sistem Informasi Definisi sistem informasi Komponen sistem informasi UML (United Modeling

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL DEPAN...

SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PERSEDIAAN BARANG BERBASIS WEB PADA TOKO KOORDINAT MENGGUNAKAN PHP DAN MySQL

ABSTRAK... vii. KATA PENGANTAR... viii DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... xv. DAFTAR GAMBAR... xvi BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah...

7.2 Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN

RANCANG BANGUN APLIKASI PENILAIAN PERFORMA CLIENT UNTUK JASA PENGIRIMAN BARANG PT DC GLOBAL INTERNASIONAL BERBASIS MOBILE WEB

PEMBUATAN APLIKASI PENERIMAAN OUTSOURCING BERBASIS WEB

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCATATAN PENANGANAN GANGGUAN PT. TELKOM REGIONAL BANDUNG

APLIKASI RESERVASI ONLINE PAKET WISATA BERBASIS WEB FARUQ HAFIZ PURBA

DAFTAR ISI... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR TABEL...

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Analisis Prosedur yang sedang Berjalan

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN... ii. HALAMAN PENGESAHAN...iii. MOTTO... iv. HALAMAN PERSEMBAHAN... v. INTISARI...

DAFTAR TABEL Tabel 3.1 Tabel 3.2 Tabel 3.3 Tabel 3.4 Tabel 3.5 Tabel 3.6 Tabel 3.7 Tabel 3.8 Tabel 3.9 Tabel 3.10 Tabel 3.11 Tabel 4.1 Tabel 4.

DAFTAR ISI. BAB II LANDASAN TEORI Konsep Dasar Sistem Pengertian Sistem... 7

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk

3.9 Peta JSON Android Studio UML (Unified Modeling Language) Use Case Diagram

DAFTAR ISI. BAB II LANDASAN TEORI Peta Klasifikasi Peta Peta Digital... 7

DAFTAR TABEL. Perbandingan Ruby on Rails Dengan PHP Berdasarkan Banyak. Baris Program...

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENYELEKSIAN BIBIT BUAH NAGA PADA TAMAN BUDIDAYA BUAH NAGA BURIKAN KUDUS MENGGUNAKAN METODE TOPSIS BERBASIS WEB

APLIKASI TOTAL PRODUCTIVE MAINTENANCE (TPM) BERBASIS WEB DI PT SAKATA INX INDONESIA HERYANTO PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER

EKSPLORASI PYTHON MENGGUNAKAN FRAMEWORK DJANGO. (Studi Kasus : Sistem Perpustakaan Teknik Informatika UNPAS)

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... vii. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR LAMPIRAN... x Latar Belakang Masalah...

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL HALAMAN PENGESAHAN KATA PENGANTAR DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL ABSTRAK BAB I PENDAHULUAN

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PRODUKSI MEUBEL pada CV RAHMAT ABADI BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI E-COMMERCE LAYANAN JASA JAHIT BERBASIS WEB

SISTEM APLIKASI INFORMASI LAYANAN PUBLIK DI KOTA KUDUS BERBASIS ANDROID

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENCARIAN DAN PEMESANAN RUMAH KOS BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY STUDI KASUS KECAMATAN BEKASI SELATAN KOTA BEKASI

Transkripsi:

DAFTAR ISI Halaman LEMBAR PERNYATAAN... i LEMBAR PENGESAHAN SKRIPSI... ii KATA PENGANTAR... iii ABSTRACTION... iv ABSTRAKSI... v DAFTAR ISI... vi DAFTAR GAMBAR... ix DAFTAR TABEL... xii DAFTAR SIMBOL... xiv BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang... 1 1.2. Rumusan Masalah... 2 1.3. Batasan Masalah... 3 1.4. Metodelogi Penelitian... 3 1.5. Tujuan Dan Manfaat Penelitian... 4 1.6. Sistematika Penulisan... 4 BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Aplikasi... 6 2.1.1. Aplikasi Mobile (Bergerak)... 6 2.2. M-Commerce... 7 2.2.1. Perkembangan Dan Implementasi Dari M-Commerce... 8 2.2.2. Keuntungan Dan Kelebihan M-Commerce... 13 2.2.3. Batasan M-Commerce... 14 2.2.4. Struktur M-Commerce... 15 2.2.5. Karakteristik M-Commerce... 17 2.3. Android... 17 2.3.1. Karakteristik Android... 19 2.3.2. Arsitektur Android... 19 2.3.3. Libraries... 20 2.3.4. Android Runtime... 20 2.4. Aplikasi Framework... 21 2.5. Aplication... 22 2.6. Perkembangan Android... 23 vi

2.7. Eclipse IDE (Integrated Development Environment)... 23 2.7.1. ADT Plug-in For Eclipse... 24 2.8. JSON (Javascript Object Notatios)... 25 2.9. MySQL... 29 2.10. XML... 21 2.11. Unified Modeling Language (UML)... 30 2.11.1. Diagram UML... 31 2.11.2. Use Case Diagram... 32 2.11.3 Activity Diagram... 33 2.11.4. Class Diagram... 34 2.11.5. Sequence Diagram... 35 2.12. Waterfall... 36 2.13. Object Oriented... 37 2.14. Penelitian Sebelumnya... 38 BAB III METODELOGI PENELITIAN 3.1. Model Penelitian... 40 3.1.1. Model Waterfall... 40 3.2. Tools Dan Pengembangan Sistem... 41 3.3. Metode Penelitian... 42 BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1. Tinjauan Organisasi... 43 4.1.1. Sejarah Perusahaan... 43 4.1.2. Visi Dan Misi Perusahaan... 43 4.1.2.1. Visi Perusahaan... 43 4.1.2.2. Misi Perusahaan... 43 4.1.3. Struktur Organisasi Perusahaan... 44 4.2. Analisa Sistem... 44 4.2.1. Analisa Sistem Berjalan... 45 4.2.2. Evaluasi Sistem Berjalan... 46 4.2.3. Analisa Sistem Usulan... 46 4.3. Analisa Kebutuhan... 48 4.3.1. Analisa Kebutuhan NonFungsional... 48 4.3.1.1. Analisa Kebutuhan Pengguna... 49 4.3.1.2. Analisa Kebutuhan Perangkat Keras... 49 4.3.1.3. Analisa Kebutuhan Perangkat Lunak... 49 vii

4.3.2. Kebutuhan Fungsional... 650 4.4. Desain Perancangan Perangkat Keras (UML)... 50 4.4.1. Use Case Diagram... 50 4.4.2. Activity Diagram... 58 4.5. Perancangan... 65 4.5.1. Perancangan Basis Data... 66 4.5.1.1. Class Diagram... 66 4.5.1.2. Spesifikasi Basis Data... 67 4.5.2. Perancangan Interface... 71 4.5.3. Diagram Sequence... 83 4.6. Implementasi... 86 4.6.1. Tampilam Layar Aplikasi Client (Mobile)... 86 4.6.2. Tampilan Layar Aplikasi Server (Website Admin Panel)... 102 4.7. Pengujian... 103 4.8. Kelebihan Dan Kekurangan Aplikasi... 107 BAB V PENUTUP 5.1. Kesimpulan... 108 5.2. Saran... 108 DAFTAR PUSTAKA... 109 LAMPIRAN... 110 viii

DAFTAR GAMBAR Halaman Gambar 2.1. Struktur Mobiel Commerce... 16 Gambar 2.2. Arsitektur Android... 19 Gambar 2.3. Objek JSON... 26 Gambar 2.4. Larik (Array) JSON... 26 Gambar 2.5. Nilai (Value) JSON... 26 Gambar 2.6. String JSON... 27 Gambar 2.7. Angka JSON... 27 Gambar 2.8. Skema Android-PHP-MySQL Menggunakan JSON... 28 Gambar 2.9. Arsitektur Android... 36 Gambar 4.1. Struktur Struktur Organisasi Perusahaan... 44 Gambar 4.2. Activity Diagram Sistem Berjalan... 46 Gambar 4.3. Solusi Yang Ditawarkan... 47 Gambar 4.4. Arsitektur Sistem Usulan... 48 Gambar 4.5. Use Case Diagram Client... 50 Gambar 4.6. Use Case Diagram Web Server... 55 Gambar 4.7. Activity Diagram Registrasi... 58 Gambar 4.8. Activity Diagram Login... 59 Gambar 4.9. Activity Diagram Produk... 60 Gambar 4.10. Activity Diagram Menu Keranjang... 61 Gambar 4.11. Activity Diagram Menu Konfirmasi... 62 Gambar 4.12. Activity Diagram Menu Profil... 63 Gambar 4.13. Activity Diagram Menu Informasi... 63 Gambar 4.14. Activity Diagram Menu Tentang (About)... 64 Gambar 4.15. Activity Diagram Bagikan (Share)... 64 Gambar 4.16. Activity Diagram Menu Kontak... 65 ix

Gambar 4.17. Class Diagram... 66 Gambar 4.18. Rancangan Layar Menu Login... 72 Gambar 4.19. Rancangan Layar Menu Registrasi... 73 Gambar 4.20. Rancangan Layar Menu Utama... 74 Gambar 4.21. Rancangan Layar Category Keranjang... 75 Gambar 4.22. Rancangan Layar Menu Barang... 76 Gambar 4.23. Rancangan Layar Detail Barang... 77 Gambar 4.24. Rancangan Layar Input Order Barang... 78 Gambar 4.25. Rancangan Layar Detail Order... 79 Gambar 4.26. Rancangan Layar Checkout Order (Konfirmasi)... 80 Gambar 4.27. Rancangan Layar Login... 81 Gambar 4.28. Rancangan Layar Menu Utama Website... 81 Gambar 4.29. Rancangan Layar Tambah Kategori Barang... 82 Gambar 4.30. Rancangan Layar Tambah Produk... 82 Gambar 4.31. Diagram Sequence Login... 83 Gambar 4.32. Diagram Sequence Registrasi... 83 Gambar 4.33. Diagram Sequence Produk... 84 Gambar 4.34. Diagram Sequence Konfirmasi... 84 Gambar 4.35. Diagram Sequence Daftar Pesanan... 85 Gambar 4.36. Diagram Sequence Pembayaran... 85 Gambar 4.37. Tampilan Layar Aplikasi Dijalankan... 86 Gambar 4.38. Tampilan Layar Login... 87 Gambar 4.39. Tampilan Layar Menu Registrasi... 88 Gambar 4.40. Tampilan Menu Utama... 89 Gambar 4.41. Tampilan Menu Utama Drawer Utama... 90 Gambar 4.42. Tampilam Menu Kategori Produk... 91 Gambar 4.43. Tampilan Layar Menu Menu Produk... 92 Gambar 4.44. Tampilan Layar Menu Detail Produk... 93 Gambar 4.45. Tampilan Layar Shopping Card... 94 x

Gambar 4.46. Tampilan Layar Detai Order... 95 Gambar 4.47. Tampilan Layar Form Input Data Pesanan... 96 Gambar 4.48. Tampilan Layar Profil Toko... 97 Gambar 4.49. Tampilan Layar Layar Informasi... 98 Gambar 4.50. Tampilan Layar About... 99 Gambar 4.51. Tampilan Layar Share... 100 Gambar 4.52. Tampilan Layar Contact Us... 101 Gambar 4.53. Tampilan Layar Layar Menu Utama Login... 102 Gambar 4.54. Tampilan Layar Menu Utama Admin... 102 Gambar 4.55. Tampilan Layar Menu Kategori Produk... 103 Gambar 4.56. Tampilan Layar Menu Produk... 103 Gambar 4.57. Tampilan layar Menu Order List... 104 Gambar 4.58. Tampilan Layar Menu Payment... 104 Gambar 4.59. Tampilan Layar Menu Setting... 105 Gambar 4.60. Tampilan Layar Menu Administrator... 105 Gambar 4.61. Tampilan Layar Menu Data Konsumen (User)... 106 xi

DAFTAR TABEL Halaman Tabel 2.1. Tabel Nama Simbol Dan Fungsi Pada Usecase Diagram... 32 Tabel 2.2. Tabel Nama Simbol Dan Fungsi Pada Activity Diagram... 33 Tabel 2.3. Tabel Nama Simbol Dan Fungsi Pada Class Diagram... 34 Tabel 2.4. Tabel Nama Simbol Dan Fungsi Pada Sequence Diagram... 35 Tabel 4.1.Tabel Deskripsi Usecase Registrasi... 51 Tabel 4.2. Tabel Deskripsi Usecase Login... 51 Tabel 4.3. Tabel Deskripsi Usecase Produk... 52 Tabel 4.4. Tabel Deskripsi Usecase Keranjang... 52 Tabel 4.5. Tabel Deskripsi Usecase Konfirmasi... 53 Tabel 4.6. Tabel Deskripsi Usecase Profil... 53 Tabel 4.7. Tabel Deskripsi Usecase Informasi... 53 Tabel 4.8. Tabel Deskripsi Usecase Tentang... 54 Tabel 4.9. Tabel Deskripsi Usecase Bagikan... 54 Tabel 4.10. Tabel Deskripsi Usecase Kontak... 54 Tabel 4.11. Tabel Deskripsi Usecase Login Admin... 55 Tabel 4.12. Tabel Deskripsi Uasecase Daftar Pesanan... 56 Tabel 4.13. Tabel Deskripsi Usecase kategori Admin... 56 Tabel 4.14. Tabel Deskripsi Usecase pembayaran... 56 Tabel 4.15. Tabel Deskripsi Usecase Pengaturan... 57 Tabel 4.16. Tabel Deskripsi Usecase Administrator... 57 Tabel 4.17. Tabel Deskripsi Usecase Pengguna... 57 Tabel 4.18. Tabel Spesifikasi Basisdata Admin... 67 Tabel 4.19. Sepesifikasi Basisdata Menu Barang... 68 Tabel 4.20. Spesifikasi Basisdata Payment... 68 Tabel 4.21. Spesifikasi Basisdata Reservasi Pemesanan Barang... 69 Tabel 4.22. Spesifikasi Basisdata Setting... 70 xii

Tabel 4.23. Spesifikasi Basisdata User... 70 Tabel 4.24. Spesifikasi Basisdata Category... 71 Tabel 4.25. Keterangan Pengujian Aplikasi... 105 xiii

DAFTAR SIMBOL Package : Menambahkan paket baru dalam diagram. Actor : Menambah aktor dalam diagram. Usecase : Menambah usecase pada diagram. Unidirectional Association : Menggambarkan relasi antra aktor dengan usecase. Dependencies or Instantiates : Menggambarkan kebergantungan (Despendecies) antar item didalam diagram. Generalizations : Menggambarkan relasi lanjutan antar usecase atau menggambarkan struktur pewarisan antar aktor. Class : Menambah kelas baru pada diagram. Interface : Menambahkan kelas antarmuka (interface) pada diagram. Association Class : Menghubungkan kelas asosiasi (association class) pada suatu relasi asosiasi. Realize : Menggambarkan relasi realisasi. xiv

Aggregation : Menggambarkan relasi agregasi. Control : Menggambarkan unsur kendali pada diagram. Boundary : Menambahkan kelas batasan (Boundary) pada diagram Entity : Menambahkan kelas entitas (Entity) pada diagram. Domain : Menambahkan domain baru pada diagram. Domain Package : Menambahkan paket diagram pada diagram. Object : Menambahkan objek baru pada diagram. Message to Self : Menggambar pesan (Message) yang menuju dirinya sendiri. Destruction Marker : memperlihatkan saat objek tertentu dihancurkan. State : Menambahkan State untuk suatu objek Activity : Menambahkan aktivasi baru pada diagram. xv

Start State : Memperlihatkan dimana aliran kerja berawal. End State : Memperlihatkan dimana aliran kerja berakhir. Transition to Self : Menambah transisi rekursif. Horizontal Synchronizations : Menambahkan Singkronisasi Horizontal pada diagram. Vertical Synchronizations : Menambahkan singkronisasi Vertical pada diagram. Decision Point : Menambah titik keputusan pada aliran kerja. Swimlane : Menambahkan Swimlane (Sering digunakan pada pemodelan bisnis). xvi