PERSETUJUAN SIDANG...

dokumen-dokumen yang mirip
Gambar 4.26 : Rancangan Layar Cetak Kwitansi Pemeriksaan Lab Gambar 4.27 : Rancangan Layar Entry Data Pemeriksaan Radiologi Gambar 4.

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN SURAT PERNYATAAN

SISTEM MONITORING PENGANTARAN OBAT PADA PT. XYZ DENGAN PEMROGRAMAN JAVA ANDROID DAN WEB

SURAT PERNYATAAN ABSTRACT ABSTRAK KATA PENGANTAR

DAFTAR GAMBAR. Nomor Judul Gambar Halaman

DAFTAR ISI SURAT PENGESAHAN SURAT PERNYATAAN ABSTRAK KATA PENGANTAR DAFTAR TABEL DAFTAR GAMBAR

ABSTRACT ABSTRAKSI KATA PENGANTAR

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL PERTAMA

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

BAB III BAB IV Class Diagram... II Sequence Diagram... II Colaboration Digram... II Activity Diagram... II S

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang website. website

ABSTRAK. Kata kunci : voucher elektronik SMS (Short Message Service)

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN ASET PADA KANTOR PERPUSTAKAAN DAN ARSIP DAERAH KABUPATEN KUDUS

DAFTAR SIMBOL. Yaitu Memperlihatkan Hubungan-hubungan yang terjadi antara actor-aktor SIMBOL NAMA KETERANGAN. Aktor. Use Case.

Daftar Isi. Abstract... Abstrak... Kata Pengantar... Daftar Isi... Daftar Tabel... Daftar Gambar... Daftar Simbol... Daftar Lampiran...

DAFTAR SIMBOL. Fungsionalitas yang disediakan sistem sebagai unit-unit yang saling bertukar pesan antar unit atau aktor.

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA KEUANGAN PADA SMK MUHAMMADIYAH KUDUS

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

APLIKASI Mobile Try Out Ujian Naional Pada SMPN 1 PEMALI BERBASIS ANDROID SKRIPSI

PERANCANGAN SISTEM ADMINISTRASI SIMPAN PINJAM PADA KOPERASI PURNAMA JAYA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC.NET. Permana Kurniawan

BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Konsep Dasar Sistem Pengertian sistem Karakteristik sistem Klasifikasi sistem

DAFTAR ISI. ABSTRACT... i. ABSTRAK... ii. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR ISI... vi. DAFTAR GAMBAR... x. DAFTAR TABEL... xii. DAFTAR SIMBOL...

RANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA SPBU KAMAL RAYA LAPORAN TUGAS AKHIR

DAFTAR SIMBOL. Notasi Keterangan Simbol. Actor adalah pengguna sistem. Actor. tidak terbatas hanya manusia saja, jika

DAFTAR SIMBOL. case. Dependency 2. Generalization 3. 4 Include. 5 Extend. 6 Associaton

PERANCANGAN APLIKASI TELEMARKETING PADA UNIVERSITAS MERCU BUANA MENGGUNAKAN VB.NET. Laporan Tugas Akhir. Diajukan Untuk Melengkapi Salah Satu Syarat

ABSTRAK. v Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... xi. DAFTAR TABEL... xvii. DAFTAR SIMBOL... xx BAB I PENDAHULUAN...

PENGESAHAN PEMBIMBING...

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENYELEKSIAN BIBIT BUAH NAGA PADA TAMAN BUDIDAYA BUAH NAGA BURIKAN KUDUS MENGGUNAKAN METODE TOPSIS BERBASIS WEB

APLIKASI PEMESANAN RUANG RAPAT UNTUK INTERNAL DAN EKSTERNAL BERBASIS WEB PADA HOTEL KARTIKA CHANDRA. Tantri Subekti

I.2 Identifikasi Masalah... I-2. I.3 Rumusan Masalah... I-2. I.4 Tujuan... I-3. I.5 Manfaat... I-3. I.6 Batasan Masalah... I-3

Yuli Purwati, M.Kom USE CASE DIAGRAM

DAFTAR SIMBOL. Simbol-simbol pada Usecase. No Simbol Nama Keterangan. Fungsionalitas yang disediakan. sistem sebagai unit-unit yang.

PEMANFAATAN MYOB ACCOUNTING UNTUK TRANSAKSI PENJUALAN TUNAI PADA TOKO BANGUNAN PUTRA MAS. Oleh : IRENE INDAH PURNAMA DEWI

SISTEM INFORMASI PENDISTRIBUSIAN BIBIT UNGGUL BERBASIS WEB DI KEMENTERIAN PERTANIAN INDONESIA

HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING...

2. Fungsi di dalam kelas yang dikombinasikan bentuk tingkah laku kelas dinamakan dengan. c.operasi

ABSTRAK. Kata Kunci : Bengkel, sistem, informasi, manajemen, CRM, C#, SQL Server. iii. Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR SIMBOL. Gambar Nama Fungsi


SKRIPSI. Ardian Perdana Masha il PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER ATMA LUHUR

ABSTRAK. Kata kunci : penjualan, pembelian, aplikasi desktop, C#, Microsoft SQL. Server

2.5.1 Pengembangan Perangkat Lunak Berorientasi Objek Menggunakan UML(Unified Modelling Language)... II-28 BAB III ANALISIS SISTEM 3.

BAB I PENDAHULUAN... I-1

Gambar Form input data proyek Gambar Tampilan data proyek Gambar Form edit data proyek Gambar 3.

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCATATAN PENANGANAN GANGGUAN PT. TELKOM REGIONAL BANDUNG

Class Diagram Activity Diagram Entity Relationship Diagram (ERD) MySQL CodeIgniter

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN BARANG BANTUAN LOGISTIK BAGI DAERAH BENCANA PADA BADAN PENANGGULANGAN BENCANA DAERAH (BPBD) KABUPATEN PATI

SISTEM INFORMASI PRODUKSI KERAJINAN KAIN TENUN TROSO PADA UD. USAHA SUCI KECAMATAN PECANGAAN KABUPATEN JEPARA

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN KEGIATAN PADA PONDOK LANSIA HUSNUL KHOTIMAH NU ANCAB KOTA KUDUS BERBASIS WEB

ABSTRAK. Kata Kunci: transaksi, sistem informasi, desktop, aplikasi, penentuan supplier. Universitas Kristen Maranatha

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN BANK DARAH PADA UDD (UNIT DONOR DARAH) PMI KABUPATEN KUDUS

LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN

BAB II LANDASAN TEORI

Jurusan Sistem Informasi Program Studi Komputerisasi Akuntansi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2005 / 2006

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PENYIRAMAN TANAMAN SECARA OTOMATIS BERBASIS ANDROID

EKSPLORASI PYTHON MENGGUNAKAN FRAMEWORK DJANGO. (Studi Kasus : Sistem Perpustakaan Teknik Informatika UNPAS)

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA PT. IRMA GRAHA PRATAMA. Oleh: FERNANDO GUNAWAN SINAGA PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

LAPORAN TUGAS AKHIR... ii. LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING... iii. LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI... iv. SURAT PERNYATAAN... v. MOTTO DAN PERSEMBAHAN...

Tampilan Halaman Menu latihan Kuis Tampilan Halaman Menu Tujuan Tampilan Halaman Menu profil...

ABSTRAK. Kata Kunci : visual studio, C#, SQL Server, Database. Universitas Kristen Maranatha

II.3.5 Statechart Diagram... II-14 II.3.6 Activity Diagram... II-15 II.3.7 Component Diagram... II-16 II.3.8 Deployment Diagram... II-16 II.3.

DAFTAR ISI. LAPORAN TUGAS AKHIR... ii. HALAMAN PENGESAHAN... iii. PERNYATAAN... iv. DAFTAR ISI... vii. DAFTAR GAMBAR...xii. DAFTAR TABEL...

DAFTAR ISI. PRAKATA... iv. ARTI LAMBANG DAN SINGKATAN... vi. ABSTRACT... vii. INTISARI... viii. DAFTAR ISI... ix. DAFTAR GAMBAR...

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN WEDDING ORGANIZER DI RIAS NUSA INDAH BERBASIS WEB

ABSTRAK. Kata Kunci : Aplikasi Sistem Informasi Inventory pada perusahaan retail. ii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT. Keywords : Academic Information System

Rancangan Aplikasi Persediaan Barang Pada TB. Putra Mas Pangkalpinang Melati Suci 1), Sujono 2)

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI PENJUALAN MOBIL PADA SHOWROOM ANISA JAYA MOTOR KUDUS BERBASIS WEB. Disusun Oleh : : Zainal Arfa :

OOAD (Object Oriented Analysis and Design) UML part 2 (Activity diagram, Class diagram, Sequence diagram)

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ADMINISTRASI PADA LEMBAGA PENDIDIKAN DAN KETERAMPILAN IQRAL BERBASIS DESKTOP JAVA

SOAL PRA UTS PSBO. 1.SIMULA di perkenalkan pertama kali pada tahun.. a d b e c. 1970

DAFTAR ISI. ABSTRAK... i. ABSTRACT... ii. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR ISI... v. DAFTAR GAMBAR... xvi. DAFTAR TABEL... xxiii. DAFTAR SIMBOL...

Perancangan CASE Tools Untuk Mendesain. Conceptual Data Model dan Physical Data Model. Dengan Pendekatan Berorientasi Objek SKRIPSI.

PEMANFAATAN ARDUINO DALAM PENGEMBANGAN SISTEM RUMAH PINTAR BERBASIS MOBILE DAN WEB (Studi Kasus : Penjadwalan Lampu Rumah)

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PENJURIAN WUSHU SANDA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN KONSEP SOFTWARE REUSE (Studi Kasus: Satriakusuma Wushu Indonesia - Bandung)

II.7.3 Stored Procedured II.7.4 Trigger II.8 C# II.9 Akuntansi II.9.1 Laba Rugi II.9.2 Average Method II.9.

SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN PASIEN RAWAT INAP PADA RUMAH SAKIT PKU MUHAMMADIYAH MAYONG JEPARA

DAFTAR ISI. Halaman. ABSTRAK... vii. KATA PENGANTAR... viii. DAFTAR ISI... x. DAFTAR GAMBAR... xiii. DAFTAR TABEL... xx. DAFTAR LAMPIRAN...

BAB II LANDASAN TEORI. bekerjasama untuk memproses masukan (input) yang ditunjukan kepada sistem

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA PROYEK PADA CV. FAIZ JAYA BERBASIS WEB

Sistem Informasi Geografis Potensi Daerah Kabupaten Jepara

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN... ii. HALAMAN PENGESAHAN... iii. HALAMAN PERSEMBAHAN... iv. MOTTO... v. KATA PENGANTAR...

ABSTRAK. Kata Kunci: Beasiswa, sistem informasi, sistem pendukung keputusan. Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR ISI... HALAMAN JUDUL... HALAMAN PERNYATAAN PERSETUJUAN... HALAMAN PENGESAHAN... MOTTO DAN PERSEMBAHAN... RINGKASAN... KATA PENGANTAR...

BAB II LANDASAN TEORI

Kata kunci : toko baju Kalimas, sistem informasi, pembelian, penjualan

ABSTRAK. Kata Kunci : kamus, Indonesia, Mandarin, kata, kalimat, hanzi, pinyin, bushou.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

ABSTRAK. i Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN SURAT PERNYATAAN ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR DAFTAR TABEL DAFTAR GAMBAR BAB I PENDAHULUAN I

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN 1.1.Latar Belakang

DAFTAR SIMBOL. Notasi Keterangan Simbol. Titik awal, untuk memulai suatu aktivitas. Titik akhir, untuk mengakhiri aktivitas.

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA TRANSAKSI PADA SALON DESI KUDUS

BAB II LANDASAN TEORI

DAFTAR ISI. BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Identifikasi Masalah Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian...

RANCANGAN APLIKASI AKADEMIK MENGGUNAKAN METODE BERORIENTASI OBYEK: STUDI KASUS SMP NEGERI 9 PANGKALPINANG

Transkripsi:

DAFTAR ISI Halaman LEMBAR PERNYATAAN... i LEMBAR PERSETUJUAN SIDANG... ii KATA PENGANTAR... iii ABSTRACT... iv ABSTRAKSI... v DAFTAR ISI... vi DAFTAR GAMBAR... x DAFTAR TABEL... xii DAFTAR SIMBOL... xiii BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Perumusan Masalah... 3 1.3 Batasan Masalah... 3 1.4 Manfaat dan Tujuan Penulisan... 3 1.4.1 Bagi Pengembang Ilmu... 3 1.4.2 Bagi Sekolah di SMK Negeri 3 Pangkalpinang... 3 1.4.3 Bagi Pelajar SMK Negeri 3 Pangkalpinang... 4 1.5 Metodologi Penelitian... 4 1.5.1 Model Penelitian... 4 1.5.2 Metode Penelitian... 4 1.5.3 Perangkat (Tools) yang digunakan... 5 1.6 Sistematika Penulisan... 5 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Sistem Informasi... 7 2.1.1 Konsep Dasar Sistem... 7 vi

2.1.2 Bentuk Umum Sistem... 8 2.1.3 Karakteristik Sistem... 8 2.1.4 Klasifikasi Sistem... 10 2.1.5 Konsep Dasar Informasi... 10 2.1.6 Kualitas Informasi... 11 2.1.7 Siklus Informasi... 11 2.2 Model Pengembangan Sistem... 12 2.2.1 Waterfall... 12 2.2.2 Analisa Berorientasi Objek... 13 2.2.3 Perancangan Sistem Berorientasi Objek... 16 2.3 Unified Modelling Language (UML)... 23 2.4 Perpustakaan... 25 2.4.1 Pengertian Perpustakaan... 25 2.4.2 Maksud dan Tujuan Perpustakaan... 26 2.4.3 Jenis-jenis Perpustakaan... 26 2.4.4 Fungsi Perpustakaan... 27 2.5 Visual Studio 2008... 27 2.6 Microsoft Access 2007... 28 2.7 Microsoft Visio... 29 2.8 Astah Professional... 29 2.9 Tinjauan Studi... 29 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Model Pengembangan Sistem... 32 3.2 Metode Pengembangan Sistem... 33 3.2.1 Perancangan Basis Data... 33 3.2.2 Perancangan Antar Muka... 34 3.3 Tools Yang Digunakan... 34 BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Profil Organisasi... 36 vii

4.1.1 Sejarah SMKN 3 Pangkalpinang... 36 4.1.2 Visi Sekolah... 36 4.1.3 Misi Sekolah... 37 4.1.4 Struktur Organisasi Perpustakaan SMKN 3 Pangkalpinang... 37 4.1.5 Pembagian Tugas danwewenang... 38 4.2 Analisis Proses Bisnis... 39 4.3 Activity Diagram... 42 4.4 Analisa Masukan dan Keluaran... 47 4.4.1 Analisa Keluaran... 47 4.4.2 Analisa Masukan... 48 4.5 Identifikasi Kebutuhan... 49 4.6 Package Diagram... 52 4.7 Usecase Diagram... 53 4.8 Deskripsi Usecase... 54 4.9 Rancangan Basis Data... 59 4.9.1 ERD (Entity Relationship Diagram)... 59 4.9.2 Transformasi ERD ke LRS... 60 4.9.3 LRS (Logical Record Structure)... 61 4.9.4 Tabel... 62 4.9.5 Spesifikasi Basis Data... 64 4.10 Rancangan Antar Muka... 69 4.10.1 Rancangan Keluaran... 69 4.10.2 Rancangan Masukan... 71 4.10.3 Rancangan Dialog Layar... 73 4.10.4 Rancangan Layar... 74 4.11 Sequence Diagram... 81 4.12 Class Diagram... 90 BAB V PENUTUP 5.1 Kesimpulan... 91 5.2 Saran... 91 viii

DAFTAR PUSTAKA... 92 LAMPIRAN ix

DAFTAR GAMBAR Halaman Gambar 2.1 Bentuk Umum Sistem...8 Gambar 2.2 Siklus Informasi...11 Gambar 2.3 UML Diagram...25 Gambar 4.1 Struktur Organisasi Perpustakaan SMKN 3 Pangkalpinang...37 Gambar 4.2 Activity Diagram Pendaftaran Anggota...42 Gambar 4.3 Activity Diagram Peminjaman Buku...43 Gambar 4.4 Activity Diagram Pengembalian Buku...44 Gambar 4.5 Activity Diagram Laporan Data Buku...45 Gambar 4.6 Activity Diagram Laporan Data Peminjaman...46 Gambar 4.7 Package Diagram...52 Gambar 4.8 Usecase Diagram Master...53 Gambar 4.9 Usecase Diagram Transaksi...53 Gambar 4.10 Usecase Diagram Laporan...54 Gambar 4.11 ERD (Entity Relationship Diagram)...59 Gambar 4.12 Transformasi ERD ke LRD...60 Gambar 4.13 LRS (Logical Record Structure)...61 Gambar 4.14 Rancangan Dialog Layar...73 Gambar 4.15 Rancangan Layar Master...74 Gambar 4.16 Rancangan Layar Entry Data Anggota...75 Gambar 4.17 Rancangan Layar Entry Data Kategori...75 Gambar 4.18 Rancangan Layar Entry Data Buku...76 Gambar 4.19 Rancangan Layar Entry Data Copy Buku...77 Gambar 4.20 Rancangan Layar Transaksi...78 Gambar 4.21 Rancangan Layar Entry Data Peminjaman Buku...78 Gambar 4.22 Rancangan Layar Entry Data Pengembalian Buku...79 Gambar 4.23 Rancangan Layar Laporan...79 Gambar 4.24 Rancangan Layar Cetak Laporan Anggota...80 Gambar 4.25 Rancangan Layar Cetak Laporan Peminjaman...80 x

Gambar 4.26 Rancangan Layar Cetak Laporan Pengembalian...80 Gambar 4.27 Sequence Diagram Entry Data Anggota...81 Gambar 4.28 Sequence Diagram Entry Data Kategori...82 Gambar 4.29 Sequence Diagram Entry Data Buku...83 Gambar 4.30 Sequence Diagram Entry Data Copy Buku...84 Gambar 4.31 Sequence Diagram Entry Data Peminjaman Buku...85 Gambar 4.32 Sequence Diagram Entry Data Pengembalian Buku...86 Gambar 4.33 Sequence Diagram Cetak Laporan Anggota...87 Gambar 4.34 Sequence Diagram Cetak Laporan Peminjaman Buku...88 Gambar 4.35 Sequence Diagram Cetak Laporan Pengembalian Buku...89 Gambar 4.36 Class Diagram...90 xi

DAFTAR TABEL Halaman Tabel 4.1 Tabel Anggota...62 Tabel 4.2 Tabel Kategori...62 Tabel 4.3 Tabel Buku...62 Tabel 4.4 Tabel Copy_Buku...62 Tabel 4.5 Tabel Peminjaman...63 Tabel 4.6 Tabel ada...63 Tabel 4.7 Tabel Pengembalian...63 Tabel 4.8 Tabel terima...63 Tabel 4.9 Spesifikasi Basis Data Anggota...64 Tabel 4.10 Spesifikasi Basis Data Kategori...65 Tabel 4.11 Spesifikasi Basis Data Buku...65 Tabel 4.12 Spesifikasi Basis Data Copy_Buku...66 Tabel 4.13 Spesifikasi Basis Data Peminjaman...67 Tabel 4.14 Spesifikasi Basis Data ada...67 Tabel 4.15 Spesifikasi Basis Data Pengembalian...68 Tabel 4.16 Spesifikasi Basis Data terima...68 xii

DAFTAR SIMBOL 1. Activity Diagram a. Start Point Menggambarkan awal dari suatu aktivitas yang berjalan pada sistem. b. End Point Menggambarkan akhir dari suatu aktivitas yang berjalan pada sistem. c. Activity Menggambarkan aktivitas yang dilakukan pada sistem. d. Swimlane Menggambarkan pembagian atau pengelompokkan berdasarkan tugas dan fungsi tersendiri. e. Transition State Menggambarkan hubungan antara dua state, dua activity ataupun antara state dan activity. f. Transition to self Menggambarkan hubungan antara state atau activity yang kembali kepada state atau activity itu sendiri. xiii

g. Decision Menggambarkan kondisi dari sebuah aktivitas yang bernilai benar atau salah. h. State Menggambarkan kondisi, situasi ataupun tempat untuk beberapa aktivitas. i. Fork Menggambarkan aktivitas yang dimulai dengan sebuah aktivitas dan diikuti oleh dua atau lebih aktivitas yang harus dikerjakan. j. Join Menggambarkan aktivitas yang dimulai dengan dua atau lebih aktivitas yang sudah dilakukan dan menghasilkan sebuah aktivitas. k. Black Hole Activities Menggambarkan ada masukan tapi tidak ada keluaran. l. Miracle Activities Menggambarkan tidak ada masukan tapi ada keluaran. 2. Usecase Diagram a. Actor Menggambarkan orang atau sistem yang xiv

b. Use case menyediakan atau menerima informasi dari sistem atau menggambarkan pengguna software aplikasi (user). Menggambarkan fungsionalitas dari suatu sistem, sehingga pengguna sistem paham dan mengerti mengenai kegunaan sistem yang akan dibangun. c. Association Menggambarkan hubungan antara actor dengan use case. 3. Sequence Diagram a. Actor : Bagian Penjualan b. Entity Menggambarkan orang yang sedang berinteraksi dengan sistem Menggambarkan informasi yang harus disimpan oleh sistem (struktur data dari sebuah sistem). c. Boundary Menggambarkan interaksi antara satu atau lebih actor dengan sistem. xv

d. Control e. Object Messagee Menggambarkan perilaku mengatur, mengkoordinasikan perilaku sistem dan dinamika dari suatu sistem, menangani tugas utama dan mengontrol alur kerja suatu sistem. Menggambarkan pesan/hubungan antar objek, yang menunjukan urutan kejadian yang terjadi. f. Message to self Menggambarkan pesan/hubungan objek itu sendiri, yang menunjukan urutan kejadian yang terjadi. g. Return Message Menggambarkan pesan/hubungan antar objek, yang menunjukan urutan kejadian yang terjadi. h. Object Menggambarkan abstraksi dari sebuah entitas nyata atau tidak nyata yang informasinya harus disimpan. i. Message Message() Menggambarkan pengiriman pesan. xvi

j. Loop Loop Menggambarkan perulangan dalam sequence. 5. Entity Relationship Diagram ( ERD ) a. Entitas Merupakan obyek-obyek dasar yang terikat didalam sistem. Obyek tersebut dapat berupa orang, benda, atau hal lainnya yang keterangannya perlu disimpan di basis data. b. Relationship Merupakan kejadian yang menggambarkan hubungan antara dua atau lebih entitas. c. Garis 6. Class Diagram a. sebuah kelas Menghubungkan entitas dengan relationship penulisan disana tidak diperbolehkan menggunakan spasi. simbol ini memiliki 3 susunan, yaitu kotak pertama adalah nama kelas, kedua atribut dan terakhir operasi. xvii

b. interface c. association d. Generalisasi konsep yang digunakan pun sama dengan pemrogramman berorientasi object (OOP). Simbol ini merupakan simbol relasi antar kelas seperti yang diatas, namun yang membedakan pada relasi ini adalah cara penggunaannya. Simbol ini digunakan jika kelas yang satu digunakan oleh kelas yang lainya. Generalisasi digunakan untuk menghubungkan antar kelas dengan arti umum-khusus. Jadi jika ada kelas bermakna umum dan kelas bermakna khusus dapat menggunakan simbol ini. e. Aggregation Simbol ini adalah simbol yang menghubungkan antar kelas dengan makna untuk semua bagian. Jadi relasi ini digunakan jika kelas yang satu adalah semua bagian dari kelas yang lainnya. xviii