ABSTRAK ABSTRACT. Kata Kunic: E-Sport, Gamers, Game, Community Center.

dokumen-dokumen yang mirip
Kata kunci: Video Game, Futuristic Fantasy, Gamers, PC & Console Game, Kota

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

ABSTRAK. Kata kunci : Games, Space Plane, interior, elemen desain. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK LEVI S VINTAGE CLOTHING STORE

ABSTRAK. Keyword: Penggemar, Liverpool FC, Merchandise, kick n rush, Bandung

ABSTRAK. i Universitas Kristen Maranatha

Keyword : Tourist, Center, Backpackers, Unity, Bandung.

PERANCANGAN INTERIOR PHOTOGRAPHY SCHOOL AND CENTRE FOR CHILDREN ABSTRAK. anak yang dapat mendukung kegiatan eksplorasi dalam fotografi.

ABSTRAK. Kata kunci: komunitas, motivasi, Nike Running, olahraga lari

ABSTRAKSI. imajinatif. Untuk menjadi seorang desainer yang benar-benar kreatif diperlukan

ABSTRAK PERANCANGAN AIKIDO DOJO CENTER DENGAN KONSEP SANGEN DI BANDUNG

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. tidak terbatas hanya kamera Digital Single Lens Reflect (DSLR) tetapi terdapat

Keywords: modern, line, curve, artificial lighting

ABSTRAK PERANCANGAN TOKUSATSU CENTER DENGAN TEMA URBAN. Oleh : I Putu Gede Sanchia Janitra ( )

ABSTRAK. Laporan Tugas Akhir ini membahas tentang perancangan interior Intimate Marriage

ABSTRAK. Gundam merupakan salah satu franchise film animasi dan model kits yang sangat

BAB I PENDAHULUAN. mengembangkan permainan berbasis online atau sering di sebut dengan Game Net. Game

DAFTAR ISI LEMBAR PERNYATAAN LEMBAR PENGESAHAN PRAKATA ABSTRACT ABSTRAK DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL BAB I PENDAHULUAN 1

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang 1

ABSTRACT. Key word: Leisure, Relax, Tea. vii

ABSTRAKSI Kata kunci:

ABSTRACT INTERIOR DESIGN OF DESTINATION SPA WITH THE COCEPT OF REJUVENATION THROUGH NATURE

ABSTRAK. Kata kunci: Foodmarket, Bandung Tempo Dulu, Perancangan

ABSTRAK. Keywords: adventure, craft, culture, design, materials. Universitas Kristen Maranatha vii

ABSTRAK. iv Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAKSI. Hasilnya adalah sebuah desain fasilitas yoga yang dapat menunjang kebutuhan untuk anak yang dapat membuat anak fokus dan konsentrasi.

DAFTAR ISI KATA PENGANTAR ABSTRACTION... BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Ide Gagasan Rumusan Masalah 4

ABSTRAK. Kata Kunci : Center, Klasik, Kontemporer, Musik, Romantik

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Key Words : Gundam, Inspiratif, Imajinatif, futuristic. i Universitas Kristen Maranatha

U N I V E R S I T A S K R I S T E N M A R A N A T H A ABSTRAK

ABSTRACT. Keywords: music, expression, design, activity. iii. Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR DAFTA LAMPIRAN. 1.1 Latar Belakang Masalah Ide dan Gagasan Rumusan Masalah Tujuan perancangan 4

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR ISI. BAB III OBJEK STUDI 3.1. Kriteria Pemilihan Lokasi Tinjauan Umum Tinjauan Lokasi Analisa Tapak...

DAFTAR ISI JUDUL... KATA PENGANTAR... ABSTRAK... ABSTRACT... DAFTAR ISI... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR TABEL...

ABSTRACT. Keywords : design, display, eclectic, furniture, retail, vintage.

ABSTRAK. Kata Kunci : dayspa, desain, kecantikan, kesehatan, relaksasi. Universitas Kristen Maranatha

PERANCANGAN INTERIOR CAFÉ AND RESTAURANT DENGAN KONSEP PAC MAN ABSTRAK

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR...i. ABSTRAK...iii. DAFTAR ISI...iv. DAFTAR GAMBAR...vii. DAFTAR TABEL...xi BAB I PENDAHULUAN...1

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Kata kunci: Sarang burung, Natural, Homy, Informil

ABSTRAK. Beberapa tempat olahraga terutama tempat fitness dari hasil survey lebih berupa ruang khusus

BAB I PENDAHULUAN. UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA BANDUNG 2011 Page 1

PRIVAT SPACE FOR TRANSIT TRAVELLER. Ang Alex Kurniawan Tanjaya. Irfan Nurrachman M.Ds. Tiara Isfiaty, S.Sn., M.Sn. Interior Design Faculty.

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT. Keyword: David Beckham, David Beckham s attributes, motivation, school. i Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata-kata kunci: restoran, seafood, dan swamasak. vi Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci: Korea,Kpop,tradisional,modern,harmonis,café,lounge. vii

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

Perancangan Interior Gedung Singapore International School dengan Konsep Learning by Playing

ABSTRACT. Key Words : Gallery, culture, ulin, fun

ABSTRAK. Keywords: Longe, bar, klub malam, body shape, transformation, gay. iii

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... ii. SPECIAL THANKS... v. DAFTAR ISI... vi. DAFTAR GAMBAR... x. DAFTAR TABEL...xiii. DAFTAR BAGAN...xiv. ABSTRAK...

ABSTRAK. Kata kunci : Hijab, Fashion Designer, Fashion Center, Budaya, Sya riat. i Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Keywords: bola basket, desain, museum, olahraga.

ABSTRAK. i Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT. Key Words: Children, Cooking, Furniture, Granary, Wood

BAB II. ONE STOP CAR MODIFICATION AND SHOWROOM

ABSTRACT. challenge also has high adrenaline and suitable for otomotiv lovers.

DAFTAR ISI. Bab I Pendahuluan Latar Belakang Ide Gagasan Konsep Identifikasi Masalah Tujuan Perancangan...

ABSTRACT. Keywords: one stop pet shop, dog, cat, modern classic.

A. LATAR BELAKANG MASALAH

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN HOTEL BUTIK DENGAN TEMA KERATON CIREBON. Oleh : RISSA ALODIA GREZINA SANTOSA ( )

BAB I PENDAHULUAN. 1 U n i v e r s i t a s K r i s t e n M a r a n a t h a

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 1

ABSTRAK. : Indie Musik, Musik, Infinity, Desain, Bandung. vii

DAFTAR ISI. KATA PENGATAR... i. ABSTRAK... ii. ABSTRACK... iii. DAFTAR ISI... iv. DAFTAR GAMBAR... viii

TUGAS AKHIR PERANCANGAN DESAIN INTERIOR DAN FURNITUR PADA DIVISI HEAD OF COMMERCIAL BUSINNES DAN RECEPTIONIST DI KANTOR SANOFI AVENTIS

ABSTRACT. cemetery needs as an affection and a respect to them. For that, it s necessary for a place where

ABSTRAK. xvii. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

COVER LEMBAR PENGESAHAN...

ABSTRACT. ii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAKSI. terkandung di dalamnya. Penyediaan sarana rekreasi pada pusat belanja tersebut kadangkala

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAKSI. SPA Grha Candi Golf adalah salah satu SPA yang direncanakan terletak di

ABSTRAK. Kata kunci: Pengalaman, Komik, Edukatif, Hiburan. vii

ABSTRAK. Kata kunci: Dansa, Street dance, Akademi. UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA i

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR...i. ABSTRAK...iii. ABSTRACK..iv. DAFTAR ISI..v. DAFTAR GAMBAR.ix. Bab I Pendahuluan... 1

KATA PENGANTAR. Akhir kata, penulis berharap semoga Laporan ini dapat bermanfaat bagi yang membacanya. Bandung, 7 Juli 2008.

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN LEMBAR PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN LEMBAR PERNYATAAN PUBLIKASI ABSTRACTION PRAKATA DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL

DAFTAR ISI PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PERANCANGAN PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN TUGAS AKHIR ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR DAFTAR TABEL

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR ISI ABSTRAK ABSTRACT DAFTAR PUSTAKA DAFTAR BAGAN BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Rumusan Masalah 2

BAB I PENDAHULUAN. kesulitan dalam menggunakan panca indera, muncul berbagai penyakit yang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR ISI. LEMBAR PERNYATAAN...iii. LEMBAR PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN TUGAS AKHIR...iv BAB I. PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah...

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Via Oktavia, , Perancangan Interior fasilitas Pendidikan Anak Usia Dinii (Preschool) dengan Konsep Harmony of Crayon

Keywords: restaurant, facilities, process, origami

Transkripsi:

ABSTRAK Abstrak Perancangan interios e-sport community center ini dilatar belakangi oleh permasalahan bahwa di Indonesia sudah berkembang para industry game dan pemerintah sudah meresmikan bahwa para gamers dapat di angkat menjadi atlet nasional melalui berbagai tahapan, namun belum ada wadah yang dapat memberikan fasilitas yang lengkap bagi gamers tanah air, sehingga dengan adanya E-Sport Community Center tersebut memberikan potensi kepada para gamers dan memberikan pola pikir kepada masyarakat bahwa game dapat di jadikan sebagai sebuah profesi. Penerapan gaya futuristic deconstructive dipakai dalam perancangan ini lebih kepada furniture dan elemen interior serta permainan linear lighting untuk memunculkan kesan futuristic. Kata Kunic: E-Sport, Gamers, Game, Community Center. ABSTRACT Abstract This design of E-Sports Community Center background are the the problems of the growth of gaming industries in Indonesia and have been made official by the government thant gamers can be national athlete through many step, but they still don t have a place with full facilty for national gamers, so this E-Sport Community Center can be give maximize potential for gamers and change the way people think about gaming can be a profesion. The implementation of futuristic deconstructive will be the furniture and interior elements also design of linear lighting to create the impression of futuristic design. Key Words: E-Sport, Gamers, Game, Community Center. UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA vi

DAFTAR ISI BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG.. 1 1.2 IDENTIFIKASI MASALAH 4 1.3 IDE GAGASAN PERANCANGAN... 4 1.4 RUMUSAN MASALAH.. 5 1.5 TUJUAN PERANCANGAN... 5 1.6 MANFAAT PERANCANGAN... 6 1.7 RUANG LINGKUP PERANCANGAN.. 6 1.8 SISTEMATIKA PENULISAN... 7 BAB 2 E-SPORT COMMUNITY CENTER 2.1 PENGERTIAN E-SPORT. 9 2.2 GAME...... 12 2.1.1 PERKEMBANGAN GAME... 12 2.3 PENGERTIAN COMMUNITY CENTER... 13 2.4 COMMUNITY DEVELOPMENT... 14 2.5 PENGERTIAN LOUNGE 18 2.6 HUBUNGAN KERJA SAMA LOUNGE DENGAN DEPARTEMEN LAIN. 20 2.7 GAYA DESAIN 21 2.7.1 FUTURISTIC.. 21 2.7.1.1 FUTURISTIK ARSITEKTUR. 22 2.7.2 DEKONSTRUKSI... 26 2.7.2.1 PRINSIP GAYA DESAIN DEKONSTRUKSI 27 2.8 ERGONOMETRI 28 2.8.1 VR PLAYSTATION... 28 2.8.2 COMPUTER 28 BAB 3 DESKIRPSI PROYEK 3.1 DESKRIPSI OBJEK STUDI 32 3.2 DESKRIPSI SITE & BANGUNAN 33 UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA vii

3.2.1 ANALISA TAPAK 33 3.2.2 ANALISA BANGUNAN 36 3.3 ANALISA PENGGUNA. 37 3.3.1 IDENTIFIKASI USER 37 3.3.2 STRUKTUR ORGANISASI 39 3.3.3 JOB DESK 39 3.3.4 FLOW ACTIVITY 43 3.4 FASILITAS/FUNGSI & TABEL KEBUTUHAN RUANG 44 3.4.1 FASILITAS/ FUNGSI RUANG... 44 3.4.2 JAM OPRASIONAL... 45 3.4.3 TABEL KEBUTUHAN RUANG 46 3.4.4 MATRIX/BUBBLE DIAGRAM 48 3.4.5 ZONNING BLOCKING 49 3.5 KONSEP... 51 3.5.1 KONSEP UTAMA... 51 3.5.2 DETAIL KONSEP... 52 3.6 SKETA..... 59 BAB 4 ANALISA PERANCANGAN E-SPORT COMMUNITY CENTER 4.1 IDE IMPLEMENTASI KONSEP PADA OBJEK STUDI... 61 4.1.1 TEMA PERANCANGAN... 61 4.1.2 KONSEP PERANCANGAN...... 61 4.1.2.1 KONSEP UTAMA... 61 4.1.2.2 KONSEP PROGRAMATIK. 62 4.2 PERANCANGAN E-SPORT COMMUNITY CENTER.. 66 4.3 LOBBY.... 69 4.3.1 IMPLEMENTASI DESIGN LOBY PADA KONSEP.... 72 4.4 E-SPORT TRNAMENT AREA/AUDITORIUM. 74 4.4.1 IMPLEMENTASI DESIGN E-SPORT TURNAMENT AREA PADA KONSEP. 78 4.5 PC VVIP ROOM.... 81 UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA viii

4.5.1 IMPLEMENTASI DESIGN PC VVIP ROOM PADA KONSEP.... 84 4.6 CAFÉ.... 86 4.7 CONSOLE AREA.. 88 BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN 5.1 KESIMPULAN. 89 5.2 SARAN..... 89 DAFTAR GAMBAR Gambar 1.1 IeSF (International e-sports Federation)... 2 Gambar 1.2 TAFISA Jakarta 2016...... 3 Gambar 1.3 Logo CS GO, Dota 2 & VR.. 3 Gambar 2.1 Free to play.... 9 Gambar 2.2 Sponsor esport..... 10 Gambar 2.3 Console Game.. 12 Gambar 2.4 CSR...... 16 Gambar 2.5 Lounge.. 19 Gambar 2.6 Futuristic arsitektur....... 21 Gambar 2.7 Futuristic painting. 21 Gambar 2.8 Fillippo Tommaso Marinetti..... 22 Gambar 2.9 Futuristic Building... 24 Gambar 2.10 Futuristic Interior Design... 25 Gambar 2.11 Ergonomi VR Playstation.. 28 Gambar 2.12 Ergonomi High Desk and Low Desk.. 29 Gambar 2.13 Ergonomi Low Desk 29 Gambar 2.14 Keyboard Gaming.... 30 Gambar 2.15 Mouse Gaming....... 30 Gambar 2.16 Kursi Gaming.... 31 Gambar 2.17 Arm Rest Extension.... 31 Gambar 3.1 Table struktur organisasi... 39 UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA ix

Gambar 3.2 24 Hours.. 46 Gambar 3.3 Table Kebutuhan Ruang... 47 Gambar 3.4 Bubble diagram.... 48 Gambar 3.5 Zonning Blocking General 1 st Floor..... 49 Gambar 3.6 Zonning Blocking General Mezanine Floor.. 49 Gambar 3.7 Zoning blocking General 2 nd Floor... 50 Gambar 3.8 Zoning Bloking 3 rd Floor 50 Gambar 3.9 Bentur Futuristic.. 52 Gambar 3.10 Interior Futuristic 53 Gambar 3.11 Interior Futuristic 54 Gambar 3.12 Interior Futuristic 55 Gambar 3.13 Interior Futuristic 56 Gambar 3.14 Interior Futuristic 57 Gambar 3.15 Interior Futuristic 57 Gambar 3.16 Interior Futuristic 58 Gambar 3.17 Sketsa 1... 59 Gambar 3.18 Sketsa 2... 59 Gambar 4.1 Site Plan General... 60 Gambar 4.2 Bentuk Auditorium... 62 Gambar 4.3 Warna VVIP Room... 63 Gambar 4.4 Material Café..... 64 Gambar 4.5 Pencahayaan Auditorium... 65 Gambar 4.6 Denah General Lantai 1... 66 Gambar 4.7 Denah General Mezzanine... 67 Gambar 4.8 Denah General Lantai 2... 67 Gambar 4.9 Denah General Lantai 3 68 Gambar 4.10 General Section A-A..... 68 Gambar 4.11 General Secton B-B... 69 Gambar 4.12 Lobby Furniture Layout... 70 Gambar 4.13 Lobby Floor Plan 70 Gambar 4.14 Lobby section A-A 71 Gambar 4.15 Lobby Section B-B... 71 UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA x

Gambar 4.16 Deail Front Desk. 72 Gambar 4.17 Perspective area lobby 73 Gambar 4.18 Perspective area lobby 73 Gambar 4.19 Perspective area lobby 74 Gambar 4.20 Auditorium Furniture layout 75 Gambar 4.21 Auditorium Floor Plan 76 Gambar 4.22 Auditorium Section A-A... 76 Gambar 4.23 Auditorium Section B-B... 77 Gambar 4.24 Detail Turnament Desk... 77 Gambar 4.25 Detail Fasad Auditorium. 78 Gambar 4.26 Perspective E-Sport Turnament Area. 79 Gambar 4.27 Perspective E-Sport Turnament Area. 79 Gambar 4.28 Perspectice E-Sport tournament Area 80 Gambar 4.29 Perspective E-Sport Turnament Area. 80 Gambar 4.30 VVIP Room Floor Plan. 81 Gambar 4.31 VVIP Room Furniture Layout 82 Gambar 4.32 VVIP Room Secton A-A 82 Gambar 4.33 VVIP Room Section B-B... 83 Gambar 4.34 Detail VVIP Desk... 83 Gambar 4.35 Detail VVIP Wall 84 Gambar 4.36 Perspective VVIP Room.... 85 Gambar 4.37 Perspective VVIP Room. 85 Gambar 4.38 Perspective VVIP Room. 86 Gambar 4.39 Denah Café...... 87 Gambar 4.40 perspective café.. 87 Gambar 4.41 Denah Console Area.. 88 Gambar 4.42 Perspective Console Area... 88 UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA xi