BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang E-commerce atau bisa disebut Perdagangan elektronik atau e-dagang adalah penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui internet atau jaringan komputer. Seluruh komponen yang ada dalam perdagangan diaplikasikan ke dalam e-commerce seperti customer service, layanan produk, cara pembayaran dan cara promosi. Perkembangan internet yang semakin maju merupakan salah satu faktor pendorong berkembangnya e-commerce. Internet merupakan salah satu jaringan global yang menghubungkan jaringan komputer diseluruh dunia, sehingga memungkinkan terjalinnya komunikasi dan interaksi antar satu perusahaan dengan konsumen. Konsumen harus datang sendiri ke lokasi dan pembayaran dilakukan secara tunai. Hal ini tentu menyulitkan para calon konsumen dari dalam dan luar kota, dikarenakan harus mengeluarkan biaya untuk membeli aksesoris motor yang tidak dijumpai di daerah sekitarnya. Sehingga calon konsumen membutuhkan layanan pembelian dan pembayaran secara online dan transfer melalui rekening. Perkembangan teknologi memberikan banyak manfaat dalam memenuhi kebutuhan manusia. Pemanfaatan teknologi ini dapat membantu mempermudah
2 pekerjaan dan kebutuhan manusia sahari-hari. Untuk itu penulis mencoba membuat suatu penjualan aplikasi online berbabis web agar mempermudah orang dalam melakukan transaksi jual beli. Penggunaan e-commerce merupakan merupakan salah satu kebutuhan bagi sebuah usaha atau perusahaan agar dapat bersaing secara lokal maupun global. AUTOSPEED merupakan distributor dan toko yang menjual berbagai jenis produk aksesori motor sport yang saat ini sedang marak penggunaannya di Indonesia. Mengunakan website e-commerce sebagai salah satu media penjualan dan promosi, maka akan memperluas daerah pemasaran produk dan memudahkan pembeli untuk memilih dan memesan produk tersebut sehingga dapat meningkatkan omzet penjualan toko tersebut. Berdasarkan uraian latar belakang diatas penulis tertarik dan bermasksud untuk menyusun Tugas Akhir ini dengan tema PERANCANGAN APLIKASI ONLINE PENJUALAN AKSESORIS MOTOR AUTOSPEED BERBASIS WEB 1.2 Rumusan Masalah Sesuai dengan latar belakang di atas dapat di rumuskan menjadi beberapa masalah sebagai berikut : 1. Bagaimana membuat e-commerce agar mempermudah orang dalam mencari sparepart dan aksesori sepeda motor 2. Bagaimana cara membuat situs web yang mudah digunakan dan tidak merumitkan pembeli dalam proses transaksi
3 3. Bagaimana situs ini dapat terus dikembangkan sesuai perkembangan jaman. 1.3 Batasan Masalah Dalam membuat aplikasi ini ada beberapa batasan masalah yang ditemukan, diantaranya: a. Aplikasi ini menggunakan web php dan mysql. b. Aplikasi ini terdiri akun pengguna, produk yang di tawarkan serta keranjang belanja. c. Data yang dikelola pada website diantaranya data produk (harga produk, stok, detail produk, gambar produk), data kategori, data konsumen, data user, data penjualan, data pembayaran, data pengiriman. d. Media komunikasi yang digunakan diantaranya elektronik mail (email), line, bbm yang tertera pada halaman website e. Sistem pembayaran barang dilakukan dengan transfer antar rekening secara manual yang kemudian di validasi oleh admin setelah pembeli mengkonfirmasi pembayaran.
4 1.4 Tujuan Tujuan dari pembuatan aplikasi ini adalah merancang suatu aplikasi web yang dapat membantu para pengguna motor sport agar lebih mudah mencari barang, sparepart motor, aksesoris motor, helm, spion, lampu, serta barang lainnya. Agar motor sport yang anda pakai akan semakin cantik dan tetap safety riding selama diperjalanan.. 1.5 Manfaat Manfaat dari pembuatan website e-commerce AUTOSPEED, antara lain dapat membantu mempromosikan produk, sebagai salah satu media penjualan produk aksesoris motor. Membantu para rider diluar sana yang mempermudah mereka dalam mencari aksesoris motor yang sukar ditemukan di daerah sekitarnya. Serta membuat para pengguna motor untuk safety riding agar terhindar dari kecalakaan lalulintas. Hal ini secara tidak langsung dapat meningkatkan omzet penjualan dan pemesanan produk pada website ini serta menghemat waktu dan biaya dibandingkan dengan pemesanan secara langsung datang ke sebuah toko
5 1.6 Metodologi Penelitian Untuk menyusun tugas akhir ini, penulis melakukan penerapan metode penelitian dalam memperoleh data-data yang dibutuhkan sehingga penyusunan tugas akhir ini dapat diselesaikan dengan baik. Adapun metode penelitian yang penulis lakukan adalah sebagai berikut: 1. Studi literatur dengan memepelajari buku-buku dan artikel yang berhubungan dengan pemograman web di perpustakaan dan internet untuk mendapatkan bahan teoritis untuk membangun aplikasi yang dinamis, efektif dan efisien. 2. Pengumpulan data, pada tahap ini penulis mengumpulkan semua data produk aksesoris motor seperti: handle rem, lampu, knalpot motor, helm, shockbreaker, dan lain-lain. 3. Tahap menganalisis hal-hal yang diperlukan dalampelaksanaan proyek pembuatan aplikasi 4. Perancangan aplikasi dilakukan dengan cara mendefinisikan kebutuhan pengguna lalu dilakukan perancangan aplikasi. Perancangan ini berkaitan dengan berkaitan arsitektur aplikasi, layanan- layanan yang tersedia, dan bagaimana aplikasi digunakan dari sisi pengguna. 5. Implementasi yaitu dengan membangun aplikasi sesuai dengan rancangan yang telah dimodelkan. Pengujian dilakukan terhadap aplikasi yang telah dibangun. Hal ini untuk mengetahui apakah sistem yang dibuat sudah dapat beroperasi dengan baik ataupun masih membutuhkan perbaikan lebih lanjut
6 1.7 Sistematika Penulisan Sistematika penulisan laporan Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut : BAB 1 : PENDAHULUAN Penulis menguraikan Latar Belakang, Rumusan Masalah, Batasan Masalah, Maksud Dan Tujuan Penelitian, Manfaat Penelitian, Metode Penelitian dan Sistematika Penulisan. BAB 2 : LANDASAN TEORI Dalam bab ini penulis menguraikan beberapa hal yang berhubungan dengan aplikasi web dinamis yang ingin dibangun penulis yaitu sejarah singkat Electronic commerce,internet, pengenalan PHP, Xampp, Sublime, Css, teori flowchart dan algoritma. BAB 3 : PERANCANGAN SISTEM Dalam bab ini penulis menguraikan tentang perancangan sistem yang dirancang yang meliputi perancangan layout, perancangan database, gambaran aplikasi web yang akan dibuat serta bagaimana algoritma aplikasi tersebut saat dijalankan. BAB 4 : IMPLEMENTASI SISTEM Dalam bab ini penulis menyajikan tentang pengertian implementasi sistem, tujuan implementasi sistem serta spesifikasi aplikasi.
7 BAB 5 : KESIMPULAN DAN SARAN Dalam bab ini penulis menguraikan tentang kesimpulan dan saran.