ABSTRAK PERANCANGAN APLIKASI SMARTPHONE ANDROID DAN IPHONE PANDUAN WISATA KULINER DI KOTA BOGOR. Oleh Christy Natasha NRP ABSTRAK

dokumen-dokumen yang mirip
ABSTRAK PROMOSI MUSEUM DI BOGOR KEPADA WISATAWAN MAHASISWA NASIONAL

ABSTRAK KAMPANYE SOSIALISASI CHECKERS SEBAGAI BAGIAN OBSESSIVE COMPULSIVE DISORDER (OCD) PADA DEWASA MUDA DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING UNTUK MENINGKATKAN POPULARITAS LOKASI PARIWISATA KOTA JAMBI. Oleh. Handi Pandini NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU DOKUMENTASI BUDAYA LAIS MELALUI MEDIA FOTOGRAFI. Oleh Auzi Brilliananda NRP

ABSTRACT DIGITAL APPLICATION DESIGN AS A STRATEGY OF INFORMATION AND PROMOTIONAL MEDIA OF TOURISTS DESTINATION OF BATURRADEN

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI PECINAN BANDUNG SEBAGAI SALAH SATU TEMPAT WISATA DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK KAMPANYE GAYA HIDUP SEHAT VEGETARIAN UNTUK MENCEGAH PENYAKIT KRONIS BAGI MASYARAKAT DEWASA KOTA BANDUNG. Oleh July Fitri NRP

ABSTRAK BRANDING MUSEUM TAMBANG BATUBARA BUKIT ASAM DI KABUPATEN MUARA ENIM. Oleh Indra Zuliandiprabu NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI TARI TOPENG CIREBON UNTUK MENINGKATAN PARIWISATA BUDAYA KOTA CIREBON. Oleh Ezraef Jeconiah NRP

ABSTRAK PERANCANGAN VISUAL APLIKASI MOBILE WISATA SEJARAH DALAM MENINGKATKAN NASIONALISME DI INDONESIA. Oleh Gisela Marisa Tirtha NRP

ABSTRAK MEMPERKENALKAN DAN MEMPROMOSIKAN LEGENDA SANGKURIANG DI GUNUNG TANGKUBAN PERAHU MELALUI ENVIRONMENTAL GRAPHIC DESIGN

PERANCANGAN PROMOSI FESTIVAL KOPI DI BANDUNG SEBAGAI EDUKASI DAN ENTERTAIN

ABSTRAK PROMOSI KOMUNITAS AEROMODELLING UNTUK MENINGKATKAN MINAT ANAK-ANAK PADA KEGIATAN KEDIRGANTARAAN. Oleh Dicky Ryan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI SANGGAR TARI RINEKASARI UNTUK MENARIK MINAT ANAK DI BANDUNG TERHADAP SENI TARI TRADISIONAL

ABSTRAK. Kata Kunci : Band, Event, Indie, Musik, Promosi. Universitas Kristen Maranatha vi

ABSTRACT REBRANDING ZERO TOYS MUSEUM

ABSTRAK PERANCANGAN EVENT PASAR MALAM JAARBEURS. Oleh Yoseph Nova Setiawan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE BERTEMAKAN KEDISIPLINAN WAKTU UNTUK ANAK-ANAK SEKOLAH DASAR. Oleh Alodia Faustine Budiono NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING WISATA KEPULAUAN BENGKULU

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI UNTUK MEMPERKENALKAN BATIK BETAWI KEPADA GENERASI MUDA. Oleh: Shandy Oktavia Yusmarlia NRP:

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PANDUAN WISATA ALAM DI PROVINSI LAMPUNG. Oleh Noviana Laurany Thamrin NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA ILUSTRASI SEBAGAI MEDIA MEMPERKENALKAN KEMBALI DODOL BETAWI SEBAGAI SALAH SATU KEKAYAAN BUDAYA BETAWI

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI MUSEUM RAHMAT GALLERY SEBAGAI TUJUAN WISATA EDUKASI DI KOTA MEDAN. Oleh Noviani Rebecca Anggi NRP

ABSTRACT. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI ALPINA OUTDOOR SPORT DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PROMOSI PARIWISATA DI PULAU BANGKA UNTUK KALANGAN DEWASA MUDA DI KOTA BESAR WILAYAH PULAU JAWA. Oleh : Stepvanie NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI TAMAN NASIONAL KELIMUTU

Kata kunci: bullying, ilustrasi, Indonesia, kerukunan, remaja

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PADA KOMUNITAS RC DRIFT BOYZTOYZ BANDUNG. Oleh. Wiandra Devi NRP

ABSTRAK PERANCANGAN RE-BRANDING DAN PROMOSI MOGAMOGA SEBAGAI WADAH INDUSTRI KREATIF KRIYA ANAK MUDA. Oleh Aloysius Gerry Hutama NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU SEBAGAI SARANA INFORMASI TENTANG MANFAAT PENCAK SILAT UNTUK ANAK UMUR 6-10 TAHUN. Oleh Irene NRP

ABSTRACT. Keyword : Healthy Diet, Children s Obesity Risk, Mom s Caring. vii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci : Program Wajib Belajar 12 Tahun, Kampanye. vii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU FOTOGRAFI PERJALANAN POTRET KEHIDUPAN DAN BUDAYA DESA TENGANAN. Oleh Erwyn Prasetyo Dwianto

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA RAKYAT CIUNG WANARA. Oleh Christine Yusuf Arifin NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI WISATA KOTA BUKITTINGGI: DREAM LAND OF SUMATERA. Oleh Soerita Teguh NRP

ABSTRACT THE APPLICATION DESIGN OF CREATIVE MOM TO SUPPORT THE DEVELOPMENT AND GROWTH OF CHILDREN IN BANDUNG

ABSTRAK KAMPANYE MENGELOLA TONTONAN GADGET

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE UNTUK MEMPERERAT HUBUNGAN ANTAR ANGGOTA KELUARGA MELALUI GAME BOARD. Oleh Helen Cahya NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF PENGENALAN JAJANAN PASAR DI PULAU JAWA UNTUK ANAK-ANAK. Oleh : Melisa Nugroho NRP

Kata kunci : promosi, tradisional, KSWM, dan mendidik.

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA GRAFIS PROMOSI KEGIATAN TRADISIONAL KETANGKASAN DOMBA DI BANDUNG. Oleh Jessen Budi Aryanto NRP

ABSTRAK. Kata kunci: promosi, Indra Dance Studio, tari tradisional, Jawa Barat. vii

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA INTERAKTIF MENGENAI ALAT MUSIK TRADISIONAL JAWA BARAT UNTUK ANAK-ANAK. Oleh Devi Avianti Firmansyah NRP

PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG PENGENALAN BUNGA-BUNGA KHAS INDONESIA KEPADA ANAK-ANAK

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA VISUAL PROMOSI UNTUK KAMPANYE CANTIKA INDONESIA SEBAGAI UPAYA MEMPERKENALKAN CARA-CARA KECANTIKAN KHAS INDONESIA

ABSTRAK PERANCANGAN APLIKASI SMARTPHONE UNTUK KONSUMEN DI KAWASAN TEKSTIL CIGONDEWAH. Oleh : Gary Tandanajaya NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PELESTARIAN BURUNG ELANG JAWA BARAT BAGI MASYARAKAT

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU SERI CERITA RAKYAT BANTEN. Oleh: Guslinda

ABSTRAK PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK TENTANG OBJEK WISATA DI WILAYAH GARUT SELATAN. Oleh PRIMA GUMILANG

ABSTRAK KAMPANYE PENTINGNYA POLA TIDUR SEHAT UNTUK REMAJA DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI DAN BRANDING UNTUK TONG TJI TEA BAR DI BANDUNG. Oleh. Christin Bunady NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU 30 IKON KULINER TRADISIONAL INDONESIA DENGAN TEKNIK ILUSTRASI DAN FOTOGRAFI UNTUK GENERASI MUDA

ABSTRAK PROMOSI SENI BELA DIRI TARUNG DERAJAT UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BELA DIRI REMAJA BANDUNG Oleh Dwi Prasetyo Giono

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI WISATA PERKOTAAN UNTUK BACKPACKER DI KOTA BANDUNG. Oleh: Aditya Rahmadi Anwar NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI PET WAR CARD GAME. Oleh: Natassa Magdalena Sutantyo NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE BIJAKSANA DALAM BERBELANJA MELALUI E-COMMERCE UNTUK WANITA USIA DEWASA MUDA. Oleh Desy Natalia Irawan NRP

DAFTAR ISI. LEMBAR PENGESAHAN... ii. KATA PENGANTAR... iii. PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN... v

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI KABUPATEN PANGANDARAN UNTUK MASYARAKAT KOTA-KOTA BESAR DI PULAU JAWA. Oleh Ray Christian NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA VISUAL EVENT PROMOSI MUSEUM LAYANG- LAYANG INDONESIA. Oleh Felix Aldrich Wijaya Oey NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI UNTUK PROGRAM WISATA EDUKASI DI JENDELA ALAM KEPADA MASYARAKAT PARUH BAYA. Oleh ALLINE

ABSTRAK PERANCANGAN GRAFIS EVENT HIP HOP ANAK MUDA JAWA BARAT. Oleh Yuan Lukman NRP

ABSTRAK. Kata kunci: Jawa Barat, nomophobia, remaja, smartphone. Universitas Kristen Maranatha vi

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING DAN PROMOSI PRODUK OLAHAN BUAH NAGA MERAH PT. TRISNA NAGA ASIH SUBANG

ABSTRAK MEMPERKENALKAN KARAKTER DAN JENIS BARONG BALI MELALUI MEDIA CARD GAME KEPADA REMAJA BANDUNG. Oleh David Kristian Thio NRP

ABSTRAK PERANCANGAN GRAFIS UNTUK MENDUKUNG KAMPANYE MENGGALI POTENSI REMAJA. Oleh Stevanus Gunawan NRP

ABSTRAK PROMOSI DAN PERANCANGAN KEMASAN MAKANAN TRADISIONAL BORONDONG UNTUK WARGA LOKAL DAN WISATAWAN DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA APLIKASI MEMBENTUK BADAN DENGAN FITNESS DAN PENGATURAN POLA MAKAN YANG SEHAT DAN BENAR UNTUK REMAJA

ABSTRAK PROMOSI FESTIVAL KULINER TIONGHOA PERANAKAN INDONESIA. Oleh Mako Ilona NRP

PERANCANGAN PROMOSI BALUBUR TOWN SQUARE (BALTOS) SEBAGAI ONE STOP SHOPPING FASHION

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE HAK KEKAYAAN INTELEKTUAL UNTUK DESAINER KOMUNIKASI VISUAL INDONESIA. Oleh Vicky Feliani Hadiman NRP

ABSTRAK KAMPANYE KEEP POSITIVE SEBAGAI CARA MENGURANGI KONSUMSI MINUMAN RINGAN DALAM KEMASAN BAGI USIA DEWASA MUDA

ABSTRAK. Oleh Walky Alvio Dhisa NRP vii

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PENTINGNYA QUALITY TIME BAGI DEWASA MUDA DI KOTA BANDUNG

ABSTRACT CAMPAIGN OF SAFETY RIDING FOR FEMALE MOTORCYCLISTS

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI SARKAEP BAND SEBAGAI BAND POP SUNDA. Oleh Djati prabawa NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU TAMAN PURBAKALA CIPARI DI KABUPATEN KUNINGAN. Oleh Haniel Moody Rondonuwu NRP

ABSTRAK KAMPANYE MENJAGA KEBERSIHAN DAN KEINDAHAN TAMAN TEMATIK DI KOTA BANDUNG. Oleh Gracia Gunawan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI FESTIVAL TAHU CIBUNTU DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE RAYAKAN PERBEDAAN DALAM UPAYA MENINGKATKAN RASA TOLERANSI PADA KAUM MUDA. Oleh Kristi Airin Sangari NRP

ABSTRAK. Power Nap disebut juga sebagai tidur siang dengan waktu yang singkat, bila Power Nap

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE MANFAAT BERMUSIK BAGI PERKEMBANGAN KREATIF ANAK Oleh Rendy Nicholas Goni

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI FAKULTAS SENI PERTUNJUKAN INSTITUT SENI BUDAYA INDONESIA BANDUNG UNTUK WILAYAH ASEAN DALAM PERIODE MEA

PERANCANGAN PROMOSI VISUAL WISATA SENI DAN WORKSHOP UNTUK SISWA/I SEKOLAH DASAR KOTA BANDUNG

ABSTRAK. Kata kunci : Android, Mobile, Smartphone, Teknologi, Wisata

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE BUDAYA MENGKONSUMSI PANGAN LOKAL. Oleh Inke Wisely NRP

Homeschooling Kak Seto di Bandung

WORKSHOP PELATIHAN MENINGKATKAN PERKEMBANGAN MOTORIK ANAK MELALUI OLAHRAGA BERMAIN BOLA

ABSTRAK. : Wisata Alam, Wisata Budaya, Promosi, Dieng, Banjarnegara

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI GOA BUNIAYU SEBAGAI OBJEK WISATA EKSTRIM. Oleh. Alvin Mulya NRP

ABSTRAK. PERANCANGAN PROMOSI EVENT KONTES IKAN MASKOKI di BANDUNG. Oleh Fendy Ariffianli NRP

PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN...

DAFTAR ISI. Cover Dalam... i. Lembar Pengesahan... ii. Pernyataan Orisinalitas Karya dan Laporan... iii. Pernyataan Publikasi Laporan Penelitian...

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU FOTO KAIN SONGKET PALEMBANG Oleh Yohanes Indra

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME MENGINGATKAN PENTINGNYA MEMBUANG SAMPAH PADA TEMPATNYA KEPADA ANAK-ANAK. Oleh Daniel Christian NRP

ABSTRAK. xiii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU MENGENAI BAHAYA MENGKONSUMSI MAKANAN OLAHAN YANG TIDAK SEHAT SECARA BERLEBIH PADA ANAK-ANAK DI BANDUNG

ABSTRAK PROMOSI EVENT FOREST CINEMA 2013 DI BABAKAN SILIWANGI KOTA BANDUNG. Oleh. Riandy Herman Moeis NRP

Transkripsi:

ABSTRAK PERANCANGAN APLIKASI SMARTPHONE ANDROID DAN IPHONE PANDUAN WISATA KULINER DI KOTA BOGOR Oleh Christy Natasha NRP 0964090 ABSTRAK Bogor merupakan kota yang menjadi tempat singgah ketika akan berkunjung ke daerah wisata puncak. Kota ini banyak dilalui oleh pengunjung dari luar kota yang datang untuk beristirahat atau menjadi tempat untuk mencari makanan. Banyak tempat wisata kuliner di kota Bogor yang menarik untuk dikunjungi jika mau ditelusuri. Tetapi seiring berjalannya waktu intensitas pengunjung ke kota Bogor yang semakin banyak ini tidak diimbangi dengan informasi yang cukup. Ini membuat info tentang berbagai kuliner dan tempat wisata kuliner di Bogor kurang diketahui oleh pengunjung yang hanya tahu beberapa tempat saja. Banyaknya perubahan di Bogor mengenai informasi tentang tempat wisata kuliner seperti adanya perpindah lokasi atau tempat baru yang muncul yang belum di katehaui oleh pengunjung karena masih mengandalkan informasi dari mulut ke mulut yang terkadang masih tidak jelas. Permasalahan dalam topik ini yaitu bagaimana agar orang-orang dapat dengan mudah mendapatkan informasi mengenai wisata kuliner di kota Bogor secara praktis, oleh karena itu pada Tugas Akhir ini penulis membuat aplikasi panduan wisata kuliner untuk smartphone khusus nya android dan iphone, Alasan membuat aplikasi ini karena saat ini sudah banyak pengguna smartphone khusus nya android dan iphone, dan juga saat ini orang-orang lebih mengandalkan smartphone ntuk melakukan beberapa aktifitas. Selain pembuatan aplikasi, tentunya di perlukan media promosi untuk mempromosikan aplikasi ini agar orang-orang dapat mengetahui keberadaan aplikasi panduan ini. Media yang digunakan untuk melakukan promosi yaitu poster, brosur, x- banner dan advertising internet banner. Selain itu juga pada masa promosi ini dilakukan dengan memberikan hadiah kepada pengunjung suatu restaurant atau tempat makan di Bogor yang melakukan kerja sama dengan aplikasi ini seperti mug, pin, t-shirt dan gantungan kunci apabila pengunjung tersebut melakukan check in melalui aplikasi tersebut yang. Kata kunci : android, aplikasi, kuliner, smartphone Universitas Kristen Maranatha V

ABSTRACT SMARTPHONE APPLICATION DESIGN FOR BOGOR CULINARY TOURISM Submitted by Christy Natasha NRP 0964090 Bogor is a city which passed by a lot of visitors, and it is also known as a place to rest or find foods while visiting Puncak. Bogor is visited by many tourists from various cities but due to the lack of information caused by the city s poor effort to promote its finest cuisines, many of them didn t get enough of information detailed about culinary tourism. People who enjoy culinary tour often face problems when they visit Bogor because most of them rely on word of mouth information. Accordingly, the main problem in this topic is how to provide information about culinary tourism in the city of Bogor with just one apps that can give visitors many information about new popular places to visit. Most importantly, the apps will show detail information such as signature dishes from a variety of restaurants with some pictures of each dish, menus of the day, directions, promotions and many other important news feed for users to grab. In this final project, we would like to create a culinary tour guide apps for iphone, android and possibly many other smartphones. In addition to making this apps, certainly need a campaign to promote the apps so that people can know the existence of the apps such as posters, brochures, x-banners, internet banners advertisement and many other advertising media. In order to upgrade the level of this marketing campaign, it need to encourage clients, visitors or guests to check-in through the apps to post their reviews and share their experience with our restaurant partners through social media apps to get souvenirs like mugs, pins, t-shirts and key chains. Keywords : android, application, culinary, smartphone Universitas Kristen Maranatha VI

DAFTAR ISI COVER DALAM LEMBAR PENGESAHAN PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN PERNYATAAN ORISINALITAS KARYA DAN LAPORAN ABSTRAK KATA PENGANTAR DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL DAFTAR LAMPIRAN I II III IV V VII IX XXI XIV XV BAB I PENDAHULUAN 1 1.1 Latar Belakang 1 1.2 Permasalahan dan Ruang Lingkup 2 1.3 Tujuan Perancangan 2 1.4 Sumber dan Teknik Pengumpulan Data 2 1.5 Skema Perancangan 4 1.6 Sistematika Penulisan 5 BAB II LANDASAN TEORI 6 2.1 Definisi Pariwisata 6 2.1.2 Definisi Wisatawan / Turis 6 2.2 Aplikasi 6 2.2.1 Aplikasi Mobile 8 2.3 Android 8 Universitas Kristen Maranatha VII

2.4 ios 9 2.5 Media Sosial 9 2.6 Desain Aplikasi Mobile 9 2.6.1 Fotografi 10 2.6.2 Layout 10 2.6.3 Tipografi 10 2.6.4 Teori Warna 11 BAB III DATA DAN ANALISIS MASALAH 12 3.1 Data dan Fakta 12 3.1.1 Perusahaan Terkait Mitrais 12 3.1.2 Kota Bogor 12 3.1.3 Tinjauan Terhadap Proyek / Persoalan Sejenis 18 3.1.4 Analisis Terhadap Permasalahan Berdasarkan Data dan Fakta 19 3.1.5 SWOT 19 BAB IV PEMECAHAN MASALAH 21 4.1 Konsep Komunikasi 21 4.2 Konsep Kreatif 21 4.2.1 Tipografi 21 4.2.2 Warna 22 4.3 Konsep Media 23 4.4 Hasil Karya 24 4.5 Budgeting 37 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN 38 5.1 Kesimpulan 38 5.2 Saran 38 Universitas Kristen Maranatha VIII

DAFTAR PUSTAKA 39 DAFTAR ISTILAH 40 LAMPIRAN 42 Universitas Kristen Maranatha IX

DAFTAR GAMBAR Gambar 3.1 Logo Mitrais 12 Gambar 3.2 Logo Kota Bogor 12 Gambar 3.3 Aplikasi Restoran Indonesia Toresto 18 Gambar 4.1 Tipografi pada logo bonary (Sumber : Rancangan Penulis) 22 Gambar 4.2 Timeline 23 Gambar 4.4 - Halaman pembuka aplikasi 25 Gambar 4.5 - Halaman menu utama 25 Gambar 4.6 - Halaman food & drink 26 Gambar 4.7 - Halaman reviews 26 Gambar 4.8 - Halaman contact 27,Gambar 4.9 - Halaman log in 27 Gambar 4.10 - Halaman check in 28 Gambar 4.11 Halaman bookmarks 28 Gambar 4.12 Halaman favorite 29 Gambar4.13 Poster promosi aplikasi bonary 30 Gambar 4.14 Brosur promosi aplikasi bonary 31 Gambar 4.15 Advertising internet banner pada website resmi 32 Gambar 4.16 X-banner 33 Gambar 4.17 Mug bonary 34 Gambar 4.18 Pin bonary 34 Gambar 4.19 Gantungan kunci Bonary 35 Universitas Kristen Maranatha X

Gambar 4.20- T-shirt bonary 35 Gambar 4.21 Stiker Bonary 36 Gambar 4.22 Logo Bonary 36 Universitas Kristen Maranatha XI

DAFTAR TABEL Gambar 1.1- Skema Perancangan (Sumber : Konstruksi Penulis) 4 Gambar 4.2 - Timeline 23 Gambar 4.3 Aplikasi Mapping 24 Gambar 4.3 - Budgeting 37 Universitas Kristen Maranatha XII

DAFTAR LAMPIRAN LAMPIRAN A : Kuisioner 42 LAMPIRAN B : Sketsa Logo 42 LAMPIRAN C : Sketsa Layout Aplikasi 48 LAMPIRAN D : Sketsa Media Promosi 61 Universitas Kristen Maranatha XIII