ASEAN PRIMARY SCHOOL MATHEMATICS AND SCIENCE OLYMPIAD

dokumen-dokumen yang mirip
Video A. Introduction

Callista Sulaiman

I. MATERI : TENSES Tenses yaitu bentuk kata kerja Bahasa Inggris yang perubahannya berkaitan dengan waktu.

TUGAS BROWSING. Diajukan untuk memenuhi salah satu tugas Eksperimen Fisika Dasar 1. Di susun oleh : INDRI SARI UTAMI PEND. FISIKA / B EFD-1 / C

Rahasia Cermat & Mahir Menguasai Akuntansi Keuangan Menengah (Indonesian Edition)

Cambridge International Examinations Cambridge International General Certificate of Secondary Education

Cambridge International Examinations Cambridge International General Certifi cate of Secondary Education

English for Tourism Lesson 10 Giving directions (continued)

UJIAN NASIONAL TRY-OUT SMA/MA

E VA D A E L U M M A H K H O I R, M. A B. P E R T E M U A N 2 A N A

English for Tourism Lesson 9 Giving directions

ABSTRACT. Keyword: Algorithm, Depth First Search, Breadth First Search, backtracking, Maze, Rat Race, Web Peta. Universitas Kristen Maranatha

SUKSES BERBISNIS DI INTERNET DALAM 29 HARI (INDONESIAN EDITION) BY SOKARTO SOKARTO

Cambridge International Examinations Cambridge International General Certificate of Secondary Education

Membangun Menara karakter (Indonesian Edition)

MODIFIKASI METODE BACKTRACKING UNTUK MEMBANTU MENCARI PENYELESAIAN PERMAINAN PEG SOLITAIRE

4. Seorang tukang sablon membuat nomor dada pada 100 kaos mulai dari nomor 1 sampai dengan nomor 251. Banyaknya angka 0 yang ia buat adalah...

Panduan Excel untuk Pelamar Kerja (Indonesian Edition)

32-bit and 64-bit Windows: Frequently asked questions

Modul Pendidikan Entrepreneurship di FP UB. # 5 Kreativitas. L. Setyobudi. Tujuan Pembelajaran

ICE BREAKERS GETARAN LISTRIK. Persiapan

Apa yang harus kita kenali?

5. The removed-treatment design with pretest & posttest Design: O 1 X O 2 O 3 X O 4 Problem: O 2 - O 3 not thesame with O 3 - O 4 construct validity o

No Kegiatan Kalimat yang di latih Arti. 2. How are you? 3.- Do you remember about population? - Can you explain about population?

Penggunaan Distribusi Normal

Membangun Menara karakter (Indonesian Edition)

SOAL EKSPLORASI 2010

Alternatif Pembelajaran. Mengamati 1. Menanggapi gambar 2. Menonton video tentang. 3. Membaca daftar ekspresi kebahasaan.

Ss: Raiver. River. T: Okay, this is a river. This a river, okay. How about this one. Ss: Beach. Beach. Beach. T: Okay, who likes to go the beach?

Membangun Menara karakter (Indonesian Edition)

JUTAAN UMKM PAHLAWAN PAJAK: URUS PAJAK ITU SANGAT MUDAH (INDONESIAN EDITION) BY CHANDRA BUDI

Konsep Dasar Peluang (1) Metode Statistika (STK 211) Pertemuan 4

Outline. Struktur Data & Algoritme (Data Structures & Algorithms) Pengantar. Definisi. 2-3 Trees

Questionnaire: Individual Retirement Fund

MANAJEMEN RISIKO 1 (INDONESIAN EDITION) BY IKATAN BANKIR INDONESIA

BAB 1 PENDAHULUAN. memenuhi berbagai macam kebutuhan manusia.kebutuhan-kebutuhan tersebut

Lesson 23: How. Pelajaran 23: Bagaimana

DAFTAR ISI ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR

ALGORITMA GREEDY DALAM PERMAINAN DOTS AND BOXES

Pemrograman Lanjut. Interface

KESASTRAAN MELAYU TIONGHOA DAN KEBANGSAAN INDONESIA: JILID 2 FROM KPG (KEPUSTAKAAN POPULER GRAMEDIA)

ADDING RTGS BENEFICIARY FOR CHECKER MAKER SYSTEM

Practical Communication Skill: dalam Bisnis, Organisasi, dan Kehidupan (Indonesian Edition)

Bagaimana Mengembangkan Lembar Kerja/Tugas yang Baik?

TUGAS SETELAH TUTORIAL OPERATIONAL RESEARCH II TEORI PERMAINAN

KOMUNIKASI CERDAS (INDONESIAN EDITION) BY DESMON GINTING DOWNLOAD EBOOK : KOMUNIKASI CERDAS (INDONESIAN EDITION) BY DESMON GINTING PDF

How To Shop: 1.

Lesson 57 : all, both, each. Pelajaran 57 : Semuanya, keduanya, tiap

HUKUM HAM INTERNASIONAL: SEBUAH PENGANTAR KONTEKSTUAL (RANGKAIAN STUDI IMR) BY PRANOTO ISKANDAR

PEMBELAJARAN KEMAMPUAN GERAK DASAR

Lesson 55 : imperative + and, or, otherwise Pelajaran 55 : Kata Perintah + dan, atau, jika tidak

Lesson 31: Interrogative form of Will. Pelajaran 31: Kalimat Tanya untuk Bentuk Akan

T: Ga ada yang tau? Kita baca dulu sekali abis itu kita nyanyi bareng-bareng, ok? We read together and after that we sing together, ok?

Relasi Negara & Agama: Redefinisi Diskursus Konstitusionalisme (Rangkaian Studi IMR)

Lesson 19: What. Pelajaran 19: Apakah

TAG QUESTION. Tag Question merupakan bentuk pertanyaan berekor yang fungsinya untuk mempertegas suatu pertanyaan.

MISTERI PEMBUNUHAN DI KAKEK BODO (INDONESIAN EDITION) BY S. MARA GD.

Teknik Kreatif Menyajikan Presentasi Memukau (Indonesian Edition)

UML USE CASE DIAGRAM

Panduan Excel untuk Pelamar Kerja (Indonesian Edition)

SMP kelas 7 - BAHASA INGGRIS CHAPTER 11LATIHAN SOAL CHAPTER 11

God s PERFECT TIMING EDITORIAL

BAHASA INGGRIS PRESENT TENSE CHAPTER 1 CUT ITA ERLIANA,ST

SMP kelas 8 - BAHASA INGGRIS CHAPTER 4Latihan Soal 4.1. Since the first publishing 3 weeks ago, there have been over 500 copies sold.

ABSTRACT. Maranatha Christian University

English for Tourism Lesson 16 Discussing a tour

Perancangan Aplikasi Permainan Reversi Menggunakan Metode Greedy Edy 1), Wilianto 2), Yuliana 3)

APPENDICES. Appendix A. Data 1 (Student A)

ANALISIS CAPAIAN OPTIMASI NILAI SUKU BUNGA BANK SENTRAL INDONESIA: SUATU PENGENALAN METODE BARU DALAM MENGANALISIS 47 VARIABEL EKONOMI UNTU

ABSTRAK. Kata kunci: Kartu, Domino, Poin, Smartphone, Android

ABSTRACT. a women with a career ineducate a child in a familyenvironment at Kasrepan

6 KERANJANG 7 LANGKAH API (INDONESIAN EDITION) BY LIM TUNG NING

APLIKASI TEORI BILANGAN DALAM PERMAINAN NIM

RANCANG BANGUN GAME 3 DIMENSI TOWER DEFENSE DENGAN MENGGUNAKAN GAME ENGINE UNITY TUGAS AKHIR

PEMBAHASAN ISIAN SINGKAT

JSIKA Vol.5, No.12. Tahun 2016 ISSN X

ANALISIS KINERJA MANAJEMEN (INDONESIAN EDITION) BY HERY HERY

L1: Halo, Saya Juni Tampi dari Radio Australia dengan Pelajaran Keempat dari Kursus Bahasa Inggris Dasar untuk Pariwisata dan Perhotelan.

Implementasi Pemrograman Dinamis dalam Pencarian Solusi Permainan Menara Hanoi

English for Tourism Lesson 14 The Tour Guide (continued)

I've learned so much from you. "Number One For Me" Now I'm trying to do it too. Love my kid the way you do. I was a foolish little child

Easy & Simple - Web Programming: Belajar Pemprograman Website Secara Efektif dan Efisien (Indonesian Edition)

Online Purchasing System

Contoh Pengembangan Bahan Ajar untuk Program Audio (Bahan Ajar untuk Latihan Keterampilan Mendengarkan)

MANAJEMEN RISIKO 1 (INDONESIAN EDITION) BY IKATAN BANKIR INDONESIA

Lesson 36: Infinitive 1. Lesson 36: Kata Kerja Infinitif 1

SMA/MA IPS kelas 10 - BAHASA INGGRIS IPS CHAPTER 10LATIHAN SOAL BAB 10. Be quite. Keep quiet

Panduan Excel untuk Pelamar Kerja (Indonesian Edition)

Permainan Kartu (Card Game) Untuk Menghafal Perkalian Melalui Bimbingan Belajar Gratis Pada Usia Sekolah Dasar di Desa Kunci

Who are talking in the dialog? Bruce. Erick. Ericks sister. Bruce and Erick. E. Kunci Jawaban : D. Pembahasan Teks :

Ring Bus. Ring Bus System

Topi Anda akan membutuhkan untuk melakukan langkah-langkah ini adalah 1. A Windows 98 CD 2. A Komputer dengan CD-ROM akses

untuk aktif berbicara mengemukakan pendapatnya berkaitan dengan gambar yang diamatinya. 5

ABSTRAK. Kata Kunci : Tanggung Jawab Hukum dan Perlindungan Hukum, Persatuan Sepak Bola Indonesia, Menteri Pemuda dan Olahraga.

SILABUS PEMBELAJARAN

Saturday, 27 April 2013

ABSTRACT. Keywords: Queue Process, Multiple Channel Model Query System, Performance of the Queuing System. Universitas Kristen Maranatha

SMP kelas 8 - BAHASA INGGRIS CHAPTER 7LATIHAN SOAL CHAPTER 7

LEMBAR SOAL DAN JAWABAN EKSPLORASI

VIDEO GAME SEJARAH KERAJAAN MAJAPAHIT BERBASIS TACTICAL ROLE-PLAYING GAME SKRIPSI MUHAMMAD KURNIAWAN WIDHIANTO

Transkripsi:

MATHEMATICS EXPLORATION ASEAN PRIMARY SCHOOL MATHEMATICS AND SCIENCE OLYMPIAD 2003 0 Jejak Seribu Pena, Asean Primary School Mathematics and Science Olympiad 2003

SMART, SKILLED AND CREATIVE IN JOYFUL COMPETITION FOR EXCELLENCE INDONESIA, 2003 ASEAN PRIMARY SCHOOLS MATHEMATICS OLYMPIAD 2003 EXPLORATION SESSION OCTOBER 20, 2003 Directions: 1. Put only your answer in the boxes provided. 2. You have 120 minutes to work on this test. Petunjuk: 1. Letakan hanya jawaban mu dalam kotak yang diberikan. 2. Anda memiliki waktu 120 menit untuk mwngerjakan soal ini. 1 Jejak Seribu Pena, Asean Primary School Mathematics and Science Olympiad 2003

1. This is a tower made from cubes (see figure). The outside part of this tower is painted. How Many cubes are painted on: (a) three sides. (b) two sides (c) one side EXPLORATION PROBLEMS Ini adalah menara yang terbuat dari kubus (lihat gambar). Bagian terluar dari menara ini dicat. Berapa banyak kubus yang dicat di: (a) tiga sisi (b) dua sisi (c) satu sisi 2. Mark wants to make a building, 4 cubical tall, From cobes (see figure). (a) How many cubes does Mark need? (b) If Mark want to build a similar building but has 8 cubical height, how many cubes does Mark need? Mark ingin membuat bangunan, tingginya 4 kubus, dari kubus-kubus (lihat gambar). (a) Berapa banyak kubus yang dibutuhkan Mark? (b) Jika Mark ingin membangun bangunan yang sama, tetapi tingginya 8 kubus, berapa banyak kubus yang Mark butuhkan? 3. Two people want to play a game with some marbles in box. The game rule is that each person can take one or two marbles at a time. After the first person takes marble(s), the other person will have the same opportunity. The loser is the person who takes the last marble. 2 Jejak Seribu Pena, Asean Primary School Mathematics and Science Olympiad 2003

(a) If it is your turn to take marble(s) and there are only 6 marbles left in the box, how many (b) If it is your turn to take marble(s) and there are only 8 marbles left in the box, how many (c) If it is your turn to take marble(s) and there are only 20 marbles left in the box, how many (d) Now we chabge the rule. There are 100 marbles and each player can take 1, 2, 3, or 4 marble(s). If you get the first turn to play, how many marble(s) will you take to be sure you are going to win? Dua orang ingin bermain dengan beberapa kelereng di dalam sebuah kotak. Peraturan bermainnya adalah masing-masing orang dapat mengambil satu atau dua kelereng sebanyak satu kali. Setelah orang pertama mengambil kelereng, orang lain juga akan mempunyai kesempatan yang sama. Orang yang kalah adalah orang yang mengambil kelereng paling teakhir. (a) Jika giliran mu mengambil kelereng dan hanya ada 6 kelereng yang tertinggal di dalam kotak, (b) Jika giliran mu mengambil kelereng dan hanya ada 8 kelereng yang tertinggal di dalam kotak, (c) Jika giliran mu mengambil kelereng dan hanya ada 20 kelereng yang tertinggal di dalam kotak, (d) Sekarang kita ubah peraturannya. Ada 100 kelereng dan masing-masing pemain mengambil 1, 2, 3, atau 4 kelereng. Jika kamu mendapat giliran pertama untuk main, berapakah banyak kelereng yang harus kamu ambil dengan ketentuan kamu akan menang? 4. Two squares that are put on top of each other can make 9 regions (see figure). (a) how many regions at most can be constracted from 3 squares? (b) Using 4 squares, construct as many regions as possible by using the grid transparent paper, scissors, and glue. Put the result in the envelop. (c) How many regions at most can be constructed from 4 squares? 1 2 3 1 2 3 8 9 4 or 8 9 4 7 6 5 7 6 5 3 Jejak Seribu Pena, Asean Primary School Mathematics and Science Olympiad 2003

Dua buah persegi diletakkan di atas yang lain dapat membuat 9 daerah (lihat gambar). (a) Berapa banyak daerah yang dapat dibentuk dari 3 persegi? (b) Gunakan 4 buah persegi, bentuk daerah-daerah yang mungkin dengan menggunakan kertas transparan, gunting, dan lem. Letakkan hasilnya di dalam amplop. (c) Berapa banyak daerah yang dapat dibentuk dari 4 persegi? 4 Jejak Seribu Pena, Asean Primary School Mathematics and Science Olympiad 2003