DESAIN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI PROBABILITAS DAN STATISTIKA PADA PERANGKAT ANDROID

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

APLIKASI PEMBELAJARAN DAN SOAL TES POTENSI AKADEMIK BERBASIS ANDROID ARIANTO IS SUDIBYO

PEMBELAJARAN PERTOLONGAN PERTAMA SAAT KECELAKAAN BERBASIS MOBILE ELWIN SUTRANGGA

PEMBUATAN APLIKASI STUDENT ACCESS SISTEM ABSENSI MAHASISWA DAN INFORMASI DAFTAR NILAI MAHASISWA PADA SISTEM OPERASI ANDROID Angga Tri Hendratno Univer

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. menjadi kebutuhan bagi sebagian besar individu. Kemajuan dari teknologi

SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI TANAMAN OBAT TRADISIONAL BERBASIS ANDROID. Oleh : ANDI NUR CAHYO

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

MOBILE APPLICATION DEVELOPMENT FOR E- COMMERCE VENDPAD USING IONIC FRAMEWORK

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE KUMPULAN RUMUS-RUMUS MATEMATIKA SMP BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

ABSTRAK. Kata kunci : sistem organ (manusia), Android, Eclipse, GRAPPLE, UML

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MOBILE KAMUS BAHASA INDONESIA BERBASIS ANDROID

APLIKASI MOBILE LEARNING UNTUK FAKULTAS KEDOKTERAN HEWAN BERBASIS ANDROID. Rachmawati Ayuningrum STMIK EL RAHMA

Aplikasi mobile berbasis android untuk Administrasi Pemeriksaan Poliklinik Rawat Jalan di RSUD Kota Salatiga

ABSTRAK. Kata kunci : Android, Basis Data, Web Service, SPMB, Try Out, EBTANAS. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci : distribusi materi kuliah, PHP, MYSQL, Dreamweaver. Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA DAN GANGGUANNYA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

APLIKASI PEMELIHARAAN DATA DONATUR DI RUMAH ZAKAT MAINTENANCE DONATURE APPLICATION AT RUMAH ZAKAT

PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN KARAKTERISTIK MANUSIA BERDASARKAN GOLONGAN DARAH BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

APLIKASI PEMBELAJARAN KLASIFIKASI MAKHLUK HIDUP BERDASARKAN KINGDOM UNTUK SMA KELAS X BERBASIS ANDROID SKRIPSI

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

Pendahuluan Pada saat ini ilmu pengetahuan berkembang pesat pada bidang informatika. Semakin banyak bahasa pemrograman yang dapat digunakan untuk memb

ABSTRAK. Kata kunci : Try Out, SNMPTN, PTN, SSC, Java, Mysql, Netbeans. vi Universitas Kristen Maranatha

PERANCANGAN APLIKASI PEMESANAN TIKET PESAWAT BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

ABSTRAK. v Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci: diagram kelas, xml, java, kode sumber, sinkronisasi. v Universitas Kristen Maranatha

Sistem Informasi Jurusan Teknik Elektro Politeknik Negeri Semarang Berbasis Mobile Application

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan teknologi yang ada. Semakin banyak fitur yang dibenamkan ke

APLIKASI PEMBAGIAN HARTA WARISAN KELUARGA BERBASIS ANDROID APRILLIA LISTIYANI PUTRI

BAB III. Metode Penelitian

BAB 1 PENDAHULUAN. Di era globalisasi ini, perkembangan teknologi informasi berperan penting dalam

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

DESAIN APLIKASI GALERI BINATANG UNTUK PENGENALAN DAN MEMBACA PADA ANAK USIA 3-5 TAHUN MENGGUNAKAN PLATFORM ANDROID 2.3 SKRIPSI.

APLIKASI RESEP MASAKAN KHAS KALIMANTAN BARAT BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

BAB I PENDAHULUAN. dan dengan fungsi yang hampir menyerupai komputer. Android adalah sistem

PEMBUATAN APLIKASI STUDENTS POINTS BERBASIS ANDROID (Studi Kasus: BK SMK N 1 Kebumen) NASKAH PUBLIKASI

APLIKASI SISTEM PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS: KEDAI SOE SOE DELIVERY)

BAB I PENDAHULUAN. untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Biasanya dibandingkan

IMPLEMENTASI LOCATION BASED SERVICE UNTUK PENCARIAN PEMUKIMAN MENGGUNAKAN GPS BERBASIS PLATFORM ANDROID

APLIKASI INFORMASI PARIWISATA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN QR CODE BERBASIS MOBILE PLATFORM BLACKBERRY

BAB I PENDAHULUAN. pesat, salah satunya adalah perangkat portable seperti ponsel, notebook dan yang

ABSTRAK. Kata kunci : Android, Mobile, Smartphone, Teknologi, Wisata

PERANCANGAN APLIKASI INVENTORY WAREHOUSE BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER DI CV D-SIGN DIGITAL PRINTING

BAB I PENDAHULUAN. hal ini terlihat dengan adanya beberapa sistem serta Undang-Undang (UU)

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (SIG) PENYEDIA LAYANAN KESEHATAN BERBASIS ANDROID (Studi Kasus Kota Bandar Lampung)

APLIKASI MANAJEMEN PRAKTIKUM LABORATORIUM INFORMATIKA IT- TELKOM

BAB 1 PENDAHULUAN. Faktanya, jalan-jalan besar kota Jakarta khususnya di wilayah Jakarta Barat

Edu Komputika Journal

PENGEMBANGAN MOBILE LEARNING GRAMMAR IMBUHAN BAHASA INDONESIA UNTUK MAHASISWA ASING

APLIKASI ALAT BANTU BELAJAR UNTUK ANAK-ANAK MENGGUNAKAN ANDROID Dr. Brahmantyo Heruseto, SKom., MMSI Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Un

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

RANCANG BANGUN APLIKASI TAKSONOMI TUMBUHAN DIKOTIL DAN MONOKOTIL BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

PERANCANGAN SISTEM. Gambar 4-1 algoritma First in First Out 4-1.

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN NAMA LATIN TUMBUHAN BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Dewi Tri Nurhayati

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID

MANAJEMEN INTERNET SHARING BERBASIS WAKTU YANG DITENTUKAN PADA ANDROID

APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN REAKSI KIMIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Edi Hadi Widodo

PERANCANGAN APLIKASI KUMPULAN BERBAGAI RESEP MASAKAN INDONESIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Gilang Mantara Putra

Jl. HM Jhoni No 70 Medan, Indonesia. 1 ABSTRAK

APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA SEKOLAH DASAR PADA HANDPHONE BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENGINGAT POLA GAYA HIDUP SEHAT UNTUK PEKERJA SHIFT BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN MEDIA INFORMASI GUNUNG-GUNUNG DI PULAU JAWA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

APLIKASI PENGETAHUAN KEANEKARAGAMAN BUDAYA DI INDONESIA BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB II DASAR TEORI...

APLIKASI SMS ENKRIPSI PADA ANDROID DENGAN ALGORITMA RC4 DAN BASE64

PEMBUATAN APLIKASI KUMPULAN PERIBAHASA DAN UNGKAPAN BAHASA INDONESIA BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN APLIKASI DOA-DOA AGAMA ISLAM BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR HAYATN NUFUS

APLIKASI KONVERSI SISTEM SATUAN INTERNASIONAL BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Aji Prasetyo Putro

PERANCANGAN APLIKASI KAMUS TULANG PADA MANUSIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Rizki Dwi Nugroho

APLIKASI SEKOLAH ALAM BERBASIS ANDROID DENGAN MENGIMPLEMENTASIKAN TEKNOLOGI GESTURE

PERANCANGAN APLIKASI KALKULASI PAJAK KENDARAAN BERMOTOR BERBASIS ANDROID

DAFTAR ISI ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR

Registrasi Calon Siswa Baru Berbasis Mobile Android di Sekolah Menengah Atas Negeri 9 Manado

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Saat ini perkembangan teknologi informasi bergerak dengan sangat cepat. Perkembangan teknologi informasi telah memb

APLIKASI PENGENALAN KEBUDAYAAN KHAS TORAJA ( UKIRAN ) BERBASIS ANDROID

APLIKASI MOBILE INFORMASI KERETA API LISTRIK (KRL) JABODETABEK BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. elektronik yang dibutuhkan untuk berkomunikasi seperti ponsel. Pada tahun 1990-an ponsel hanya dikenal sebagai alat komunikasi,

DESAIN DAN IMPLEMENTASI WIDGET KALENDER DAN REMINDER ISLAMI BERBASIS ANDROID SKRIPSI. Oleh : RAHMAN NUR BAKHTIAR T.H

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ASET SEKOLAH BERBASIS WEB TUGAS AKHIR REALITA F M N M

PEMBUATAN APLIKASI KUIS PERANGKAT KOMPUTER BERBASIS ANDROID

APLIKASI MODEL RAMBUT BERDASARKAN BENTUK WAJAH BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Ratih Indradiyati

APLIKASI BELAJAR RENANG GAYA BEBAS DENGAN ANIMASI DADA NANDAGIRI

APLIKASI PEMBELAJARAN DASAR KELAS 1 SD BERBASIS ANDROID PADA SD NEGERI 1 PANGKALAN BARU

APLIKASI PEMBELAJARAN UNTUK TRANSFORMASI LINIER BERBASIS ANDROID PADA UNIVERSITAS MERCU BUANA FITRININGSIH

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

PERANCANGAN APLIKASI MANAJEMEN KEUANGAN PRIBADI BERBASIS ANDROID

Pemanfaatan SQLite pada Aplikasi Konversi Mata Uang di Android SKRIPSI

APLIKASI SISTEM MANAJEMEN ASSESSMENT UNTUK PERUSAHAAN KONSTRUKSI PT. WIJAYA PERDANA MENGGUNAKAN PLATFORM ANDROID

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis merupakan suatu tindakan untuk mengetahui lebih

PERANCANGAN APLIKASI TOKO HIJAB ONLINE. Jl.H.M. Jhoni No.70 C, Medan

APLIKASI PENGINGAT KREDIT BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

CASH FLOW MANAGER PADA SISTEM OPERASI ANDROID 2.1 TUGAS AKHIR. Diajukan Oleh : NOVITA

Transkripsi:

DESAIN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI PROBABILITAS DAN STATISTIKA PADA PERANGKAT ANDROID Putri Dwi Astuti¹, Agus Virgono², Indwiarti Dra. Msi³ ¹Teknik Telekomunikasi,, Universitas Telkom Abstrak Mata Kuliah Probabilitas dan Statistika sangat diperlukan bagi mahasiswa, terutama ketika mereka harus mengumpulkan, mengolah, menganalisis, dan menginterprestasikan data untuk pembuatan skripsi, thesis, dan disertasi. Statistika merupakan ilmu yang mempelajari bagaimana merencanakan, mengumpulkan, menganalisis, menginterpretasi, dan mempresentasikan data dalam suatu bentuk yang lebih sederhana sehingga akan mudah untuk dibaca. Analisis statistika banyak menggunakan probabilitas sebagai konsep dasarnya. Hal ini terlihat banyak digunakannya uji statistika yang mengambil dasar pada sebaran peluang. Seiring dengan pesatnya perkembangan teknologi, telah ditemukan suatu mobile device atau biasa disebut dengan smartphone yang memungkinkan banyak aplikasi yang dapat dijalankan di dalamnya. Operating system pada smartphone Android bersifat terbuka, sehingga memungkinkan setiap orang untuk mengembangkan aplikasi-aplikasi di dalamnya. Pada Tugas Akhir ini, dibuat suatu aplikasi Probabilitas dan Statistika yang dibenamkan pada smartphone Android agar para mahasiswa dapat mempelajari materi Probabilitas dimanapun dan kapanpun dengan mudah. Pada aplikasi ini disajikan beberapa menu sederhana yang dikemas secara aplikatif seperti Konsep, Latihan, Soal dan Solusi sehingga memberikan daya tarik dan kemudahan bagi mahasiswa dalam memahami Mata Kuliah tersebut. Aplikasi ini dibangun dalam beberapa tahapan. Pertama, tahap perancangan dengan menggunakan software eclipse. Kemudian tahapan pengujian dengan menggunakan emulator SDK android. Tahapan terakhir adalah pengujian pada smartphone Android. Aplikasi ini memberikan keluaran dalam bentuk teks, gambar, dan video. Dari hasil pengujian yang dilakukan didapatkan hasil bahwa aplikasi ini dapat menjalankan semua fungsi dan fiturnya sesuai dengan yang diharapkan. Kemudian aplikasi ini dapat dijadikan alat bantu baru bagi mahasiswa dalam memahami Mata Kuliah Statistika dan Probabilitas. Kata Kunci : Probabilitas, Statistika, Mobile Application, Eclipse, dan Android

Powered by TCPDF (www.tcpdf.org) Abstract The probability and statistics subject is needed for the college students, especially when they have to collect, process, analyze, and interpret data for making theses and dissertations. Statistics is a science that studies how to plan, collect, analyze, interpret, and present data in a simplified form so that it will be easy to 'read'. Many of statistical analysis use probability as its basic concept. It can be seen in a fact that many statistical tests based on the distribution of opportunities was used. Along with the rapid development of technology, a mobile device that known as a smartphone has been found. This mobile device allows many applications to be run in it. Android smartphone's operating system which is open facilities every people to develops applications in it. In this Final Project, a Probability and Statistics apllication that are packed onto the Android smartphone so that the college students can study Probability wherever and whenever easily was made. This application presented some simple menus which is packaged applicatifly, such as Konsep, Resume, Latihan, and Solusi, thus providing attraction and easiness for students in understanding the subject. These application was built in several stages. First, design stage by using the Eclipse software. Next, testing stage by using Android SDK emulator. The final stage is testing in the Android smartphone. This application provides the output in form of text, images, and videos. Results showed that this application can run all its functions and features as expected. This application also can be used as a new tool for college students to understanding the probability and statistics subject. Keywords : Probability, Statistics, Mobile Application, Eclipse, and Android

BAB I PENDAHULUAN BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Mata Kuliah Probabilitas dan Statistika bagi mahasiswa sangat diperlukan terutama ketika seorang mahasiswa harus mengumpulkan, mengolah, menganalisis, dan menginterprestasikan data untuk pembuatan skripsi, thesis, dan disertasi. Dalam hal ini pengetahuan statistika dipakai dalam menyusun metodologi penelitian. Statistika merupakan ilmu yang mempelajari bagaimana merencanakan, mengumpulkan, menganalisis, menginterpretasi, dan mempresentasikan data dalam suatu bentuk yang lebih sederhana sehingga akan mudah untuk dibaca. Statistika begitu dekat dengan kehidupan kita sehari-hari. Bahkan karena begitu dekatnya kita tidak sadar telah menggunakan ilmu statistika dalam kehidupan kita sehari-hari. Mempelajari ilmu statistika juga tidak sesulit yang dibayangkan kebanyakan orang. Pemahaman terhadap statistika juga akan membuat kita lebih kritis terhadap isu-isu ataupun pemberitaan yang berhubungan dengan data dan fakta. Selain itu, mempelajari statistika dapat membantu dalam mendisiplinkan pola pikir, baik dalam kehidupan sehari-hari maupun dalam kehidupan akademik. Analisis statistika banyak menggunakan probabilitas sebagai konsep dasarnya. Hal ini terlihat dari banyak digunakannya uji statistika yang mengambil dasar pada sebaran peluang. Seiring dengan pesatnya perkembangan teknologi, ditemukannya mobile device atau biasa disebut dengan smartphone. Bukan hanya sebagai alat untuk berkomunikasi, tetapi smartphone mempunyai manfaat yang memungkinkan banyak aplikasi yang dapat dijalankan di dalamnya. Pada Tugas Akhir ini, dibuat suatu aplikasi Statistika dan Probabilitas yang dibenamkan pada smartphone Android. Mengapa Android? Karena Operating System pada Android bersifat terbuka, sehingga memungkinkan setiap orang untuk mengembangkan aplikasi-aplikasi di dalamnya. Selain itu, saat ini user Android mengalami perkembangan yang sangat pesat. Hal di atas yang mendasari penulis untuk membuat aplikasi tersebut. Diharapkan dengan dibuatnya aplikasi ini dapat membantu mahasiswa dalam memahami ilmu Probabilitas dan Statistika dengan mudah. DESAIN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI PROBABILITAS DAN STATISTIKA PADA ANDROID 1

BAB I PENDAHULUAN 1.2 Rumusan Masalah Rumusan masalah yang terdapat dalam Tugas Akhir ini, antara lain: 1. Bagaimana membuat sebuah aplikasi Probabilitas dan Statistika pada mobile phone Android? 2. Bagaimana merancang desain aplikasi mobile Probabilitas dan Statistika beserta fitur-fiturnya? 3. Bagaimana membuat aplikasi yang dapat digunakan secara offline pada perangkat Android? 4. Bagaimana meng-update data yang digunakan untuk aplikasi Probabilitas Statistika pada Android? 1.3 Tujuan Adapun tujuan dari Tugas Akhir ini adalah: 1. Membuat aplikasi Probabilitas dan Statistika yang dapat dijadikan sebagai sarana baru dalam belajar oleh user. 2. Menjadikan aplikasi ini sebagai alat bantu yang menarik bagi user dalam memahami materi Probabilitas dan Statistika. 3. Membantu user dalam mengakses aplikasi Probabilitas dan Statistika kapanpun dan dimanapun setelah diinstal dan di update pada perangkat. 4. Memudahkan user dalam mempelajari Probabilitas dan Statistika dengan perangkat mobile tanpa dibatasi oleh waktu dan ruang. 1.4 Batasan Masalah Untuk mencapai tujuan dari Tugas Akhir ini, penulis membatasi permasalahan sebagai berikut: 1. Aplikasi bersifat mobile base. 2. Aplikasi dibuat menggunakan bahasa pemrograman Java dengan bantuan Android Software Development Kit (SDK). 3. Implementasi aplikasi pada smartphone Android 2.2 Froyo. 4. Aplikasi ini hanya menyajikan konsep dasar, soal latihan, serta soal dan solusi mengenai materi Peluang. 5. Aplikasi ini digunakan secara offline setelah aplikasi terinstal pada perangkat mobile Android. 6. Update materi dilakukan jika ada permintaan dari user. DESAIN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI PROBABILITAS DAN STATISTIKA PADA ANDROID 2

BAB I PENDAHULUAN 1.5 Metodologi Penelitian Pelaksanaan Tugas Akhir ini melalui beberapa tahapan hingga didapat hasil akhir yang diinginkan. Tahapan-tahapan tersebut adalah: 1. Studi Literatur Pengumpulan dan pemahaman literatur berupa referensi dari buku, internet, artikel, jurnal ilmiah, dan sumber lain yang mendukung Tugas Akhir ini. 2. Proses Pengumpulan Data Setelah memahami literatur yang ada, selanjutnya dilakukan pengumpulan data yang akan dijadikan sumber informasi pada Tugas Akhir ini. 3. Pemodelan Sistem Berdasarkan studi literatur dan data-data yang terkumpul, dibuat sebuah pemodelan sistem dan hubungan komponen-komponen di dalamnya serta perancangan Unified Modeling Language (UML). Perancangan UML menggunakan Microsoft Visio 2010 yang terdiri atas use case diagram, activity diagram, dan sequence diagram. 4. Proses Perancangan dan Implementasi Hasil dari pemodelan sistem dan perancangan UML, dibuat aplikasi menggunakan tools yang berkaitan dengan sistem. Identifikasi software atau tools yang digunakan tertera pada bagian analisa dan perancangan. 5. Proses Pengujian Untuk melihat hasil performa aplikasi ini, dilakukan beberapa kali tes pengujian meliputi dua hal, Functional Testing dan User Acceptance Testing. Functional Testing lebih mengarah pada cara kerja aplikasi tersebut sedangkan User Acceptance Testing mengarah interface bagi user. 6. Diskusi ilmiah Dalam pembuatannya, dilakukan diskusi dengan dosen pembimbing, asisten dosen, asisten lab, dan narasumber lainnya. 7. Pembuatan Laporan Sebagai tahap akhir dari Tugas Akhir ini, maka dibuat laporan berupa buku Tugas Akhir yang akan dipresentasikan pada saat sidang. DESAIN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI PROBABILITAS DAN STATISTIKA PADA ANDROID 3

Powered by TCPDF (www.tcpdf.org) BAB I PENDAHULUAN 1.6 Sistematika Penulisan Adapun sistematika yang digunakan untuk penulisan laporan hasil penelitian Tugas Akhir ini sebagai berikut: BAB I BAB II PENDAHULUAN Bab ini membahas mengenai latar belakang, batasan masalah, perumusan masalah, tujuan, metodologi penelitian, dan sistematika penulisan. LANDASAN TEORI Bab ini menjelaskan mengenai konsep dan teori peluang, Android Operating System, Pembelajaran Berbantuan Komputer (PBK), pengujian dalam rekayasa perangkat lunak, dan aplikasi bergerak (mobile application). BAB III Perancangan dan Realisasi Sistem Pada bab ini dibahas mengenai perancangan sistem yang meliputi perancangan aplikasi Probabilitas dan Statistika serta implementasinya pada mobile phone Android 2.2v Froyo BAB IV Analisa Performansi Pada bab ini dibahas mengenai analisis hasil tugas akhir secara fungsionalitas dan user acceptance testing, apakah sesuai dengan tujuan yang diharapkan atau belum. BAB V Kesimpulan dan Saran Pada bab ini berisi kesimpulan dari seluruh kegiatan tugas akhir ini dan analisis yang diperoleh serta saran dan harapan yang bisa digunakan sebagai masukan untuk pengembangan lebih lanjut dari topik tugas akhir ini. DESAIN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI PROBABILITAS DAN STATISTIKA PADA ANDROID 4

Powered by TCPDF (www.tcpdf.org) BAB V KESIMPULAN DAN SARAN BAB V KESIMPULAN DAN SARAN 5.1 Kesimpulan Berdasarkan proses perancangan, implementasi, pengujian, dan analisis sistem dapat diperoleh kesimpulan sebagai berikut: 1. Aplikasi Probabilitas dan Statistika ini sudah dapat langsung digunakan oleh user setelah aplikasi terpasang pada mobile device Android. 2. Berdasarkan pengujian alpha diperoleh kesimpulan bahwa semua bagian dalam aplikasi ini berfungsi dengan baik dan dapat diterima sesuai dengan skenario rencana pengujian. 3. Berdasarkan aspek fungsionalitas, aplikasi ini dibutuhkan oleh user sebagai alat bantu baru untuk memahami materi Peluang. Hal ini berdasarkan hasil pengujian betha dengan 81.4286% responden menjawab aplikasi ini dibutuhkan untuk dijadikan alat bantu dalam memahami materi Peluang. Sama halnya dengan penilaian menu-menu pada aplikasi, secara umum 100% responden menilai mudah dimengerti. Untuk tampilan interface tiap menunya > 85% responden menjawab menarik serta kelengkapan materi dan variasi soal > 80% responden menjawab baik. 4. Berdasarkan pengujian betha, aplikasi ini dapat dijadikan sebagai alat bantu baru dalam memahami materi Peluang, baik itu dari segi kelengkapan materi ataupun user friendly yang diberikan oleh aplikasi ini. 5. Berdasarkan pengujian resource, aplikasi Probabilitas dan Statistika dapat dijalankan pada semua platform Android mulai dari versi 2.2 ke atas. 5.2 Saran Saran untuk pengembangan aplikasi Probabilitas dan Statistika: 1. Menambahkan menu kalkulator untuk lebih memudahkan dalam menghitung peluang. 2. Dikembangkan lagi menjadi aplikasi yang lebih lengkap, yaitu dengan menambahkan aplikasi Statistika di dalamnya. DESAIN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI PROBABILITAS DAN STATISTIKA PADA ANDROID 52

Powered by TCPDF (www.tcpdf.org) DAFTAR PUSTAKA [1] Soedyarto, Nugroho. 2008. Matematika 2 untuk SMA atau MA Kelas XI Program IPA. Jakarta : Pusat Perbukuan [2] Math Guide: http://www.mathsisfun.com/probability_line.html [3] Safaat, Nazruddin. 2011. Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android. Bandung : Informatika. [4] Mulyadi, ST. 2010. Membuat Aplikasi Untuk ANDROID. Yogyakarta : Multimedia Center Publishing. [5] Wardy, Ibnu Sina. 2011. Android Getting Started. Bandung : CTO of GITS Indonesia. Android Developer Guide : http://developer.android.com Anrdroid Programming Forum : http://www.anddev.com