BAB I Pendahuluan. dompet. Perkembangan bisnis distro khusunya di Bandung mengalami. perkembangan yang pesat. Perusahaan-perusahaan yang sejenis sudah

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. Toko Asysa merupakan sebuah toko yang bergerak di bidang penjualan

BAB 1 PENDAHULUAN. tersebut guna mencapai target yang diinginkan. Teknologi Internet merupakan. memasarkan produk yang dimiliki oleh perusahaan.

BAB 1 PENDAHULUAN. berkembangnya e-commerce. Dengan adanya e-commerce suatu perusahaan, toko,

BAB 1 PENDAHULUAN. Toko Jam Mellin adalah sebuah toko yang bergerak dalam penjualan jam

BAB 1 PENDAHULUAN. PT. Daya Anugrah Mandiri cabang Arjawinangun merupakan cabang

BAB 1 PENDAHULUAN. Toko alat musik Hafidz Pro Ard merupakan toko alat musik yang sudah

BAB 1 PENDAHULUAN. pesat yang diindikasikan perkembangan teknologi telekomunikasi dan komputer.

BAB I PENDAHULUAN. model sepatu wanita. Toko sepatu ini memiliki bermacam-macam model

BAB I PENDAHULUAN. bergerak dibidang penjualan produk keramik dan kaca. Berdiri pada tahun 2004

BAB 1 PENDAHULUAN. merupakan suatu toko yang memasarkan produk dari. beberapa home industri kulit seperti sepatu dan sandal.

BAB 1 PENDAHULUAN. produk utama yaitu produk berupa alat-alat medis yang terbuat dari stainless steel

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi sekarang ini semakin

BAB 1 PENDAHULUAN. Bekasi merupakan badan usaha yang bergerak dalam bidang penjualan bed cover, sprei bantal, sprei guling dan sprei untuk kasur.

BAB 1 PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Kenyataan telah menunjukan bahwa penggunaan media elektronik merupakan

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi saat ini telah menciptakan jenis-jenis dan

BAB I PENDAHULUAN. dunia Internet. Pengguna sistem ini sebenarnya dapat menguntukan banyak pihak,

BAB I PENDAHULUAN. Rental Daras Corporation adalah suatu rental mobil yang terletak Jl.

BAB I PENDAHULUAN. Distro Blo-on adalah perusahaan bergerak di bidang penjualan baju, yang

BAB 1 PENDAHULUAN. penjualan perlengkapan, peralatan, makanan, vitamin hewan peliharaan dll. Aneka

BAB 1 PENDAHULUAN. IMV Technologies (France), Taylor Wharton (USA) dan Minitube International

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan teknologi internet pada bidang perdagangan. E-commerce

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Toko Barokah merupakan toko yang bergerak di bidang penjualan. Produk

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Dinas Koperasi dan Usaha Mikro, Kecil dan Menengah Kabupaten Subang

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam bidang perdagangan dan produksi yang memproduksi produk-produk

BAB 1 PENDAHULUAN. sering disebut dengan e-commerce (Electronic Commerce). E-Commerce

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. baju batik dewasa. Mekanisme penjualan pria dan wanita yang ada di Toko Mega

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. dan alat kecantikan merk Wardah. Berbagai produk kosmetik dan alat kecantikan

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi terutama internet merupakan faktor

BAB I PENDAHULUAN. dirasakan dibidang informasi adalah teknologi internet.

BAB 1 PENDAHULUAN. barang-barang fashion. Cardinal memiliki showroom untuk pemasaran produkproduknya,

BAB 1 PENDAHULUAN. Ria No. 9 Cimahi yang bergerak dibidang penjualan games. Tintin Game Shop ini

BAB I PENDAHULUAN. E-Commerce adalah sebuah sistem jual beli yang bersifat on-line, dimana

BAB I PENDAHULUAN. metode transaksi yang di lakukan secara online mulai berkembang pesat,

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. E-commerce atau bisa disebut Perdagangan elektronik atau e-dagang

BAB I PENDAHULUAN. Pada era kemajuan teknologi seperti sekarang ini, manusia dapat melakukan

BAB 1 PENDAHULUAN. Barang yang didistribusikan biasanya adalah baju, celana, tas, jaket dan lain-lain.

BAB I PENDAHULUAN. Barat dengan masyarakatnya yang terkenal sebagai pengrajin keramik, sehingga

BAB I PENDAHULUAN. hampir di seluruh daerah Indonesia. Perusahaan-perusahaan ini bersaing untuk

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. PT Muara Tour adalah perusahaan yang bergerak di bidang layanan Tours dan Travel

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Perumusan Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

PEMBUATAN TOKO ONLINE DISTRO MOSFIT PROJECT BERBASIS WEB FRAMEWORK CAKEPHP TUGAS AKHIR. Oleh : ABDUL MUIZZ NPM JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan globalisasi ekonomi dan perubahan lingkungan pasar telah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. yang berdiri sendiri. Menurut Keputusan Presiden RI no. 99 tahun 1998

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan jaman pula. Usaha harus terus berlomba dan berharap bahwa

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

INTISARI. SISTEM INFORMASI PENJUALAN HANDPHONE DI ALERON PHONE YOGYAKARTA BERBASIS WEB PHP Oleh Wahyu Nugroho

BAB 1 PENDAHULUAN. dari pendayagunaan teknologi khususnya teknologi informasi. Penjualan elektronik atau yang akrab di sebut e-commerce ( electronic

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Rumah Sepatu Shop merupakan sebuah toko sepatu yang menjual bermacam-macam

BAB I PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I-1

KATA PENGANTAR. bermanfaat bagi penulis sejak awal hingga terselesainya laporan ini.

BAB I PENDAHULUAN. AKADHA SHOP merupakan sebuah usaha toko baju online yang berlokasi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. pesat, salah satunya adalah teknologi komputer. Komputer merupakan alat bantu

BAB I PENDAHULUAN 1. BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. E-Commerce adalah sebuah sistem jual beli yang bersifat on-line, dimana

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. banyak dimanfatkan perusahaan untuk mencapai tujuannya. Banyak sekali perusahaan

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Bab ini berisi kesimpulan yang merupakan rangkuman dari hasil penelitian

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. menjual berbagai jenis pakaian. Seiring dengan perkembangan fashion pakaian ini

BAB 1 PENDAHULUAN. airsoftgun. Perkembangan airsoftgun pada lima tahun terakhir ini mengalami

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Anggraela Catering Service

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang


BAB 1 PENDAHULUAN. dan dimana saja. Teknologi internet mempunyai efek yang sangat besar pada. duduk mereka dapat mengambil keputusan dengan cepat.

BAB I PENDAHULUAN. bidang penjualan dan penyaluran produk dan alat-alat mesin maupun pabrik.

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB

MEMBANGUN E-COMMERCE UNTUK MENINGKATKAN JARINGAN PEMASARAN KERAJINAN KAIN KHAS PALEMBANG

1.1 Latar Belakang Masalah

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN MOBIL PADA RENTAL BERBASIS WEB

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah 1.2. Perumusan Masalah

PEMBANGUNAN ONLINE FASHION MARKET PASAR TANAH ABANG JAKARTA PUSAT

BAB I PENDAHULUAN. warna, model dan variasi yang berbeda-beda. Barang-barang yang sudah jadi

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dewasa ini, perkembangan teknologi informasi dan komunikasi memiliki

BAB I PENDAHULUAN. enak dan harga yang bersahabat, pelayanan kepada customer menjadi point

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah PT. ARINDO PRATAMA (PT. AP) merupakan sebuah perusahaan nasional yang berdiri pada tahun 1993 di

BAB 1 PENDAHULUAN. perkembangan zaman yang paling terlihat adalah perkembangan teknologi yang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Transkripsi:

BAB I Pendahuluan I. 1 Latar Belakang Fosuco merupakan distro yang berada di daerah Bandung. Distro ini didirikan pada tahun 2010 oleh Heru Lukito dan Hari Raynandi. Distro ini menyediakan berbagai macam produk seperti kaos, celana jeans, celana boxer, jaket, topi dan dompet. Perkembangan bisnis distro khusunya di Bandung mengalami perkembangan yang pesat. Perusahaan-perusahaan yang sejenis sudah memanfaatkan fasilitas teknologi informasi dalam menjalankan bisnisnya. Berdasarkan hasil wawancara dengan pemilik Distro Fosuco ditemukan beberapa kendala diantaranya konsumen Distro Fosuco harus datang langsung ke Distro Fosuco sehingga akan meyulitkan para konsumen yang berada diluar kota untuk mendapatkan barang Distro Fosuco. Selain itu dalam pembuatan laporan penjualan juga masih manual menggunakan aplikasi excel sehingga pengolahan data laporan penjualan masih berjalan lambat dan belum terperinci. Kendala lain yang dihadapi untuk menjual barang ke daerah selain bandung adalah pembukaan cabang-cabang baru masih tidak memungkinkan hal ini dikarenakan besarnya biaya untuk menyewa tempat atau membangun toko baru. Pangsa pasar penjualan Distro Fosuco sendiri saat ini hanya berada di daerah Bandung. Untuk mempromosikan dan memasarkan barang distro masih menggunakan brosur itupun hanya ketika ada program diskon akhir tahun atau acara-acara diskon yang lainnya. Selain itu media promosi yang ada sekarang memanfaatkan jejaring sosial seperti facebook namun hal ini masih kurang efektif 1

2 karena tidak dapat melakukan pembayaran secara online dan ketersediaan barangnya pun harus menunggu konfirmasi dari petugas toko. Salah satu cara yang paling mendukung adalah sebuah website e-commerce yang akan membantu penjualan maupun penawaran produk. Dengan menggunakan website e-commerce maka perusahaan akan mampu untuk meningkatkan penjualan karena cakupan website e-commerce lebih luas tidak terbatas wilayah dan akan menghemat biaya juga dibandingkan dengan pembangunan cabang-cabang baru diluar kota. Berdasarkan uraian masalah diatas, maka perlu dibuat suatu sistem yang dapat menyelesaikan semua permasalahan yang ada saat ini. Pembangunan Website E- Commerce di Distro Fosuco adalah suatu solusi untuk menyelesaikan berbagai permasalahan di atas guna mencapai efiktifitas maupun efisiensi perusahaan. I. 2 Identifikasi Masalah Berdasakan latar belakang yang telah diungkapkan sebelumnya, maka masalah-masalah dari pembangunan website e-commerce di distro Fosuco adalah sebagai berikut : 1. Konsumen diluar kota kesulitan dalam pembelian barang-barang distro Fosuco. 2. Pembuatan laporan penjualan yang masih manual dan belum terperinci. 3. Besarnya biaya pembangunan cabang-cabang baru. 4. Belum adanya media pemasaran dan promosi.

3 Berdasarkan masalah tersebut, maka diperoleh rumusan masalah yaitu bagaimana membangun website e-commerce di Distro Fosuco. I. 3 Maksud dan Tujuan Maksud dari ditulisnya skripsi ini adalah untuk membangun website e- commerce pada Distro Fosuco. Adapun tujuan dari pembangunan website e-commerce ini adalah sebagai berikut : 1. Memudahkan konsumen diluar kota dalam pembelian barang distro. 2. Mempermudah dalam pengelolaan dan pembuatan laporan penjualan. 3. Memperluas cakupan penjualan produk. 4. Memudahkan perusahaan dalam pemasaran dan mempromosikan barang dagangannya. I. 4 Batasan Masalah/Ruang Lingkup Melihat paparan di atas, maka batasan masalah dalam skripsi ini adalah sebagai berikut: 1. Proses-proses yang terlibat dalam pembuatan website e-commerce di Distro Fosuco adalah sebagai berikut pengembalian produk, pemesanan produk, pembayaran produk, pengiriman produk, pembuatan laporan, pengolahan data pelanggan, pengolahan data komentar pelanggan. 2. Data yang diolah dalam website e-commerce ini adalah data produk, data kategori, data pemesanan produk, data pembayaran produk, data pengiriman produk, data diskon produk, data pelanggan, data retur.

4 3. Aplikasi yang dibangun menggunakan PHP dan menngunakan MySQL untuk database. 4. Keluaran yang dihasilkan adalah informasi produk, informasi kategori, informasi penjualan, informasi pemesanan produk, informasi pembayaran, informasi pengiriman. 5. Barang yang dijual di website e-commerce di Distro Fosuco ini hanya produk yang mempunyai merek redland. Sedangkan ruang lingkup dari aplikasi yang dibangun adalah sebagai berikut : I. 4. 1 Administrative Tools (Backend Office) 1. Sistem yang dibangun dapat menangani pengolahan data produk dan layanan yang disediakan oleh Distro Fosuco serta menampilkannya berdasarkan kategori. 2. Sistem menyediakan layanan pengaturan produk lengkap dengan detailnya. 3. Menampilkan berbagai gambar produk yang dijual. Sebuah produk dimungkinkan memiliki lebih dari 1 gambar. 4. Sistem yang dibangun, menyediakan menajemen pemesanan sebagai berikut a. Sistem mampu melakukan pencarian pesanan. b. Sistem mampu melakukan update status pesanan. Status pesanan itu antara lain dipesan, dikonfirmasi, dibayar, dikirim, diterima oleh pemesan. c. Sistem mampu melakukan pengiriman informasi pemesanan melalui email ke pemesan setiap ada perubahan status pesanan d. Sistem mampu melakukan konfirmasi pembayaran e. Sistem mampu melakukan pembatalan terhadap pesanan.

5 f. Sistem mampu menyimpan history pemesanan 5. Manajemen pembayaran yang ditangani, yaitu: a. Pembayaran Offline Pembeli melakukan transfer ke rekening bank BCA. b. Pembayaran Online Menggunakan Paypal. 6. Manajemen Pengiriman a. Sistem menyediakan beberapa layanan pengiriman yang dapat digunakan yaitu JNE, TIKI. b. Sistem menyediakan pengelolaan lokasi pengiriman dan harga ongkos kirimnya. 7. Pembuatan Laporan Pada sistem ini juga ada layanan untuk membuat laporan. Laporan-laporan tersebut dapat disusun bulanan dan tahunan sesuai dengan kebutuhan pemilik toko. Laporan yang dibuat dalam website ini adalah laporan penjualan, laporan pemesanan, laporan produk. 8. Sebagai penujang media promosi sistem yang dibangun akan berintegrasi dengan situs jejaring sosial seperti facebook dan twiter. 9. Search Engine Optimization (SEO) Sistem mendukung search engine optimization (SEO) agar situs ini terdaftar di search engine pada halaman-halaman depan.

6 10. Integrasi Social Network Sistem mampu melakukan integrasi dengan situs jejaring sosial, yaitu facebook, twitter sebagai sarana promosi. 11. Backup dan Restore database Sistem mempunyai fasilitas backup dan restore database. I. 4. 2 Fitur Belanja (Frontend) 1. Fasilitas Pemesan 2. Pencarian Produk (berdasarkan nama, fitur, harga dan kategori). 3. Menampilkan produk diskon, Produk Terbaru (Newest Product), Produk Terlaku (Global/per Kategori), Produk Paling Banyak Dilihat (Most View Product). 4. Fasilitas pendaftaran pelanggan dan login pelanggan. 5. History pemesanan 6. Pengiriman informasi pemesanan melalui email ke pemesan setiap ada perubahan status pesanan. 7. Zoom gambar produk. 8. Mendukung untuk pelanggan mengisikan testimoni melewati sistem. 9. Menampilkan lokasi tempat Distro Fosuco berada dengan memanfaatkan fasilitas Google Maps yang diintegrasikan pada sistem yang dibangun. 10. Keranjang Belanja 11. Sistem dapat melakukan pengumpulan barang yang ingin dibeli dalam keranjang belanja.

7 12. Sistem mampu menampilkan keranjang belanja dengan field nama barang, kategori/model, jumlah, harga dan total harga seluruh barang yang akan dibeli I. 4. 3 Keamanan 1. Menggunakan fasilitas login. 2. IP yang dipakai IP Dedicated. IP address yang digunakan secara eksklusif pada satu akun hosting. IP dedicated biasa digunakan untuk jalur transaksi yang menggunakan SSL-enncrypted untuk pengamanan transaksi di internet. 3. Untuk menjamin keamanannya data transfer dari browser pembeli ke webserver di perlukan protokol untuk pengamanan, protocol tersebut adalah SSL (Secure Socket Layer) I. 4. 4 Komunikasi Sistem menyediakan layanan konsultasi atau customer service melalui beberapa fasilitas, diantaranya : 1. Menggunakan Yahoo Messenger untuk komunikasi real time lewat Online. 2. Menggunakan email pada saat pendaftaran. 3. Untuk berbicara langsung dapat menggunakan sarana telepon untuk costumer support. 4. Manfaatkan situs jejaring sosial untuk promosi. Integrasikan dalam halaman administrator dan halaman pelanggan. I. 4. 5 Pengguna Pengguna yang akan menggunakan website e-commerce ini adalah: 1. Karyawan Distro Fosuco sebagai petugas

8 2. Masyarakat umum sebagai pembeli atau pemesan. 3. Pengunjung I. 5 Metodologi Penelitian Metodologi penelitian merupakan suatu proses yang digunakan untuk memecahkan suatu masalah yang logis. Dalam pembuatan skripsi ini mengunakan metode penelitian deskriptif yang menggambarkan fakta-fakta dan informasi secara sistematis, faktual, dan akurat. Metode penelitian ini memiliki dua tahapan penelitian, yaitu tahap pengumpulan data dan tahap pembangunan aplikasi I. 5. 1 Pengumpulan Data Tahap pengumpulan data dapat diperoleh secara langsung dari objek penelitian. Cara yang dilakukan baik itu untuk mendapatkan data primer atau data yang diperoleh dari objek penelitan maupun data sekunder berupa literaturliteratur adalah sebagai berikut : 1. Studi Pustaka Pengumpulan data dilakukan dengan cara mempelajari, meneliti, dan menelaah berbagai literatur dari perpustakaan yang bersumber dari buku-buku, jurnal ilmiah, situs internet, dan bacaan lainnya yang berkaitan dengan pembuatan website e-commerce. 2. Studi Lapangan Studi lapangan adalah teknik pengumpulan data dengan mengadakan penelitian dan peninjauan secara langsung terhadap permasalahan yang diambil.

9 Studi lapangan dalam pembuatan laporan skripsi ini dilakukan di distro Fosuco yang meliputi: a. Wawancara Wawancara merupakan teknik pengumpulan data yang dilakukan dengan cara tanya jawab. Untuk mengetahui penggunaan website e-commerce di distro Fosuco maka dilakukan wawancara kepada karyawan distro Fosuco. b. Observasi Observasi merupakan teknik pengumpulan data dengan cara melakukan pengamatan secara langsung. Observasi dilakukan kepada karyawan di distro Fosuco. c. Kuesioner Kuesioner merupakan teknik pengumpulan data dengan mengajukan pertanyaan dalam sebuah kertas yang didalamnya berisi pertanyaan-pertanyaan. Kuesioner ini dilakukan kepada calon pelanggan yang akan menggunakan website e-commerce ini. I. 5. 2 Pembangunan Perangkat Lunak Pembangunan aplikasi ini menggunakan metode waterfall (gambar I.1) Sommerville dengan tahapan sebagai berikut: 1. Requirment analysis and definition Requirements analysis and definition merupakan tahap menganalisis hal-hal yang diperlukan dalam pelaksanaan proyek pembuatan perangkat lunak.

10 2. System and Software Design System and software design merupakan tahap penerjemahan dari data yang dianalisis kedalam bentuk yang mudah dimengerti oleh user. 3. Implementation and Unit Testing Implementation and Unit Testing merupakan tahap perealisasian desain software sebagai kumpulan program atau unit program. Unit testing meliputi verifikasi bahwa setiap unit telah memenuhi spesifikasinya. 4. Integration and System Testing Integration and system testing merupakan tahap pengujian terhadap perangkat lunak yang dibangun. Unit-unit program individual digabungkan dan di ujicoba sebagai sebuah sistem lengkap untuk memastikan bahwa kebutuhankebutuhan software telah terpenuhi. 5. Operation and Maintenance Operation and maintenance merupakan tahap akhir dimana suatu perangkat lunak yang sudah selesai dapat mengalami perubahan perubahan ataupenambahan sesuai dengan permintaan user

11 Requirements definition System and software design Implementation and unit testing Integr ation and system testing Operation and maintenance Gambar I.1 Metode Waterfall (Sommerville) I. 6 Sistematika Penulisan Sistematika penulisan laporan disusun untuk memberikan gambaran umum tentang laporan skripsi yang dijalankan. Sistematika penulisan laporan skripsi ini adalah sebagai berikut : BAB I PENDAHULUAN Bab I berisi uraian tentang latar belakang masalah, perumusan masalah, maksud dan tujuan, batasan masalah, metodologi penelitian serta sistematika penulisan. BAB II TINJAUAN PUSTAKA Berisi tentang profil, sejarah, struktur organisasi dan teori-teori pendukung dalam pembangunan website e-commerce di Distro Fosuco.

12 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN Berisi tentang analisis sistem, perancangan aplikasi, serta implementasi website yang dibangun. BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Berisi tentang implementasi dari hasil analisis dan perancangan yang telah dibuat, disertai juga dengan pengujian website e-commerce di distro Fosuco, serta tampilan aplikasi (print screen). BAB V KESIMPULAN DAN SARAN Berisi tentang kesimpulan yang diperoleh dari penulisan skripsi dan saran terhadap aplikasi yang dibuat.