ARTIKEL SISTEM IDENTIFIKASI JENIS BOTOL MENGGUNAKAN DETEKSI TEPI METODE KIRSCH DAN PERHITUNGAN JARAK EUCLIDEAN

dokumen-dokumen yang mirip
PENGENALAN AKSARA JAWA MENGGUNAKAN OPERATOR PREWITT

Perbandingan Metode Robinson 5 Level Dan Prewit Dalam Mendeteksi Tepi Citra Digital

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

ARTIKEL APLIKASI KLASIFIKASI JENIS JENIS BUAH JERUK MENGGUNAKAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR

Penerapan Metode Kirsch Dalam Mendeteksi Tepi Objek Citra Digital

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. menggunakan PCA, kemudian penelitian yang menggunakan algoritma Fuzzy C-

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

JURNAL TEKNIK POMITS Vol. 1, No. 1, (2012) 1-6 1

PENERAPAN METODE SOBEL DAN GAUSSIAN DALAM MENDETEKSI TEPI DAN MEMPERBAIKI KUALITAS CITRA

APLIKASI PENGENALAN DAUN UBI JALAR UNTUK JENIS UBI JALAR UNGU, MERAH, PUTIH DAN KUNING MENGGUNAKAN METODE PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS

Oleh: Riza Prasetya Wicaksana

APLIKASI PENGENALAN PLAT NOMOR KENDARAAN BERMOTOR MENGGUNAKAN METODE LEARNING VECTOR QUANTIZATION

Deteksi Tepi pada Citra Digital menggunakan Metode Kirsch dan Robinson

BAB II LANDASAN TEORI. Kamera web (singkatan dari web dan camera) merupakan sebuah media

PEMANFAATAN PENGOLAHAN CITRA DIGITAL DALAM MENENTUKAN KEMATANGAN BUAH KAKAO MENGGUNAKAN METODE EUCLIDEAN DISTANCE SKRIPSI

Pengenalan Jenis Pempek Menggunakan Metode Canny & K-Nearest Neighbor (KNN) Berdasarkan Bentuknya

BAB II LANDASAN TEORI

... BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Citra

BAB III METODE PENELITIAN

IDENTIFIKASI JENIS BATU AKIK MENGGUNAKAN METODE LEARNING VEKTOR QUANTIZATION (LVQ)

ALGORITMA LEARNING VECTOR QUANTIZATION UNTUK PENGENALAN BARCODE BUKU DI PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS GALUH CIAMIS

DETEKSI GERAK BANYAK OBJEK MENGGUNAKAN BACKGROUND SUBSTRACTION DAN DETEKSI TEPI SOBEL

PENGENALAN SESEORANG MENGGUNAKAN CITRA GARIS TANGAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Implementasi antar muka dalam tugas akhir ini terdiri dari form halaman

IMPLEMENTASI SEGMENTASI CITRA DAN ALGORITMA LEARNING VECTOR QUANTIZATION (LVQ) DALAM PENGENALAN BENTUK BOTOL

Pertemuan 2 Representasi Citra

PENGENALAN POLA TEKSTIL MENGGUNAKAN MATRIKS CHI SQUARED SKRIPSI OLEH : SULISTYA FITRI YULAIKAH

IMPLEMENTASI METODE HARMONIC MEAN FILTERDAN CANNY UNTUK MEREDUKSI NOISEPADA CITRA DIGITAL

SISTEM PENGENALAN WAJAH MENGGUNAKAN WEBCAM UNTUK ABSENSI DENGAN METODE TEMPLATE MATCHING

PRAPROSES CITRA MENGGUNAKAN KOMPRESI CITRA, PERBAIKAN KONTRAS, DAN KUANTISASI PIKSEL

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Pengenalan Bahasa Isyarat Tangan Menggunakan Metode PCA dan Haar-Like Feature

DETEKSI TANDA TANGAN MENGGUNAKAN PREWITT UNTUK IDENTIFIKASI CITRA TANDA TANGAN

Analisa Perbandingan Metode Edge Detection Roberts Dan Prewitt

PEMANFAATAAN BIOMETRIKA WAJAH PADA SISTEM PRESENSI MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION NEURAL NETWORK

KLASIFIKASI CITRA ADENIUM MENGGUNAKAN LEARNING VECTOR QUANTIZATION

APLIKASI DETEKSI MIKROKALSIFIKASI DAN KLASIFIKASI CITRA MAMMOGRAM BERBASIS TEKSTUR SEBAGAI PENDUKUNG DIAGNOSIS KANKER PAYUDARA

IMPLEMENTASI EKSTRAKSI CIRI STATISTIK UNTUK IDENTIFIKASI KEMATANGAN BUAH BERDASARKAN TEKSTUR KULIT BUAH SKRIPSI

BAB III METODE PENELITIAN. dan bahan, agar mendapatkan hasil yang baik dan terstruktur. Processor Intel Core i3-350m.

PERBANDINGAN WAKTU EKSEKUSI MENDETEKSI TEPI GAMBAR MENGGUNAKAN BERBAGAI METODE

Penggunaan Jaringan Syaraf Tiruanuntuk Membaca Karakter pada Formulir Nilai Mata Kuliah

Analisa Hasil Perbandingan Metode Low-Pass Filter Dengan Median Filter Untuk Optimalisasi Kualitas Citra Digital

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. 4.1 Pengembangan Sistem Pengenalan Wajah 2D

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN. a. Spesifikasi komputer yang digunakan dalam penelitian ini adalah

APLIKASI PENGENALAN KARAKTER HURUF HIJAIYAH UNTUK PENDIDIKAN ANAK USIA DINI (PAUD) SKRIPSI

KLASIFIKASI JENIS JAMBU AIR BERDASARKAN TULANG DAUN MENGGUNAKAN METODE K-MEANS SKRIPSI. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Syarat Guna

PENDETEKSIAN TEPI OBJEK MENGGUNAKAN METODE GRADIEN

JURNAL PENGENALAN JENIS MOTIF KAIN BATIK MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FITUR DAN BRAY CURTISE DISTANCE

BAB 1 PENDAHULUAN Latar belakang masalah

BAB III METODE PENELITIAN

DAFTAR ISI. Lembar Pengesahan Penguji... iii. Halaman Persembahan... iv. Abstrak... viii. Daftar Isi... ix. Daftar Tabel... xvi

Algoritma Kohonen dalam Mengubah Citra Graylevel Menjadi Citra Biner

PENGAMAN RUMAH DENGAN SISTEM FACE RECOGNITION SECARA REAL TIME MENGGUNAKAN METODE PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS

COMPUTER VISION UNTUK PENGHITUNGAN JARAK OBYEK TERHADAP KAMERA

BAB 2 LANDASAN TEORI

Temu Kenali Citra berbasis Konten Bentuk dan Warna untuk Pengenalan Rambu Lalu-lintas

Pengembangan Aplikasi Presensi Sidik Jari dengan menggunakan Alihragam Wavelet dan Jarak Euclidean di Dinas Pendidikan Kabupaten Wonogiri

BAB 3 ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

PENENTUAN KUALITAS DAUN TEMBAKAU DENGAN PERANGKAT MOBILE BERDASARKAN EKSTRASI FITUR RATA-RATA RGB MENGGUNAKAN ALGORITMA K-NEAREST NEIGHBOR

IDENTIFIKASI PERSONAL BERDASAR BENTUK TANGAN

SISTEM PENGENALAN BARCODE MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN LEARNING VECTOR QUANTIZATION

PERBANDINGAN METODE ROBERTS DAN SOBEL DALAM MENDETEKSI TEPI SUATU CITRA DIGITAL. Lia Amelia (1) Rini Marwati (2) ABSTRAK

DAFTAR ISI LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN HASIL TUGAS AKHIR... LEMBAR PENGESAHAN PENGUJIAN... iv HALAMAN PERSEMBAHAN... HALAMAN MOTO...

BAB 1 PENDAHULUAN. menyebabkan pengolahan citra digital memiliki kegunaan yang sangat luas. geologi, kelautan, industri, dan lain sebagainya.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. implementasi dan evaluasi yang dilakukan terhadap perangkat keras dan

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI

Pendekatan Statistik Pada Domain Spasial dan Frekuensi untuk Mengetahui Tampilan Citra Yustina Retno Wahyu Utami 1)

KONTROL ROBOT MOBIL PENJEJAK GARIS BERWARNA DENGAN MEMANFAATKAN KAMERA SEBAGAI SENSOR

PENGENALAN PLAT NOMOR KENDARAAN MENGGUNAKAN METODE PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS DAN SUPPORT VECTOR MACHINE BERBASIS PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

BAB II Tinjauan Pustaka

JURNAL PENGENALAN POLA KAKI O DAN KAKI X MENGGUNAKAN METODE BRAY-CURTIS DISTANCE

IDENTIFIKASI KEMATANGAN BUAH TOMAT MENGGUNAKAN SOM (SELF ORGANIZING MAPS) ARTIKEL SKRIPSI

DAFTAR ISI. DAFTAR ISI... vii. DAFTAR GAMBAR... x. DAFTAR TABEL... xii I. PENDAHULUAN Latar Belakang Rumusan Masalah...

PENGENALAN GARIS TELAPAK TANGAN MENGGUNAKAN EKSTRAKSI JARAK EUCLIDEAN TERNORMALISASI SKRIPSI FUJI FRILLA KURNIA

PENDETEKSI TEMPAT PARKIR MOBIL KOSONG MENGGUNAKAN METODE CANNY

Implementasi Principal Component Analysis (PCA) Untuk Pengenalan Wajah Manusia

Implementasi Deteksi Copy-move Forgery pada Citra menggunakan Metode Histogram of Oriented Gradients (HOG)

1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang yang telah dibuat diatas, rumusan masalah yang dapat diambil adalah :

BAB II LANDASAN TEORI

IMPLEMENTASI METODE SPEED UP FEATURES DALAM MENDETEKSI WAJAH

MKB3383 TEKNIK PENGOLAHAN CITRA Pemrosesan Citra Biner

PENGOLAHAN CITRA RADIOGRAF PERIAPIKAL PADA DETEKSI PENYAKIT PULPITIS MENGGUNAKAN METODE ADAPTIVE REGION GROWING APPROACH

BAB II LANDASAN TEORI

IDENTIFIKASI TANDA TANGAN DENGAN DETEKSI TEPI DAN KOEFISIEN KORELASI

PENGENALAN POLA BENTUK BUNGA MENGGUNAKAN PRINCIPLE COMPONENT ANALYSIS DAN K-NN

Model Citra (bag. 2)

APLIKASI IDENTIFIKASI ISYARAT TANGAN SEBAGAI PENGOPERASIAN E-KIOSK

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

APLIKASI PENGENALAN MOTIF TENUN IKAT KOTA KEDIRI SKRIPSI

IDENTIFIKASI JENIS-JENIS RESISTOR MENGGUNAKAN METODE EUCLIDEAN DISTANCE

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI. dilakukan oleh para peneliti, berbagai metode baik ekstraksi fitur maupun metode

PENERAPAN METODE MOST SIGNIFICANT BIT UNTUK PENYISIPAN PESAN TEKS PADA CITRA DIGITAL

KLASIFIKASI BUNGA EUPHORBIA BERDASARKAN KELOPAK DENGAN METODE PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS (PCA)

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

ANALISIS PERBANDINGAN METODE PREWITT DAN CANNY UNTUK IDENTIFIKASI IKAN AIR TAWAR

PENDETEKSI DAN VERIFIKASI TANDA TANGAN MENGGUNAKAN METODE IMAGE DOMAIN SPASIAL. Abstrak

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

SCENE COMPLETION MENGGUNAKAN TEMPLATE MATCHING DAN POISSON BLENDING

GRAFIK KOMPUTER DAN PENGOLAHAN CITRA. WAHYU PRATAMA, S.Kom., MMSI.

PERANCANGAN APLIKASI TEMU KEMBALI CITRA BUAH BERDASARKAN BENTUK DAN WARNA MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FITUR

Transkripsi:

ARTIKEL SISTEM IDENTIFIKASI JENIS BOTOL MENGGUNAKAN DETEKSI TEPI METODE KIRSCH DAN PERHITUNGAN JARAK EUCLIDEAN Oleh: DANANG PERMADI 13.1.03.02.0042 Dibimbing oleh : 1. Irwan Setyowidodo, S.Pd., M.Si 2. Julian Sahertian, S.Pd., M.T TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NUSANTARA PGRI KEDIRI 2017

Simki-Techsain Vol. 01 No. 07 Tahun 2017 ISSN : XXXX-XXXX

SISTEM IDENTIFIKASI JENIS BOTOL MENGGUNAKAN DETEKSI TEPI METODE KIRSCH DAN PERHITUNGAN JARAK EUCLIDEAN Danang Permadi 13.1.03.02.0042 draell4@gmail.com Irwan Setyowidodo, S. Pd., M. Si. dan Julian Sahertian, S.Pd., M.T. UNIVERSITAS NUSANTARA PGRI KEDIRI ABSTRAK Metode deteksi tepi Kirsch dan perhitungan jarak Euclidean dengan objek penelitian adalah citra botol. Citra botol diinputkan akan dilakukan proses mengubah citra RGB menjadi Grayscale, kemudian dilakukan proses deteksi tepi dengan metode Kirsch. Selanjutnya dihitung nilai jaraknya dengan data training menggunakan perhitungan jarak Euclidean. Proses terakhir yaitu mencari nilai jarak terkecil dijadikan acuan hasil identifikasi. Hasil penelitian ini adalah aplikasi dibangun dapat mengidentifikasi jenis bentuk botol. Metode Kirsch ini digunakan untuk mendeteksi tepi setiap citra botol didalam sistem aplikasi kemudian hasil deteksi tepi Kirsch akan dihitung jaraknya menggunakan metode Euclidean. Dari hasil uji coba menunjukkan tingkat akurasi dipengaruhi oleh jumlah data training dan jumlah data testing. Jika semakin banyak data training dan semakin sedikit data testing, maka akurasi semakin besar. Jika semakin sedikit data training dan semakin banyak data testing, maka akurasi menjadi kecil. Kata Kunci : Identifikasi, Metode, Kirsch, Perhitungan Jarak, Euclidean. I. LATAR BELAKANG membantu penataan produk-produk Dalam kehidupan sehari-hari, berjenis botol ada toko pengolahan citra digital memegang peranan cukup penting. Salah satu kegunaannya Bentuk botol adalah sebuah dapat bentuk pola. mengandung karakter khusus dan Pengenalan pola adalah tahapan bentuk-bentuk tambahan sering selanjutnya digunakan sabagai bukti verifikasi melakukan adalah atau supermarket. pengenalan atau analisis pengolahan citra. Pengenalan pola unik botol identitas botol (Aziz, 2016). bisa dikembangkan untuk membantu Beberapa model botol dapat di masyarakat mengetahui nama atau lihat memiliki keunikan tersendiri jenis produk bentuk botol dan bentuk, ukuran dan warna botol, 2

namun sebagian besar bentuk botol melakukan pendeteksian tepi 8 memiliki model bentuk tidak arah mata angina di setiap kelipatan bisa di lihat. Artinya bentuk sudut 4. Operator ini merupakan botol umunya identik namun tidak metode pendeteksian tepi non-linier sama bisa berbeda setiap bentuk dengan botol. maksimum dalam semua arah Pada kenyataannya, perubahan-perubahan bentuk tujuan terdeteksi menentukan tepi (Kadir, 2013). Secara botol tersebut dipengaruhi oleh waktu praktis, operator ini memberikan dan Meski hasil lebih baik operator-operator demikian, sebuah bentuk botol dapat sebelumnya. Namun sisi waktu ditangani citra eksekusi, operator ini menjadi jauh sehingga dapat dikenali menggunakn lebih lambat. Contoh operator Kirsch aplikasi sebagai berikut : keadaan tertentu. sebagai sebuah pengenalan pola pengolahan citra. II. METODE Citra gray-level (skala keabuan) merupakan pikselnya citra dimana nilai hanya diwakilkan oleh keabuan merepresentasikan nilai warna 3 3 [ 0 3 ] 3 3 K4(Barat Laut) K(Barat) [ 0 3] 3 K6(Barata Daya) 3 3 [ 3 0 3 3 ] K8(Tenggara) sebagai berikut : 𝐺1 = 𝐺1𝐾 𝐼, 𝐺 2 = 𝐺2𝐾 𝐼, 𝐺 3 = 𝐺3𝐾 𝐼, 𝐺 4 = 𝐺4𝐾 𝐼, 𝐺 = 𝐺𝐾 𝐼, 𝐺 6 = 𝐺6𝐾 𝐼, 𝐺 7 = 𝐺7𝐾 𝐼, 𝐺 8 = 𝐺8𝐾 𝐼 2 putih, 3 [ 0 3] K3(Utara) operator Kirsch di atas dapat dihitung Nilai 0 merepresentasikan warna dan K2(Timur Laut) [ 3 0 3] Gradien citra I setiap arah bervariasi 0 sampai 2 (28-1). hitam K1(Timur) K7(Selatan) dikodekan dalam 8 bit atau artinya skala 3 [ 3 0 ] [ 3 0 3] nilai luminance, umumnya memiliki 3 3 [ 3 0 ] 3 3 Keterangan : sedangkan nilai nilai diantaranya G = Gradien citra merepresentasikan warna keabuan K = Menyatakan sudut mata angin bervariasi hitam hingga I = Menyatakan intesitas nilai pixel cerah menuju putih (Madenda, 201). Metode Kirsch sering disebut juga operator kompas karena 3

Kemudian, perhitungan gradien akhir setiap titik (x,y) III. A. Hasil Presentasi hasil diperoleh merupakan nilai maksimum 8 penelitian ini meliputi hasil gradien rumus diatas : 𝐺(π‘₯,𝑦) = max(𝐺1 (π‘₯, 𝑦), (𝐺2 (π‘₯, 𝑦), pengolahan awal data input (𝐺3 (π‘₯, 𝑦), (𝐺4 (π‘₯, 𝑦), (𝐺 (π‘₯, 𝑦), (𝐺6 (π‘₯, 𝑦), (𝐺7 (π‘₯, 𝑦), (𝐺8 (π‘₯, 𝑦)) Keterangan : digunakan, hasil aktivitas ekstraksi fitur dilakukan, serta hasil pengujian G = Gradien citra x = Menyatakan Ordinat pixel y = Menyatakan Absis pixel Jarak merupakan pendekatan umum data mendapatkan max = Mencari nilai maksismum HASIL DAN KESIMPULAN testing sebuah untuk evaluasi mengenai kemampuan sistem dalam hal mengenali tanda tangan seseorang. Tools digunakan dipakai untuk pencarian citra. RAD Studio Delphi XE. Untuk menentukan memudahkan dalam penggunaannya, kesamaan atau ketidaksamaan dua sistem dibuat dengan user interface fitur sederhana. mewujudkan Fungsinya adalah vektor. Tingkat kesamaan penelitian ini adalah Embarcadero dinyatakan dengan suatu skor atau tingkat rangking. Semakin kecil nilai rangking, semakin dekat kesamaan kedua fitur vektor tersebut. Jarak Euclidean didefinisikan sebagai berikut : j(𝑣1, 𝑣2 ) = 𝑁 π‘˜=1(𝑣1(π‘˜) 𝑣2(π‘˜)) Gambar 1. Tampilan Interface Data citra digunakan Keterangan : penelitian j = Objek citra pengambilan gambar menggunakan v = Nilai vektor kamera N = Panjang vektor sebelumnya berjumlah 30 citra botol k = Menyatakan nilai pixel terdiri 3 jenis botol ini, diambil objek botol berbeda. Semua gambar mempunyai latar belakang sama dengan ukuran 100 x 200 pixel. Pada proses 4

pengenalan pola, terdapat dua proses Dari dikerjakan yaitu proses pelatihan pengujian (training) didapatkan hasil berbeda dan proses pengujian beberapa telah dilakukan, (testing). Oleh karena itu, jumlah data setiap citra ada dibagi menjadi dua, ditunjukkan Tabel 2. yaitu data pelatihan dan data pengujian. skenario skenarionya, seperti Tabel 2. Hasil Uji Coba Hasil deteksi Skenario Akurasi Benar Salah 1 16 2 88,9% 2 22 81,% 3 2 8 7,8% B. Kesimpulan Gambar 2. Proses Testing Proses pengujian dilakukan tiga kali dengan memperhatikan jumlah citra botol terdapat data training dan data testing. Pengunjian dilakukan dengan menggunakan citra uji botol data testing berbeda dengan data botol ada data training. Berikut adalah tabel skenario uji coba data training, seperti di tunjukkan Kesimpulan hasil uji coba menunjukkan tingkat akurasi dipengaruhi oleh jumlah data training dan jumlah data testing. Jika semakin banyak data training dan semakin sedikit data testing, maka akurasi semakin besar. Jika semakin sedikit data training dan semakin banyak data testing, maka akurasi semakin kecil. IV. DAFTAR PUSTAKA [1] Aziz, Irul. 2016. Pengertian dan Sejarah Botol. Tersedia : http://masirul.com/jual-botol/, diakses 8 Desember 2016. Tabel 1. : [2] Kadir, Abdul. 2013. Teori dan Aplikasi Tabel 1. Skenario Uji Coba Pengolahan Citra. Yogyakarta: Penerbit Andi Data Training Botol [3] Lusiana, Veronica. 2013. Deteksi Tepi Botol No Botol Jumlah Berleher Berleher Pendek Panjang 1. 10 10 10 30 2. 1 1 1 4 3. 20 20 20 60 Galon Citra Digital Menggunakan Kirsch dan Robinson Jurnal Teknologi Informasi DINAMIK Vol. 18, No. 2. [4] Madenda, Sarifudin. 201. Pengolahan Citra dan Video Digital. Yogyakarta : Penerbit Erlangga. [] Raharjo, Budi. 2009. Belajar Otodidiak Membuat Database Menggunakan Mysql. Bandung : Informatika.