PENGEMBANGAN MEDIA AUDIO PEMBELAJARAN MATERI POKOK ALITERASI, ASONANSI DAN DIKSI APRESIASI PUISI KELAS X MULTIMEDIA SMKN 12 SURABAYA

dokumen-dokumen yang mirip
PENGEMBANGAN MEDIA MODUL DIGITAL PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK) MATERI POKOK MICROSOFT EXCEL UNTUK SISWA KELAS VIII

KEEFEKTIFAN PENGGUNAAN METODE SQ3R TERHADAP PEMBELAJARAN MEMBACA PEMAHAMAN ARTIKEL ILMIAH SISWA KELAS XII SMA NEGERI 1 RANAH PESISIR ARTIKEL ILMIAH

: Pengembangan, Media Komputer Pembelajaran, Video

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Online Berbantuan Edmodo

Windha Silviana Program Studi Teknologi Pendidikan, Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Negeri Surabaya

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS MACROMEDIA FLASH 8 TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA

PENGEMBANGAN MEDIA KOMPUTER PEMBELAJARAN PADA MATA PELAJARAN BIOLOGI MATERI SISTEM PENCERNAAN PADA MANUSIA KELAS VIII DI SMP NEGERI 1 SINGGAHAN

PENGEMBANGAN MEDIA COMPUTER ASISTED INSTRUCTION (CAI) SIMULASI

Febi Warta Nur Ani, Utari Dewi Kata kunci: Pengembangan, Video Pembelajaran, Teknik-teknik Dasar Permainan Softball

PENGEMBANGAN MODUL DASAR PENATAAN DISPLAY PADA MATA PELAJARAN PENATAAN DAN PERAGAAN SISWA KELAS XI DI SMK NEGERI 2 JEPARA JURNAL

1) Andini Putri Pertiwi 2) Sulistowati S1 Teknologi Pendidikan Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Negeri Surabaya

Isni Widayanti Pendidikan Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Surabaya,

PERBEDAAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA GAMBAR DAN MEDIA CHART PADA MATA PELAJARAN IPS TERPADU

PENINGKATAN MINAT DAN KETERAMPILAN MENULIS SISWA KELAS IV MELALUI MEDIA AUDIO VISUAL DALAM PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA DI SD KARTIKA I-11 PADANG

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS PUISI MELALUI MEDIA LAGU DENGAN METODE SUGESTI IMAJINASI PADA SISWA KELAS VII SMP NEGERI 4 GOMBONG TAHUN PELAJARAN

PENGEMBANGAN MODUL INTERAKTIF BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK MATA PELAJARAN TEKNIK ANIMASI 2D KELAS XI MM DI SMKN 1 BANTUL

1) Linda Setya Mawarni 2) Alim Sumarno S1 Teknologi Pendidikan Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Negeri Surabaya

PENGEMBANGAN MODUL. Mahasiswa S1 Teknologi Pendidikan, FIP, Universitas Negeri Surabaya, 2)

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS PERSUASI MENGGUNAKAN MEDIA POSTER PADA SISWA KELAS X SMA NEGERI 6 PURWOREJO TAHUN PELAJARAN 2013/2014

PENGARUH MEDIA AUDIO DIDUKUNG MEDIA BAGAN TERHADAP KEMAMPUAN MENGIDENTIFIKASI UNSUR CERITA SISWA KELAS V SDN CAMPUREJO 2 KOTA KEDIRI

ARTIKEL JURNAL. Oleh: Eka Kumalasari NIM

Mahasiswa S1 Tek. Pendidikan, FIP, Universitas Negeri 2) Dosen S1 Jurusan TP, FIP, Universitas Negeri Surabaya.

PENGEMBANGAN MODUL ELEKTRONIK PADA MATA PELAJARAN PRODUKTIF KOMPETENSI ETIMOLOGI MULTIMEDIA KELAS X SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN

PENGARUH PENGGUNAAN MODEL INKUIRI BERBANTUAN MEDIA GAMBAR TERHADAP KEMAMPUAN MENULIS PUISI SISWA KELAS VII SMP NEGERI 27 PADANG ABSTRACT

Penerapan Metode Bermain Peran Untuk Meningkatkan Keterampilan Berbicara Siswa Kelas V SDN Tegalsari 04 Ambulu Jember

PENINGKATAN MINAT DAN KEMAMPUAN MEMBACA PEMAHAMAN SISWA KELAS X.8 DENGAN METODE COOPERATIVE INTEGRATED READING AND COMPOSITION

KEMAMPUAN MENULIS PUISI SISWA KELAS X SMA N 1 KECAMATAN BASA AMPEK BALAI KABUPATEN PESISIR SELATAN DENGAN MENGGUNAKAN STRATEGI MIND MAPPING E JURNAL

Sensiska Nur Af idah Program Studi Teknologi Pendidikan, Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Negeri Surabaya

PENGARUH MODEL SUGESTI-IMAJINASI TERHADAP KETERAMPILAN MENULIS ANEKDOT

Key Words: LKS, brain based learning, aljabar operation.

PENGEMBANGAN VIDEO ANIMASI TUTORIAL SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATA DIKLAT AUTOCAD DASAR

PENERAPAN PENGGUNAAN MEDIA ANIME TERHADAP PENINGKATAN KEMAMPUAN MENULIS KALIMAT YANG MENGANDUNG KATA KERJA BAHASA JEPANG

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Visual Basic 6.0

Alif Naufal 1), Drs. Soeprajitno.M.Pd 2) 1) Mahasiswa S1 Tek. Pendidikan, FIP, Universitas Negeri Surabaya,

PENGARUH MEDIA AUDIOVISUAL TERHADAP KEMAMPUAN MEMAHAMI MAKNA PUISI OLEH SISWA KELAS X SMA SWASTA MEDAN PUTRI MEDAN TAHUN PEMBELAJARAN 2014/2015

Pengembangan Modul Fisika Berbasis Visual untuk Sekolah Menengah Atas (SMA)

PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS ADOBE FLASH CC

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MEDIA PERMAINAN ULAR TANGGA PADA MATERI OPERASI BILANGAN BULAT DI SMP

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAMBAR TEKNIK UNTUK SISWA TEKNIK PEMESINAN

PENGARUH PENGGUNAAN METODE SIRE TERHADAP KETERAMPILAN MEMBACA PEMAHAMAN SISWA KELAS VII SMP NEGERI 26 PADANG ARTIKEL ILMIAH ROZA YULIANA NPM

NASKAH PUBLIKASI. Diajukan untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan pada Program Studi Pendidikan Geografi. Diajukan Oleh :

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN DISCOVERY LEARNING

PENGEMBANGAN MODUL TEKNIK LISTRIK PADA MATA PELAJARAN TEKNIK LISTRIK KELAS X TEKNIK AUDIO VIDEO DI SMK NEGERI 2 YOGYAKARTA

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN LANGSUNG DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA ANIMASI BERBASIS MACROMEDIA FLASH

PENGARUH PENGGUNAAN TEKNIK OBJEK LANGSUNG TERHADAP KEMAMPUAN MENULIS PUISI SISWA KELAS VII SMP NEGERI 2 SUTERA ARTIKEL ILMIAH

UNESA Journal of Chemical Education ISSN: Vol.4, No.3. pp , September 2015

PENINGKATAN MINAT DAN KEMAMPUAN MENULIS PUISI SISWA DENGAN TEKNIK PETA PIKIRAN KELAS VII SMP NEGERI 2 SUTERA KABUPATEN PESISIR SELATAN

Mahasiswa Teknologi Pendidikan, FIP, Universitas Negeri Surabaya, 2) Dosen S1 Jurusan TP, FIP, Universitas Negeri Surabaya

BAB III METODE PENELITIAN

PENGEMBANGAN MEDIA KOMIK PEMBELAJARAN PADA TEMA HIDUP RUKUN DALAM INDIKATOR BAHASA INDONESIA SISWA KELAS V SDN DUKUH TUNGGAL LAMONGAN

Header halaman gasal: Penggalan Judul Artikel Jurnal

²Dosen Program Studi Pendidikan Bahasa dan Sastra IndonesiaSTKIP PGRI Sumatera Barat ABSTRACT

PERBEDAAN HASIL BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN MEDIA PEMBELAJARAN VISUAL DENGAN AUDIOVISUAL KELAS X SMA PGRI 2 BANJARMASIN TAHUN AJARAN 2014/2015 ABSTRACT

Menggunakan Teknik Cooperative Learning Tipe Jigsaw Pada Siswa Kelas V di SDN 1 Sindanglaya.

PENGEMBANGAN MEDIA VIDEO PEMBELAJARAN MATERI POKOK ZOOMING

PENGEMBANGAN MEDIA MATERI KEADAAN ALAM DI INDONESIA MENGGUNAKAN PERANGKAT LUNAK VIDEOSCRIBE PADA MATA PELAJARAN IPS KELAS VII

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENULIS RINGKASAN TEKS YANG DIDENGAR MELALUI MEDIA AUDIO PADA KELAS VI SDN 02 WANARATA SEMESTER 1 TAHUN PELAJARAN 2016/2017

KEEFEKTIFAN PENGGUNAAN METODE RESITASI TERHADAP KETERAMPILAN MENULIS HANZI SISWA KELAS XI AK 5 SMKN 1 MOJOAGUNG TAHUN AJARAN 2015/2016

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA MENGGUNAKAN METODE DRILL PADA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA DI KELAS III SD

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GAMBAR TEKNIK UNTUK SISWA KELAS X DI SMK NEGERI 2 WONOSARI

BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG Ghyna Amanda Putri, 2013

Nama : Aris Jatnika Sujana NIM :

1 Pengembangan Media Audio Pembelajaran Pada Mata Pelajaran Bahasa Indonesia Kompetensi Dasar Menanggapi Cerita

Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Nusantara PGRI Kediri 2016

TAHUN AJARAN 2015/2016

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN ANIMASI MATERI PENJUMLAHAN DAN PENGURANGAN DUA ANGKA MATA PELAJARAN MATEMATIKA KELAS 1 SDN II NGUNUT TULUNGAGUNG

SKRIPSI. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan (S.Pd.) Pada Program Studi PGSD OLEH:

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNTUK SISWA KELAS VIII SMP

PENGEMBANGAN VIDEO INSTRUKSIONAL KOOPERATIF TIPE TEAM GAMES TOURNAMENT UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN MAHASISWA TEKNOLOGI PENDIDIKAN

BAB III METODE PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN

Warda Nor Fitriani, Sutrisno Widodo

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN TEKNIK ELEKTRONIKA DASAR DI SMK NEGERI 1 BANSARI TEMANGGUNG

Scaffolding 4 (1) (2015) Scaffolding.

VISUAL TAHAP PASCA PRODUKSI PADA KELAS X MULTIMEDIA SMK PGRI 10 SURABAYA MATA PELAJARAN SIMULASI DIGITAL. Nurisna Dwi Ma rufah

STUDI DESKTIPTIF TENTANG PEMAHAMAN GURU DAN PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN REALIA, MODEL DAN GRAFIS OLEH GURU JURNAL. Oleh

KEMAHIRAN MENULIS PUISI DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA AUDIO VISUAL SISWA KELAS VIII SEKOLAH MENENGAH PERTAMA SWASTA BINTAN TANJUNGPINANG TAHUN PELAJARAN

Kata kunci: kesalahan ejaan, karangan siswa kelas V.

PENGEMBANGAN MEDIA KOMIK PADA PEMBELAJARAN KETERAMPILAN MEMBACA PEMAHAMAN UNTUK SISWA KELAS IV SD NEGERI GROJOGAN TAMANAN BANTUL

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA DENGAN MACROMEDIA FLASH UNTUK MELATIHKAN PENERAPAN KONSEP SISWA SMP

PENGEMBANGAN MEDIA BIYAS MATA PELAJARAN IPA KELAS V DI SEKOLAH DASAR

PENGEMBANGAN E-MODUL BERBASIS ANDROID UNTUK MATA PELAJARAN MANAJEMEN PRODUKSI PADA SISWA KELAS XI DI SMK NEGERI 1 SURABAYA.

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan pendekatan Penelitian

PENGEMBANGAN MEDIA KARTUN IPA POKOK BAHASAN GAYA MAGNET KELAS V DI SD NEGERI 1 SEKARSULI

PENGEMBANGAN PLATFORM GAME SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SISTEM OPERASI DI SMK MA ARIF WONOSARI UNTUK PLATFORM ANDROID

Dosen Program Studi Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia STKIP PGRI Sumatera Barat ABSTRACT

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN SOFTWARE LECTORA INSPIRE PADA MATA PELAJARAN TEKNIK LISTRIK DI SMK NEGERI 2 BOJONEGORO

KEMAHIRAN MENYIMAK BERITA PADAMEDIA ELEKTRONIK SISWA KELAS VIII MADRASAH TSANAWIYAH MADANI CERUK IJUK BINTAN TAHUN PELAJARAN 2012/2013

ARTIKEL PENELITIAN PENINGKATAN KETERAMPILAN MEMBACA SISWA KELAS IV DALAM PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA MELALUI MODEL PROBLEM BASED LEARNING

Pengaruh Penerapan Strategi Directed Reading Thinking Activity (DRTA) Terhadap Kemampuan Membaca Pemahaman Cerita Anak Siswa Kelas IV

[JURNAL PENDIDIKAN UNSIKA] ISSN

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA GAMBAR BERSERI TERHADAP KEMAMPUAN MENULIS KEMBALI DONGENG SISWA KELAS VII SMP NEGERI 3 LINTAU BUO KABUPATEN TANAH DATAR

FEKTIVITAS PENGEMBANGAN MODUL PERKULIAHAN DASAR ELEKTRONIKA DALAM PENINGKATAN HASIL BELAJAR MAHASISWA

MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS PARAGRAF MELALUI MEDIA PUZZLE PADA SISWA KELAS III SDN GRENDEN 02 PUGER JEMBER

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA FOTO TERHADAP KEMAMPUAN MENULIS PARAGRAF PERSUASI SISWA KELAS X SMA NEGERI 1 PANCUNG SOAL ABSTRACT

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS PUISI DENGAN MEDIA LINGKUNGAN ALAM PADA SISWA KELAS VIII MTs AL MU MIN PREMBUN TAHUN AJARAN 2014/2015

KEMAMPUAN MENGEMUKAKAN KEMBALI BERITA YANG DIDENGAR SISWA KELAS VIII SMP NEGERI 26 PADANG ARTIKEL ILMIAH MARLINA NPM

KEMAMPUAN SISWA KELAS VIII SEKOLAH MENENGAH PERTAMA NEGERI 8 BINTAN MENULIS KARANGAN DESKRIPSI MELALUI MEDIA GAMBAR TAHUN PELAJARAN 2012/2013

Penerapan Media Pembelajaran Authoring Tool untuk Meningkatkan Hasil Belajar

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS CERPEN DENGAN PEMANFAATAN LAGU RELIGI CIPTAAN LETTO PADA SISWA KELAS X MA SALAFIYAH PENJALINAN MAGELANG

Baharudin Syarif Arzaq Program Studi Teknologi Pendidikan, Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Negeri Surabaya

Transkripsi:

PENGEMBANGAN MEDIA AUDIO PEMBELAJARAN PENGEMBANGAN MEDIA AUDIO PEMBELAJARAN Ratih Puji Lestari Teknologi Pendidikan, Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Negeri Surabaya, ratiieh@gmail.com Andi Kristanto, S.Pd,M.Pd Teknologi Pendidikan, Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Negeri Surabaya Abstrak Studi pendahuluan peneliti pada materi pokok aliterasi, asonansi dan diksi apresiasi puisi indikator Bahasa Indonesia, kompetensi dasar mengidentifikasi unsur-unsur puisi. Materi pokok aliterasi, asonansi dan diksi kurang dapat dipahami siswa, data nilai siswa di bawah KKM 75, guru masih kurang kreatif dalam penggunaan media dan kurang adanya media dalam menjelaskan ketika proses pembelajaran. Sehingga siswa sulit untuk memahami materi pokok aliterasi, asonansi dan diksi apresiasi puisi. Berdasarkan alasan tersebut maka tujuan pengembangan ini adalah menghasilkan produk media audio diksi apresiasi puisi. Rumusan masalah pada penelitian ini adalah diperlukannya pengembangan media audio pembelajaran untuk materi pokok aliterasi, asonansi dan diksi apresiasi puisi kelas X multimedia SMKN 12 Surabaya yang layak dan efektif. Pengembangan ini menggunakan model pengembangan R&D karena model pengembangan ini tahapannya sistematis untuk menghasilkan suatu produk. Model pengembangan ini terdapat sepuluh tahapan sehingga berpotensi untuk menghasilkan suatu produk yang layak dan efektif. Peneliti hanya menggunakan enam tahapan yang disesuaikan dengan karakteristik dan kebutuhan siswa yaitu: a) potensi dan masalah, b) pengumpulan data, c) desain produk, d) validasi, e) revisi desain, f) ujicoba pemakaian. Metode pengumpulan data pada pengembangan ini menggunakan dokumentasi, angket, wawancara dan angket. Data hasil pengembangan validasi yang terdiri dari penilaian ahli dan uji coba. Berdasarkan hasil analisis data ahli media dan ahli materi dapat disimpulkan: a) hasil presentase uji coba dari ahli materi I adalah 100 % tergolong sangat baik, b) hasil presentasi ahli materi II 100% tergolong sangat baik, c) hasil presentase ahli media I 100 % tergolong sangat baik, d) hasil presentase ahli media II 100 % tergolong sangat baik. Berdasarkan hasil angket uji coba dapat disimpulkan bahwa: a) hasil presentase uji coba kelompok kecil 96 % tergolong sangat baik, b) hasil presentase uji coba kelompok kecil 86 % tergolong sangat baik, c) hasil presentase uji coba kelompok besar 95% tergolong sangat baik. Berdasarkan hasil presentase diatas maka dinyatakan layak. Berdasarkan perhitungan pretest dan posttest dengan taraf signifikan 5%, maka db= 38-1= 37 kemudian diperoleh t tabel= 1,876. Jadi, t hitung lebih besar dari t tabel yaitu 27,75 >1,876. Sehingga dapat disimpulkan bahwa efektif. Dengan demikian media audio pembelajaran dikatakan layak dan efektif. Kata kunci: pengembangan, media audio pembelajaran, Bahasa Indonesia. 1

Abstrack Preliminary study of the researcher in the subject matter of alliteration, assonance and diction appreciation Indonesian poetry indicator, basic competencies, identifty the elements of poetry. Subject matter of alliteration, assonance and diction appreciation poetry cant t be understood to the students. The data value of the students bellow thw minimum completeness criteria 75, the teacher still less creative to use media or educational support equipment to explain when the learning process. So, the students have difficulty understanding about subject matter of alliteration, assonance and diction appreciation Indonesian poetry. So, based on these reasons the purpose of this development is create the audio media learning products on the subject matter of alliteration, assonance and diction appreciation for development of audio media learning for the subject appreciation Indonesian poetry. This development used R&D development because this development models has systematic phases to produce a product. There are ten phases in this development models. So, it s potential for produce the viable and effevtive products. The researcher only use six phases adjusted with character and students needs are: potential and matter, collection of data, design a product, validation, revision of the design and trial of discharging. The method of this data collecting on this development used documentation, questionnaire, and interview. The development outcome data validation which consist of the expert assessment and trials: a) based on the first result of data analysis matter expert classified as excellent, b) the second result of data analysis matter expert 100 % classified as very good c) the first result percentage media expert 100 % is in excellent, d) the second result percentage media expert 100 % is in excellent. Based on the result of the queationnaire test, it can be concluded that: a) the small groups of the result 96% is in excellent, b) the small groups of test result 86% is in very good, c) the big groups of test result 95% is in excellent. Based on the presentation above the declared eligible. Based on the pretest and post test calculation with a significant level 5% so, db= 38-1= 37. Then obtained t table= 1,876, so, t calculated bigger than t table 15, 27,75 > 1,876 it can be concluded that the effective. Therefore audio learning media is feasible and effective. Key words: development, audio learning media,indonesian language. 2

PENGEMBANGAN MEDIA AUDIO PEMBELAJARAN 1. PENDAHULUAN Pada hakikatnya belajar bahasa adalah belajar berkomunikasi, oleh karena itu, pembelajaran Bahasa Indonesia diarahkan untuk meningkatkan kemampuan siswa dalam berkomunikasi menggunakan Bahasa Indonesia, baik secara lisan maupun secara tertulis. Pembelajaran bahasa selain untuk meningkatkan keterampilan berbahasa, juga untuk meningkatkan keterampilan berpikir dan bernalar, serta untuk meningkatkan kemampuan untuk memperluas wawasan. (Depdikbud 1993:3). Keterampilan berbahasa mencakup lima aspek, yaitu menyimak, berbicara, membaca, mendengar dan menulis. Berbicara sebagai keterampilan berbahasa berhubungan dengan keterampilan berbahasa yang lain. Berbicara adalah kemampuan mengucapkan bunyibunyi artikulasi atau kata-kata untuk mengekspresikan, menyatakan serta menyampaikan pikiran, gagasan, dan perasaan. Kemampuan mengapresiasi berkembang pada kehidupan anak. Keterampilan apresiasi memanfaatkan kosakata yang pada umumnya diperoleh anak melalui kegiatan membaca dan mengapresiasi. Secara garis besar dapat disimpulkan bahwa apresiasi merupakan keterampilan berbahasa yang bersifat langsung dan resiprokal. Kegiatan apresiasi dipelajari melalui keterampilan mengapresiasi sebuah karya sastra. Jadi peningkatan keterampilan mengapresiasi puisi akan meningkatkan keterampilan mengungkapkan dan memahami secara benar mengenai puisi. Keterampilan mengapresiasi sebuah karya sastra puisi bukanlah sesuatu yang mudah. Setiap karya sastra puisi baik modern maupun klasik, pernah mengalami kesulitan dan merasa seakan-akan tidak memahami apa yang dikatakan ataupun yang dimaksudkan oleh pengarangnya. Hal ini dikarenakan kurangnya pengetahuan siswa tentang cara mengapresiasi sebuah karya sastra puisi yang baik dan benar, siswa agar dapat mengapresiasi sebuah karya sastra puisi dengan baik salah satu cara yang dapat ditempuh adalah dengan memahami makna dan maksud isi puisi. Pembelajaran Bahasa Indonesia dalam mengapresiasi sebuah isi puisi untuk siswa SMK Kelas X salah satunya menekankan pada keterampilan memahami aliterasi, asonansi dan diksi pada apresiasi puisi. Pada dasarnya aliterasi adalah pengulangan bunyi vokal pada beberapa kata yang terdapat di dalam satu baris serta pengulangan tersebut menggambarkan bentuk suasana yang ada pada puisi.(sutejo, 2010:45). Asonansi adalah pengulangan bunyi vokal pada puisi pada satu baris pengulangan ini dipergunakan bersamasama dengan menggunakan gaya bahasa. (Sutejo, 2010:50). Pemilihan kata-kata yang dilakukan oleh penyair dalam puisinya, karena puisi adalah bentuk karya sastra yang sedikit kata-kata dapat mengungkapkan banyak hal, maka kata-katanya harus dipilih secermat mungkin. Pemilihan kata-kata dalam puisi erat kaitannya dengan makna, keselarasan bunyi, dan urutan kata. (Sutejo, 2010: 51). Pemahaman aliterasi, asonansi dan diksi pada sastra, diharapkan siswa memiliki kepekaan pengulangan bunyi vokal pada puisi dan dapat meningkatkan sikap apresiatifnya. Diksi adalah pemilihan kata-kata yang dilakukan oleh penyair dalam puisinya karena puisi bentuk karya sastra yang sedikit kata-kata dapat mengungkapkan banyak hal, maka kata-katanya harus dipilih secermat mungkin. Pemilihan kata-kata dalam puisi erat kaitannya dengan makna, keselarasan bunyi, dan urutan kata. (Sutejo, 2010:51). Berdasarkan hasil wawancara dan observasi diperoleh data sebagai berikut: 1. Pada saat pembelajaran Bahasa Indonesia materi pokok aliterasi, asonansi dan diksi apresiasi puisi kurang mendapat perhatian dari siswa. 2. Pada saat pembelajaran Bahasa Indonesia tidak ada media yang sesuai dengan materi pokok aliterasi, asonansi dan diksi apresiasi puisi. 3. Data nilai yang ada pada materi pokok aliterasi, asonansi dan diksi pada puisi kompetensi dasar kemampuan mengapresiasi puisi siswa Kelas X rata-rata di bawah KKM 75. Berdasarkan uraian hasil dari wawancara dan observasi tersebut maka diperlukan media sebagai media salah satu solusi penyelesaian masalah proses belajar. Dengan menggunakan media maka dapat menunjang siswa memahami materi pokok aliterasi, asonansi dan diksi apresiasi puisi. Media audio adalah media yang hanya melibatkan indra pendengaran dan hanya mampu memanipulasi kemampuan suara semata. Sifat yang diterima dari media audio ini adalah bahasa lisan atau kata-kata, dan pesan non verbal audio yakni bunyi-bunyian musik. (Sadiman, 2008 : 49). Kesimpulannya dengan ada sifat media audio yang mampu memberi penjelasan dalam segi pendengaran dan pengaplikasian bunyi-bunyi maka akan memberikan solusi kesulitan belajar dalam memahami materi pokok aliterasi, asonansi dan dksi pada apresiasi puisi. Media audio memiliki kelebihan yang dirasa memberikan solusi dalam pemecahan kesulitan yang dialami oleh siswa. Adapun kelebihan media audio (Nana Sudjana, 2013:130) diantaranya: 1) Pemusatan perhatian dan mempertahankan pemusatan perhatian, 2) Mengikuti pengarahan, 3) Digunakan untuk melatih daya analisis siswa dari apa yang mereka dengar, 4) Perolehan arti dari suatu konteks, 5) Memisahkan kata atau informasi yang releven dan yang tidak relevan, 6) Mengingat dan mengemukakan kembali idea tau bagian-bagian dari cerita yang mereka dengar. Melihat kelebihan media audio diatas maka media audio merupakan solusi yang kuat dalam memecahkan kesulitan yang dialami siswa dalam memahami sehingga dengan adanya media audio bisa dijadikan media pendukung dalam menyampaikan materi ketika proses belajar mengajar dikelas. Media audio ini akan dirancang semenarik mungkin dengan disesuaikan karakteristik materi agar siswa tertarik 3

sehingga siswa bisa berinteraksi dengan baik. Media audio ini menggunakan format feature. Media audio ini disajikan dengan materi aliterasi, asonansi dan diksi yang membantu guru untuk memperjelas materi yang akan disampaikan, selain itu terdapat soal evaluasi untuk siswa. Berdasarkan permasalahan di atas, penyusun ingin melakukan penelitian dengan mengambil judul Pengembangan Media Audio Pembelajaran Materi Pokok Alilterasi, Asonansi dan Diksi Apresiasi Puisi Pada Mata Pelajaran Bahasa Indonesia Kelas X Multimedia SMKN 12 Surabaya. Berdasarkan uraian latar belakang yang telah dikemukakan di atas, maka rumusan masalah adalah adanya kesulitan dalam memahami materi pokok aliterasi, asonansi dan diksi apresiasi puisi maka diperlukannya pengembangan media audio pembelajaran untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada materi pokok aliterasi, asonansi dan diksi apresiasi puisi kelas X multimedia SMKN 12 Surabaya yang layak dan efektif. 2. KAJIAN PUSTAKA Teknologi Pendidikan adalah proses belajar yang didalamnya terdapat menciptakan, mengelola, menggunakan yang bertujuan untuk memfasilitasi belajar dan meningkatkan belajar. Teknologi pembelajaran adalah teori dan praktek dalam desain, pengembangan, pemanfaatan, pengelolaan serta evaluasi proses dan sumber untuk belajar (Seels dan Richey 1994:1). Teknologi pembelajaran dirancang disesuaikan dengan kebutuhan, karakteristik siswa yang bertujuan untuk memecahkan kesulitan belajar yang dialami oleh siswa. Media pembelajaran adalah Media adalah alat-alat grafis, photografis, atau elektronis untuk menangkap, memproses, dan menyusun kembali informasi visual atau verbal. (Azhar Arsyad, 2013: 3) Media adalah bentuk-bentuk komunikasi baik tercetak maupun audiovisual serta peralatannya.(arief Sadiman, 2010: 7) Media adalah alat bantu mengajar ada dalam komponen metodologi, sebagai salah satu lingkungan belajar yang diatur oleh guru. (Nana Sudjana, 2013: 1) Kesimpulannya media adalah alat perantara yang digunakan dalam proses belajar mengajar ketika siswa mengalami masalah dalam proses pembelajarannya. Menurut Anderson (dalam buku Sadiman, 2009:89), melihat pemilihan media sebagai bagian yang tidak terpisahkan dari pengembangan intruksional. Untuk keperluan itu dia membagi media dalam sepuluh kelompok, yaitu (1) media audio, (2) media cetak, (3) media cetak bersuara, (4) media proyeksi diam, (5) media proyeksi denagan suara, (6) media visual gerak, (7) media audio visual gerak, (8) objek, (9) sumber manusia dan lingkungan, (10) media modul. Media audio adalah bahan yang mengandung pesan dalam bentuk audiktif (pita suara atau piringan suara), yang dapat merangsang pikiran, perasaan, perhatian dan kemauan siswa, sehingga terjadi proses belajar-mengajar. (Nana Sudjana, 2013: 129) Media audio adalah menggabungkan penggunaan suara dalam memproduksinya dengan memerlukan penulisan naskah dan storyboard yang memerlukan persiapan yang banyak, rancangan, dan penelitian. (Azhar Arsyad, 2013: 91). Media audio adalah media yang berkaitan dengan indera pendengaran. Pesan yang disampaikan dituangkan ke dalam lambang-lambang audkitif, baik verbal (ke dalam kata -kata/bahasa lisan) maupun non verbal. (Arief Sadiman, 2010: 49). Dari penjelasan diatas maka disimpulkan media audio adalah bahan ajar yang di dalamnya dikemas dalam rekaman yang berbentuk media audiktif. Alasan mengapa peneliti mecoba menngembangkan sebuah media audio pembelajaran karena media audo pembelajaran ini sangat sesuai dengan apa yang dihadapi di lapangan, media audio pembelajaran ini memiliki beberapa kelebihan diantaranya mampu memusatkan perhatian siswa pada penggunaan kata dan bunyi. Materi yang terdapat pada media audio pembelajaran ini dikemas dengan bunyi aliterasi, asonansi dan diksi apresiasi puisi. 3. METODE PENGEMBANGAN A. Model Pengembangan Penelitian ini menggunakan pendekatan penelitian pengembangan (Research and Development). Pada penelitian pengembangan digunakan untuk mengahasilkan suatu produk tertentu, dan mengkaji keefektifan produk tersebut. Berikut merupakan bagan model pengembangan R&D (Reseach and Development) : Potensi dan Masalah Uji coba Pemakaian Revisi Pengumpula n Data Revisi Desain Uji coba Validasi Revisi Desain B. Instrumen Pengumpulan Data 1. Jenis Data Jenis data yang digunakan dalam pengembangan media audio ini menggunakan data kualitatif dan kuantitatif.data kualitatif adalah data tambahan yang berupa hasil wawancara dari ahli media dan ahli materi.data kuantitatif adalah data yang diperoleh berdasarkan keabsahan angka dari hasil ahli materi, ahli media, kelompok perorangan, kelompok kecil dan kelompok besar. 4

PENGEMBANGAN MEDIA AUDIO PEMBELAJARAN C. Metode Pengumpulan Data Dalam penelitian ini menggunakan teknik metode pengumpulan data sebagai berikut : 1) Wawancara Wawancara digunakan sebagai teknik pengumpulan data dengan melakukan studi pendahuluan untuk menemukan permasalahan yang harus diteliti serta peneliti ingin mengetahui hal-hal dari responden. ( Sugiono, 2013: 142). Wawancara ditujukan kepada ahli materi.pada penelitian ini menggunakan wawancara terstruktur. 2) Angket Angket adalah teknik pengumpulan data yang dilakukan dengan cara member seperangkat pertanyaan atau pernyataan tertulis kepada responden untuk dijawabnya. ( Sugiono, 2013: 142) Bentuk angket yang digunakan dalam penelitian pengembangan ini tertutup responden langsung menjawab karena pertanyaannya telah disediakan oleh peneliti.pada angket ini berisi mengenai pertanyaan-pertanyaan yang disesuaikan dengan judul, isi materi untuk mengetahui tingkat keefektivitas dan kelayakan suatu media audio pembelajaran. 3) Tes Tes merupakan serentetan pertanyaan atau latihan serta alat lain yang digunakan untuk mengukur keterampilan, pengetahuan intelegensi, kemampuan atau bakat yang dimiliki oleh individu atau kelompok. (Arikunto, 2010: 193) Tes ini digunakan untuk mengetahui nilai siswa. Nilai hasil siswa dapat diukur dengan menggunakan pre test dan post test untuk mengetahui tingkat keberhasilan. D. Analisis Hasil Wawancara dan Angket Metode analisis data merupakan suatu cara yang digunakan dalam pengelolaan data yang berhubungan erat dengan rumusan masalah yang telah diajukan, sehingga digunakan untuk menarik kesimpulan. 1. Analisis hasil wawancara dan angket Jenis data yang diperoleh dari hasil wawancara berupa data kualitatif, agar mudah dalam menganalisis data maka hasil wawancara dikuantiatifkan dengan rumus sebagai berikut: Alternatif Jawaban Terpilih Setiap Aspek PSA = 100% Alternatif Jawaban Ideal Setiap Aspek (Arikunto, 1998:57 dalam Arthana, 2005:80) Sedangkan perhitungan PSP untuk menghitung prosentase semua aspek yang mempunyai kesamaan yang akhirnya menjadi suatu penilaian yang mengacu pada kriteria penilaian yang telah ditentukan. Kriteria penilaiannya sebagai berikut: 86% - 100% = Sangat Baik 66% - 85% = Baik 56% - 65% = Kurang Baik 0% - 55% = Sangat Tidak Baii 2. Pre test dan post test Pre test dan post test digunakan untuk mengetahui tingkat keefektifan produk terhadap hasil uji coba sebelum dan sesudah menggunakan produk tiga dimensi. =. ( 1) Keterangan: Md = Mean dari perbedaan pre test dengan post test Σd = deviasi masing-masing subyek = Jumlah kuadrat deviasi N = Subyek pada sampel d.b = ditentukan dengan N-1 4. HASIL PENGEMBANGAN DAN ANALISIS DATA A. Pelaksanaan Pengembangan Persiapan pengembangan ini seorang peneliti sebelum penelitian ke lapangan untuk memperoleh data. Adapun tahapan-tahapan persiapan dari model pengembangan R&D sugiyono sebagai berikut : 1. Potensi dan Masalah Pada tahap ini melakukan observasi dan wawancara di SMKN 12 Surabaya. Pada kegiatan observasi peneliti mengamati kegiatan selama proses pembelajaran pada mata pelajaran Bahasa Indonesia. Pada wawancara dilakukan ke guru mata pelajaran Bahasa Indonesia untuk mendapatkan potensi dan masalah yang ada, dari hasil obervasi dan wawancara dapat disimpulkan bahwa Potensinya dijurusan multimedia memiliki berbagai fasilitas yang memadai untuk mengembangkan media pembelajaran. Masalahnya ada kesulitan dalam memahami materi pokok aliterasi, asonansi dan diksi dikarenakan tidak ada media pendukung dalam menjelaskan materi pokok aliterasi, asonansi dan diksi, selain itu kurangnya variasi dalam belajar sehingga siswa kurang antusias ketika guru menjelaskan materi tersebut. 2. Pengumpulan Informasi (data) Tahapan pengumpulan informasi (data) sebagai acuan dalam pengembangan media, pengumpulan informasi (data) diperoleh dari hasil wawancara dengan guru mata pelajaran Bahasa Indonesia mengenai materi aliterasi, asonansi dan diksi apresiasi puisi.wawancara ini dilakukan berdasarkan pedoman wawancara terstrukur. 5

B. Pelaksanaan Pengembangan Setelah tahapan pelaksanaan pengembangan telah selesai selanjutnya ke tahap pelaksanaan pengembangan.pada tahap ini tahap desain produk dan validasi guna untuk mendapatkan produk media audio pembelajaran yang sesuai dengan karakteristik dan kebutuhan siswa. C. Desain yang dihasilkan dalam pengembangan ini adalah berupa media audio pembelajaran dan buku pedoman.spesifikasi media audio pembelajaran dan buku pedoman mata pelajaran Bahasa Indonesia materi aliterasi, asonansi dan diksi. D. Analisis Data 1. Validasi desain Validasi desain adalah proses penilaian rancangan produk yang telah dikembangkan oleh peneliti agar dapat diketahui kekurangan dan kelebihan. Adapun validasi desain ahli materi 1 sebagai berikut: Validasi desain ahli materi I Nama : Jack Parmin, M.Hum NIP : 196710072000121001 Jabatan : Dosen Sastra Bahasa Indonesia Lembaga : Universitas Negeri Surabaya Berdasarkan hasil rata-rata dari tabel yaitu 100 dalam kategori Sangat Baik. Validasi desain ahli materi II Nama : Asyharuddin, S.Pd, S.ST, M.Pd NIP :196909281995031001 Jabatan : Guru kelas Lembaga : SMKN 12 Surabaya Berdasarkan hasil rata-rata dari tabel yaitu 100 dalam kategori Sangat Baik. Validasi desain ahli media I Nama : Khusnul Khotimah, S.Pd, M.Pd NIP :197906042003122006 Jabatan : Dosen Teknologi Pendidikan Lembaga : Universitas Negeri Surabaya Berdasarkan hasil rata-rata dari tabel yaitu 100 dalam kategori Sangat Baik. Validasi desain ahli media II Nama : M. Tauhid M.Pd Jabatan : Kepala Multimedia Audio Lembaga : Radio Republik Indonesia Berdasarkan hasil rata-rata dari tabel yaitu 100 dalam kategori Sangat Baik. 2. Uji Coba Uji Coba Perorangan Siswa Uji coba perorangan dilakukan oleh pengguna media yaitu siswa. Pengambilan samplediambil dari siswa yang berjumlah tiga orang, masing-masing diambil dari nilai paling tinggi, sedang dan rendah. Berdasarkan tabel hasil penilaian uji coba perorangan, jika dirata-rata mendapatkan nilai rata-rata 96 %, maka menunjukkan media audio pembelajaran pada materi pokok aliterasi, asonansi dan diksi mata pelajaran Bahasa Indonesia untuk siswa kelas X Multimedia SMKN 12 Surabaya dalam kategori Sangat Baik. Uji Coba Kelompok Kecil Tahap selanjutnya uji kelompok kecil pada tahap ini dilakukan dengan 10 responden siswa. Berdasarkan tabel hasil penilaian uji coba kelompok kecil, jika dirata-rata mendapatkan nilai ratarata 86 %, maka menunjukkan media audio kelas X Multimedia SMKN 12 Surabaya dalam kategori Sangat Baik. Uji coba kelompok besar Uji coba kelompok besar ini di uji coba yang terakhir setelah melakukan uji coba kelompok perorangan dan kelompok kecil. Berdasarkan tabel hasil penilaian uji coba kelompok besar, jika dirata-rata mendapatkan nilai rata-rata 95 %, maka menunjukkan media audio kelas X Multimedia SMKN 12 Surabaya dalam kategori Sangat Baik. 5. SIMPULAN DAN SARAN A. Simpulan Hasil keseluruhan dari penelitian pengembangan yang berjudul Pengembangan Media Audio Pembelajaran Materi Pokok Aliterasi, Asonansi dan Diksi Pada Apresiasi Puisi Mata Pelajaran Bahasa Indonesia Kelas X Multimedia SMKN 12 Surabaya dapat disimpulkan berdasarkan uji coba produk yang dilakukan di kelas X Multimedia SMKN 12 Surabaya dengan jumlah siswa 38 media audio pembelajaran ini sudah layak untuk dijadikan sebagai media pembelajaran. Berdasarkan hasil data yang diperoleh 6

PENGEMBANGAN MEDIA AUDIO PEMBELAJARAN secara keseluruhan secara umum sangat baik. Hasil validasi ahli materi I rata-rata yaitu 100 %, presentase ini menunjukkan bahwa media audio pembelajaran pada materi pokok aliterasi, asonansi dan diksi mata pelajaran Bahasa Indonesia untuk siswakelas X Multimedia SMKN 12 Surabaya termasuk dalam kategori Sangat Baik. Berdasarkan hasil validasi ahli materi II rata-rata yaitu 90 %, presentase ini menunjukkan bahwa media audio pembelajaran pada materi pokok aliterasi, asonansi dan diksi mata pelajaran Bahasa Indonesia untuksiswakelas X Multimedia SMKN 12 Surabaya termasuk dalam kategori Sangat Baik. Berdasarkan penjabaran dari ahli materi I dan ahli materi II secara keseluruhan dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut: (1) Validasi ahli materi I media audio pembelajaran rata-rata di setiap variabel sangat baik, (2) Validasi ahli materi II media audio rata-rata disetiap variabel sangat baik jadi media audio pembelajaran layak digunakan sebagai media pembelajaran. Berdasarkan hasil rata-rata dari ahli media I yaitu 100 %, presentase ini menunjukkan bahwa media audio pembelajaran pada materi pokok aliterasi, asonansi dan diksi mata pelajaran Bahasa Indonesia untuk siswa kelas X Multimedia SMKN 12 Surabaya termasuk dalam kategori Sangat Baik. Berdasarkan hasil rata-rata dari ahli media II yaitu 100 dalam kategori Sangat Baik. Penjabaran dari hasil validasi ahli media I dan ahli media II secara keseluruhan dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut: (3) Validasi ahli media I mengenai media audio pembelajaran dan buku pedoman rata-rata variabel menunjukkan sangat baik, (4) Validasi ahli media II mengenai media audio pembelajaran dan buku pedoman rata-rata variabelnya menunjukkan sangat baik jadi media audio pembelajaran layak digunakan media dalam pembelajaran. Berdasarkan hasil presentase pada uji coba produk pada kelompok perorangan jika di rata-rata mendapatkan nilai rata-rata 96 %, maka menunjukkan media audio pembelajaran pada materi pokok aliterasi, asonansi dan diksi mata pelajaran Bahasa Indonesia untuk siswa kelas X Multimedia SMKN 12 Surabaya dalam kategori Sangat Baik. Berdasarkan hasil penilaian ujicoba kelompok kecil jika di rata-rata mendapatkan nilai rata-rata 86 %, maka menunjukkan media audio pembelajaran pada materi pokok aliterasi, asonansi dan diksi mata pelajaran Bahasa Indonesia untuk siswa kelas X Multimedia SMKN 12 Surabaya dalam kategori Sangat Baik. Berdasarkan hasil penilaian ujicoba kelompok besar, jika di rata-rata mendapatkan nilai rata-rata 95 %, maka menunjukkan media audio pembelajaran pada materi pokok aliterasi, asonansi dan diksi mata pelajaran Bahasa Indonesia untuk siswa kelas X Multimedia SMKN 12 Surabaya dalam kategori Sangat Baik. Maka dapat disimpulkan bahwa media audio pembelajaran dikategorikan sangat baik pada ujicoba perorangan, ujicoba kelompok kecil juga dikategorikan sangat baik, ujicoba kelompok besar dikategorikan sangat baik. Sehingga dari keseluruhan dapat ditarik kesimpulan bahwa media audio pembelajaran dikategorikan media berkategori sangat baik. Berdasarkan perhitungan pretest dan posttest dengan taraf signifikan 5%, maka db= 38-1= 37 kemudian diperoleh t tabel= 1,876. Jadi, t hitung lebih besar dari t tabel yaitu27,75>1,876. Sehingga dapat disimpulkan bahwa dalam menggunakan media audio pembelajaran siswa kelas X Multimedia SMKN 12 Surabaya efektif. Dari analisis data maka media audio pembelajaran dengan judul Pengembangan Media Audio Pembelajaran Materi Pokok Aliterasi, Asonansi dan Diksi Pada Apresiasi Puisi Mata Pelajaran Bahasa Indonesia Kelas X Multimedia SMKN 12 Surabaya perlu untuk dimanfaatkan sebagai media pembelajaran yang dapat mengatasi masalah kesulitan belajar yang dihadapi oleh siswa pada mata pelajaran Bahasa Indonesia materi pokok aliterasi, asonansi dan diksi apresiasi puisi untuk menunjang menuju proses terlaksananya proses pembelajaran. B. Saran Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan media audio pembelajaran dalam kelompok media audio. Pengembangan ini menghasilkan produk media audio pembelajaran dan buku pedoman yang disesuaikan dengan indikator dan materi mata pelajaran Bahasa Indonesia materi pokok aliterasi, asonansi dan diksi pada apresiasi puisi. Oleh karena itu adapun saran untuk media audio audio pembelajaran. C. Saran Pemanfaatan Pemanfaatan media audio pembelajaran yang telah dikembangkan diharapkan guru memperhatikan hal penting diantaranya: a. Petunjuk penggunaan yang ada di buku pedoman b. Tujuan pembelajaran yang sudah dirumuskan c. Materi yang akan disampaikan. D. Saran Desiminasi ( Penyebaran) Pengembangan ini menghasilkan produk media audio pembelajaran mata pelajaran Bahasa Indonesia materi pokok aliterasi, asonansi dan diksi untuk siswa kelas X Multimedia SMKN 12 Surabaya. Media audio pembelajaran ini apabila digunakan sekolah lain maka harus memperhatikan kondisi, karakteristik siswa, kebutuhan siswa gaya belajar siswa serta fasilitas yang ada di sekolah. 7

E. Pengembangan Lebih Lanjut yang telah dikembangkan dapat dimanfaatkan untuk pembelajaran dikelas mata pelajaran Bahasa Indonesia dengan dilengkapi latihanlatihan soal. DAFTAR PUSTAKA Arikunto, Suharsimi. (2010). ProsedurPenelitian. Jakarta: RinekaCipta Arsyad, Azhar. (2013). Media Pembelajaran. Bandung: Raja GravindoPersada Arthana, Ketut Pegig& Dewi, Damajanti. 2005. Evaluasi Media Instruksional (bahan ajar mata kuliah evaluasi media pembelajaran).surabaya Unipress. Aminuddin.(2011). Pengantar Apresiasi Karya Sastra. Bandung: Sinar Baru Algesindo Darmanto, Antonius. 1998. Teknik Penulisan Naskah Acara Siaran Radio Yogyakarta : Universitas Atma Jaya Yogyakarta Sadiman.Arief.(2010). Media Pendidikan. Jakarta: Rajawali Press Sudjana, Nana. (2013). Media Pengajaran. Bandung: Sinar Baru Algensindo Seels, Barbara & Richey, Rita.(1994). Teknologi Pembelajaran. Wasington DC. Slavin, Robert.(2011). Psikologi Pendidikan Teori dan Praktik. Jakarta: Indeks Sutejo.(2010). Stilistika Teori, Aplikasi, Alternatif Pembelajaran. Pustaka Felicha Sugiono. (2011). Metode Penelitian Kuantitatif dan Kualitatif R&D. Jakarta: Alfebata Sudaryanto. (1993). Metode dan Aneka Teknik Analisis Bahasa.Jakarta: Duta Wawancara Press Tim MPK Unesa.(2011). Menulis Ilmiah Buku Ajar MPK Bahasa Indonesia. Surabaya: Unesa Press Tim.2014. Penyusun Penulisan dan Penilaian Skripsi UNESA. Surabaya: Unesa Press Tarigan, Guntur Henry.(2013). Dasar-Dasar Psikosastra. Bandung: Angkasa Personal web gifal.2012. Model Pembelajaran. (http://e-journal.uajy.ac.id/modelpembelajaran com/2010/ di akses tanggal 1 November 2014, 1.20 pm). 8