RANCANG BANGUN SISTEM PENGGAJIAN GURU DAN KARYAWAN MENGGUNAKAN LAZARUS ( STUDI KASUS : LPI SUNAN WALISONGO SRAGEN)

dokumen-dokumen yang mirip
RANCANG BANGUN APLIKASI PENGGAJIAN KARYAWAN PERUSAHAAN DAERAH AIR MINUM KABUPATEN SRAGEN

SKRIPSI. Yayuk Ayuningtyas NIM : L PROGRAM STUDI INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

Ayu Latifatudinni NIM : L

PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN OBAT APOTIK ADI SEHAT BERBASIS E-COMMERCE

APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS 2 SMP / MTS BERBASIS ANDROID

RANCANG BANGUN SISTEM PENGELOLAAN PERKREDITAN FURNITURE PADA CV SURYA ABADI

APLIKASI SELEKSI DAN ADMINISTRASI SIMPAN PINJAM UPK PNPM KECAMATAN TANON BERBASIS DESKTOP

IMPLEMENTASI DATA MINING DAN RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI ( STUDI KASUS : CV.CITRAKARA ARCHITECT ) SKRIPSI

PERANCANGAN APLIKASI PENGELOLAAN LAPORAN KEPOLISIAN STUDI KASUS POLSEK GATAK

SISTEM KOMPUTERISASI ADMINISTRASI DAN PENGADAAN BARANG DI CV CITRAKARA ARCHITECT SKRIPSI

SISTEM INFORMASI PENJUALAN FURNITURE PADA CV. ELITE URBAN MENGGUNAKAN LAZARUS DAN MYSQL

RANCANG BANGUN SISTEM PENGGAJIAN GURU DAN KARYAWAN MENGGUNAKAN LAZARUS ( STUDI KASUS : LPI SUNAN WALISONGO SRAGEN )

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA DAERAH DENGAN APLIKASI WEB

APLIKASI PEMBELAJARAN KEBUDAYAAN JAWA BERBASIS MOBILE ANDROID

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DENGAN JAVA NETBEANS UNTUK PERHITUNGAN PENGHASILAN ANGGOTA KOPERASI PETANI SAWIT MAKMUR SEJAHTERA

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGAMBIL KEPUTUSAN GUNA MENENTUKAN KERINGANAN BIAYA RUMAH SAKIT BERDASARKAN JENIS PENYAKIT DAN EKONOMI PASIEN

SISTEM INFORMASI PAKET WISATA PADA CV. KHANS TOUR BERBASIS WEB

ANALISIS DAN PERANCANGAN JARINGAN KOMPUTER TANPA HARDDISK (DISKLESS) MENGGUNAKAN LINUX UBUNTU 12.10

RANCANG BANGUN SISTEM KOMPUTERISASI KESISWAAN DAN PRESTASI SISWA DI SD NEGERI 4 SRAGEN

RANCANG BANGUN APLIKASI LAPORAN ANGGARAN BAPPEDA BERBASIS DESKTOP (Studi Kasus Bappeda Kabupaten Ngawi)

PENJUALAN PERALATAN OLAH RAGA TOKO WANTO SPORT DENGAN E-COMMERCE MENGGUNAKAN PHP, JAVASCRIPT, DAN MYSQL

SIMULASI APLIKASI PERHITUNGAN WAJIB PAJAK PEGAWAI

PERANCANGAN GAME EDUKASI UNTUK ANAK USIA DINI (4-6 TAHUN) BERBASIS ANDROID

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN SISWA BARU PADA SMA MUHAMMADIYAH 1 KARANGANYAR

APLIKASI PENJURUSAN SISWA SESUAI BAKAT DAN MINAT DI SMA NEGERI 1 KARANGANYAR KABUPATEN DEMAK

SISTEM INFORMASI DATA WARGA BINAAN RUTAN KLAS IIB KABUPATEN BLORA

APLIKASI PENDAFTARAN DAN PEMILIHAN PENGURUS OSIS SMK SUDIRMAN 1 WONOGIRI BERBASIS WEBSITE

IMPLEMENTASI DATA MINING SISTEM MONITORING SISWA DI SD AISYIYAH UNGGULAN GEMOLONG

APLIKASI MULTIMEDIA TENTANG KUMPULAN DOA SEHARI-HARI ANAK ISLAM BERBASIS MACROMEDIA FLASH

MEMBANGUN PORTAL PERPUSTAKAAN DIGITAL DI SMK BINAWIYATA KARANGMALANG SRAGEN BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN INVENTORI DI PT. SOLO SARANA NETWORK

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENCARIAN CALON PASANGAN HIDUP ISLAMI

PERANCANGAN APLIKASI PEMBAYARAN REKENING PAMSIMAS SUMBER AGUNG DI DESA SUKOREJO KABUPATEN SRAGEN BERBASIS WEB

SKRIPSI. Oleh: Khonita Zulfa Masykuroh NIM : L

PERANCANGAN APLIKASI PENDAFTARAN AKTA KELAHIRAN BERBASIS WEB

PEMANFAATAN JAVA SWING MAKE OVER SEBAGAI PENGOLAH DATA DAN REKAM MEDIS DI PUSKESMAS PETARUKAN

APLIKASI PEMBELAJARAN SHALAT MELALUI KOMPUTER UNTUK ANAK SD DENGAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH

SISTEM INFORMASI KEJUARAAN KARATE SOLO CUP BERBASIS WEB

SMS GATEWAY UNTUK VERIFIKASI KEHADIRAN DOSEN DALAM INFORMATION DISPLAY SYSTEM JADWAL PERKULIAHAN DI PRODI INFORMATIKA FKI UMS

SISTEM INFORMASI BIAYA TAGIHAN AIR PELANGGAN PDAM KOTA SURAKARTA BERBASIS MOBILE

Sarmini NIM : L

PEMBUATAN APLIKASI PEMESANAN MOBIL RENTAL DENGAN LAYANAN WEB BERBASIS PHP & MYSQL

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DEPOSIT PULSA PADA BELLA CELL BERBASIS WEB

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DETEKSI RISIKO KEHAMILAN

Rudy Setiawan NIM : L

Muhamad Sya rudin NIM : L

PERANCANGAN APLIKASI MULTIMEDIA UNTUK PENGENALAN BAHASA ISYARAT BAGI ANAK TUNA RUNGU UMUR 6-9 TAHUN

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN PRIORITAS PESERTA SERTIFIKASI GURU TINGKAT SD DENGAN METODE TOPSIS

SISTEM PAKAR PEMILIHAN SEPEDA MOTOR DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING

PENGEMBANGAN APLIKASI PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MEMBANTU MAHASISWA TEKNIK INFORMATIKA DALAM MEMILIH KONSENTRASI BERBASIS WEB

SKRIPSI ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB

APLIKASI PEMETAAN GPS SMP SMA SURAKARTA BERBASIS MOBILE ANDROID

SISTEM PENJUALAN BARANG SECARA ONLINE PADA TOKO SPORT BERBASIS WEB

SISTEM MANAJEMEN DESTINASI WISATA SE-EKS KARISIDENAN SURAKARTA

SISTEM INFORMASI PEMBUKUAN ADMINISTRASI DAN KEUANGAN PADA ORGANISASI FOSHREMA (FORUM SHILATURAHIM REMAJA MUSLIM JUMAPOLO)

APLIKASI PENGENALAN KOMPETENSI DASAR OTOMOTIF BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA BELAJAR SISWA SMK

MEMBANGUN GAME MAIN KATA DENGAN MACROMEDIA FLASH

RANCANG BANGUN SMS GATEWAY PADA PENGELOLAAN KOPERASI SIMPAN PINJAM (KSP LUMINTU JATISRONO)

TUTORIAL GAYA GAYA ATLETIK LOMPAT SECARA 3D MENGGUNAKAN BLENDER

LAPORAN TUGAS AKHIR... ii. LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING... iii. LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI... iv. SURAT PERNYATAAN... v. MOTTO DAN PERSEMBAHAN...

RANCANG BANGUN APLIKASI UNTUK PENERBITAN SIUP DI BADAN PENANAMAN MODAL DAN PERIZINAN TERPADU KOTA SURAKARTA

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI AKADEMIK SMP NEGERI 4 MOJOSONGO BOYOLALI BERBASIS WEB

SKRIPSI RIZA CAHYO UTOMO

Sistem Informasi Keuangan Kegiatan Kemahasiswaan Universitas Muhammadiyah Surakarta

SISTEM MONITORING DAN MAINTENANCE SYSTEM E-TICKETING BUS BATIK SOLO TRANS BERBASIS FRAMEWORK CODEIGNITER

APLIKASI UNTUK PERANCANGAN JADWAL TERPADU UMS SESUAI REQUEST DOSEN

PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INSTALASI PERANGKAT JARINGAN LOKAL UNTUK SMK BERBASIS FLASH ( Studi Kasus Kelas XI SMK Muhammadiyah 4 Sragen )

SISTEM KOMPUTERISASI PENDATAAN PRASARANA LALU LINTAS KOTA SURAKARTA

APLIKASI KUMPULAN SOAL DAN JAWABAN JURUSAN INFORMATIKA UMS BERBASIS HTML5 DAN PHP SKRIPSI

TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN DI PERUSAHAAN DAERAH AIR MINUM SURAKARTA

APLIKASI KAMUS PENYAKIT DALAM BERBASIS MOBILE ANDROID SKRIPSI

PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN CARA MEMBACA ALQURAN (ILMU TAJWID) BERBASIS MOBILE ANDROID

SISTEM INFORMASI PENGINGAT JADWAL GENERAL CHECK UP DI LABORATORIUM PRIMA MEDIKA KUDUS BERBASIS SMS GATEWAY & SKRIPSI

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM PEMILIHAN ASISTEN PRAKTIKUM UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA MENGGUNAKAN METODE TOPSIS

SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN PADA SMK NEGERI 2 PATI

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK OPEN POSITION PADA COMMODITY MARKET BERDASARKAN PIVOT HARIAN DENGAN METODE NAIVE BAYES SKRIPSI

APLIKASI KAMUS TIGA BAHASA BERBASIS ANDROID

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN DI RUMAH MAKAN SECARA ONLINE MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL BERBASIS WEB DENGAN METODE WATERFALL.

SIMULASI ESKAVATOR SECARA 3D (DIMENSI) MENGGUNAKAN BLENDER

APLIKASI PENGENALAN BATIK INDONESIA BERBASIS MOBILE ANDROID

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN STRUKTUR DAN LAPISAN ATMOSFER BUMI BERBASIS MOBILE ANDROID

Diajukan Oleh : IKA DIANI

PEMBUATAN APLIKASI E-OFFICE DI PT. ALMEGA SEJAHTERA UNTUK MENDUKUNG KEGIATAN PERKANTORAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FI FRAMEWORK

RANCANG BANGUN APLIKASI PERHITUNGAN ANGKA KREDIT BAGI DOSEN DI UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

PERBANDINGAN HASIL DETEKSI KEMIRIPAN TOPIK SKRIPSI DENGAN MENGGUNAKAN METODE N-GRAM DAN EKSPANSI KUERI SKRIPSI

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN TINGKAT KEDISIPLINAN DAN SANKSI PELANGGARAN SISWA DI SMA N 1 JATINOM

PERANCANGAN APLIKASI PENILAIAN PERKEMBANGAN BAHASA ANAK BERBASIS ANDROID

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMA BLSM DI DESA NEPEN KECAMATAN TERAS

SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI KLINIK NGUDI WARAS PURWODADI BERBASIS WEB

MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNTUK SISWA KELAS 3 SEKOLAH DASAR

DESAIN KARAKTER DAN GAME EDUKASI UNTUK ANAK USIA DINI MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN MARKETING BERBASIS WEB STUDI KASUS DI ADiTV YOGYAKARTA

SISTEM INFORMASI IKLAN JUAL-BELI ONLINE DI TOKO CAT RUMAH WARNA BERBASIS WEB

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI PENERIMAAN KARYAWAN BARU NABILA CAKE & BAKERY DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) BERBASIS WEB SKRIPSI

PERANCANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN HURUF ALFABET UNTUK ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS TUNAGRAHITA

PERANCANGAN APLIKASI PENGELOLAAN VIRTUAL USER PADA PURE-FTPd SERVER DENGAN PHP DAN MYSQL

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA INVENTARIS PADA PERCETAKAN CV. EMJI SPS

SISTEM APLIKASI PENGGAJIAN GURU DAN KARYAWAN YAYASAN AL IRSYAD AL ISLAMIYAH SURAKARTA

1 APLIKASI AKADEMIK SMK SINAR PERMATA BANGSA SRAGEN BERBASIS WEBSITE

SISTEM INFORMASI GUDANG FARMASI RUMAH SAKIT UMUM DAERAH Dr. MOEWARDI BERBASIS WEB

Transkripsi:

RANCANG BANGUN SISTEM PENGGAJIAN GURU DAN KARYAWAN MENGGUNAKAN LAZARUS ( STUDI KASUS : LPI SUNAN WALISONGO SRAGEN) SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata I pada Jurusan Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta Oleh: Rini Setyawati NIM : L200090034 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2013 i

ii

iii

iv

MOTTO Jadilah kamu manusia yang pada kelahiranmu semua orang tertawa bahagia, tetapi hanya kamu sendiri yang menangis; dan pada kematianmu semua orang menangis sedih, tetapi hanya kamu sendiri yang tersenyum. (Mahatma Gandhi) Orang-orang yang sukses telah belajar membuat diri mereka melakukan hal yang harus dikerjakan ketika hal itu memang harus dikerjakan, entah mereka menyukainya atau tidak. (Aldus Huxley) Jenius adalah 1 % inspirasi dan 99 % keringat. Tidak ada yang dapat menggantikan kerja keras, Segala sesuatu jika dilakukan dengan dasar niat dan usaha insyaallah Dia akan mewujudkannya. Semua tergantung sebesar apa usahamu. -Penulis- v

PERSEMBAHAN Laporan penelitian ini dengan bangga dan sepenuh hati saya persembahkan kepada : 1. Bapak dan Ibu yang tercinta 2. Kakak dan seluruh keluarga 3. Nurul Kurnianto Putra 4. Sahabat tersayang 5. Teman seperjuangan vi

KATA PENGANTAR Segala Puji syukur kehadirat Allah SWT atas rahmat, kenikmatan dan hidayah-nya sehingga sampai saat ini masih bisa beribadah kepada-nya, serta penulis dapat menyelesaikan skripsi yang berjudul Rancang Bangun Sistem Penggajian Guru dan Karyawan Menggunakan Lazarus (Studi Kasus : LPI Sunan Walisongo Sragen). Skripsi ini merupakan persyaratan untuk memenuhi kurikulum Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta serta untuk menyelesaikan program sarjana. Penulis telah berusaha untuk menyelesaikan laporan skripsi ini dengan kemampuan yang dimiliki, namun penulis menyadari bahwa laporan ini masih tergolong biasa dan merasa ada kekurangannya. Oleh karena itu, penulis mengharapkan saran serta kritik sehingga berguna untuk membangun dan menambah ilmu bagi penulis. Dalam kesempatan ini penulis tidak lupa memberikan penghargaan dengan segala kerendahan hati atas bantuan dari berbagai pihak. Penulis mengucapkan rasa terima kasih kepada : 1. Allah SWT pujian atas cinta kasih-mu, Engkau Yang Maha Sempurna, Yang Engkau Maha Memberi yang telah memberikan limpahan rahmat, hidayah serta karunianya sehingga penulis dapat menyelasaikan skripsi ini. 2. Shalawat dan salam semoga tetap dilimpahkan kepada Rasul Muhammad SAW dan keluarganya, dan para sahabatnya vii

3. Kedua orang tua penulis yang tercinta yang selalu memberikan semangat, dukungan serta doa dalam memberikan yang terbaik sehingga penulis mampu menjadi orang yang berguna bagi orang lain. 4. Bapak Husni Thamrin, S.T, M.T., Ph.D. selaku Dekan Fakultas Komunikasi dan Informatika. 5. Bapak Dr. Heru Supriyono, M.Sc. selaku Ketua Program Studi Teknik Informatika. 6. BapakAris Rakhmadi, S.T, M.Eng. selaku pembimbing I dan Bapak Yusuf Sulistyo Nugroho, S.T, M.Eng. selaku pembimbing II yang penuh kesabaran di sela-sela kesibukannya selalu memberi petunjuk, bimbingan, saran-saran, serta dorongan bagi penyelesaian skripsi ini. 7. Segenap dosen penguji yang telah memberikan saran dan masukan dalam penyusunan skripsi ini. 8. Bapak dan Ibu dosen pengampu mata kuliah pada Program Studi Teknik Informatika yang telah memberikan bekal ilmu yang snagat bermanfaat. Segenap Staf pada program Studi Teknik Informatika yang telah melayani dan memberikan fasilitas bagi kelancaran studi. 9. Bapak dan Ibu Petugas juru Bayar di LPI Sunan Walisongo Sragen atas partisipasinya sehingga skripsi ini dapat terselesaikan dengan baik. 10. Seluruh keluarga penulis yang tidak dapat disebutkan satu persatu, terima kasih atas doa dan dukungannya. 11. Kakakku tercantik, Lilik Setyaningsih. 12. My Special Someone, Nurul Kurnianto Putra. viii

13. Mbak Anisa, Mas Gery, Mas Kholid, Mas Dumadi yang membantu dan mendengarkan keluh skripsi ini. 14. Teman-temanku seperjuangan dan rekan-rekan Teknik Informatika seluruh angkatan serta semua pihak yang tidak bisa disebutkan satu persatu yang memberikan semangat untuk menyelesaikan skripsi ini. Semoga Allah SWT berkenan untuk memberikan balasan yang sesuai dengan budi baik yang telah mereka berikan. Penulis berharap semoga skripsi ini dapat bermanfaat bagi pengembangan pendidikan si bidang teknologi Informasi. Surakarta, April 2013 Rini Setyawati ix

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PERSETUJUAN... ii HALAMAN PENGESAHAN... iii DAFTAR KONTRIBUSI... iv MOTTO DAN PERSEMBAHAN... v KATA PENGANTAR... vii DAFTAR ISI... x DAFTAR TABEL... xiii DAFTAR GAMBAR... xiv DAFTAR LAMPIRAN... xvii ABSTRAKSI... xviii BAB I PENDAHULUAN... 1 A. Latar Belakang... 1 B. Rumusan Masalah... 2 C. Tujuan Penelitian... 3 D. Batasan Masalah... 3 E. Manfaat Penelitian... 4 F. Sistematika Penulisan... 4 BAB II TINJAUAN PUSTAKA... 7 A. Telaah Pustaka... 7 x

B. Landasan Teori... 9 1. Sistem... 9 2. Gaji dan Upah... 10 3. Lazarus... 13 4. MySQL... 13 5. Sistem Penggajian di LPI Sunan Walisongo Sragen... 14 BAB III METODE PENELITIAN... 17 A. Waktu dan Tempat... 18 B. Diagram Alir Penelitian... 18 C. Gambaran KerjaSistem... 20 D. Langkah Penelitian... 21 1. Analisis Sistem... 21 2. Pengambilan Data... 22 3. Perancangan Sistem... 23 a. Desain Secara Umum... 23 b. Peralatan Perancangan Aplikasi... 35 c. Perancangan Form Input... 35 d. Perancangan Form Output... 36 4. Alur Program... 36 a. Flowchat User... 36 b. Flowchat Admin... 37 5. Pengujian Aplikasi... 38 xi

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN... 39 A. Hasil Penelitian... 39 B. Analisis dan Pembahasan... 39 1. Analisis Program... 39 a. Pembuatan Tabel... 39 b. Pembuatan Sistem Penggajian... 46 2. Pengujian Program... 75 a. Pengujian Program Internal... 75 b. Pengujian Program Eksternal... 76 c. Perawatan Sistem... 79 BAB V PENUTUP... 80 A. Kesimpulan... 80 B. Saran... 81 DAFTAR PUSTAKA... 82 LAMPIRAN... 83 xii

DAFTAR TABEL Tabel 3.1 Simbol Data Flow Diagram (DFD)... 26 Tabel 3.2 Aturan TIC... 27 Tabel 3.3 Tabel user... 28 Tabel 3.4 Tabel jabatan... 28 Tabel 3.5 Tabel pendidikan... 28 Tabel 3.6 Tabel kerja... 29 Tabel 3.7 Tabel pelajaran... 29 Tabel 3.8 Tabel kehadiran... 30 Tabel 3.9 Tabel pegawai... 30 Tabel 3.10 Tabel pegawai_jabatan... 30 Tabel 3.11 Tabel pegawai_pelajaran... 31 Tabel 3.12 Tabel pegawai_kehadiran... 31 Tabel 3.13 Tabel Potongan... 32 Tabel 3.14 Tabel gaji... 32 Tabel 3.15 Tabel Keterangan ERD... 33 Tabel 4.1 Tabel Penilaian Menurut Jawaban Kuisioner Oleh Pengelola Sistem... 77 xiii

DAFTAR GAMBAR Gambar 3.1 Flowchart Alur Penelitian... 19 Gambar 3.2 Gambaran Kerja Sistem... 20 Gambar 3.3 DFD Level 0... 24 Gambar 3.4 DFD Level 1... 25 Gambar 3.5 Entity Relationship Diagram... 34 Gambar 3.6 Flowchart User... 36 Gambar 3.7 Flowchart Admin... 37 Gambar 4.1 Tabel user... 40 Gambar 4.2 Tabel jabatan... 40 Gambar 4.3 Tabel pendidikan... 40 Gambar 4.4 Tabel kerja... 41 Gambar 4.5 Tabel pelajaran... 41 Gambar 4.6 Tabel kehadiran... 42 Gambar 4.7 Tabel potongan... 42 Gambar 4.8 Tabel pegawai... 43 Gambar 4.9 Tabel pegawai_jabatan... 43 Gambar 4.10 Tabel pegawai_pelajaran... 44 Gambar 4.11 Tabel pegawai_kehadiran... 45 Gambar 4.12 Tabel gaji... 45 Gambar 4.13 Menu Awal... 47 Gambar 4.14 Menu Login... 47 xiv

Gambar 4.15 Menu Ubah Password... 49 Gambar 4.16 Menu Administrator... 51 Gambar 4.17 Menu User... 52 Gambar 4.18 Menu Nominal Jabatan... 53 Gambar 4.19Menu Nominal Pendidikan... 55 Gambar 4.20 Menu Nominal Masa kerja... 56 Gambar 4.21 Menu Nominal pelajaran... 57 Gambar 4.22 Menu Nominal Kehadiran... 58 Gambar 4.23 Menu Tambah Pegawai... 59 Gambar 4.24 Menu Data jabatan... 61 Gambar 4.25 Menu Data Pelajaran... 62 Gambar 4.26 Menu Data Kehadiran... 63 Gambar 4.27 Menu Data Potongan... 64 Gambar 4.28 Menu Hitung Gaji... 66 Gambar 4.29 Menu Laporan Daftar Pegawai... 70 Gambar 4.30 Tampilan Laporan Daftar pegawai... 70 Gambar 4.31 Menu Slip Gaji Pegawai... 71 Gambar 4.32 Tampilan Slip Gaji Pegawai... 72 Gambar 4.33 Menu Laporan Gaji Bulanan... 72 Gambar 4.34 Tampilan Laporan Gaji Bulanan... 73 Gambar 4.35 Menu Laporan Gaji Tahunan... 74 Gambar 4.36 Tampilan Laporan Gaji Tahunan... 74 Gambar 4.37 Menu Profil... 75 xv

Gambar 4.36 Grafik Penilaian Menurut Jawaban Kuisioner Oleh Pengelola Sistem... 78 xvi

DAFTAR LAMPIRAN LampiranI LampiranII Surat Keterangan Penelitian LPI Sunan Walisongo Sragen Form Kuisioner Rancang Bangun Sistem Penggajian Guru dan Karyawan menggunakan Lazarus (Studi Kasus : LPI Sunan Walisongo Sragen) LampiranIII Contoh Source Code Program (Script) pada Sistem Penggajian Guru dan Karyawan menggunakan Lazarus (Studi Kasus : LPI Sunan Walisongo Sragen) xvii

ABSTRAKSI Lembaga Pendidikan Islam (LPI) Sunan Walisongo merupakan sebuah lembaga pendidikan formal yang didirikan oleh pondok pesantren Walisongo Sragen. LPI Sunan Walisongo ini terdiri dari pendidikan formal seperti Play Group, TK, SD Integral, SMP dan SMK, serta pendidikan non formal seperti Madrasah Diniyyah, Madrasah mu'alimin, dan TPQ.LPI Sunan Walisongo memiliki banyak pegawai. Sistem penggajian pegawai yang sudah ada sekarang masih menggunakan Microsoft Office Excel dengan menginputkan formulaformula yang akan diinputkan pada tiap kolom dan barisnya. Selain itu, data gaji pegawai dapat diakses siapa saja, sehingga dalam segi keamanan kurang terjamin. Tugas akhir ini bertujuan untuk membantu proses pengolahan data gaji di LPI Sunan Walisongo Sragen. Pembuatan aplikasi ini mengunakan Lazarus sebagai program aplikasi desktop dan MySQL sebagai databasenya yang dibuat khusus untuk petugas Juru Bayar LPI Walisongo. Proses penelitian yang dilakukan dengan mencari data-data dengan observasi dan wawancara. Tahap pembuatan aplikasi ini yaitu analisa kelemahan sistem lama, pencarian data, perancangan, pembuatan, pengujian, dan implementasi sistem penggajian di LPI Sunan Walisongo Sragen dengan Lazarus dan MySQL. Hasil akhir aplikasi penggajian yang telah dibuat berupa laporan daftar pegawai baik keseluruhan maupun tiap tingkat jenjang pendidikan, slip gaji serta gaji tahunan. Berdasarkan penilaian jawaban kuisioner yang sudah dibagikan kepada pengelola sistem, dapat disimpulkan bahwa aplikasi ini mudah digunakan dan dapat membantu dalam pengolahan data gaji di LPI Sunan Walisongo Sragen sehingga dapat dikatakan proses penginputan dan segala penggunaan aplikasi desktop yang telah dibuat ini tergolong mudah, efektif dan efisien. Kata Kunci : Gaji, Lazarus, MySQL. xviii