ABSTRAK. Keyword: Penggemar, Liverpool FC, Merchandise, kick n rush, Bandung

dokumen-dokumen yang mirip
Keyword : Tourist, Center, Backpackers, Unity, Bandung.

Kata kunci: Video Game, Futuristic Fantasy, Gamers, PC & Console Game, Kota

ABSTRAK PERANCANGAN AIKIDO DOJO CENTER DENGAN KONSEP SANGEN DI BANDUNG

ABSTRAK LEVI S VINTAGE CLOTHING STORE

DAFTAR ISI LEMBAR PERNYATAAN LEMBAR PENGESAHAN PRAKATA ABSTRACT ABSTRAK DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL BAB I PENDAHULUAN 1

ABSTRACT. Keyword: David Beckham, David Beckham s attributes, motivation, school. i Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN TOKUSATSU CENTER DENGAN TEMA URBAN. Oleh : I Putu Gede Sanchia Janitra ( )

ABSTRAK PERANCANGAN INTERIOR CRAFTS CENTER TENUN IKAT DAN KERAJINAN ANYAM DAYAK SINTANG

ABSTRAK. Kata Kunci : dayspa, desain, kecantikan, kesehatan, relaksasi. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT. Keywords : design, display, eclectic, furniture, retail, vintage.

ABSTRAK. Kata kunci: komunitas, motivasi, Nike Running, olahraga lari

ABSTRAK. i Universitas Kristen Maranatha

PERANCANGAN INTERIOR PHOTOGRAPHY SCHOOL AND CENTRE FOR CHILDREN ABSTRAK. anak yang dapat mendukung kegiatan eksplorasi dalam fotografi.

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT. Key word: Leisure, Relax, Tea. vii

ABSTRACT. Keywords: one stop pet shop, dog, cat, modern classic.

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

Keywords: modern, line, curve, artificial lighting

ABSTRAK. Kata kunci: Museum, Moluccas, History, Era

ABSTRAKSI Kata kunci:

ABSTRAK. Keywords: Longe, bar, klub malam, body shape, transformation, gay. iii

ABSTRAK. Kata kunci : Games, Space Plane, interior, elemen desain. Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR DAFTA LAMPIRAN. 1.1 Latar Belakang Masalah Ide dan Gagasan Rumusan Masalah Tujuan perancangan 4

DAFTAR ISI JUDUL... KATA PENGANTAR... ABSTRAK... ABSTRACT... DAFTAR ISI... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR TABEL...

ABSTRAK. Keywords: adventure, craft, culture, design, materials. Universitas Kristen Maranatha vii

U N I V E R S I T A S K R I S T E N M A R A N A T H A ABSTRAK

ABSTRAK. Kata kunci: Pengalaman, Komik, Edukatif, Hiburan. vii

ABSTRAK. Gundam merupakan salah satu franchise film animasi dan model kits yang sangat

ABSTRAK. Keywords: bola basket, desain, museum, olahraga.

ABSTRAK. Kata Kunci: Korea,Kpop,tradisional,modern,harmonis,café,lounge. vii

ABSTRAKSI. imajinatif. Untuk menjadi seorang desainer yang benar-benar kreatif diperlukan

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT. Keywords: music, expression, design, activity. iii. Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR...i. ABSTRAK...iii. DAFTAR ISI...iv. DAFTAR GAMBAR...vii. DAFTAR TABEL...xi BAB I PENDAHULUAN...1

DAFTAR ISI KATA PENGANTAR ABSTRACTION... BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Ide Gagasan Rumusan Masalah 4

ABSTRAK. Key Words : Gundam, Inspiratif, Imajinatif, futuristic. i Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

LEMBAR PENGESAHAN LEMBAR PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN LEMBAR PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN TUGAS AKHIR KATA PENGANTAR

ABSTRAK. iii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci: Museum, Sepeda, Onthel, Sepeda Ontel, Rantai, Desain Interior

ABSTRAK. Kata Kunci : Center, Klasik, Kontemporer, Musik, Romantik

ABSTRAKSI. Hasilnya adalah sebuah desain fasilitas yoga yang dapat menunjang kebutuhan untuk anak yang dapat membuat anak fokus dan konsentrasi.

ABSTRAK. : Indie Musik, Musik, Infinity, Desain, Bandung. vii

ABSTRAK. Laporan Tugas Akhir ini membahas tentang perancangan interior Intimate Marriage

PRIVAT SPACE FOR TRANSIT TRAVELLER. Ang Alex Kurniawan Tanjaya. Irfan Nurrachman M.Ds. Tiara Isfiaty, S.Sn., M.Sn. Interior Design Faculty.

Keywords: restaurant, facilities, process, origami

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. i Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR ISI ABSTRAK ABSTRACT DAFTAR PUSTAKA DAFTAR BAGAN BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Rumusan Masalah 2

BAB II. ONE STOP CAR MODIFICATION AND SHOWROOM

BAB I PENDAHULUAN. tidak terbatas hanya kamera Digital Single Lens Reflect (DSLR) tetapi terdapat

PERANCANGAN INTERIOR CAFÉ AND RESTAURANT DENGAN KONSEP PAC MAN ABSTRAK

ABSTRAK. berkapasitas 32 tempat tidur, poliklinik, unit bedah dan persalinan, unit gawat

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

DAFTAR ISI. BAB III OBJEK STUDI 3.1. Kriteria Pemilihan Lokasi Tinjauan Umum Tinjauan Lokasi Analisa Tapak...

DAFTAR ISI KATA PENGANTAR

Perancangan Interior Gedung Singapore International School dengan Konsep Learning by Playing

ABSTRAK. Kata kunci: Foodmarket, Bandung Tempo Dulu, Perancangan

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR...i. ABSTRAK...iii. ABSTRACK..iv. DAFTAR ISI..v. DAFTAR GAMBAR.ix. Bab I Pendahuluan... 1

Abstrak. Kata Kunci : workshop dan galeri gitar bambu, konsep explore to learn, menarik, minat. vii. Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK DESAIN INTERIOR SHOWROOM HARLEY DAVIDSON REKONDISI DENGAN KONSEP SPAREPARTS

BAB I PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Beberapa tempat olahraga terutama tempat fitness dari hasil survey lebih berupa ruang khusus

ABSTRAKSI PERANCANGAN INTERIOR PUSAT TERAPI UNTUK ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS PERVASIVE DEVELOPMENT DISORDER (PDD)

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... ii. SPECIAL THANKS... v. DAFTAR ISI... vi. DAFTAR GAMBAR... x. DAFTAR TABEL...xiii. DAFTAR BAGAN...xiv. ABSTRAK...

Kata kunci: Sarang burung, Natural, Homy, Informil

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

ABSTRAK. Keywords: memasak, bertahap, pengalaman, belajar, menyenangkan.

ABSTRAKSI. terkandung di dalamnya. Penyediaan sarana rekreasi pada pusat belanja tersebut kadangkala

ABSTRAK. iv Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Via Oktavia, , Perancangan Interior fasilitas Pendidikan Anak Usia Dinii (Preschool) dengan Konsep Harmony of Crayon

ABSTRACT. cemetery needs as an affection and a respect to them. For that, it s necessary for a place where

DAFTAR ISI PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PERANCANGAN PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN TUGAS AKHIR ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR DAFTAR TABEL

ABSTRAK. iii Universitas Kristen Maranatha

Kata kunci : Land Rover, Jakarta, Sarana, Fasilitas, Showroom

ABSTRAK. Perancangan Nightclub Dengan Konsep Modern City

Kata kunci: The Coffee Bean Process, edukasi, Coffee House and Barista School

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN HOTEL BUTIK DENGAN TEMA KERATON CIREBON. Oleh : RISSA ALODIA GREZINA SANTOSA ( )

ABSTRACT INTERIOR DESIGN OF DESTINATION SPA WITH THE COCEPT OF REJUVENATION THROUGH NATURE

Kata Kunci: Backpacker, dinamis, hostel, interior, sederhana.

UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA

ABSTRACT. challenge also has high adrenaline and suitable for otomotiv lovers.

ABSTRACT. Key Words : Gallery, culture, ulin, fun

ABSTRAK. Keberadaan coffee shop saat ini kian menjamur. Hampir di setiap mall dapat kita

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

Daftar Isi. Judul Kata Pengantar. Daftar Foto

BAB I PENDAHULUAN. UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA BANDUNG 2011 Page 1

DAFTAR ISI. Bab I Pendahuluan Latar Belakang Ide Gagasan Konsep Identifikasi Masalah Tujuan Perancangan...

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Abstrak. Key word : ballet, dance, modern, school, Bandung. viii

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

perawatan badan, pengencangan bagian tubuh, foot theraphy, gym, serta konsultasi dengan dokter- dokter spesialis.

DAFTAR ISI KATA PENGANTAR DAFTAR GAMBAR BAB I PENDAHULUAN latar Belakang Masalah Identifikasi Masalah Tujuan Perancangan 3

ABSTRAK. xvii. Universitas Kristen Maranatha

Transkripsi:

ABSTRAK Berdasarkan riset yang dilakukan oleh Head of Content Digital Media Liverpool Paul Rogers. Menurut Rogers semenjak Januari tahun ini (2014), penggemar Liverpoool yang berasal di Indonesia merupakan yang terbanyak di dunia. Dengan banyaknya penggemar Liverpool di Indonesia, maka tingkat konsumsi official merchandise Liverpool semakin meningkat. Namun sampai dengan saat ini di Indonesia belum terdapat Official Store resmi Liverpool, sehingga hal ini menyulitkan para penggemar Liverpool di Tanah Air untuk mengoleksi officialmerchandise Liverpool FC. Perancangan Liverpool Merchandise Center diharapkan menjadi salah satu destinasi utama dimana penggemar Liverpool FC mendapatkan officialmerchandise Liverpool FC dan memfasilitasikomunitas penggemar Liverpool FC untukdapat bertukar informasi mengenai Liverpool FC. Konsep perancangan diambil dari strategi atau pola permainan yang biasa digunakan oleh Liverpool FC yaitu kick n rush. Aplikasi dari konsep kick n rush diaplikasikan secara menyeluruh dalam layout, pemilihan material, warna dan bentuk untuk memberikan kesan dinamis, cepat dan terarah. Keyword: Penggemar, Liverpool FC, Merchandise, kick n rush, Bandung ii

ABSTRACT Based on research conducted by the Head of Digital Media Content Liverpool Paul Rogers. According to Rogers since January 2014, fans Liverpool originating in Indonesia is the highest in the world. With so many Liverpool fans in Indonesia, the official merchandise Liverpool consumption rate is increasing. But until today in Indonesia, there s no Liverpool Official Store, so it difficult for Liverpool fans in Indonesia to get the official merchandise of Liverpool FC. The designing of Liverpool Merchandise Center are expected to be one of the major destinations where fans can get official merchandise of Liverpool FC and facilitatingfan community to be able to exchange information about Liverpool FC. The concept of the design was taken from a strategy or game movement commonly used by Liverpool FC namely kick n 'rush. Application of the concept kick n 'rush is applied thoroughly in the layout, selection of materials, colors and shapes to give the impression of dynamic, fast and focused. Keyword : Fans, Liverpool FC, Merchandise, kick n 'rush, Bandung iii

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i ABSTRAK... ii ABSTRACT... iii DAFTAR ISI... iv DAFTAR GAMBAR... vii DAFTAR TABEL... x BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Ide / Gagasan... 2 1.3 Rumusan Masalah... 2 1.4 Tujuan Perancangan... 3 1.5 Manfaat Perancangan... 3 1.6 Ruang Lingkup Perancangan... 3 1.7 Sistematika Penulisan... 5 BAB II LANDASAN TEORI... 6 2.1 Sejarah Liverpool FC... 6 2.2 Definisi Retail... 9 2.2.1 Fungsi dan Karakteristik Retail... 9 2.2.2 ErgonomiRetail... 10 2.3 RisetTerhadapDesain... 14 2.4 Definisi Display... 15 2.4.1 Jenis-jenis Display... 15 2.4.2 Syarat-Syarat Penataan Produk (Display)... 19 2.5 Tata Letak dan Arus Pengunjung (Store Layout and Traffic Flow)... 20 2.6 CaféandLounge... 25 2.7 DaftarBarangdanMerchandise Pada Liverpool Merchandise Center... 28 iv

2.8 Pencahayaan... 29 BAB III DESKRIPSI OBJEK STUDI... 36 3.1 DSE Bandung... 37 3.2 Analisis Lokasi... 37 3.3 AnalisisSite... 40 3.4 Programming... 41 3.4.1 User Activity... 41 3.4.2 AnalisisFungsional... 41 3.4.3 Bubble Diagram... 42 3.4.4 Zoning danblocking... 42 3.5 Studi Banding... 43 3.5.1 Liverpool ONE Superstore, UK... 43 3.5.2 Ajax Experience, Amsterdam.... 45 3.5.3 Real Madrid Official Store, Madrid, Spain... 49 3.6 Ide ImplementasiKonsepPadaObjekStudi... 51 BAB IV PERANCANGAN LIVERPOOL MERCHANDISE CENTER... 54 4.1 Konsep Perancangan... 54 4.2 Penjabaran Konsep... 55 4.2.1 Konsep Bentuk... 55 4.2.2 Konsep Warna... 56 4.2.3 Konsep Material... 58 4.2.4 Konsep Tekstur... 58 4.2.5 Konsep Pola/Motif... 58 4.2.6 Konsep Pencahayaan... 58 4.2.7 Konsep Penghawaan... 59 4.2.8 Konsep Skala/Proporsi... 59 4.2.9 Konsep Furniture... 60 4.3 Perancangan General... 60 v

4.4 Perancangan Denah Khusus... 62 4.4.1 History Hall... 62 4.4.2 Store Area... 63 4.4.3 Bar and Lounge... 65 BAB V SIMPULAN DAN SARAN... 67 5.1 Kesimpulan... 67 5.2 Saran... 68 DAFTAR PUSTAKA... 69 vi

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Ilustrasi Jarak Pandang... 11 Gambar 2.2 PenglihatanManunsia... 11 Gambar 2.3 Contoh Display Horizontal... 12 Gambar 2.4 Contoh Display Vertikal... 12 Gambar 2.5 Jangkauan Manusia terhadap Konter... 13 Gambar 2.6 Hubungan Retail dengandesain Interior... 14 Gambar 2.7 Window Display... 15 Gambar 2.8 Open Display... 16 Gambar 2.9 Closed Display... 17 Gambar 2.10 Wall Display... 17 Gambar 2.11 Floor Display... 18 Gambar 2.12 Merchandise Mix Display... 19 Gambar 2.13 Grid Pattern Layout... 21 Gambar 2.14 Free Flow Pattern Layout... 22 Gambar 2.15 StudiErgonomiPada Cafe... 27 Gambar 2.17 Jarak Pandang Orang Dewasa... 28 Gambar 2.18 Lubang cahaya efektif pada bukaan... 30 Gambar 2.19 Posisi Lampu Pada bidang Kerja... 30 Gambar 2.20 Pendant lighting diagram... 32 Gambar 3.1 Letak Bangunan Liverpool Merchandise Center... 37 Gambar 3.2 Tampak Depan Bangunan DSE Factory Outlet Jl. Ir. H.Juanda... 38 Gambar 3.3 Denah Lantai Dasar dan Lantai 1 Bangunan Perancangan... 39 Gambar 3.4 Gambar Denah Lantai 2 dan Lantai 3 Bangunan Perancangan... 40 Gambar 3.5 Flow Activity... 41 Gambar 3.6 Bubble Diagram... 42 Gambar 3.7 Zonning Blocking... 42 Gambar 3.8 Façade Liverpool ONE Superstore... 43 vii

Gambar 3.9 Area Information Center Liverpool ONE Superstore... 44 Gambar 3.10 Area Display Liverpool ONE Superstore... 45 Gambar 3.11 Area Display Liverpool ONE Superstore... 45 Gambar 3.12 Area Display Liverpool ONE Superstore... 45 Gambar 3.13 The Ajax Experience History Hall... 46 Gambar 3.14 The Ajax Experience Retail Area... 46 Gambar 3.15 The Ajax Experience Exhibition... 47 Gambar 3.16 The Ajax Experience Information center... 47 Gambar 3.17 The Ajax Experience Walking Hall&Locker room... 48 Gambar 3.18 Gambar Area Kasir Real Madrid Official Store, Central Spain.... 49 Gambar 3.19 Gambar Area Tunggu Pengunjung Real Madrid Official Store... 49 Gambar 3.20 Gambar Area Pemajangan Suvenir... 50 Gambar 3.21 Layout Real Madrid Official Store... 50 Gambar 3.22 Area Display Official Jersey Real Madrid... 51 Gambar 3.23 Study Image Information Center Area... 51 Gambar 3.24 Study Image Mini Exhibition... 52 Gambar 3.25 Study Image History hall... 52 Gambar 3.26 Study Image Café and Lounge... 53 Gambar 3.27 Study Image Area Retail... 53 Gambar 4.1 Bentuk Geometris... 55 Gambar 4.2 Bentuk Geometris 2... 55 Gambar 4.3 Study ImageKonsep Warna... 56 Gambar 4.4 Study ImageKonsep Warna... 57 Gambar 4.5 Study Image Konsep Warna... 57 Gambar 4.6 Material... 58 Gambar 4.7 Jenis Lampu... 59 Gambar 4.8 AC Central... 59 Gambar 4.9 Furniture... 60 Gambar 4.10 General Plan Lantai Dasar... 61 viii

Gambar 4.11 General Plan Lantai Satu... 62 Gambar 4.12 History Hall... 63 Gambar 4.13 Store Area... 64 Gambar 4.14 Bar and Lounge Area... 65 ix

DAFTAR TABEL Tabel2.1Klasifikasi Produk yang Akan Dijual... 28 Tabel2.2 TabelKeterangan Dimensi dan Jumlah Barang yang Akan Dijual... 29 Tabel3.1Tabel Analisa Tapak... 38 x