DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

dokumen-dokumen yang mirip
DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS!

Membuat project Android di Eclipse Struktur project pada eclipse Mengenal Tag Layout User Interface

Membuat Alert Dialog Pada Android

Tutorial Membuat Aplikasi Web View Android pada Eclipse

[Pelatihan Pemrograman Android]

Custom Button pada Android Februari 2012 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.3, Eclipse

Tutorial berikut akan mengajarkan rekan-rekan cara membuat kalkulator sederhana di android.

aghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfg hjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghj klzxcvbnmqwertyuiopasdfghjkl zxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzx cvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcv

Struktur & Pemakaian Teknologi Game Struktur Project Android

Modul Pengembangan Aplikasi Android Berbasis Client- Server Aplikasi sederhana android Versi 1.0

Modul Aplikasi Mobile. Pertemuan ke-2. Pengenalan environment android pada eclipse

Cara Membuat Background Dinamis di Android

Latihan 1 Menghitung Luas Persegi Panjang

Class yang dipakai Untuk membuat tampilan map pada Android, kita bisa memanfaatkan MapView sebagai berikut:

Location Based Services

Modul. Android Programming. Dyah Fajar Nur Rohmah

Praktikum 9 Pemprograman Android GUI 2 Layar

TUTORIAL PEMBUATAN APLIKASI SEDERHANA TOUCH AND GESTURE PADA ANDROID

Praktikum IV Komponen UI (Radio Button, CheckBox dll)

Ijin Akses Agar program kita dapat mengakses GPS, kita harus menambahkan permission pada AndroidManifest.xml sebagai berikut:

Struktur & Pemakaian Teknologi Game Pembuatan Activity

Menampilkan Map. B. Menambahkan referensi library google-play-service.jar ke dalam project

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

Pembuatan Aplikasi Android Sederhana dengan Eclipse

Pertemuan 2. Pemrograman Mobile. 3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi. Nizar Rabbi Radliya

Latihan 2 List Menu Bertingkat

Membuat Chating Messager Di Android

PAPB-C. Yang harus dipersiapkan: 1. Eclipse 2. AVD/GenieMotion 3. JDK Membuat Android Application Project Baru

INTERFACING APLIKASI PENGHITUNGAN LUAS SEGITIGA DI ANDROID. Dibuat Oleh : Nama : Zunar Fitrianto NIM : Kelas : 13.5B.11

Praktikum 1 - Getting Started with Android

Membuat preferensi atau pengaturan pada aplikasi android

Praktikum VI Activity dan Intent

BAB 3 XML LAYOUT, BASIC WIDGET DAN SELECTION WIDGET

MODUL 10 KOMPONEN GUI ANDROID

Modul. Pemrograman Aplikasi Android

Workshop Struktur dan Pemakaian Teknologi Game BAB 4. Menu

Aplikasi Mobile Informasi Pengenalan Profil Pahlawan Tingkat Dasar di Indonesia Menggunakan Java Berbasis Android

MODUL 14 INTERKONEKSI CLIENT-SERVER ANDROID

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

Persiapan Sebelum mengikuti tutorial ini, ada baiknya pembaca telah membaca beberapa tutorial sebagai berikut:

Percobaan 9 Basic Widget

Praktikum IX Drag and Drop GUI dan Image Gallery

MODUL 13 KOMPONEN GUI ANDROID

Tutorial Aplikasi Android Sederhana dengan Action Button

Pemrograman Perangkat Mobile

Praktikum VI Activity dan Intent

Membuat list dengan RecylerView dan dependency injection ButterKniffe

Menulis Aplikasi untuk Android Bagian I

ARTIKEL TUGAS AKHIR TUTORIAL APLIKASI RUMUS-RUMUS FISIKA LISTRIK DINAMIS DASAR BERBASIS ANDROID

Praktikum XI Animasi dan Multimedia

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

LAYOUT MENU UTAMA. <Button android:text="zakat Profesi" android:layout_width="wrap_content"

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

BAB III PERANCANGAN PROGRAM PENGOLAHAN SINYAL MENGGUNAKAN ANDROID DEVICE

Stuktur Folder Project Di Android Studio

PRAKTIKUM 6 SPINNER. 1. Aktifkanlah project baru, File New Project Android Application Project. Modul 6 Spinner Page 1

Membuat tab menu di aplikasi android

Membuat Spash Screen

Membuat Animasi pada Splash Screen. Android App. menggunakan Xamarin

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

Variabel dan tipe data

SOFTWARE DEVELOMENT KIT (SDK) & DASAR PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE

[Pemrograman Android Widget 01][Level: Pemula] Andi Taru Nugroho Nur Wismono S.Kom.,M.Cs. Lisensi Dokumen:

Membuat Simple List Transaksi

Membuat Interface Dinamis Menggunakan FrameLayout

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming)

Praktikum I Pengenalan Android

Cara membuat Aplikasi Android : CheckBox dengan Eclipse

DAFTAR PUSTAKA. Binanto, I., multimedia digital-dasar teori dan pengembangannya, yogyakarta.

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

Program Database Sederhana di Android Desember 2011 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.

Pemrograman Android dengan Eclipse

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

Listing Program. //mengeset nama tab dan mengisi content pada menu tab anda. tabhost.addtab(spec);

Translasi Translasi artinya kita menggeser posisi dari posisi x,y,z ke posisi x2,y2 dan z2. Translasi dapat dilakukan dengan cara memanggil fungsi:

Cara Membuat Aplikasi Android Sederhana Menggunakan Eclipse

Membuat Aplikasi Sederhana Hello World untuk Android

[Pemrograman Android Dasar 02][Level: Pemula] Andi Taru Nugroho Nur Wismono S.Kom.,M.Cs. Lisensi Dokumen:

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming)

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT

Persiapan Sebelum mengikuti tutorial ini, ada baiknya pembaca telah membaca beberapa tutorial sebagai berikut:

Praktikum XI Animasi dan Multimedia

Rekomendasi Min Perangkat Keras. Prosesor dual core 1.5 GHz RAM 2 GB Monitor 10 " VGA Onboard Keyboard PS2 Mouse PS2

Cara Membuat Layout Dynamic di Android

Membuat UI Cantik Dan Serasi Di Android Menggunakan Palette Library Material Design


BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA

MEMULAI ECLIPSE. Juli 2009 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir.

Persiapan. 2.1 Hardware

Transkripsi:

DAPATKAN SEGERAA!!!!! PERSEDIAAN TERBATASS! PERTAMA ebook Bahasa Indondesia! Dilengkapi PEMBAHASAN Jelas dan mudah dipahami Sangat Cocok untuk PEMULA!!! Di JAMIN Bisa! Baca Coba Berhasil! L A B. A N D R O I D > O M A Y I B Page 1

TESTIMONI Tidak perlu khawatir bagi Anda yang belum pernah menggunakan sintax java atau XML sebelumnya, karena di dalam buku ini, semua sintax tersebut di atas dikemas sedemikian rupa sehingga para developer yang baru dalam dunia android tidak akan merasa kebingungan dalam membacanya. Isinya yang dipenuhi dengan step-by-step langakh dan gambar, menjadikan buku ini menarik dan informative. [Let s start to be android developer] YOGA HERAWAN Departemen Ilmu Komputer IPB Computational Inteligence, Android Developer L A B. A N D R O I D > O M A Y I B Page 2

BAB 3. MENAMPILKAN GAMBAR DAN ICON Ada dua cara untuk menampilkan suatu gambar, menggunakan widget ImageView atau menggunakan ImageButton (dibahas dalam bab 13). Pada bab ini kita menampilkan gambar menggunakan widget ImageView. Seperti apa sih hasilnya nanti? Perhatikan gambar 3.1 berikut ini Kita mulai dengan cara yang sederhana. Gambar 3. 1 1. Jalankan Enclipse, buat Project baru (gambar 3.2). 2. Isilah parameter seperti berikut Gambar 3. 2 Project name MenampilkanGambar Contents Create new project in workspace Build Target Android 2.1 Application name Menampilkan Gambar Package name Contoh.tampilanGambar Create Activity tampilangambar Min SDK version 7 3. Bikin folder baru dengan nama drawable di MenampilkanGambar/res. Caranya klik kanan folder res > new> folder (gambar 3.3). L A B. A N D R O I D > O M A Y I B Page 3

Gambar 3. 3 4. Lakukan copy-paste sebuah gambar PNG atau JPG ke dalam folder drawable. Klik kanan folder drawable > paste. Latihan ini memakai gambar format PNG berukuran 250pxx275px. (gambar 3.4). Perhatikan susunan package gambar 3.5. Gambar 3. 4 Gambar 3. 5 5. Ketikkan kode berikut ini pada layout main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <ImageView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/imageview" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:src="@drawable/gambar"> </ImageView> 6. Pastikan kode pada tampilangambar.java seperti berikut package contoh.tampilangambar; import android.app.activity; import android.os.bundle; L A B. A N D R O I D > O M A Y I B Page 4

public class tampilangambar extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.main); } } 7. Lakukan RUN dan lihat hasilnya. Mudah bukan?? Sekarang kita akan merubah icon aplikasi sederhana ini tanpa coding. Perhatikan gambar 3.6 Gambar 3. 6 Gambar 3. 7. Icon.png L A B. A N D R O I D > O M A Y I B Page 5

Gambar 3. 8 Siapkan gambar icon.png berukuran 70px x 72 px (gambar 3.7), kemudian paste icon.png ini ke dalam folder res/drawable-lpi. Run aplikasi, sampai disini icon sudah ganti. Anda juga boleh memasukkan gambar ke folder res/drawable-hpi dan res/drawable-mpi. Yuph! Sangat mudah dan Anda pasti bisa. PENJELASAN PROGRAM Maaf, penjelasan program hanya terdapat di dalam ebook versi utuh berbayar. Bila Anda menginginkan, PESAN SEKARANG JUGA!!! Harga Cuma Rp. 250.000. Namun untuk sahabat omayib, Anda cukup membayar Rp. 50.000. BURUAN!!!!! PESAN SEKARANG JUGA!!!! Pesan ke omayib@gmail.com. Cara pembayaran akan disampaikan didalam Email. AYO!!! PESAN!!!! L A B. A N D R O I D > O M A Y I B Page 6

PROFIL PENULIS Pemilik website www.omayib.com ini memiliki nama asli ARIF AKBARUL HUDA. Saat menulis tutorial yang sekarang Kamu baca, sedang mengerjakan tugas akhir di Elektronika Instrumentasi UGM. Iseng-iseng belajar android sambil mengusir kejenuhan saat didepan Laptop. Silakan melihat profil lengkap saya di halaman ini. Oya, bila ada saran,kritik, atau pertanyaan, silakan mengirim email ke omayib@gmail.com L A B. A N D R O I D > O M A Y I B Page 7