Perancangan Interior Museum Jakarta Fashion Week

dokumen-dokumen yang mirip
Perancangan Interior Museum Jakarta Fashion Week

Perancangan Interior Galeri dan Diorama Soerabaja-Tempo Doeloe

Fasilitas Sinema Terpadu di Surabaya

Fasilitas Wisata Kuliner di Pantai Losari Makassar

Re-Design Interior Gereja Katolik Santo Paulus Di Surabaya Berdasarkan Ajaran Allah Tritunggal

Perancangan Interior Pusat Rekreasi Indoor Green Park di Surabaya

ABSTRAK. Kata kunci: Museum, Moluccas, History, Era

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta BAB IV PENUTUP

Re-Desain Gereja Katolik Santo Paulus Di Surabaya Berdasarkan Ajaran Allah Tritunggal

PUSAT DESAIN DAN PEMBUATAN MEBEL

JURNAL INTRA Vol. 1, No. 2, (2013) 1-5 1

MUSEUM TRANSPORTASI DARAT DI BATU

BAB V PENGEMBANGAN RANCANGAN

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Perancangan Interior Pusat Fashion Forever 21 di Surabaya

Perancangan Interior Perpustakaan Umum di Surabaya

BAB I PENDAHULUAN. mempengaruhi bentuk kesenian keramik sampai saat ini. 1. Menurut The Concise Colombia Encyclopedia (1995) kata keramik berasal

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta BAB V PENUTUP

BAB 6 KESIMPULAN. kebutuhan ruang, dan implementasi desain layout pada fungsi industri sepatu. dalam hunian terhadap transformasi dan kebutuhan ruang.

Lingkungan Sebagai Ide Dasar Pemikiran & Perancangan pada Gedung Olahraga dan Pusat Pembinaan PB. Suryanaga di Surabaya

Redesign Perpustakaan Daerah Di Ambon

Fasilitas Industri Kreatif Media Cetak di Surabaya

Perancangan Interior Graha Shinjuku Salon di Surabaya

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

FASILITAS AGROWISATA BUAH DURIAN DI WONOSALAM, JOMBANG

ABSTRACT. Keywords : design, display, eclectic, furniture, retail, vintage.

Perpustakaan Nasional di Surabaya

3.6. Analisa Program Kegiatan Sifat Kegiatan Konsep Rancangan Konsep Perancangan Tapak Konsep Tata Ruang 75

Hotel Resor dan Fasilitas Wisata Mangrove di Pantai Jenu, Tuban

Canopy: Journal of Architecture

DAFTAR ISI LEMBAR PERNYATAAN LEMBAR PENGESAHAN PRAKATA ABSTRACT ABSTRAK DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL BAB I PENDAHULUAN 1

Penerapan Konsep Bawah Laut pada Interior Selam Rekreasi di Surabaya

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta BAB V PENUTUP A. KESIMPULAN

Perancangan Interior Showroom Mitsubishi di Samarinda

PERANCANGAN INTERIOR PHOTOGRAPHY SCHOOL AND CENTRE FOR CHILDREN ABSTRAK. anak yang dapat mendukung kegiatan eksplorasi dalam fotografi.

Sistem Pelayanan Terbuka Pada Interior Perpustakaan Umum di Kota Semarang

PERANCANGAN INTERIOR MUSEUM KOTA MAKASSAR DENGAN KONSEP PINISIQ

Perancangan Interior Arts Center dengan Pendekatan Ruang Fleksibel

Perancangan Interior Toko Buku Gramedia Expo Surabaya

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Perancangan Interior House of VW di Surabaya

Perancangan Interior Galeri Batik Semar di Surabaya

BAB 6 HASIL PERANCANGAN. Perancangan Pusat Pemasaran Mebel di Kota Pasuruan ini menggunakan

SOEKARNO HATTA INTERNATIONAL AIRPORT TRANSIT HOTEL DENGAN PENEKANAN DESAIN SUSTAINABLE DESAIN

BAB V KONSEP PERANCANGAN

Canopy: Journal of Architecture

PASAR TRADISIONAL MODERN SURABAYA

Jarak Pengamat Lukisan Ukuran Sedang [100cm x 100cm]

BAB I PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB VI LANDASAN TEORI

SATUAN ACARA PERKULIAHAN STUDIO PERANCANGAN ARSITEKTUR 2 / 3 SKS

ABSTRAK LEVI S VINTAGE CLOTHING STORE

U N I V E R S I T A S K R I S T E N M A R A N A T H A ABSTRAK

Abstrak. Kata Kunci : workshop dan galeri gitar bambu, konsep explore to learn, menarik, minat. vii. Universitas Kristen Maranatha

Implementasi Konsep Cheerful Pada Interior Health and Beauty Care for Baby and Kids di Surabaya

Perancangan Interior Fasilitas Studio Program Studi Desain Interior Fakultas Seni dan Desain Universitas Kristen Petra

JURNAL INTRA Vol. 2, No. 2, (2014)

GALERI SENI UKIR BATU PUTIH. BAB I.

Volume (5) Nomor (1) Edisi Januari 2017 ISSN:

FASILITAS PECINTA SEPEDA DI SURABAYA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

I. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

Perancangan Interior Pusat Tata Rias dan Rambut Rever Academy di Surabaya

BAB V PENUTUP. masyarakat. Perancangan interior bertema Fragment of Spirit dengan gaya

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

PERPUSTAKAAN HIBRIDA DI KOTA BOGOR DENGAN PENEKANAN DESAIN ARSITEKTUR EKSPRESIONIS Oleh : Gumelar Rachmat Ramadhan, Atik Suprapti, Edward E.

DAFTAR ISI JUDUL... KATA PENGANTAR... ABSTRAK... ABSTRACT... DAFTAR ISI... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR TABEL...

ABSTRAK. Keywords: bola basket, desain, museum, olahraga.

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH STUDIO PERANCANGAN ARSITEKTUR 06 KODE / SKS : KK / 4 SKS. Sub Pokok Bahasan dan Sasaran Belajar

Fasilitas Pembinaan Pemuda Remaja Gereja Kristen Indonesia di Surabaya

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

PERANCANGAN FURNITUR DAN AKSESORIS HOTEL TRANSIT BANDARA SOEKARNO-HATTA

SHOPPING MALL DENGAN KONSEP CITY WALK DI SEMARANG

Bentuk Analogi Seni Pertunjukan dalam Arsitektur

MALL DI KABUPATEN TANGERANG DENGAN KONSEP CITY WALK

Aplikasi Konsep Black and Grey pada Brand Galeri Kent Tattoo studio di Surabaya

ABSTRAK. Keyword: Penggemar, Liverpool FC, Merchandise, kick n rush, Bandung

KAWASAN WISATA BUNGA KOTA BANDUNG BAB VI HASIL PERANCANGAN

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta BAB V PENUTUP A. KESIMPULAN

MUSEUM BATIK INDONESIA DENGAN PENEKANAN DESAIN ARSITEKTUR KONTEMPORER DI TMII

JURNAL INTRA Vol. 5, No. 2, (2017) Perancangan Interior Perpustakaan Fasilitas Multimedia di Surabaya

INTERIOR I. Eko Sri Haryanto, S.Sn, M.Sn

REDESAIN INTERIOR PERPUSTAKAAN DAERAH DENGAN PENDEKATAN ETNIK RUMAH ADAT MAKASSAR

BAB 3 METODE PENELITIAN

UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA

BAB 1 PENDAHULUAN. Yogyakarta merupakan kota pendidikan dan budaya yang sangat kuat

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Wahana Rekreasi Edukatif Anatomi Fisiologi Tubuh Manusia Di Surabaya

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta BAB V PENUTUP. A. Kesimpulan

Perancangan Interior Lobby & Area Pameran Museum Antariksa Surabaya

DAFTAR ISI PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PERANCANGAN PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN TUGAS AKHIR ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR DAFTAR TABEL

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

ABSTRAK. Kata kunci: komunitas, motivasi, Nike Running, olahraga lari

Transkripsi:

JURNAL INTRA Vol. 2, No. 2, (2014) 87-91 87 Perancangan Interior Museum Jakarta Fashion Week Esther Patricia Wirantono, Sriti Mayangsari Program Studi Desain Interior, Universitas Kristen Petra Jl. Siwalankerto 121-131, Surabaya E-mail: estherpatriciaw@gmail.com ; sritimayangsari@petra.ac.id Abstrak--- Kemajuan dunia fashion sangat berkembang pesat, dan sangat digemari oleh semua kalangan masyarakat. Mulai dari jenis pakaian formal, informal, maupun casual sangat diperhatikan. Dengan kehadiran Jakarta Fashion Week yang ditampilkan setiap tahun, masyarakat dapat melihat keberagaman perkembangan fashion. Oleh karena itu, Perancangan Interior Museum Jakarta Fashion Week ini diharapkan dapat memberikan pengetahuan kepada masyarakat luas mengenai tren-tren fashion yang berkembang di Indonesia. Selain itu, dapat mengenalkan Indonesia kepada dunia bahwa Indonesia mampu bersaing dalam dunia fashion. Konsep yang ingin ditampilkan dalam perancangan ini adalah The Harmony of Geometrical Shapes (Keharmonisan dari Bentuk-Bentuk Geometri). Sehingga interior yang akan digunakan, lebih ke arah simple dan menggunakan bentukan geometris. Bentukan geometris digunakan agar fashion yang dipamerkan, dapat terlihat lebih menonjol dan lebih menarik. Fasilitas pendukung dalam perancangan ini; yaitu adanya lobby, gift shop, retail shop, café, display museum dan show area, sehingga pengunjung akan merasa nyaman. Kata kunci---: Perancangan, Interior, Museum, Jakarta, Fashion. Abstrack--- The advancement of fashion industry is growing rapidly, and every single society is fond of it. Attention is given on formal, informal, and even casual outfit. With the presence of Jakarta Fashion Week every year, people are able to see the diversity of fashion s evolution. Hence, this Jakarta Fashion Week Museum Interior Design is expected to provide knowledge and educate the public visitors regarding the evolution of fashion trends in Indonesia. Moreover, it conveys a message to the world that Indonesia is able to compete in global fashion industry. The Harmony of Geometrical Shapes concept is what this design will put forth. Thus, the will-be-used interior is more towards simple and geometric formation. This geometric formation is used in order to make the displayed fashion looks more prominent and attractive. Supporting facilities in this design are the lobby, gift shop, retail shop, café, museum display and show area, which will make visitors comfortable. Keywords---: Interior, Design, Museum, Jakarta, Fashion M I. PENDAHULUAN elalui Jakarta Fashion Week yang diadakan setiap tahun, kita dapat melihat dan mengamati fashion apa saja yang berkembang dan sedang tren pada saat itu. Sehingga memungkinkan untuk menciptakan tren-tren tertentu pada tahun itu bahkan pada tahun kedepannya. Dalam acara Jakarta Fashion week tersebut, terdapat penghargaan-penghargaan tertentu yang akan diberikan bagi desainer yang karyanya dilihat paling baik dan paling inovatif. Sehingga dari tahun ke tahun akan terlihat desainer mana yang karyanya patut untuk di museumkan sebagai karya terbaik tahun tersebut. Diharapkan dengan adanya Perancangan Interior Museum Jakarta Fashion Week ini, setiap masyarakat dapat melihat tren-tren yang sedang berkembang pada masa lalu hingga kini, melalui display yang ditampilkan dari tahun ke tahun yang merupakan karya terbaik dari desainer - desainer Indonesia. Sehingga masyarakat dapat menyimak perkembangan fashion dengan mudah. Dengan adanya Perancangan Interior Museum Jakarta Fashion Week ini, nantinya akan banyak orang yang penasaran dan ingin tahu lebih detail mengenai fashion. Karena nantinya di dalam museum ini akan diberikan penjelasan mengenai karya-karya yang dimuseumkan. Mulai dari inspirasi yang didapatkan pada saat merancang fashion tersebut, sampai dengan makna dan bahan dari pembuatan fashion tersebut. Sehingga nantinya, museum ini akan dapat dimengerti dan dipahami oleh seluruh kalangan dan lapisan masyarakat. Di dalam perancangan ini, nantinya akan dilengkapi dengan fasilitas-fasilitas yang mendukung. Seperti Lobby, Café, Gift Shop dan Catwalk Area. Fasilitas pendukung ini digunakan sebagai pelengkap agar pengunjung dapat merasa lebih nyaman dan tertarik untuk mengunjungi museum ini. Rumusan masalah yang ingin dicapai dalam Perancangan Interior Museum Jakarta Fashion Week adalah: Bagaimana menciptakan sebuah Interior Museum Jakarta Fashion Week yang fungsional dan bisa memamerkan perkembangan fashion.

JURNAL INTRA Vol. 2, No. 2, (2014) 87-91 88 Konsep yang ingin ditampilkan dalam perancangan ini adalah The Harmony of Geometrical Shapes (Keharmonisan dari Bentuk-Bentuk Geometri). Sehingga interior yang akan digunakan, lebih ke arah simple dan menggunakan bentukan geometris. Bentukan geometris digunakan agar fashion yang dipamerkan, dapat terlihat lebih menonjol dan lebih menarik. II. METODE PERANCANGAN A. Pengumpulan Data Studi Literatur Tahap awal dalam perancangan interior museum Jakarta Fashion Week ini adalah mengumpulkan data-data literatur dan sumber-sumber referensi. Penulis mengumpulkan data-data yang berhubungan dengan perancangan Museum Jakarta Fashion Week, data yang dikumpulkan berupa data pemenang pemenang Jakarta Fashion Week, realita masyarakat Indonesia, standard perancangan museum dan public spaces, terutama standar perancangan galeri dan catwalk, serta aspek-aspek lain yang mendukung perancangan museum ini ini seperti café dan gift shop. B. Survey Lokasi dan Data Lapangan Penulis melakukan survey lokasi yang akan dirancang sebagai museum dan mengumpulkan data-data fisik maupun nonfisik dari bangunan tersebut. Data yang dikumpulkan berupa layout gedung, analisa tapak luar, dan ukuran-ukuran pada gedung. Lokasi yang dipilih terletak di Kota Jakarta dan lokasi yang digunakan harus strategis, memiliki akses yang mudah dan berada dalam daerah komersil yang sedang berkembang. Luas gedung yang akan digunakan sebagai site perancangan memiliki luas lebih dari 1.000m 2. C. Pengumpulan Data Tipologi Tipologi adalah mengumpulkan data dari proyekproyek sejenis yang bisa dijadikan perbandingan untuk merancang sesuatu. Data tipologi yang dipakai pada perancangan museum Jakarta Fashion Week ini adalah Museum Harry Darsono di Jakarta, Museum Balenciaga di Spanyol, dan Museum Victoria dan Albert di London. Ketiga tempat ini merupakam museum fashion yang masing-masing memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing. D. Analisis Data Setelah semua data terkumpul, maka dilakukan analisis. Proses analisis dapat dimulai dengan melihat kelebihan ataupun kekurangan dari tiap tipologi tersebut. Kemudian setiap kekurangan diminimalkan dan setiap kelebihan, akan ditampilkan dalam desain. Kemudian data tersebut akan dikelompokkan. Data kemudian diolah dalam programming dan menentukan standar perancangan yang akan digunakan seperti besaran ruang, karakteristik ruang, hubungan antar ruang, dan pengelompokan zoning dan grouping. E. Menentukan Konsep Desain Setelah mengumpulkan data, menemukan dan memecahkan permasalahan, perancang akan memulai menentukan konsep yang ingin diwujudkan dalam perancangan museum fashion ini. Konsep dalam desain interior adalah sebuah dasar pemikiran desainer dalam memecahkan permasalahan desain. Konsep juga digunakan sebagai acuan desain agar perancangan memiliki batasan desain sehingga saat merancang, desain tidak terlalu meluas dan keluar jalur. Konsep akan membentuk batasan desain, suasana, bentukan, sirkulasi dan perilaku pengguna yang ingin dibentuk dan diharapkan oleh perancang dalam desainnya. Dalam perancangan galeri dan diorama ini konsep yang digunakan adalah geometrical shapes. Sehingga bentukanbentukan yang akan digunakan, akan menggunakan bentukan geometris. F. Skematik Desain Dalam skematik desain akan terjadi proses awal dari ide-ide spontan menuju desain akhir. Skematik desain diawali dengan sketsa-sketsa ide secara spontan baik ruang maupun perabot. Sketsa-sketsa ini tetap harus dibuat mengacu pada analisis pemecahan masalah yang sudah dibuat sebelumnya serta kebutuhan dan hubungan pengguna dengan ruang. Sketsa ide yang dibuat dapat berbentuk pembagian ruang, pola lantai dan plafon, sketsa bentuk perabot, perspektif suatu ruang untuk memperlihatkan suasana dari ruang tersebut. G. Pembuatan Gambar Kerja Desain Akhir Tahap ini adalah tahap terakhir dalam proses desain dan perancangan. Desain yang sudah dibuat, diaplikasikan ke dalam gambar kerja yang detail dan lengkap dalam keterangan material dan finishing yang digunakan, ukuran-ukuran secara lengkap dan disajikan dengan format yang mudah dimengerti oleh orang-orang yang akan bekerja mengaplikasikan desain tersebut dalam bangunan nyata seperti mandor dan tukangtukang. A. Lokasi Perancangan III. HASIL DAN PEMBAHASAN Denah tapak dan bangunan diambil dari Tugas Akhir milik Renaldo Aditya Candra (22408089), Jurusan Arsitektur, Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan, Universitas Kristen Petra, Surabaya, dengan judul Tugas Akhir Akademi

JURNAL INTRA Vol. 2, No. 2, (2014) 87-91 89 Fotografi, tugas mata kuliah Tugas Akhir AR 800, dimana lokasi perancangan terletak di wilayah Jakarta Pusat. Alasan pemilihan lokasi perancangan adalah karena letaknya yang sangat mudah dijangkau dan sangat mudah ditemukan oleh wisatawan asing maupun wisatawan lokal. Selain itu, daerah ini memiliki cukup banyak tempat makan, serta pusat perbelanjaan atau mall bergengsi yang beroperasi sampai larut malam, dan terkenal sebagai salah satu wilayah eksklusif kota Jakarta. Hal tersebut dapat menjadi potensi yang sangat mendukung pemilihan site atau lokasi, terutama karena kawasan ini merupakan kawasan yang perkembangan fashionnya sangat berkembang pesat. Ruang lingkup perancangan Museum Jakarta fashion week adalah: a. Luas Perancangan: 1055 m 2 b. Lokasi Perancangan: di belakang kantor UOB dan di belakang Mall Grand Indonesia, yaitu berada tepat di pusat kota Jakarta B. Konsep dan Perancangan Perancangan Interior Musum Jakarta Fashion Week ini dilatarbelakangi oleh banyaknya minat masyarakat luas mengenai dunia fashion. Perkembangan ini dapat dilihat dari Jakarta Fashion Week yang digelar setiap tahun. Akan tetapi, mereka tidak memiliki suatu tempat tertentu untuk memfasilitasi rasa keingintahuan masyarakat luas. Oleh karena itu, dengan adanya perancangan ini, diharapkan dapat menjadi tempat yang edukatif dan informatif mengenai perkembangan Jakarta Fashion Week. Konsep dalam perancangan ini adalah The Harmony of Geometrical Shapes (Keharmonisan dari Bentuk-Bentuk Geometri). Sehingga interior yang digunakan, lebih ke arah simple dan menggunakan bentukan geometris. Bentukan geometris digunakan agar fashion yang dipamerkan, dapat terlihat lebih menonjol dan lebih menarik. Pada lantai 1 ini, terdapat Lobby yang kemudian akan terlihat focal point ruangan ditambah dengan sebagian display, kemudian pada bagian belakang terdapat Gift Shop, dan pada kiri bangunan, terdapat Café. Gambar 2. Desain Akhir Layout Lantai 2 Pada Lantai 2 ini, terdapat Catwalk area pada sebelah kiri bangunan, yang dilengkapi dengan adanya make-up room dan dressing room. Sedangkan dapa bagian kanan bangunan, difokuskan pada display museum, dan pada bagian belakang, dimanfaatkan sebagai gudang. Pola Sirkulasi pada perancangan ini, menggunakan sirkulasi linear dengan satu pintu masuk utama dan satu pintu keluar. Dengan sistem seperti ini, keamanan gedung dapat lebih optimal. 2) Main Entrance Main Entrance atau pintu masuk utama, merupakan objek yang pertama kali dilihat oleh pengunjung. Oleh karena itu, main entrance haruslah menarik dan mencerminkan konsep dan apa yang ada di dalamnya, Pada main entrance ini, menggunakan permainan geometris yang dikomposisikan, sehingga terlihat menarik dan menonjol. C. Desain Akhir 1) Layout Pola Lantai dan Pola Plafon Gambar 3. Main Entrance Gambar 1. Desain Akhir Layout Lantai 1 3) Lobby Lobby adalah ruang pertama yang dimasuki oleh pengunjung, maka, sebuah lobby harus memiliki desain yang

JURNAL INTRA Vol. 2, No. 2, (2014) 87-91 90 menarik dan memberi kesan impresif pada para pengunjung. Di dalam lobby terdapat receptionist area, dan display area. Gambar 6. Café 6) Catwalk Area Catwalk Area ini bertujuan untuk menggelar Fashion Show bagi Jakarta Fashion Week yang diadakan tiap tahun. Gambar 4. Lobby Area 4) Gift Shop Gift Shop bertujuan untuk menjual barang barang yang dapat mengingatkan pengunjung tentang Museum Jakarta Fashion Week. Gambar 7. Catwalk Area Gambar 5. Gift Shop 5) Café Café ini bertujuan agar para pengunjung dapat bersantai dan dapat beristirahat sejenak sebelum maupun sesudah berkeliling melihat museum ini. 7) Display Area Display Area ini merupakan ruangan utama dari keseluruhan perancangan ini. Barang barang yang di display, merupakan karya karya terbaik dari rancangan Jakarta Fashion Week tahun sebelumnya.

JURNAL INTRA Vol. 2, No. 2, (2014) 87-91 91 Gambar 8. Display Area IV. KESIMPULAN Dalam merancang suatu tempat public yang baik diperlukan suatu proses analisi yang mendetail sehingga dapat tercipta desain yang memuaskan dan memiliki nilai ergonomis bagi pengunjung. Dalam perancangan ini, titik terberatnya adalah bagaimana menciptakan suatu museum yang terlihat menarik dan tidak monoton hanya menampilkan pakaian saja. Karena merupakan tempat open space, perlu memperhatikan tingkat kenyamanan pengujung terutama melalui pencahayaan dan penghawaan. Fasilitas dan sirkulasi sangat sangat perlu diperhatikan dalam perancangan ini, agar perancangan ini berbeda dengan perancangan museum pada umumnya. Diharapkan dengan adanya perancangan ini, tempat ini dapat menjadi alternative baru dalam sebuah museum. [2] Barr, Vilma. Charles E. Broudy. Designing to Sell: A Complete Guide to Retail Store Planning and Design. The University of Michigan: Mc-Graw. 1986. [3] Coleman, Laurence Vail. Museum buildings. American Associtiation of Museums: Washington, D. C. 1950. 15 Februari 2014. <https://archive.org/stream/museumbu00cole#page/n11/m ode/2up> [4] De Chiara, Joseph. Mike Crosbie. 2001. Time Saver - Standard for Building Types (Fourth Edition). McGraw Hill: New York. 2001. [5] Francis D. K. Ching. Architecture: Form, Space, and Order. New Jersey: John Wiley & Sons, Inc. 1996. [6] Hukum Online. Peraturan Pemerintah, Pemeliharaan dan Pemanfaatan Benda Cagar Budaya di Museum. 1995. 21 Februari 2014 <http://www.hukumonline.com/pusatdata/download/fl369 13/node/3211> [7] International Council of Museums, UNESCO. 19 Februari 2014 <http://archives.icom.museum/definition.html> [8] J. Pamuji, Eddy Supriyatna. Disain Interior: Pengantar Merencana Interior untuk Mahasiswa Disain dan Arsitektur. Jakarta: Supstandar.1999. [9] Lanawati Basuki, Soekarno. Panduan Membuat Desain Ilustrasi Busana (Teknik Dasar, Terampil, Mahir). Kawan Pustaka: Jakarta. 2004. 23 Februari 2014 <http://books.google.co.id/books?id=npiqxpmqpxwc& printsec=frontcover&hl=id&source=gbs_ge_summary_r& cad=0#v=onepage&q&f=false> [10] Michael J. Crosbie, Joseph De Chiara. Time-Saver Standards for Building Types. Michigan: Michigan. 2001. [11] Rolf Toman, Christian freigang, Konemann Inc. Provence: Art, Architecture and Lanscape. England: Konemann. 2000. [12] Senja, Aprillia. Kamus Lengkap Bahasa Indonesia. Jakarta: Difa Publisher. 2002. [13] Y. B. Mangunwijaya. Pasal-pasal Penghantar Fisika Bangunan. Jakarta: Gramedia. 1980. UCAPAN TERIMA KASIH Penulis Esther Patricia Wirantono, mengucapkan terima kasih kepada Dra. Sriti Mayang Sari, S. Sn., selaku Pembimbing Utama dan kepada Dodi Wondo, Dipl. Ing., selaku Pembimbing Pendamping dalam merancang karya desain ini. DAFTAR REFERENSI [1] Badan Pengembangan dan Pembinaan Bahasa. Kamus Besar Bahasa Indonesia. Jakarta: Balai Pustaka. 1996.