GRAFIK KOMPUTER DAN PENGOLAHAN CITRA. WAHYU PRATAMA, S.Kom., MMSI.

dokumen-dokumen yang mirip
Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs

Oleh : Aris Triyanto ( ) Edy Riswanto ( ) Adhi Nugroho ( )

Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi : Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan storage.

Jenis-Jenis Keyboard : 1.) QWERTY 2.) DVORAK 3.) KLOCKENBERG

NUNUNG WULANDARI TEKNOLOGI PENDIDIKAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

Gambar 1 Alur Kerja Komputer

INPUT DEVICE. Disusun Oleh: Dwi Aryanthi

Perangkat Keras (Hardware) Komputer dan Fungsinya. Didiek Prasetya M.sn

Hardware Komputer. Sinta Puspita Dewi. Abstrak. Pendahuluan.

No Gambar Alat Nama Alat Fungsi

Perangkat Keras Komputer / Hardware. Adri Priadana ilkomadri.com

MACAM-MACAM INPUT DAN OUTPUT KOMPUTER DAN 4 BAGIAN CPU

Pengantar Komputer. Sistem Komputer. Salhazan Nasution, S.Kom

MAKALAH GRAFIK KOMPUTER dan PENGOLAHAN CITRA. Device Input Device Output Elemen-elemen pembentuk grafik

INPUT OUTPUT DEVICE. Pengantar Teknologi Informasi. Agustina Purwatiningsih., S.Kom

PERTEMUAN 5 PERANTI INTERAKTIF

Grafik Komputer : KONSEP DASAR

PERTEMUAN KE 3 PERANGKAT KERAS KOMPUTER

COMPUTER TROUBLESHOOTING VOSCO PEREIRA. Prepared by Vosco

PENGENALAN KOMPUTER. PENGABDIAN MASYARAKAT Lokasi : The Learning Farm Perkebunan Teh Maleber Kp. Maleber, Ciherang Pacet, Cianjur, Jawa Barat

Pertemuan 5 PERANTI INTERAKTIF

MACAM - MACAM PERANGKAT KERAS PADA KOMPUTER (HARDWARE) Wendy Andriyan

Berikut ini contoh jenis-jenis peripheral dengan berbagai tugasnya:

Tujuan : Setelah mengikuti diklat ini, diharapkan peserta dapat : - Mengetahui jenis-jenis peripheral komputer serta fungsinya

Identifikasi Hardware PC

Tugas Individu Pengelolaan Instalasi Komputer Di Susun

PENGANTAR APLIKASI KOMPUTER

Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Komputer beserta Fungsinya

MAKALAH APLIKASI KOMPUTER PERKEMBANGAN KOMPONEN PERALATAN INPUT KOMPUTER MB IPB. Oleh : Amir Suprihantoro / R46

Kelompok 13. Materi : Monitor (LCD + Touch Screen) Okik Surikno ( ) Yuhda Arufiyanto ( ) Daryono ( ) Pengertian Monitor

Pengenalan Perangkat Keras

2.2. Perangkat Keras dan Fungsinya

LAPORAN 1 : INSTALASI DAN PEMELIHARAAN KOMPUTER. No Nama Device Gambar Fungsi Memasukan data ke dalam komputer

Albertus Deny Apriyan, A.Md.

KATA PENGANTAR. Page 2. Bekasi, 29 Februari Penyusun

SISTEM KOMPUTER HARDWARE SOFTWARE BRAINWARE

INPUT / OUTPUT DEVICE

Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputer

Pengantar Hardware: Output Device. Hanif Fakhrurroja, MT

Nama : Ysmayil Amangeldiyev( ) Muhsinin ( ) Salma Rizqi F ( )

pengertian input dan output device beserta contohnya.

Modul 3 Alat Keluaran (Output Devices)

Sistem Input Output Komputer

BAB II PERANGKAT KERAS MASUKAN

INPUT PROCESS (CPU) STORAGE OUTPUT

Pertemuan 5 PIRANTI INTERAKTIF

Mengenal Stuktur Warna CMYK dan RGB

semacam mouse yang disebut puck untuk mengubah gambar

TIK Ole Ol h: Oktapiyanti

Aplikasi Komputer PERANGKAT KERAS (HARDWARE) Sulis Sandiwarno, S.Kom.,M.Kom. Sistem Informasi. Modul ke: Fakultas FASILKOM.

Output Device (Perangkat Keluaran)

20 Macam Perangkat Keras Komputer Dan Pengertiannya

Perangkat Output. Modul VII

Interaksi Manusia-Komputer

Intensitas cahaya ditangkap oleh diagram iris dan diteruskan ke bagian retina mata.

I.PENDAHULUAN. BERDASARKAN FUNGSINYA, PERANGKAT KERAS KOMPUTER DIBAGI MENJADI :

BAB I TINJAUAN UMUM SISTEM OPERASI

Pengertian Hardware (perangkat keras) Komputer

Struktur dan Fungsi Komputer

Pengantar Hardware: Input Device. Hanif Fakhrurroja, MT

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI. Materi 3 Piranti Masukan

PERANGKAT INPUT DAN OUTPUT

Types of video display

MODUL SISWA SMK/MAK PROGRAM KEAHLIAN ADMINISTRASI PERKANTORAN MATA PELAJARAN SIMULASI DIGITAL SEMESTER I KURIKULUM 2013

KATA PENGANTAR. Puji dan syukur penulis panjatkan ke hadirat Tuhan. Yang Maha Kuasa, berkat karunia-nya penulis dapat

PTIK - PERTEMUAN 3 PERANGKAT KERAS. : Abdul Munif :

Kata komputer berasal dari bahasa latin yaitu computare yang artinya menghitung. Menurut Hamacher, komputer adalah mesin penghitung elektronik yang

PERANGKAT KERAS KOMPUTER

PERTEMUAN 2 APLIKASI KOMPUTER. Sistem Operasi. Rangga Rinaldi, S.Kom, MM. Modul ke: Fakultas Desain dan Seni Kreatif. Program Studi Desain Produk

9/10/2014. Cathode Ray Tube Flat Panel Display. Monitor Audio. Softcopy. Impact Thermal Inkjet Laser Multifungsi. Printer.

MENGENAL PERANGKAT KOMPUTER

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS HASIL PENGUJIAN

ALAT INPUT. Terminal dapat digolongkan sebagai berikut :

Hardware. Bagian Input (Input Device) Bagian Pengolah Utama dan Memori Bagian Output (Output Device) Bagian Komunikasi.

Dot-matrix Printer Mencetak citra dengan kepala cetak yang terdiri dari serangkaian palu kecil atau pin yang jumlahnya 9, 18, atau 24. Lebih fleksibel

BAB V PERANGKAT KERAS KELUARAN

3. PERANGKAT KERAS. Dosen: Tim Pengajar PTIK

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah

MATERI : PERANGKAT KERAS (HARDWARE)

a. Monitor/Display cathode ray tube (CRT)

Aspek Teknologi dalam IMK

OUTPUT DEVICE KELOMPOK 11

ALAT INPUT, PEMROSESAN DATA, DAN OUTPUT

IMPLEMENTASI WARNA RGB DI ADOBE PHOTOSHOP

Perangkat Output Komputer

Perangkat Keras Komputer dan Fungsinya

BAB III KOMPUTER DAN BAGIAN-BAGIANNYA

Aplikasi Teori Kombinatorial Dalam Penomeran Warna

Aplikasi Komputer. Pengenalan Komputer. Dosen : Dr. Windu Gata, M.Kom. Modul ke: 01Fakultas Ekonomi & Bisnis. Program Studi Manajemen

2. MOUSE Alat kecil menyerupai tikus yang dapat digunakan dengan satu tangan

TEKNOLOGI PERANGKAT KERAS KOMPUTER

dalam teknologi informasi dan komunikasi Siswa dapat menunjukkan PENGENALAN KOMPUTER

I.PENDAHULUAN. Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :

IMPLEMENTASI WARNA CMYK DI ADOBE PHOTOSHOP

1.1 Intensitas. 1.2 Luminansi. 1.3 Lightness. 1.4 Hue. 1.5 Saturasi

DASAR- DASAR PEMPROSESAN KOMPUTER

Pertemuan 10. Disampaikan : pada MK Aplikasi Komputer. Direktorat Program Diploma IPB

SISTEM KOMPUTER. Oleh : Bambang Sriwijaya

Modul 2. Pokok Bahasan: Alat Masukan (Input Devices)

BAB II ORGANISASI DAN TEKNOLOGI

Transkripsi:

GRAFIK KOMPUTER DAN PENGOLAHAN CITRA WAHYU PRATAMA, S.Kom., MMSI.

PERTEMUAN 2 - GRAFKOM DAN PENGOLAHAN CITRA Peralatan Grafkom dan Pengolahan Citra Penjelasan mengenai Device Input. Penjelasan mengenai Device Output. Elemen-elemen Pembentuk Grafik.

Device Input Device input atau perangkat input adalah perangkat/media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah untuk menghasilkan informasi yang diperlukan. Device input atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse yang dapat menghubungkan user dengan komputer. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input terbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Device input selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program.

Device Input selanjutnya [1]

Device Input selanjutnya Device input terdiri dari: Keyboard, merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard berfungsi untuk memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user untuk melakukan perintah-perintah lainnya. Mouse, merupakan salah unit input yang berfungsi untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibandingkan dengan keyboard. Touchpad, unit input ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Unit input sejenis selain touchpad adalah pointing stick dan trackball. Light pen, adalah pointer elektronik yang digunakan untuk memodifikasi dan mendesain gambar dengan monitor. Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.

Device Input selanjutnya Device input terdiri dari: Joystick dan games paddle, alat ini biasa digunakan pada permainan komputer. Joystick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tomboltombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer. Barcode, termasuk dalam unit input yang berfungsi untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Scanner, merupakan sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Kamera Digital, merupakan alat dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan scanner. Microphone, unit input ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer. Graphics pads, merupakan unit input untuk menggambar objek pada monitor.

Device Output Device output atau biasa disebut perangkat keluaran adalah perangkat yang berguna untuk menampilkan pengeluaran sebagai hasil pengolahan data. Apapun yang kita kerjakan pada sebuah komputer, semua itu akan dapat ditampilkan atau dikeluarkan melalui perangkat keluaran saja. Adapun fungsi perangkat output yaitu sebagai media pengeluaran data dari hasil pengolahan data yang ingin ditampilkan sebagai alat untuk mempermudah pekerjaan kita. Tanpa adanya perangkat output, komputer tidak bisa berjalan dengan baik, sama seperti jika komputer tanpa perangkat-perangkat lainnya. Peralatan yang sering digunakan untuk perangkat output adalah monitor, printer dan speaker.

Device Output selanjutnya [2]

Device Output selanjutnya Device output terdiri dari: Monitor, merupakan unit keluaran yang memberikan informasi kepada pengguna komputer. Tipe-tipe monitor yang sudah dikenal adalah: Color Graphic Adapter (CGA), tipe monitor standar IBM yang mempunyai kualitas resolusi rendah. Monitor ini hanya mampu menampilkan 4 warna dalam mode grafis. Enhanced Graphic Adapter (EGA), merupakan tipe monitor yang tingkatannya di atas CGA. Monitor ini mampu menampilkan 16 warna dalam mode grafis. Enchanced Professional Graphic Adapter (EPGA), tipe monitor ini mampu menampilkan 256 warna pada mode grafis. Visual Graphic Adapter (VGA), merupakan tipe monitor yang sekarang banyak digunakan dan gambar yang dihasilkan mempunyai warna sampai jutaan. Liquid Crystal Display (LCD), tipe monitor yang menggunakan persenyawaan cair yang mempunyai struktur molekul polar dan diapit oleh dua elektode yang transparan. Light Emitting Diode (LED), memiliki teknologi yang sama dengan LCD dengan pengembangan lebih lanjut dari LCD yang memiliki efek display peningkatkan pada warna yang ditampilkan yaitu lebih banyak variasi warnanya.

Device Output selanjutnya Device output terdiri dari: Printer, sebuah peralatan dari komputer yang dapat mencetak teks atau gambar ke media kertas atau media lainnya seperti kertas transparansi. Printer berdasarkan proses kerjanya yang digunakan adalah: Impact, printer bekerja dengan kertas dimana proses cetaknya dengan menggunakan jarum yang menghasilkan titik kotak (dot matrix). Non Impact, printer yang bekerja secara mekanik (penyemprotan tinta) dan elektronik pada media cetaknya. Plotter, digunakan untuk mencetak gambar ukuran yang cukup besar, seperti gambar mesin dan konstruksi bangunan. Speaker, akan memberikan informasi dalam bentuk suara. Apabila mendengarkan lagu melalui komputer yang terhubung internet dan terhubung pada saluran pemancar radio online, maka unit output yang diperlukan adalah speaker.

Elemen-elemen Pembentuk Grafik Human Visual System Fovea, kumpulan padat berbentuk kerucut, bertanggung jawab untuk visi warna terperinci. Blind spot, bagian retina yang tidak mengandung receptor sehingga tidak dapat menerima dan menginterpretasi informasi. Subjective brightness, merupakan tingkat kecemerlangan yang dapat ditangkap sistem visual manusia. Brightness adaption, merupakan fenomena penyesuaian mata manusia dalam membedakan gradasi tingkat kecemerlangan. [3]

Elemen-elemen Pembentuk Grafik selanjutnya RGB Color Cube [4] Sistem koordinat dengan Red, Green, Blue (R, G, B) sebagai sumbu/poros dari sistem koordinat tersebut. Sumbu/poros grayscale bergerak dari koordinat (0,0,0) sampai dengan koordinat (1,1,1).

Elemen-elemen Pembentuk Grafik selanjutnya CMY Color Model Red M Magenta Black Blue Cyan C Y Yellow Green [5] Sistem koordinat dengan Cyan, Magenta, Yellow (C, M, Y) sebagai sumbu/poros. Berguna untuk menjelaskan warna output untuk alat-alat hardcopy. Sumbu grayscale bergerak dari koordinat (0,0,0) ke koordinat (1,1,1). Warna yang dihasilkan substractive process.

Referensi Materi Perkuliahan - Devices and Device Independence http://bit.ly/2ydpivv Makalah - Device Input, Device Output dan Elemen Pembentuk Grafik http://bit.ly/2xcfbmx Gambar [1] http://bit.ly/2wtewux Gambar [2] http://bit.ly/2fo8zni Gambar [3] http://bit.ly/2xtrugv Gambar [4] http://bit.ly/2xcfeyj Gambar [5] http://bit.ly/2xczmot