GRAFIK KOMPUTER DAN PENGOLAHAN CITRA WAHYU PRATAMA, S.Kom., MMSI.
PERTEMUAN 2 - GRAFKOM DAN PENGOLAHAN CITRA Peralatan Grafkom dan Pengolahan Citra Penjelasan mengenai Device Input. Penjelasan mengenai Device Output. Elemen-elemen Pembentuk Grafik.
Device Input Device input atau perangkat input adalah perangkat/media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah untuk menghasilkan informasi yang diperlukan. Device input atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse yang dapat menghubungkan user dengan komputer. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input terbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Device input selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program.
Device Input selanjutnya [1]
Device Input selanjutnya Device input terdiri dari: Keyboard, merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard berfungsi untuk memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user untuk melakukan perintah-perintah lainnya. Mouse, merupakan salah unit input yang berfungsi untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibandingkan dengan keyboard. Touchpad, unit input ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Unit input sejenis selain touchpad adalah pointing stick dan trackball. Light pen, adalah pointer elektronik yang digunakan untuk memodifikasi dan mendesain gambar dengan monitor. Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
Device Input selanjutnya Device input terdiri dari: Joystick dan games paddle, alat ini biasa digunakan pada permainan komputer. Joystick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tomboltombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer. Barcode, termasuk dalam unit input yang berfungsi untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Scanner, merupakan sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Kamera Digital, merupakan alat dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan scanner. Microphone, unit input ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer. Graphics pads, merupakan unit input untuk menggambar objek pada monitor.
Device Output Device output atau biasa disebut perangkat keluaran adalah perangkat yang berguna untuk menampilkan pengeluaran sebagai hasil pengolahan data. Apapun yang kita kerjakan pada sebuah komputer, semua itu akan dapat ditampilkan atau dikeluarkan melalui perangkat keluaran saja. Adapun fungsi perangkat output yaitu sebagai media pengeluaran data dari hasil pengolahan data yang ingin ditampilkan sebagai alat untuk mempermudah pekerjaan kita. Tanpa adanya perangkat output, komputer tidak bisa berjalan dengan baik, sama seperti jika komputer tanpa perangkat-perangkat lainnya. Peralatan yang sering digunakan untuk perangkat output adalah monitor, printer dan speaker.
Device Output selanjutnya [2]
Device Output selanjutnya Device output terdiri dari: Monitor, merupakan unit keluaran yang memberikan informasi kepada pengguna komputer. Tipe-tipe monitor yang sudah dikenal adalah: Color Graphic Adapter (CGA), tipe monitor standar IBM yang mempunyai kualitas resolusi rendah. Monitor ini hanya mampu menampilkan 4 warna dalam mode grafis. Enhanced Graphic Adapter (EGA), merupakan tipe monitor yang tingkatannya di atas CGA. Monitor ini mampu menampilkan 16 warna dalam mode grafis. Enchanced Professional Graphic Adapter (EPGA), tipe monitor ini mampu menampilkan 256 warna pada mode grafis. Visual Graphic Adapter (VGA), merupakan tipe monitor yang sekarang banyak digunakan dan gambar yang dihasilkan mempunyai warna sampai jutaan. Liquid Crystal Display (LCD), tipe monitor yang menggunakan persenyawaan cair yang mempunyai struktur molekul polar dan diapit oleh dua elektode yang transparan. Light Emitting Diode (LED), memiliki teknologi yang sama dengan LCD dengan pengembangan lebih lanjut dari LCD yang memiliki efek display peningkatkan pada warna yang ditampilkan yaitu lebih banyak variasi warnanya.
Device Output selanjutnya Device output terdiri dari: Printer, sebuah peralatan dari komputer yang dapat mencetak teks atau gambar ke media kertas atau media lainnya seperti kertas transparansi. Printer berdasarkan proses kerjanya yang digunakan adalah: Impact, printer bekerja dengan kertas dimana proses cetaknya dengan menggunakan jarum yang menghasilkan titik kotak (dot matrix). Non Impact, printer yang bekerja secara mekanik (penyemprotan tinta) dan elektronik pada media cetaknya. Plotter, digunakan untuk mencetak gambar ukuran yang cukup besar, seperti gambar mesin dan konstruksi bangunan. Speaker, akan memberikan informasi dalam bentuk suara. Apabila mendengarkan lagu melalui komputer yang terhubung internet dan terhubung pada saluran pemancar radio online, maka unit output yang diperlukan adalah speaker.
Elemen-elemen Pembentuk Grafik Human Visual System Fovea, kumpulan padat berbentuk kerucut, bertanggung jawab untuk visi warna terperinci. Blind spot, bagian retina yang tidak mengandung receptor sehingga tidak dapat menerima dan menginterpretasi informasi. Subjective brightness, merupakan tingkat kecemerlangan yang dapat ditangkap sistem visual manusia. Brightness adaption, merupakan fenomena penyesuaian mata manusia dalam membedakan gradasi tingkat kecemerlangan. [3]
Elemen-elemen Pembentuk Grafik selanjutnya RGB Color Cube [4] Sistem koordinat dengan Red, Green, Blue (R, G, B) sebagai sumbu/poros dari sistem koordinat tersebut. Sumbu/poros grayscale bergerak dari koordinat (0,0,0) sampai dengan koordinat (1,1,1).
Elemen-elemen Pembentuk Grafik selanjutnya CMY Color Model Red M Magenta Black Blue Cyan C Y Yellow Green [5] Sistem koordinat dengan Cyan, Magenta, Yellow (C, M, Y) sebagai sumbu/poros. Berguna untuk menjelaskan warna output untuk alat-alat hardcopy. Sumbu grayscale bergerak dari koordinat (0,0,0) ke koordinat (1,1,1). Warna yang dihasilkan substractive process.
Referensi Materi Perkuliahan - Devices and Device Independence http://bit.ly/2ydpivv Makalah - Device Input, Device Output dan Elemen Pembentuk Grafik http://bit.ly/2xcfbmx Gambar [1] http://bit.ly/2wtewux Gambar [2] http://bit.ly/2fo8zni Gambar [3] http://bit.ly/2xtrugv Gambar [4] http://bit.ly/2xcfeyj Gambar [5] http://bit.ly/2xczmot