KATA PENGANTAR. untuk beribadah dan menyembah pada-nya dan telah menjadikanku manusia yang

dokumen-dokumen yang mirip
PEMANFAATAN SEL SURYA UNTUK KONSUMEN RUMAH TANGGA DENGAN BEBAN DC SECARA PARALEL TERHADAP LISTRIK PLN

PENGARUH KAPASITOR BANK TERHADAP OUTPUT DARI GENERATOR INDUKSI 1 FASA

ANALISIS HARMONIK DAN PERANCANGAN SINGLE TUNED FILTER PADA SISTEM DISTRIBUSI STANDAR IEEE 18 BUS DENGAN MENGGUNAKAN SOFTWARE ETAP POWER STATION 4.

DESAIN SISTEM PARALEL ENERGI LISTRIK ANTARA SEL SURYA DAN PLN UNTUK KEBUTUHAN PENERANGAN RUMAH TANGGA

TUGAS AKHIR. Disusun oleh : D

ANALISIS HARMONIK DAN PERANCANGAN HIGH PASS DAMPED FILTER

PENGARUH KECEPATAN PUTAR TERHADAP KELUARAN TEGANGAN DAN FREKUENSI PADA GENERATOR INDUKSI 1 FASA

DESAIN DAN ANALISIS LINTAS TERBANG ROKET DENGAN SIMULASI OPENROCKET DAN JAVA NETBEANS UNTUK PERHITUNGAN GAYA PADA ROKET

INDRA SURYA WIJAYA D

RANCANG BANGUN ALAT UKUR SUHU, PANJANG, BERAT, SERTA LINGKAR KEPALA BAYI BERBASIS ARDUINO MEGA 2560

PENGARUH BANK KAPASITOR TERHADAP KELUARAN GENERATOR INDUKSI 1 FASA KECEPATAN RENDAH

HYBRID SYSTEM PEMBANGKIT LISTRIK TENAGA SURYA DENGAN JALA-JALA LISTRIK PLN UNTUK INSTALASI RUMAH TANGGA

SISTEM PENJADWALAN SEKOLAH BERBASIS PC MENGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN MICROSOFT VISUAL BASIC DAN ARDUINO

PERANCANGAN GENERATOR INDUKSI 1 FASA KECEPATAN RENDAH

INSTRUMENTASI PENGUKURAN BERAT BADAN DAN LINGKAR KEPALA BAYI BERBASIS ATMEGA16

HALAMAN PERNYATAAN. : Universitas Muhammadiyah Yogyakarta. Berbasis Android ini merupakan hasil karya tulis saya sendiri dan tidak terdapat

TUGAS AKHIR KOMPRESI IMAGE MENGGUNAKAN VECTOR QUANTIZATION

KINERJA POMPA AIR DC BERDASARKAN INTENSITAS TENAGA SURYA TUGAS AKHIR

APLIKASI MONITORING REALTIME KONDISI BATERAI PADA ANDROID

PERANCANGAN GENERATOR MAGNET PERMANEN TIGA FASA

PEMBUATAN DISTRO LINUX LINARTA (LINUX SURAKARTA) SEBAGAI UPAYA PENINGKATAN KETERTARIKAN MASYARAKAT SURAKARTA PADA SISTEM OPERASI LINUX

APLIKASI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PENGENALAN BATIK NUSANTARA BERBASIS ANDROID

PERENCANAAN SISTEM MEKANIKAL ELEKTRIKAL PLUMBING (MEP) PADA GEDUNG FARMASI STIKES MUHAMMADIYAH KLATEN

KWH METER DIGITAL DENGAN FITUR PEMBATAS ENERGI LISTRIK TUGAS AKHIR

SIMULASI PENGONTROLAN MESIN DESTILASI AIR DENGAN PLC SIMATIC S7-300

PENGUJIAN KARAKTERISTIK PANEL SURYA BERDASARKAN INTENSITAS TENAGA SURYA

APLIKASI SISTEM INFORMASI PADA TOKO BUKU BEKAS

APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK SISWA SMP KELAS VIII SEMESTER AWAL BERBASIS J2ME (JAVA 2 MICRO EDITION)

DESAIN PENAMPIL RPM DAN TEGANGAN PADA GENERATOR MAGNET PERMANEN SEPEDA STATIS BERBASIS ATMEGA16 TUGAS AKHIR

PEMBUATAN LABORATORIUM BAHASA 8 CHANNEL BERBASIS MIKROKONTROLER AT MEGA 16

PENGHITUNG BENIH IKAN LELE OTOMATIS BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEGA8

APLIKASI PEMBELAJARAN KEBUDAYAAN JAWA BERBASIS MOBILE ANDROID

RANCANG BANGUN PENGONTROL SUHU DAN KELEMBABAN UDARA PADA PENETAS TELUR AYAM BERBASIS ARDUINO MEGA 2560 DILENGKAPI UPS TUGAS AKHIR

PERANCANGAN KINCIR ANGIN TIPE AXIAL SEBAGAI PEMBANGKIT TENAGA LISRIK

APLIKASI MICROSOFT VISUAL BASIC 2010 UNTUK PEMBUATAN SISTEM KOMUNIKASI ANTAR MUKA KOMPUTER PADA LABORATORIUM BAHASA DI M.I.N. GROGOL WERU SUKOHARJO

TUGAS AKHIR. Disusun untuk Melengkapi Tugas Akhir dan Syarat-syarat untuk. Mencapai Gelar Sarjana Teknik Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik

PEMASANGAN MOTOR DC PADA SEKUTER DENGAN PENGENDALI PULSE WIDTH MODULATION TUGAS AKHIR

MEMBANGUN GAME MAIN KATA DENGAN MACROMEDIA FLASH

SKRIPSI. Yayuk Ayuningtyas NIM : L PROGRAM STUDI INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

AGUS SRIWIYANTO D

DESAIN PENYIRAM TAMAN OTOMATIS TENAGA SURYA MENGACU PADA KELEMBABAN TANAH

ANALISA JARINGAN REMOTE KOMPUTER SERVER DATABASE DENGAN ANDROID MOBILE MENGGUNAKAN APLIKASI TEAM VIEWER DAN KEGUNAAN APLIKASI TEAM VIEWER

EVALUASI KEAMANAN PADA SISTEM PENTANAHAN GARDU INDUK 150 KV JAJAR

PENJUALAN PERALATAN OLAH RAGA TOKO WANTO SPORT DENGAN E-COMMERCE MENGGUNAKAN PHP, JAVASCRIPT, DAN MYSQL

PERANCANGAN APLIKASI PENILAIAN PERKEMBANGAN BAHASA ANAK BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEBSITE

HEWAN DAN TUMBUHAN BERBASISS ADOBE FLASH CS6

APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS 2 SMP / MTS BERBASIS ANDROID

ANALISIS GANGGUAN HUBUNG SINGKAT TIGA FASE PADA SISTEM DISTRIBUSI STANDAR IEEE 13 BUS DENGAN MENGGUNAKAN PROGRAM ETAP POWER STATION 7.

PERHITUNGAN NILAI EKONOMIS SISTEM PEMBANGKIT LISTRIK TENAGA SURYA (PLTS) UNTUK MEMENUHI KEBUTUHAN ENERGI

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN SISTEM INFORMASI HASIL PENELITIAN JURUSAN TEKNIK INDUSTRI UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

LEMBAR PERSEMBAHAN. Dengan mengucapkan puji dan syukur kepada ALLAH SWT, karena atas rahmat dan. para sahabat.

PERANCANGAN GAME EDUKASI UNTUK ANAK USIA DINI (4-6 TAHUN) BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA DAERAH DENGAN APLIKASI WEB

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGGAJIAN KARYAWAN PERUSAHAAN DAERAH AIR MINUM KABUPATEN SRAGEN

ELEKTRONIK (ELks) BERBASIS ANDROID

ANALISIS DAN PERANCANGAN JARINGAN KOMPUTER TANPA HARDDISK (DISKLESS) MENGGUNAKAN LINUX UBUNTU 12.10

PENGARUH KOMPENSASI KAPASITOR TERHADAP TEGANGAN KELUARAN GENERATOR INDUKSI TUGAS AKHIR

PEMBANGKIT LISTRIK TENAGA SPEED BUMP SEGABAI SUMBER ENERGI ALTERNATIF

SISTEM KONTROL RUANG OTOMATIS SEBAGAI PENGHEMAT ENERGI LISTRIK BERBASIS MIKROKONTROLER ARDUINO MEGA 2560

FAKTOR-FAKTOR PENDORONG KESEJAHTERAAN SISWA SMP

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK OPEN POSITION PADA COMMODITY MARKET BERDASARKAN PIVOT HARIAN DENGAN METODE NAIVE BAYES SKRIPSI

KOMPUTERISASI PENGOLAHAN DATA TRANSAKSI SUKU CADANG PADA BENGKEL CENDANA OLIE SUKOHARJO

TUGAS AKHIR PROTOTYPE PENYIRAM TANAMAN PERSEMAIAN DENGAN SENSOR KELEMBABAN TANAH BERBASIS ARDUINO

GORDEN DAN LAMPU OTOMATIS MENGGUNAKAN SENSOR LDR

FAKTOR FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KEMAUAN MEMBAYAR PAJAK WAJIB PAJAK BADAN PASCA PERATURAN PEMERINTAH 46 (Survey Kantor Pelayanan Pajak Pati)

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENCARIAN CALON PASANGAN HIDUP ISLAMI

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM PEMILIHAN ASISTEN PRAKTIKUM UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA MENGGUNAKAN METODE TOPSIS

THERMOMETER SUHU BADAN DIGITAL DENGAN OUTPUT SUARA LAPORAN PROYEK AKHIR

INSTRUMENTASI PENGONTROL KIPAS ANGIN

DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF TERHADAP PENGENALAN BUDAYA DI INDONESIA

RANCANG BANGUN TERMOMETER SUHU TUBUH DENGAN TAMPILAN DIGITAL DAN INDIKATOR GETARAN SERTA OUTPUT SUARA LAPORAN AKHIR

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN STRUKTUR DAN LAPISAN ATMOSFER BUMI BERBASIS MOBILE ANDROID

PROYEK AKHIR SISTEM KEAMANAN RUMAH DENGAN PEMBERITAHUAN MELALUI SMS BERBASIS ARDUINO. Disusun Oleh: RAHMAN BAYU PRADANA NIM:

KESANTUNAN BERBAHASA DI KALANGAN REMAJA DI DESA KALIPANCUR KECAMATAN BOJONG DAERAH PEKALONGAN SEBUAH KAJIAN SOSIOLINGUISTIK SKRIPSI

SKRIPSI PEMETAAN JARINGAN INTRANET KAMPUS II UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA (PERPUSTAKAAN, GEDUNG G, GEDUNG J, GEDUNG PASCASARJANA)

SISTEM INFORMASI PARIWISATA TAMAN SATWA TARU JURUG SOLO BERBASIS WEB DENGAN PHP DAN MySQL

TUGAS AKHIR SISTEM KEAMANAN RUMAH BERBASIS MIKROKONTROLER MELALUI FASILITAS SMS

TUGAS AKHIR. Diajukan Sebagai Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Teknik Jurusan Teknik Industri Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Surakarta

TUTORIAL GAYA GAYA ATLETIK LOMPAT SECARA 3D MENGGUNAKAN BLENDER

BAB I PENDAHULUAN. perhatian orang-orang atau konsumen dengan cara memperindah penampilan

Diajukan oleh: HANIFAH

PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN CARA MEMBACA ALQURAN (ILMU TAJWID) BERBASIS MOBILE ANDROID

APLIKASI ANDROID UNTUK MENGATUR SWITCH PADA PERANGKAT ELEKTRONIK NIRKABEL

PERENCANAAN PEMELIHARAAN MESIN POMPA GILINGAN SAUS DENGAN METODE MARKOV CHAIN

HALAMAN PENGESAHAN. Tugas Akhir dengan judul "SISTEM INFORMASI DATA PASIEN PADA. RUMAH SAKIT ISLAM KLATEN DENGAN PROGRAM DELPHI 7.

LAPORAN TUGAS AKHIR PENENTUAN RUTE DISTRIBUSI UNTUK MEMINIMALKAN BIAYA TRANSPORTASI MENGGUNAKAN METODE SAVING MATRIX

APLIKASI INFORMASI JAJANJOGJA.COM BERBASIS ANDROID

RANCANG BANGUN SISTEM PENGGAJIAN GURU DAN KARYAWAN MENGGUNAKAN LAZARUS ( STUDI KASUS : LPI SUNAN WALISONGO SRAGEN)

PENGARUH HARGA, PELAYANAN DAN LOKASI TERHADAP LOYALITAS KONSUMEN PADA TOKO OLI SUMBER REJEKI SUKOHARJO SKRIPSI

ANALISIS PENGATURAN RELE ARUS LEBIH AKIBAT PENAMBAHAN BEBAN BARU PADA GARDU INDUK SRAGEN

SISTEM KOMPUTERISASI PENDATAAN PRASARANA LALU LINTAS KOTA SURAKARTA

TUGAS AKHIR PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PERSEDIAAN BARANG PADA UD SUMBER REJEKI KLATEN MENGGUNAKAN PROGRAM VISUAL DATABASE FOXPRO

APLIKASI PENGENALAN KOMPETENSI DASAR OTOMOTIF BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA BELAJAR SISWA SMK

PERANCANGAN SIMULASI ALAT BANTU PEMINDAH BARANG PADA INDUSTRI MANUFAKTUR DENGAN ROBOT LENGAN

LAPORAN TUGAS AKHIR PROTOTYPE ROBOT PEMINDAH BARANG BERODA MEKANUM 4WD DENGAN PENGENDALI NIRKABEL JOYSTICK PLAYSTATION 2

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN HADIS UNTUK PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN SISTEM PENGENDALI PERALATAN LISTRIK RUMAH TANGGA MELALUI PERINTAH SUARA DENGAN ARDUINO DAN BLUETOOTH BERBASIS ANDROID

LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING APLIKASI PENGENALAN KEBUDAYAAN DAN POTENSI SUMBER DAYA ALAM DI 33 PROPINSI DI INDONESIA UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR

APLIKASI SENSOR SUHU LM35 SEBAGAI PENDETEKSI SUHU UNTUK MENGATUR KECEPATAN MOTOR PADA KIPAS ANGIN BERTEKNOLOGI AIR MULTIPLIER

Transkripsi:

KATA PENGANTAR Assalamu`alaikum Wr.Wb. Puji syukur ke hadirat Allah SWT yang telah memberikan kenikmatan, hidayah serta taufiq-nya sehingga sampai saat ini masih diberikan kesempatan untuk beribadah dan menyembah pada-nya dan telah menjadikanku manusia yang berakal dan berguna dalam dunia ini. Sholawat serta salam untuk junjunganku, Nabiku Muhammad S.A.W yang penulis nantikan nantikan syafa atnya. Hanya karena izin Allah SWT penulis akhirnya mampu melewati kendala dan tantangan dalam menyelesaikan dan menyusun laporan tugas akhir ini. Tugas akhir ini disusun dan diajukan sebagai syarat kelulusan dan mendapatkan gelar Sarjana Teknik di Jurusan Teknik Elektro Universitas Muhammadiyah Surakarta. Adapun judul tugas akhir yang penulis ajukan adalah RANCANG KENDALI PAPAN DISPLAY LED MATRIX BERBASIS ARDUINO MENGGUNAKAN ANDROID. Selama menyelesaikan laporan ini, penulis banyak mendapat dukungan, saran serta bantuan dari berbagai pihak. Oleh karena itu penulis ingin mengucapkan terima kasih yang sebesar- besarnya kepada: 1. Allah S.W.T, atas ridho dan karunia-nya sehingga penulis bisa menyelesaikan Tugas Akhir ini. 2. Ayah dan Bunda tercinta selaku orang tua dan Adik yang selalu memberikan bantuan dan dukungan tiada hentinya sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir ini dengan baik dan lancar. iv

3. Bapak Gunawan A., ST., M.Comp.Sc., selaku Pembimbing I yang telah memberikan bimbingan dan pengarahan kepada penulis sehingga dapat menyelesaikan tugas akhir ini. 4. Ibu Umi Fadlillah, ST, M.Eng, selaku Pembimbing I yang telah memberikan bimbingan dan pengarahan kepada penulis sehingga dapat menyelesaikan tugas akhir ini. 5. Bapak Ir. Sri Sunarjono, MT, Ph.D selaku Dekan Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Surakarta. 6. Bapak Umar, S.T., M.T. selaku Ketua Jurusan Teknik Elektro Universitas Muhammadiyah Surakarta. 7. Seluruh Dosen Jurusan Teknik Elektro UMS yang selalu memberikan bimbingan belajar pada penulis hingga dapat menyelesaikan kuliah dan menjadi sarjana. 8. Seluruh staf karyawan Teknik Elektro UMS yang telah memberikan banyak dukungan dan bantuan kepada penulis. 9. Teman-teman seperjuangan angkatan 2012 dan Mahasiswa Transfer Udin, dan Basuki, serta rekan-rekan Elektro 2010 dan 2011, semoga hubungan ini terjalin sampai kapan pun. Sukses untuk kita semua, Aamiin. 10. Keluarga besar ROBOT REASEARCH UMS, dan KMTE UMS terima kasih atas kehangatan keluarga yang diberikan selama ini. 11. Tarmuji terima kasih untuk semangat, bantuan, serta ide-ide kreatifnya. 12. Teman-teman seperjuangan ATW 2008 yang telah menemani dan memberi pengalaman dalam dunia Elektronika. v

13. Semua pihak yang telah membantu dalam penyusunan Laporan Tugas Akhir ini. Dengan segala kerendahan hati penulis berharap semoga karya ini memberikan manfaat kepada semua pihak dan bagi penulis sendiri pada khususnya, penulis mengharapkan kritik dan saran yang bermanfaat dan bersifat membangun. Wassalamualaikum Wr. Wb. Surakarta, 04 Juni 2014 Penulis vi

MOTTO Dan janganlah kamu berjalan di muka bumi ini dengan sombong, karena sesungguhnya kamu sekali-kali tidak dapat menembus bumi dan sekali-kali tidak akan sampai setinggi gunung (Qs. Al-Isra 37) Tak perlu tunggu HEBAT, untuk berani memulai apa yang kau inginkan. Hanya perlu memulai untuk menjadi HEBAT, raih yang kau impikan. (Coboy Junior) Let s be SMART (Ady Bangun) vii

PERSEMBAHAN Sedikit karya ini kupersembahkan untuk yang mengalirkan cintanya tanpa henti : Allah Swt. Atas karunia, nikmat, serta rahmat yang tak pernah henti Kau kucurkan padaku. Keluargaku terutama Kedua orang tua, yang selalu memberi dukungan dan doa tanpa henti. Semoga sehat dan rahmat Allah selalu menyertai kalian. Terima kasih atas kesabaran yang begitu besar. Teman-teman terdekatku yang selalu memberi inspirasi, kerja sama, serta pengalaman yang luar biasa dalam hidup. Someone yang ada di Jakarta, Yogyakarta, dan Lombok, terima kasih telah memberikan banyak inspirasi, manfaat, dan pengalaman baru. Rindu untuk bertemu dengan kalian nanti. viii

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... LEMBAR PERSETUJUAN... i ii LEMBAR PENGESAHAN... iii KATA PENGANTAR... iv MOTTO... vii PERSEMBAHAN... viii DAFTAR ISI... ix DAFTAR GAMBAR... xii DAFTAR TABEL... xiv DAFTAR KONSTRIBUSI... xv ABSTRAKSI... xvii BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang... 1 1.2. Rumusan Masalah... 4 1.3. Batasan Masalah... 5 1.4. Tujuan Penelitian... 5 1.5. Manfaat Penelitian... 6 BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Telaah Penelitian... 7 2.2. Landasan Teori... 9 2.2.1 Telepon Seluler Pintar (Smartphone) Android... 9 ix

2.2.2 Arduino... 10 2.2.3 Modul Jam RTC (DS1307)... 11 2.2.4 Modul Bluetooth HC-05... 12 2.2.5 Sensor Suhu LM35... 14 2.2.6 P10 LED Matrix... 15 BAB III PERANCANGAN ALAT DAN PROGRAM 3.1. Waktu dan Tempat Perancangan... 17 3.2. Alat dan Bahan... 17 3.2.1. Alat... 18 3.2.2. Bahan... 19 3.3. Flowchart Penelitian... 21 3.4. Perancangan Alat... 22 3.5. Perancangan Program Arduino... 25 3.5.1. Flowchart Program Arduino... 26 3.5.2. Bluetooth... 27 3.5.3. EEPROM... 28 3.5.4. Proses Persiapan... 29 3.5.5. Teks Berjalan... 29 3.5.6. Waktu... 30 3.5.7. Suhu... 32 3.6. Perancangan Program Android... 33 3.6.1. Flowchart Perancangan Program... 33 3.6.2. Proses Pembuatan Gambar... 36 3.6.3. Proses Pembuatan Program... 37 x

3.7. Perancangan Desain Aplikasi... 45 3.7.1. Normal Mode... 45 3.7.2. Advanced Mode... 46 3.7.3. Settings... 47 3.8. Diagram Aktifitas Database... 48 BAB IV HASIL PENELITIAN DAN ANALISIS 4.1. Hasil Aplikasi dan Alat... 51 4.1.1. Menemukan Perangkat... 51 4.1.2. Mode Normal... 52 4.1.3. Mode Lanjut... 55 4.1.4. Pengaturan... 59 4.1.5. Papan Display LED Matrix... 62 4.2. Pengujian... 64 4.2.1. Pengujian Aplikasi Arduino LED Matrix... 64 4.2.2. Pengujian Alat Papan Display LED Matrix... 65 4.2.3. Koresponden... 68 4.3. Analisis... 69 4.3.1. Kelebihan... 70 4.3.2. Kekurangan... 71 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN 5.1. Kesimpulan... 72 5.2. Saran... 73 DAFTAR PUSTAKA... 74 LAMPIRAN... 75 xi

DAFTAR GAMBAR Gambar 1.1 Histogram peminat Android dari tahun 2007 2014... 3 Gambar 1.2 Histogram peminat Arduino dari tahun 2007 2014... 4 Gambar 2.1 Bentuk fisik Smartphone dari Sony dengan sistem operasi Android... 9 Gambar 2.2 Bentuk fisik Arduino Uno R3... 10 Gambar 2.3 Bentuk fisik RTC IC DS1307... 12 Gambar 2.4 Bentuk fisik Modul Bluetooth HC-05... 14 Gambar 2.5 Bentuk fisik sensor suhu LM35... 15 Gambar 2.6 Bentuk fisik P10 LED Matrix... 16 Gambar 3.1 Flowchart penelitian... 21 Gambar 3.2 Blok Diagram Rangkaian... 22 Gambar 3.3 Rancangan papan display LED Matrix... 24 Gambar 3.4 Flowchart program Arduino... 26 Gambar 3.5 Flowchart Normal Mode pada aplikasi... 34 Gambar 3.6 Flowchart Advanced Mode pada aplikasi... 35 Gambar 3.7 Flowchart Settings pada aplikasi... 36 Gambar 3.8 Membuat desain icon menggunakan Adobe Photoshop... 37 Gambar 3.9 Membuat project baru dengan ADT... 38 Gambar 3.10 Membuat layout baru dengan ADT... 39 Gambar 3.11 Membuat class baru dengan ADT... 40 Gambar 3.12 Rancangan Normal Mode... 46 Gambar 3.13 Rancangan Advanced Mode... 47 xii

Gambar 3.14 Rancangan Settings... 48 Gambar 3.15 Diagram aktivitas... 49 Gambar 4.1 Menambahkan perangkat Bluetooth... 52 Gambar 4.2 Antarmuka mode normal aplikasi Arduino LED Matrix... 53 Gambar 4.3 Antarmuka mode lanjut aplikasi Arduino LED Matrix... 56 Gambar 4.4 Antarmuka tombol save ditekan... 57 Gambar 4.5 Antarmuka tombol load ditekan... 58 Gambar 4.6 Antarmuka mode pengaturan aplikasi Arduino LED Matrix... 60 Gambar 4.7 Layout PCB papan display LED Matrix... 63 Gambar 4.8 Papan display LED Matrix.... 64 Gambar 4.9 Pengujian aplikasi dan alat.... 69 xiii

DAFTAR TABEL Tabel 4.1 Pengujian jarak jangkauan Bluetooth... 66 Tabel 4.2 Pengujian jarak jangkauan terlihat papan LED Matrix.... 66 Tabel 4.3 Pengujian kecepatan penggantian teks... 67 Tabel 4.4 Pengujian pengujian penggantian teks dengan suara... 67 Tabel 4.5 Pengujian aplikasi dan alat dari koresponden... 68 xiv

DAFTAR KONTRIBUSI Tugas akhir ini berawal dari ketertarikan tentang pemasaran produk yang sekarang ini sudah menggunakan teknologi sebagai media baru. Salah satu media promosi yang mengandalkan teknologi yaitu LED Matrix yang dirangkai menjadi sebuah papan yang dapat menampilkan pesan pada LED dalam bentuk tulisan maupun gambar. Ide ini berawal dari teman seperjuangan yaitu Tarmuji yang sedang mengerjakan tugas kuliahnya dengan menggunakan LED Matrix yang dapat dihidupkan dan dimatikan oleh perangkat Android. Kemudian penulis mengembangkan aplikasinya yang dapat mengganti teks pada LED Matrix, serta dapat juga mengganti teks dengan perintah suara manusia. Akhirnya penulis berminat untuk melakukan penelitian tersebut. Setelah beberapa kali berkonsultasi mengenai judul tugas akhir dan teknis penelitian, akhirnya penulis memutuskan untuk membuat proposal tugas akhir sekaligus meminta kesediaan Bapak Gunawan A., ST. M.Comp Sc., Ph.D untuk menjadi pembimbing pertama dan Ibu Umi Fadlillah, ST, M.Eng untuk menjadi pembimbing kedua dalam penelitian ini. Setelah seminar proposal dibuat dan disetujui untuk ditindaklanjuti sebagai Tugas Akhir penulis memulai penelitian mengenai LED Matrix yang dapat dikendalikan oleh perangkat seluler Android ini. Penelitian ini dilakukan di rumah penulis Jl. Veteran no. 24, Bekonang, Mojolaban, Sukoharjo. Peralatan yang digunakan sudah tersedia, sementara bahan dan modul penunjang seperti Arduino, panel LED Matrix, dan lain-lain dibeli secara Online, karena keterbatasan komponen yang tersedia di area Surakarta. xv