SKRIPSI. Nama : Audio Usmanto NPM : Disusun Oleh:

dokumen-dokumen yang mirip
SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DELIVERY ORDER UNTUK USAHA MIKRO KECIL PADA AGUNG MULYA PETSHOP BERBASIS ANDROID

SKRIPSI IMPLEMENTASI GLOBAL EXTREME PROGRAMMING DALAM MENGEMBANGKAN SISTEM INFORMASI TATA NASKAH DINAS PADA SEKRETARIAT DPRD KOTA BEKASI

SKRIPSI RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI E-JUMANTIK BERBASIS ANDROID STUDI KASUS PADA RW 32 WISMA ASRI BEKASI

SKRIPSI. Implementasi Layanan Berbasis Lokasi. Pada Sistem Informasi Geografis. Pencarian Lokasi Perumahan dan Cluster.

SKRIPSI RANCANG BANGUN PEMESANAN TIKET PESAWAT BERBASIS WEB MOBILE PADA PT. NUSANTARA BERLIAN ABADI

SKRIPSI PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF KEWIRAUSAHAAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS6

SKRIPSI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BAHASA ARAB UNTUK ANAK MUSLIM USIA DINI BERBASIS WEB. Disusun Oleh : IBAADUR RAHMAAN HIRMA

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BEASISWA BANTUAN BIAYA PENDIDIKAN BAZIS PROVINSI DKI JAKARTA BERBASIS WEB

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM PEMBELAJARAN AWAL MULTIMEDIA INTERAKTIF SENI DAN BUDAYA BETAWI DALAM BENTUK GAME EDUKASI BERBASIS ANDROID

SKRIPSI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PROPOSAL DAN LAPORAN PELATIHAN KERJA BERBASIS WEB PADA BALAI BESAR PENINGKATAN PRODUKTIVITASS (BBPP) KOTA BEKASI

SKRIPSI SISTEM INFORMASI VERIFIKASI DAFTAR PEMILIH TETAP PEMILIHAN UMUM KEPALA DAERAH PADA KOMISI PEMILIHAN UMUM DAERAH KOTA BEKASI

APLIKASI PENCARIAN DATA FILE MUSIK DENGAN ALGORITMA GENETIK PADA ANDROID SITI NURSULISTYAWATI

SKRIPSI DIAJUKAN OLEH : NAMA : WULANDARI NUR AGINA NIM :

APLIKASI KLAIM VOUCHER TAKSI BERBASIS WEB PADA PT. PRIMA INTEGRASI SOLUSINDO ENDANG

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGELUARAN MATERIAL DALAM PROSES COLOR MIXING PADA PT. PADMA INDAH PRIMA PRAKASA

APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS 2 SMP / MTS BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ASET PADA PT BANK RAKYAT INDONESIA (PERSERO) CABANG JAKARTA WARUNG BUNCIT. Ferry Ferdinan

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENGINGAT POLA GAYA HIDUP SEHAT UNTUK PEKERJA SHIFT BERBASIS ANDROID

Rancang Bangun Pembuatan Aplikasi Pemantauan (Monitoring) Kondisi Fasilitas Gedung Berbasis Web dan Android Client

SKRIPSI PEMBUATAN ALAT UKUR TINGKAT KEASAMAN ph LIMBAH PRODUKSI DENGAN MIKROKONTROLER STUDI KASUS PT. SINAR SOSRO

RANCANG BANGUN APLIKASI PENILAIAN PERFORMA CLIENT UNTUK JASA PENGIRIMAN BARANG PT DC GLOBAL INTERNASIONAL BERBASIS MOBILE WEB

SKRIPSI PERANCANGAN APLIKASI E-VOTING. Studi Kasus : Pemilihan Kepala Desa Tambun. Kabupaten Bekasi

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI VERIFIKASI PNS (Studi Kasus : Badan Kepegawaian Daerah Tembilahan) TUGAS AKHIR FAUZI RAHMAN

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI PENGAJUAN SUBSIDI TUNJANGAN FUNGSIONAL GURU PADA KANTOR KEMENTERIAN AGAMA KABUPATEN KUDUS BERBASIS WEB

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN TURUNAN FUNGSI ALJABAR BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS KELAS XI RACHMAT PUJIONO

APLIKASI TRAVMOBILE SHUTTLE TRAVEL DI DKI JAKARTA DAN BANDUNG BERBASIS ANDROID

APLIKASI ENKRIPSI DAN DEKRIPSI MENGGUNAKAN ALGORITMA CAESAR CIPHER DALAM BENTUK QR CODE BERBASIS ANDROID AHMAD SOLEH PROGRAM STUDI INFORMATIKA

PERANCANGAN SISTEM E-BUDGETING TAHAP PENGAJUAN ANGGARAN DAN REVIEW BERBASIS WEB STUDI KASUS SMA PANGUDI LUHUR JAKARTA

SKRIPSI SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN OBAT PADA PT. INDOFARMA GLOBAL MEDIKA BERBASIS WEB KOTA BEKASI

SKRIPSI PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI E-COMMERCE BUKU PADA INTERMEDIA DE GREEN TAMBUN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

APLIKASI BANTU REVIEW JURNAL BERBASIS WEB ANDRIAN SUHARTADI

SKRIPSI MEDIA INTERAKTIF PEMBELAJARAN FISIKA DENGAN POKOK BAHASAN GERAK HARMONIK SEDERHANA PADA UNIVERSITAS BHAYANGKARA

APLIKASI PEMESANAN RUANG RAPAT UNTUK INTERNAL DAN EKSTERNAL BERBASIS WEB PADA HOTEL KARTIKA CHANDRA. Tantri Subekti

APLIKASI PENCARIAN GEDUNG SERBAGUNA DI JAKARTA BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI SERVICE DAN PENJUALAN BARANG ELEKTRONIK PADA SUKSES JAYA TEKNIK BERBASIS WEBSITE

SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS PADA KLINIK XYZ BERBASIS JAVA WEB APPLICATION. Laporan Tugas Akhir

PEMBUATAN APLIKASI PEMUTAR AUDIO STREAMING BERBASIS ANDROID

ANALISA DAN PERANCANGAN E-LEARNING PADA SMP NEGERI 10 TANGERANG. Tugas Akhir. Oleh : INDRA SUTANA PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA KERUSAKAN HARDWARE PADA KOMPUTER BERBASIS WEB

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI LINKED LIST LAPORAN TUGAS AKHIR. Oleh WAHYU TEGUH PRATAMA NIM :

SISTEM INFORMASI ORDER MENU (RESERVASI RESTO) BERBASIS WEB ANDROID

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PRODUKSI MEUBEL pada CV RAHMAT ABADI BERBASIS WEB

APLIKASI HOME SERVICE BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN SISTEM PENGELOLAAN ADMINISTRASI DAN EVALUASI PROGRES LATIHAN PADA HARAPAN INDONESIA SOCCER SCHOOL BERBASIS WEBSITE TUGAS AKHIR

PERANCANGAN APLIKASI MONITORING PELAKSANAAN PROYEK BERBASIS WEB PADA PT. META TECHNOLOGY SEPTI MUJI RAHAYU PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

LAPORAN SKRIPSI RANCANG BANGUN SISTEM ADMINISTRASI BEASISWA PADA KOPERASI PURA GROUP

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN DAN MANAJEMEN ASET PERLENGKAPAN PERNIKAHAN PADA PT CAHAYA INDAH TENDA

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN PENGATURAN KEMACETAN JARINGAN DENGAN MEKANISME FIFO

PERANCANGAN APLIKASI INVENTORY WAREHOUSE BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER DI CV D-SIGN DIGITAL PRINTING

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB UNTUK MENGETAHUI PRODUKSI PERIKANAN BERDASARKAN WILAYAH PENGELOLAAN PERIKANAN (WPP) MELALUI PETA

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KOMUNIKASI PERKEMBANGAN SISWA ANTARA ORANG TUA DAN GURU STUDI KASUS (TK AS-SYIFA) CAHYA WIDANI

APLIKASI PEMBELAJARAN GEOGRAFI UNTUK SISWA SMA BERBASIS ANDROID

ANALISIS DAN PERANCANGAN WEB SUPPORT UNTUK MONITORING CASE NUMBER DAN CUSTOM REQUEST PADA PT. IRIS

PERANCANGAN APLIKASI GAME EDUKASI TENTANG PENGETAHUAN FLORA DAN FAUNA UNTUK ANAK USIA 5-7 TAHUN MENGGUNAKAN ACTIONSCRIPT ADOBE FLASH CS3

APLIKASI PEMBELAJARAN TAJWID BERBASIS ANDROID

PEMBUATAN APLIKASI PENGENDALIAN PEMESANAN BARANG DENGAN METODE ELECTRONIC DATA INTERCHANGE BERBASIS WEB PADA MITRA UD. HASIBUAN JAMES PLYWOOD

APLIKASI LATIHAN SOAL UJIAN TEORI SURAT IZIN MENGEMUDI BERBASIS WEB. Laporan Tugas Akhir

APLIKASI MONITORING PELANGGARAN SISWA ONLINE BERBASIS ANDROID WEB APP BUDIMAN RAHARDJO

Sistem Aplikasi Persuratan Pada Kementrian Perindustrian Berbasis WEB. Oleh : Ahmad Zaki Al Farisi

RANCANG BANGUN APLIKASI KOMPRESI FILE MENGGUNAKAN METODE LZW BERBASIS JAVA OLEH : HARDIANSYAH Dosen Pembimbing : Tri Daryanto, S.Kom.

APLIKASI KONSULTASI PSIKOLOGI DI BIDANG PARENTING, KEPRIBADIAN, DAN ASMARA BERBASIS ANDROID DAN WEB (STUDI KASUS: Aura.co.id)

APLIKASI PENCARIAN LOKASI RUMAH SAKIT BPJS BERBASIS ANDROID AHMAD SUBHAN

PERANCANGAN SISTEM ADMINISTRASI TUGAS AKHIR PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANA. Dwi Setyani Rahardjo

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PROYEK KONSTRUKSI BERBASIS WEB PADA PT. KLARAS PUSAKA INTERNASIONAL

PENERAPAN HAVERSINE FORMULA PADA APLIKASI PENCARIAN LOKASI DAN INFORMASI RUMAH SAKIT TERDEKAT DENGAN USER DI JAKARTA BERBASIS ANDROID

APLIKASI INFORMASI GEOGRAFIS PENYEBARAN DAN PENCARIAN LOKASI KLINIK BPJS DI JAKARTA BERBASIS WEB (STUDI KASUS KANTOR PUSAT BPJS KESEHATAN)

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN STRUKTUR DAN LAPISAN ATMOSFER BUMI BERBASIS MOBILE ANDROID

SISTEM INFORMASI ORDER CONTROL MANAGEMENT PADA DIPONEGORO DIGITAL PRINTING KUDUS

APLIKASI PENGELOLAAN SEWA UNIT APARTEMEN TELUK INTAN BERBASIS WEB STUDI KASUS PT. TRIKA BUMI PERTIWI

SISTEM INFORMASI PENJUALAN KREDIT SEPEDA MOTOR PADA MATARAM SAKTI MOTOR JEPARA

Mobile Aplikasi Membership Honda VIP Card Pada PT Wahana Kalyanamitra Mahardhika SERI RAHMAINA KRISNIARTI.

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI QUEUE LAPORAN TUGAS AKHIR. Oleh DHANY TRIHANDOYO NIM :

KATA PENGANTAR. Segala Puji bagi Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan nikmatnya

Sita Dwi Rakhmita

APLIKASI PENGENALAN KOMPETENSI DASAR OTOMOTIF BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA BELAJAR SISWA SMK

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI STACK ADE YULYANTO

APLIKASI SISTEM E -RAPOR STUDI KASUS SMP PUSAKA ABADI

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ORGANISASI KELEMBAGAAN MAHASISWA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA. Laporan Tugas Akhir

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI ALAT BANTU AJAR MATEMATIKA BERBASIS ANDROID

APLIKASI PEMBELAJARAN UKURAN PEMUSATAN DATA BERBASIS WEB

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENILAIAN KINERJA KARYAWAN PADA PT. SIEN CONSULTAN DENGAN METODA UMPAN BALIK UNTUK MENINGKAT KINERJA TEAM BUILDING

SISTEM MONITORING PENGANTARAN OBAT PADA PT. XYZ DENGAN PEMROGRAMAN JAVA ANDROID DAN WEB

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN BERKAS PENGAJUAN GARANSI BANK BERBASIS WEB PADA BANK BJB CABANG BSD FIRLI IRFANDI

ADMINISTRASI KEANGGOTAAN PADA CARESA GYM BERBASIS WEB. Tugas Akhir. Oleh: Miftahul Huda

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA DAN BIAYA PEJABAT PEMBUAT AKTA TANAH (PPAT) DWI PURWANTI, SH

APLIKASI PEMBELAJARAN MENGENAL POLA GAMBAR UNTUK ANAK PAUD BERBASIS ANDROID

Rancang Bangun Aplikasi Penjadwalan Berbasis Web Untuk Teknisi Dalam Perawatan Fasilitas Hotel Royal Safari Garden

SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PARIWISATA BERBASIS ANDROID STUDI KASUS PADA DINAS KEBUDAYAAN DAN PARIWISATA KABUPATEN BOGOR

APLIKASI PEMETAAN GPS SMP SMA SURAKARTA BERBASIS MOBILE ANDROID

SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI DATA PENDUDUK PADA SUKU DINAS KEPENDUDUKAN DAN PENCATATAN SIPIL KOTA ADMINISTRASI JAKARTA BARAT BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI PENGADAAN IMPOR BARANG PADA BUT. SAKA INDONESIA PANGKAH LIMITED BERBASIS WEB

ANALISA DAN PERANCANGAN FORM LAPORAN KERJA KUNJUNGAN KE CUSTOMER BERBASIS ANDROID

SKRIPSI DISUSUN OLEH : NAMA : NURFIYAH NPM :

APLIKASI BERBASIS WEB SISTEM MAINTENANCE BACKWALL POND S PADA PT UNILEVER INDONESIA IRAWAN ADI SETIA

Game Gatot Kaca Protection

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS ASET TETAP TIDAK BERGERAK DI BADAN PENGELOLAAN KEUANGAN DAN ASET DAERAH (BPKAD) PEMERINTAH KABUPATEN MADIUN SKRIPSI

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM REPORTING ONLINE PATROLI DAN LEAK SURVEY JARINGAN PIPA GAS BUMI. Muhammad Syaiful Mutaqin

APLIKASI PEMBELAJARAN BIOLOGI KELAS XII SMA MENGGUNAKAN FLASH DAN DATABASE ACCESS

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA

PENGEMBANGAN APLIKASI ESTIMASI UKURAN PERANGKAT LUNAK DENGAN PENDEKATAN FUNCTION POINT ANALYSIS

Transkripsi:

SKRIPSI PENGEMBANGAN E-MODULE (ELECTRONIC MODULE) UNTUK MEDIA PEMBELAJARAN MATA PELAJARAN PRODUKTIF TKJ (TEKNIK KOMPUTER JARINGAN) DENGAN MENGGUNAKAN METODE RAD (RAPID APPLICATION DEVELOPMENT) Disusun Oleh: Nama : Audio Usmanto NPM : 201210225115 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS BHAYANGKARA JAKARTA RAYA 2016

ABSTRAK PENGEMBANGAN E-MODULE (ELECTRONIC MODULE) UNTUK MEDIA PEMBELAJARAN MATA PELAJARAN PRODUKTIF TKJ (TEKNIK KOMPUTER JARINGAN) DENGAN MENGGUNAKAN METODE RAD (RAPID APPLICATION DEVELOPMENT) Nama : Audio Usmanto Tujuan penelitian pengembangan media pembelajaran berbantuan software Intel XDK ini adalah untuk memperoleh deskripsi tentang 1) mengetahui kelayakan aplikasi, dan 2) mengetahui peningkatan motivasi belajar siswa menggunakan media pembelajaran berbantuan software Intel XDK. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah pengembangan atau Research and Development (R&D) dengan menggunakan metode pengembangan sistem Rapid Application Development (RAD). Tahapan dalam proses penelitian ini meliputi 1) perencanaan, 2) desain, dan 3) implementasi. Penelitian ini dilakukan di SMK Taman Harapan Bekasi dengan melibatkan 62 siswa. Metode yang digunakan dalam pengumpulan data adalah angket dan latihan soal untuk mengetahui tingkat kelulusan siswa. Kata Kunci: Media Pembelajaran, Intel XDK, Rapid Application Development (RAD) iv

ABSTRACT PENGEMBANGAN E-MODULE (ELECTRONIC MODULE) UNTUK MEDIA PEMBELAJARAN MATA PELAJARAN PRODUKTIF TKJ (TEKNIK KOMPUTER JARINGAN) DENGAN MENGGUNAKAN METODE RAD (RAPID APPLICATION DEVELOPMENT) Nama : Audio Usmanto The research objective media assisted learning software development Intel XDK is to obtain a description of 1) determine the feasibility of the application, and 2) to increase students' motivation to use media assisted learning Intel XDK software. The method used in this research is the development or Research and Development (R & D) by using the method of system development Rapid Application Development (RAD). Stages in the process of this study include 1) planning, 2) design, and 3) implementation. This research was conducted at SMK Taman Harapan Bekasi involving 62 students. The methods used in data collection are questionnaires and exercises to determine the level of students' graduation. Keywords: Learning, Intel XDK, Rapid Application Development (RAD) v

KATA PENGANTAR Puji serta syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT, yang telah memberikan limpahan karunia dan kasih sayang-nya kepada penulis, sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini dengan baik. Shalawat serta salam tak lupa penulis haturkan kepada junjungan kita Nabi Muhammad SAW. Adapun judul penulisan skripsi yang penulis ambil adalah sebagai berikut PENGEMBANGAN E- MODULE (ELECTRONIC MODULE) UNTUK MEDIA PEMBELAJARAN MATA PELAJARAN PRODUKTIF TKJ (TEKNIK KOMPUTER JARINGAN) DENGAN MENGGUNAKAN METODE RAD (RAPID APPLICATION DEVELOPMENT). Skripsi ini dibuat sebagai salah satu syarat kelulusan program Strata-1 (S1) Teknik Informaika Universitas Bhayangkara Jakarta Raya. Penulis menyadari bahwa tanpa bimbingan dan dorongan dari semua pihak, maka penulisan skripsi ini tidak akan lancar. Oleh karena itu pada kesempatan ini dengan kerendahan hati penulis mengucapkan banyak terima kasih kepada semua pihak khususnya kepada : 1. Allah SWT yang selalu memberikan rahmat-nya sehingga skripsi ini selesai dengan baik. 2. Bapak Irjen Pol. (Purn) Drs. Bambang Karsono, SH., MM selaku Rektor Universitas Bhayangkara Jakarta Raya. 3. Bapak Ahmad Diponegoro, M.S.I.E., Ph.D. selaku Dekan Fakultas Teknik, Universitas Bhayangkara Jakarta Raya. 4. Bapak Hendarman Lubis S.Kom, M.Kom selaku Kaprodi Teknik informatika, Universitas Bhayangkara Jakarta Raya. 5. Bapak Allan D. Alexander, ST, M.Kom selaku dosen pembimbing I yang sudah membatu saya dalam penyusunan skripsi ini. 6. Bapak Dani Yusuf, S.Kom, M.Kom selaku dosen pembimbing II yang sudah membantu saya dalam penyusunan skripsi ini. 7. Orang tua dan Keluarga yang telah memeberikan doa dan selalu mendukung kami dalam segala aktifitas kami. 8. Teman-teman yang telah memberikan informasi dan referensi sampai skripsi ini dapat diselesaikan. Terima kasih atas dorongan semangat, doa, serta motivasi kepada penulis. vii

9. Dan semua pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu persatu. Penulis menyadari sepenuhnya bahwa penulisan skripsi ini masih jauh dari sempurna, sehingga masih terdapat banyak kekurangan. Karena itu penulis mengharapkan kritik dan saran yang bersifat membangun demi perbaikan di masa yang akan datang. Akhir kata, penulis berharap skripsi ini dapat bermanfaat khususnya bagi penulis dan pembaca pada umumnya. Semoga Allah SWT membalas kebaikan semua pihak yang telah memberikan inspirasi, motivasi dorongan, bantuan, pengarahan dan bimbingan kepada penulis. Penulis masih menyadari terdapat kekurangan dalam penyusunan skripsi ini. Oleh karena itu penulis mengharapkan kritik dan saran yang bersifat membangun agar skripsi ini menjadi lebih baik lagi. Dan akhir kata, penulis berharap semoga skripsi ini dapat memberikan manfaat serta menambah wawasan bagi pembaca dan pihak lain. Bekasi, 04 Agustus 2016 Penulis Audio Usmanto viii

DAFTAR ISI LEMBAR PERSETUJUAN i LEMBAR PENGESAHAN ii LEMBAR PERNYATAAN BUKAN PLAGIASI iii ABSTRAK iv ABSTRACT v LEMBAR PERNYATAAN PUBLIKASI vi KATA PENGANTAR vii DAFTAR ISI ix DAFTAR TABEL xii DAFTAR GAMBAR xiii DAFTAR LAMPIRAN xiv BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Identifikasi Masalah... 3 1.3 Rumusan Masalah... 3 1.4 Batasan Masalah... 3 1.5 Tujuan Penelitian... 3 1.6 Manfaat Penelitian... 4 1.7 Tempat dan Waktu Penelitian... 4 1.8 Spesifiasi Produk Yang Digunakan... 4 1.9 Metode Penelitian... 5 1.10 Sistematika Penulisan... 5 BAB II LANDASAN TEORI... 7 2.1 Konsep Dasar Sistem... 7 2.1.1 Definisi Sistem... 7 2.1.2 Karakteristik Sistem... 7 2.1.3 Klasifikasi Sistem... 9 2.2 Media Pembelajaran... 10 2.3 e-module (Electronic Module)... 10 2.3.1 Fungsi e-module... 10 2.4 SDLC... 11 ix

2.5 Agile... 13 2.6 RAD (Rapid Application Development)... 15 2.7 Unified Modelling Language (UML)... 17 2.7.1 Sequence Diagram... 17 2.7.2 Activity Diagram... 18 2.7.3 Use Case Diagram... 19 2.8 Peralatan Pendukung (Tools System)... 21 2.8.1 Android... 21 2.8.2 HTML5... 22 2.8.3 Intel XDK... 23 BAB III METODOLOGI PENELITIAN... 24 3.1 Umum... 24 3.2 Tinjauan Sekolah... 24 3.2.1 Sejarah... 24 3.2.2 Visi SMK Taman Harapan... 25 3.2.3 Misi SMK Taman Harapan... 25 3.3 Analisis Sistem Berjalan... 25 3.4 Permasalahan... 26 3.5 Alternatif Pemecahan Masalah... 27 3.6 Metode Penelitian... 28 3.6.1 Teknik Pengumpulan Data... 28 3.7 Metode Perancangan Sistem... 28 BAB IV PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI... 30 4.1 Umum... 30 4.2 Prosedur Sistem Usulan... 30 4.3 Perancangan Sistem Usulan... 30 4.3.1 Use Case Diagram... 31 4.3.2 Activity Diagram... 31 4.3.3 Sequence Diagram... 33 4.4 Kamus Data Sistem Berjalan... 33 4.5. Proses Development Program... 34 4.5.1 Struktur Kode... 34 x

4.5.2 Tampilan Desain Sistem Storyboard... 34 4.5.3 Tampilan Interface... 41 4.6 Spesifikasi Sistem Komputer... 48 4.6.1 Perangkat Keras (Hardware)... 48 4.6.2 Perangkat Lunak (Software)... 49 4.7 Hasil Pengujian Black Box Testing... 49 4.8 Jadwal Implementasi... 50 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN... 51 5.1 Kesimpulan... 51 5.2 Saran... 51 DAFTAR PUSTAKA 52 LAMPIRAN xi

DAFTAR TABEL Tabel 2.1 Sequnce Diagram... 20 Tabel 2.2 Activity Diagram... 21 Tabel 2.3 Use Case Diagram... 22 Tabel 4.1 Perangkat Keras (Hardware)... 56 Tabel 4.2 Perangkat Lunak (Software)... 56 Tabel 4.3 Hasil Pengujian Black Box... 56 Tabel 4.3 Jadwal Implementasi... 57 xii

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1. Karakteristik Sistem... 11 Gambar 2.2 System Development Life Cycle (SDLC)... 15 Gambar 2.3 Agile Methods... 18 Gambar 2.4 Siklus RAD (Rapid Application Development)... 19 Gambar 2.5 Tampilan Intel XDK... 27 Gambar 3.2 Use Case Diagram Sistem Berjalan... 30 Gambar 3.3 Hasil Kuisioner Kepada Siswa... 31 Gambar 4.1 Use Case Diagram Pengguna Aplikasi... 36 Gambar 4.2 Activity Diagram Sistem Usulan... 38 Gambar 4.3 Sequence Diagram... 39 Gambar 4.4 Storyboard Logo... 42 Gambar 4.5 Storyboard Menu Utama... 43 Gambar 4.6 Storyboard Kategori Video... 44 Gambar 4.7 Storyboard Tampil Video... 45 Gambar 4.8 Storyboard Latihan Soal... 47 Gambar 4.9 Storyboard Tentang... 48 Gambar 4.10 Storyboard Bantuan... 49 Gambar 4.11 Splash Screen... 50 Gambar 4.12 Menu Utama... 51 Gambar 4.13 Kategori Video... 52 Gambar 4.14 Tampilan Video... 53 Gambar 4.15 Tampilan Soal... 54 Gambar 4.16 Tampilan Tentang... 55 Gambar 4.17 Tampilan Bantuan... 56 xiii

DAFTAR LAMPIRAN 1. Daftar Riwayat Hidup 2. Surat Keterangan Riset dari Universitas Bhayangkara Jakarta Raya Bekasi 3. Surat Keterangan Riset dari SMK Taman Harapan 4. Kartu Bimbingan Skripsi 5. Kuisioner 6. Wawancara xiv