BAB I PENDAHULUAN. pemasaran bagi produk pertanian khususnya komoditi bawang merah sehingga

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. memang sangat pesat, teknologi perangkat lunak telah menambahkan fungsi

BAB I PENDAHULUAN. guna mencapai tujuan meningkatkan pelayanan. Dalam hal ini salah satunya

BAB I PENDAHULUAN. telinga, wajah, infrared, gaya berjalan, geometri tangan, telapak tangan, retina,

BAB I PENDAHULUAN. pensil berbentuk lurus, berwarna biru, dan berbahan kayu. Kedua objek ini

PENDAHULUAN. Pembukuan riwayat pertanahan (Buku C Desa) merupakan program kerja. pelayanan pemerintah di instansi kepemerintahan seperti di kantor

BAB I PENDAHULUAN. cabai. Berdasarkan dari sisi produsen, akhir-akhir ini usaha tani cabai mengalami

BAB I PENDAHULUAN. agama dan kepercayaan. Sehingga adanya simbol atau semboyan Bhinneka

BAB I PENDAHULUAN. pelaksana diagnosa digantikan oleh sebuah sistem pakar, maka sistem pakar

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. 1.2 Rumusan Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Pendahuluan

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi yang semakin cepat dan persaingan yang semakin

BAB I PENDAHULUAN. seperti yang dilakukan oleh para ahli. Sistem Pakar merupakan salah satu bidang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. macam hal dan tujuan awal pembuatan website tersebut, bahkan ada yang

BAB I PENDAHULUAN. Teknologi Informasi memiliki pengaruh dalam kehidupan sehari-hari, gaya

BAB I PENDAHULUAN. dalam informasi sangatlah penting. Teknologi mempunyai peranan penting yang

3.1 PENGERTIAN PROTOTYPING MODEL

BAB I PENDAHULUAN. antarmuka antara mesin/komputer dan pengguna, Sistem Pendukung Keputusan

BAB I PENDAHULUAN. sayur yang banyak dikonsumsi oleh masyarakat di seluruh dunia, terutama di

BAB III METODE PENELITIAN. penelitian. Perancangan tingkat usability. Analisis. Identifikasi Pola Interaksi

BAB I PENDAHULUAN. Ini disebabkan oleh berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi dan adanya

BAB I PENDAHULUAN. kesehatan akan memeriksa dan melakukan diagnosa. Bila dokter cukup sibuk dan

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

Rancang Bangun Aplikasi Manajemen Data Siswa (Studi Kasus SMK Negeri 1 Karawang)

BAB I PENDAHULUAN. yang dapat ditularkan melalui sentuhan fisik melalui kulit. sentuhan kulit sangatlah besar dan sering terjadi.

BAB I PENDAHULUAN.

METODE PROTOTYPING DALAM PEMBUATAN SEBUAH APLIKASI

BAB I PENDAHULUAN. kolesterol dan menyeimbangkan kadar gula. Buah naga banyak mengandung

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. ikan lele pada beberapa tahun ini mengalami peningkatan karena permintaan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. dalam pengumpulan data atau informasi guna memecahkan permasalahan dan

BAB I PENDAHULUAN. cepat dan tepat. Dalam hal penentuan siswa berprestasi diperlukan beberapa

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Sistem pakar menirukan perilaku seorang pakar dalam menangani suatu

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. dan memiliki jarak 12 langkah nada. Satu oktaf memiliki 8 nada. Oktaf biasanya

BAB I PENDAHULUAN. jenis bisnis dalam meningkatkan efisiensi dan efektivitas proses bisnis,

BAB I PENDAHULUAN. minat dalam persaingan mengembangkan atau membuat berbagai teknologi baru.

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Terdapat sistem operasi yang berkembang antara lain mobile phone

BAB I PENDAHULUAN. secara lebih aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. bagus dan enak dilihat. Proses cat pada mobil adalah bagian dari proses kerja yang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Dalam dunia hiburan, kata game sudah tidak asing lagi ditelinga kita.

BAB I PENDAHULUAN. dinding sistem pencernaan, mulai dari mulut hingga ke anus. Tapi kondisi ini

BAB I PENDAHULUAN. dengan hal tersebut, pemanfaatan teknologi informasi atau Information Technology (IT)

BAB I PENDAHULUAN. Dalam proses kerjanya di PT.Balesman mengadakan lelang aset kredit yang macet

BAB I PENDAHULUAN. Bahasa adalah satu media yang dipakai di berbagai negara karena merupakan salah satu

BAB I PENDAHULUAN. dan tepat sehingga dapat memberikan keputusan bagi dirinya dan orang lain.

BAB I PENDAHULUAN. Dalam kehidupan sehari-hari sering kita temukan orang-orang melakukan

BAB I PENDAHULUAN. Menurut Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan (Permendikbud) Nomor 103

BAB I PENDAHULUAN. Pengelolaan keuangan dalam perusahaan merupakan kunci utama kegiatan

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. menyebabkan Dinas Kesehatan kota Medan harus sering melakukan sosialisasi

BAB I PENDAHULUAN. pelaksana diagnosa digantikan oleh sebuah sistem pakar, maka sistem pakar

BAB I PENDAHULUAN. Narkotika adalah zat atau obat yang berasal dari tanaman atau bukan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Kesadaran masyarakat akan pentingnya pemenuhan gizi hewani membuat

BAB I PENDAHULUAN. informasi yang berbeda-beda. Berita yang dipublikasi di internet dari hari ke hari

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. seperti layaknya seorang pakar (human exspert). Seorang pakar atau ahli (human

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. kompleks. Oleh karena itu pada smartphone banyak digunakan berbagai teknologi

BAB I PENDAHULUAN. asing lagi bagi petani, tetapi masalahnya adalah apakah penyakit tersebut

BAB I PENDAHULUAN.

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN. bertempat di jalan Raya Batujajar Cimareme Padalarang.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. informasi-informasi itu diolah oleh komputer, dan hasilnya berupa peta digital.

BAB I PENDAHULUAN. internet yang kini menjadi peranan penting. Kebutuhan user yang semakin

BAB I PENDAHULUAN. ditengarai mampu mendorong melihat kejadian-kejadian di masa yang akan

BAB I PENDAHULUAN. Pemanfaatan teknologi informasi sudah mulai diterapkan di berbagai

BAB I PENDAHULUAN. merupakan salah satu diantaranya. Sistem e-learning atau sistem

BAB I PENDAHULUAN. Android merupakan salah satu mobile Operating System atau sistem

BAB I BAB 1. PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. cara berpikir manusia yang disebut sebagai artificial intelligence atau lebih

BAB I PENDAHULUAN. Untuk mengolah bahan limbah pertanian untuk pakan ini diperlukan peralatan dan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. botani disebut Fungi termasuk ke dalam golongan tumbuhan sederhana

MODEL PENGEMBANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. sistem peredaran darah orang lain. Sebelum ditransfusikan, periksa kembali sifat

BAB I PENDAHULUAN. adalah kamera CCTV (Closed Circuit Television). Perangkat CCTV dapat

BAB I PENDAHULUAN. informasi, dimana penerapannya mengarah pada kemajuan teknologi masa. manusia dalam proses pengambilan keputusan.

BAB I PENDAHULUAN. tetapi juga cara berfikirnya. Pola hidup manusia zaman sekarang tentu berbeda

BAB I PENDAHULUAN. dari pemikiran-pemikiran manusia yang semakin maju, hal tersebut dapat. mendukung bagi pengembangan penyebaran informasi.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. prasarana transportasi yang terintegrasi dengan sistem informasi. Transportasi

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Tabel 3.1 Alur Metodologi Penelitian

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

KATALOG ELEKTRONIK KOLEKSI MUSEUM SRIWIJAYA MENGGUNAKAN QR-CODE BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Jumlah produksi bawang merah sampai tahun 2016 mencapai 1.300.000 ton.komoditas bawang merah termasuk yang paling banyak dikonsumsi oleh masyarakat jika dikaitkan dengan ketahanan pangan, pendapatan bawang merah belum dapat memenuhi permintaan dan konsumsi dalam negeri. Peningkatan produktifitas dan kualitas yang tinggi diharapkan dapat meningkatkan volume pemasaran bagi produk pertanian khususnya komoditi bawang merah sehingga kebutuhan bawang merah masyarakat dapat terpenuhi.berbagai upaya telah dilakukan untuk dapat meningkatkan produksi bawang merah dalam negeri, namun demikian masih belum dapat mengimbangi permintaan pasar keadaan ini dimungkinkan antaralain sebagai akibat peningkatan jumlah penduduk, lemahnya daya beli dan meningkatnya organisme pengganggu tumbuhan (OPT) [1]. Berdasarkan observasi ke BALITSA (Balai Penelitian Tanaman Sayuran) pada tanggal 18 April 2016 melalui wawancara dengan Ir. Tonny Koestoni Moekasan, disampaikan bahwa ternyata masih banyak petani yang masih belum tahu dan memahami dalam mengendalikan serangan hama dan penyakit. Sehingga hasil yang diperoleh dari produksi tanaman bawang merah menurun drastis. Oleh karena itu untuk mengendalikan serangan hama dan penyakit tanaman bawang merah, dalam pengendaliannya menggunakan cara yang aman bagi lingkungan misalnya pemangkasan, mengurangi kelembaban tanah, memerhatikan kebersihan tanaman di sekitar, melakukan pemupukan yang berimbang, memperbaiki drainase, pemilihan bibit benih yang unggul, menggunakan varietas yang tahan

hama ataupun serangan peyakit dan sebagai pilihan terakhir digunakan pestisida sesuai anjuran dan kondisi tempat. Pendiagnosaan terhadap hama dan penyakit pada tanaman bawang merah memang harus dilakukan secepat dan seakurat mungkin, dikarenakan hama dan penyakit pada tanaman tersebut dapat dengan cepat menyebar serta menyerang keseluruh lahan pertanian. Dalam hal ini peran sistem identifikasi sangat diandalkan untuk mendiagnosa dan menentukan jenis hama dan penyakit serta memberikan pestisida yang tepat. Dalam hal ini aplikasi sistem identifikasi dihadirkan sebagai alternatif dalam memecahkan permasalahan tersebut. Sistem identifikasi adalah suatu sistem komputer yang menyamai (emulates) kemampuan pengambilan keputusan dari seorang pakar. Istilah emulates berarti bahwa sistem identifikasi diharapkan dapat bekerja dalam semua hal seperti seorang pakar. Sistem identifikasi dibangun berdasarkan konsepkonsep yang dimiliki oleh seorang pakar. Dengan Sistem identifikasi maka dapat membantu dalam memberikan solusi dari masalah yang ada setelah seorang pakar. Sistem identifikasi OPT bawang merah ini menerapkan metode ekstraksi ciri statistik dan metode KNN. Penerapan metode ekstraksi ciri statistik untuk menghitung karakteristik histogram citra pada jenis OPT. Pemilihan metode KNN karena kesederhanaan dalam mengklasifikasikan data-data yang belum diketahui class-nya, selain itu kinerja dari metode ini bergantung pada memori[2]. Metode KNN tergolong dalam supervised learning dengan menghitung nilai kemiripan dan ketidakmiripan dari jumlah tetangga terdekatnya. Metode ini sudah diimplementasikan pada pengklasifikasian dokumen. Berdasarkan hal tersebut

metode KNN dapat pula diterapkan untuk mencari kemiripan citra baru dengan data yang ada dalam memori yang dimiliki sistem. Dalam hal ini sebuah sistem identifikasi yang dibuat dapat dijadikan sebagai sarana untuk konsultasi, sarana pembelajaran di sebuah instansi Dinas Pertanian atau Laboratorium Pertanian serta dapat dijadikan sebagai alat bantu (tool) bagi seorang pakar dalam mendiagnosa dan mensosialisasikan jenis hama dan penyakit jenis tanaman hortikultura tersebut.dengan sistem identifikasi ini pula sebuah kelompok tani dapat dengan mudah membantu para petani yang tengah mengalami permasalahan mengenai hama dan penyakit tanaman bawang merah beserta solusi terbaik yang harus ditempuh tanpa bergantung sepenuhnya terhadap seorang pakar serta dapat berbagi informasi atau pengetahuan antar sesama petani berdasarkan atas sistem tersebut. Agar dapat memberikan solusi terhadap suatu pemasalahan yang telah diuraikan tersebut maka dibutuhkan SISTEM IDENTIFIKASI OPT (ORGANISME PENGGANGGU TUMBUHAN) BERDASARKAN METODE EKSTRAKSI CIRI STATISTIK MENGGUNAKAN K- NEAREST NEIGHBOR. 1.2 Rumusan Masalah Dari uraian yang telah disampaikan pada latar belakang tersebut, maka dapat diambil beberapa rumusan masalah, diantaranya : a. Bagaimana menerapkan metode ekstraksi ciri statistik dan metode KNN untuk mengidentifikasi OPT bawang merah? b. Bagaimana kinerja metode ekstraksi ciri statistik dan metode KNN yang diterapkan pada OPT bawang merah?

1.3 Tujuan Penelitian Adapun tujuan dari penelitian ini yaitu: 1. Menerapkan metode ekstraksi ciri statistik dalam pengolahan citra digital untuk mengidentifikasi OPT bawang merah. 2. Mengetahui kinerja metode ekstraksi ciri statistik dan metode KNN yang diterapkan pada OPT bawang merah dengan tingkat akurasi yang dibutuhkan. 1.4 Batasan Masalah Batasan masalah dalam perancangan sistem ini yaitu sebagai berikut: a. Akusisi menggunakan kamera smartphone. b. Data yang digunakan adalah materi-materi tentang bawang merah dan OPT bawang merah, dilengkapi dengan gambar-gambar OPT. c. Hanya 8 hama yang menjadi data latih. d. Data materi OPT diambil dari data yang ada di BALITSA. e. Metode ekstraksi ciri statistik digunakan untuk menghitung karakteristik histogram citra pada hama. f. Metode KNN digunakan untuk mengklasifikasi dari objek OPT dengan data training. g. Informasi dari aplikasi ini yaitu nama jenis OPT dan cara penyelesaian untuk menanggulangi OPT bawang merah. h. Aplikasi dapat dijalankan pada smartphoneberbasis android.

1.5 Kerangka Pemikiran gambar 1.1 Gambaran dari kerangka pemikiran penelitian ini digambarkan pada Approach a. Metode Ektrasksi ciri statistik b. Metode K-NN Problem Identifikasi jenis penyakit tanaman bawang merah Opportunity Menyediakan aplikasi yang akurat untuk mengidentifikasi OPT bawang merah Software Development Spesification Design Coding Testing a. Input citra OPT b. Proses identifikasi penyakit bawang c. Output nama penyakit, cara menanggulanginya a. UML b. Database c. Mock Up Android Blackbox Testing Training System Pembelajaran sistem untuk menyiapkan memori untuk dapat mengenali objek citra bawang sistem sesuai dengan kelas pada sistem Testing System Uji coba terhadap beberapa hama untuk mengetahui tingkat akurasi dari sistem dalam mengenali/mengidentifikasi objek tersebut Result Aplikasi Pengolahan Citra Digital Untuk Identifikasi Organisme Pengganggu Tumbuhan Bawang Merah Berdasarkan Ciri Penyakit Gambar 1.1Kerangka Pemikiran Gambar 1.1 memaparkan secara kasar mengenai penelitian yang dilakukan untuk membangun suatu sistem pengolahan citra digital untuk mengidentifikasi OPT bawang merah. Sistem ini diharapkan dapat berpikir menyerupai manusia untuk dapat mengenali jenis OPT. Hal tersebut memerlukan teknik-teknik yang

dapat memanipulasi atau mengolah data citra tersebut, agar dapat dikenali oleh sistem. Metode KNN untuk proses pembelajaran sistem untuk mengenali citra atau objek baru untuk menentukan jenis OPT dari citra tersebut berdasarkan pencarian dari nilai kemiripan objek baru dengan sejumlah data training yang dimiliki sistem. Tahapan-tahapan pembangunan atau pengembangan perangkat lunak (software) sebagai berikut: 1. Spesifikasi sistem ini berdasarkan input, proses, dan output, yaitu: a. Input bagian tanaman yang terserang OPT berbentuk data image. b. Proses identifikasi untuk mengenali jenis OPT tersebut. c. Output berupa nama jenis OPT, cara menanggulangi OPT tersebut. 2. Perancangan dari sistem yang dibangun yaitu Unified Modeling Language (UML) dan mock up aplikasi. 3. Pengkodean untuk sistem berbasis mobile android. 4. Pengujian perangkat lunak menggunakan teknik blackbox testing. Perangkat lunak yang telah selesai dibuat dilakukan pelatihan sistem terhadap data training. Proses ini terdiri dari ekstraksi cirisecara statistic.sistem selanjutnya dilakukan pengujian untuk melihat keberhasilan dari sistem ini yang telah diterapkan metode KNN untuk mengenali jenis OPT, dengan melihat tingkat keakurasian dari sistem tersebut. Hasil dari penelitian ini berupa aplikasi pengolahan citra digital untuk mengidentifikasi OPT menggunakan metode KNN. 1.6 Metodologi Penelitian Metode penelitian yang digunakan dalam penyusunan tugas akhir ini adalah sebagai berikut:

1.6.1 Metode pengumpulan data Metode yang digunakan pada penelitian ini yaitu pengumpulan data yang terdiri dari 2 tahapan, yaitu : a. Observasi Dimana pada tahapan observasi ini dilakukan dengan cara meneliti semua jenis OPT dan cara-cara membasminya untuk memenuhi kebutuhan sistem yang akan dibuat. b. Studi pustaka Pada tahapan studi pustaka yaitu teknik pengumpulan data dengan memahami dan mengambil data-data dari berbagai literature. Berupa, buku-buku, jurnal, penelitian, artikel maupun referensi lain dari internet untuk membuat sistem. 1.6.2 Metode Pengembangan Sistem Metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan untuk penelitian ini adalah model prototype. Prototype merupakan teknik analisis data dalam pengembangan perangkat lunak menggunakan model prototype. Pendekatan prototype atau paradigma prototyping sangat cocok digunakan untuk sistem atau perangkat lunak yang dibangun mengikuti kebutuhan pengguna, metode ini sangat sesuai diterapkan dalam proses perancangan perangkat lunak yang akan dibangun yang menitik-beratkan pada pendekatan aspek desain, fungsi, dan user-interface[3]. Gambar 1.2. menjelaskan tentang paradigma Prototyping:

Gambar 1.2Paradigma Prototyping[3] Dengan model prototype ini perancang dan pengguna bertemu untuk mendefinisikan secara objektif keseluruhan perangkat lunak, mengidentifikasi kebutuhan yang diketahui, dan area lebih besar dimana definisi lebih jauh merupakan keharusan kemudian dilakukan perancangan kilat berupa maket atau prototype sistem untuk kemudian dievaluasi pengguna untuk menyaring kebutuhan pengembangan perangkat lunak. Tahapan-tahapan dalam metode Prototype adalah sebagai berikut: a. Pengumpulan kebutuhan Pelanggan dan pengembang bersama-sama mendefinisikan format seluruh perangkat lunak, mengidentifikasikan semua kebutuhan, dan garis besar sistem yang akan dibuat. b. Membangun prototyping Membangun prototyping dengan perancangan sementara yang berfokus pada penyajian kepada pelanggan. Perancangan sementara berupa rancangan perangkat lunak dengan menggunakan Unified Modelling Language (UML).

c. Evaluasi prototyping Evaluasi ini dilakukan oleh pelanggan apakah prototypingyang sudah dibangun sesuai dengan keinginan pelanggan. Jika sudah sesuai maka langkah akan diambil. Jika tidak prototypingdirevisi dengan mengulangi langkah a, b, dan c. d. Mengkodekan sistem Dalam tahap ini, prototypingyang sudah disepakati diterjemahkan kedalam bahasa pemrograman java. e. Menguji sistem Setelah sistem sudah menjadi suatu perangkat lunak yang siap pakai, harus dites dahulu sebelum digunakan. Pengujian ini dilakukan dengan Black Box Testing. f. Evaluasi Sistem Pelanggan mengevaluasi apakah sistem yang sudah jadi sesuai dengan yang diharapkan. Jika ya, maka langkah g dilakukan, jika tidak, ulangi langkah c dan e. g. Menggunakan sistem Perangkat lunak yang telah diuji dan diterima pelanggan siap untuk digunakan. Berikut beberapa keuntungan menggunakan model prototype pada pengembangan perangkat lunak yaitu adanya komunikasi yang baik antara pengembang dan pelanggan, pengembang dapat bekerja lebih baik dalam menentukan kebutuhan pelanggan, pelanggan berperan aktif dalam pengembangan sistem, lebih menghemat waktu dalam pengembangan sistem,

dan penerapan menjadi lebih mudah karena pemakai mengetahui apa yang diharapkannya. Walaupun banyak sekali keuntungan menggunakan model prototype ini namun terdapat pula beberapa kekurangan. Model pengembangan perangkat lunak prototype kurang efektif untuk proyek pembangunan perangkat lunak yang besar dan membutuhkan dukungan sistem secara terus menerus karena model ini lebih memperhatikan desain awal dan kebutuhan pengguna tanpa memperhatikan kepastian efisiensi algoritma dan manajemen resiko terhadap produk perangkat lunak yang dibangun. 1.7 Sistematika Penulisan Penulisan laporan tugas akhir ini dibagi kedalam lima bab, yang disusun berdasarkan sistematika penulisan sebagai berikut : BAB I PENDAHULUAN Bab I membahas tentang pendahuluan yang dibahas dalam laporan tugas akhir ini. Pendahuluan dari laporan ini berisi tentang latar belakang, rumusan masalah, tujuan dan manfaat, batasan masalah, metode penelitian, metodelogi pengembangan sistem dan sistematika penulisan dari laporan tugas akhir yang disusun. BAB II LANDASAN TEORI Bab II membahas berbagai konsep dan teori yang berkaitan dengan tahapan dalam penelitian dan hal-hal yang berguna dalam proses analisis permasalahan beserta tinjauan terhadap penelitian-penelitian serupa yang sebelumnya pernah dilakukan.

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN Bab III membahas tentang menganalisa masalah dari model penelitian untuk memperlihatkan keterkaitan antar variabel yang diteliti serta model matematis untuk analisisnya dan merancang sistem yang akan diimplementasikan pada tahap selanjutnya. BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Bab IV membahas tahapan yang dilakukan dalam penelitian secara garis besar dari tahap persiapan sampai penarikan kesimpulan, metode yang digunakan dan kaidah yang digunakan dalam tugas akhir ini. Termasuk pengumpulan data, penentuan sampel penelitian dan teknik pengambilannya, serta analisis terhadap perangkat lunak yang dibangun untuk menunjukan keberhasilan dari pengembangan perangkat lunak tersebut. BAB V PENUTUP Bab V berisi pembahasan mengenai kesimpulan tentang aplikasi serta saran guna mengembangkan kelemahan yang dimiliki oleh aplikasi untuk mendapatkan hasil kinerja aplikasi yang lebih baik kedepannya.