Dengan adanya aplikasi ini diharapkan dapat berdampak pada peningkatan jumlah wisatawan yang hadir ke Daerah Istimewa Yogyakarta untuk mengunjungi sit

dokumen-dokumen yang mirip
tentang situs-situs arkeologi candi yang ada di daerah Yogyakarta. 1.3 Tujuan Penelitian Tujuan utama dalam pembuatan aplikasi Peta Digital Situs-Situ

BAB I PENDAHULUAN. penting. Khususnya untuk pengenalan orang-orang pertama pemeluk agama Islam

BAB III METODOLOGI 3.1 Analisis Kebutuhan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING... ii. LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN HASIL TUGAS AKHIR... iii

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang

BAB 1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang Masalah

media belajar lainnya, seperti melihat gambar dan membaca buku-buku, jika

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Indonesia memiliki pesona alam dan budaya yang beraneka ragam yang

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB 1 LATAR BELAKANG

BAB III METODOLOGI. Gambar 3.1 Diagram Alur Penelitian. Studi Kepustakaan


BAB III METODOLOGI 3.1 Pengumpulan Data 3.2 Analisis Kebutuhan Metode Analisis

BAB I PENDAHULUAN. berada di provinsi Daerah Istimewa Yogyakarta. budayanya. Hampir sebagian besar objek wisata budaya dan sejarah terdapat di

BAB I PENDAHULUAN. diindustri pariwisata. Pemanfaatan teknologi diindustri pariwisata sangat

1 BAB 1 Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. atau tata cara memperoleh rute pariwisata di Provinsi Jawa Barat yang sedang

BAB I PENDAHULUAN 1. 1 Gambaran Umum Obyek Penelitian 1. 2 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia setelah Bali. Aliran uang yang masuk ke provinsi DIY dari sektor

DAFTAR LAMPIRAN. 1. Seberapa sering Anda menggunakan fasilitas Internet? 2. Biasanya Anda menggunakan fasilitas Internet untuk hal apa saja?

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. mempunyai peluang yang cukup prospektif untuk dikembangkan di sektor

BAB 1 PENDAHULUAN. Indonesia adalah negara yang memiliki tempat wisata yang beragam,

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang

Momentum, Vol. 12, No. 1, April 2016, Hal ISSN , e-issn PETA WISATA INTERAKTIF PROVINSI JAWA TENGAH

Universitas Sumatera Utara

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG MASALAH

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

PENGEMBANGAN APLIKASI PANDUAN WISATA CANDI PRAMBANAN BERBASIS AUGMENTED REALITY. (Studi Kasus : Candi Prambanan Indonesia) TUGAS AKHIR

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. berkembang di dunia, saat ini telah menetapkan sektor pariwisata sebagai salah

BAB 1 PENDAHULUAN. Organisasi sangat di perlukan adanya sistem pendukung keputusan untuk mendapatkan

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang. Kemajuan teknologi yang diiringi dengan penemuan-penemuan dan inovasi dunia

Bab 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

PERANCANGAN APLIKASI PETA DIGITAL LOKASI OBYEK WISATA KOTA CILACAP BERBASIS MULTIMEDIA. Naskah Publikasi

BAB I PENDAHULUAN. teknologi informasi di bidang geografis, informasi dapat ditampilkan dengan lebih

MEMBANGUN SITUS WEBSITE INFORMASI KESENIAN DAN BUDAYA DI WILAYAH DKI JAKARTA MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Angkasa Pura Digital Signage pada Bandar udara Syamsudinnor Banjarmasin

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan Teknologi Informasi di seluruh dunia telah membuat hidup manusia

BAB I PENDAHULUAN. dengan lokasi yang diinginkan atau sebaliknya dengan memilih informasi yang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

DAFTAR ISI ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR TABEL... xxiv. DAFTAR LAMPIRAN... xxv BAB I PENDAHULUAN...

BAB III METODE REKAYASA

BAB I PENDAHULUAN. perizinan, tidak ada kepastian waktu, dan biaya yang terhitung tinggi.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. 3.1 Konsep Aplikasi Interaktif Panduan Pengguna TransJakarta

BAB III METODOLOGI Analisis Kebutuhan Fungsi dan Kinerja Fungsi dan kinerja yang dibutuhkan dalam aplikasi ini adalah sebagai berikut:

BAB I PENDAHULUAN I-1

PENDAHULUAN. Teknologi informasi (TI) termasuk salah satu teknologi yang sedang

BAB I PENDAHULUAN. yang sangat penting khususnya di Program Studi Informatika Fakultas Teknik

BAB I PENDAHULUAN. dalam arti yang lebih sempit, adalah sistem komputer yang memiliki kemampuan

interaktif. Beberapa hal yang perlu diperhatikan adalah suatu antarmuka grafis yang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Di era globalisasi pada masa sekarang ini, penggunaan komputer atau yang disebut

BAB I PENDAHULUAN. Sebagai ibukota Propinsi Daerah Istimewa Yogyakarta (DIY), Kota

BAB 1 PENDAHULUAN. dibutuhkan, terlebih dengan teknologi informasi yang semakin modern semakin

BAB I PENDAHULUAN. informasi yang dimiliki tidak cukup bila informasi tersebut tidak digunakan

APLIKASI BERBASIS MULTIMEDIA PENGENALAN PROVINSI LAMPUNG

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PEMBUATAN APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN PATTERN GENERALIZATION DAN ABSTRACTION PADA KONSEP COMPUTATIONAL THINKING

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

Kemajuan di bidang teknologi khususnya di dunia komputer dari hari ke. yang semakin kompleks. Dari berbagai macam aktivitas yang digeluti, sebuah

BAB I PENDAHULUAN. menarik untuk dikunjungi. Daerah Kabupaten Kulon Progo yang letaknya sangat

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. atau memberi beberapa alternatif solusi untuk pemecahan masalah. Diantara

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi yang semakin meningkat dengan

Politeknik Kesehatan Kemenkes Jakarta I merupakan salah satu unit pelaksana teknis di lingkungan Kementerian Kesehatan yang menyelengarakan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

TAKARIR. komputer sebagai sarana mempresentasikan materi belajar

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Pariwisata Kabupaten Rote Ndao adalah sebagai berikut:

BAB I PENDAHULUAN. menawarkan alternatif-alternatif solusi yang terbaik. menentukan alternatif, diperlukan data-data yang akurat untuk mendukung

BAB I PENDAHULUAN. Informatika Kesehatan dan Prodi S1 administrasi Rumah Sakit.

BAB I PENDAHULUAN. tersebut merupakan seorang pemula. Sistem informasi saat ini telah menjadi

BAB I PENDAHULUAN. sebagian orang yang mengetahuinya. Disini saya ingin memperkenalkan

PENGEMBANGAN SISTEM INFOMASI PARIWISATA DAERAH DENGAN APLIKASI WEB

BAB I PENDAHULUAN. pariwisata dan pendidikan.tidak bisa di pungkiri, saat ini perkembangan teknologi

BAB I PENDAHULUAN. Perpustakaan SMA Barunawati Surabaya merupakan bagian yang. menunjang perkembangan pengetahuan dari civitas yang ada di instansi

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia merupakan Negara yang terdiri dari beribu ribu pulau dan merupakan

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. program studi. Masuk ke dalam konsentrasi yang diidam-idamkan atau yang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB 1 PENDAHULUAN. sehingga dapat menunjang proses pembelajaran. Game edukasi unggul dalam

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. Sistem informasi akademik merupakan sistem yang mengolah data dan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan sistem informasi diseluruh dunia telah membuat hidup manusia

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Sekretariat Badan Geologi adalah divisi yang bergerak melaksanakan

BAB I PENDAHULUAN. Kabupaten Humbang Hasundutan Sumatera Utara merupakan salah satu

BAB I PENDAHULUAN. dan Informatika UMS (Universitas Muhamamdiyah Surakarta) merupakan

BAB I PENDAHULUAN. beresiko rusak, membutuhkan waktu yang lama dan hilang.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Daerah Istimewa Yogyakarta merupakan salah satu daerah tempat tujuan wisata yang cukup populer dikunjungi oleh para wisatawan. Kebanyakan wisatawan datang kekota Yogyakarta untuk melihat kebudayaan tradisi Jawa yang masih kuat dan situs-situs arkeologi yang banyak dikunjungi salah satunya ialah candi, di Daerah Istimewa Yogyakarta banyak candi-candi agama Hindu-Budha tersebar salah satunya candi kimpulan yang terletak di kampus pusat Universitas Islam Indonesia. Pariwisata bagi pemerintah Daerah Istimewa Yogyakarta merupakan salah satu aspek untuk meningkatkan pendapatan daerah. Salah satu kendala yang dihadapi oleh pemerintah daerah dalam hal pengembangan pariwisata adalah tidak adanya sistem informasi yang efektif untuk para wisatawan. Pada saat ini penyajian informasi situs-situs arkeologi di Daerah Istimewa Yogyakarta khususnya candi masih dalam bentuk file-file kearsipan atau menggunakan papan informasi secara manual, di mana menurut pengelola candi dan badan arkeologi Yogyakarta memiliki keterbatasan dalam penyampaian informasi yang dibutuhkan seperti sejarah, lokasi dan persebaranya masih belum tersampaikan dengan baik. Untuk mempermudah proses penyampaian informasi dan lokasi objek situs arkeologi candi yang ada di Daerah Istimewa Yogyakarta kepada para wisatawan maka diperlukan suatu media alat bantu yang penyajianya menarik untuk dibaca dan mudah diakses. Maka salah satu cara untuk mengatasi permasalahan tersebut adalah dengan membuat sebuah aplikasi Peta Digital Situs-Situs Arkeologi di Daerah Yogyakarta. Dalam aplikasi ini terdapat fitur yang dapat memudahkan para wisatawan untuk mengetahui informasi yang di butuhkan seperti lokasi dan informasi situs arkeologi candi yang ada di Daerah

Dengan adanya aplikasi ini diharapkan dapat berdampak pada peningkatan jumlah wisatawan yang hadir ke Daerah Istimewa Yogyakarta untuk mengunjungi situs-situs arkeologi dan dapat meningkatkan pendapatan dan pemasukan Daerah 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan pada uraian-uraian latar belakang, maka diidentifikasi permasalahan yang diangkat : Bagaimana membuat aplikasi Peta Digital Situs-Situs Arkeologi di Daerah Yogyakarta agar dapat mempermudah para calon wisatawan untuk mengetahui lokasi, sejarah, dan informasi lain tentang situs-situs arkeologi yang ada di Daerah 1.3 Batasan Masalah Berdasarkan pokok permasalahan yang sudah diuraikan agar pembahasan ini tidak melebar dan mudah dalam penyelesaian maka di batasi sebagai berikut : 1. Informasi yang dicantumkan ialah sejarah, lokasi, galeri foto, dan rute perjalanan ke lokasi dari pusat kota Yogyakarta. 2. Situs arkeologi yang ditampilkan adalah situs-situs yang ada di Daerah 1.4 Tujuan Penelitian Tujuan utama dalam pembuatan aplikasi Peta Digital Situs-Situs Arkeologi di Daerah Yogyakarta adalah untuk memberikan informasi situs-situs arkeologi yang ada di Daerah Istimewa Yogyakarta kepada para wisatawan dan masyarakat, agar lebih mengetahui tentang informasi mengenai situs arkeologi yang ada di Daerah 1.5 Manfaat Penelitian Beberapa manfaat yang diperoleh dari penelitian ini adalah:

1. Memberikan wadah kepada wisatawan maupun masyarakat untuk mengenal situs-situs arkeologi di Daerah 2. Membantu wisatawan untuk mengetahui informasi lokasi sebelum berkunjung ke lokasi situs yang ingin dikunjungi. 3. Dengan adanya media informasi ini dapat menambah kunjungan wisatawan ke Daerah Istimewa Yogyakarta dan dapat berdampak pada pertumbuhan ekonomi daerah. 1.6 Metode Penelitian Penelitian yang dilakukan penulis akan melalui suatu aturan perancangan yang berurutan serta memenuhi beberapa tahapan, tahapan tersebut ialah sebagai berikut: a. Observasi Mengumpulkan berbagai informasi tentang situs-situs di Daerah Istimewa Yogyakarta yang akan dibangun dengan cara mengunjungi langsung lokasi yang akan diadakan penelitian untuk mendapatkan detail tentang informasi dan lokasi. b. Pengumpulan Data Metode pengumpulan data dilakukan dengan cara pencarian informasi berkaitan dengan aplikasi yang akan dibuat yaitu Peta Digital Situs-Situs Arkeologi di Daerah Yogyakarta. Pencarian informasi dilakukan dengan cara analisis dari buku-buku serta internet dan ebook dan mencari informasi dari badan arkeologi Yogyakarta. c. Analisis kebutuhan Analisis ini digunakan untuk mengolah data yang telah diperoleh dan mengelompokan data sesuai dengan kebutuhan. Hasil dari analisis sistem meliputi analisis kebutuhan input dan output data, analisis kebutuhan antarmuka, analisis kebutuhan perangkat lunak dan perangkat keras. d. Perancangan sistem Dalam tahap ini akan ditentukan persiapan pembangunan sistem dan bagaimana cara pembangunan sistem. Hasil perancangan sistem berupa

HIPO (Hierarchy plus input process output) dan perancangan antarmuka. Perancangan aplikasi ini meliputi desain background, button, dan alur sebuah proses yang akan tampil pada aplikasi. e. Implementasi sistem Tahap ini adalah tahap pembuatan aplikasi sesuai dengan perancangan aplikasi yang telah disetujui sebelumnya. Adobe Flash CS6 digunakan dalam pembuatan aplikasi yang meliputi juga pembangunan proses yang akan berjalan pada aplikasi peta digital ini. CorelDRAW X5 digunakan untuk pembuatan item-item yang akan dimasukan dalam Adobe Flash yang meliputi pembuatan background, button. f. Pengujian aplikasi Tahap ini adalah tahap pengujian aplikasi, setelah aplikasi selesai dibuat tahap ini dilakukan untuk mengetahui bagaimana jalannya sistem yang telah dibuat, di mana pengujian dilakukan setelah implementasi selesai untuk mengetahui kesesuaian sistem yang dibuat dengan memperbaiki kelemahan dan kesalahan yang ada, sehingga aplikasi yang dibuat menjadi lebih baik. g. Penyusunan laporan Laporan sesuai dengan panduan KPTA Teknik Informatika UII tahun 2011 yang meliputi dari susunan laporan, penulisan, bahasa, penulisan acuan/ kutipan pustaka, warna sampul, penulisan (bab, sub-bab, sub-sub-bab.), penomoran halaman, penulisan daftar pustaka dan terakhir adalah lampiran. 1.7 Sistematika Penulisan Dalam penyusunan tugas akhir ini, sistematika penulisan dibagi menjadi beberapa bab yaitu sebagai berikut:

BAB I Pendahuluan Bab ini berisi pembahasan secara umum yang meliputi latar belakang, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, metode penelitian dan sistematika penulisan. BAB II BAB III BAB IV BAB V Landasan Teori Bab ini diisikan tentang pembahasan tentang teori yang digunakan sebagai acuan didalam pembahasan masalah, multimedia dan pengertian sistem yang digunakan dalam pembuatan aplikasi Peta Digital Situs-Situs Arkeologi di Daerah Yogyakarta. Metodologi Berisikan tentang langkah penyelesaian masalah selama melakukan penelitian, baik berupa saat analisis pengumpulan data, hasil analisis, analisis kebutuhan sistem, perancangan perangkat lunak dan implementasi. Hasil dan Pembahasan Berisikan uraian-uraian hasil penelitian dan pembahasan dari setiap aktifitas dan bagian-bagian yang dilakukan dalam pembuatan sistem, pengujian sistem, analisis kinerja sistem dan kelebihan serta kekurangan dari program tersebut. Kesimpulan Berisikan tentang hasil kesimpulan dari pembuatan aplikasi tersebut serta saran-saran dalam pembangunan sistem selanjutnya.