RULE BOOK IDEAFUSE 2018 ACM ICPC Multi-Provincial Programming Contest

dokumen-dokumen yang mirip
RULE BOOK IDEAFUSE 2017 ACM ICPC Multi-Provincial Programming Contest

RULE BOOK ACM-ICPC 2017 ACM ICPC Maranatha Provincial Programming Contest

RULES BOOK IDEAFUSE 2016 ACM ICPC Multi-Provincial

RULE BOOK PROGRAMMING ARTECHNO 2016

Syarat & Ketentuan. Ketentuan Umum Kompetisi FesTIval 2017

FALCON PROGRAMMING CONTEST

perguruan tinggi (SD, SMP, SMA, atau sederajat), sedangkan SCPC diperuntukkan bagi mahasiswa (Diploma, S1, atau S2).

perguruan tinggi (SD, SMP, SMA, atau sederajat), sedangkan SCPC diperuntukkan bagi mahasiswa (Diploma, S1, atau S2).

Programming Competition

Rulebook. Uinic Programming Competition. Deskripsi Lomba

INSTITUT TEKNOLOGI BANDUNG SENIOR PROGRAMMING CONTEST 3 REGULASI DAN PERATURAN

COMPUTER & IT EVENT UNIVERSITAS PERTAMINA RULEBOOK LOMBA LOGIKA

INSTITUT TEKNOLOGI BANDUNG JUNIOR PROGRAMMING CONTEST 3

Panduan Lomba Pagelaran Mahasiswa Nasional Bidang TIK Yogyakarta, Pemrograman Penyisihan

DAFTAR ISI DAFTAR ISI... 1 I. KETENTUAN UMUM... 2 II. III. IV. KETENTUAN KOMPETISI...5 PESERTA...10 PENGAWASAN DAN PENJURIAN...12 V. PENUTUP...14 LAMP

TISIGRAM (KOMPETISI PEMROGRAMAN) 2017

Deskripsi : Penghargaan: Syarat dan Ketentuan Umum Peserta:

Rulebook Capture The Flag

PENJELASAN UMUM KEGIATAN. Pengembangan Bisnis TIK

Peraturan, Syarat, Ketentuan, dan Kriteria Penilaian. BUKU PANDUAN PESERTA FALCON WEB DESIGN COMPETITION for High School Students

Deskripsi. Penghargaan.

COMPUTER & IT EVENT UNIVERSITAS PERTAMINA RULEBOOK LOMBA DESAIN GRAFIS

FALCON INNOVATION OF SMART CAMPUS COMPETITION

C o n t a c t P e r s o n : c t c o m p f e s t. w e b. i d

techphoria.id/kompetisi/ctf/registrasi

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS HI-GREAT OLYMPIAD OF AGROINDUSTRY 2017

BOOKLET OLIMPIADE EKONOMI ISLAM

Juara 1 : Rp ,- Juara 2 : Rp ,- Juara 3 : Rp ,- Honorable Mention (2 tim)

1. Deskripsi FIT Competition 2017


KOMPETISI ESAI NASIONAL (KEN) The 12 th STATISTIKA RIA

TEMA Get rich your ICT (Information, Computer and Technology) skills and knowledge for better life and future

Deskripsi. Jadi tunggu apalagi? Let s Join and show your skill!!!

Deskripsi. Penghargaan:

Prosedur Operasional - Peserta OSN Inf ormatika Terbuka 2010

TISIGRAM (KOMPETISI PEMROGRAMAN) 2016

Deskripsi. Penghargaan

PETUNJUK PELAKSANAAN DATA ANALYSIS COMPETITION

3. Tema Kegiatan Kebangkitan Generasi Muda untuk Membangun Bangsa dengan Teknologi dan Kebudayaan Nusantara

PERATURAN KHUSUS LOMBA TARI TRADISIONAL LIGA MEDIKA 2017

PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN ANNUAL INFORMATICS COMPETITION (ANFORCOM) 2017

Babak Semifinal (Essay)

BUKU PANDUAN LOMBA BETON NASIONAL KE-22 CIVIL NATIONAL EXPO 2018

TERM OF REFERENCE LOMBA ENVIRONMENTAL DAY 2015 ENVIRONMENTAL ENGINEERING SURYA UNIVERSITY LOMBA CERDAS CERMAT

PENJURIAN ONLINE BERBASIS WEB SERVICE

PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN OLIMPIADE SD MATHEMATICS EDUCATION FAIR 2017

Poster and Essay Competition. Tema :

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS OLIMPIADE IPS TINGKAT SMP SE-JAWA TIMUR PROGRESIF FESTIVAL (PROFEST) 2016 SMP PROGRESIF BUMI SHALAWAT

Peserta Online dan Onsite Oleh:

B. Sasaran Sasaran dari rangkaian acara YOUTH S INVENTION 2017 adalah siswa SMA/MA sederajat se- Indonesia.

KOMPETISI STATISTIKA NASIONAL (KSN) The 12 th STATISTIKA RIA

OPTIMIZING SOCIO-TECNO FINANCE FOR SMALL AND MEDIUM ENTERPRISES (SMEs) DEVELOPMENT

techphoria.id/kompetisi/gamedev/registrasi

THE RULEBOOK of Business Plan Competition

a. Masing masing Sekolah mengirim delegasi maksimal 2 team, dan terdiri atas 3 orang.

Deskripsi. Kategori CSIC. Computer Science Innovative Challenge (CSIC) FesTIval 2017 merupakan kompetisi

Champion 1st Runner Up 2nd Runner Up Best Speaker

Manual Book 5 th NPLC

PERATURAN KHUSUS LOMBA VOCAL GROUP LIGA MEDIKA 2017

INFORMASI UMUM. B. Fasilitas. - Snack. - Makan siang. - Pin. - Stiker. - Sertifikat. - Free Wifi

PANDUAN. PLC ( Programmable Logic Controller) COMPETITION ELEKTRO NASIONAL

INFORMASI UMUM PLC A.

Syarat dan Ketentuan Peserta Marketition aktif Pascasarjana dari berbagai jurusan, dan/atau seluruh anggota tim adalah mahasiswa aktif

TERMS OF REFERENCE (TOR) AUTOCAD SPEED COMPETITION SE-JAWA BALI

Aturan dan Tata Cara

PETUNJUK TEKNIS LOMBA WEB PROGRAMMING TINGKAT NASIONAL 2017 MENJAGA NILAI BUDAYA DALAM PESATNYA PERKEMBANGAN DUNIA TEKNOLOGI INFORMASI

Creatonomics Business Creativity Competition (CBCC) 2018

BUKU PANDUAN PATIENT COUNSELING TRAINING (PCT) - PATIENT COUNSELING EVENT (PCE) PEKAN ILMIAH MAHASISWA FARMASI INDONESIA PIMFI 2015

Form Pendaftaran Live Report Televisionair 3.0 Kategori :Televisi Kampus

INNOVATIVE SKILL DESIGN COMPETITION HANDBOOK MECHANICAL & MARINE NATIONAL EXPOSITION 2016

PERATURAN KHUSUS LOMBA MURAL LIGA MEDIKA 2017

BUKU PANDUAN TEKNIS OLIMPIADE EKONOMI ISLAM TINGKAT SMA/ SMK/ MA/ PESANTREN

Petunjuk Teknis SMART COMPETITION. Tema Kegiatan Fueling the future : Oil & Gas Exploration And Exploitation Based On Sustainable Environment

KETENTUAN LOMBA WEB DEVELOPMENT TINGKAT MAHASISWA

KETETAPAN PANITIA BUSINESS LAW COMPETITION

3. SASARAN PESERTA Mahasiswa pada umumnya dan anggota FoSSEI pada khususnya.

Pedoman Penulisan Lomba ESSAY Tingkat Perguruan Tinggi se-madura. Fakultas Keislaman. Universitas Trunojoyo Madura

DESKRIPSI ACARA SISTEM PERLOMBAAN 1. Babak Penyisihan

DEBAT NASIONAL KEFARMASIAN PEKAN ILMIAH MAHASISWA FARMASI INDONESIA UNIVERSITAS PADJADJARAN 2015

C. SASARAN KEGIATAN Sasaran kegiatan dari rangkaian acara Olimpiade Biologi BIOSFER ini adalah siswa SMA se- Indonesia.

TEKNIS KOMPETISI DANCE GEOFUTURE 2015 SYARAT DAN KETENTUAN PENDAFTARAN

GUIDELINE ATMA JAYA SCIENCE COMPETITION 2014

PERATURAN LOMBA KATEGORI I LOMBA ROBOTIKA JAWA BARAT

FAKULTAS EKONOMI& BISNIS UNIVERSITAS WIRARAJA SUMENEP

HIMSISFO COMPETITION ENFORCE 2017 FUTSAL INTERNAL. BINUS University

REGULASI MECHANICAL COMPETITION XII I. Deskripsi Acara. II. Sasaran Peserta

TATA ATURAN LOMBA MENULIS ARTIKEL

II. BENTUK DAN NAMA KEGIATAN

KOMPETISI DANCES OF TRADITION IN MODERNITY

BUSINESS PLAN COMPETITION

PANDUAN PENDAFTARAN (Update: )

1. Meningkatkan kompetensi generasi muda di bidang Akuntansi dan Perpajakan,

HIMSISFO COMPETITION ENFORCE 2017 IS CASE RULEBOOK. BINUS University

BAB I PENDAHULUAN. BAB II NAMA, WAKTU, dan TEMPAT. Pasal 1 Nama Perlombaan. Pasal 2 Waktu dan Tempat Perlombaan. BAB III MAKSUD, TUJUAN dan TEMA

FREQUENTLY ASKED QUESTIONS TAHAP PENYISIHAN RAYON OKTAN ITB 2017

Rulebook Technovation

BUKU PANDUAN LOMBA ANALISIS PONDASI CIVIL NATIONAL EXPO 2018

WEB INNOVATION COMPETITION

HIMPUNAN MAHASISWA BUSINESS LAW UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

PETUNJUK DAN TEKNIS LOMBA PROGRAMMABLE LOGIC CONTROL (PLC) E TIME 2018

Transkripsi:

Peraturan, Syarat, Ketentuan, dan Kriteria Penilaian RULE BOOK IDEAFUSE 2018 ACM ICPC Multi-Provincial Programming Contest DESKRIPSI KOMPETISI ACM ICPC merupakan kompetisi pemrograman yang dinaungi oleh ACM (Association for Computing Machinery). STMIK Mikroskil tahun 2018 tetap dipercaya ACM untuk menyelenggarakan ACM ICPC tingkat multi-provincial untuk seluruh Indonesia. Pemenang dalam ACM ICPC tingkat multi-provincial akan mendapat tiket untuk melanjutkan ke ACM ICPC tingkat regional Asia Pasifik. Dalam kompetisi ini mahasiswa secara beregu akan diuji kemampuan nalarnya dalam pemrograman melalui serangkaian soal-soal algoritma yang harus diselesaikan dalam waktu yang telah ditetapkan. Bahasa pemrograman yang digunakan di kompetisi ini adalah C/C++/Java/Python/Kotlin. Kompetisi ini akan dibagi menjadi dua tahapan yaitu: Penyisihan dan Final. PERSYARATAN DAN KETENTUAN UMUM Persyaratan Peserta: (untuk semua kompetisi) 1. Peserta dari ACM ICPC Multi-Provincial Programming Contest adalah tim yang terdiri dari antara 3-4 orang (3 peserta inti + 1 cadangan), berasal dari perguruan tinggi yang sama. Peserta cadangan bersifat opsional (tidak harus ada). 2. Peserta merupakan mahasiswa/i perguruan tinggi (S1 atau sederajat) yang terdaftar pada Kementerian Pendidikan Nasional dan belum dinyatakan lulus pada saat pendaftaran kontes, yang dibuktikan dengan Kartu Tanda Mahasiswa yang masih berlaku dan Surat Keterangan Mahasiswa Aktif dari perguruan tinggi. 3. Setiap perguruan tinggi boleh mendaftarkan lebih dari satu tim. 4. Seorang peserta tidak diperkenankan untuk terdaftar dalam dua tim yang berbeda. 5. Setiap tim boleh memiliki satu orang pembimbing, dan seorang pembimbing boleh menjadi pembimbing untuk beberapa tim yang berbeda. 6. Pembimbing dari tim adalah dosen atau staf pengajar yang ditugaskan oleh perguruan tinggi yang bersangkutan. 7. Peserta harus mendaftarkan tim secara online pada website IDEAFUSE 2018. 8. Tim peserta harus melunasi biaya pendaftaran. Persyaratan Pendaftaran: 1. Biaya pendaftaran adalah sebesar Rp. 150.000,- / tim. 2. Pendaftaran dimulai dari tanggal 26 Februari 17 April 2018. 3. Pendaftar wajib melakukan pendaftaran melalui Website IDEAFUSE 2018 di http://ideafuse.mikroskil.ac.id/2018/.

4. Setelah mendaftar, lakukan verifikasi pendaftaran melalui email yang dikirimkan ke pendaftar, kemudian login di http://ideafuse.mikroskil.ac.id/2018/login. Lengkapi data yang diminta oleh sistem berupa data Ketua Tim, Anggota Tim, dan Pembimbing. 5. Sistem pembayaran adalah transfer bank melalui virtual account. Untuk mekanisme pembayaran dan pengiriman bukti pembayaran dapat dilihat di website IDEAFUSE 2018. 6. Setelah pengiriman bukti pembayaran dilakukan, setiap pembina tim wajib mendaftarkan timnya di website ACM-ICPC di https://icpc.baylor.edu/regionals/finder/indonesia-ideafuse-provincial-2018. Jika Perguruan Tinggi anda merupakan Perguruan Tinggi yang baru pertama kali mengikuti ACM ICPC, harap pendaftaran dilakukan secepatnya, karena pendaftaran Perguruan Tinggi baru biasanya akan memerlukan waktu sekitar 2 minggu. 7. Pendaftar yang telah diverifikasi oleh panitia resmi menjadi peserta IDEAFUSE 2018 dan akan mendapatkan akun untuk login ke sistem yang digunakan untuk pelaksanaan kompetisi. Informasi lebih lanjut mengenai login dan penggunaan sistem kompetisi akan dikirimkan melalui email peserta. Spesifikasi Teknis: Compiler yang digunakan untuk melakukan penjurian adalah sebagai berikut: Untuk memudahkan anda dalam menjalankan kontes, pastikan anda menggunakan compiler dan flag yang sama dengan yang digunakan sistem kompetisi. Hardware Client (Babak Final) Pada Babak Final setiap tim akan diberikan 1 (satu) set komputer dengan spesifikasi : Sistem Operasi : Ubuntu 16.04 Web Browser : Firefox IDE : CodeBlocks (C/C++), Eclipse (Java) Compiler : gcc (5.4.0), g++ (5.4.0), javac (1.8.0_131), python 2.7.12, python 3.5.2-2 Dokumentasi : ANSI C Reference, C++ STL Reference, dan Java API Reference

System Library Anda diperbolehkan menggunakan semua pustaka (library) standar yang ada pada bahasa yang anda pilih. Hal ini mencakup STL (Standard Template Library) untuk C++ dan class seperti java.lang.biginteger pada Java. Versi STL dan library standar yang tersedia adalah versi yang diikutkan oleh GCC (perhatikan juga flag kompilasi yang digunakan). SPESIFIKASI JADWAL Penyisihan Pengumuman Finalis Dilaksanakan secara online melalui website sistem kompetisi. Alamat website akan diumumkan paling lambat 7 hari kerja sebelum kontes dimulai. Waktu Penyisihan: Minggu, 6 Mei 2018 pukul 10:00 14:00 Daftar nama tim Finalis akan diumumkan pada Rabu, 9 Mei 2018 melalui email kepada finalis dan pengumuman pada website IDEAFUSE 2018 Babak Final akan dilaksanakan secara onsite pada Sabtu, 26 Mei 2018 di: Final Pengumuman Pemenang STMIK STIE Mikroskil Kampus A Jl. Thamrin No. 124 Medan 20212 Sumatra Utara Indonesia Pemenang IDEAFUSE 2017 akan diumumkan pada hari yang sama dengan Final, 26 Mei 2018, pada acara puncak IDEAFUSE 2018. BABAK PENYISIHAN 1. Babak Penyisihan IDEAFUSE ACM ICPC Multi-Provincial Programming Contest 2018 dilaksanakan secara online melalui website sistem kompetisi. 2. Babak Penyisihan dilaksanakan pada Minggu, 6 Mei 2018 jam 10:00 14:00. 3. Babak Penyisihan dilaksanakan selama 4 (empat) jam dan terdiri dari 8 (delapan) soal pemrograman. 4. Tim dilarang bekerja sama dengan tim lain dalam bentuk apapun selama Babak Penyisihan. 5. Tim dapat mengajukan klarifikasi soal melalui sistem grader pada 1 (satu) jam pertama kompetisi.

6. Tim yang akan masuk ke babak final adalah tim dengan peringkat 30 besar. Jika dari 30 peserta tersebut ada yang tidak dapat menghadiri atau tidak mengkonfirmasi kehadiran, peringkat berikutnya (31, 32, dst) akan menggantikan peserta tersebut. BABAK FINAL 1. Babak Final akan dilaksanakan secara onsite pada hari puncak acara IDEAFUSE 2018 di STMIK Mikroskil Medan. 2. Babak Final akan dilaksanakan pada Sabtu, 26 Mei 2018. 3. Setiap Tim Finalis wajib terdiri dari 3 orang anggota tim dan anggota tim hanya bisa diganti dengan anggota tim cadangan yang telah didaftarkan pada saat registrasi kompetisi. Pelatih (coach) tidak diwajibkan hadir di Final. 4. Setiap Anggota Tim Finalis wajib mengirimkan data-data Kartu Tanda Mahasiswa yang masih berlaku serta Surat Keterangan Mahasiswa Aktif dari perguruan tinggi dan KTP Pembina ke email PIC Lomba. 5. Akan disediakan sesi pemanasan selama 30 menit bagi tim untuk beradaptasi dengan kondisi perlombaan. 6. Babak Final akan dilaksanakan selama 5 (lima) jam, dan terdiri dari 10 (sepuluh) soal pemrograman. 7. Setiap Anggota Tim Finalis Lomba tidak diizinkan meninggalkan atau mengikuti kompetisi lain selama Babak Final Berlangsung. 8. Tim dilarang untuk menggunakan barang-barang berikut pada saat kompetisi berlangsung: Media penyimpanan digital dalam bentuk apapun (flashdisk, hard disk, dll). Alat komunikasi dalam bentuk apapun (gadget, tablet, pager, walkie talkie, dll). 9. Selama kompetisi berlangsung tim dilarang untuk: Berkomunikasi dengan dan mengganggu tim lain. Makan dan minum di dalam ruangan kompetisi. Mengganggu jalannya kompetisi dalam bentuk apapun. Melakukan hal-hal yang berpotensi merusak fasilitas kontes, termasuk komputer, kursi, meja, jendela, pintu, lantai, gedung dll. 10. Tim yang melanggar aturan no 7, 8 dan 9 dapat didiskualifikasi dari kompetisi. 11. Setiap peserta hanya diperbolehkan membawa catatan berupa: Maksimal 25 lembar kertas A4 yang masing-masing tercetak di salah satu sisinya. Hanya satu salinan dari catatan tersebut yang boleh digunakan saat kompetisi. Boleh berisi apapun selama bukan tulisan tangan. Catatan selain dari yang tertera di atas tidak diperbolehkan. 12. Tim dapat mengajukan klarifikasi soal melalui sistem grader pada 2 (dua) jam pertama kompetisi. 13. Scoreboard dibekukan pada 1 (satu) jam terakhir kompetisi. 14. Sebanyak 3 (tiga) tim terbaik akan memperoleh hadiah menarik dan sertifikat. 15. Semua Finalis akan mendapatkan sertifikat yang dapat langsung di-download dari website ACM ICPC.

SISTEM PENILAIAN 1. Setiap jawaban soal pemrograman wajib dikirimkan dalam bentuk source code menggunakan salah satu bahasa yang diperbolehkan. 2. Source code yang dikirimkan berukuran maksimal 100 KB dan harus dapat dikompilasi dalam waktu maksimal 1 menit. 3. Setiap program jawaban menerima masukan dari standard input (stdin) dan memberikan keluaran melalui standard ouput (stdout). 4. Standard error (stderr) akan diabaikan oleh sistem, sehingga dapat digunakan sebagai sarana pengujian sementara. Tetapi ingat bahwa penggunaan stderr akan memiliki efek pada performa runtime anda. 5. Program jawaban harus mengembalikan kode keluaran (exit code) 0. Jika exit code tidak bernilai 0, maka program akan dianggap sebagai Run Time Error. 6. Program jawaban akan diuji terhadap beberapa kasus uji. Setiap kasus uji memiliki batasan waktu eksekusi dan penggunaan memori yang berbeda-beda (batasan dicantumkan pada soal). 7. Pengumpulan jawaban terhadap satu soal dinyatakan Accepted apabila jawaban yang dikumpulkan berhasil menyelesaikan semua kasus uji pada soal tersebut. Tidak ada nilai parsial. 8. Tim dianggap menyelesaikan sebuah soal apabila pengumpulan terakhir jawaban untuk soal tersebut dinyatakan Accepted. 9. Setelah tim menyelesaikan sebuah soal, pengumpulan jawaban untuk soal yang sama akan diabaikan. 10. Tim akan dikenai penalti sebesar jumlah waktu yang berlalu sejak kompetisi dimulai sampai pengumpulan jawaban yang dinyatakan Accepted untuk setiap soal yang berhasil diselesaikan. 11. Tim juga akan dikenai penalti waktu tambahan sebesar 20 menit untuk setiap pengumpulan jawaban yang tidak dinyatakan Accepted pada setiap soal yang berhasil diselesaikan pada akhrinya. 12. Kedua penalti waktu pada no. 10 dan 11 hanya akan dihitung ketika soal yang bersangkutan berhasil diselesaikan. Berapapun penalti waktu yang dikenakan untuk satu soal tidak akan dihitung jika soal tersebut tidak berhasil diselesaikan. 13. Tim akan diurutkan berdasarkan total soal yang diselesaikan, kemudian total penalti waktu yang paling sedikit, dan akhirnya berdasarkan waktu pengumpulan jawaban Accepted terakhir yang lebih awal. 14. Program jawaban tim dilarang untuk: Mengakses jaringan, Forking, Membuka dan membuat file, Menyerang sistem keamanan server,

Mengeksekusi program lain, Mengganti hak akses (izin) file system, Membaca informasi file system, Membuat system call, dan hal-hal lain yang mengindikasikan hacking server kontes atau menggunakan program lain untuk menyelesaikan soal. 15. Tim yang melanggar aturan no. 14 secara sengaja akan didiskualifikasi. 16. Keputusan juri adalah mutlak dan tidak dapat diganggu gugat. CONTACT PERSON Felix, S.Kom., M.Kom. Phone : 0852-06917478 e-mail : felix.pandi@mikroskil.ac.id