SISTEM APLIKASI E-COMMERCE PADA JAYA MOTOR SHOWROOM (Studi Kasus pada Jaya Motor Showroom Kalirejo Kec. Kalirejo Kab. Lamteng) Alfan Alrasyid

dokumen-dokumen yang mirip
SISTEM APLIKASI E-COMMERCE PADA BAMPRINGSEWU MOTOR SHOWROOM

ANALISIS PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB PADA STMIK PRINGSEWU LAMPUNG

KOMPUTERISASI PENGOLAHAN DATA SISWA PADA SMA NEGERI 2 PRINGSEWU MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

SISTEM INFORMASI PEMASARAN IKAN BERBASIS WEB DI CV. CANDRA FISH KECAMATAN PUGUNG KABUPATEN TANGGAMUS

BAB I PENDAHULUAN. Badan Perencanaan Pembangunan Daerah (Bappeda) Kota Bandung adalah salah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PERANGKAT LUNAK PENJUALAN ACCESSORIES HANDPHONE BERBASIS WEB DI KONTER PRADANA CELLULAR BUSSINESS

RANCANGAN SISTEM APLIKASI PERPUSTAKAAN PADA SMP NEGERI 1 PAGELARAN BERBASIS VISUAL BASIC 6.0

SISTEM INFORMASI PENJUALAN PAKAIAN MUSLIM BERBASIS WEB PADA TOKO SABRINA HOUSE PRINGSEWU AGUS SUHERMAN

WEBSITE PT. LUMENINDO GILANG CAHAYA MENGGUNAKAN METODE WATERFALL

BAB 1 PENDAHULUAN. penjualan. Media promosi yang dapat dilakukan untuk memasarkan suatu produk

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. metode transaksi yang di lakukan secara online mulai berkembang pesat,

SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEB PADA CV ALFA FURNITURE AMBARAWA PRINGSEWU LAMPUNG MURFIKA RANI. Jurusan Sistem Informasi

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

SISTEM INFORMASI RESERVATION KAMAR HOTEL BERBASIS WEB PADA MESRA BUSINESS & RESORT HOTEL

SISTEM INFORMASI PEMASARAN SPAREPART MOBIL PADA PT SELARAS SIMPATI NUSANTARA PALEMBANG BERBASIS WEB

E-COMMERCE BARANG ELEKTRONIK MENGGUNAKAN METODE WATERFALL (STUDY KASUS: TOKO MITRA ELEKTRONIK LAMPUNG)

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGADAAN BARANG DI LEMBAGA KURSUS DAN PELATIHAN (LKP) PALCOMTECH PALEMBANG

SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEB PADA CV ALFA FURNITURE AMBARAWA PRINGSEWU LAMPUNG

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKET PERNIKAHAN PADA CV. SABILLAH MANDIRI JAKARTA

E-COMMERCE PT. MADYA JAYA SENTOSA MENGGUNAKAN METODE WEB MODELING

DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI DAN ADMINISTRASI PADA SMA NEGERI 12 PALEMBANG MENGGUNAKAN WEBSITE DESIGN METHOD (WSDM)

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN GAJI KARYAWAN PADA WINSCOM INTERNATIONAL HOTEL DENGAN MENGGUNAKAN SISTEM PHP

APLIKASI PEMBAYARAN PAJAK KENDARAAN BERMOTOR DI KABUPATEN TANGGAMUS MENGGUNAKAN VISUAL BASIC. Jamaludin 1, Nur Aminudin 2

SISTEM INFORMASI PENJUALAN ONLINE PAKAIAN JADI DI CV. KLINIK REBEL AJIBARANG ABSTRAK

PENERAPAN B2C SISTEM INFORMASI E-COMMERCE PADA TOKO PAKAIAN GAYAKU

PENERAPAN E-COMMERCE DALAM MENUNJANG PENJUALAN PRODUK

BAB I PENDAHULUAN. tersebut maka dari sekarang kita harus bisa mempersiapkan diri untuk. mengimbangi perkembangan teknologi dari waktu kewaktu.

SISTEM INFORMASI PENJUALAN FURNITURE BERBASIS WEB PADA TOKO TIKNO JAYA

PENDATAAN PEMAKAIAN TENAGA LISTRIK PADA DIVISI P2TL PT DATA ENERGY INFOMEDIA BERBASIS WEB

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

Politeknik Negeri Sriwijaya

PENGEMBANGAN APLIKASI LAYANAN PERTANAHAN BERBASIS WEB PADA KANTOR BPN (BADAN PERTANAHAN NASIONAL) KABUPATEN BADUNG

ANALISIS PERANCANGAN E-COMMERCE PADA WISA ELEKTRONIK KEMILING BANDAR LAMPUNG

BAB I PENDAHULUAN. penerimaan yang luas, maka penggunaan internet sebagai fasilitas

FRAMEWORK PHP BERBASIS KOMPONEN UNTUK MEMBUAT FORMULIR DAN LAPORAN SECARA OTOMATIS ABSTRAK

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan jaman pula. Usaha harus terus berlomba dan berharap bahwa

PERANCANGAN SISTEM INFOMASI RESELLER PADA TOKO GUDANG BUKU ACEH MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

APLIKASI SISTEM INFORMASI SIMPAN PINJAM BERBASIS WEB PADA KOPERASI SPBNI SYARIAH

BAB I PENDAHULUAN. dipungkiri lagi bahwa saat ini telah banyak instansi-instansi pemerintah maupun

BAB 1 PENDAHULUAN. sering disebut dengan e-commerce (Electronic Commerce). E-Commerce

APLIKASI SISTEM INFORMASI SIMPAN PINJAM BERBASIS WEB PADA KOPERASI SPBNI SYARIAH

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Diera globalisasi ini, teknologi jaringan internet yang berkembang pesat

BAB 1 PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Masalah

PEMBANGUNAN APLIKASI PENJUALAN BERBASIS WEB DI TOKO DUA PUTRA BANDUNG

WEBSITE PT. PEGADAIAN (PERSERO) PADA KANTOR WILAYAH III PALEMBANG MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

BAB I PENDAHULUAN. yang berdiri sendiri. Menurut Keputusan Presiden RI no. 99 tahun 1998

DAFTAR ISI. Halaman ABSTRAK... i ABSTRACT... ii KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... v DAFTAR TABEL... ix DAFTAR GAMBAR... x

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

KATA PENGANTAR. bermanfaat bagi penulis sejak awal hingga terselesainya laporan ini.

ANALISIS PERANCANGAN E-COMMERCE PADA WISA ELEKTRONIK KEMILING BANDAR LAMPUNG

BAB 1 PENDAHULUAN. Teknologi informasi pada saat ini telah berkembang sangat pesat sehingga mempunyai

Juniardi Dermawan 1, Sari Hartini 2

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KURSUS MUSIK BERBASIS WEB (STUDI KASUS MASTER MUSIC COURSE DI PURWAKARTA)

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERSURATAN PADA BADAN KEPEGAWAIAN NEGARA JAKARTA

KATA PENGANTAR. 2. CV ANAQU PUTRA KARYA yang telah bersedia memberikan data untuk menjadi bahan studi kasus proyek akhir ini.

JURNAL RANCANGAN BANGUN SISTEM INFORMASI NILAI AKADEMIK BERBASIS WEB (STUDY KASUS : MTS NEGERI KANIGORO)

SISTEM INFORMASI PENJUALAN TIKET DAN PAKET TOUR BERBASIS WEB ADA CV. FOUR BROTHER PALEMBANG

APLIKASI POINT OF SALE BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITIER PADA MARTABAK ABC. Sri Rahayu ¹,Zuriati.²,Dwirgo Sahlinal.³

KATA PENGANTAR. Wassalamualaikum Wr. Wb. Bandung,12 Maret Faris Bassam

BAB 1 PENDAHULUAN. baju batik dewasa. Mekanisme penjualan pria dan wanita yang ada di Toko Mega

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB

KATA PENGANTAR. Pada kesempatan ini penulis mengucapkan banyak terimakasih kepada:

Sistem Laporan Keuangan Software House Lampung Yoki Satria 1, Tri Sandhika Jaya 2, Eko Subiyantoro 3 1 mahasiswa, 2 pembimbing 1, 3 pembimbing 2

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN MOBIL PADA RENTAL BERBASIS WEB

BAB 1 PENDAHULUAN. Ria No. 9 Cimahi yang bergerak dibidang penjualan games. Tintin Game Shop ini

II Diagram Konteks II DFD (Data Flow Diagram) II Kamus Data II.2.8 Perangkat Lunak yang Digunakan II.2.8.

Aplikasi Service Order Laboratorium Berbasis Smartphone Android (Studi Kasus IIB Darmajaya)

BAB I PENDAHULUAN. Atika Fashion yang berlokasi di Jl. Letjend Sukowati Gupolo Kecamatan

1 BAB 1 Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang

2 KATA PENGANTAR. Bandung, September Penulis. iii

SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN MAHASISWA BARU DAN UJIAN OLINE BERBASIS WEB

1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Kata kunci : pembangunan sistem pembelian dan penjualan, sistem informasi.

SISTEM INFORMASI PENYEWAAN MOBIL CARGO BERBASIS WEB PADA CV. NANDA TRANS TRANSPORTATION TANGERANG

BAB I PENDAHULUAN. Berkembangnya usaha-usaha perdagangan yang sangat pesat pada saat

SISTEM INFORMASI BIMBINGAN DAN KONSELING DI SMP PGRI BATURRADEN

BAB I PENDAHULUAN.

Seminar Nasional Informatika 2010 (semnasif 2010) ISSN: UPN Veteran Yogyakarta, 22 Mei 2010

SISTEM PEMASARAN LAPTOP BERBASIS E-COMMERCE PADA CV. WAHOO COMPUTER MEDAN

KATA PENGANTAR. Bandung, 03 Agustus Penulis

Sistem Perwalian Online Mahasiswa Pada Program Pendidikan Jarak Jauh

BAB I PENDAHULUAN. gambar, suara, dan animasi yang dapat ditampilkan di internet dan dapat

IMPLEMENTASI KEBIJAKAN SIM PUSKESMAS DALAM USAHA MENINGKATKAN PELAYANAN MASYARAKAT PADA PEKON RINGIN JAYA BERBASIS WEBSITE

DAFTAR ISI. DAFTAR TABEL... xv DAFTAR GAMBAR... xvi DAFTAR LAMPIRAN... xviii

BAB 1 PENDAHULUAN. Bekasi merupakan badan usaha yang bergerak dalam bidang penjualan bed cover, sprei bantal, sprei guling dan sprei untuk kasur.

Aplikasi Inventori Data Obat PT Hasil Karya Sejahtera Berbasis Web

BAB I PENDAHULUAN. pengambilan keputusan-keputusan bisnis serta Perkembangan teknologi

PERANCANGAN SISTEM KOMPUTERISASI PENGGAJIAN GURU (PADA SMK GAJAH MADA 01 MARGOYOSO)

Ariyani Jurusan Sistem Informasi, STMIK Pringsewu, Lampung

BAB I PENDAHULUAN. mempermudah pekerjaan terutama untuk sebuah instansi pemerintahan atau

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMASARAN BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN CMS PADA CV. DASACIPTA SARANA MEDIKA

Aplikasi E-Ticketing Berbasis Web Pada PT. Infomedia Nusantara

APLIKASI PENDAFTARAN SISWA BERBASIS WEB PADA PUSAT BIMBINGAN BELAJAR GAJAHMADA PONTIANAK

BAB I PENDAHULUAN. dan efisien sangat dibutuhkan oleh setiap orang. Perkembangan teknologi yang semakin

PENGEMBANGAN SISTEM ONLINE EVENT DI STMIK-POLITEKNIK PALCOMTECH

Transkripsi:

SISTEM APLIKASI E-COMMERCE PADA JAYA MOTOR SHOWROOM (Studi Kasus pada Jaya Motor Showroom Kalirejo Kec. Kalirejo Kab. Lamteng) Alfan Alrasyid Jurusan Manajemen Informatika STMIK Pringsewu Lampung Jl. Wisma Rini No. 09 pringsewu Lampung website: www.stmikpringsewu.ac.id E-mail : alfanalrasyid@gmail.com ABSTRAK Jaya Motor Showroom adalah usaha yang bergerak di bidang penjualan motor bekas. Perkembangan teknologi penjualan membuat perusahaan ingin memperluas jangkauan dan memberikan kemudahan untuk customernya. Pembuatan sebuah aplikasi berbasis web yang dapat mempermudah dan keuntungan bisnis bagi pemilik dan customernya. Sebuah bisnis dan penjualan dapat di lakukan dalam sebuah website agar membuat kemudahan untuk perusahaan dan customer, misalnya customer tidak perlu lagi harus datang langsung ke showroom untuk melihat motor yang ada di showroom. Aplikasi penjualan motor bekas berbasis web pada Jaya Motor showroom dengan metode waterfall. Pihak pemilik menyadari tidak semua customernya dapat mempunyai waktu yang banyak untuk dapat datang langsung ke showroom untuk itu dibangunnya website ini dapat menjadi penghubung dan kemudahan untuk pemilik dan customernya. Kata Kunci: Sistem Aplikasi, Jaya Motor, e-commerce 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada saat ini perkembangan teknologi informasi semakin berkembang pesat. Banyak usaha yang memanfaatkan teknologi informasi untuk menunjang dan mengembangkan kinerja usahanya. Media online yang berbasis web saat ini sedang diminati para pelaku usaha sebagai faktor pendukung dalam mengembangkan usaha. Website salah satunya, Website digunakan sebagai media online agar masyarakat lebih mudah mendapatkan informasi. Sebagai usaha pribadi yang baru muncul di tahun 2012 yang bergerak dibidang penjualan motor bekas JAYA MOTOR Showroom yang sedang berkembang ini memiliki peningkatan pelanggan setiap tahunnya dan mulai dapat bersaing dengan showroom lainya. Permasalahan yang ada pada Jaya Motor Showroom adalah segala informasi masih disediakan manual, sehingga pelanggan harus datang langsung ke showroom untuk mengetahui motor bekas apa saja yang tersedia di showroom. Cara ini tentunya tidak efesien bagi pelanggan yang tidak mempunyai banyak waktu. Pemilik juga sering mengalami keterlambatan dalam penerimaan laporan penjualan mobil di showroom sehingga dapat menghambat pemilik dalam mengontrol kinerja perusahaan. Oleh karena itu maka dibuatlah aplikasi penjualan motor bekas berbasis web untuk mempermudah pelanggan dalam mendapatkan informasi tanpa harus datang langsung ke showroom. Maka jurnal ini diberi judul Sistem Aplikasi E-Commerce Pada Jaya Motor Showroom. 1.2 Rumusan Masalah 1. Bagaimana cara untuk memperluas promosi penjulan motor bekas? 2. Bagaimana cara mengelola data penjulan motor bekas? 3. Bagaiman mengatasi masalah lambatnya pembuatan laporan penjulan motor bekas? 1.3 Tujuan 1. Membangun aplikasi penjulan berbasis web untuk memperluas promosi penjulan motor bekas. 2. Pembuatan aplikasi pengelola data penjulan motor bekas berbasis web. 3. Melengkapi aplikasi untuk admin dalam mengatasi masalah lambatnya pembuatan laporan penjulan motor bekas. 1.4 Batasan Masalah Didalam batasan masalah yang akan dibahas dibatasi pada pembatasan rancangan E- commerce yang mencakup pada ruang lingkup di Jaya Motor Showroom yang terletak di Kecamatan Kalirejo Kabupaten Lampung Tengah. 2. LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Sistem Sutikno (2004:148) mengatakan, system adalah totalitas struktur yang terdiri dari unsur unsur, dimana masing masing unsur tersebut mempunyai fungsi khusus, dan 375

diantara mereka saling berinteraksi dan interaksi dalam upaya pencapaian tujuan bersama. 2.2 Pengertian Informasi Indrajit dalam Zubair (2005:9) mengatakan, Informasi adalah hasil pengolahan data yang secara prinsip memiliki nilai atau value yang dibandingkan dengan data mentah. Informasi Menurut Gordon B. Davis adalah data yang telah diolah menjadi suatu bentuk yang penting bagi si penerima dan mempunyai nilai yang nyata yang dapat dirasakan dalam keputusan- keputusan yang sekarang atau keputusan-keputusan yang akan datang. 2.3 Pengertian Sistem Informasi Kertahadi (2007:78) mengatakan, sistem informasi adalah suatu alat untuk menyajikan informasi sedemikian rupa sehingga bermanfaat bagi penerimanya. Tujuannya adalah untuk menyajikan informasi guna pengambilan keputusan pada perencanaan, pemrakarsaan, pengorganisasian, pengendalian kegiatan operasi suatu perusahaan yang menyajikan sinergi organisasi pada proses Murdick (2007:120) mengatakan, Sistem informasi adalah suatu sistem di dalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan pengoahan transaksi harian, mendukung operasi, bersifat manajerial dan kegiatan strategi dari suatu organisasi dan menyediakan pihak luar tertentu dengan laporan yang diperlukan. 2.4 Pengertian Aplikasi Jogiyanto (1999:12) mengatakan, aplikasi adalah penggunaan dalam suatu komputer, instruksi (instructiom) atau pernyataan (statement) yang disusun sedemikian rupa sehingga komputer dapat memproses input menjadi output. Sedangkan pengertian aplikasi menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (2008:52) adalah penerapan dari rancang sistem untuk mengolah data yang menggunakan aturan atauketentuan bahasa pemrograman tertentu. Aplikasi adalah suatu program komputer yang dibuat untuk mengerjakan danmelaksanakan tugas khusus dari pengguna. 2.5 Pengertian E-Commerce Laudon (2008:56) mengatakan, E- Commerce adalah suatu proses membeli dan menjual produk-produk secara elektronik oleh konsumen dan dari perusahaan ke perusahaan dengan computer sebagai perantara transaksi bisnis. Yuan Gao (2007:66) mengatakan, E- Commerce adalah penggunaan jaringan komputer untuk melakukan komunikasi bisnis dan transksaksi komersial. 2.6 Pengertian Basis Data Hariyanto (2004:110) mengatakan, basis data merupakan kumpulan data (elementer) yang secara logik berkaitan dalam merepresentasikan fenomena/fakta secara terstruktur dalam domain tertentu untuk mendukung aplikasi pada sistem tertentu. Ilberschatz, dkk. (2002:48) mengatakan, mendefinisikan basis data sebagai kumpulan data berisi informasi yang sesuai untuk sebuah perusahaan. 2.7 Pengertian Data Flow Diagram (DFD) Wijaya (2007:85) mengatakan, Data Flow Diagram (DFD) adalah gambaran grafis yang memperlihatkan aliran data dari sumbernya dalam obyek kemudian melewati suatu proses yang mentransformasikan ke tujuan yang lain, yang ada pada objek lain. Dengan demikian data flow diagram adalah alat yang digunakan untuk menggambarkan aliran data melalui sistem dan kerja atau pengolahan yang dilakukan oleh sistem tersebut. 2.8 Pengertian Website Website merupakan halaman situs sistem informasi yang dapat diakses secara cepat. Website ini didasari dari adanya perkembangan teknologi informasi dan komunikasi. Melalui perkembangan teknologi informasi, tercipta suatu jaringan antar komputer yang saling berkaitan. Jaringan yang dikenal dengan istilah internet secara terusmenerus menjadi pesan pesan elektronik, termasuk e-mail, transmisi file, dan komunikasi dua arah antar individu atau komputer. Thomson (2009:124) mengatakan, Web adalah koleksi sumber informasi kaya grafis yang saling berhubungan satu sama lain dalam internet yang lebih besar. Yuhefizar (2008:92) mengatakan, Web adalah suatu metode untuk menampilan informasi di internet, baik berupa teks, gambar, suara maupun video yang interaktif dan mempunyai kelebihan untuk menghubungkan (link) satu dokumen dengan dokumen lainnya (hypertext) yang dapat diakses melalui sebuah browser. 2.5 Pengertian ERD Kronke (2006:77) mengatakan, Entity Relationship Diagram (ERD) adalah adalah suatu pemodelan konseptual yang didesain secara khusus untuk mengidentifikasikan entitas 376

yang menjelaskan data dan hubungan antar data. 3. METODOLOGI PENELITIAN Jogiyanto (2005:59) mengatakan, Metodologi pengembangan sistem adalah metode-metode, prosedur - prosedur, konsepkonsep pekerjaan, aturan-aturan yang akan digunakan untuk mengembangkan suatu sistem informasi. Rosa (2011:26) mengatakan, Metodologi yang penulis gunakan adalah metodologi waterfall, Metode air terjun atau waterfall mnyediakan pendekatan alur hidup perangkat lunak secara skuensial atau terurut dimulai dari analisis, desain, pengodean, pengujian, dan tahap pendukung (support). Berikut adalah tahapan dari model air terjun : program komputer sesuai dengan desain yang telah dibuat pada tahap desain. 4. Pengujian Pengujian fokus pada perangkat lunak secara segi lojik dan fungsional dan memastikan bahwa semua bagian sudah diuji. Hal ini dilakukan untuk meminimalisir kesalahan (error) dan memastikan keluaran yang dihasilkan sesuai dengan yang diinginkan. 5. Pendukung (support) atau Pemeliharaan (maintenance) Tidak menutup kemungkinan sebuah perangkat lunak mengalami perubahan ketika sudah dikirimkan ke user. Perubahan bisa terjadi karena adanya kesalahan yang muncul dan tidak terdeteksi saat pengujian atau perangkat lunak harus beradaptasi dengan lingkungan baru. Tahap pendukung atau pemeliharaan dapat mengulangi proses pengembangan mulai dari analisis spesifikasi untuk perubahan perangkat lunak yang sudah ada, tapi untuk tidak untuk membuat perangkat lunak baru. 4. PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI Perancangan sistem dibedakan menjadi beberapa bagian yang sesuai dengan tahapan tahapan yang telah diterapkan pada metode perancangan yaitu : Gambar 1. Fase-fase dalam Waterfall Sommerville 1. Survei sistem Pada tahapan ini dilaukan beberapa kegiatan yang meliputi mendefinisikan dari permasalahan yang ada pada Jaya Motor Motor Showroom untuk menentukan ruang lingkup, menentukan metodologi yang dipergunakan, serta membuat jadwal kegiatan dengan menggunakan beberapa teknik pengumpulan data seperti wawancara dan observasi. 4.1. Diagram Konteks Dalam hal ini telah dijelaskan melalui gambar diagram alur dokumen proses perjalanan alur dokumen pada sistem informasi penjualan sepeda motor bekas pada Jaya Motor Showroom, dan untuk berikut ini akan digambarkan pula sebuah diagram konteks yang memperlihatkan sebuah proses sistem informasi penjualan sepeda motor bekas pada Jaya Motor Showroom yakni sebagai berikut : 2. Analisa sistem Pada tahap ini dilakukan analisis terhadap sistem yang telah ada dengan mengidentifikasi permasalahan, penentuan tujuan dari perbaikan sebuah sistem, dan mengidentifikasi kebutuhan pengguna system pada Jaya Motor Motor Showroom. 3. Pengkodean Harus ditranslasikan ke dalam program perangkat lunak. Hasil dari tahap ini adalah Gambar 2. Diagram Konteks 377

4.2. Diagram Alir Data (DFD) Level 0 Dan untuk lebih jelasnya maka berikut ini akan digambarkan diagram alur data (DFD) level 0 sistem informasi penjualan sepeda motor bekas sebagai berikut : 4.4. ERD Berikut ini adalah gambar dari hubungan antar entitas (Entity Relationship Diagram / ERD) dari sistem informasi penjualan sepeda motor bekas pada Jaya Motor Motor adalah sebagai berikut : Gambar 3. Diagram Alir Data Level 0 4.3. Diagram Flowmap Perancangan system yang akan dibangun dapat dilihat sebagai berikut : Gambar 5. ERD 4.5. Perancangan Antar Muka Gambar 6. Perancangan Antar Muka Gambar 4. Diagram Flowmap 378

Antar muka halaman home konsumen 4.6. Implementasi Antarmuka Gambar 7. Perancangan antar muka halaman home konsumen Gambar 10. halaman index Antar muka halaman profile konsumen Gambar 11. halaman login admin Gambar 8. Perancangan antar muka halaman profil konsumen Antar muka halaman katalog motor Gambar 12. halaman insert data motor Gambar 9. Perancangan antar muka halaman katalog motor Gambar 13. halaman edit data motor 379

Gambar 14. halaman display data motor Gambar 18. halaman FAQ Gambar 15. halaman data order motor 5. PENUTUP 5.1. Kesimpulan Dari serangkaian penguji aplikasi yang telah dilakukan ini dapat disimpulkan bahwa : 1. Aplikasi ini dapat memperluas promosi penjualan motor bekas. 2. Aplikasi ini dapat mengelola data penjulan motor 3. Dapat mengatasi masalah lambatnya pembuatan laporan penjulan motor. 5.2. Saran Saran untuk pengembangan aplikasi penjulan motor bekas berbasis web di Jaya Motor Showroom adalah: 1. Terdapat sistem pembayaran online, dimana konsumen tidak perlu lagi sulit untuk menyelesaikan masalah pembayaran yang kadang banyak menyita waktu. 2. Terdapat sistem pengiriman barang dimana konsumen tidak perlu lagi datang langsung ke showroom untuk dapat melihat barang yang diinginkanya. Gambar 16. halman profile konsumen DAFTAR PUSTAKA Borom, Emily. Study Offers Early Look at How Internet is Changing Daily Life. Stanford Institute for the Quantitative Study of Society, 2000. Doe, John. Internet Usage Within Nations. Boston: Boston Publishing, 2000. Fatansyah. Basis Data. Bandung: Politeknik Telkom, 2002. Gambar 17. halaman catalog motor buat konsumen Hariyanto. 2004. Pengertian Basis Data. 380

Indo-Community. Indo-Community. January 01, Internet World Stats. Top 10 Countries With The Highest Numbr of Internet Users. 2006. http://www.internetworldstats.com/top20.htm (accessed 12 30, 2006). Indrajit. 2005. Pengertian Sistem Informasi. Media Komputindo. Jakarta Jayadi, Muslim. Implementasi ISO 9001:2008 di Perguruan Tinggi Bandung, (Januari 11, 2010). Jogiyanto. 1999. Pengantar Aplikasi.. 2005. Metodologi Penelitian. Kadir, Abdul. Dasar Pemograman Web Dinamis Menggunakan PHP. Yogyakarta: CV Andi, 2008. Kertahadi. 2007. Pengantar Sistem Informasi. Yogyakarta. Andi Offset Krone. 2006. Entity Relationship Diagram. Boston; Boston Publishing Rosa. 2011. Metode dalam Penelitian. Supardi, Dahlan. Sistem Kerja Perpustakaan Daerah. 15. Jakarta: Gramedia, 2006. Sutikno. 2004. Pengantar Sistem Informasi. Thomson. 2009. Website. Graha Ilmu. Yogyakarta Wardana, S.Hut., M.Si. Menjadi Master PHP dengan Framework Codeigniter. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo, 2010. Wibowo, Adi. Adi Wibowo. Januari 24, 2011. adiwibowo.com (accessed Mei 2, 2011). Wijaya. 2007. Data Flow Diagram. Jakarta. Media Komputindo Yuan Gao. 2007. E-Commerce. Boston: Boston Publishing Yuhefizar. 2008. Website Untuk Pemula. Lubis, Jane. Internet User Behaviour. McMillan Publishing, 2001. Laudon. 2008. Pengertian E-Commerce. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo Pressman.rekayasa perangkat lunak: pendekatan praktisi (buku I). Yogyakarta: Andi, 2002. Purnomo, Cahyo. Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Akademis Berbasis Framework Codeigniter pada SMA Negeri 2 Purworejo. Yogyakarta: CV Andi, 2010. Putra, Hendra. Information System Quality Assurance. Bandung: Politeknik Telkom, 2009. Ramakrishnan, Raghu, dan Johannes Gehrke. Sistem Manajemen Basis Data (Edisi Ketiga). Yogyakarta: CV Andi, 2003. Roberts, Speerman. Information System: Now and Tomorrow. Chicago: Adventure Press, 2009 Rokoko, John. Pseudo-2D Hidden Markov Model. 381