BAB II DASAR TEORI DAN TINJAUAN PUSTAKA. Judul Platform Deskripsi

dokumen-dokumen yang mirip
PENGENALAN ANDROID AHMAD ZAINUDIN. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya

Gambar 1. Perangkat mobile Android

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II. KAJIAN PUSTAKA

1 BAB II LANDASAN TEORI. metode yang dipakai untuk kegiatan pengembangan terhadap sistem sendiri. kebutuhan akan beberapa aktivitas (Buyens, 2001).

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II KAJIAN PUSTAKA. bimbingan kepada dosen pembimbing tugas akhir, kartu konsultasi digunakan

KUMPULAN APLIKASI JAVA J2ME

linux yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi. Andorid mereka. Awalnya, Google Inc. Membeli Android Inc.

BAB II KAJIAN PUSTAKA. Fitnes adalah kegiatan olahraga pembentukan otot-otot tubuh/fisik yang

Mobile Programming. Rendra Gustriansyah, S.T., M.Kom., MCP

BAB II KAJIAN PUSTAKA. berbasis linux yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi.

APLIKASI PENGHITUNGAN PELURUHAN RADIONUKLIDA BERBASIS ANDROID

BAB II LANDASAN TEORI

PERTEMUAN KE 1 Pengenalan Aplikasi Mobile. Mahasiswa diharapkan dapat memahami dan mengetahui tentang aplikasi mobile.

cepat dan kian merambah ke setiap komponen teknologi informasi itu sendiri. Dari mulai dikenalnya komputer, hardware, software, hingga

BAB II DASAR TEORI II-1

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Kendaraan merupakan angkutan atau alat transportasi yang digunakan masyarakat untuk bepergian. Terlebih lagi diliha

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI

2 operasi ini lebih cepat diterima di kalangan para pengguna dan semakin banyak yang menggunakan sistem operasi ini. Kemajuan teknologi saat ini dapat

BAB I PENDAHULUAN. Teknologi terus berkembang dengan hadirnya perangkat-perangkat baru

Android SDK. Nama : -Rr Octanty M Billy Novanta Yudistira

APLIKASI MOBILE INFORMASI PARIWISATA KOTA SEMARANG BERBASIS ANDROID

REKAYASA PENGETAHUAN MENGENAI MESIN PERKAKAS BERBASIS ANDROID

Aplikasi Panduan Teknisi Berbasis Android Untuk Mempermudah Penanganan Troubleshooting Pada PT KAI ( Persero ) Daop 3 Cirebon

BAB 2 LANDASAN TEORI. Android adalah sistem operasi berbasisi java yang berjalan pada kernel 2.6 Linux.

BAB I PENDAHULUAN.

APLIKASI PANDUAN PRAMUKA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Implementasi Kampanye Pariwisata Museum Sangiran di Kabupaten Sragen

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. dilakukan oleh para peneliti diantaranya Imamul Huda (2013) yang berjudul

MEMBANGUN APLIKASI ADABUL YAUMIYAH BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

bahasa pemrograman, yaitu language software, yang dapat berbentuk assembler, compiler maupun interpreter. Jadi language software merupakan

Pemrograman Mobile Android. ajib susanto fik Udinus 1

BAB II LANDASAN TEORI

Cara mengakses internet bisa bermacam-macam, contohnya yaitu menggunakan komputer, notebook, dan juga ponsel. Namun banyak yang mengakses internet mel

Bab 2 LANDASAN TEORI

Perancangan Sistem Informasi Pembayaran Iuran Wirid Berbasis Android Development Tools (ADT)

APLIKASI EDUGAME THE CRAZY MONEY UNTUK PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID

JURNAL LAPORAN KERJA PRAKTEK APLIKASI WISATA KECAMATAN PAJANGAN BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

CASH FLOW MANAGER PADA SISTEM OPERASI ANDROID 2.1 TUGAS AKHIR. Diajukan Oleh : NOVITA

BAB 1 PENDAHULUAN. yaitu media cetak dan media elektronik. Aplikasi mobile menjadi salah satu media

APLIKASI MOBILE LOKASI OBJEK WISATA KOTA DAN KABUPATEN TEGAL BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. sekolah menengah atas maupun sekolah kejurusan lainnya di Surakarta. Pesat

BAB III LANDASAN TEORI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Tabel 2.1 Tinjauan Pustaka. No Nama Tahun Judul Teknologi Fungsionalitas

ABSTRAK. Kata kunci : Google Map, Android, Kuliner.

PERANCANGAN APLIKASI PENDUKUNG TOURING BERBASIS CONTEXTUAL AWARENESS

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Saat ini perkembangan teknologi informasi bergerak dengan sangat cepat. Perkembangan teknologi informasi telah memb

APLIKASI INFORMASI PARIWISATA DI KABUPATEN CIAMIS BERBASIS MOBILE PHONE

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA. Android adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile berbasis Linux

ANDROID OPERATING SYSTEM

BAB II LANDASAN TEORI. Indekos = kos yaitu tinggal di rumah orang lain dengan atau tanpa makan

Koleksi Program Tugas Akhir dan Skripsi dengan

RANCANG BANGUN SISTEM MOBILE COMPUTING BERBASIS LOCATION BASED SERVICE PADA SMARTPHONE ANDROID SEBAGAI MEDIA PROMOSI PARIWISATA ENJOY JAKARTA

BAB III METODE PENELITIAN. Universitas Lampung, periode semester ganjil-genap T.A. 2011/2012.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. penelitian yang sudah dilakukan dan yang akan dirancang oleh peneliti. Beberapa

Mudah Belajar Android A-Z. Annabe Anna arthdi putra

BAB 1 Pengenalan Aplikasi Perangkat Bergerak

BAB II LANDASAN TEORI. aplikasi. Awalnya, Google.inc ( membeli Android Inc

BAB 2 LANDASAN TEORI. Kata tense dalam bahasa Inggris berasal dari kata tempus dalam bahasa Latin yang

Rancang Bangun Aplikasi Android Untuk Pemetaan Rumah Sakit di Kota Depok

PERKEMBANGAN ANDROID DI INDONESIA

BAB II KAJIAN PUSTAKA

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (SIG) FASILITAS UMUM BERBASIS ANDROID KECAMATAN SUKAMAKMUR KABUPATEN ACEH BESAR.

BAB 1 PENDAHULUAN. kenegaraan semakin memudar. Dengan semakin majunya semangat untuk lebih

APLIKASI DATA OBAT HERBAL INDONESIA BERBASIS ANDROID

BAB III DASAR TEORI 3.1. Pakaian Adat Indonesia

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Untuk membangun aplikasi ini, ada beberapa dasar penelitian seperti,

BAB I PENDAHULUAN. kompleks. Oleh karena itu pada smartphone banyak digunakan berbagai teknologi

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Beberapa acuan yang digunakan dalam pengembangan sistem dan aplikasi

BAB I PENDAHULUAN. smartphone. Keberadaan smartphone atau ponsel pintar sangatlah membantu para

RANCANG BANGUN MOBILE GIS (GEOGRAPHIC INFORMATION SYSTEM) PENCARIAN LOKASI ATM BNI DI SEMARANG PADA MEDIA PONSEL BERBASIS ANDROID

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. setingkat propinsi yang ada di Indonesia. DIY memiliki berbagai predikat, seperti

APLIKASI MOBILE INFORMASI KERETA API LISTRIK (KRL) JABODETABEK BERBASIS ANDROID

Praktikum 8 Dasar Pemprograman Android

APLIKASI PEMBELAJARAN JUZ AMMA BERBASIS ANDROID

BAB II LANDASAN TEORI. komponen yang berguna melakukan pengolahan data meupun kegiatan-kegiatan. seperti pembuatan dokumen atau pengolahan data.

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB II LANDASAN TEORI

Aplikasi Pembelajaran Pengenalan Huruf, Angka, Warna dan Bentuk Bangun Datar Pada Siswa Kelas 1 SDN 5 Parittiga Berbasis Android

BAB II LANDASAN TEORI. yang dibuat oleh suatu perusahaan komputer untuk mengerjakan tugas-tugas. tertentu, misalnya Microsoft Word, Microsoft Excel.

APLIKASI PEMBELAJARAN PADA ORGAN TUBUH BAGIAN DALAM MANUSIA BERBASIS ANDROID. Andri Anto Tri Susilo ABSTRAK

BAB I PENDAHULUAN. elektronik yang dibutuhkan untuk berkomunikasi seperti ponsel. Pada tahun 1990-an ponsel hanya dikenal sebagai alat komunikasi,

APLIKASI PANDUAN ASURANSI ADMEDIKA DAN RUMAH SAKIT REKANAN BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Jurnal Sistem Informasi, Vol 1 September 2012 TOEFL FOR ANDROID

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. terutama dengan munculnya beberapa smartphone yang masuk ke Indonesia.

BAB II LANDASAN TEORI. Cangara (2006) dalam (Pengantar Ilmu Komunikasi) mengatakan bahwa

APLIKASI INFORMASI TABEL PERIODIK UNSUR KIMIA BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. akhir, hal itu menjadi sebuah peluang bagi para pengembang Information

PERANCANGAN GAME EDUKASI PEMBELAJARAN MEMBACA BERBASIS ANDROID

(1) PEMBUATAN APLIKASI POINT OF INTEREST DI BANDUNG DENGAN PEMANFAATAN API WEB SERVICE BERBASIS ANDROID

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Rahawain dalam skripsi yang berjudul Aplikasi Kamus Bahasa Indonesia - Kei

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. perhitungan yang didasarkan pada Al-Quran dan Sunnah. dan meminta dihindarkan dari segala yang dibenci. Doa juga berarti ibadah.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI

Transkripsi:

BAB II DASAR TEORI DAN TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Tinjauan Pustaka Tabel 2.1 Tinjauan Pustaka Parameter Penulis Frans Napitupulu (2011) Abdul Latif (2012) Iqbal Fauzi (2012) Judul Platform Deskripsi Aplikasi Wisata Kuliner Yogyakarta Berbasis Mobile Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Objek Wisata di Kabupaten Kudus Berbasis Lokasi Menggunakan Platform Perancangan Sistem Informasi Objek Wisata Secara Realtime Berbasis Mobile Dalam penelitian ini peneliti membuat aplikasi objek wisata basis lokasi atau biasa disebut memberikan point - point tempat wisata pada maps dan kemudian di aplikasikan pada pebuatan basis aplikasi android. Dengan memiliki fitur maping area objek wisata. Pembuatan aplikasi dengan Eclipse. Dalam penelitian ini peneliti membuat aplikasi objek wisata basis lokasi atau biasa disebut memberikan point point tempat wisata pada maps dan kemudian di aplikasikan pada pebuatan basis aplikasi android. Dengan memiliki fitur maping area objek wisata. Pembuatan aplikasi dengan Eclipse. Aplikasi Lokasi Wisata Kuningan berbasiskan platform merupakan aplikasi pemetaan yang berguna untuk menunjukkan lokasi objek wisata dan kuliner yang berada di Kabupaten Kuningan. Pembuatan aplikasi Menggunakan Eclipse. Akhmad Agus Wijayanto (20130 Aplikasi Mobile Lokasi Objek Wisata Kota Dan Kabupaten Tegal Berbasis Aplikasi yang dibuat memiliki fitur maping area wisata, hotel, kuliner dan budaya. Aplikasi Wisata Tegal ini Berbasis Lokasi yang dapat menyediakan map dan penanda lokasi wisata. Pembuatan menggunakan Eclipse Cahyo Ageng Pamungkas (2014) Perancangan Dan Pembuatan Aplikasi Informasi Pariwisata Wonosobo Berbasis Peneliti membuat aplikasi informasi pariwisata menunjang untuk kebutuhan promosi di sektor pariwisata. Aplikasi yang dibuat memiliki fitur maping area wisata, hotel, kuliner dan budaya. Aplikasi yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini adalah eclipse juno. 6

7 Penelitian Yang Diusulkan Aplikasi Pariwista Gunungkidul Berbasis Yang Dinamis Aplikasi pariwisata Gunungkidul Berbasis yang Dinamis dengan menggunakan basis mobile yang dapat dijalankan pada platform android. Aplikasi yang dibuat menunjang kebutuhan pencarian informasi pencarian tempat pariwisata, rumah sakit, kuliner serta info atau detail dari sebuah tepat pariwisata. Pembuatan aplikasi menggunakan Eclipse 2.2 Dasar Teori Google maps adalah jasa penyedia peta gratis yang dapat di akses oleh semua orang secara online yang disediakan oleh Google dapat diakses melalui http://www.maps.google.com untuk melihat informasi geografis pada hampir semua wilayah yang ada di bumi. Pada pembuatan aplikasi android untuk menampilkan Google Maps menggunakan Google Maps API V2 dan Support Maps Fragment. Google Maps API V2 dan Support Maps Fragment merupakan sebuah element yang tidak dapat dipisahkan dalam pembuatan aplikasi maps pada android. Karena maps yang akan di tampilkan menggunkan Support Map fragment, Aplikasi yang dibuat dapat berjalan di API tingkat 8 atau di atas. Dalam menentukan atau membuat titik keordinat yang digunakan dalam aplikasi adalah dengan membuat area mapping pada google maps. Dalam mebuat area tempat pariwisata adalah menggunakan fasilitas your place pada Google Maps.

8 2.2.1 Sejarah Awalnya Google Inc. membeli Inc. yang merupakan pendatang baru yang membuat peranti lunak untuk ponsel/smartphone. Kemudian untuk mengembangkan, dibentuklah Open Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan peranti keras, peranti lunak dan telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile dan Nvidia. Pada saat perilisan perdana, 5 November 2007, bersama Open Handset Alliance menyatakan mendukung pengembangan open source pada perangkat mobile. Di lain pihak, Google merilis kode-kode di bawah lisensi Apache, sebuah lisensi perangkat lunak dan open platform perangkat seluler. 2.2.2 Versi Telepon pertama yang memakai sistem operasi adalah HTC Dream, yang dirilis pada 22 Oktober 2008. Pada penghujung tahun 2010 diperkirakan hampir semua vendor seluler didunia menggunakan sebagai operating system. Adapun versi yang pernah dirilis adalah sebagai berikut :

9 Tabel 2.2 Perkembangan Honeycomb Versi 3.1 adalah versi android paling bawah yang dapat untuk menjalankan aplikasi yang peneliti buat, dan dapat berjalan pada versi android yang terbaru yaitu mashmallow. Dengan penggunaan aplikasi ini dan dapat berjalan pada versi android yang terendah 3.1, peneliti mempunyai tujuan untuk pengguna yang masih mempunyai piranti dengan versi tersebut dapat mencoba untuk menginstal aplikasi pariwisata yang peneliti buat. Dan dengan banyaknya smartphone yang pada saat ini berkembang, maka dengan system operasi android terbaru maka akan lebih di anjurkan karena dengan versi yang baru maka penggunaan memori yang ada pada smartphone tidak berpengaruh besar.

10 2.2.3 Eclipse IDE Eclipse adalah IDE software yang digunakan oleh banyak bahasa pemrograman seperti Java, Ada, C, C++, COBOL, Phyton dan lain-lain. Di dalam Eclipse IDE terdapat layanan system extensible (semacam sistem penambahanuntuk plugins, editor, debugger, control tools, pengaturan direktori dan lain-lain). IDE Eclipse intinya adalah suatu software yang lingkungannya dikondisikan agar memudahkan pengembang membangun suatu aplikasi. Eclipse merupakan kakas yang bersifat universal untuk semua platformdi mana sifat universal Eclipse didapat dari kemampuannya untuk menerima berbagai modul tambahan (plug-in). 2.2.4 Java Java adalah suatu jenis teknologi pemrograman yang dikembangkan oleh Sun Microsystem. Teknologi java dapat digunakan untuk pembuatan aplikasi database, web, jaringan, ataupun grafis.java merupakan bahasa pemrograman yang sangat andal.keandalannya ini terbukti sesuai dengan slogannya yaitu Write One Run Everywhere yang mana penulisan kode program dalam bahasa java dapat dijalankan pada berbagai sistem operasi yang digunakan asalkan ada mesin penerjemah bahasa java yang disebut dengan Java Virtual Machine atau JVM sehingga lebih praktis untuk diterapkan.

11 2.2.5 SDK SDK adalah tools API (Application Programming Interface) yang diperlukan untuk memulai mengembangkan aplikasi pada platform menggunakan bahasa pemrograman Java. Beberapa fitur yang paling penting adalah : 1. Framework Aplikasi yang mendukung penggantian komponen dan reusable. 2. Mesin Virtual Dalvik dioptimalkan untuk perangkat mobile. 3. Integrated browser berdasarkan engine open source Webkit. 4. Grafis yang dioptimalkan dan di dukung oleh libraries grafis 2D, grafis 3D berdasarkan spesifikasi open gl ES 1,0(Opsional akselerasi hardware). 5. SQLite untuk menyimpan data. 6. Media Support yang mendukung audio, video, dan gambar. 7. Bluetooth, EDGE, 3G dan WiFi. 8. Kamera, GPS, kompas dan accelerometer. Lingkungan Develop yang lengkap dan kaya termasuk perangkat emulator, tools untuk debugging, profil dan kinerja memory dan plugin untuk IDE Eclipse. 2.2.6 ADT ( Development Tools) Development Tools (ADT) adalah plugin yang didesain untuk IDE Eclipse yang memberikan kemudahan dalam pengembangkan aplikasi

12 android dengan menggunakan IDE Eclipse. Dengan menggunakan ADT untuk Eclipse akan memudahkan dalam membuat aplikasi project android, membuat GUI aplikasi, dan menambah komponen yang lainnya. ADT sangat dianjurkan untuk memulai mengembangkan aplikasi android.