Adobe Photoshop CS3. Bagian 2 Bekerja dalam Photoshop

dokumen-dokumen yang mirip
Alat Koresi Warna & Tonal

Dasar-dasar Photoshop

Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik. Kompetensi Dasar

5.3 Praktek Image Adjustment

1.1 Koreksi Warna Menggunakan Levels dan Auto Levels

Eko Purwanto WEBMEDIA Training Center Medan

1. Grafis Bitmap Dan Vektor 2. Konsep Warna Digital 3. Gambar Digital 4. Editing Gambar Photoshop 5. Membuat Kop Web

Chendra Hadi S.

BAB 2 LANDASAN TEORI. dari sudut pandang matematis, citra merupakan fungsi kontinyu dari intensitas cahaya

SOAL PILIHAN GANDA PREDIKSI UAS GENAP PENGOLAHAN CITRA DIGITAL KELAS XI MULTIMEDIA

Pengolahan citra. Materi 3

Kreasi Foto Hitam. Teknik Editing I

PENGENALAN ADOBE PHOTOSHOP

Drawing, Viewport, dan Transformasi. Pertemuan - 02

Grafik Komputer dan Pengolahan Citra. Pengolahan Citra : Representasi Citra. Universitas Gunadarma Pengolahan Citra : Representasi Citra 1/16

Suatu proses untuk mengubah sebuah citra menjadi citra baru sesuai dengan kebutuhan melalui berbagai cara.

Aplikasi Teori Kombinatorial Dalam Penomeran Warna

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK

Bekerja dengan Warna

COLOR SPACE. Achmad Basuki Politeknik Elektronika Negeri Surabaya

Menyibak Fitur-Fitur Baru dalam Photoshop Lightroom 2

Mari kita mulai! Langkah 1: Tambahkan Kosong New Layer

SAMPLING DAN KUANTISASI

Photoshop untuk Efek Visual Movie

DIMENSI WARNA. DEDDY AWARD WIDYA LAKSANA, M.Pd

KONSEP DASAR PENGOLAHAN CITRA

WARNA PERSIAPAN GRAFIKA GRAPHIC DESIGN

Mode Warna pada Image Ada beberapa mode warna yang dapat digunakan pada Photoshop. Masingmasing mode warna mempunyai maksud dan tujuan yang berbeda, y

Muhammad Zidny Naf an, M.Kom. Gasal 2015/2016

By: Ahmad SYAUQI Ahsan

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

BAB II Tinjauan Pustaka

Pengolahan Citra Warna 1 Semester Genap 2010/2011. Dr. Fitri Arnia Multimedia Signal Processing Research Group (MuSig) Jurusan Teknik Elektro-UNSYIAH

Mengenal Adobe Photoshop CS3

Pemanfaatan Kriptografi Visual untuk Pengamanan Foto pada Sistem Operasi Android

Studi dan Eksperimen terhadap Kombinasi Warna untuk Kriptografi Visual Warna Kromatik. Ibnu Alam

Dasar-Dasar Channels

1.1 Intensitas. 1.2 Luminansi. 1.3 Lightness. 1.4 Hue. 1.5 Saturasi

BAB II DASAR TEORI Kajian Pustaka a. Algoritma Pengambilan Keputusan Pada Kiper Robot Sepak Bola [1]

Studi Digital Watermarking Citra Bitmap dalam Mode Warna Hue Saturation Lightness

LATIHAN SOAL MID SEMESTER 1 MATA PELAJARAN TIK KELAS XII IPA DAN IPS Oleh : Gianto, SPd

PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Model Citra (bag. 2)

DIMENSI WARNA. DEDDY AWARD WIDYA LAKSANA, M.Pd

BAB 4 HASIL DAN ANALISA

Formina Pertemuan Ke-4. Pengenalan Menu Bar Image dan Photomerge. Pada Photoshop CS

Operasi Piksel dan Histogram

Langkah pembuatan efek foto blending dengan Photoshop

Mengenal Photoshop. 2.1 Mengenal Interface

TUTORIAL DASAR ADOBE PHOTOSHOP CS.2. Disusun Oleh: ARI SUHARTANTO TKJ SMKN 1 GEGER MADIUN

Tipe dan Jenis Layar Komputer Grafik. By Ocvita Ardhiani.

DAFTAR ISI. Lembar Pengesahan Penguji... iii. Halaman Persembahan... iv. Abstrak... viii. Daftar Isi... ix. Daftar Tabel... xvi

BAB II TEORI PENUNJANG

BAB I PENDAHULUAN 1. Latar Belakang

BAB II LANDASAN TEORI. Pengolahan Citra adalah pemrosesan citra, khususnya dengan menggunakan

Kreasi Bingkai Gokil

Pengolahan Citra (Image Processing)

BAB II LANDASAN TEORI. untuk melakukan pekerjaan antara lain, yaitu: terutama gambar logo dua dimensi.

Pertemuan 02. Faktor Manusia. Sistem Komputer. Hardware

Teori Warna. S1 Tekinik Informatika. Disusun Oleh Dr. Lily Wulandari

Gajah Bermata Satu. Project 1

DAFTAR lsi... V PENDAHULUAN...1

BAB V PEMBAHASAN UMUM

1. Efek Cloud Pada Background Foto

BAB II LANDASAN TEORI

KATA PENGANTAR. Penulis

Dasar-dasar Photoshop

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

Silent Blue. Project 1

PENERAPAN METODE SOBEL DAN GAUSSIAN DALAM MENDETEKSI TEPI DAN MEMPERBAIKI KUALITAS CITRA

Latihan 4 Efek Teks Terbakar

City Hunter. Project 1

INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

Transforming & Retouching

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menggunakan serial port (baudrate 4800bps, COM1). Menggunakan Sistem Operasi Windows XP.

BAB 2 FAKTOR MANUSIA - PENGELIHATAN - PENDENGARAN - SENTUHAN. Interaksi Manusia dan Komputer Faktor Manusia 8

ir.myinfrared.com / INFRARED POST PROCESSING by FITRA PRANADJAJA /

2.1. Multimedia. Multimedia BAB 2 LANDASAN TEORI

GRAFIK KOMPUTER DAN PENGOLAHAN CITRA. WAHYU PRATAMA, S.Kom., MMSI.

Definisi, Tujuan, dan Manfaat Desain Grafis

BAB II LANDASAN TEORI

A. Tujuan Mengenal penggunaan piranti input gambar berupa scanner dan kamera digital yang mengubah gambar menjadi format digital.

Aspek Interaksi Manusia dan Komputer

Citra Digital. Petrus Paryono Erick Kurniawan Esther Wibowo

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. akan dilakukan untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan aplikasi. Untuk itulah,

Spesifikasi: Ukuran: 19x23 cm Tebal: 162 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Januari 2005 Sinopsis singkat:

Pengenalan software graphic dalam disain dan proses cetak

Belajar Foto Retouching & Teknik Blending (Mahir) Step-by-Step

BAB 5 EFEK PADA VIDEO

BERANDA SK / KD INDIKATOR MATERI LATIHAN UJI KOMPETENSI REFERENSI PENYUSUN SELESAI TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

Sesi 2: Image Formation. Achmad Basuki PENS-ITS 2006

Perbandingan Kriptografi Visual dengan Penyembunyian Pesan Gambar Sederhana Adobe Photoshop

Daftar Isi. Pendahuluan... ix

Bab 2 Editing Foto. Tool Menggambar

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Buku Workshop Desain Grafis dan Digital Imaging

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

MENGENAL GRAFIS dan PROGRAM APLIKASINYA

Transkripsi:

Adobe Photoshop CS3 Bagian 2 Bekerja dalam Photoshop

Mengapa Photoshop? Adobe Photoshop adalah perangkat lunak yang menjadi standar dalam industri digital imaging. Sekarang, memiliki keahlian dalam menggunakan Photoshop adalah suatu komoditas yang berharga di tempat kerja. Mempelajari Photoshop juga merupakan cara yang baik untuk mempelajari konsep pencitraan. Konsep yang anda pelajari dalam Photoshop berlaku dan pada umumnya bersangkutan/bekerja sama dengan Photoshop. Penggunaan Photoshop dalam media modern: Membetulkan foto agar layak terbit dalam bentuk utuh pada sebuah surat kabar atau majalah. Proses kreatif dalam pengeditan foto untuk menjadi materi iklan, situs web dan mobile. Menciptakan desain atau lukisan yang baru, untuk materi media dalam bentuk visual.

Menggunakan Photoshop Membetulkan foto agar layak terbit dalam bentuk utuh pada sebuah surat kabar atau majalah. Proses kreatif dalam pengeditan foto untuk menjadi materi iklan, situs web dan mobile. Menciptakan desain atau lukisan yang baru, untuk materi media dalam bentuk visual. Membuka sebuah file foto dalam Photoshop. Membuat dokumen baru dalam Photoshop.

Dimensi piksel dan Resolusi Dimensi piksel mengukur jumlah piksel sepanjang lebar dan tinggi gambar. Resolusi adalah kehalusan detail dalam gambar bitmap dan diukur dalam piksel per inci (ppi). Semakin banyak pixel per inci, semakin besar resolusi. Umumnya, sebuah gambar dengan resolusi yang lebih tinggi menghasilkan kualitas gambar yang lebih baik ketika dicetak. Gambar di kiri memiliki ukuran gambar yang sama dengan gambar kanan, namun resolusinya berbeda. Gambar kiri hanya memiliki 72 ppi, sedangkan yang kanan 300 ppi.

Dimensi piksel dan Resolusi Kecuali suatu gambar telah di resample, jumlah data pada gambar tersebut tetap sama ketika diubah baik secara dimensi piksel atau resolusi. Misalnya, jika Anda mengubah resolusi file, lebar dan tinggi ikut berubah demi mempertahankan jumlah data yang sama. Dalam Photoshop, kita dapat melihat hubungan antara ukuran gambar dan resolusi di kotak dialog Image Size (pilih Image > Image Size). Jangan contreng resample Gambar, karena Anda tidak ingin mengubah jumlah data gambar dalam foto Anda. Kemudian mengubah lebar, tinggi, atau resolusi. Ketika mengubah satu nilai, dua nilai lainnya berubah.

Dimensi piksel dan Resolusi Dimensi piksel sama dengan dokumen (output) dikalikan dengan ukuran resolusi. A. dimensi asli dan resolusi B. Penurunan resolusi tanpa mengubah dimensi piksel (bukan resampling) C. Penurunan resolusi pada ukuran dokumen yang sama dengan mengurangi dimensi pixel (resampling).

Resolusi Monitor Resolusi monitor diukur dalam dimensi piksel. Sebagai contoh, jika resolusi monitor dan dimensi pixel foto berukuran sama, foto akan mengisi penuh layar ketika dilihat pada 100%. Seberapa besar gambar yang muncul di layar tergantung pada kombinasi faktor dimensi pixel dari gambar, ukuran monitor, dan pengaturan resolusi monitor. Dalam Photoshop, Anda dapat mengubah perbesaran gambar pada layar, sehingga Anda dapat dengan mudah bekerja dengan gambar dari setiap dimensi pixel. Gambar berukuran 620 X 400 piksel yang ditampilkan pada monitor dengan berbagai ukuran dan resolusi.

Mengerti Warna Mengetahui dari mana warna diciptakan dan bagaimana mereka berhubungan satu sama lain memungkinkan pengerjaan yang lebih efektif di Photoshop. Daripada mendapatkan sebuah efek secara tidak sengaja, kita akan menghasilkan hasil yang konsisten ketika memahami teori warna. Warna primer "Additive primaries" adalah tiga warna cahaya (merah, hijau, dan biru) yang menghasilkan semua warna ketika ditambahkan dalam kombinasi yang berbeda. Menambahkan merah, biru, dan hijau menghasilkan putih. Ketidak adaan ketiga warna menghasilkan hitam. Monitor komputer adalah perangkat yang menggunakan aditif primer untuk menciptakan warna. Ketiga warna aditif

Mengerti Warna "Subtractive primaries" adalah pigmen, yang menciptakan warna dalam kombinasi yang berbeda. Tidak seperti monitor, printer menggunakan subtraktif primer (cyan, magenta, kuning, dan hitam) untuk menghasilkan warna melalui pencampuran subtraktif. Istilah "subtraktif" digunakan karena warna warna primer adalah murni sampai kita mencampur mereka, sehingga mendapatkan suatu warna campuran. Misalnya, oranye dibuat melalui pencampuran subtraktif antara magenta dan kuning. Warna warna subtraktif

Roda warna Kita dapat menggunakan roda warna untuk memprediksi bagaimana perubahan sebuah warna mempengaruhi warna yang lain dan juga sebuah panduan ketika mengubah RGB menjadi CMYK. Sebagai contoh, kita dapat mengurangi jumlah dari sebuah warna dalam gambar dengan meningkatkan jumlah warna yang berlawanan pada roda warna. Warna yang terletak saling berseberangan pada roda warna dikenal sebagai warna komplementer. Demikian pula, kita dapat meningkatkan dan menurunkan warna dengan menyesuaikan dua warna yang berdekatan pada roda.

Dalam gambar CMYK, Anda dapat menurunkan magenta baik dengan mengurangi jumlah magenta atau dengan meningkatkan warna komplementernya, hijau (warna di sisi berlawanan). Pada gambar RGB, Anda dapat menurunkan magenta dengan menghapus merah dan biru atau dengan menambahkan hijau. Roda warna

Hue, Saturation & Brightness Berdasarkan persepsi manusia terhadap warna, model HSB menjelaskan tiga karakteristik dasar warna: Hue adalah jenis warna yang dominan pada sebuah obyek. Hal ini diukur sebagai lokasi pada roda warna antara 0 dan 360. Dalam penggunaan umum, hue diidentifikasi dengan nama warna, seperti merah, oranye, atau hijau. Saturasi adalah ketegasan atau tingkat kemurnian warna (terkadang disebut kroma). Saturasi merupakan jumlah abu abu dalam proporsi warna, diukur sebagai persentase dari 0% (abuabu) sampai 100% (sepenuhnya tersaturasi). Pada roda warna standar, saturasi meningkat dari pusat ke tepi. Kecerahan berkaitandenganterang atau gelap warna, biasanya diukur sebagai persentase dari 0% (hitam) hingga 100% (putih). Model warna HSB

Mengedit Warna dan Kecerahan Sebuah histogram mengilustrasikan bagaimana warna dan kecerahan dalam sebuah gambar didistribusikan melalui sebuah grafik. Histogram menunjukkan detail dalam "shadows" (ditampilkan di bagian kiri histogram), midtones (ditampilkan di tengah), dan "brightness" (ditampilkan di bagian kanan). Histogram dapat membantu Anda menentukan apakah gambar tersebut memiliki detail yang cukup untuk membuat koreksi. Histogram juga memberikan gambaran mengenai tipe kecerahan sebuah gambar. Gambar dengan kecerahan rendah memiliki detil terkonsentrasi pada shadows. Sebuah gambar dengan kecerahan tinggi memiliki detil terkonsentrasi pada "highlight". Gambar dengan kecerahan sedang memiliki detail yang terkonsentrasi pada midtones. Gambar dengan rentang kecerahan yang penuh memiliki piksel di semua bidang. Mengidentifikasi jangkauan kecerahan membantu menentukan koreksi kecerahan yang tepat. Cara membaca histogram A. Foto terlalu terang B. Foto dengan kecerahan sedang C. Foto kurang terang

Panel Info Kita dapat menggunakan panel Info untuk melihat nilai warna saat kita melakukan koreksi. Ketika kita melakukan pengeditan gambar panel Info akan menampilkan dua nilai. Nilai pada kolom kiri adalah nilai warna aslinya. Nilai pada kolom kanan adalah nilai warna setelah penyesuaian dibuat, sedangkan di kiri adalah nilai warna awal. Menggunakan Level dan panel Info untuk menetralisir keseimbangan warna pada suatu gambar

Masalah masalah pada Foto Terlalu gelap

Masalah masalah pada Foto Terlalu terang

Masalah masalah pada Foto Kekuning kuningan

Masalah masalah pada Foto Kebiru biruan

Levels Levels digunakan untuk memperbaiki kecerahan dan keseimbangan warna pada sebuah gambar dengan menyesuaikan tingkat intensitas shadows, midtones, dan highlights. Cara mengoreksi gambar dengan levels adalah menarik tangkai S,M dan H pada histogram. Dialog box Levels A. Shadows B. Midtones C. Highlights D. Gunakan auto adjustment E. Buka setting auto adjustment

Curves Curves dapat digunakan untuk mengatur kisaran tonal seluruh gambar. Kotak dialog Curves memungkinkan Anda mengatur sampai dengan 14 poin yang berbeda pada jangkauan kecerahan gambar (dari shadows hingga highlight). Anda juga dapat menggunakan kotak dialog Curves untuk melakukan penyesuaian pada sebuah warna individu dalam gambar. Dialog box Curves A. Sesuaikan curves dengan menambakan poin B. Gambar curves dengan pensil C. Highlights D. Midtones E. Shadows F. Penggeser hitam dan putih G. Opsi tampilan H. Poin hitam. I. Poin abu abu J. Poin putih K. Tunjukkan Clipping:

Photo Filter Foto Filter meniru teknik meletakkan filter berwarna di depan lensa kamera untuk menyesuaikan keseimbangan warna dan suhu warna cahaya yang ditransmisikan melalui lensa. Perintah Foto Filter juga memungkinkan kita memilih warna untuk menyesuaikan hue untuk gambar.

Step by step 1. Gunakan histogram untuk memeriksa kualitas dan jangkauan kecerahan pada gambar. 2. Atur keseimbangan warna untuk menghapus pengaruh warna yang berlebihan dengan Photo filter. Perbaiki gambar dengan saturasi yang terlalu tinggi atau kurang saturasinya dengan Hue/Saturation. 3. Sesuaikan kecerahan dan warna gambar, baik menggunakan kotak dialog Levels atau Curves. 4. Mulailah koreksi kecerahan dan warna gambar dengan menyesuaikan nilai nilai highlight dan shadow. 5. Setelah kita memperbaiki keseimbangan warna secara keseluruhan, kita dapat membuat penyesuaian opsional untuk meningkatkan warna atau menghasilkan efek khusus. 6. Sebagai salah satu langkah akhir, gunakan Unsharp Mask filter untuk mempertajam tepi pada gambar. Jumlah penajaman yang dibutuhkan bervariasi sesuai dengan kualitas gambar yang dihasilkan oleh kamera digital digunakan.