APLIKASI SELEKSI DAN ADMINISTRASI SIMPAN PINJAM UPK PNPM KECAMATAN TANON BERBASIS DESKTOP

dokumen-dokumen yang mirip
SKRIPSI. Yayuk Ayuningtyas NIM : L PROGRAM STUDI INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

RANCANG BANGUN SISTEM PENGGAJIAN GURU DAN KARYAWAN MENGGUNAKAN LAZARUS ( STUDI KASUS : LPI SUNAN WALISONGO SRAGEN)

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN INVENTORI DI PT. SOLO SARANA NETWORK

PENJUALAN PERALATAN OLAH RAGA TOKO WANTO SPORT DENGAN E-COMMERCE MENGGUNAKAN PHP, JAVASCRIPT, DAN MYSQL

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENCARIAN CALON PASANGAN HIDUP ISLAMI

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN STRUKTUR DAN LAPISAN ATMOSFER BUMI BERBASIS MOBILE ANDROID

PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN OBAT APOTIK ADI SEHAT BERBASIS E-COMMERCE

SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN PADA SMK NEGERI 2 PATI

SISTEM INFORMASI KEJUARAAN KARATE SOLO CUP BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGAMBIL KEPUTUSAN GUNA MENENTUKAN KERINGANAN BIAYA RUMAH SAKIT BERDASARKAN JENIS PENYAKIT DAN EKONOMI PASIEN

PEMANFAATAN JAVA SWING MAKE OVER SEBAGAI PENGOLAH DATA DAN REKAM MEDIS DI PUSKESMAS PETARUKAN

APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS 2 SMP / MTS BERBASIS ANDROID

APLIKASI KAMUS PENYAKIT DALAM BERBASIS MOBILE ANDROID SKRIPSI

PERANCANGAN APLIKASI PEMBAYARAN REKENING PAMSIMAS SUMBER AGUNG DI DESA SUKOREJO KABUPATEN SRAGEN BERBASIS WEB

APLIKASI PEMETAAN GPS SMP SMA SURAKARTA BERBASIS MOBILE ANDROID

SISTEM INFORMASI PEGADAIAN DI PT. BIMA FINANCE BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI GUDANG FARMASI RUMAH SAKIT UMUM DAERAH Dr. MOEWARDI BERBASIS WEB

APLIKASI PEMBELAJARAN KEBUDAYAAN JAWA BERBASIS MOBILE ANDROID

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGGAJIAN KARYAWAN PERUSAHAAN DAERAH AIR MINUM KABUPATEN SRAGEN

SIMULASI APLIKASI PERHITUNGAN WAJIB PAJAK PEGAWAI

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DENGAN JAVA NETBEANS UNTUK PERHITUNGAN PENGHASILAN ANGGOTA KOPERASI PETANI SAWIT MAKMUR SEJAHTERA

PERANCANGAN APLIKASI PENDAFTARAN AKTA KELAHIRAN BERBASIS WEB

Rudy Setiawan NIM : L

RANCANG BANGUN SISTEM PENGELOLAAN PERKREDITAN FURNITURE PADA CV SURYA ABADI

PENERAPAN APLIKASI KOMPUTER UNTUK PENJUALAN PRODUK INDUSTRI KREATIF PADA TOKO BATIK KUNTO WIBISONO

RANCANG BANGUN APLIKASI LAPORAN ANGGARAN BAPPEDA BERBASIS DESKTOP (Studi Kasus Bappeda Kabupaten Ngawi)

RANCANG BANGUN APLIKASI PERHITUNGAN ANGKA KREDIT BAGI DOSEN DI UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

SISTEM INFORMASI PAKET WISATA PADA CV. KHANS TOUR BERBASIS WEB

Ayu Latifatudinni NIM : L

SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI KLINIK NGUDI WARAS PURWODADI BERBASIS WEB

APLIKASI UNTUK PERANCANGAN JADWAL TERPADU UMS SESUAI REQUEST DOSEN

PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INSTALASI PERANGKAT JARINGAN LOKAL UNTUK SMK BERBASIS FLASH ( Studi Kasus Kelas XI SMK Muhammadiyah 4 Sragen )

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DETEKSI RISIKO KEHAMILAN

APLIKASI MULTIMEDIA TENTANG KUMPULAN DOA SEHARI-HARI ANAK ISLAM BERBASIS MACROMEDIA FLASH

Sarmini NIM : L

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN FISIKA KELAS XII SMA BERBASIS ANDROID

SISTEM KOMPUTERISASI ADMINISTRASI DAN PENGADAAN BARANG DI CV CITRAKARA ARCHITECT SKRIPSI

IMPLEMENTASI DATA MINING DAN RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI ( STUDI KASUS : CV.CITRAKARA ARCHITECT ) SKRIPSI

CHOIRUL AZIZ L

RANCANG BANGUN SMS GATEWAY PADA PENGELOLAAN KOPERASI SIMPAN PINJAM (KSP LUMINTU JATISRONO)

Rancang Bangun Program Aplikasi Sistem Pembelajaran Mata Kuliah Jaringan Syaraf Tiruan Model Jaringan Kompetitif

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA DAERAH DENGAN APLIKASI WEB

APLIKASI SELEKSI DAN ADMINISTRASI SIMPAN UPK PNPM KECAMATAN TANON BERBASIS DESKTOP

APLIKASI PENJURUSAN SISWA SESUAI BAKAT DAN MINAT DI SMA NEGERI 1 KARANGANYAR KABUPATEN DEMAK

RANCANG BANGUN APLIKASI UNTUK PENERBITAN SIUP DI BADAN PENANAMAN MODAL DAN PERIZINAN TERPADU KOTA SURAKARTA

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI JARINGAN VIRTUAL PRIVATE NETWORK MENGGUNAKAN PPTP (PONT TO POINT TUNNELING PROTOCOL) PADA PT.MEGA TIRTA ALAMI SKRIPSI

MEMBANGUN GAME MAIN KATA DENGAN MACROMEDIA FLASH

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN TINGKAT KEDISIPLINAN DAN SANKSI PELANGGARAN SISWA DI SMA N 1 JATINOM

SISTEM MONITORING DAN MAINTENANCE SYSTEM E-TICKETING BUS BATIK SOLO TRANS BERBASIS FRAMEWORK CODEIGNITER

PENGEMBANGAN APLIKASI PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MEMBANTU MAHASISWA TEKNIK INFORMATIKA DALAM MEMILIH KONSENTRASI BERBASIS WEB

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK OPEN POSITION PADA COMMODITY MARKET BERDASARKAN PIVOT HARIAN DENGAN METODE NAIVE BAYES SKRIPSI

PEMBUATAN APLIKASI PENGELOLAAN TRANSAKSI KENDARAAN BERMOTOR DI SUZUKI PANORAMA NGAWI MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PERANCANGAN APLIKASI PENGELOLAAN LAPORAN KEPOLISIAN STUDI KASUS POLSEK GATAK

SISTEM INFORMASI PENJUALAN RETAIL PADA SWALAYAN DIYAN SUKOHARJO

ANALISIS PENGGUNAAN PORTSENTRY SEBAGAI TOOLS INTRUSION DETECTION SYSTEM PADA JARINGAN KOMPUTER

PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN CARA MEMBACA ALQURAN (ILMU TAJWID) BERBASIS MOBILE ANDROID

SISTEM PAKAR PEMILIHAN SEPEDA MOTOR DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING

PERANCANGAN APLIKASI MULTIMEDIA UNTUK PENGENALAN BAHASA ISYARAT BAGI ANAK TUNA RUNGU UMUR 6-9 TAHUN

APLIKASI PENDATAAN KENDARAAN BERMOTOR UD. CITRA JAYA MOTOR SURAKARTA MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNTUK SISWA KELAS 3 SEKOLAH DASAR

APLIKASI PENGENALAN BATIK INDONESIA BERBASIS MOBILE ANDROID

INSTALASI DAN PEMANFAATAN MESIN VIRTUAL UNTUK PENGELOLAAN DATABASE

APLIKASI PEMBELAJARAN SHALAT MELALUI KOMPUTER UNTUK ANAK SD DENGAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI AKADEMIK SMP NEGERI 4 MOJOSONGO BOYOLALI BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI SEJARAH WALISONGO BERBASIS ANDROID

MONITORING PENGAKSESAN LAYANAN WIFI DI UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA ( Studi Kasus Kampus 1 dan Kampus 2 UMS ) SKRIPSI

Goeritno NIM : L

SKRIPSI ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB

RANCANG BANGUN SISTEM KOMPUTERISASI KESISWAAN DAN PRESTASI SISWA DI SD NEGERI 4 SRAGEN

PENGEMBANGAN MODEL APLIKASI PEMBELAJARAN KEANEKARAGAMAN MAKHLUK HIDUP MENGGUNAKAN HTML5

SISTEM INFORMASI PENJUALAN FURNITURE PADA CV. ELITE URBAN MENGGUNAKAN LAZARUS DAN MYSQL

Muhamad Sya rudin NIM : L

SISTEM INFORMASI DATA WARGA BINAAN RUTAN KLAS IIB KABUPATEN BLORA

PERANCANGAN GAME EDUKASI UNTUK ANAK USIA DINI (4-6 TAHUN) BERBASIS ANDROID

MEMBANGUN SISTEM INFORMASI INVENTARIS BARANG PRODUKSI BERBASIS WEB PADA UD. SUMBER MAKMUR

PERBANDINGAN KINERJA MESIN VIRTUALISASI DAN LAYANAN CLOUD COMPUTING

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN MARKETING BERBASIS WEB STUDI KASUS DI ADiTV YOGYAKARTA

PENGEMBANGAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN SISTEM ORGAN DALAM TUBUH MANUSIA MENGGUNAKAN HTML 5

ANALISIS DAN PERANCANGAN JARINGAN KOMPUTER TANPA HARDDISK (DISKLESS) MENGGUNAKAN LINUX UBUNTU 12.10

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN PRIORITAS PESERTA SERTIFIKASI GURU TINGKAT SD DENGAN METODE TOPSIS

SISTEM INFORMASI PEMBUKUAN ADMINISTRASI DAN KEUANGAN PADA ORGANISASI FOSHREMA (FORUM SHILATURAHIM REMAJA MUSLIM JUMAPOLO)

APLIKASI PENDAFTARAN DAN PEMILIHAN PENGURUS OSIS SMK SUDIRMAN 1 WONOGIRI BERBASIS WEBSITE

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM PEMILIHAN ASISTEN PRAKTIKUM UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA MENGGUNAKAN METODE TOPSIS

APLIKASI PENGELOLAAN KEUANGAN KELUARGA DENGAN BISNIS KECIL BERBASIS ANDROID

SISTEM INFORMASI BIAYA TAGIHAN AIR PELANGGAN PDAM KOTA SURAKARTA BERBASIS MOBILE

MEMBANGUN PORTAL PERPUSTAKAAN DIGITAL DI SMK BINAWIYATA KARANGMALANG SRAGEN BERBASIS WEB

PEMBUATAN MOBILE APPLICATION PETA WISATA BERBASIS PLATFORM ANDROID DI KABUPATEN SRAGEN

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN PENGENALAN WARNA, HURUF DAN ANGKA UNTUK ANAK USIA DINI DENGAN 3 BAHASA BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI JARINGAN KOMPUTER DI SMP NEGERI 1 SAMBI

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN ASMAA UL HUSNA BERBASIS WINDOWS PHONE MENGGUNAKAN VISUAL BASIC.NET

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMA BLSM DI DESA NEPEN KECAMATAN TERAS

SISTEM MANAJEMEN DESTINASI WISATA SE-EKS KARISIDENAN SURAKARTA

PENGGUNAAN PROXY UNTUK BYPASS REGION LOCK GAME ONLINE (STUDI KASUS PHANTASY STAR ONLINE 2)

SISTEM INFORMASI PENGINGAT JADWAL GENERAL CHECK UP DI LABORATORIUM PRIMA MEDIKA KUDUS BERBASIS SMS GATEWAY & SKRIPSI

SISTEM INFORMASI INTERNET SERVICE PROVIDER PRIMANET SRAGEN BERBASIS WEB

SMS GATEWAY UNTUK VERIFIKASI KEHADIRAN DOSEN DALAM INFORMATION DISPLAY SYSTEM JADWAL PERKULIAHAN DI PRODI INFORMATIKA FKI UMS

INSTALASI DAN KINERJA FILE SERVER PADA MESIN VIRTUAL

SUTARNO NIM : L

Sistem Informasi Keuangan Kegiatan Kemahasiswaan Universitas Muhammadiyah Surakarta

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN DI RUMAH MAKAN SECARA ONLINE MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL BERBASIS WEB DENGAN METODE WATERFALL.

Transkripsi:

APLIKASI SELEKSI DAN ADMINISTRASI SIMPAN PINJAM UPK PNPM KECAMATAN TANON BERBASIS DESKTOP SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan jenjang Strata I Pada Program Studi Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta Oleh : FENY NURRAHMA PUSPITA DEWI L 200100087 PROGRAM STUDI INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2014

MOTTO Orang-orang yang sukses telah belajar membuat diri mereka melakukan hal yang harus dikerjakan ketika hal itu memang harus dikerjakan, entah mereka menyukainya atau tidak. (Aldus Huxley) Ridho orangtua itu ridhonya Allah SWT (Penulis) Aku berjalan bersama mereka yang berjalan karena aku tidak berdiri diam sebagai penonton yang menyaksikan perarakan berlalu. (Khalil Gibran) Rasa takut hanya akan membuat kita lemah dan kehilangan kepercayaan diri, hadapi rasa takut itu dan teruslah melangkah" (Mario Teguh) Kamu tak akan bisa mengubah kesalahan kemarin, tapi kamu akan bisa memulai dengan cermin kesalahan kemarin (Penulis)

PERSEMBAHAN Sebagai rasa syukur dan terima kasih laporan penelitian ini saya persembahkan kepada: Allah SWT atas rahmat, ridho, kasih saying dan nikmat yang selalu tercurahkan kepada saya sampai sekarang dan atas ijin Allah SWT skripsi ini dapat terselesaikan. Kedua orangtua saya, Ibu Supartinah dan Bapak Sriyanto atas kasih sayang yang selalu diberikan serta merawat dan mendidik saya hingga saya dapat menyelesaikan program sarjana dengan baik untuk masa depan saya dan do a yang terus mengalir untuk saya. Kakak tercinta saya Freci Safitri dan suami serta keponakan saya tersayang Keysha Putri Pramestya yang selalu memberi semangat untuk menyelesaikan laporan skripsi ini. Kedua adik-adik saya Wahyudi Apri Sukarno Putra dan Mega Ayu Sylvia Permata yang ikut memberi semangat dan memotivasi saya serta do anya.

Untuk seseorang yang menjadi obat sakit saya selama ini yang dikirim oleh Allah untuk membahagiakan saya yaitu Antok Kristiawan. Untuk sahabat saya dari SMA menut, tika, dyah dan utik yang selalu menjadi sahabat-sahabat terbaik dalam hidup saya. Untuk sahabat saya tercinta Litlle Dav. Teman-teman kelas D yang dari awal kuliah sampai sekarang menjadi teman-teman seperjuangan. Adik-adik kos saya watty, nur, dita, dewi, rina yang selalu mendukung saya. Seluruh dosen dan karyawan Informatika UMS. Seluruh teman-teman INFORMATIKA angkatan 2010. Seluruh pihak yang tidak bisa saya sebutkan satu-satu.

KATA PENGANTAR Dengan mengucapkan syukur Alhamdulillah hanya kepada Allah Subhanahu Wata ala yang telah memberikan rahmat, hidayah serta nikmat yang tiada terkira kepada hamba-nya, sehingga penyusun dapat menyelesaikan skripsi ini dengan judul Aplikasi Seleksi dan Administrasi Simpan Pinjam UPK PNPM Kecamatan Tanon Berbasis Desktop. Skripsi ini disusun untuk memenuhi kurikulum pada Program Studi Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta, sebagai kewajiban mahasiswa dalam rangka menyelesaikan program sarjana. Dengan segala kemampuan yang maksimal, penyusun telah berusaha untuk menyelesaikan laporan skripsi ini, namun demikian penyusun menyadari bahwa laporan ini tentunya masih jauh dari kesempurnaan. Oleh karena itu penyusun mengharapkan dengan sangat saran serta kritik yang bersifat membangun demi perbaikan. Di sisi lain, skripsi ini juga merupakan hasil karya dan kerjasama dari banyak pihak, walaupun yang terlihat dimuka mungkin hanyalah sebuah nama. Sehingga dalam kesempatan ini penyusun mempersembahkan ucapan terima kasih dan penghargaan setinggi-tingginya dengan segala kerendahan hati, kepada:

1. Allah SWT dengan sebaik-baik pujian, puji yang tidak bisa diungkapkan dengan kata. Bagi-Mu puji atas iman dan islam yang Engkau anugrahkan. Maha mulia Engkau, Maha Suci nama-nama-mu. 2. Shalawat dan salam semoga tetap dilimpahkan kepada Rasul Muhammad SAW dan keluarganya, dan para sahabatnya. 3. Bapak Husni Thamrin, S.T, M.T, Ph.D. selaku Dekan Fakultas Komunikasi dan Informatika. 4. Bapak Dr. Heru Supriyono, M.Sc. selaku Ketua Program Studi Informatika. 5. Ibu Umi Fadlillah, S.T, M.Eng. selaku pembimbing skripsi yang telah memberikan petunjuk, bimbingan, saran-saran dan motivasi untuk penyelesaian tugas akhir ini. 6. Bapak dan Ibu dosen pengampu mata kuliah pada Program Studi Teknik Informatika yang telah memberikan bekal ilmu yang sangat bermanfaat. Segenap karyawan pada program Studi Teknik Informatika yang telah melayani dan memberikan fasilitas bagi kelancaran studi. 7. Segenap dosen penguji yang telah memberikan saran dan masukan dalam penyusunan skripsi ini. 8. Bapak dan Ibu Petugas UPK PNPM Kecamatan Tanon atas partisipasinya sehingga skripsi ini dapat terselesaikan dengan baik. 9. Seluruh keluarga penulis terutama bapak dan ibu tercinta serta kakak dan adik-adik penulis, terima kasih atas do a dan dukungannya.

10. Semua pihak yang tidak bisa disebutkan satu-persatu yang telah membantu hingga terselesaikan skripsi ini. Akhirnya penyusun berharap semoga skripsi ini berguna bagi semua pihak dan bermanfaat bagi punyusun khususnya dan pembaca pada umumnya dalam menambah pengetahuan dan wawasan ilmu. Amiin. Surakarta, November 2014 Penulis

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PERSETUJUAN... ii HALAMAN PENGESAHAN... iii DAFTAR KONTRIBUSI... iv MOTTO DAN PERSEMBAHAN... v KATA PENGANTAR... viii DAFTAR ISI... xi DAFTAR TABEL... xv DAFTAR GAMBAR... xvi DAFTAR RUMUS PERSAMAAN... xviii ABSTRAKSI... xix BAB I PENDAHULUAN... 1 A. Latar Belakang... 1 B. Rumusan Masalah... 3 C. Batasan Masalah... 3 D. Tujuan Penelitian... 4 E. Manfaat Penelitian... 4 F. Sistematika Penulisan... 4 BAB II TINJAUAN PUSTAKA... 6

A. Telaah Penelitian... 6 B. Landasan Teori... 8 1. PNPM... 8 2. Administrasi... 9 3. Seleksi... 10 4. Database... 10 5. Borland Delphi 7... 11 6. MySQL... 11 7. Xampp... 12 8. SDLC... 12 9. ODBC... 14 BAB III METODE PENELITIAN... 15 A. Waktu dan Tempat... 15 B. Diagram Alir Penelitian (Flowchart)... 15 C. Gambar Kerja Sistem... 18 D. Langkah Penelitian... 18 1. Analisa Kebutuhan Sistem... 18 2. Pengolahan Data... 19 a. Observasi... 19 b. Wawancara... 20

c. Study Pustaka... 20 3. Perancangan Sistem... 20 1) Data Flow Diagram dan Spesifikasi Proses... 20 2) Flowchart Sistem... 25 a. Flowchart Pengajuan... 25 b. Flowchart Angsuran... 27 3) Perancangan Database... 28 a. Tabel user... 28 b. Tabel anggota... 29 c. Tabel kelompok... 29 d. Tabel kk... 30 e. Tabel Pendapatan... 30 f. Tabel Pengeluaran... 31 g. Tabel Peminjaman... 32 h. Tabel Penilaian... 32 i. Tabel Verifikasi... 33 j. Tabel Jaminan Kredit... 33 k. Tabel Pengembalian... 34 l. Tabel Angsuran... 34 m. Tabel History Kembali... 35

4) Perancangan Tampilan (user interface)... 37 a) Halaman Login... 37 b) Halaman Menu User... 37 c) Halaman Menu Utama... 38 d) Halaman Peminjaman... 39 e) Halaman Pengambilan... 40 5) Formula Perhitungan Angsuran (Cicilan Pembayaran)... 41 a) Bulanan... 41 b) Musiman... 42 E. Peralatan Perancangan Aplikasi... 42 1) Perancangan Form Input... 43 2) Perancangan Form Output... 43 BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN... 44 A. Hasil Penelitian... 44 B. Analisa dan Pembahasan... 44 a. Halaman Login... 45 b. Halaman Menu Utama... 46 1) Form Kelompok... 46 2) Form Anggota... 48 c. Halaman Menu User... 50

d. Halaman Menu Transaksi... 51 1) Submenu Peminjaman... 51 2) Submenu Pengembalian... 53 C. Pengujian Program... 56 1) Pengujian Internal... 56 2) Pengujian Eksternal... 57 1. Pengujian oleh Pegawai UPK PNPM Kecamatan Tanon... 57 2. Pengujian Kuisioner... 59 3. Pengujian perbandingan sistem dengan sistem simpan pinjam sejenis..61 D. Analisis Sistem...62 1. Kelebihan...62 2. Kekurangan...63 BAB V PENUTUP... 64 A. KESIMPULAN... 64 B. SARAN... 65 DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN

DAFTAR TABEL Tabel 3.10 Simbol Data Flow Diagram(DFD)... 24 Tabel 3.11 Aturan TIC... 28 Tabel 3.12 Tabel user... 28 Tabel 3.13 Tabel anggota... 29 Tabel 3.14 Tabel kelompok... 29 Tabel 3.15 Tabel kk... 30 Tabel 3.16 Tabel Pendapatan... 30 Tabel 3.17 Tabel Pengeluaran... 31 Tabel 3.18 Tabel Peminjaman... 32 Tabel 3.19 Tabel Penilaian... 32 Tabel 3.20 Tabel Verifikasi... 33 Tabel 3.21 Tabel Jaminan Kredit... 33 Tabel 3.22 Tabel Pengembalian... 34 Tabel 3.23 Tabel Angsuran... 34 Tabel 3.24 Tabel History Kembali... 35 Tabel 4.1 Tabel Hasil Pengujian Internal... 57 Tabel 4.2 Tabel Hasil Kuisioner... 59

DAFTAR GAMBAR Gambar 3.10 Diagram Alir Penelitian... 16 Gambar 3.11 Gambaran Kerja Sistem... 18 Gambar 3.12 DFD Level 0... 21 Gambar 3.13 DFD Level 1... 23 Gambar 3.14 Flowchart System Pengajuan... 25 Gambar 3.15 Flowchart System Angsuran... 27 Gambar 3.16 Entity Relationship Diagram (ERD)... 36 Gambar 3.17 Menu Login... 37 Gambar 3.18 Menu User... 38 Gambar 3.19 Menu Utama... 38 Gambar 3.20 Tambah Desa dan Kelompok... 39 Gambar 3.21 Tambah Anggota Kelompok... 39 Gambar 3.22 Nomer KK... 39 Gambar 3.23 Peminjaman... 40 Gambar 3.24 Pengembalian... 40 Gambar 3.25 Kwitansi... 41 Gambar 4.10 Halaman Menu Login... 45 Gambar 4.11 Peringatan... 45

Gambar 4.12 Menu Utama... 46 Gambar 4.13 Form Kelompok... 47 Gambar 4.14 Keterangan Data Berhasil Ditambahkan... 48 Gambar 4.15 Keterangan Data yang Diubah... 48 Gambar 4.16 Form Anggota... 49 Gambar 4.17 Nomer KK... 49 Gambar 4.18 Menu Data User... 50 Gambar 4.19 Keterangan Hasil Diubah... 50 Gambar 4.20 Ketrangan Lengkapi Data... 50 Gambar 4.21 Halaman Peminjaman... 52 Gambar 4.22 Jenis Angsuran... 52 Gambar 4.23 Hasil Cetak Bukti... 53 Gambar 4.24 Halaman Pengembalian... 54 Gambar 4.25 Konfirmasi Pembayaran... 54 Gambar 4.26 Keterangan Berhasil Pembayaran Angsuran... 54 Gambar 4.27 History Pembayaran Angsuran... 51

DAFTAR RUMUS PERSAMAAN Persamaan 3.1 Rumus Hitung Bulanan...42 Persamaan 3.2 Rumus Hitung Musiman...42 Persamaan 3.3 Rumus Hitung Musiman...42

ABSTRAKSI Aplikasi seleksi dan administrasi simpan pinjam UPK PNPM Kecamatan Tanon adalah aplikasi berbasis dekstop yang bersifat rahasia hanya pihak UPK PNPM saja yang dapat mekakses untuk proses pendaftaran awal, seleksi peminjaman sampai pada angsuran pembayaran dengan output kwitansi. Banyak sistem aplikasi simpan pinjam yang telah dibuat sebelumnya namun belum dilengkapi dengan proses pendataan awal sampai proses seleksi pinjaman dan administrasi angsuran pinjaman dan pada UPK PNPM Kecamatan Tanon juga belum tersedia. Maka peneliti membuat aplikasi ini untuk mempermudah UPK PNPM Kecamatan Tanon dalam proses tersebut. Tujuan dibangunnya aplikasi ini yaitu untuk membantu pihak UPK PNPM Kecamatan Tanon dalam proses peminjaman dan angsuran pinjaman. Untuk mencapai tujuan tersebut maka dibangunlah aplikasi berbasis desktop ini. Perancangan aplikasi dilakukan dengan menggunakan tools software Delphi 7 dan database MySQL. Hasil pengujian dilakukan langsung di UPK PNPM Kecamatan Tanon. Hasil akhir menunjukkan bahwa sistem berjalan dengan baik dan mudah dioperasikan serta membantu pengolahan data peminjaman. Kata kunci : Delphi 7, MySQL, UPK PNPM