BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan jaman pula. Usaha harus terus berlomba dan berharap bahwa

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

Bab 1. Pendahuluan Pengantar

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. yang digunakan untuk memperjelaskan tentang tampilan-tampilan yang ada pada

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. sering disebut dengan e-commerce (Electronic Commerce). E-Commerce

I.1 Latar Belakang. Universitas Kristen Maranatha

UKDW BAB I PENDAHULUAN

I.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. yang sangat penting khususnya di Program Studi Informatika Fakultas Teknik

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB IV HASIL RANCANGAN Hardware 1. Processor : Intel Dual Core CPU 2.0GHz 2. Memory (RAM) : 1 GB 3. Hardisk : 80 GB

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Toko Jam Mellin adalah sebuah toko yang bergerak dalam penjualan jam

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB IV HASIL DAN DESAIN SISTEM

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

I.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang UD. Kurnia merupakan salah satu badan usaha wirausaha yang menjual berbagai alat

BAB 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Universitas Kristen Maranatha

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

I.1 Latar Belakang. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

ANALISIS DAN PERANCANGAN E-LEARNING TIK SMU BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR YUDHA PERMANA

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

ABSTRAK Rancang Bangun Website Penyewaan Dan Penjualan Kamera Di OneKlik Kamera

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. penerimaan yang luas, maka penggunaan internet sebagai fasilitas

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN I - 1

1 Universitas Kristen Maranatha

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah

SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEB PADA CV ALFA FURNITURE AMBARAWA PRINGSEWU LAMPUNG MURFIKA RANI. Jurusan Sistem Informasi

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I Pendahuluan BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Transkripsi:

BAB 1. PENDAHULUAN Pada bab 1 ini menjelaskan permasalahan yang terjadi pada tempat gym, rumusan masalah, tujuan pembahasan, ruang lingkup kajian website, sumber data yang dipakai yang menujang pembuatan website. 1.1 Latar Belakang Masalah Tiga belas tahun terakhir fitnes mulai dikenal di Indonesia, dikarenakan sudah banyak orang menyadari gaya hidup sehat salah satunya dengan fitnes. Sudah banyak tempat fitnes tersebar di belahan Indonesia, mulai dari tempat fitnes dengan alat yang sederhana sampai tempat fitnes dengan fasilitas mewah dan alat fitnes terbaik. Dalam dunia fitnes sudah tidak asing lagi dengan suplemen. Suplemen merupakan nutrisi tambahan bagi tubuh untuk mempercepat proses pemulihan dan pembentukan setelah fitnes. Dan sudah tidak dipungkiri lagi asupan kalori merupakan salah satu yang terpenting. Dikarenakan, jika asupan kalori lebih besar dari pada yang dikeluarkan maka akan terjadi penimbunan lemak pada tubuh. Hal ini yang membingungkan para praktisi fitnes dan binaraga, dikarenakan kesulitan dalam menghitung kalori yang diperlukan. Dikarenakan setiap individu berbeda kebutuhannya. Mayoritas tempat fitnes tidak menyediakan suplemen fitnes, jikalau menyediakan kemungkinan besar harganya cukup mahal. Dan untuk toko suplemen masih jarang ada, walaupun dikota besarpun masih jarang. Untuk meningkatkan daya jual maka salah satu caranya dengan menggunakan website. Hal ini dianggap lebih efisien dalam segi biaya dan dalam segi promosi dikarenakan dengan website jangkauan pasar lebih luas lagi dikarenakan untuk mengakses internet sangat mudah. Akhir-akhir ini sudah banyak website yang menjual suplemen. Tetapi kebanyakan website penjualan suplemen fitnes membingungkan pembeli khususnya pembeli yang baru fitnes, dikarenakan mayotitas website penjualan suplemen fitnes hanya mengkategorikan produk berdasarkan merk produknya saja. Hal tersebut membuat pembeli harus membaca detail 1

2 Produknya secara rinci, jikalau pembeli tidak cermat dalam membeli bisa mengakibatkan salah beli produk suplemen. Apalagi jika tidak dilengkapi fitur body mass index(bmi). BMI berguna untuk mengetahui berat badan yang normal dan tidak. Dengan demikian biasanya para pembeli hanya sekali atau dua kali membeli suplemen tersebut. Dikarenakan tidak ada komunikasi dan service yang maksimal dari pihak website, sehingga pembeli merasa tidak dianggap keberadaannya. Hal tersebut yang mendorong penulis untuk membuat website yang membantu orang awam atau orang yang baru fitnes untuk mempermudah dalam pemilihan dan pembelian suplemen fitnes supaya tidak terjadi kesalahan pembelian produk. Dikarenakan website ini mengkategorikan produk berdasarkan tujuan atau goal, bahan utama suplemen fitnes, range harga produk, produk sering dilihat dan produk dengan terbanyak dibeli. Selain kemudahan dalam memilih suplemen fitnes yang dibutuhkan, penulis menawarkan promo dan harga yang menarik dengan diskon besar supaya member merasa nyaman belanja di website ini. 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang tersebut, maka didapatkan rumusan masalah sebagai berikut : 1. Bagaimana membuat website yang meminimalisir kesalahan pembelian produk? 2. Bagaimana cara memperluas pangsa pasar penjualan suplemen fitnes? 3. Bagaimana menghitung kalori yang dibutuhkan orang? 4. Bagaimana membuat pelanggan lebih tertarik terhadap website ini dan membeli produk secara berkelanjutan? 5. Bagaimana menghitung kadar lemak dalam tubuh manusia?

3 1.3 Tujuan Pembahasan Berdasarkan rumusan masalah yang didapat, maka tujuan pembahasannya adalah sebagai berikut : 1 Membuat website yang terdapat fitur untuk meminimalisir salah beli seperti mengkategorikan produk berdasarkan tujuan atau goal, bahan utama suplemen fitnes, range harga produk, produk sering dilihat dan produk dengan terbanyak dibeli.membuat website yang memungkinkan memperluas pangsa pasar. 2 Membuat website yang memungkinkan memperluas pangsa pasar.. 3 Membuat fitur kalkulator menghitung kalori. 4 Membuat website yang menggunakan konsep customer relationship management. 5 Membuat kalkulator body mass indes (BMI) yang berguna untuk menghitung kadar lemak dalam tubuh manusia. 1.4 Ruang Lingkup Kajian Adapun ruang lingkup dalam pembuatan website ini, yaitu : 1.4.1 Perangkat Keras (Usul minimal) Processor Memory Harddisc : Intel Pentium dual-core 1,86 GHz : 1 GB : 100 GB 1.4.2 Perangkat Lunak Bahasa pemrograman Basis data Editor pemrograman : PHP : MySQL : Adobe dreamweaver CS5

4 1.4.3 Aplikasi Aplikasi ini dapat digunakan oleh beberapa tingkatan user yaitu member, pegawai dan pemilik. Beberapa ini hak akses yang diberikan kepada masing-masing user : 1. Member : pengguna bisa melakukan pembelian produk, menggunakan fitur kalkulator body mass index (BMI), hitung kalori, mengajukan pertanyaan seputar suplemen setelah melakukan registrasi dan login terlebih dahulu. 2. Pemilik : pemilik bisa mengakses fitur antara lain : 1. Mengelola data produk 2. Tambah stok produk 3. Mengelola merk produ 4. Mengelola bahan produk 5. Mengelola gambar slider 6. Mengelola paket produk 7. Mengelola penjualan 8. Print report 9. Mengelola data daerah 10. Mengelola pegawai 3. Guest : guest bisa menggunakan fitur kalkulator body mass index (BMI), hitung kalori dan bisa melihat produk-produk yang terdapat pada website ini. 4. Pegawai: pegawai bisa mengakses fitur, antara lain: 1. Mengelola data produk 2. Tambah stok produk 3. Mengelola merk produ 4. Mengelola bahan produk 5. Mengelola gambar slider 6. Mengelola paket produk 7. Mengelola penjualan 8. Print report

5 9. Mengelola data daerah 10. Mengelola pegawai Fitur-fitur yang tersedia di website penjualan suplemen fitnes, antara lain: 1. Fitur registrasi 2. Fitur login 3. Fitur kalkulator body mass index (BMI) 4. Fitur menghitung kalori 5. Fitur email gateway 6. Fitur report dalam bentuk pdf 7. Fitur tanya jawab 8. Fitur rating produk 9. Fitur komentar yang berguna untuk member berbagi saran terhadap produk yang dikomentarinya. 10. Fitur keranjang yang berisikan daftar belanja member. 11. Fitur paket produk. 12. Fitur report dalam bentuk excel. 1.5 Sumber Data Data-data yang digunakan dalam penyusunan makalah ini adalah : 1. Sumber Data Primer Informasi yang digunakan dari pihak pengelola gym. Seperti data produk, harga produk, promo produk dan lain-lain. 2. Sumber Data Sekunder Untuk menunjang pembuatan website ini maka penulis menggunakan berbagai buku pemograman php, MySQL, Javascript, HTML, CSS sebagai panduan, ebook dan melalui pembelajaran mata kuliah pemograman web lanjut, pemograman web dan Training PHP yang diajarkan dan diadakan oleh dosen Universitas Kristen Maranatha.

6 1.6 Sistematika Penyajian Sistematika penyajian yang digunakan dalam laporan penelitian ini adalah sebagai berikut: BAB 1 PENDAHULUAN Bab ini berisi uraian mengenai Latar Belakang, Rumusan Masalah, Tujuan, Batasan Masalah, sistematika pembahasan dan time scheduling. BAB 2 KAJIAN TEORI Bab ini berisi tentang dasar teori-teori yang menunjang dalam menyusun laporan Kerja Praktek ini. BAB 3 ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM Bab ini berisi hasil analisis dan perancangan sistem yang dibuat antara lain: ERD, user interface, database. BAB 4 HASIL PENELITIAN Bab ini berisi tentang kumpulan-kumpulan screenshot dari aplikasi dan penjelasannya ditiap-tiap fungsi. BAB 5 PEMBAHASAN DAN UJI COBA HASIL PENELITIAN Bab ini berisi tentang pengujian yang telah dilakukan pada aplikasi berikut serta dengan hasil-hasilnya. BAB 6 SIMPULAN DAN SARAN Bab ini digunakan untuk memberi kesimpulan dan kata-kata penutup dalam Laporan Kerja Praktek.