Mengenal Java Dan Cara Membuat Project Java Bagi Pemula

dokumen-dokumen yang mirip
Dasar Pemograman Java

PENGENALAN JAVA PROGRAMMING

Pengenalan JAVA. Farhat, ST., MMSI., MSc

Pengantar Pemrograman dengan Bahasa Java

Pemrograman Berbasis Objek. Pengenalan Java. Entin Martiana. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya

Aplikasi Download Otomatis Pada Site Tertentu

Pengantar Pemrograman dengan Bahasa Java

Diperkenalkan pertama oleh tim Sun System yang dipimpin Patrick Naughton dan James Gosling tahun 1991 dengan code

Modul 1 Pengenalan Java. Oleh: Mike Yuliana PENS-ITS

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Menurut Prima allit Laventosa (2009) sistem transaksi pembayaran

JAVA DAN APLIKASI TEKNOLOGI INFORMASI DI JURUSAN SISTEM INFORMASI

1 - Pengenalan Java PENDAHULUAN

Pada akhir pembahasan, peserta diharapkan dapat :

Pendahuluan Dasar Pemrograman Java

Review C/C++ & Intro to Java. Pemrograman Berorientasi Obyek IT209

29 Februari Introduction Of Java

A-PDF OFFICE TO PDF DEMO: Purchase from to remove the watermark. Ade Sarah H

BAB 2 PENGENALAN JAVA. Tujuan:

PENGENALAN BAHASA PEMROGRAMAN JAVA

Pemrograman. Pertemuan-3 Fery Updi,M.Kom

Bahasa Pemrograman 2.

LAB PEMROGRAMAN I (JAVA FUNDAMENTAL)

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA) PERTEMUAN 1 PENGENALAN LINGKUNGAN PEMROGRAMAN JAVA

PRAKTIKUM 1 DASAR PEMROGRAMAN JAVA

PEMROGRAMAN JAVA. Pengenalan Java Kompilasi Java Program Java Sederhana. Yoannita. Skill to do comes of doing. (Ralph Waldo Emerson)

Pengenalan Java PEMROGRAMAN DASAR. Dr. Eng. Herman Tolle, ST., MT. Sistem Informasi PTIIK UB Semester Ganjil 2014/2015

INTRODUCTION JAVA NORHIKMAH,M.KOM

PERTEMUAN I PENGENALAN JAVA

Pemrograman Berbasis Objek. Pengenalan Java. Yuliana Setiowati. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya

PRAKTIKUM 1 DASAR PEMROGRAMAN JAVA

Pertemuan 1. Pengenalan Java

Praktikum Pemograman Berorientasi Objek

PRAKTIKUM 1 DASAR PEMROGRAMAN JAVA

Pengenalan Program Java

MODUL PRAKTIKUM KE 1

Pemrograman Berbasis Objek. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Pemrograman dengan Java

BAHASA PEMROGRAMAN JAVA

TPI4202 e-tp.ub.ac.id

Pengenalan J2ME (Java 2 Platform Micro Edition)

Java Fundamental. Saniati STMIK Teknokrat, Bandar Lampung

EFEKTIVITAS SOFTWARE MOBILE ELECTRONIC LAW S DICTIONARY SEBAGAI UPAYA PENINGKATAN PEMAHAMAN TERHADAP ISTILAH HUKUM BAGI MAHASISWA JURUSAN HUKUM

Pemrograman. Fery Updi,M.Kom

Pemrograman Java. Compiler. Interpreter

Pengenalan JAVA PEMROGRAMAN DASAR. Dr. Eng. Herman Tolle, ST., MT. Sistem Informasi PTIIK UB Semester Ganjil 2013/2014

BAB 1 KONSEP DASAR JAVA

BAB 2 Pengenalan Bahasa JAVA

Mengenal Java Heap Space dan Cara Mengatasinya

JAVA PADA NETBEANS IDE 7.4 ASRI WIDYADHARI KOM E 13

2. Software yang dibutuhkan Untuk membuat sebuah program java, minimal yang dibutuhkan adalah:

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK TIS243

INTRODUCTION TO JAVA

JAVA. Sekilas tentang java : FITUR JAVA :

SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG

Tabel 1. Instruksi untuk menampilkan teks No. Bahasa Pemrograman Instruksi 1. Pascal WRITE ( Bahasa pemrograman itu mudah );

1. SEJARAH JAVA 2. STRUKTUR KONTROL

KONSEP DASAR PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK

NASKAH UTAMA ULANGAN AKHIR SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2013/2014

TPI4202 e-tp.ub.ac.id

Konsep Pemrograman Berorientasi Obyek. Maria Ulfah S Nurochman

MODUL 1 PRAKTIKUM ALGORITMA & PEMROGRAMAN I

Cara Membuat Format Halaman Berbeda Dalam Satu File Di MS Word 2007/2010

BAB 2 PENGENALAN JAVA DAN NETBEANS

MODUL PRAKTIKUM DASAR-DASAR PEMROGRAMAN

Virtual Machine (VMware Workstation)

OPERATOR JAVA. g = x + y; System.out.println("Penjumlahan (x+y) : " + g); g = y - x; System.out.println("Pengurangan (y-x) : " + g);

Modul Praktikum 1 Pemograman Berorientasi Objek

Pengenalan Java Kompilasi Java Token Tipe Data (i) PEMROGRAMAN JAVA. Yoannita

LAPORAN 2 PEMOGRAMAN JAVA III APPLICATION PROGRAMMING INTERFACE

Pengenalan Bahasa Pemrograman Java

BAB 3 Mengenali Lingkup Pemrograman Anda

Bag 4.4 Bagian ini sudah cukup menjelaskan dan memberikan gambaran yang tepat tentang JVM (Java Virtual Machine).

JAVA FUNDAMENTAL ATURAN PERKULIAHAN SILABUS

Java Programming. Basic Java. Modul Pertemuan I - Pengenalan Java - Tipe Data Primitive dan String

Pengenalan Java, Tipe Data, Variabel dan Operator. Putu Putra Astawa

Membuat Virtual Hard Disk Drive Di Windows 7

Rekomendasi Min Perangkat Keras. Prosesor dual core 1.5 GHz RAM 2 GB Monitor 10 " VGA Onboard Keyboard PS2 Mouse PS2

LAPORAN 4 PEMOGRAMAN JAVA III APPLICATION PROGRAMMING INTERFACE

Cara Membuat Aplikasi Konversi Suhu Dengan Menggunakan NetbeansIDE6.5

LAPORAN PRAKTIKUM STRUKTUR DATA

PEMOGRAMMAN VISUAL III APLIKASI NILAI MAHASISWA. Diajukan untuk Memenuhi Tugas UTS Pada Mata Kuliah Pemogramman Visual III Tahun Pelajaran

Pemrograman Dasar I N T R O D U C T I O N T O J A V A

Paradigma Pemrograman Berorientasi Objek

Pemrograman JAVA INPUT-OUTPUT

Dasar Pemrograman Java

PEMROGRAMAN JAVA. Petunjuk Penulisan Program Token Aturan Penamaan Identifier Lingkungan /Scope dari variabel Tipe Data (i) Yoannita

Estu Sinduningrum, ST, MT

Badiyanto, S.Kom., M.Kom. PBO java

Nama : Julian Chandra W Telp :

Week 1 PEMROGRAMAN BERBASIS OBYEK

TKJ 2A TKJ 2B TMJ 2. Estu Sinduningrum, ST, MT

PERTEMUAN 3 OBJEK DAN CLASS

Sekarang, kita akan mencoba untuk menganalisa program Java pertama : public class Hello {

Perkenalan.

PEMAHAMAN DASAR DASAR JAVA

Dasar-dasar Pemrograman JAVA

Memahami Sintaks dan Grammar Bahasa Java. Swing, GUI Component, Event Handling, Pengembangan Aplikasi GUI

LAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN ( Implementasi Rekursi Pada Java)

TIPE DATA PADA JAVA. Pertemuan (K-04/L-04)

Transkripsi:

Mengenal Java Dan Cara Membuat Project Java Bagi Pemula Abdul Mukti Abdul.mukti45@ymail.com : http://mukti666.wordpress.com Abstrak Java dipelopori oleh James Gosling, Patrick Naughton, Chris Warth, Ed Frank, dan Mike Sheridan dari Sun Microsystems, Inc pada tahun 1991. Mereka membutuhkan kurang lebih 18 bulan untuk membuat versi pertamanya. Bahasa ini pada awalnya disebut Oak tapi kemudian diubah menjadi Java pada tahun 1995 karena nama Oak telah dijadikan hak cipta dan digunakan sebagai bahasa pemrograman lainnya. Saat ini, Java digunakan bermacam jenis aplikasi seperti aplikasi embedded, aplikasi keuangan, desktop, simulasi pesawat, pemrosesan citra, game, aplikasi perusahaan terdistribusi yang disebut J2EE. Dalam pembahasan ini kita akan mencoba pengenalan program java bagi pemula mengenai cara membuat file Java, mengcompile file Java tersebut, dan bagaimana menjalankan program Java. Dibagian ini juga akan membahas sedikit tentang variabel dalam Java. Kata Kunci: File java, program java dan variable java

Pendahuluan Pesatnya teknologi, terutama teknologi komputer sudah tak bisa dipungkiri lagi, bagi yang mengikuti perkembangannya, ia tidak akan dipandang sebelah mata. Sebaliknya, bagi yang tidak mengikuti perkembangannya, bersiaplah untuk mundur secara suka rela dari panggung kompetisi. Ibarat wabah, teknologi komputer sudah menyusupi hampir semua bidang kehidupan manusia. Dari pemerintah pusat sampai tingkat pemerintah desa, perusahaan-perusahaan, supermarket, minimarket, perguruan tinggi, SLTA, SLTP, bahkan SD hampir semuanya mengenal komputer. Saat ini, yang mempunyai lingkungan yang semakin luas dan banyak diminati, juga dapat digunakan untuk menghasilkan uang adalah dunia pemrograman komputer. Dalam dunia pemrograman komputer, dikenal banyak bahasa pemrograman, seperti C, C++, Pascal, Basic, Java, dan lain-lain. Di antara banyaknya bahasa pemrograman, saya akan membahas Java sebagai bahasa pemograman yang banyak di gunakan pada masa sekarang. TUJUAN Artikel ini disusun dengan tujuan sebagai sarana untuk mengikuti pesatnya perkembangan teknologi komputer di masa sekarang ini, salah satunya di dunia pemrograman yang sekarang semakin banyak diminati. Pembahasan A. Sejarah Java Java dipelopori oleh James Gosling, Patrick Naughton, Chris Warth, Ed Frank, dan Mike Sheridan dari Sun Microsystems, Inc pada tahun 1991. Mereka membutuhkan kurang lebih 18 bulan untuk membuat versi pertamanya. Bahasa ini pada awalnya disebut Oak tapi kemudian diubah menjadi Java pada tahun 1995 karena nama Oak telah dijadikan hak cipta dan digunakan sebagai bahasa

pemrograman lainnya. Antara pembuatan Oak pada musim gugur 1992 hingga diumumkan ke publik pada musim semi 1995, banyak orang yang terlibat dalam desain dan evolusi bahasa ini. Bill Joy, Arthur van Hoff, Jonathan Payne, Frank Yellin, dan Tim Lindholm merupakan kontributor kunci yang mematangkan prototipe aslinya. B. Java Modern Java telah digunakan dalam banyak hal dan telah membuktikan keberadaannya pada abad ke 21. Saat ini, Java digunakan bermacam jenis aplikasi seperti aplikasi embedded, aplikasi keuangan, desktop, simulasi pesawat, pemrosesan citra, game, aplikasi perusahaan terdistribusi yang disebut J2EE dan masih banyak lagi. C. Java Virtual Machine (JVM) Java Virtual Machine merupakan aplikasi sederhana yang ditulis dalam bahasa C untuk mengeksi program yang ditulis dalam bahasa Java. Pada saat kompilasi (perubahan dari bahasa tingkat tinggi ke bahasa lebih rendah), program tersebut diubah menjadi KODE BYTE. Kemudian pada saat eksekusi, JVM membaca kode byte tersebu dan mengubahnya menjadi bahasa mesin yang dimengerti oleh sistem operasi tempat program tersebut dijalankan. Karena JVM sangat bergantung pada platformnya (bahasa mesin merupakan bahasa level rendah yang hanya dimengerti oleh suatu mesin tertentu, misalnya Intel, tapi tidak dapat dimengerti oleh mesin lain, seperti Macintosh), byte code ini dapat dibuat untuk terbebas dari kungkungan platform tertentu. Code byte yang dihasilkan dalam proses kompilasi bahasa Java akan selalu sama untuk setiap sistem operasi atau jenis mesinnya, tetapi JVM akan mengubah kode byte tersebut menjadi bahasa mesin tujuannya.

D. Just In Time Compiler (JIT) Meskipun Java didesain untuk diinterpretasi, secara teknis tidak ada yang menghalangi Java untuk dikompilasi menjadi bahasa mesin seperti bahasa-bahasa pemrograman lainnya. Sun menyediakan kompiler Just In Time Compiler (JIT) untuk mengkompilasi kode byte itu menjadi bahasa mesinnya pada saat yang bersamaan dengan eksekusinya. Walaupun demikian, pendekatan JIT ini menghasilkan kemampuan yang lebih dibandingkan dengan interpretasi biasa. 1. PENGERTIAN JAVA Java menurut definisi dari Sun adalah mana untuk sekumpulan teknologi untuk membuat dan menjalankan perangkat lunak pada computer stand alone ataupun pada lingkungan jaringan. Java 2 adalah generasi kedua dari java platform. Kata berdiri di atas sebuah mesin interpreter yang diberi mana Java Virtual Machine (JVM). JVM inilah yang akan membaca bytecode dalam file.class dari suatu program sebagai representasi langsung dari program yang berisi bahasa mesin. Oleh karena itu, bahasa java disebut sebagai bahasa pemrograman yang portable karena dapat dijalankan pada berbagai sistem operasi, asalkan pada sistem operasi tersebut terdapat JVM. Agar sebuah program Java dapat dijalankan, maka file dengan ekstensi, java harus dikompilasi menjadi file bytecode. Untuk menjalankan bytecode tersebut dibutuhkan JRE (Java Runtime Environment) yang memungkinkan pemakai untuk menjalankan program Java, hanya menjalankan, tidak untuk membuat kode baru lagi. JRE berisi JVM dan library Java yang digunakan. Java memiliki beberapa versi library atau teknologi yang disebut juga sebagai edisi dari bahasa pemrograman Java. Tiga edisi utama dari library tersebut adalah Micro, Standard, dan Enterprise. J2ME (Java2 Micro Edition) Sekitar musim panas 1992 proyek ini ditutup dengan menghasilkan sebuah program Java Oak pertama, yang ditujukan sebagai pengendali

sebuah peralatan dengan teknologi layar sentuh (touch screen), seperti pada PDA sekarang ini. Teknologi baru ini dinamai "*7" (Star Seven). Setelah era Star Seven selesai, sebuah anak perusahaan TV kabel tertarik ditambah beberapa orang dari proyek The Green Project. Mereka memusatkan kegiatannya pada sebuah ruangan kantor di 100 Hamilton Avenue, Palo Alto. Perusahaan baru ini bertambah maju: jumlah karyawan meningkat dalam waktu singkat dari 13 menjadi 70 orang. Pada rentang waktu ini juga ditetapkan pemakaian Internet sebagai medium yang menjembatani kerja dan ide di antara mereka. Pada awal tahun 1990-an, Internet masih merupakan rintisan, yang dipakai hanya di kalangan akademisi dan militer. Mereka menjadikan perambah (browser) Mosaic sebagai landasan awal untuk membuat perambah Java pertama yang dinamai Web Runner, terinsipirasi dari film 1980-an, Blade Runner. Pada perkembangan rilis pertama, Web Runner berganti nama menjadi Hot Java. Pada sekitar bulan Maret 1995, untuk pertama kali kode sumber Java versi 1.0a2 dibuka. Kesuksesan mereka diikuti dengan untuk pemberitaan pertama kali pada surat kabar San Jose Mercury News pada tanggal 23 Mei 1995. Sayang terjadi perpecahan di antara mereka suatu hari pada pukul 04.00 di sebuah ruangan hotel Sheraton Palace. Tiga dari pimpinan utama proyek, Eric Schmidt dan George Paolini dari Sun Microsystems bersama Marc Andreessen, membentuk Netscape. Nama Oak, diambil dari pohon oak yang tumbuh di depan jendela ruangan kerja "bapak java", James Gosling. Nama Oak ini tidak dipakai untuk versi release Java karena sebuah perangkat lunak sudah terdaftar dengan merek dagang tersebut, sehingga diambil nama penggantinya menjadi "Java". Nama ini diambil dari kopi murni yang digiling langsung dari biji (kopi tubruk) kesukaan Gosling.

2. CARA MEMBUAT PROJEECT JAVA LANGKAH 1: Membuat kode program Java Nah hal pertama adalah, bagaimana asal mula suatu program aplikasi Java? Untuk menjalankan program Java, pertama-tama kita buat file teks (txt) biasa, beri nama dengan format penamaan TitleCase dan akhiri dengan extension.java : Misalnya Test.java Untuk mengisi kode programnya, edit file tersebut dengan menggunakan teks editor apa saja, misalnya Notepad. FILE :: Test.java Isikan kode programnya: public class Test { // Test -> sesuai dengan nama filenya: Test.java // (ingat Java case sensitive, Test berbeda dgn test) PS: "//" adalah komentar, apapun yang ditulis setelah // tidak akan diproses PS2: sekali lagi Java adalah case sensitive, penulisan harus benar2 memperhatikan huruf kecil dan huruf besar. LANGKAH 2: Mengcompile kode program kita Compile kode program yang telah kita buat dengan menggunakan Java compiler (javac.exe) yang telah termasuk dalam bundel Java SDK (J2SE), dapatkan Java SDK di http://java.sun.com/j2se/. Gunakan DOS Prompt, buka melalui Start menu-run-ketik CMD. Tuliskan ini di DOS prompt :

javac Test.java Setelah dicompile Test.java akan menghasilkan Test.class Quote: Test.java (kode program) compile -> Test.class (java bytecode) LANGKAH 3: Menjalankan program tersebut Untuk menjalankan program yang telah kita compile diatas digunakan Java launcher (java.exe), juga melalui DOS prompt : java Test Pada tahap ini program kita diatas akan mengeluarkan error tidak dapat dijalankan, karena Java tidak tahu harus dimulai darimana program aplikasi kita ini. LANGKAH 4: Membuat start awal aplikasi Start awal jalannya suatu aplikasi Java dimulai dari ditemukannya kata kunci (keyword) : public static void main(string[] args) { Nah tinggal tambahkan keyword tersebut ke file Test.java kita : public class Test { public static void main(string[] args) { // application start-point

Jadi program Test.java diatas sudah dapat dicompile DAN dijalankan. Tapi karena isinya kosong, jadi program kita tsb tidak melakukan suatu hal apapun, sungguh suatu program yang tak berguna Smile java Test -> masuk ke bagian application start-point dan selesai, tidak ada yang dikerjakan. LANGKAH 5: Mengeluarkan suatu tulisan Nah untuk mengeluarkan output ke console (DOS prompt) kita gunakan fungsi System.out.println("kata") : public class Test { public static void main(string[] args) { System.out.println("Hello World!"); Program kita diatas ketika dijalankan akan mengeluarkan tulisan Hello World ke console. Akhirnya program kita sudah jalan dan mengerjakan sesuatu, beri tepuk tangan untuk kita semua hehehee Nah selanjutnya kita akan mengenal variabel2 dalam bahasa program Java.

LANGKAH 6: Mengenal variabel serta jenis-jenisnya Nah setelah kita mengetahui bagaimana dasar aplikasi Java dari membuat file berekstensi.java sampai menjalankannya, sekarang saatnya untuk berkenalan dengan jenis-jenis variabel yang terdapat dalam Java. Jadi apa itu variabel?? Untuk menyimpan nilai tertentu di dalam program aplikasi kita (memori komputer), nilai tersebut haruslah disimpan sesuai kedalam suatu variabel yang tipenya sesuai dengan tipe dari nilai tersebut. Kita tidak dapat menyimpan tipe bernilai angka ke variabel bertipe nilai huruf ataupun sebaliknya. Pada bahasa pemograman Java, tipe-tipe variabel yang tersedia diantaranya : Quote: - int : untuk menyimpan nilai berupa angka bilangan bulat, misalnya: 10 - double : untuk menyimpan nilai berupa angka bilangan desimal, misalnya: 0.5 - String : untuk menyimpan nilai berupa teks kata-kata, misalnya: "Hello World" - boolean : untuk menyimpan nilai sederhana iya atau tidak, misalnya: true Untuk mendeklarasikan variabel yang dapat menyimpan nilai tersebut cukup dengan menggunakan: [tipe_variabel] [nama_variabel]; misalnya: int tipeint; pendeklarasian variabel bernama tipeint sebagai variabel bertipe int

Untuk mengisikan nilai ke variabel tsb gunakan tanda = int tipeint; tipeint = 10; // mengisi tipeint dengan nilai 10 Contoh dalam program: public class Test { public static void main(string[] args) { int a = 10; double b = 0.5; String c = "Halo"; boolean d = true; // mengeluarkan nilai diatas ke console System.out.println(a); // console tertulis: 10 System.out.println(b); // console tertulis: 0.5 System.out.println(c); // console tertulis: Halo System.out.println(d); // console tertulis: true // ganti nilai variabel a a = 100; System.out.println(a); // console tertulis: 100

Setelah kita mengetahui jenis-jenis tipe variabel dan bagaimana menggunakannya, sekarang kita lihat bagaimana cara mengolahnya/memanipulasinya. LANGKAH 7: Operasi variabel Variabel tersebut dapat kita olah sama seperti didalam matematika, yakni dengan menggunakan operasi pertambahan (+), pengurangan (-), perkalian (*), pembagian (/), ataupun hasil bagi (%). Misalnya: int a = 10 + 10; // pertambahan Tidak ada yang spesial dalam mengolah data variabel tersebut, cukup gunakan tanda +, -, *, /, % Contoh: public class Test { public static void main(string[] args) { int a = 10; int b = 20; int c = a + b; // 10 + 20 = 30 int d = a - b; // 10-20 = -10 System.out.println(a); System.out.println(b); System.out.println(c); System.out.println(d); double e = 2;

double f = 4; double g = e * f; // 2 x 4 = 8 double h = e / f; // 2 / 4 = 0.5 System.out.println(e); System.out.println(f); System.out.println(g); System.out.println(h); System.out.println(5 % 3); // = 2 -> 5 / 3 = 1 sisa 2 Java juga menyediakan cara untuk mempersingkat operasi tertentu: int a = 0; // menambah dengan 10 cara 1: a = a + 10; cara 2: a += 10; // lebih singkat Sama halnya dengan pengurangan, perkalian, pembagian. a -= 10; a *= 10; a /= 10; Dan Java juga menyediakan khusus penyingkatan untuk penambahan/pengurangan dengan 1:

a = a + 1; -> a += 1; -> a++; a = a - 1; -> a -= 1; -> a--; Begitulah ulasan singkat dari tutorial ini, semoga temen2 bisa mendapatkan dasar untuk belajar Java, selanjutnya mungkin akan banyak lagi ulasan2 menarik tentang Java..tunggu saja update terbarunya di post ini, atau apabila temen2 merasa tidak punya waktu untuk menunggu..temen2 bisa membaca tutorial java di : http://java.sun.com/docs/books/tutorial/ Penutup Aplikasi java itu sangat mudah untuk dipelajari karena bahasa pemograman ini merupakan bahasa tingkat tinggi yang artinya bahasa pemograman yang masi bisa kita mengerti dengan bahasa manusia. Dalam balajar bahasa pemograman java pun tidak sesulit bahasa pemograman yang lain, karena bahasa pemograman java dengan menggunakan aplikasi yang bernama NetBeans IDE 7.2 ini sudah berbasis object dimana dalam mendesain sebuah program kita dapat memanfaatkan tools-tools yang sudah terdapat dalam aplikasi NetBeans IDE 7.2. Semoga artikel yang saya buat kali ini bisa bermaanfaat bagi para pembaca. Lain kesempatan saya akan jauh lebih membahas tentang programan java di dalam NetBeans IDE 7.2. Mohon maaf apabila ada kesalahan kata dalam artikel ini. Sekian dan terimakasih atas perhatiannya Referensi http://java.lyracc.com/belajar/java-untuk-pemula/java-untuk-pemula http://hanyadhianamaryani.blogspot.com/2013/02/contoh-makalah-pemprograman-javac.html

http://pemogramanajip.blogspot.com/2013/05/java-untuk-pemula-i.html http://ccasp.wordpress.com/2008/07/28/membuat-program-untuk-pemula-java-aplikasisimulasi-lampu-lalu-lintas-di-netbeans-601/ http://java.lyracc.com/belajar/java-untuk-pemula/mengenal-bahasa-pemrograman-java Biografi Abdul Mukti, lahir di Tangerang 7 Maret 1993. Menyelesaikan Sekolah Dasar dan Sekolah Menengah Pertama di SDN Bencongan 6 Tangerang dan SMP PGRI 400 Kota Tangerang. Menamatkan SMK di SMK Nusa Putra Kota Tangerang Jurusan Teknologi Jaringan dan Komputer (TKJ) pada tahun 2011. Sekarang sedang melanjutkan Pendidikan S1 di STMIK Raharja Kota Tangerang. Saya senang dengan hal-hal yang bersangkutan dengan merakit komputer dan jaringan. Saat ini sedang memperdalam ilmu pemograman java dan android.