1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang

dokumen-dokumen yang mirip
1. Pendahuluan. 1.1 Latar belakang. 1.2 Perumusan masalah

1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. berbagai aktivitas untuk mendukung produktifitas. marak perangkat bergerak atau mobile device. Salah satu perangkat mobile yang

1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENGINGAT WAKTU SHALAT BERBASIS ANDROID

1. Pendahuluan 1.1. Latar belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. praktis, itulah yang diinginkan oleh orang-orang saat ini. Penggunaan telepon

BAB I PENDAHULUAN. informasi dan komunikasi. Dengan perkembangan teknologi yang kian maju,

1. Pendahuluan 1.1 Latar belakang 1.2 Perumusan masalah 1.3 Batasan Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. teladan terutama dalam mencontoh sifat para nabi. Dalam ajaran islam

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang


BAB I PENDAHULUAN. Salah satunya kewajiban ibadah shalat fardhu lima waktu bagi umat muslim yang

BAB 1 PENDAHULUAN. Dalam komunikasi tersebut baik yang berisi informasi maupun pemberitahuan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

Bab 1 PENDAHULUAN. tersebut, manusia memanfaatkan teknologi itu sendiri untuk membuat berbagai

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Pada saat ini kemajuan teknologi semakin pesat terutama pada kemajuan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. terutama dengan munculnya beberapa smartphone yang masuk ke Indonesia.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Informasi tidak hanya di dapatkan di dalam buku, akan tetapi internet

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi pada masa sekarang ini sudah sangat cepat dan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. 1.2 Perumusan Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Aplikasi Pencarian Informasi Sholat Jumat di Kota Bandar Lampung Menggunakan Location Based Service Berbasis Android

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. smartphone. Aplikasi mobile dalam hal ini adalah Android yang menjadi salah satu

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi saat ini berkembang pesat begitu juga dengan teknologi

DESAIN DAN IMPLEMENTASI WIDGET KALENDER DAN REMINDER ISLAMI BERBASIS ANDROID SKRIPSI. Oleh : RAHMAN NUR BAKHTIAR T.H

1 BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA SEKOLAH DASAR PADA HANDPHONE BERBASIS ANDROID

BAB 1 PENDAHULUAN. Di era informasi ini, akses informasi yang cepat merupakan hal yang sangat

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 2.1 Latar belakang masalah. 1.2 Perumusan masalah

BAB I PENDAHULUAN. pengambil keputusan. Data Warehouse sebagai sarana pengambilan keputusan, merupakan

1. Pendahuluan 1.1 Latar belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. sekolah menengah atas maupun sekolah kejurusan lainnya di Surakarta. Pesat

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Teknologi terus berkembang dengan hadirnya perangkat-perangkat baru

BAB I PENDAHULUAN. dengan batas-batas tertentu. Keuskupan umumnya dibagi-bagi menjadi bagian yang kecil,

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 3 METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

Bab 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang 1.2 Rumusan Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Source : Strategy Analytics. Gambar 1.1 : Market Share Mobile Phone berdasarkan sistem operasi

BAB 1 PENDAHULUAN. Dewasa ini, penggunaan internet sudah menjamur di masyarakat. Internet

BAB 1 PENDAHULUAN. kehidupan kita. Secara umum, semua orang memiliki penyakit masing-masing

PERANCANGAN APLIKASI KALKULASI PAJAK KENDARAAN BERMOTOR BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. berfungsi sebagai tempat ibadah, masjid juga berfungsi sebagai pusat pengajaran

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PENDAHULUAN 1 BAB Latar Belakang

1. BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. mobilitas aplikasi serta perangkat pendukungnya. Disadari atau tidak, tren

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Puskesmas kecamatan X Koto Singkarak adalah organisasi kesehatan fungsional yang merupakan pusat pengembangan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

LAVIRIA RATNASARI NPM

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI GOOGLE GEARS PADA WINDOWS MOBILE DENGAN STUDI KASUS WEB PENJUALAN BARANG PRANESTI NOVITASARI

PROPOSAL TUGAS AKHIR

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

Sistem Informasi Geografis Sekolah Berbasis Android

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi pada saat ini semakin pesat. Hal ini

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Equipment Monitoring Control Manajemen System Berbasis Web Application

BAB I PENDAHULUAN. dimensi yang relatif kecil sehingga mudah dibawa kemana-mana dan tetap dapat

BAB 1 PENDAHULUAN. bervariasi pula jenis makanan yang ditawarkan pada konsumen, sehingga

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. kesulitan dalam mencari alat transportasi tersebut.

Transkripsi:

1.1 Latar Belakang 1. Pendahuluan Perkembangan media teknologi informasi dan komunikasi pada era sekarang ini menunjukan betapa semakin banyak media komunikasi yang beredar dalam masyarakat. Hal ini dikarenakan sangat banyak inovasi dan metamorphosis dari pada media komunikasi yang sedang mewabah dalam masyarakat sekarang ini. Salah satu contoh yang bisa kita lihat adalah masyarakat cendrung menggunakan telepon genggam untuk menjadi media komunikasi antara satu orang kepada orang lain yang berada di tempat lain. Kenyataan telah menjadi sebuah fenomena yang sudah lazim ditengah masyarakat dunia. Namun tidak hanya sampai disitu hal lain yang menjadi perhatian adalah berjalannya waktu telepon genggam yang sering digunakan sudah berinovasi menjadi telepon pintar smartphone. Masyarakat kini beramai ramai menggunakan berbagai jenis Smarphone khususnya android. Hal itu setara dengan kemampuan, motivasi, keinginan serta kebutuhan masyarakat terhadap kegunaan dari pada media tersebut [1]. Google melakukan riset pengguna smartphone di Indonesia. Mereka mewawancarai 500 orang dewasa di Indonesia yang menggunakan internet (usia 18-54 tahun) dan menggunakan smartphone untuk mengakses internet. Smartphone yang dimaksud adalah telepon seluler yang menawarkan kemampuan canggih, dengan fungsi seperti komputer atau kemampuan untuk mengunduh aplikasi. Dari data yang didapat menunjukkan jumlah pengguna smartphone adalah anak muda (usia 18-24 tahun). Sebanyak 74% pengguna smartphone tinggal di kota [2]. Dengan kemajuan teknologi dan perkembangan informasi ini, sudah sepatutnya dapat membantu berbagai informasi yang ada. Salah satunya yaitu informasi mengenai masjid, dimana masjid merupakan tempat ibadah sholat dan mengayomi serta membina umat atau jamaah sekitar masjid, maka fungsi masjid akan berdampak positif bagi kehidupan jamaah. Di Indonesia, jumlah masjid yang besar maupun kecil mencapai jumlah yang besar, dengan penduduk muslim terbanyak di dunia. Pertumbuhan penduduk muslimnya yang pesat berpengaruh terhadap jumlah masjid di Indonesia yang tumbuh dengan pesat pula. Dengan jumlah penduduk muslim di tahun 2012 yang mencapai 88% atau sekitar 210 juta dari 240 juta penduduk Indonesia, kini terdapat sekitar 600 ribu masjid di Indonesia dengan pertumbuhan mencapai 60% per tahun [3]. Salah satu unsur penting dalam stuktur masyarakat Islam adalah masjid. Masjid atau mesjid adalah rumah tempat ibadah umat muslim [4]. Fungsi utama masjid adalah tempat sujud kepada Allah SWT, tempat sholat, dan tempat beribadah kepada-nya. Lima kali sehari semalam umat Islam dianjurkan mengunjungi masjid guna melaksanakan sholat berjamaah [5]. Didalam masjid terdapat petugas masjid yaitu takmir masjid. Takmir masjid adalah sekumpulan orang yang mempunyai kewajiban memakmurkan masjid. Takmir masjid sebenarnya telah bermakna menjadi kepengurusan masjid, yang kemudian disebut Pengurus Takmir Masjid [6]. Adapun tugas masjid yang dilakukan oleh jamaah maupun takmir yang menjalankan kegiatan didalam masjid tersebut. Tugas takmir masjid diantaranya yaitu muadzin, imam sholat dan pembaca ta lim. Adapun tugas masjid yang dilakukan oleh jamaah maupun ta mir yang menjalakan kegiatan didalam masjid tersebut terkadang lupa dengan tugas yang diberikan untuk menjadi ta mir pada masjid. Adapun salah satu faktor penyebabnya adalah terbatasnya informasi atau peringatan ketika jamaah diberi tugas untuk menjadi muadzin,imam shalat, dan pembaca ta lim

ketika waktunya telah tiba, maka ada kemungkinan orang tersebut lupa. Selain permasalahan tersebut kadangkala ada yang tidak mengetahui jadwal informasi masjid, dan memberitahukan siapa yang menjadi muadzin, imam shalat dan pembaca ta lim yang sudah diberi jadwal tugas di masjid tersebut karena kurangnya informasi yang didapatkan. Dalam mengatasi permasalahan diatas, para pengembang teknologi dapat membangun berbagai aplikasi program yang dapat memudahkan jamaah masjid mengetahui tugas sebagai muadzin, imam shalat dan pembaca ta lim di tempat masjid tersebut, yang sudah ditetapkan petugas. Dengan kemajuan teknologi yang sekarang ini, sudah banyak aplikasi pengingat yang bisa melakukan sebuah peringatan atau notifikasi dalam berbagai bentuk dan fungsionalitas, antara lain : Muslim Pro, Prayer Time, Adhan Times, termasuk Mosque Task. Mosque Task merupakan salah satu aplikasi mobile untuk membantu mengingatkan kepada Jemaah masjid yang sudah diberi tugas melaksanakan muadzin, imam shalat, dan pembaca ta lim. Dengan beberapa fitur tambahan seperti dapat melihat jadwal tugas keseluruhan pada masjid. Dengan begini para Jemaah akan lebih mudah mengetahui waktu jadwal tugas yang diberikan. 1.2 Perumusan Masalah Berdasarkan uraian tersebut dapat dirumuskan permasalahan sebagai berikut. 1. Bagaimana pembuatan pengelolaan pengurus masjid untuk jadwal sholat oleh aplikasi Mosque Task? 2. Bagaimana menampilkan notifikasi jadwal pengurus masjid pada aplikasi Mosque Task? 3. Bagaimana aplikasi Mosque Task dapat diterapkan untuk membantu mengingatkan jadwal masjid kepada jema ah masjid yang sudah diberi tugas melaksanakan adzan,imam sholat dan pembaca ta lim? 1.3 Batasan Masalah Batasan masalah yang terdapat pada Aplikasi Mosque Task adalah sebagai berikut. 1. Aplikasi ini digunakan untuk memberikan informasi secara otomatis yang mengingatkan pada muadzin, imam sholat dan pembaca ta lim dalam melaksanakan tugasnya. 2. Aplikasi ini memberikan informasi yang berupa jadwal yang melaksanakan tugas sebagai muadzin, imam sholat dan pembaca ta lim. 3. Aplikasi ini dapat digunakan jika terhubung pada koneksi internet. 1.4 Tujuan Aplikasi Pengelolaan Jadwal Muadzin,Imam Sholat dan Pembaca Ta lim bertujuan untuk, sebagai berikut. 1. Melakukan pembuatan pengelolaan pengurus masjid untuk jadwal sholat oleh aplikasi Mosque Task. 2. Menampilkan notifikasi jadwal pengurus masjid pada aplikasi Mosque Task.

3. Memberikan informasi menggunakan aplikasi Mosque Task untuk mengingatkan kepada jema ah masjid yang sudah diberi tugas melaksanakan adzan, imam shalat, dan pembaca ta lim. 1.5 Metodologi Penyelesaian Masalah Metodologi untuk menyelesaikan proyek akhir ini adalah sebagai berikut. 1. Tahap Studi Literatur Tahap pertama yang akan dilakukan adalah mencari referensi materi yang akan mendukung pembuatan aplikasi Mosque Task, yaitu mencari materi terkait dengan karakteristik dari tentang muadzin,imam shalat, pembaca ta lim, jadwal shalat, pemograman berbasis android, dan database. Referensi ini dapat berupa buku, sumber web, video, artikel dan lainnya. 2. Tahap Pengumpulan Data Melakukan pengumpulan data untuk mendukung proyek akhir ini, yaitu mencari aplikasi atau tools yang dapat digunakan dan source code yang membantu pengerjaan aplikasi Mosque Task. 3. Tahap Analisis dan Perancangan Sistem Ditahap ini akan dilakukan analisis mengenai kebutuhan dari pengguna aplikasi Mosque Task, merancang fungsionalitas dari sistem, membuat desain interface aplikasi Mosque Task sesuai dengan kebutuhan pengguna, dan merancang database menggunakan Entity Relational Diagram (ERD). 4. Tahap Implementasi Implementasi dilakukan dengan membuat aplikasi Mosque Task sesuai dengan rancangan yang telah dibuat sebelumnya dengan menggunakan IDE Eclipse dan pemograman berbasis Java untuk platform android. 5. Tahap pengujian Pengujian dilakukan untuk mendeskripsikan cara membuat aplikasi dan cara kerja dari aplikasi. Apakah fungsionalitas sudah berjalan dengan baik, jadi apabila masih belum, tim developer bisa melakukan penyempurnaan terhadap aplikasinya. Pengujian akan dilakukan oleh pengguna bersama tim developer minimal ada 3 orang. Semua fungsionalitas akan diuji satu per-satu. Pengujian ini akan dilaksanakan di masjid. 6. Tahap Pembuatan Laporan Membuat laporan dan mendokumentasikan kegiatan yang dilakukan dalam menyelesaikan aplikasi Mosque Task.

1.6 Pembagian Tugas Anggota Tabel 1-1 Milestone Progress Report Milestone 01 Capaian Melakukan survei ke ta mir Masjid Pengumpulan data-data yang diperlukan Milestone 02 Analisys dan Desain sistem selesai Mock-up aplikasi selesai dibuat Milestone 03 Desain user interface mobile Desain user interface website Asset yang terdapat pada aplikasi Milestone 04 Fitur jadwal sholat selesai Fitur kalender selesai Fitur event selesai Fitur user login selesai Milestone 05 Fitur kelola tugas selesai Fitur kelola pengurus selesai Milestone 06 Milestone 07 Milestone 08 Testing and Evaluasi tahap 1 selesai Tahap penyempurnaan aplikasi berdasarkan hasil testing dan evaluasi tahap 1 Demo aplikasi kepada pengguna Melakukan survey kepuasan pengguna Milestone 09 Pembuatan dokumen manual book Pembuatan Poster Milestone 10 Pembuatan Video promosi Tahap penyempurnaan akhir Testing dan evaluasi penyempurnaan akhir Aplikasi terpackage dengan rapi dan siap di publish

Tabel 1-2 Muhammad Aditya Tisnadinata Kegiatan Januari Februari Maret April Mei 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 Proses Perencanaan Aplikasi Survey pengguna aplikasi Implementasi fungsionalitas Coding Desain database Perancangan database Testing& Evaluasi Laporan Tabel 1-3 Fadli Ahmad Maulana Kegiatan Januari Februari Maret April Mei 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 Proses Perencanaan Aplikasi Survey pengguna aplikasi Implementasi Desain UI Coding Desain database Pembuatan Logo Testing& Evaluasi Laporan Tabel 1-4 Annisa Marwa Nursantoso Kegiatan Januari Februari Maret April Mei 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 Proses Perencanaan Aplikasi Survey pengguna aplikasi Implementasi desain UI Desain GUI Pembuatan Video Pembuatan manual book Pembuatan poster Testing& Evaluasi Laporan

Berikut merupakan pembagian tugas secara detail dari setiap anggota tim berdasarkan dengan jadwal kegiatan. a. Muhammad Aditya Tisnadinata Peran : Programmer Tanggung Jawab : Perancangan Arsitektur Sistem Implementasi Fungsionalitas Aplikasi (Coding) Implementasi Back End Pembuatan Database Aplikasi Perbaikan aplikasi sesuai hasil testing Pembuatan Buku Laporan (Bab 3, 4) Pembuatan Dokumentasi (Jurnal) b. Fadli Ahmad Maulana Peran : Design Programmer Tanggung Jawab : Perancangan Arsitektur Sistem Pembuatan Interface Aplikasi Implementasi Front End Pembuatan Desain Database Perbaikan Aplikasi sesuai hasil testing Pembuatan Logo (Aplikasi dan Kelompok) Pembuatan Buku Laporan (Bab 3,4) Pembuatan Dokumentasi (Poster,Jurnal) c. Annisa Marwa Nursantoso Peran : Designer and Document Tanggung Jawab : Perancangan Arsitektur Sistem Pembuatan Interface Aplikasi Pembuatan Desain Dokumentasi Pembuatan FlowChart Pembuatan Sekanario Video Perbaikan Aplikasi sesuai hasil testing Pembuatan Dokumentasi (Jurnal, Video, Buku Manual) Pembuatan Buku Laporan (Bab 1,2,3,4,5)