Pilihlah satu jawaban yang benar dengan memberi tanda silang (X) pada lembar jawaban yang disediakan!

dokumen-dokumen yang mirip
LATIHAN SOAL MID SEMESTER 1 MATA PELAJARAN TIK KELAS XII IPA DAN IPS Oleh : Gianto, SPd

3. Gambar yang membentuk obyek berdasarkan komposisi unsur titik disebut a. Grafis b. Animasi c. Bitmap d. Objek e. Vektor

MENGENAL GRAFIS dan PROGRAM APLIKASINYA

PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) Kediri 64124

SOAL LATIHAN CORELDRAW

SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012

Mode Warna pada Image Ada beberapa mode warna yang dapat digunakan pada Photoshop. Masingmasing mode warna mempunyai maksud dan tujuan yang berbeda, y

MODUL V DESAIN DENGAN OBYEK FOTO

a. Basic Shapes c. Flowchart Shapes b. Arrow Shapes d. Star Shapes e. Callout Shapes

SOAL PILIHAN GANDA PREDIKSI UAS GENAP PENGOLAHAN CITRA DIGITAL KELAS XI MULTIMEDIA

2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E.

PERANGKAT LUNAK DESAIN GRAFIS

Animasi Objek 2 Dimensi GAMBAR BITMAP

GIMP & INKSCAPE. Materi Ujian Sekolah Tertulis (Grade 12)

Mengenal Perangkat Adobe Photoshop

BERANDA SK / KD INDIKATOR MATERI LATIHAN UJI KOMPETENSI REFERENSI PENYUSUN SELESAI TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

SOAL TEORI PHOTOSHOP CS4

PROGRAM APLIKASI PEMBUAT GRAFIS

1. TUJUAN Setelah menyelesaikan modul ini, Anda diharapkan mengenal dasar desain grafis secara umum sebagai pedoman untuk mendesain objek.

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI MENGGUNAKAN. Program Pengayaan SMA N 1 SRAGEN 2008/2009 Bekti Ratna Timur Astuti,S.Kom

MODUL IV APLIKASI MULTIMEDIA

MENGGUNAKAN PROGRAM PENGOLAH GRAFIS

BAB I PENDAHULUAN PHOTOSHOP CS2

Adobe Photoshop CS3. Bagian 1 Dasar dasar

Bitmap Vs Vector. Design Grafis. Iwan Sonjaya, ST.MMT.MT

BAB I MENGENAL ADOBE PHOTOSHOP Apa itu Adobe Photoshop?

Bitmap (.BMP) Laporan Diajukan Sebagai Pemenuhan Tugas Multimedia

U N O : NAMA :1. RIA DELINA CIBRO 2. DESI BERUTU 3. MASIDAH KABEAKEN 4. LESTARY PANDIANGAN 5. NURBAINI SIKETANG 6. WALDI SINAMO B.STUDY : TIK G.

TUTORIAL DASAR ADOBE PHOTOSHOP CS.2. Disusun Oleh: ARI SUHARTANTO TKJ SMKN 1 GEGER MADIUN

ADOBE PHOTOSHOP PENGENALAN TOOLS

Mata Pelajaran : TIK ( Corel Draw ) : XII IPA, IPS. Hari/Tanggal : Waktu :

MENGENAL ADOBE PHOTOSHOP

3. Klik Horizontal Type Tool yang ada dalam toolbox 4. Lihat option bar, lalu pilih dan atur nilai-nilai pada option bar sehingga seperti:

soal dan jawaban adobe flash

Membuat Frame (Gaussian Blur)

Sistem Multimedia. Image. Donny Reza, S.Kom

PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1

Soal 2: b. Software yang berbayar c. Software gratis yang dapat di download dan digunakan namun tidak dapat menampilkan kode software nya

Belajar Dasar Illustrator : Apa itu Illustrator?

Iwan Sonjaya, ST.MMT.MT. Gambar bitmap atau yang sering juga disebut

Kreasi Bingkai Gokil

Tipe dan Jenis Layar Komputer Grafik. By Ocvita Ardhiani.

Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik. Kompetensi Dasar

Mengenal Lingkungan Kerja Adobe Photoshop CS5

BAB 5. Modul TIK XII. TIK XII Program Pengolah Grafis Corel Draw Semester ganjil

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1

KELAS XI IPA DAN IPS MAN SABDODADI BANTUL

3. Sistem pewarnaan gambar digital yang biasa digunakan pada tinta printer adalah. a. CMYK b. RGB c. Saturation d. Brighnest e.

ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2010/2011 LEMBAR SOAL

Daftar Tool Box CorelDRAW

2. Tombol pada keyboard untuk membuat grafik baru pada coreldraw adalah... a. Ctrl+O b. Ctrl+N c. Ctrl+X d. Ctrl+Z e. Ctrl+R

1 Photoshop Tutorial Ari Saputro S. Kom. Adobe PHOTOSHOP

Mahadji, Kinta

Mengapa menggunakan format image BITMAP & VECTOR?

Modul 1 Pengenalan Photoshop I

Sistem Grafika Komputer. Sistem yang memungkinkan operator untuk berdialog langsung dengan yang terlihat dilayar komputer

1. Grafis Bitmap Dan Vektor 2. Konsep Warna Digital 3. Gambar Digital 4. Editing Gambar Photoshop 5. Membuat Kop Web

BAB II MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

Pengenalan software graphic dalam disain dan proses cetak

KARTU SOAL TAHUN 2007 BUTIR SOAL 1

bab 1 Gambar bitmap mempunyai kelebihan-kelebihan sebagai berikut. Mampu menangkap nuansa warna dan bentuk yang natural.

Format File BAB 9. PSD (Photoshop Document) Format file ini merupakan format asli dokumen Adobe Photoshop. Format ini mampu menyimpan informasi layer

Dasar-Dasar Menggambar dengan Flash (Objek dan Teks) Oleh: Ali Mahmudi

Pengolahan Gambar Bitmap Dengan Photoshop

Memanipulasi & Editing Image dengan Adobe Photoshop

PENGENALAN ADOBE PHOTOSHOP

PRAKTIKUM 01: DASAR-DASAR PEMBUATAN OBJEK FLASH. Menu Timeline Panel

ADOBE PHOTOSHOP CS3. Euis Sutinah. Abstrak. Pendahuluan.

1. MELIHAT AREA KERJA

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR

Langkah pembuatan efek foto blending dengan Photoshop

MENGENAL AREA KERJA SOFTWARE ADOBE PHOTOSHOP 6.0 Oleh : Ido Priyono Hadi Dosen Desain Grafis Fakultas Ilmu Komunikasi Universitas Kristen Petra

Modul 1 PENGENALAN ADOBE FLASH

Pengenalan software graphic dalam disain dan proses cetak

Bab 11- Manipulasi Gambar Dengan Photoshop. Oleh: Liharman Pandiangan

2/27/2017. Gimp adalah GNU Image Manipulation Program Perangkat lunak desain grafis berbasis bitmap Bersifat open source Tidak untuk editing vector

Latihan Menggunakan Polygonal Lasso Tool Latihan Menggunakan Quick Mask Mode Latihan Menggunakan Filter Extract...77

CEG4B3. Randy E. Saputra, ST. MT.

Gajah Bermata Satu. Project 1

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Menggunakan Tool. Seperti telah dijelaskan pada bagian sebelumnya bahwa terdapat beberapa tambahan tool dan perubahan perintah pada versi terbaru.

BAB IV HASIL DAN EVALUASI

RPP KOMPUTER GRAFIS COURSE CONTENT

MODUL 5 PRAKTIKUM MULTIMEDIA EDITING FOTO DENGAN PHOTOSHOP CS4

Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik. Kompetensi Dasar

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL

Chendra Hadi S.

PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8

Dasar-dasar Photoshop

3. Kegiatan Belajar 3: Menerapkan Efek Visual pada Obyek Gambar

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS SERANG RAYA (UNSERA)

KATA PENGANTAR. Penulis

Tutorial membuat Gambar Lumba-Lumba dengan Panorama Bawah Laut

PENGENALAN PHOTOSHOP. Oiya, biar mudah, sekalian saya tuliskan shortcutnya Supaya lebih cepat dan terlihat jago saat mengoperasikannya.

BAB II Macromedia Flash

Pertemuan 1. Perkenalan Inkscape. Inkscape adalah software untuk mendesain berbagaimacam image seperti logo, icon,

2. Rectangular Marquee Tool (M), Untuk membuat seleksi berbentuk kotak persegi empat.

Spesifikasi: Ukuran: 11x18 cm Tebal: 178 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Mei 2005 Sinopsis singkat:

A : Menu Bar, berisi perintah utama untuk membuka file, save, mengubah ukuran gambar, filter dan lain-lain.

SOAL LATIHAN DAN PREDIKSI UAS GANJIL PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

Transkripsi:

Pilihlah satu jawaban yang benar dengan memberi tanda silang (X) pada lembar jawaban yang disediakan! 1. File gambar yang dihasilkan dari kamera termasuk gambar jenis... A. Non digital B. bitmap C. Modul demodular D. Motor demodulator E. Mobil demodulator 2. Secara garis besar, desain grafis terbagi menjadi dua jenis yaitu A. garis dan kurva B. grafis bitmap dan raster C. grafis vektor dan raster D. grafis raster dan resolution E. grafis bitmap dan grafis vektor 3. Untuk membuat objek berbentuk geometris dan berwarna solid seperti logo, digunakan A. gradasi B. raster C. bitmap D. vektor E. resolution 4. Apabila image bitmap diperbesar melebihi kemampuan maksimalnya maka hasilnya adalah A. detail warna hilang B. gradasi akan berkurang C. memiliki kemampuan untuk tidak pecah D. akan terlihat semakin jelas E. terlihat pecah atau kabur 5. Berikut ini adalah program aplikasi grafis, kecuali A. CorelDRAW B. Photoshop C. gimp D. Microsoft Access E. Macromedia Freehand 6. Berikut ini adalah program aplikasi grafis yang sifatnya komersil (berbayar), kecuali A. CorelDRAW B. Photoshop C. gimp D. Adobe Pagemaker E. Macromedia Freehand 7. Menggunakan program bajakan apalagi didunia pendidikan merupakan tindakan yang tidak terpuji karena melanggar hak cipta, oleh karena itu kita dapat menggunakan aplikasi yang sifatnya gratis diantaranya adalah A. CorelDRAW B. Photoshop C. Inkscape Vektor D. Adobe Pagemaker E. Macromedia Freehand

8. Grafis yang dibentuk dengan raster atau pixel adalah... A. bitmap B. vektor C. digital D. word E. integer 9. Satuan ukuran grafis bitmap adalah... A. bit B. byte C. kbps D. dpi E. rpm 10. Di bawah ini yang bukan ekstensi file grafis vektor, adalah... A. svg B. eps C. cgm D. bmp E. cdr 11. Di bawah ini yang bukan ekstensi file grafis bitmap, adalah... A. bmp B. jpg C. tif D. gif E. cdr 12. Grafis yang tersusun atas pola garis dan kurva adalah... A. bitmap B. vektor C. digital D. word E. integer 13. keunggulan grafis vektor adalah... A. ukuran file yang dihasilkan lebih besar B. memori yang digunakan lebih sedikit C. ukuran file yang dihasilkan lebih kecil D. kerja prosesor cepat E. gambar diperbesar tidak jelas 14. Di bawah ini adalah aplikasi grafis berbasis vektor 2 dimensi, kecuali... A. Inscape vektor B. coreldraw C. adobe ilustrator D. gimp E. macromedia freehand 15. Di bawah ini adalah aplikasi grafis berbasis vektor 3 dimensi, kecuali... A. Maya 3D B. Strata 3D C. Ulead cool 3D D. Swift 3D E. Digital nendo 16. Di bawah ini yang termasuk aplikasi grafis berbasis bitmap 2 dimensi, adalah... A. Inscape vektor B. coreldraw C. adobe ilustrator

D. gimp E. macromedia freehand 17. Di bawah ini yang termasuk aplikasi grafis berbasis bitmap 3 dimensi, adalah... A. Maya 3D B. Strata 3D C. Ulead cool 3D D. Swift 3D E. Digital nendo 18. Untuk membuat garis lurus digunakan tool... 19. Untuk menggambar bebas digunakan tool... C. freehand 20. Untuk memperbesar tampilan digunakan tool... D. zoom 21. Untuk membuat suatu text baik artistik maupun paragraph digunakan tool... D. font E. text 22. Untuk membuat langsung bentuk segiempat 2D digunakan tool... C. spiral E. rectangle 23. Untuk membuat objek baru yang berupa irisan dari beberapa objek digunakan sub menu... A. Weld/union B. combine C. trim/simplify D. intersection/intersect E. group Gambar 1 Gambar 2 Gambar 3

24. Analisa untuk gambar 1 dapat dibentuk dari... A. 3 ellips B. 4 ellips C. 5 ellips D. 6 ellips E. 7 ellips 25. Tool yang dapat langsung digunakan untuk membuat gambar 1 adalah... A. rectangular B. 3D box D. ellips 26. Analisa untuk gambar 2 dapat dibentuk dari... A. 3 lingkaran B. 4 lingkaran C. 5 lingkaran D. 6 lingkaran E. 7 lingkaran 27. Gambar 3 merupakan logo yang dibuat dari... A. Paragraph teks B. Artistic teks C. Artistic fonts D. Word art E. fontwork 28. Untuk menggabungkan beberapa objek pada pengolah vektor menjadi satu kesatuan dapat digunakan fasilitas... A. group B. merge C. flatten image D. linked E. new group 29. Untuk membuat seleksi berbentuk segiempat pada pengolah Bitmap digunakan tool... A. rectangular B. box E. Square 30. Untuk membuat seleksi berbentuk lingkaran pengolah Bitmap digunakan tool... A. rectangular B. elliptical C. lasso D. clone stamp E. bezier 31. Untuk menumpahkan warna isi pada pengolah Bitmap digunakan tool... A. bucket B. paint C. stroke D. colour E. CMYK

32. Untuk menghapus suatu area pada pengolah Bitmap digunakan tool... A. bucket B. paint C. stroke D. del E. eraser 33. Untuk mengulas dengan warna yang telah dipilih pada pengolah Bitmap digunakan tool... A. bucket B. paint C. stroke D. colour E. brush 34. Untuk menampilkan kotak dialog layer pada pengolah Bitmap digunakan tool... A. file B. edit C. image D. layer E. windows 35. Suatu fasilitas pengolah bitmap dimana pekerjaan kita dapat kembali beberapa langkah sebelumnya adalah... A. layer B. undo C. history D. flatten image E. merge image 36. Untuk keperluan upload ke Internet sebaiknya kualitas bitmap diseting... A. maksimal B. minimal C. menengah D. menyesuaikan E. tidak perlu disetting 37. Untuk keperluan pencetakan sebaiknya kualitas bitmap diseting... A. maksimal B. minimal C. menengah D. menyesuaikan E. tidak perlu disetting 38. Cropping merupakan langkah untuk... A. memotong bagian yang tidak dibutuhkan B. mengatur skala C. menengah D. menyesuaikan E. tidak perlu disetting 39. Memperbaiki foto biasa disebut dengan... A. retouching B. cropping C. blending D. scaling E. floating

40. Untuk menduplikat layer menggunakan sub menu... A. Insert layer B. Duplicate layer C. Copy layer D. Paste layer E. Add layer 41. Untuk menggabungkan semua layer menjadi satu kesatuan dapat digunakan fasilitas... A. group B. merge C. flatten image D. linked E. new group 42. Untuk memberi efek pada bitmap dapat menggunakan menu... A. file B. edit C. image D. filter E. windows 43. Untuk mengatur kecerahan warna bitmap dapat menggunakan sub menu... A. Flatten image B. level C. desaturation D. mosaic E. blur 44. Untuk mengatur saturasi warna bitmap dapat menggunakan sub menu... A. Hue/saturation B. level C. desaturate D. curve E. Gaussian blur 45. Untuk mengatur warna bitmap menjadi grayscale dapat menggunakan sub menu... A. Hue/saturation B. level C. desaturate D. curve E. Gaussian blur 46. Dalam melakukan setting untuk pencetakan dengan kertas A4 (potrait) maka normalnya jika foto ukuran 4 x 6 diletakkan sejajar maka jumlah foto adalah... A. 3 foto B. 4 foto C. 5 foto D. 6 foto E. 7 foto 47. Dalam melakukan setting untuk pencetakan dengan kertas A4 (potrait) maka normalnya jika foto ukuran 3 x 4 diletakkan sejajar maka jumlah foto adalah... A. 3 foto B. 4 foto C. 5 foto D. 6 foto E. 7 foto

48. Jenis kertas yang digunakan untuk pencetakan foto adalah... A. glossy B. karton C. buffalo D. kwarto E. Plane Paper 49. Resolusi standar untuk bitmap adalah... A. 100 pixels/in B. 200 pixels/in C. 300 pixels/in D. 400 pixels/in E. 500 pixels/in 50. Istilah untuk menambal suatu bagian dengan bagian lain yang warnanya identik adalah... A. cloning B. blending C. scaling D. sampling E. filtering Yang dinilai oleh Tuhan adalah usaha yang baik dan jujur