ANALISIS DAN IMPLEMENTASI ALGORITMA GAUSSIAN DAN HIGH PASS FILTER UNTUK MENGHASILKAN CITRA HIGH DYNAMIC RANGE SKRIPSI RIRI INDRIATI PURBA

dokumen-dokumen yang mirip
ANALISIS KINERJA DAN IMPLEMENTASI ALGORITMA KOMPRESI ARITHMETIC CODING PADA FILE TEKS DAN CITRA DIGITAL SKRIPSI SARIFAH

ANALISIS PERBANDINGAN KOMPRESI CITRA MENGUNAKAN ALGORITMA TRANSFORMASI WALSH-HADAMARD DENGAN RUN LENGTH ENCODING(RLE) DRAFT SKRIPSI

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN KELAYAKAN CALON ASISTEN LABORATORIUM BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN ALGORITMA ITERATIVE DICHOTOMISER 3 (ID3)

IMPLEMENTASI STEGANOGRAPHY NATURE OF WHITESPACE (SNOW) BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE WHITESPACE SKRIPSI POPPY TANIA

IMPLEMENTASI DAN PERBANDINGAN METODE LEARNING VECTOR QUANTIZATION (LVQ) DAN BACKPROPAGATION UNTUK MEMERIKSA KEASLIAN MATA UANG KERTAS SKRIPSI

SKRIPSI SURI SYAHFITRI

ANALISIS KOMPRESI CITRA DIGITAL DENGAN METODE FRAKTAL SKRIPSI DEVI TRIANA

SKRIPSI ABDUL QODIR SIHOTANG

ANALISIS PERBANDINGAN GEOMETRIC MEAN FILTER DENGAN OPERATOR SOBEL, OPERATOR PREWITT DAN OPERATOR ROBERT PADA CITRA BITMAP SKRIPSI

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS WEB UNTUK MENENTUKAN JARAK TERPENDEK MENGGUNAKAN ALGORITMA DIJKSTRA (Studi Kasus : Plaza / Mall Dikota Medan)

ANALISIS PERBANDINGAN HASIL ALGORITMA HOMOGENEITY DAN ALGORITMA PREWITT UNTUK DETEKSI TEPI PADA CITRA BMP SKRIPSI ZULFADHLI HARAHAP

IMPLEMENTASI DAN PERBANDINGAN METODE MIDPOINT FILTER DAN Yp MEAN FILTER UNTUK MEREDUKSI NOISE PADA CITRA DIGITAL SKRIPSI FANNY FAIRINA N

ANALISIS PERBANDINGAN PENDETEKSI GARIS TEPI PADA CITRA DIGITAL ANTARA METODE EDGE LINKING DAN OPERATOR SOBEL SKRIPSI

ANALISIS PERBANDINGAN KOMPRESI CITRA MENGGUNAKAN METODE JOINT PHOTOGRAPHIC EXPERTS GROUP (JPEG) DAN BURROWS-WHEELER TRANSFORM (BWT) SKRIPSI

PERBANDINGAN ALGORITMA ARITHMETIC DENGAN GEOMETRIC MEAN FILTER UNTUK REDUKSI NOISE PADA CITRA SKRIPSI WILIYANA

PERBANDINGAN KINERJA ALGORITMA FIXED LENGTH BINARY ENCODING (FLBE) DENGAN VARIABLE LENGTH BINARY ENCODING (VLBE) DALAM KOMPRESI TEXT FILE SKRIPSI

IMPLEMENTASI ORDER-STATISTIC FILTERS UNTUK MEREDUKSI NOISE PADA CITRA DIGITAL

IMPLEMENTASI DAN ANALISIS ALGORITMA DYNAMIC MARKOV COMPRESSION (DMC) PADA FILE TEXT

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SEGMENTASI CITRA DENGAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY CLUSTERING SKRIPSI MUHAMMAD PRAYUDHA

SKRIPSI AGUS PRABOWO PROGRAM STUDI S1 ILMU KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2016

IMPLEMENTASI COLOR CONSTANCY PADA CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN LOGARITHMIC IMAGE PROCESSING SKRIPSI OSHIN SANTA MONICA MILALA

PERBANDINGAN KUALITAS CITRA HASIL KOMPRESI METODE RUN LENGTH ENCODING DENGAN TRANSFORMASI WAVELET DAUBECHIES PADA CITRA DIGITAL SKRIPSI

IMPLEMENTASI ALGORITMA BLOWFISH PADA APLIKASI ENKRIPSI DAN DEKRIPSI CITRA BERBASIS WINDOWS SKRIPSI AHDA ANDI KURNIA

IMPLEMENTASI HIGH-BOOST FILTERING UNTUK MEMPERBAIKI KUALITAS CITRA DIGITAL

IMPLEMENTASI RUBY GAME SCRIPTING SYSTEM PADA GAME LUDO SKRIPSI DICKO IFENTA

METODE HYBRID (BAYES DAN MULTIFACTOR EVALUATION PROCESS) DALAM SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SKRIPSI KHAIRUN NISA

IMPLEMENTASI VIGENÉRE CIPHER DENGAN METODE LINEAR FEEDBACK SHIFT REGISTER PADA TEXT

ANALISIS PERBANDINGAN ALGORITMA QUICKSORT, 3 WAY QUICKSORT, DAN RADIXSORT SKRIPSI PLOREN PERONICA PASARIBU

ANALISIS DAN PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK IMAGE THINNING DENGAN METODE ZHANG SUEN SKRIPSI SUCI INDAH SYAHPUTRI

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM KRIPTOGRAFI SIMETRIS TRIPLE DES DAN KRIPTOGRAFI ASIMETRIS RSA SKRIPSI BENY

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI PENERIMAAN SISWA BARU MENGGUNAKAN METODE SAW DAN METODE PROMETHEE (STUDI KASUS : SMAN 1 TEBING TINGGI) SKRIPSI

DESAIN ROUTING INFORMATION PROTOCOL PADA JARINGAN KOMPUTER DENGAN PENGALOKASIAN JUMLAH HOST PER JARINGAN BERDASARKAN VLSM SKRIPSI

ANALISIS DAN PERANCANGAN ALGORITMA ARITHMETIC CODING DALAM KOMPRESI FILE AUDIO SKRIPSI DEBI MAULINA SIREGAR

SKRIPSI BILQIS

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI STEGANALISIS PADA MEDIA CITRA BMP DENGAN METODE ENHANCED LEAST SIGNIFICANT BIT SKRIPSI DESMAWATI

IMPLEMENTASI JARINGAN SYARAF METODE BIDIRECTIONAL ASSOCIATIVE MEMORY UNTUK PENGENALAN POLA WAJAH SKRIPSI TIKA ROMAULI SIREGAR

IMPLEMENTASI ALGORITMA BRUTE FORCE DAN ALGRITMA KNUTH-MORRIS-PRATT (KMP) DALAM PENCARIAN WORD SUGGESTION SKRIPSI ADLI ABDILLAH NABABAN

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI PENERIMAAN BEASISWA DEPARTEMEN AGAMA DI PESANTREN DARULARAFAH RAYA DENGAN METODE TOPSIS SKRIPSI

ANALISIS ASIMTOTIK DAN REAL TIME MENGGUNAKAN ALGORITMA L-DEQUE DALAM MENENTUKAN JARAK TERPENDEK ANTAR KANTOR CABANG BANK MANDIRI DI KOTA MEDAN SKRIPSI

PERANCANGAN SISTEM PENGAMANAN DAN KOMPRESI DATA TEKS DENGAN FIBONACCI ENCODING DAN ALGORITMA SHANNON-FANO SERTA ALGORITMA DEFLATE SKRIPSI

TEKNIK PENYEMBUNYIAN CITRA DIGITAL PADA FILE VIDEO DENGAN METODE END OF FILE SKRIPSI ATIKA SARI ALAM NASUTION

IMPLEMENTASI PERBANDINGAN ALGORITMA ANALYTIC HIERARCHY PROCESS (AHP) DENGAN ALGORITMA SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) DALAM PEMILIHAN WEBSITE HOSTING

IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY PADA ALAT MUSIK BONANG JAWA BERBASIS ANDROID SKRIPSI HAMDAN AKHIRRUDDIN SIREGAR

IMPLEMENTASI PERBANDINGAN LOW-PASS FILTERING DAN HIGH-PASS FILTERING UNTUK MEREDUKSI NOISE PADA CITRA DIGITAL SKRIPSI NURUL ULFAH PRIMADINI

IMPLEMENTASI METODE MEDIAN FILTERING DAN KOMPRESI JPEG UNTUK CITRA BMP SKRIPSI ZULWITA HARIYATI

SKRIPSI ANANDA PUTRI RITONGA

IMPLEMENTASI ALGORITMA KNUTH-MORRIS-PRATH STRING MATCHING UNTUK MENCARI KATA ATAU ISTILAH PADA KAMUS KOMPUTER BERBASIS ANDROID.

IMPLEMENTASI LOWPASS FILTERING DAN HIGHPASS FILTERING UNTUK PERBAIKAN KUALITAS CITRA DIGITAL

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PENENTUAN JALUR KRITIS DARI SUATU JARINGAN KERJA PROYEK SKRIPSI AYU NURIANA SEBAYANG

PERBANDINGAN METODE DETEKSI TEPI CANNY, ROBERT DAN LAPLACIAN OF GAUSSIAN PADA HASIL CITRA CAMERA 360 SKRIPSI TIFANY BR SEMBIRING

ANALISIS DUPLICATE FILE FINDER MENGGUNAKAN METODE MD5 HASH SKRIPSI WAHYUNI FARAH JUWITA

SKRIPSI MUHAMMAD AHYAL HUSNA

IMPLEMENTASI DIGITAL WATERMARKING PADA FILE AUDIO DENGAN MENGGUNAKAN METODE PHASE CODING SKRIPSI FITRIYANI

PENERAPAN METODE WEIGHTED PRODUCT MODEL (WPM) DAN WEIGHTED SUM MODEL (WSM) DALAM PENENTUAN PRODUK YANG AKAN DIPASARKAN PADA ONLINE SHOP SKRIPSI

IMPLEMENTASI LEAST SIGNIFICANT BIT UNTUK PENGAMANAN CITRA DIGITAL DI DALAM MEDIA CITRA SKRIPSI A.AFFANDI ASYAD SIREGAR

SKRIPSI KADAR ERATOSTHENES SITEPU

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SISTEM TEMU BALIK CITRA MENGGUNAKAN JARAK HISTOGRAM DENGAN MODEL WARNA YIQ SKRIPSI AYU SATYARI UTAMI

PROGRAM STUDI S1 ILMU KOMPUTER

IMPLEMENTASI METODE EXHAUSTIVE SEARCH UNTUK MENENTUKAN SHORTEST PATH ANTAR PUSAT PERBELANJAAN DI KOTA MEDAN SKRIPSI SILVIA NINGSIH PRATIWI

ANALISIS PERBANDINGAN KOMPRESI FILE VIDEO DENGAN MOTION PICTURE EXPERT GROUP-4 DAN FLASH VIDEO DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA HUFFMAN SKRIPSI

PERBANDINGAN ALGORITMA TERNARY COMMA CODE (TCC) DAN LEVENSTEIN CODE DALAM KOMPRESI FILE TEXT SKRIPSI ZULAIHA YULANDARI

PENENTUAN JUMLAH PRODUKSI OPTIMAL MINUMAN TEH MENGGUNAKAN METODE FUZZY

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENENTUKAN OPERATOR TERBAIK MENGGUNAKAN METODE TOPSIS (STUDI KASUS: CBOC REGIONAL 1/ PT. TELEKOMUNIKASI, TBK.

PENGENALAN POLA PIN BARCODE MENGGUNAKAN METODE BACKPROPAGATION DAN METODE PERCEPTRON SKRIPSI ARDI HASIHOLAN

IMPLEMENTASI PENGAMANAN FILE TEXT DENGAN ALGORITMA KRIPTOGRAFI KNAPSACK DAN ALGORITMA STEGANOGRAFI FOF (First of File)

ANALISIS PERBANDINGAN LEAST SIGNIFICANT BIT (LSB)DAN LEAST SIGNIFICANT BIT (LSB) DENGAN PENYISIPAN MENURUT FUNGSI LINEAR PADA TEKNIK STEGANOGRAFI

IMPLEMENTASI METODE STRAIGHT AHEAD AND POSE TO POSE DALAM PEMBUATAN KARTUN 2D GLOBAL WARMING SKRIPSI NOVALINA

SIG DAN AHP UNTUK SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PERENCANAAN WILAYAH INDUSTRI DAN PEMUKIMAN KOTA MEDAN SKRIPSI MUHAMMAD HANAFI

IMPLEMENTASI KONSEP KECERDASAN BUATAN DENGAN METODE BEST FIRST SEARCH (BSF) UNTUK PEMBUATAN GAME ULAR TANGGA MODIFIKASI SKRIPSI

SKRIPSI SEPTY DIANA SARI SARAGIH

PENENTUAN TIPE KEPRIBADIAN BERBASIS ANDROID DENGAN METODE CASE BASED REASONING (CBR) SKRIPSI TIANY DWI LESTARI

SKRIPSI BOHO SURIANTO NAIBAHO

PEMODELAN DAN ANALISIS RANGKAIAN LOGIKA SKRIPSI MANGATUR SITUMORANG

PERBANDINGAN ALGORITMA APRIORI DAN ALGORITMA CT-Pro PADA KOMODITAS EKSPOR DAN IMPOR SKRIPSI ELISA SEMPA ARIHTA KABAN

ANALISIS KINERJA METODE CANNY DALAM MENDETEKSI TEPI KARIES GIGI SKRIPSI MELLY BR BANGUN

IMPLEMENTASI METODE KUANTISASI PADA KOMPRESI DAN DEKOMPRESI CITRA BITMAP DAN JPEG SKRIPSI WINDA DIAN LUCA HSB

IMPLEMENTASI KOMBINASI ARITHMETIC MEAN FILTER DAN HIGH BOOST FILTERING UNTUK MEMPERBAIKI KUALITAS PADA CITRA DIGITAL SKRIPSI

PENJADWALAN PERKULIAHAN DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA ( STUDI KASUS S-1 ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS SUMATERA UTARA ) SKRIPSI

SKRIPSI SINTHA ANASTASIA LUBIS

PERANCANGAN APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN MATERI GERUND DALAM BAHASA INGGRIS SKRIPSI NANA SUTRI FARINDANI

CINDY VIOLITA

IMPLEMENTASI PENYEMBUNYIAN DAN PENYANDIAN PESAN PADA CITRA MENGGUNAKAN ALGORITMA AFFINE CIPHER DAN METODE LEAST SIGNIFICANT BIT

PERBANDINGAN TEKNIK STEGANOGRAFI DENGAN METODE FIRST-OF-FILE, END-OF-FILE DAN KOMBINASI FIRST-OF- FILE DAN END-OF-FILE PADA FILE BITMAP SKRIPSI

APLIKASI PEMBELAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER BERBASIS KONSTRUKTIVISME POKOK BAHASAN KIMIA SENYAWA HIDROKARBON SKRIPSI ONDO TOBESAKTI SYAHRI

STUDI PERBANDINGAN ALGORITMA HUFFMAN DAN LZW (LEMPEL ZIV WELCH) PADA PEMAMPATAN FILE TEKS SKRIPSI CANGGIH PRAMILO

IMPLEMENTASI ALGORITMA DIJKSTRA UNTUK PENCARIAN RUTE TERPENDEK MENUJU PELABUHAN BELAWAN BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS SKRIPSI

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

SKRIPSI RAYMOND P.H. SIRAIT

SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB PADA KELURAHAN TAMIANG MENGGUNAKAN PHP DAN MySQL TUGAS AKHIR ADAM MAHMUD

PERANCANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN JUMLAH PRODUKSI DENGAN METODE TSUKAMOTO (Studi Kasus pada PT Tanindo Subur Prima) SKRIPSI

IMPLEMENTASI KOMBINASI METODE HUFFMAN DAN RUN LENGTH ENCODING (RLE) UNTUK KOMPRESI CITRA SKRIPSI MUHAMMAD SAID ALKHUDRI

IMPLEMENTASI DETEKSI TEPI CITRA MANUSKRIP KUNO DENGAN METODE KOMBINASI GRADIEN PREWIT DAN SOBEL SKRIPSI MUHAMMAD TEGUH AMANDA

ANALISIS PERBANDINGAN KINERJA ALGORITMA SHANNON-FANO, ARITHMETIC CODING, DAN HUFFMAN PADA KOMPRESI BERKAS TEKS DAN BERKAS CITRA DIGITAL SKRIPSI

SKRIPSI RONNY BENEDIKTUS SIRINGORINGO

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Universitas Sumatera Utara

DRAFT SKRIPSI SUNFIRST LADY JEANFERA NABABAN

PERANCANGAN APLIKASI DOKUMEN UNDENIABLE DIGITAL SIGNATURE DENGAN ALGORITMA CHAUM S BLIND SIGNATURE SKRIPSI MARTIN DENNAIN SIMANJUNTAK

IMPLEMENTASI DAN ANALISIS KINERJA ALGORITMA ARITHMETIC CODING DAN SHANNON-FANO PADA KOMPRESI CITRA BMP SKRIPSI SYAHFITRI KARTIKA LIDYA

PERANCANGAN APLIKASI PAILLIER CRYPTOSYSTEM UNTUK MENGAMANKAN DATA FILE SKRIPSI NOVY

Transkripsi:

ANALISIS DAN IMPLEMENTASI ALGORITMA GAUSSIAN DAN HIGH PASS FILTER UNTUK MENGHASILKAN CITRA HIGH DYNAMIC RANGE SKRIPSI RIRI INDRIATI PURBA 111421013 PROGRAM STUDI EKSTENSI S1 ILMU KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2014

ANALISIS DAN IMPLEMENTASI ALGORITMA GAUSSIAN DAN HIGH PASS FILTER UNTUK MENGHASILKAN CITRA HIGH DYNAMIC RANGE Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat mencapai gelar Sarjana Komputer SKRIPSI RIRI INDRIATI PURBA 111421013 PROGRAM STUDI EKSTENSI S1 ILMU KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2014

iii PERSETUJUAN Judul : ANALISIS DAN IMPLEMENTASI ALGORITMA GAUSSIAN DAN HIGH PASS FILTER UNTUK MENGHASILKAN CITRA HIGH DYNAMIC RANGE Kategori : SKRIPSI Nama : RIRI INDRIATI PURBA Nomor Induk Mahasiswa : 111421013 Program Studi : EKSTENSI S1 ILMU KOMPUTER Departemen : ILMU KOMPUTER Fakultas : FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI (Fasilkom-TI) UNIVERSITAS SUMATERA UTARA Komisi Pembimbing: Dosen Pembimbing II Dosen Pembimbing I Handrizal, S.Si, M.Comp.Sc Herriyance, ST, M. Kom NIP. 19801024201012 1 002 Diketahui/Disetujui oleh Program Studi S1 Ilmu Komputer Ketua, Dr. Poltak Sihombing, M.Kom NIP. 196203171991021001

iv PERNYATAAN ANALISIS DAN IMPLEMENTASI ALGORITMA GAUSSIAN DAN HIGH PASS FILTER UNTUK MENGHASILKAN CITRA HIGH DYNAMIC RANGE Saya mengakui bahwa skripsi ini adalah hasil karya saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya. Medan, 2014 Riri Indriati Purba 111421013

vi PENGHARGAAN Alhamdulillah penulis ucapkan kepada Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan karunia-nya serta salawat dan salam kepada junjungan atas Nabi Muhammad SAW karena skripsi ini telah berhasil diselesaikan dalam waktu yang telah ditentukan. Dalam penulisan skripsi ini penulis banyak mendapatkan bantuan serta dorongan dari pihak lain. Sehingga dengan segala kerendahan hati penulis mengucapkan terimakasih kepada : 1. Bapak Prof. Syahril Pasaribu, DTM&H, M.Sc(CTM), Sp.A(K), selaku Rektor 2. Bapak Prof. Dr. Muhammad Zarlis selaku Dekan Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi 3. Bapak Dr. Poltak Sihombing, M. Kom selaku Ketua Program Studi Ilmu Komputer 4. Ibu Maya Silvi Lydia, B.Sc, M.Sc selaku Sekretaris Program Studi Ilmu Komputer 5. Bapak Herriyance, ST, M.Kom selaku Dosen Pembimbing Pertama yang telah banyak membantu dan membimbing penulis dalam membangun skripsi penulis 6. Bapak Handrizal, S.Si, M.Comp.Sc selaku Dosen Pembimbing Kedua yang telah banyak membantu dan membimbing penulis dalam membangun skripsi penulis 7. Bapak Drs. Agus Salim Harahap, M.Si selaku Dosen Pembanding Pertama penulis yang telah bersedia meluangkan waktunya dalam memberi saran dan kritik yang membangun skripsi penulis 8. Bapak Syahriol Sitorus S.Si, MIT selaku Dosen Pembanding Kedua penulis yang telah bersedia meluangkan waktunya dalam memberi saran dan kritik yang membangun skripsi penulis 9. Untuk ibunda tercinta Hj.Norma Pakpahan dan Ayahanda Ir.H.Djadiaman Purba selaku orangtua kandung penulis, Rina Elfita Purba, SKM dan Andika Novian Purba,S.Sos selaku saudara kandung penulis yang telah memberikan semangat, dorongan, serta doanya dalam menyelesaikan skripsi ini

vi 10. Dan tak lupa juga penulis sampaikan ucapan terima kasih ini kepada Adam Kurniawan Mrg Amd, Fitri Yutari Hidayah Amd, Fitri Alia Amd, Suci Ikhwani Lestari Amd, Ade Marfuah Lubis Amd, Liza Alfira Ali Amd, yang sudah membantu dan memberi semangat kepada penulis selama ini. Dalam penyusunan skripsi ini, penulis menyadari bahwa masih banyak kekurangan, untuk itu penulis mengharapkan saran dan kritik yang bersifat membangun dari semua pihak demi kesempurnaan skripsi ini. Akhir kata penulis mengharapkan semoga skripsi ini dapat bermanfaat dan membantu semua pihak yang memerlukannya. Penulis

vii ABSTRAK Sensor kamera yang tidak dapat menghasilkan citra yang baik mengakibatkan berkembangnya perangkat-perangkat untuk perbaikan kualitas citra. Citra yang dihasilkan juga tergantung pada tinggi rendahnya intensitas cahaya yang diterima sensor kamera, apabila intensitasnya terbatas, maka citra yang dihasilkan juga tidak baik. Intensitas cahaya yang terlalu tinggi atau terlalu rendah mengakibatkan objek citra menjadi tidak tampak oleh mata, oleh karena itu perkembangan zaman telah menghasilkan sebuah inovasi citra baru yang dapat mengatasi permasalahan tersebut yang dinamakan citra High Dynamic Range(HDR). Citra HDR dapat membuat suatu objek yang tidak terlihat akibat intensitas menjadi terlihat. Salah satu cara menghasilkan citra HDR adalah menggabungkan beberapa citra yang berbeda pengaturan exposure kameranya menjadi 1 citra yang dinamakan citra HDR. Citra yang menjadi inputan adalah citra yang berbeda exposure yakni exposure +3, exposure -3 dan exposure 0. Algoritma untuk menggabungkan beberapa foto yang berbeda exposure tersebut adalah Algoritma Gaussian yakni mencari titik tengah dari tiap blok citra. Untuk menghasilkan citra HDR yang bernilai lebih maka dilakukan penajaman citra HDR dengan Algoritma High Pass Filter dengan teori konvolusi. Hasil dari penelitian ini adalah didapatkan citra hasil yang memiliki kualitas lebih baik dari citra yang menjadi permasalahan sebelumnya. Dari pengujian yang telah dilakukan dapat diambil kesimpulan bahwa blok yang memiliki waktu paling lama adalah pada proses 3 blok dan yang paling cepat adalah 15 blok, kemudian untuk penajaman waktu yang paling lama adalah pada proses 1 blok dan yang paling cepat adalah 15 blok, untuk ukuran yang dihasilkan yang paling besar adalah pada proses 1 blok dan yang paling kecil adalah pada proses 9 blok. Kata Kunci : High Dynamic Range(HDR), Exposure, Gaussian, High Pass Filter

viii ANALYSIS AND IMPLEMENTATION OF GAUSSIAN AND HIGH PASS FILTER ALGORITHM TO PRODUCE HIGH DYNAMIC RANGE IMAGE ABSTRACT Camera Sensor could not produce a good image involves devices for image enchancement is growing. The result is also depend on the level of light intensity which received by the camera sensor, if its intensity is limited, then the result is also not good. Light intensity is too high or too low caused the object of image to be visible for our eyes, therefore the times have produced a new image innovation which can solve the problems, its called High Dynamic Range ( HDR ) images. HDR images can make an object that is not visible due to the intensity becomes visible. One way of generating HDR images is to combine several images of different exposure settings into one image. The inputs are exposure +3, exposure -3 and exposure0. Algorithm to combine several different images such exposure is Gaussian algorithm that is looking for the midpoint of each block image. To generate the HDR image which has high value then performed with the HDR image enhancement algorithm with the High Pass Filter convolution theory. The Results from this research is that the results obtained image has a better quality of image which is the case previously. From testing that has been done can be concluded that the block that has the longest time is 3 blocks on the process and the fastest is 15 blocks, then for the longest time sharpening is on the first block and the fastest is 15 blocks, for size that produced which the biggest is in the process of 1 block and the smallest is in the process of 9 block. Keywords : High Dynamic Range (HDR), Exposure, Gaussian, High Pass Filter

ix DAFTAR ISI Persetujuan Pernyataan Penghargaan Abstrak Abstract Daftar Isi Daftar Tabel Daftar Gambar iii iv v vii viii ix xi xii Bab 1 Pendahuluan 1 1.1 Latar Belakang 1 1.2 Rumusan Masalah 2 1.3 Batasan Masalah 2 1.4 Tujuan Penelitian 3 1.5 Manfaat Penelitian 3 1.6 Metodologi Penelitian 3 1.7 Sistematika Penulisan 4 Bab 2 Tinjauan Pustaka 6 2.1 Pengertian Citra 6 2.1.1 Pengertian Citra Analog 6 2.1.2 Pengertian Citra Digital 6 2.2 Pengolahan Citra Digital 7 2.2.1 Tahap-tahap dalam Pengolahan Citra Digital 7 2.2.2 Representasi Citra Digital 9 2.2.3 Jenis-jenis Citra Digital 10 2.2.3.1 Citra Biner (Monokrom) 10 2.2.3.2 Citra Greyscale (Skala Keabuan) 11 2.2.3.3 Citra RGB 12 2.3 Perbaikan Kualitas Citra 13 2.4 Operasi Berbasis Bingkai 14 2.4.1 Operasi Penjumlahan Citra (Image Blending) 14 2.4.2 Operasi Pengurangan Citra 17 2.4.3 Operasi Boolean 18 2.5 Operasi Spasial (Filtering) 20 2.5.1 Kernel 21 2.5.2 Mekanisme Pemfilteran Spasial 21 2.5.3 Korelasi dan Konvolusi 26 2.6 High Dynamic Range 27 2.6.1 Exposure 28 2.6.2 Menghasilkan Citra HDR 29 2.7 Perubahan Kualitas Citra dalam Domain Spasial 32 2.7.1 Linear Spatial Filtering 32 2.7.1.1 High Pass Filtering (Tapis Lolos Tinggi) 32

x 2.8 Algoritma Gaussian 36 2.9 Penelitian Sebelumnya 38 Bab 3 Analisis dan Perancangan 40 3.1 Analisis 40 3.2 Flowchart Umum Program 41 3.3 Analisis Kinerja Algoritma Gaussian 42 3.3.1 Pseudocode Algoritma Gaussian 43 3.3.2 Flowchart Algoritma Gaussian 45 3.3.3 Perhitungan Algoritma Gaussian pada Citra 49 3.4 Analisis Kinerja Algoritma High Pass Filter 70 3.4.1 Pseudocode Algoritma High Pass Filter 70 3.4.2 Flowchart Algoritma High Pass Filter 71 3.4.3 Perhitungan Algoritma High Pass Filter pada Citra 71 3.5 Perancangan Antarmuka 76 3.5.1 Rancangan Menu Utama 76 Bab 4 Implementasi dan Pengujian 80 4.1 Implementasi Sistem 80 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Perangkat Lunak yang Digunakan 80 4.1.2 Tampilan Menu Utama 81 4.1.3 Tampilan Sub Menu 81 4.2 Pengujian 91 4.2.1 Analisis Data Hasil Pengujian 92 Bab 5 Kesimpulan dan Saran 103 5.1 Kesimpulan 103 5.2 Saran 104 Daftar Pustaka 105 Lampiran 107

xi DAFTAR TABEL Tabel 3.1 Nilai Entropy Blok 1,1 Red Citra 2 52 Tabel 4.1 Keterangan Citra Ruang 90 Tabel 4.2 Keterangan Citra Menara 91 Tabel 4.3 Keterangan Citra Buku 92 Tabel 4.4 Keterangan Citra Jendela 93 Tabel 4.5 Data Hasil Citra Ruang 95 Tabel 4.6 Data Hasil Citra Menara 96 Tabel 4.7 Data Hasil Citra Buku 97 Tabel 4.8 Data Hasil Citra Jendela 98 Tabel 4.9 Data Hasil Penggabungan 99 Tabel 4.10 Data Hasil Penajaman 100 Tabel 4.11 Data Ukuran Citra Hasil 101

xii DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Representasi Citra Digital 10 Gambar 2.2 Citra Biner 11 Gambar 2.3 Citra Greyscale 12 Gambar 2.4 Citra RGB 13 Gambar 2.5 Citra A 16 Gambar 2.6 Citra B 16 Gambar 2.7 Citra C (Penggabungan Citra A dan B) 16 Gambar 2.8 Citra A(x,y) 17 Gambar 2.9 Citra B(x,y) 17 Gambar 2.10 Citra C (x,y) 18 Gambar 2.11 Citra Elips 18 Gambar 2.12 Citra Persegi 19 Gambar 2.13 Not Elips 19 Gambar 2.14 Not Persegi 19 Gambar 2.15 Elips And Persegi 19 Gambar 2.16 Elips Or Persegi 19 Gambar 2.17 Elips XOR Persegi 20 Gambar 2.18 (a) Citra Ukuran MxN 22 Gambar 2.18 (b) Filter Ukuran 3x3 22 Gambar 2.19 Citra yang Berbeda Exposure 29 Gambar 2.20 Citra Exposure +1 30 Gambar 2.21 Citra Exposure 0 30 Gambar 2.22 Citra Exposure -1 31 Gambar 2.23 Hasil Citra HDR 31 Gambar 2.24 Citra Blurring yang Dipertajam dengan High Pass Filter 35 Gambar 2.25 Segmentasi Citra yang Berbeda Exposure 36 Gambar 3.1 Flowchart Umum Program 41 Gambar 3.2 Flowchart Perhitungan Gaussian Citra 1 45 Gambar 3.3 Flowchart Perhitungan Gaussian Citra 2 46 Gambar 3.4 Flowchart Perhitungan Gaussian Citra 3 47 Gambar 3.5 Flowchart Perhitungan Bobot Citra dan Penggabungan Citra 48 Gambar 3.6 Citra 2 49 Gambar 3.7 Letak Entropy Tertinggi Pada Citra 2 53 Gambar 3.8 Ilustrasi Koordinat Pusat 54 Gambar 3.9 Koordinat Citra 2 56 Gambar 3.10 Citra 1 58 Gambar 3.11 Citra 2 60 Gambar 3.12 Citra HDR 69 Gambar 3.13 Flowchart Algoritma High Pass Filter 71 Gambar 3.14 Citra HDR yang Lebih Tajam 75 Gambar 3.15 Rancangan Menu Utama 76 Gambar 3.16 Rancangan Sub Menu Blok 77 Gambar 3.17 Rancangan Menu Petunjuk 78 Gambar 3.18 Rancangan Menu Tentang Penulis 79 Gambar 4.1 Tampilan Menu Utama 80

xiii Gambar 4.2 Sub Menu File 81 Gambar 4.3 Sub Menu HDR 9 Blok 81 Gambar 4.4 Browse Citra Exposure -3 82 Gambar 4.5 Sub Menu HDR 9 Blok Citra Exposure -3 83 Gambar 4.6 Browse Citra Exposure 0 83 Gambar 4.7 Sub Menu HDR 9 Blok Citra Exposure 0 84 Gambar 4.8 Browse Citra Exposure +3 84 Gambar 4.9 Sub Menu HDR 9 Blok Citra Exposure +3 85 Gambar 4.10 Sub Menu HDR 9 Blok Hasil Gaussian 85 Gambar 4.11 Sub Menu HDR 9 Blok Hasil High Pass Filtering 86 Gambar 4.12 Citra Hasil Gaussian dan High Pass Filtering 87 Gambar 4.13 Sub Menu Petunjuk 88 Gambar 4.14 Sub Menu Analisis 89 Gambar 4.15 Sub Menu Tentang Penulis 90 Gambar 4.16 Diagram Hasil Penggabungan 99 Gambar 4.17 Diagram Hasil Penajaman 100 Gambar 4.18 Diagram Ukuran Citra Hasil 101