kecocokan dengan pelanggan. Karena jika pelanggan puas akan produk yang

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Industri manufaktur di Indonesia, sekarang ini mengalami. pangsa pasar tidak hanya lokal tetapi internasional. Industri seperti ini

BAB I PENDAHULUAN. titik awal dan titik akhir kesuksesan dalam industri manufaktur. Oleh karena

LAPORAN TUGAS AKHIR USULAN PERANCANGAN ULANG MEJA DAN KURSI KERJA KARYAWAN DI BAGIAN SIRKULASI PERPUSTAKAAN PUSAT UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

BAB I PENDAHULUAN. perusahaan dituntut untuk selalu menghasilkan produk-produk yang baru dan

BAB I PENDAHULUAN. baik, salah satunya adalah fasilitas kerja yang baik dan nyaman bagi karyawan,

PENERAPAN METODE KANSEI ENGINEERING DAN ANTHROPOMETRI PADA PEMILIHAN DESAIN FASILITAS RUANGAN WARNET

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pemilihan Judul

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. sangat potensial bagi perusahaan-perusahaan untuk memasarkan produkproduk

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1-1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I P E N D A H U L U A N. masalah penjualan merupkan salah satu dari banyak masalah yang dihadapi

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN MOBILE KITCHEN SEBAGAI PRODUK ALTERNATIF DENGAN MENGGUNAKAN METODE KANSEI ENGINEERING DAN SNOOK TABLE

BAB I PENDAHULUAN. Industri garmen merupakan salah satu industri kerajinan. Industri ini,

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. daerah jawa tengah keberadaan bus sudah banyak digunakan para masyarakat

Concept Scoring Tempat Gantungan Baju Jadi dan Baju Siap Fitting Perancangan Tata Letak Fasilitas Fisik

BAB I Pendahuluan 1 BAB I PENDAHULUAN. menjalankan kegiatan usahanya. Era ini ditandai dengan semakin berkembangnya

TUGAS AKHIR APLIKASI ANTHROPOMETRI DALAM PERANCANGAN ULANG STASIUN KERJA PEMBUATAN TAHU UNTUK MENCAPAI KONDISI KERJA YANG ERGONOMIS

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dalam suatu pekerjaan dalam dunia industri akan mempertimbangkan

BAB I PENDAHULUAN. pesat. Khususnya bagi industri pembuatan canopy, tralis, pintu besi lipat,

BAB I PENDAHULUAN. hiburan. Laptop juga sudah menjadi barang pribadi yang sangat penting

BAB II LANDASAN TEORI. skala bisnis kecil sampai menengah sebagai strategi utama untuk bersaing di

BAB 1 PENDAHULUAN. 1-1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Permasalahan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Pengaruh perkembangan zaman yang semakin pesat membuat setiap pemilik

BAB IV PENGUMPULAN DAN PENGOLAHAN DATA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Pertumbuhan ekonomi Indonesia mendorong perkembangan di segala

BAB I PENDAHULUAN. dapat memenuhi kebutuhan siswa karena jika digunakan perabot kelas yang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Perkembangan dunia usaha pada dewasa ini telah diwarnai oleh

BAB I PENDAHULUAN. tak terpisahkan dari aktifitas manusia. Komputer mempunyai peran penting pada

BAB I PENDAHULUAN. pada perindustrian kecil masih menggunakan dan mempertahankan mesin

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Jumlah Penduduk Indonesia

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. service) yang dimulai dari skala kecil seperti warung warung dan lain

BAB I PENDAHULUAN. meja. Masing-masing jenis kursi lipat ini mempunyai manfaat dan. aspek-aspek yang sesuai dengan keinginan konsumen.

BAB 1 PENDAHULUAN. Bab 1 Pendahuluan 1-1

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. pesat, berkat dukungan dari meningkatnya taraf hidup seiring dengan

BAB I PENDAHULUAN. dan perusahaan harus cepat tanggap terhadap perubahan pasar. Perusahaan harus

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Kata kunci: Sukarelawan, P3K, Ergonomi, Kansei. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. Laju perkembangan dunia dewasa ini sangat pesat di segala bidang, terutama

BAB 1 PENDAHULUAN. Bab 1 - Pendahuluan

5.2 Analisa Fasilitas Fisik Analisa Faktor Lingkungan Analisa Data Antropometri BAB 6 PERANCANGAN 6.1 Perancangan Usulan

LAMPIRAN. L2. Kuesioner SWOT

BAB I PENDAHULUAN. ini yang ada di negara kita melahirkan banyak sekali penemuan-penemuan

kepuasan yang tinggi serta mengakibatkan pembelian ulang. Hal ini dikarenakan

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Tantangan utama yang dihadapi perusahaan saat ini adalah bagaimana

BAB I PENDAHULUAN. Situasi persaingan ekonomi global saat ini sudah sedemikian tajam dan

UKDW BAB I PENDAHULUAN. 1.1.Latar Belakang Masalah. Bertambahnya jumlah mahasiswa disertai dengan bertambahnya

HALAMAN PERSETUJUAN : INOVASI RANCANG BANGUN FIDEKS COMPACK ENGINEERING DISETUJUI DAN DITERIMAH OLEH : DOSEN PEMBIMBING

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. demikian laba bersih merupakan hasil daripada tujuan. Sementara itu, penambahan nilai mengandung arti penciptaan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. produk yang berkualitas tinggi agar sanggup memberi kepuasan terhadap

Fred Cohen, seorang peneliti dan asisten profesor di Universitas Cincinati, Ohio. Dalam

BAB 1 PENDAHULUAN. menentu, yang tidak hanya menyediakan peluang tetapi juga tantangan. Begitu

TUGAS AKHIR. ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KONSUMEN BERBELANJA DI SWALAYAN (Studi Kasus di Swalayan Relasi Jaya Kartasura)

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1-1 Universitas Kristen Maranatha

Pengaruh Customer Experience Terhadap Brand Image Pada Handphone Smartfren Andromax C3

ABSTRAK. iii. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. mereka memanfaatkan peluang-peluang bisnis yang ada dan berusaha untuk

BAB 1 PENDAHULUAN. Laporan Tugas Akhir 1-1 Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam upaya untuk mempertahankan kelangsungan hidup, perkembangan posisi

BAB I PENDAHULUAN. transportasi. Karenanya sistem transportasi perlu diperhatikan secara serius agar

BAB I PENDAHULUAN. barang. Dapat dilihat dari semakin banyaknya usaha-usaha kecil menengah,

BAB 1 PENDAHULUAN. bisnis pada masa sekarang ini menyebabkan kebutuhan untuk mendapatkan informasi

BAB I PENDAHULUAN. 1-1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. Konsumen adalah faktor penentu keberhasilan suatu produk, oleh karena itu perlu

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam dua dekade terakhir, terutama dalam bidang kenyamanan dan keamanan

BAB I PENDAHULUAN. kompetitif. Persaingan terjadi karena kualitas dan harga produk dari tiap-tiap. target dan tujuan usaha yang telah direncanakannya.

BAB I PENDAHULUAN. memposisikan produknya sesuai dengan kebutuhan dan keinginan pasar. variabel yang mempengaruhi kepercayaan terhadap produk.

BAB I PENDAHULUAN. berpengaruh terhadap produktivitas kerja manusia. Perancangan atau redesain

BAB 1 PENDAHULUAN. cara memberikan pelayanan kepada konsumen dengan sebaik-baiknya.

BAB I PENDAHULUAN. menawarkan berbagai jenis program studi dengan spesifikasi masing-masing.

FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KEPUASAN KONSUMEN SPBU SUMBERLAWANG DI SRAGEN

I. PENDAHULUAN. Kompetisi di dunia usaha yang berlangsung ketat, menuntut. perusahaan untuk memberikan tanggapan secara cepat dan tepat agar

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. semakin banyaknya produk yang ada di pasaran mengakibatkan tingkat

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN. Salah satu cara yang dilakukan perusahaan adalah dengan meningkatkan

BAB I PENDAHULUAN. Pada era sekarang ini pembangunan infrastruktur di kota-kota besar baik

ABSTRAK. Kata kunci : Kualitas Produk, Kepuasan Konsumen. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah. Persaingan global yang tajam yang dihadapi oleh perusahaan

BAB I PENDAHULUAN. kegiatan penjualan produk yang beraneka macam tersebut dan pelayanan

BAB III METEDOLOGI PENELITIAN

ANALISIS KEPUASAN KONSUMEN TERHADAP ATRIBUT- ATRIBUT JASA PELAYANAN TAMAN REKREASI WATER PARK DI KARTASURA

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Menciptakan sebuah produk yang benar-benar sesuai dengan spesifikasi yang diinginkan konsumen adalah sangat penting. Karena akan berpengaruh pada tingkat penjualan produk apalagi produk tersebut bukanlah satu-satunya yang beredar di pasaran. Pada kondisi ini konsumen mempunyai banyak kesempatan untuk memilih produk mana yang sesuai dengan keinginan mereka. Saat ini industri manufaktur mulai menggunakan prinsip atau strategi konsep masukan pasar {market in concept) yang berhubungan dengan produk baru. Strategi market in concept menganut prinsip produksi berdasarkan pada preferensi dan kecocokan dengan pelanggan. Karena jika pelanggan puas akan produk yang dikonsumsinya maka secara tidak langsung perusahaan turut berperan dalam penciptaan image pasar tentang produk perusahaan dan ada kemungkinan mempengaruhi peningkatan penjualan. Dalam dunia bisnis, perusahaan-perusahaan mengamati bagaimana perilaku konsumen dalam menggunakan produk atau jasa mereka. Setiap konsumen mempunyai kecenderungan yang berbeda-beda. Konsumen ternyata selalu cenderung memilih untuk menggunakan produk atau jasa yang efektif dan efisien dibandingkan dengan yang tidak. CV. Pakis Jaya merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang produksi meubel dan furniture. Dalam usaha untuk merealisasikan tujuan perusahaan yaitu memperoleh keuntungan atau laba yang optimal, salah satu aspek penting yang perlu diperhatikan adalah aspek pemasaran. Dalam penelitian ini per.eliti mencoba menangkap preferensi konsumen dengan menggunakan metode Kansei Engineering atau Rekayasa Kansei yang merupakan suatu teknologi dalam bidang Ergonomika yang berorientasi pada pelanggan untuk pengembangan produk. Kansei Engineering dapat diimplementasikan sebagai salah satu cara untuk memuaskan keinginan -

keinginan atau preferensi dari permintaan pelanggan yang bcrbcda. Metode ini mencoba untuk menjadi jembatan atas keinginan konsumen terhadap desain produk yang diinginkan, dengan jalan mendeflnisikan keinginan konsumen yang teridentifikasi mefalui kata-kata kansei kedalam desain produk. Dengan menggunakan pendekatan pada konsumennya melalui Kansei Engineering diharapkan dapat meningkatkan tingkat penjualan produk dari perusahaan. Selain mengidentifikasi citra konsumen untuk perancangan produk juga hams diperhatikan aspek ergonomis untuk dapat menciptakan desain produk yang nyaman bagi pemakainya. Ilmu ergonomi adalah ilmu yang mempelajari manusia dalam kiiitannya dengan aktifitas yang dilakukannya. Untuk memperoleh desain produk yang ergonomis maka dalam perancangan produk ini menggunakan pula perhitungan antropometri yang menyangkut pengukuran tubuh manusia khususnya dimensi tubuh. Antropometri dapat digunakan untuk perancangan atau desain mengingat baha keadaan fisik seseorang yang berbeda-beda. Perhitungan persentile dari data antropometri dan hubungan antara elemen desain dengan kata-kata kansei selanjutnya akan di analisa menggunakan software SPSS untuk mengetahui dan mencntukan desain produk yang diinginkan oleh konsumen. 1.2. Perumusan Masalah Dengan Memaparkan apa saja yang menjadi latar belakang permasalahan seperti diatas, maka dapat diambil suatu rumusan yaitu : 1. Bagaimana Kansei Engineering mampu memprediksi keinginan konsumen ke dalam suatu desain produk? 2. Berapa jumlah kata kansei yang memiliki pengaruh kuat terhadap elemen desain produk? 3. Bagaimana produk yang ergonomis berdasarkan perhitungan dengan data antropomciri?

13. Batasan Masalah Supaya tidak terjadi bias dalam penelitian, maka dibuat suatu pembatasan masalah. Batas permasalahan dalam penelitian ini adalah : 1. Penelitian hanya fokus pada bagaimana desain produk meja makan yang sesuai dengan keinginan konsumen dan ergonomis. 2. Perancangan produk dilaksanakan dengan menggunakan metode Kansei Engineering dengan Antropometri. 3. Data kata-kata Kansei diperoleh dari hasil survey dan kuisioner pada masyarakat Indonesia. 4. Data antrophometri yang digunakan dalam perancangan di ambil dari data pengukuran terhadap 30 orang konsumen (masyarakat Indonesia). 5. Asumsi-asumsi lain yang berkenaan dengan pembahasan akan dikemukakan pada saat asumsi tersebut digunakan 1.4. Tujuan Penelitian Adapun tujuan yang ingin dicapai dari penelitian ini adalah : 1. Untuk menentukan desain suatu produk berdasarkan Kansei Engineering, yang mampu memprediksi keinginan konsumen dalam suatu desain produk. 2. Untuk menentukan kata kansei yang berpengaruh kuat terhadap suatu desain produk. 3. Untuk menentukan produk yang ergonomis sesuai data antropometri. 1.5. Man fa at Penelitian Penelitian ini diharapkan akan dapat bermanfaat untuk : 1. Pengembangan khasanah ilmu pengetahuan khususnya pada ruang lingkup manajemen produksi. 2. Memberikan gambaran bagi perusahaan dalam menentukan perancangan desain produk. 3. Dapat menguji kehandalan metode yang diajukan oleh peneliti.

1.6. Sistematika Penulisan berikut: Penyusunan laporan tugas akhir ini mengikuti sistematika penulisan sebagai BAB II KAJIAN PUSTAKA Memuat teori - teori yang berhubungan dengan penelitian. Juga dapat diulas penelitian atau publikasi bidang sebelumnya. BAB III METODOLOGI PENELITIAN Bab ini merupakan kerangka dalam memecahkan suatu masalah, penjelasan secara garis besar bagaimana langkah pemecahan persoalan dengan menggunakan metode yang digunakan. BAB IV PENGOLAHAN DATA DAN HASIL PENELITIAN Pada bab ini disajikan data hasil penelitian yang diperoleh dari perusahaan dan kemudian akan diproses serta diolah lebih lanjut sebagai dasar pada pembahasan masalah. BABV PEMBAHASAN Berisi pembahasan terhadap hasil pengolahan data untuk memperoleh penyelesaian dari masalah yang ada. BAB VI KESIMPULAN DAN REKOMENDASI Berisi tentang hasil pokok / kesimpulan dari pembahasan atau analisis terhadap data yang telah diolah dan berisi saran - saran untuk pengembangan selanjutnya.

DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN