BAB III METODOLOGI PENELITIAN

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Alat yang digunakan dalam penelitian ini adalah:

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Akurasi. Perangkat Lunak: Sistem operasi: Windows Vista Home Premium Aplikasi pemrograman: Matlab 7.0

BAB III METODE PENELITIAN. tangan dengan menggunakan metode Support Vector Machine (SVM).

BAB III METODE PENELITIAN. dan bahan, agar mendapatkan hasil yang baik dan terstruktur. Processor Intel Core i3-350m.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODELOGI PENELITIAN. Alat yang digunakan dalam penelitian ini adalah: a. Prosesor : Intel Core i5-6198du (4 CPUs), ~2.

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. pengembangan sistem pemugaran citra digital dengan algoritma exemplar-based

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

4 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. simulasi untuk mengetahui bagaimana performanya dan berapa besar memori

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I P E N D A H U L U A N UKDW

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Pada bab 4 ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem.

3.2.1 Flowchart Secara Umum

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. komponen pendukung, yaitu konfigurasi perangkat keras (hardware) dan

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Jones, kami membuat sebuah aplikasi sederhana, dengan spesifikasi perangkat lunak

BAB 1 PENDAHULUAN UKDW

@UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 2 ANALISIS DAN PERANCANGAN. lunak yang digunakan dalam pembuatan sistem tersebut adalah : yang digunakan dalam pembuatan sistem ini adalah :

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB 3. Metode dan Perancangan Sistem

BAB III METODE PENELITIAN. Lampung. Waktu Penelitian adalah pada Semester Ganjil Tahun Akademik Spesifikasi Hardware dan Software yang Digunakan

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. mendukung Aplikasi Penilaian Akademik Berbasis web

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL & UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. alternatif aksi yang bertujuan untuk memenuhi satu atau beberapa sasaran. Sistem

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

UKDW BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III METODE PENELITIAN. Desain penelitian untuk pengenalan nama objek dua dimensi pada citra

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini teknologi informasi berkembang dengan sangat pesat sehingga

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN. 4.1 Spesifikasi Aplikasi Berikut merupakan spesifikasi yang dibutuhkan agar aplikasi dapat berjalan dengan baik:

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. manusia dengan menggunakan metode Gabor Filter dan Algoritma

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Desain penelitian ini mengacu pada tahapan proses yang ada pada sistem

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. software aplikasi harus diinstallkan ke laptop adalah Autodesk 3D Max 2010

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

Bab III. Analisa dan Perancangan Sistem

pbab 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM APLIKASI uji coba terhadap program aplikasi pengenalan plat nomor kendaraan roda empat ini,

@UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dilanjutkan dengan pengujian terhadap aplikasi. Kebutuhan perangkat pendukung dalam sistem ini terdiri dari :

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. rangka memenuhi kebutuhan pengguna agar permasalahan yang ada dapat

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Alat yang digunakan dalam penelitian ini adalah: b. Memori : 8192 MB. c. Sistem Model : Lenovo G40-45

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN APOTEK 24 JAM TERDEKAT DI WILAYAH SLEMAN DAN KOTA YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. kebutuhan fungsional dan analisis kebutuhan non-fungsional.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III METODE PENELITIAN. penelitian adalah pada semester Genap Tahun Pelajaran

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilaksanakan Februari 2014 sampai dengan Juli 2014 di

Training. Level Transformasi Wavelet. Banyak Fitur. Ukuran Dimensi. 0 40x x30 600

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Transkripsi:

BAB III METODOLOGI PENELITIAN Metodologi adalah tata cara yang disusun secara pasti, sistematis dan logis sebagai landasan untuk kegiatan tertentu. Metodologi yang diperlukan untuk tugas akhir ini terdiri dari beberapa tahap seperti tahap pengumpulan data, tahap analisa, tahap implementasi dan pengujian. 3.1 Alur Metodologi Penelitian Dalam sebuah penelitian dibutuhkan gambaran alur dari proses-proses yang diperlukan mulai dari tahap awal hingga hasil, agar tahapan dalam melakukan penelitian tersebut berjalan dengan terstruktur, sehingga dapat dilakukan control dengan mudah jika terjadi suatu kendala. Dalam penelitian ini penulis melakukan tahapan metodologi penelitian seperti pada gamba ralur 3.1. 3.2 Penelitian Pendahuluan Tahapan penelitian pendahuluan merupakan tahapan awal dimana dilakukan pencarian informasi tentang pendeteksian wajah yang telah dilakukan oleh peneliti-peneliti sebelumnya dan mencari informasi tentang filter Gabor dan Support Vector Machine. Dari informasi yang telah didapat dari penelitian sebelumnya, lalu dilakukan identifikas imasalah. Identifikasi masalah merupakan salah satu tahapan penelitian dalam menentukan serta mengidentifikasi masalah-masalah yang berhubungan dengan penelitian, rincian identifikasi masalah dalam penelitian ini adalah sebagai berikut:

Gambar 3.1 Alur Metodologi Penelitian 1. Menganalisa serta mengimplementasikan metode filter Gabor dan Support Vector Machine dalam proses pendeteksian wajah (face detection). 2. Menguji performa serta keakuratan yang dihasilkan oleh sistem dalam menggunakan metode diatas pada proses pendeteksian wajah manusia (face detection). 3. Menghasilkan kesimpulan dan rekomendasi terhadap hasil setelah dilakukan proses implementasi dan pengujian. 3.3 Pengumpulan Data Pengumpulan data merupakan salah satu rangkaian proses dalam penelitian ini yang bertujuan untuk memperoleh data-data serta informasiinformasi terhadap kasus yang menjadi permasalahan dalam tugas akhir ini. III-2

Untuk mendapatkan data yang dibutuhkan maka dilakukan studi pustaka yaitu mempelajari informasi dan data yang didapat dari buku, jurnal ilmiah serta penelitian lain yang berhubungan sebagai panduan dalam proses penelitian pendeteksian wajah dengan metode filter Gabor dan Support Vectoa Machine. 3.4 Analisa Tahapan ini merupakan proses analisis terhadap data-data yang telah berhasil dikumpulkan dalam penelitian pendeteksian wajah. Proses yang dilakukan dalam tahapan analisa ini adalah dimulai dari input data masukan berupa face dan nonface, ekstraksi fitur dengan Gabor hingga menganalisa Support Vector Machine. 3.4.1. Input data masukan Pada tahapan data masukan ini bertujuan untuk dapat mengelompokkan data citra face dan nonface dimana fitur-fitur wajah yang dikenali sebagai wajah diinput ke database face dan diberi nilai output sebagai 1, dan fitur-fitur yang tidak dikenal sebagai wajah tetapi berpotensi menampilkan fitur mirip dengan wajah di input ke database nonface dan diberi nilai output sebagai 0. 3.4.2. EkstraksiFitur Setelah dilakukan tahapan input data masukan maka proses selanjutnya adalah ekstraksi fitur dengan menggunakan metode Gabor. Terdapat beberapa tahapan dalam proses ini, yaitu : Filter Gabor Pada tahapan ini adalah untuk mendapatkan nilai filter Gabor dengan menggunakan rumus (2.2). Data yang dihasilkan disimpan dalam Gabor.mat Im2vec Merupakan tahapan lanjutan dari filter Gabor untuk mendapatkan nilai fitur dari data input masukan. Loadimages Proses ini berlangsung bersamaan dengan im2vec, pada proses ini dilakukan pengolahan operasi geomteri citra. Selanjutnya citra yang telah III-3

diolah diproses dengan im2vec. Setelah hasil didapat data disimpan dalam bentuk grup dengan nama IMGDB.mat 3.4.3. Support Vector Machine Setelah ekstraksi fitur selesai kemudian hasil tersebut akan melalui proses SVM. Pada proses ini terhadap 2 tahapan yaitu : Training Pada tahapan ini adalah untuk membuat struktur SVM dimana nantinya akan diketahui Support Vector dari hasil ekstraksi fitur dan kernel yang diterapkan. Hasil dari proses ini disimpan dalam net.mat. Klasifikasi Setelah detraining dilakukan klasifikasi untuk mendeteksi wajah. 3.5 ImplementasidanPengujian Implementasi dan pengujian merupakan metode terakhir yang digunakan setelah analisa dan perancangan rancang bangun aplikasi selesai dilakukan. Metode ini akan menjelaskan tentang penerapan jalannya rancang bangun yang telah dianalisa dan dirancang. Aplikasi yang telah dirancang dan dianalisa selanjutnya di implementasikan dan dilakukan pengujian untuk mengetahui tingkat keberhasil anaplikasi yang telah dicapai. Implementasi pengembangan aplikasi ini akan dikembangkan pada spesifikasi hardware dan software berikut: Perangkat keras Processor : Intel Core i5-2410 Memori (RAM) : 2.00 GB Storage : 500 GB HDD VGA : AMD Radeon HD 6250 Graphics Perangkat Lunak Sistem operasi : Windows 7 Ultimate 32-bit Operating System Bahasa pemrograman :C dan java Editor/compiler : Matlab R2013a III-4

Kemudian untuk tahap melakukan pengujian meliputi: 1. Pengujian terhadap citra dengan melakukan pendeteksian wajah berdasarkan parameter tertentu. 2. Pengujian diuji berdasarkan citra wajah manusia dan bukan wajah. 3. Pengujian diuji dengan citra 1 wajah. 4. Pengujian diuji dengan citra hewan. 5. Pengujian diuji dengan citra banyak wajah. 6. Pengujian tingkat akurasi dengan menggunakan persamaan 2.3. 3.6 Penutup Tahapan ini berisikan tentang intisari penelitian ini dan hasil yang didapatkan dari pengujian serta berisikan hal-hal yang disarankan penulis bagi pembaca untuk melakukan pengembangan terhadap penelitian ini kedepannya. III-5