MUSEUM ZOOLOGI DI KOTA SEMARANG

dokumen-dokumen yang mirip
BAB IV: KONSEP Konsep Dasar

GALERI FOTOGRAFI TERPADU DI SEMARANG

TERMINAL BUS TYPE A DI KABUPATEN DEMAK. Oleh : Diah Galuh Chandrasasi, Satrio Nugroho, Agung Budi

BAB V PROGRAM DASAR PERANCANGAN DAN PERENCANAAN ARSITEKTUR

MUSEUM PURBAKALA PATI AYAM KABUPATEN KUDUS DENGAN PENEKANANA DESAIN ARSITEKTUR NEO VERNAKULAR

BAB V LANDASAN PROGRAM DASAR PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR

TERMINAL ANTARMODA MONOREL BUSWAY DI JAKARATA

TERMINAL BUS TIPE B KABUPATEN MAGELANG Oleh : Fathoni Lutfi Marheinis, Abdul Malik, Bharoto

BAB VI PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN GELANGGANG RENANG

KEBUTUHAN BESARAN RUANG GEDUNG MUSEUM WAYANG

Pengembangan Terminal Bandar Udara Tunggul Wulung

Jumlah Luasan (m²) Ruang Nama Ruang Kapasitas Standart Kapasitas Sirkulasi. (260m²) 3 Bus. 30 m²/bus. (650 m²)

BAB V HASIL. Tabel 5.1 Program Ruang Unit Pengelola No Nama Ruang Jumlah Luas Kegiatan Utama (Administrasi) A. Pengelola Yayasan 1.

REDESAIN TERMINAL BUS INDUK MADURESO TIPE B DI KABUPATEN TEMANGGUNG DENGAN PENEKANAN DESAIN EKSPRESI STRUKTUR

BAB II PEMROGRAMAN. Perkotaan di Indonesia mengalami perkembangan yang cukup pesat,

BAB VI PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN HOTEL

CONVENTION AND EXHIBITION CENTRE SEMARANG DENGAN PENEKANAN DESAIN ADVANCED STRUCTURE

LEISURE AND CULTURE PARK DI TASIKMALAYA BAB V LANDASAN PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN TAMAN REKREASI DAN BUDAYA (LEISURE AND CULTURE PARK)

ENTERTAIMENT PLAZA BEKASI

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta BAB V PENUTUP A. KESIMPULAN

BAB VI PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB VI KONSEP DASAR PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR

INTI BANGUNAN. Pertemuan 14: 7 Desember 2009

SEKOLAH TINGGI ARSITEKTUR DI YOGYAKARTA DENGAN PENEKANAN DESAIN ARSITEKTUR MODERN

BAB V PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN MUSEUM BATIK INDONESIA

Museum dan Pusat Mitigasi Bencana Banjir di Jakarta BAB IV ANALISA

MALL DI KABUPATEN TANGERANG DENGAN KONSEP CITY WALK

MUSEUM KONTEMPORER JAKARTA

BAB V PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN HOTEL BISNIS BINTANG 4

RUSUNAMI DI JAKARTA TIMUR

BAB VI KONSEP DASAR PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR. Aktivitas Utama Ruang Jumlah Kapasitas Luas (m 2 ) Entrance hall dan ruang tiket

BAB VI PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB VI KONSEP DASAR DAN PROGRAM DASAR PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR

BAB V PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN GEDUNG KONVENSI DAN PAMERAN

BAB V PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN PROYEK. Tabel V.1 Program Ruang

6.1 Program Dasar Perencanaan

MUSEUM BATIK YOGYAKARTA Oleh : Pinasthi Anindita, Bharoto, Sri Hartuti Wahyuningrum

PURWOKERTO EXPO CENTER Oleh : Larasati Probosiwi,, Budi Sudarwanto, Agung Dwiyanto

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB VI PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN REDESAIN TERMINAL TERBOYO

INPUT PROSES OUTPUT PERENCANAAN ARSITEKTUR FENOMENA. Originalitas: Kawasan Perkampungan Budaya Betawi, terletak di srengseng

BAB 4 PENDEKATAN PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB V PROGRAM PERENCANAAN & PERANCANGAN KOLAM RENANG INDOOR UNDIP

MUSEUM BATIK INDONESIA DENGAN PENEKANAN DESAIN ARSITEKTUR KONTEMPORER DI TMII

BAB V PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR

BAB 3 SRIWIJAYA ARCHAEOLOGY MUSEUM

BAB VI PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB V HASIL. Tabel 5.1 Program Ruang

STADION AKUATIK DI SEMARANG

RUANG SUMBER PERHITUNGAN UNIT LUAS. Sirkulasi 60% : 60% X 3622 RUANG SUMBER PERHITUNGAN UNIT LUAS 40 X 2 = 80 M M X 20 = 40 M M 2

MUSEUM TRANSPORTASI DARAT DI BATU

Canopy: Journal of Architecture

BAB VI PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN SEMARANG CINEMA CENTER. Tabel Besaran Ruang Kelompok Bioskop. Ruang Kapasitas Standar

BAB VI PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

13 Eunike Yuslina Sunaryo BAB VI KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

PUSAT PENDIDIKAN DAN PELATIHAN BULUTANGKIS USIA DINI DI SEMARANG

PERPUSTAKAAN HIBRIDA DI KOTA BOGOR DENGAN PENEKANAN DESAIN ARSITEKTUR EKSPRESIONIS Oleh : Gumelar Rachmat Ramadhan, Atik Suprapti, Edward E.

CITY HOTEL BINTANG TIGA DI PEKALONGAN CITY HOTEL BINTANG TIGA DI PEKALONGAN DENGAN PENEKANAN DESAIN ARSITEKTUR MODERN

5. HASIL RANCANGAN. Gambar 47 Perspektif Mata Burung

BAB V PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR

TUGAS AKHIR 131/ BAB V PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB II DESKRIPSI PROYEK

Fasilitas Sinema Terpadu di Surabaya

BAB V PROGRAMMING. Luas (m 2 ) (orang) (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) KELOMPOK KEGIATAN MASJID

BAB VI PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN BEACHWALK MALL

BAB V PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

PROGRAM RUANG BANGUNAN APARTEMEN. Double bed Side table Lemari pakaian Meja rias. Penghuni apartemen (suami-istri)

BAB V PROGRAM PERENCANAAN dan PERANCANGAN MUSEUM PALEONTOLOGI PATIAYAM

BAB V PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN TRANS STUDIO SEMARANG. Keg. Penerima Gate / Main Entrance Disesuaikan Parkir Pengunjung 16.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB III: DATA DAN ANALISA

BAB 5 KONSEP DASAR PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR

RUMAH SUSUN MILIK DI JAKARTA

Jumlah total besaran luas fasilitas umum Pengunjung = Pengelola = 176 Total =

BAB III ELABORASI TEMA

Unit Rental Kantor Bank

PUSAT PELATIHAN BASKET KLUB SAHABAT SEMARANG

Terminal Antarmoda Monorel Busway di Jakarta PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN TERMINAL ANTARMODA

BAB V PENDEKATAN PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

FASILITAS PERNIKAHAN ADAT BATAK TOBA DI BEKASI DENGAN PENEKANAN DESAIN VERNAKULAR

PASAR MODERN DAN TERMINAL (TIPE C) BRATANG

TERMINAL BUS TYPE A KABUPATEN PATI

BAB 4. Analisa. Berdasarkan studi banding dan studi literatur, dapat disimpulkan beberapa bagian fungsional seperti berikut:

BAB V LANDASAN PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN TERMINAL BUS TIPE A DI CILACAP

BAB V PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN EDUTAINMENT CENTER

BAB VI HASIL RANCANGAN. Perubahan Konsep pada Hasil Rancangan. sebelumnya didasarkan pada sebuah tema historicism sejarah Singosari masa

S K R I P S I & T U G A S A K H I R 6 6

BAB IV PROGRAMING. 4.1 Analisa Existing Asumsi Lokasi

BAB VI PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR

BAB V PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB IV PROGRAM DASAR PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB III: DATA DAN ANALISA

BOUTIQUE HOSTEL DI SOLO

BAB I PENDAHULUAN. 1 P e n d a h u l u a n

ABSTRAK. Kata Kunci : Akomodasi, Wisata & Aktivitas

BAB V PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

BAB II Manusia, Aktifitas dan Ruang

BAB VI KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN SHOPPING CENTER DI YOGYAKARTA

BAB V PENDEKATAN PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR

4. BAB 4 PROGRAM ARSITEKTUR

Transkripsi:

MUSEUM ZOOLOGI DI KOTA SEMARANG Oleh : Anisa Yuanita Damayanti, Djoko Indrosaptono, Dhanoe Iswanto Kota Semarang yang merupakan sebuah ibukota Provinsi di Jawa Tengah adalah sebuah kota yang tengah tumbuh menjadi sebuah kota yang berkembang di berbagai sector. Tidak hanya sector ekonomi namun juga pembangunan, dan pariwisata juga mengalami peningkatan yang signifikan. Di jantung Kota Semarang kini dapat dilihat banyak sekali bangunan-bangunan pencakar langit yang sedang dibangun, serta menjamurnya pusat-pusat perbelanjaan di seluruh daerah di Kota Semarang. Pada libur akhir pekan disetiap pusat-pusat perbelanjaan dipenuhi oleh masyarakat-masyarakat di Kota Semarang dan bahkan para pelancong pun tidak luput untuk ikut mengunjungi pusat-pusat perbelanjaan yang ada di Kota Semarang. Namun pembangunan di sector penunjang pendidikan sangatlah minim. Bangunan-bangunan bersejarah dan museum tidak lagi di minati oleh masyarakat Kota Semarang. Banyak diantara masyarakat menganggap museum adalah bangunan yang menyeramkan karena kurangnya perawatan dan pemeliharaan. Citra museum sebagai bangunan yang memiliki nilai sejarah serta unsur pendidikan yang kuat seakan kalah pamor dengan keberadaan pusat-pusat pebelanjaan yang ada di Kota Semarang. Belum adanya bangunan Museum yang memiliki konsep edukasi dan entertainment di kota Semarang sehingga diharapkan Museum Zoologi Kota Semarang dapat menunjang aspek pendidikan di Kota Semarang sekaligus menjadi ikon wisata baru di Kota Semarang yang memiliki penekanan desain Arsitektur Post Modern. Kata Kunci : Museum Zoologi, Semarang, Edukasi dan Entertaiment, Arsitektur Post Modern 1. LATAR BELAKANG Kota Semarang adalah kota yang sangat berkembang di bidang ekonomi dan bisnis hal ini terlihat dari banyaknya pembangunanpembangunan hotel, apartment dan pusat perbelanjaan. Tidak hanya dalam bidang ekonomi dan bisnisnya, kota Semarang juga memiliki fasilitas pendidikan yang cukup banyak. Dimulai dari taman kanak-kanak (TK) hingga SMA dan perguruan tinggi. Namun keberadaan fasilitasfasilitas sekolah formal yang berada di kota Semarang belum cukup melengkapi kebutuhan masyarakat khususnya anak-anak usia sekolah dalam hal pengetahuan. Salah satu langkah dalan menentukan keberhasilan terhadap ilmu pengetahuan adalah dengan cara melalui media pendidikan yang atraktif dan menarik. Namun tingginya pembangunan di sector ekonomi dan bisnis berbanding terbalik dengan pembangunan yang dibutuhkan sebagai penunjang di bidang pendidikan masyarakat kota Semarang. Pembangunan pusat-pusat perbelanjaan yang menjamur di kota Semarang juga memiliki efek negative terhadap gaya hidup masyarakat Semarang yang cenderung lebih konsumtif. Hal ini terlihat pada saat akhir pekan atau masa liburan sekolah, pusat-pusat perbelanjaan di kota Semarang selalu ramai dan penuh. Kota Semarang memiliki museum-museum yang menunjang bidang pendidikan. Namun keberadaan museummuseum tersebut kalah pamor dengan pusat perbelanjaan yang ada. Dengan adanya beberapa fenomena yang terjadi pada masyarakat di kota Semarang tersebut munculah ide dasar tentang suatu bangunan yang memiliki konsep Edukasi dan Entertaiment (Edutaiment) di kota Semarang dalam bentuk sebuah Museum Satwa (Museum Zoologi). Museum Zoologi di kota Semarang ini diharapkan mampu memberi solusi terhadap peningkatan fasilitas penunjang di bidang pendidikan yang tidak hanya menarik tetapi juga menambah wawasan pengetahuan masyarakat Semarang khususnya anak-anak usia pra-sekolah hingga usia sekolah terhadap satwa-satwa. 2. Tinjauan Pustaka Pengertian museum di Indonesia tercantum dalam Peraturan Pemerintah nomor 19 tahun 1995 tentang Pemeliharaan dahn Pemanfaatan Benda cagar Budaya di museum. Dalam peraturan pemerintah tersebut dijelaskan bahwa museum adalah lembaga tempat menyimpan, merawat, mengamankan, dan I M A J I - V o l. 3 N o. 4 O k t o b e r 2 0 1 4 477

memanfaatkan benda-benda bukti material hasil budaya manusia serta alam lingkungannya, guna menunjang upaya perlindungan dan pelestarian kekayaan budaya bangsa untuk kepentingan generasi yang akan datang (PP RI No.19, 1995:3). Zoologi adalah cabang ilmu biologi yang mempelajari dunia binatang, berkaitan dengan di mana atau di daerah mana binatang tersebut hidup, bagaimana binatang itu tersebar, dan apa sebab binatang tersebut berpindah. 3. Lokasi Penetapan lokasi Museum Zoologi di pengaruhi oleh faktor konektivitas antar objek wisata berkaitan. Museum Zoologi yang juga diharapkan menjadi sebuah ikon wisata baru di Kota Semarang dirasa perlu memenuhi faktor konektivitas tersebut. Goa Kreo Lokasi Museum Letak Lokasi Museum dan Goa Kreo Foto Eksisting : Dokumen Pribadi 2014 Tapak Museum Terletak di BWK VII Kecamatan Gunungpati Semarang Selatan Batas Wilayah Tapak Utara : Lahan Kosong Selatan : Kantor Pengelola Waduk Barat : Lahan Kosong Timur : Sungai Kreo Luas tapak : 12.626 m2 Koefisien Dasar Bangunan 40% Koefisien Lantai Bangunan 1,6 Ketinggian maksimal bangunan 4 Lantai Garis Sempadan Bangunan 17 meter 4. Konsep Edutaiment Edukasi dan Entertaiment. Pengertian Edutainment terdiri dari dua kata, yaitu education and entertainment. Kata education berarti pendidikan dan entertainment artinya hiburan. Edutainment bisa didefinisikan sebagai proses pembelajaran yang didesain dengan memadukan antara muatan pendidikan dan hiburan secara harmonis, sehingga aktivitas pembelajaran berlangsung dengan menyenangkan. Museum sebagai bangunan yang memiliki unsur edukasi yang tinggi akan lebih menarik jika didalamnya terdapat unsur entertainment. Sehingga pengunjung tidak merasa bosan dan ingin selalu berkunjung ke Museum. 5. Program Ruang 478 I M A J I - V o l. 3 N o. 4 O k t o b e r 2 0 1 4

Jenis Ruang Luasan Jumlah Jenis Ruang Luasan Jumlah Lobby Hall Loket Tiket Ruang Duduk Jumlah +50% Ruang Pamer Zona Afrika Zona Fosil Zona Hewan Langka Zona Arctic Zona Insectaroom 60,8m2 1 9m2 1 12m2 1 122,7m2 1 1.669,1m2 1 Laboratorium Pembelajaran Laborazoorium 323,6m2 1 213,1m2 1 998,3m2 1 193,6m2 1 271,2m2 1 Kepala Pengelola Ruang Kepala Pengelola Ruang Tamu Arsip Wakil Kepala Pengelola R. Wakil Kepala Kepala Divisi Ruang Kepala Divisi Ruang Kerja dan Arsip Ruang Kerja Ruang Arsip Jumlah +30% Fasilitas Lain Ruang Rapat Ruang Loker Pantry Lavatory Pria - KM/WC - urinoir - wastafel Wanita - KM/WC - wastafel Jumlah +30% Total Keseluruhan 5m2 1 6,25m2 1 3m2 1 5m2 1 34,5m2 1 26,4m2 1 9,6m2 1 116,67m2 22m2 1 14,4m2 1 9m2 1 1,2m2 1 1,2m2 1 3,6m2 1 73,06m2 189,73m2 Auditorium Theatre Ruang Audio 246m2 1 VIsual Jumlah Total Keseluruhan 3.914,9m2 4.037m2 I M A J I - V o l. 3 N o. 4 O k t o b e r 2 0 1 4 479

Jenis Ruang Cafetaria Lobby Kasir Area Makan Dapur Gudang Gift Shop Meja Kasir Rak Pamer Etalase Mushola Lavatory Pria - KM/WC - urinoir - wastafel Wanita - KM/WC - wastafel Cleaning Service R. Cleaning Service Janitor Sirkulasi+20% Total Keseluruhan Luasan Jumlah 40,5m2 1 6m2 1 62,5m2 1 36m2 1 16m2 1 6m2 1 4,5m2 1 1,8m2 1 45m2 1 7,2m2 1 6,25m2 1 48,75m2 292,5m2 Ruang Genset Ruang PABX Panel Listrik Ruang Pompa Ruang CCTV dan Keamanan Pembuangan Sampah Sirkulasi+20% Total Keseluruhan 30m2 1 12m2 1 9m2 1 30m2 1 20m2 1 9m2 52,82m2 316,92m2 Jenis Aktivitas Luas (m 2 ) Aktivitas Penerima 122,7 Aktivitas Pengelola 182,41 Aktivitas Utama 3.914,9 Aktivitas Penunjang 292,5 Aktivitas Pendukung 316,92 Luas total ± 4.829,43 Jenis Ruang Luasan Kapasitas Parkir Pengelola Mobil 144m2 4 Motor 96m2 24 Jumlah 240m2 Parkir Pengunjung Mobil 576m2 16 Motor 64m2 16 Bus 240m2 3 Jumlah Total Keseluruhan 880m2 1120m2 Jenis Ruang Luasan Jumlah Ruang Reparasi 21,6m2 1 6. Desain Area Loading Dock Ruang Parkir Mobil Pengangkut Ruang Bongkar Muat 108,5m2 1 24m2 1 Pelayanan Teknis Siteplan Museum Blockplan Museum 480 I M A J I - V o l. 3 N o. 4 O k t o b e r 2 0 1 4

Tampak Barat Museum Denah Basement Museum Potongan Museum Tampak Depan Museum Tampak Timur Museum Tampak Belakang Museum I M A J I - V o l. 3 N o. 4 O k t o b e r 2 0 1 4 481

Hall Utama Museum Ruang Pamer Museum Ruang Pamer Museum Cafetaria Museum 482 I M A J I - V o l. 3 N o. 4 O k t o b e r 2 0 1 4

Eksterior Museum Zoologi Eksterior Museum Zoologi I M A J I - V o l. 3 N o. 4 O k t o b e r 2 0 1 4 483

7. Daftar Pustaka De Chiara, Joseph & John Callender. 1987. Time Saver Standards For Building Types :2nd edition. Singapura : National Printers Departemen Kebudayaan dan Pariwisata. 2008. Pedoman Museum Indonesia. Jakarta: Direktorat Museum. Neufert, Ernst. 2002. Neufert, Ernst. Data Arsitek Edisi Kedua Jilid 2. Jakarta :Erlangga. ( Alih Bahasa oleh Sjamsu Amril ) Neufert, Ernst and Peter. 2000. Neufert Architects Data Third Edition. UK : BlackwellPublishing Peraturan Pemerintah Nomor 19 Tahun 1995 tentang Pemeliharaandan Pemanfaatan Benda Cagar Budaya di Museum Poerbo, Hartono. 2005. Utilitas Bangunan. Jakarta: Djambatan Sutaarga, Amir Mohammad. 1989. Pedoman Penyelenggaraan dan Pengelolaan Museum. Jakarta: Proyek Pembinaan Permuseuman Jakarta Direktorat Jenderal Kebudayaan Departemen Pendidikan dan Kebudayaan. UU No.KM.33/PL.303/MKP/2004 tentang Museum 484 I M A J I - V o l. 3 N o. 4 O k t o b e r 2 0 1 4