SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM PEMILIHAN ASISTEN PRAKTIKUM UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA MENGGUNAKAN METODE TOPSIS

dokumen-dokumen yang mirip
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN PRIORITAS PESERTA SERTIFIKASI GURU TINGKAT SD DENGAN METODE TOPSIS

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN TINGKAT KEDISIPLINAN DAN SANKSI PELANGGARAN SISWA DI SMA N 1 JATINOM

MEMBANGUN PORTAL PERPUSTAKAAN DIGITAL DI SMK BINAWIYATA KARANGMALANG SRAGEN BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN OBAT APOTIK ADI SEHAT BERBASIS E-COMMERCE

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGAMBIL KEPUTUSAN GUNA MENENTUKAN KERINGANAN BIAYA RUMAH SAKIT BERDASARKAN JENIS PENYAKIT DAN EKONOMI PASIEN

Sistem Informasi Keuangan Kegiatan Kemahasiswaan Universitas Muhammadiyah Surakarta

APLIKASI PENDAFTARAN DAN PEMILIHAN PENGURUS OSIS SMK SUDIRMAN 1 WONOGIRI BERBASIS WEBSITE

SKRIPSI. Yayuk Ayuningtyas NIM : L PROGRAM STUDI INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

IMPLEMENTASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN METODE WEIGHTED PRODUCT UNTUK MEMBANTU DIAGNOSA AWAL GANGGUAN PADA MASA KEHAMILAN

APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS 2 SMP / MTS BERBASIS ANDROID

CHOIRUL AZIZ L

SISTEM MONITORING DAN MAINTENANCE SYSTEM E-TICKETING BUS BATIK SOLO TRANS BERBASIS FRAMEWORK CODEIGNITER

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN BIBIT SAPI BERKUALITAS DENGAN METODE TOPSIS

SIMULASI WEB SERVICE LOWONGAN KERJA DAN PEREKRUTAN KARYAWAN SE-KOTA SOLO

APLIKASI PEMBELAJARAN KEBUDAYAAN JAWA BERBASIS MOBILE ANDROID

APLIKASI GAME EDUKASI SEBAGAI UPAYA UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERHITUNG PADA ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS TUNA GRAHITA SKRIPSI

Fauzan Natsir NIM : L

SISTEM INFORMASI PAKET WISATA PADA CV. KHANS TOUR BERBASIS WEB

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DETEKSI RISIKO KEHAMILAN

MEMBANGUN GAME MAIN KATA DENGAN MACROMEDIA FLASH

PERANCANGAN APLIKASI PENILAIAN PERKEMBANGAN BAHASA ANAK BERBASIS ANDROID

RANCANG BANGUN APLIKASI UNTUK PENERBITAN SIUP DI BADAN PENANAMAN MODAL DAN PERIZINAN TERPADU KOTA SURAKARTA

PENGEMBANGAN MODEL APLIKASI PEMBELAJARAN KEANEKARAGAMAN MAKHLUK HIDUP MENGGUNAKAN HTML5

Sarmini NIM : L

PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN CARA MEMBACA ALQURAN (ILMU TAJWID) BERBASIS MOBILE ANDROID

PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INSTALASI PERANGKAT JARINGAN LOKAL UNTUK SMK BERBASIS FLASH ( Studi Kasus Kelas XI SMK Muhammadiyah 4 Sragen )

SMS GATEWAY UNTUK VERIFIKASI KEHADIRAN DOSEN DALAM INFORMATION DISPLAY SYSTEM JADWAL PERKULIAHAN DI PRODI INFORMATIKA FKI UMS

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN ASMAA UL HUSNA BERBASIS WINDOWS PHONE MENGGUNAKAN VISUAL BASIC.NET

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK OPEN POSITION PADA COMMODITY MARKET BERDASARKAN PIVOT HARIAN DENGAN METODE NAIVE BAYES SKRIPSI

APLIKASI UNTUK PERANCANGAN JADWAL TERPADU UMS SESUAI REQUEST DOSEN

APLIKASI PEMBELAJARAN IPA UNTUK SISWA KELAS 4 SD MENGGUNAKAN ADOBE FLASH (Studi Kasus: SDN Wunut)

RANCANG BANGUN SISTEM PENGGAJIAN GURU DAN KARYAWAN MENGGUNAKAN LAZARUS ( STUDI KASUS : LPI SUNAN WALISONGO SRAGEN)

Putri Dyah Apsari Sudjalwo M.Kom Azizah Fatmawati S.T PROGRAM STUDI INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

PERANCANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN HURUF ALFABET UNTUK ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS TUNAGRAHITA

PERANCANGAN APLIKASI PENGELOLAAN LAPORAN KEPOLISIAN STUDI KASUS POLSEK GATAK

PERANCANGAN APLIKASI PEMBAYARAN REKENING PAMSIMAS SUMBER AGUNG DI DESA SUKOREJO KABUPATEN SRAGEN BERBASIS WEB

APLIKASI PENJURUSAN SISWA SESUAI BAKAT DAN MINAT DI SMA NEGERI 1 KARANGANYAR KABUPATEN DEMAK

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN INVENTORI DI PT. SOLO SARANA NETWORK

APLIKASI PENGENALAN KOMPETENSI DASAR OTOMOTIF BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA BELAJAR SISWA SMK

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGGAJIAN KARYAWAN PERUSAHAAN DAERAH AIR MINUM KABUPATEN SRAGEN

RANCANG BANGUN SISTEM PENGELOLAAN PERKREDITAN FURNITURE PADA CV SURYA ABADI

SIMULASI APLIKASI PERHITUNGAN WAJIB PAJAK PEGAWAI

PERBANDINGAN HASIL DETEKSI KEMIRIPAN TOPIK SKRIPSI DENGAN MENGGUNAKAN METODE N-GRAM DAN EKSPANSI KUERI SKRIPSI

PENJUALAN PERALATAN OLAH RAGA TOKO WANTO SPORT DENGAN E-COMMERCE MENGGUNAKAN PHP, JAVASCRIPT, DAN MYSQL

PEMANFAATAN JAVA SWING MAKE OVER SEBAGAI PENGOLAH DATA DAN REKAM MEDIS DI PUSKESMAS PETARUKAN

PENGEMBANGAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN SISTEM ORGAN DALAM TUBUH MANUSIA MENGGUNAKAN HTML 5

MUHAMMADIYAH PONOROGO)

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENCARIAN CALON PASANGAN HIDUP ISLAMI

PERANCANGAN PERHITUNGAN ZAKAT BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN APLIKASI PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MEMBANTU MAHASISWA TEKNIK INFORMATIKA DALAM MEMILIH KONSENTRASI BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI INTERNET SERVICE PROVIDER PRIMANET SRAGEN BERBASIS WEB

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DENGAN JAVA NETBEANS UNTUK PERHITUNGAN PENGHASILAN ANGGOTA KOPERASI PETANI SAWIT MAKMUR SEJAHTERA

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA DAERAH DENGAN APLIKASI WEB

PERANCANGAN GAME EDUKASI UNTUK ANAK USIA DINI (4-6 TAHUN) BERBASIS ANDROID

Ayu Latifatudinni NIM : L

PERBANDINGAN 3 METODE DALAM DATA MINING UNTUK PREDIKSI PENERIMA BEASISWA BERDASARKAN PRESTASI DI SMA NEGERI 6 SURAKARTA SKRIPSI

RANCANG BANGUN APLIKASI LAPORAN ANGGARAN BAPPEDA BERBASIS DESKTOP (Studi Kasus Bappeda Kabupaten Ngawi)

Muhamad Sya rudin NIM : L

APLIKASI MULTIMEDIA TENTANG KUMPULAN DOA SEHARI-HARI ANAK ISLAM BERBASIS MACROMEDIA FLASH

SKRIPSI. Oleh: Khonita Zulfa Masykuroh NIM : L

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI PEMILIHAN CALON KEPALA DESA BERBASIS WEB

APLIKASI SELEKSI DAN ADMINISTRASI SIMPAN PINJAM UPK PNPM KECAMATAN TANON BERBASIS DESKTOP

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI PENERIMAAN KARYAWAN BARU NABILA CAKE & BAKERY DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) BERBASIS WEB SKRIPSI

PORTAL INFORMASI KOTA SOLO DAN RESERVASI TIKET BERBASIS WEB

APLIKASI PEMETAAN GPS SMP SMA SURAKARTA BERBASIS MOBILE ANDROID

EVALUASI DISTRIBUSI HASIL SELEKSI PPDB SMA NEGERI DI KOTA SURAKARTA MENGGUNAKAN METODE DECISION TREE SKRIPSI. Oleh : AZIZ RIDHA UTAMA

SISTEM PAKAR PEMILIHAN SEPEDA MOTOR DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING

APLIKASI KUMPULAN SOAL DAN JAWABAN JURUSAN INFORMATIKA UMS BERBASIS HTML5 DAN PHP SKRIPSI

PERANCANGAN APLIKASI CLUSTERING SEBAGAI SUMBER INFORMASI PENENTU KELAS KONSENTRASI BAGI MAHASISWA INFORMATIKA UMS DENGAN ALGORITMA K-MEANS

APLIKASI PEMBELAJARAN SHALAT MELALUI KOMPUTER UNTUK ANAK SD DENGAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH

TRYOUT UJIAN NASIONAL BERBASIS WEB (Studi Kasus di SMA BATIK 1 SURAKARTA)

SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI KLINIK NGUDI WARAS PURWODADI BERBASIS WEB

WEBSITE KAMUS BAHASA INDONESIA MENGGUNAKAN JQUERY MELALUI WEB SERVICE

APLIKASI KAMUS TIGA BAHASA BERBASIS ANDROID

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AKAKOM YOGYAKARTA

SISTEM INFORMASI SATUAN KREDIT KARAKTER MAHASISWA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

LEMBAR PERSETUJUAN. Tugas Akhir dengan judul SISTEM INFORMASI DINAS KEBERSIHAN. DAN PERTAMANAN KOTA SURAKARTA ini diajukan oleh : MURSID BUDI RAHMAN

SISTEM INFORMASI ALUMNI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA BERBASIS WEB

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN STRUKTUR DAN LAPISAN ATMOSFER BUMI BERBASIS MOBILE ANDROID

SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN CV.KONVEKSI MAKLUM BERBASIS WEB

SISTEM MANAJEMEN DESTINASI WISATA SE-EKS KARISIDENAN SURAKARTA

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN MARKETING BERBASIS WEB STUDI KASUS DI ADiTV YOGYAKARTA

SISTEM INFORMASI PENJUALAN FURNITURE PADA CV. ELITE URBAN MENGGUNAKAN LAZARUS DAN MYSQL

SISTEM KOMPUTERISASI ADMINISTRASI DAN PENGADAAN BARANG DI CV CITRAKARA ARCHITECT SKRIPSI

SISTEM INFORMASI DATA WARGA BINAAN RUTAN KLAS IIB KABUPATEN BLORA

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN PENGENALAN WARNA, HURUF DAN ANGKA UNTUK ANAK USIA DINI DENGAN 3 BAHASA BERBASIS ANDROID

IMPLEMENTASI DATA MINING UNTUK MEMPREDIKSI KELULUSAN MAHASISWA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UMS MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES

SISTEM INFORMASI BIAYA TAGIHAN AIR PELANGGAN PDAM KOTA SURAKARTA BERBASIS MOBILE

APLIKASI KAMUS PENYAKIT DALAM BERBASIS MOBILE ANDROID SKRIPSI

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI KEHILANGAN BERBASIS WEB

PENERAPAN RFID (Radio Frequency Identification) UNTUK PENGELOLAAN GUDANG DI KEPOLISIAN

RANCANG BANGUN SISTEM KOMPUTERISASI KESISWAAN DAN PRESTASI SISWA DI SD NEGERI 4 SRAGEN

APLIKASI PENGATURAN JUDUL TUGAS AKHIR DAN PROPOSAL BERBASIS WEB

Rudy Setiawan NIM : L

Pengembangan Aplikasi Presensi Sidik Jari dengan menggunakan Alihragam Wavelet dan Jarak Euclidean di Dinas Pendidikan Kabupaten Wonogiri

IMPLEMENTASI DATA MINING SISTEM MONITORING SISWA DI SD AISYIYAH UNGGULAN GEMOLONG

ANALISIS DAN PERANCANGAN JARINGAN KOMPUTER TANPA HARDDISK (DISKLESS) MENGGUNAKAN LINUX UBUNTU 12.10

PERBANDINGAN KINERJA MESIN VIRTUALISASI DAN LAYANAN CLOUD COMPUTING

IMPLEMENTASI DATA MINING DAN RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI ( STUDI KASUS : CV.CITRAKARA ARCHITECT ) SKRIPSI

APLIKASI GAME PENGENALAN ANGGOTA TUBUH UNTUK ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS (ABK) TUNAGRAHITA BERBASIS KINECT

Transkripsi:

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM PEMILIHAN ASISTEN PRAKTIKUM UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA MENGGUNAKAN METODE TOPSIS (Studi Kasus Laboratorium Informatika) SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan jenjang Strata 1 pada Program Studi Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta Oleh : PUTRI DYAH APSARI L200110075 PROGRAM STUDI INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2015

ii

iii

iv

v PERSEMBAHAN 1. Kedua orang tuaku tercinta, Bapak Priyono dan Ibu Sri Mulyani yang merawatku dari kecil sampai sekarang dengan penuh keiklasan dan kasih sayang, serta dukungan moral dan materi untuk menempuh jenjang pendidikan sampai saat ini dan do a dan restumu selalu kuharapkan. 2. Saudara kandungku tersayang, adikku Sidiq dan Roihan yang membuat suasana keluarga semakin lengkap. 3. Hyan Rizky Kurniawan yang selalu memotivasi, memberikan dukungan, saran serta tempat berkeluh kesah. 4. Sahabat terbaikku Ratih Kusumaningrum, Isnawati Muslihah yang telah menemaniku menyelesaikan Tugas Akhir ini, dan tidak bosan-bosannya menyemangatiku dalam senang dan susah. 5. Sponsor ku tercinta yang sudah banyak mengubah kehidupan ku menjadi lebih baik dan bewarna seperti pelangi, yang membuat aku bisa jalan-jalan ke dalam dan keluar negeri serta banyak mengubah hari-hari menjadi lebih berarti. 6. Partner di Herbalife Pradana, Puput, Dewi, Giant, Oktavia yang telah mengajarkan arti kerja keras dan selalu memotivasi untuk menjadi orang yang selalu sabar. 7. Teman main Onyon, Elis, Dewa, Haris, Hening yang selalu menyemangatiku. 8. Temen kos gamersi Siko, Yanti, Sinta yang selalu menyemangatiku saat mengerjakan skripsi.

vi 9. Teman-temanku seperjuangan IT UMS 2011 yang tidak bisa disebutkan di sini, terima kasih banyak.

vii KATA PENGANTAR Assalamu alaikum Wr.Wb Puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah memberikan kenikmatan, hidayah serta taufiq-nya sehingga sampai saat ini masih diberikan kesempatan untuk beribadah dan menyembah-nya dan selalu memberikan kesehatan kepadaku sehingga penulis dapat menyelesaiakan skripsi yang berjudul Sistem Pendukung Keputusan dalam pemilihan asisten praktikum Universitas Muhammadiyah Surakarta menggunakan metode TOPSIS (studi kasus Lab. Informatika UMS). Penelitian tugas akhir ini masih tergolong sederhana dan penulis masih merasa banyak kekurangan didalamnya, namun dalam pengerjaan tugas akhir ini sudah semaksimal mungkin menurut kemampuan yang dimiliki penulis, dengan harapan dapat berguna bagi penulis maupun para pembaca, oleh karena itu penulis mengharapkan saran serta kritik sehingga berguna untuk membangun dan menmbah ilmu bagi penulis. Dengan selesainya tugas akhir ini tentunya tidak lupa atas bantuan dari berbagai pihak, oleh karena itu dengan tulus, ikhlas penulis mengucapkan rasa terima kasih sebesar-besarnya kepada: 1. Bapak dan Ibu, serta adikku terima kasih atas semua doa, semangat dan perjuangan yang tiada hentinya, juga atas curahan kasih sayang yang tidak pernah surut dalam setiap langkah kehidupan penulis.

viii 2. Bapak Husni Thamrin, M.T, P.h.D. selaku Dekan Fakultas Komunikasi dan Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta dan pembimbing akademik yang telah memberi pengarahan, bimbingan, saran serta motivasi selama penulis menimba ilmu di Fakultas Komunikasi dan Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta. 3. Bapak Dr. Heru Supriyono, S.T., M.Sc. selaku ketua Program Studi Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta. 4. Bapak Drs. Sudjalwo, M.Kom. selaku pembimbing I yang telah memberikan nasehat, bimbingan, dukungan, dan pengarahan kepada penulis sehingga dapat menyelesaikan penyusunan skripsi dari awal hingga akhir. 5. Ibu Azizah Fatmawati, S.T. selaku pembimbing II yang telah memberikan nasehat, bimbingan, dukungan, dan pengarahan kepada penulis sehingga dapat menyelesaikan penyusunan skripsi dari awal hingga akhir. 6. Bapak Yusuf S Nugroho, ST., M.Eng. selaku kepala Lab Informatika yang telah memberi kesempatan kepada penulis untuk melakukan uji coba penelitian. 7. Bapak dan ibu dosen yang telah memberikan ilmu dan pengetahuan selama menempuh pendidikan di Teknik Informatika UMS. Akhir penulis berharap semoga skripsi ini berguna bagi semua pihak dan bermanfaat bagi penulis khususnya dan pengguna pada umumnya dalam memudahkan pemilihan asisten praktikum. Wassalamu alaikum Wr.Wb Surakarta, Juli 2015 Penulis

ix DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PERSETUJUAN. ii HALAMAN PENGESAHAN DAFTAR KONTRIBUSI PERSEMBAHAN KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... ABSTRAKSI... iii iv v vii xi xii xiii xv BAB 1 PENDAHULUAN... 1 1.1. Latar Belakang... 1 1.2. Perumusan Masalah... 2 1.3. Batasan Masalah... 3 1.4. Tujuan Penelitian... 3 1.5. Manfaat Penulisan... 3 1.6. Sistematika Penulisan... 4 BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA... 5 2.1. Telaah Penelitian... 5 2.2. Landasan Teori... 7

x 2.2.1. Sistem Pendukung Keputusan... 7 2.2.2. Metode Topsis... 8 2.2.3. Asisten Praktikum... 12 2.2.4. XAMPP... 12 BAB 3 METODE PENELITIAN... 13 3.1. Waktu dan Tempat Penelitian... 13 3.2. Peralatan Pertama dan Pendukung... 13 3.3. Alur Penelitian... 14 3.4. Perancangan Sistem... 22 1.Use Case... 22 2. Desain Antarmuka... 23 3.Perancangan Database... 29 3.5. Pengembangan Aplikasi... 30 3.5.1. Halaman Login... 30 3.5.2. Halaman Utama... 31 3.5.3. Halaman Daftar... 32 3.5.4. Halaman Kriteria... 35 3.5.5. Halaman Analisa... 37 BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN... 45 4.1. Hasil Penelitian... 45 4.2. Hasil Pengujian dan Pembahasan... 45 4.2.1. Pengujian Sistem... 45 4.2.2. Pengujian Internal... 46 4.2.3. Hasil Penyebaran Kuisioner... 48

xi DAFTAR TABEL Tabel 2.1 Pembagian Kriteria Berdasarkan Nilai Teori... 17 Tabel 2.2 Pembagian Kriteria Berdasarkan Nilai Praktikum... 17 Tabel 2.3 Pembagian Kriteria Berdasarkan IPK... 18 Tabel 2.4 Pembagian Kriteria Berdasarkan Nilai Wawancara... 18 Tabel 4.1 Tabel Pengujian Blackbox... 47 Tabel 4.2 Tabel Hasil Pengisian Angket Karyawan Laboratorium... 48 Tabel 4.3 Tabel Tingkat Presentasi... 49 Tabel 4.4 Tabel Hasil Skoring Responden Karyawan Laboratorium... 50

xii BAB 5 PENUTUP... 54 5.1. Kesimpulan... 54 5.2. Saran... 55 DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN

xiii DAFTAR GAMBAR Gambar 3.1 Diagram Alur Penelitian... 15 Gambar 3.2 Use Case Diagram Admin... 22 Gambar 3.3 Rancangan Halaman Login... 24 Gambar 3.4 Rancangan Halaman Home... 24 Gambar 3.5 Rancangan Halaman Daftar... 25 Gambar 3.6 Rancangan Menu View dan Edit... 26 Gambar 3.7 Rancangan Menu Mata Kuliah... 27 Gambar 3.8 Rancangan Menu View dan Edit... 27 Gambar 3.9 Rancangan Halaman Kriteria... 28 Gambar 3.10 Rancangan Halaman Analisa... 29 Gambar 3.11 ERD ( Entity Relationship Diagram)... 30 Gambar 3.12 Halaman Login... 31 Gambar 3.13 Halaman Utama... 32 Gambar 3.14 Halaman Daftar... 33 Gambar 3.15 Halaman View Menu Daftar... 33 Gambar 3.16 Halaman Mata Kuliah... 34 Gambar 3.17 Halaman View Menu Mata Kuliah... 34 Gambar 3.18 Halaman Menu Input Kriteria... 35 Gambar 3.19 Halaman Menu Input Subkriteria... 36 Gambar 3.20 Halaman View Menu Kriteria... 36 Gambar 3.21 Halaman View Menu Subkriteria... 37

xiv Gambar 3.22 Script Nilai Pembagi... 38 Gambar 3.23 Script Normalisasi 1... 38 Gambar 3.24 Script Hasil nilai dari Normalisasi 1... 38 Gambar 3.25 Script Normalisasi 2... 38 Gambar 3.26 Script Hasil Nilai Dari Normalisasi 2... 39 Gambar 3.27 Script Menampilkan Kriteria Nilai Max dan Min... 39 Gambar 3.28 Script Menampilkan Nilai Minimal... 39 Gambar 3.29 Script Menampilkan Nilai Maksimal... 40 Gambar 3.30 Script Menampilkan Nilai D+... 40 Gambar 3.31 Script Menampilkan Nilai D-... 40 Gambar 3.32 Menampilkan Hasil Nilai dari Nilai D+ dan D-... 41 Gambar 3.33 Halaman Menu Data Penilaian... 42 Gambar 3.34 Halaman Menu Hitung... 42 Gambar 3.35 Halaman Menu Hasil... 43 Gambar 3.36 Script Hasil... 43 Gambar 3.37 Halaman Menu Skor... 43 Gambar 3.38 Script Skor... 44 Gambar 4.1 Prosentase Responden Kepala dan Karyawan Lab... 51

xv ABSTRAK Universitas Muhammadiyah Surakarta merupakan sebuah instansi yang bergerak di bidang pendidikan. Tiap laboratorium memiliki kebijakan sendiri dalam menentukan pemilihan asisten praktikum. Penentuan penilaian sebagai asisten praktikum yang dilakukan masih bersifat subyektif, oleh karena itu penulis berinisiatif untuk merancang dan mengembangkan sistem pengambilan keputusan dalam memilih asisten praktikum di Laboratorium Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta. Sistem pendukung keputusan dalam pemilihan asisten praktikum menggunakan metode TOPSIS (Technique Order Preference by Similarity To Ideal Solution). TOPSIS didasarkan pada konsep dimana alternatif terpilih yang terbaik tidak hanya memiliki jarak terpendek dari solusi ideal positif, namun juga memiliki jarak terpanjang dari solusi ideal negatif. Metode ini banyak digunakan untuk menyelesaikan pengambilan keputusan secara praktis. Pengambilan keputusan prioritas peserta asisten praktikum ini menggunakan kriteria kriteria dalam penilaiannya, kriteria tersebut adalah nilai praktikum, nilai teori, nilai hasil wawancara dan IPK. Hasil dari sistem menyimpulkan bahwa sistem pendukung keputusan ini membantu dalam penentuan peserta asisten praktikum. Berdasarkan hasil dari pengujian blackbox sistem ini mempunyai status baik dan tidak ada kendala yang signifikan, untuk presentase yang diperoleh sebesar 85% dari responden pimpinan dan staf laboratorium, menyatakan sistem pendukung keputusan ini cukup membantu dalam menentukan peserta asisten praktikum. Kata kunci : Asisten praktikum, Sistem Pendukung Keputusan, Topsis