SIMULASI TRAFFIC LIGHT PADA PEREMPATAN DENGAN SISTEM MIKROKONTROLER ATMEGA 328

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

Optimalisasi Lampu Lalu Lintas dengan Fuzzy Logic

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. ini berpengaruh pula pada pembuatan alat-alat canggih, yaitu alat yang

Reni Nuraeni,ST,M.Pd (widyaiswara Muda)

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

PRAKTIKUM MATA KULIAH MIKROPROSESSOR DAN BAHA ASSEMBLY INPUT/OUTPUT PADA ARDUINO

TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI AREA PARKIR MENGGUNAKAN SENSOR CAHAYA

SISTEM KENDALI RUMAH BERBASIS MIKROKONTROLER MELALUI SHORT MESSAGE SERVICE (SMS) Oleh: Hary Kurniawan

PENDAHULUAN. Traffic Light adalah suatu lampu indikator pemberi sinyal yang di tempatkan di

x TAKARIR Breadboard Papan rangkaian Queue Antre Flowchart Diagran alur Ground Kutub negatif Traffic Lalu lintas

BAB I PENDAHULUAN. kelancaran lalu lintas di suatu persimpangan jalan dan penyeberangan

BAB III PERANCANGAN ALAT

Rancangan Dan Pembuatan Storage Logic Analyzer

PERANCANGAN SIMULATOR TRAFFIC LIGHT BERBASIS ARDUINO

BAB I PENDAHULUAN. Pada era modernisasi saat ini peralatan dirancang sedemikian rupa agar

TUGAS AKHIR JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI S U R A B A Y A 2011 ARFENDI MUHAMAD NPM

BAB I PENDAHULUAN. chip mikrokontroler dengan jenis AVR dari perusahaan Atmel.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM OTOMATISASI PERANGKAT ELEKTRONIKA RUMAH BERBASIS ARDUINO

BAB IV ANALISA DAN PENGUJIAN ALAT

BAB I PENDAHULUAN. Lampu lalu lintas sering kita jumpai terutama di jalan-jalan raya yang

BAB I PENDAHULUAN. Pengaturan lampu lalu lintas di Indonesia masih bersifat kaku dan tidak

PENGONTROLAN LAMPU LALU LINTAS BERBASIS WEB MENGGUNAKAN WIRELESS LAN

OTOMATISASI PINTU PERLINTASAN KERETA API MENGGUNAKAN SENSOR WIRELESS INFRA MERAH BERBASIS MIKROKONTROLER TUGAS AKHIR

TUGAS AKHIR PENGENDALIAN MOBIL MAINAN MENGGUNAKAN HANDPHONE

RANCANG BANGUN ALAT UKUR TINGGI BADAN OTOMATIS BERBASIS ARDUINO UNO DAN ULTRASONIK

DETEKSI KEPADATAN DAN PEMBAGIAN WAKTU PADA SIMULASI LAMPU LALU LINTAS DI PERSIMPANGAN Lusi Risky Faradila 1*, Yanita Fibriliyanti 2*, Nasron 1

BAB III PERANCANGAN ALAT

BAB I PENDAHULUAN. kebutuhan sebagai alat transportasi untuk melakukan aktifitas. Khususnya sepeda

PEMBUATAN PROTOTIPE ALAT PENDETEKSI LEVEL AIR MENGGUNAKAN ARDUINO UNO R3

TUGAS AKHIR ROBOT PEMBERSIH LANTAI OTOMATIS BERBASIS ARDUINO UNO DENGAN SENSOR ULTRASONIK

BAB III PERANCANGAN ALAT

BAB 1 PENDAHULUAN. yang ada sekarang ini baik di perkantoran, gedung-gedung bertingkat dan tempattempat

Sudarmaji SISTEM KERJA PENGENDALI OTOMATIS LAMPU TRAFFIC LIGHT PADA PERSIMPANGAN 4 (EMPAT) JALAN RAYA MENGGUNAKAN PROGRAMMABLE LOGIC CONTROLLER (PLC)

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Diajukan guna melengkapi sebagian syarat Dalam mencapai gelar Sarjana Strata Satu (S1)

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang dan Permasalahan

BAB III PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI

DAFTAR ISI. A BSTRAK... i. KATA PENGANTAR... ii. DAFTAR ISI... v. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR GAMBAR... x. DAFTAR LAMPIRAN... xi

TUGAS AKHIR PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT PENDETEKSI WARNA MENGGUNAKAN SENSOR TCS3200 PADA PROSES PRODUKSI KALENG BERBASIS ARDUINO

BAB IV PERANCANGAN. 4.1 Flowchart

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

PENGEMBANGAN PROTOTYPE SENSOR PARKIR 4 SISI BERBASIS MIKROKONTROLER

RANCANG BANGUN SISTEM PENGAMAN TAMBAHAN PADA MOBIL MENGGUNAKAN SECURITY PASSWORD BERBASIS MIKROKONTROLLER TUGAS AKHIR

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

PANDUAN PRAKTIKUM DASAR ARDUINO

PENGEMBANGAN SISTEM TRAFFIC LIGHTS BERDASARKAN KEPADATAN KENDARAAN MENGGUNAKAN PLC

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III PERANCANGAN ALAT

Output LED. Menggunakan Arduino Uno MinSys

BAB IV HASIL PENELITIAN

APLIKASI SMART TRAFFIC LIGHT UNTUK MONITORING MARKA JALAN Iwan Ady Prabowo 1), Didik Nugroho 2), Kustanto 3)

BAB I PENDAHULUAN. Untuk melakukan pengaturan lalu lintas pada persimpangan jalan

Media Informatika Vol. 15 No. 2 (2016) SIMULASI ROBOT LINE FOLLOWER DENGAN PROTEUS. Sudimanto

BAB IV PERANCANGAN ALAT

Oleh : Pembimbing : Rachmad Setiawan, ST.,MT. NIP

BAB 1 PENDAHULUAN. dari masing-masing arah untuk berjalan secara bergantian. Kemajuan ilmu pengetahuan dari tahun ke tahun terus berkembang dan

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

RANCANG BANGUN PROTOTIPE SIMULATOR ROBOT PEMADAM API

Perancangan Controlling and Monitoring Penerangan Jalan Umum (PJU) Energi Panel Surya Berbasis Fuzzy Logic Dan Jaringan Internet

BAB IV PENGUJIAN ALAT DAN PEMBAHASAN

SISTEM KENDALI LED MELALUI BLUETOOTH SEBAGAI MEDIA UNTUK MEMBANTU MENGETAHUI KEBERADAAN DOSEN DALAM RUANGAN DOSEN

MODEL PENANGGULANGAN KEMACETAN LALU LINTAS PADA TRAFFIC LIGHT SIMPANG TIGA MENGGUNAKAN LDR SEBAGAI INDIKASI KEPADATAN KENDARAAN

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM PENYEDIA INFORMASI PARKIR MENGGUNAKAN SENSOR INFRARED

BAB IV PENERAPAN DAN ANALISA

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III PERANCANGAN ALAT. Pada bagian ini akan dijelaskan mengenai bagaimana alat dapat

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III PERANCANGAN ALAT

3 BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Display LCD. Menggunakan Arduino Uno MinSys

Implementasi Kecerdasan Buatan Untuk Sistem Kendali Lampu Jalan Berbasis Mikrokontroler

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB III PERANCANGAN ALAT

PURWARUPA SISTEM PARKIR CERDAS BERBASIS ARDUINO SEBAGAI UPAYA MEWUJUDKAN SMART CITY

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISIS. pengukuran bahan bakar minyak pada tangki SPBU ini terbagi dalam dua

PROYEK AKHIR SISTEM KEAMANAN RUMAH DENGAN PEMBERITAHUAN MELALUI SMS BERBASIS ARDUINO. Disusun Oleh: RAHMAN BAYU PRADANA NIM:

PERANCANGAN RANGKAIAN PENGATUR LAMPU LALU LINTAS PADA BERBAGAI PERSIMPANGAN JALAN

BAB III PERANCANGAN DAN REALISASI. blok diagram dari sistem yang akan di realisasikan.

STRATEGI PENGHEMATAN DAYA DENGAN PEMBUATAN ALAT MONITORING PENGGUNAAN DAYA LISTRIK SECARA DETAIL MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL PENGUJIAN DAN PENGAMATAN. lunak (software) aplikasi Android dan perangkat keras (hardware) meliputi

BAB III METODE PENELITIAN DAN PERANCANGAN SISTEM. patok, serta pemasangan sensor ultrasonik HC-SR04 yang akan ditempatkan pada

BAB I PENDAHULUAN. ini bidang elektronika mengalami kemajuan yang pesat. Dengan kemajuan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODE PENELITIAN. diperlukan dengan beberapa cara yang dilakukan, antara lain:

III. METODE PENELITIAN. : Laboratorium Konversi Energi Elektrik Jurusan Teknik Elektro. Universitas Lampung

BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT. Proses perancangan meliputi tujuan dari sebuah penelitian yang kemudian muncul

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA

BAB III PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM

RANCANG BANGUN ALAT PEMBASMI HAMA WERENG BEBAS INSEKTISIDA BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEGA 16 DENGAN MENGGUNAKAN PANEL SURYA SKRIPSI

Komunikasi Serial. Menggunakan Arduino Uno MinSys

Transkripsi:

SIMULASI TRAFFIC LIGHT PADA PEREMPATAN DENGAN SISTEM MIKROKONTROLER ATMEGA 328 Hasna Faujiyah 1, Tri Ferga Prasetyo 2 Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Majalengka e-mail : hasnafauziyah97@gmail.com, triferga.prasetyo@gmail.com ABSTRAK Simulasi Traffic Light Pada Perempatan dengan Sistem Mikrokontroler Atmega 328. Sudah dibangun suatu simulator kendali lampu lintas untuk mengatur durasi atau pun waktu lampu lalu lintas pada perempatan dengan sistem mikrokontroler atmega 328. Metode yang digunakan untuk penelitian ini adalah diantaramya observasi mencari referensi mengenai pengiriman data secara traffic light dan dapat diolah mikrokontroler, wawancara interview dan studi pustaka. Tujuan dari penelitian adalah membuat sistem penyalinan traffic light yang memiliki pengaturan jam sibuk, mengoptimalkan pewaktuan untuk membantu mengurangi waktu tunggu di perempatan yang menggunakan sistem traffic light. Kata Kunci : Simulasi Traffic Light, Mengatur Durasi Setiap Traffic Light, Mikrokontroler atmega 328 1. PENDAHULUAN Traffic light adalah lampu yang mengendalikan arus lalu lintas yang terpasang di persimpangan jalan, tempat penyebrangan jalan pejalan kaki (zebra cross), dan tempat arus lalu lintas lainnya, dengan cara memberi kesempatan pengguna jalan dari masing masing arah untuk berjalan secara bergantian. Sebagian besar pengendalian pewaktu traffic light yang ada saat ini menggunakan pewaktu yang sudah terpasang pada sistemnya dan tidak memiliki fitur pengaturan penyalaan. Karena ini operator tidak dapat mengubah waktu nyala lampu lalu lintas pada tiap-tiap arah lalu lintas. Dengan banyaknya kendaraan yang melintas, diperlukan suatu pengaturan di sebuah persimpangan, baik pertigaan, perempatan, dan beberapa arah lainnya, penggunaan traffic light yaitu untuk mengatasi kemacetan dan mengurangi kecelakaan, dengan sistem buka tutup yang diatur oleh lampu lalu lintas traffic light. Jadi setiap persimpangan jalan diharuskan menggunakan traffic light untuk mengatur para pengguna jalan agar lebih tertib dan meminimalisir terjadinya kecelakaan pada tiap tiap persimpangan jalan yang ada. Maka dari itu perlu adanya pembuatan perancangan simulasi traffic light memakai mikrokontroler (Budi Priatna, 2012). 2. METODE PENELITIAN Metode pengumpulan data yang digunakan pada penyusunan membuat Perangcangan dan Simulasi Traffic Light Pada Perempatan dengan Sistem Mikrokontroler Atmega 328 Dalam Mengatur Durasi Setiap Traffic Light ini adalah sebagai berikut : a. Menggunakan Metode yang diterapkan adalah metode Mindstroms. Empat tahap utama dalam metode Mindstroms yang memandu proyek pembuatan NXT, yaitu : 1) Mendapatkan ide untuk robot; 2) Mengumpulkan kebutuhan; 3) Membangun robot; 4) Memprogram robot; 5) Mendokumentasikan robot; Dengan menggunakan metode ini pembuatan robot dapat dilakukan lebih efektif terutama dalam konstruksi dan pemrograman robot. b. Menggunakan Logika Fuzzy untuk mengambil keputusan. Proses berjalannya simulasi traffic light ini sesuai dengan algoritma yang seperti dibawah ini : Gambar 1. Algoritma traffic light 163

3. HASIL DAN PEMBAHASAN 3.1 Analisis Data Analisis data yang kami lakukan yaitu berdasarkan metode yang digunakan dalam pembuatan robot. Gambar 2. Flowchart Analisis Data Keterangan : a. Ide Ide adalah tahap awal dimana mencari referensi sebagai bahan untuk menentukan robot apa yang akan dibuat. 1) Input : a) Materi tentang AI; b) Materi tentang Sensor dan Robotik; c) Materi tentang hubungan AI dengan Robotik; 2) Output : a) Materi AI (Perbandingan AI dengan Robotik); Materi Robotik (Perbandingan AI dengan Robotik); b) Materi hubungan AI dengan Robotik (Mengetahui informasi hubungan AI dengan Robotik); b. Pengumpulan Data Pengumpulan data adalah tahapan mencari dan mengumpulkan data-data yang diperlukan. 1) Input : a) Mencari data langsung dari jurnal b) Mencari data komponen-komponen yang di butuhkan serta datasheet dari setiap komponen tersebut. 1) Output : a) Mendapatkan data sebagai referensi dari jurnal. b) Mendapatkan data mengenai semua komponen yang dibutuhkan. c. Perancangan Perancangan adalah tahapan dimana mendesain robot serta merancang atau merakit robot. 1) Input : a) Mendesain bentuk robot; b) Merancangan atau merakit robot; 2) Output : a) Hasil design robot yang telah dibuat; b) Hasil perakitan robot yang telah dibuat; d. Memprogram Memprogram adalah tahapan dimana membuat serta mengupload program ke mikrokontroler. 1) Input : Membuat Program; 2) Output : Program telah berhasil diupload. e. Dokumentasi Dokumentasi adalah tahapan dimana melakukan pendokumentasian terhadap hasil pengujian robot yang telah dibuat untuk membuktikan robot telah sesuai dengan yang diinginkan atau belum. 1) Input : Melakukan pengujian terhadap setiap komponen; 2) Output : Data hasil pengujian. 164

3.2 Rancangan Gambar 3. Flowchart Rancangan Keterangan : a. Study Literatur yaitu dilakukan proses metode pengumpulan data mengenai emodelan simulasi dan metode leopold yaitu ; Jurnal Robotika, jurnal teknologi dan simulasi; b. Identifikasi Masalah yaitu ilakukan identifikasi masalah hal-hal yang melatar belakangi tentang traffict light; 1) Identifikasi terhadap pembuatan traffict light; 2) Pemodelan simulasi traffict light. c. Pengumpulan data yaitu dilakukan survei ke lampu merah Kadipaten; d. Data primer yaitu ; 1) Observasi; 2) Survei lokasi. e. Data sekunder yaitu ; 1) Data demografi lokasi survei; 2) Dokumentasi foto aktivitas observasi. f. Pengolahan data yaitu hasil survei data pengendara mobil dan motor, dan waktu lampu merah tersebut; 1) Pembuatan miniatur perempatan; 2) Pembuatan coding waktu lampu merah ke dalam arduino menggunakan aplikasi arduino dengan bahasa arduino; 3) Identifikasi awal; 4) Identifikasi besaran dampak. 165

g. Analisis data yaitu Hasil penelitian terhadap dampak kemacetan diperempatan; h. Pembuatan simulasi untuk mengurangi kemacetan dan kecelakaan; i. Implementasi yaitu penerapan pada simulasi traffict light dengan miniatur; j. Pengujian lampu merah lengkap dengan miniaturnya. 3.3 Stuktur Pemasangan Gambar 4. Flowchart Stuktur Pemasangan 3.4 Implementasi Perancangan robot simulasi traffic light terdiri dari perancangan software dan perancangan hardware. Software ini ditulis dengan menggunakan aplikasi Arduino IDE yang kemudian akan diupload ke mikrokontroler. Pada aplikasi Arduino IDE ini kode program (bahasa procesing ) akan diubah menjadi kode biner secara otomatis. Karna bahasa pemrograman yang bisa dipahami oleh mikrokontroler adalah kode biner. Hasil implementasi kemudian diuji secara hardware. Tahap-Tahap implementasi adalah sebagai berikut : a. Meng-instal aplikasi Arduino IDE. b. Menulis sketch(kode Program) kemudian meng-compile-nya. c. Hubungkan laptop dan arduino dengan menggunakan kabel usb khusus. d. Kemudian sesuaikan jenis arduino yang dgunakan. Caranya pada menu Tools pilih Board dan pilih board sesuai dengan jenis arduino yang digunakan. e. Pada menu Tools kemudian pada bagian Port pilih port sesuai dengan yang digunakan. Jika pada bagian port masih kosong itu tandanya aplikasi Arduino IDE dan arduino belum terhubung. f. Untuk mengecek apakah program yang kita tulis sudah benar atau belum kita tinggan menekan tombol compile. g. Setelah program tidak ada yang error, maka program bisa langsung diuload ke arduino dengan menekan tombol upload. 3.4 Pengujian Pengujian software dan pengujian hardware dilakukan secara terpisah dan secara keseluruhan. Pengujian robot secara terpisah terdiri dari pengujian rangkaian lampu LED, dan pengujian sistem secara keseluruhan. a. Pengujian Rangkaian Lampu LED Gambar 5. Pengujian Lampu LED Tujuan pengujian Lampu LED adalah untuk mengetahui ada tidaknya konsleting pada rangkaian Lampu LED. Pengujian Lampu LED dilakukan sebagai berikut : 1) Kabel USB di hubungkan ke powerbank atau PC. 166

Gambar 6. Hubungkan USB 2) Arduino akan memberi perintah sesuai dengan program yang sudah di upload. Gambar 7. Arduino Memberi Perintah 3) Lalu nanti Lampu LED akan menyala sesuai dengan delay yang sudah di tentukan di program. Gambar 8. Lampu LED Menyala 4. KESIMPULAN Setelah menganalisa, memahami dan mempelajari masalah, dan berusaha menyelesaikan permasalahan yang terjadi, diharapkan seelah dibuatnya sistem simulasi traffic light ini dapat membantu masyarakat Porlantas dalam mengatur perempatan tersebut. Berdasarkan permasalahan dan hasil analisis yang telah diuraikan, maka dapat ditarik kesimpulan : a. Bahwa sistem simulasi traffic ini dibuat kenyamanan pengemudi guna mengurangi kemacetan dan kecelakaan yang kerap terjadi diperempatan tersebut. b. Membuat simulasi traffic light ini tidak terlalu rumit karena hanya membutuhkan beberapa lampu LED, beberapa kabel jumper, breadboard, dan yang paling penting adalah mikrokontrolernya yang kami gunakan disini adalah arduino tipe ATMEGA 328. 5. SARAN Saran disusun berdasarkan temuan penelitian yang telah dibahas. Saran dapat mengacu pada tindakan praktis, pengembangan teori baru, dan/atau penelitian lanjutan. Saran yang dapat penulis terhadap Prototipe Simulasi Traffic Light Pada Perempatan dengan Sistem Mikrokontroler Atmega 328 Dalam Mengatur Durasi Setiap Traffic Light : a. Untuk sumber daya lebih baik dengan menggunakan solar cell, di samping hemat energi, instalasinya tidak rumit karena tidak perlu memasang kabel untuk sumber daya. b. Untuk delay waktunya seharusnya bisa menyesuaikan dengan sendirinya atau manual saat keadaan jalan berganti dari ramai ke sepi atau sebaliknya. UCAPAN TERIMA KASIH Puji dan syukur kehadirat Allah Swt. yang selalu memberikan rahmat, karunia serta nikmat kepada kita semua agar kita selalu menyadari dan mengingat-nya. Solawat dan salam semoga selalu terlimpahcurahkan kepada Nabi Muhammad Saw. yang telah menuntun kita ke jalan yang lebih baik dari zamannya. Penelitian ini dapat terselesaikan dengan banyak bantuan, bimbingan serta masukan dari berbagai pihak. Maka pada kesempatan ini penulis ucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada : 1. Allah SWT. 2. Orang tua. 3. Kepada Polisi yang bertugas dijalan traffic light. 4. Semua pihak yang telah berpartisipasi, sehingga penelitian ini dapat terselesaikan. 167

Semoga bantuan dalam bentuk apapun dari Bapak, rekan-rekan serta partisipan sekalian mendapat balasan yang setimpal dari Allah Swt. Penulis menyadari masih banyak kekurangan dan kesalahan dalam laporan ini. Oleh karena itu, penulis dengan segala kerendahan hati mohon maaf serta kami menerima kritik dan saran yang membangun, sehingga dapat memperbaiki penyusunan laporan di masa yang akan datang. DAFTAR PUSTAKA [1] Prasetyo, Triferga, 2016, Sistem Pakar Identifikasi Gaya Belajar Mahasiswa Berbasis Web: Seminar Nasional Sains dan Teknologi, Jakarta, Maret 3. [2] Yudanto, Adhitya Yoga, Marvin Apriyadi dan Kevin Sanjaya, 2013, Optimalisasi Lampu Lalu Lintas dengan Fuzzy Logic, Laporan Penelitian Lampu Lalu Lintas, Program Studi Teknik Informatika, Universitas Multimedia Nusantara, Tanggerang. [3] Taufik, Rahmah, Supriyono dan Sukarman, 2008, Rancang Bangun Simulator Kendali Lampu Lalu Lintas dengan Logika Fuzzy berbasis Mikrokontroler, Seminar Nasional IV SDM Teknologi Nukli, Yogyakarta, 25-26 Agustus 2008. [4] Trimulya, Mega, 2016, Sejarah Robot dan Pengertian tentang Robotika, http://mega11ixg.blogspot.co.id/, diakses tanggal 1 Januari 2017. [5] Darmawan, Putu Arditya I, 2013, Pengertian Robot dan Robotika, http://ardrobotik.blogspot.co.id/2013/11/sejarah-dan-pengertian-robotik.htmlhtt, diakses tanggal 1 Januari 2017. [6] Rehulina, 2009, Pengertian Kecerdasan Buatan, https://rehulina.wordpress.com/2009/08/05/pengertiankecerdasan-buatan/, diakses tanggal 1 Januari 2017. 168