Latihan UTS E-Commerce Sumber: Modul BSI

dokumen-dokumen yang mirip
Pembahasan. 1. E-Marketplace 2. Iklan 3. E-Tailing

Capaian Pembelajaran

Manfaat E-Commerce. Manfaat bagi perusahaan:

SILABUS. 1 PENGENALAN ELECTRONIC COMMERCE (E- COMMERCE) 2 MANFAAT, TANTANGAN E-COMMERCE & KLASIFIKASI MODEL BISNIS E COMMERCE

Silabus. 1 Pengenalan Electronic Commerce (E-Commerce) 2 Manfaat, Tantangan E-Commerce & Klasifikasi Model Bisnis E Commerce

Manfaat & Klasifikasi Model E-Commerce

PENGENALAN DAN KONSEP E-COMMERCE

1. Pengertian E-Commerce 2. Konsep E-Commerce 3. Perkembangan E-Commerce 4. Ruang Lingkup E-Commerce Nurhasan Nugroho,S.T., M.Kom

Streamlining / Integration Proses yang terintegrasi untuk mencapai hasil yang efisien dan efektif (konsep just in time ).

Sub Pokok Bahasan. e - commerce vs e business. Konsep dan Definisi EC. Teknologi e-commerce 21/11/2015

Perilaku Konsumen,Layanan Pelanggan dan Iklan

Pertemuan 1 : Pertemuan 2 : E Commerce D3

2/14/2017. E-Commerce. Pembahasan. 1. Pengertian E-Commerce 2. Konsep E-Commerce 3. Perkembangan E-Commerce 4. Ruang Lingkup E-Commerce

Electronic Commerce: Definisi dan Konsep

E-Business Dan Pendukungnya

E-Commerce Dimensi e-commerce

E-COMMERCE. Achmad Dwi Saputro S.Kom, MM

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Perilaku Konsumen, costumer service dan periklanan. By Agus Irawan. Universitas serang Raya

Pengertian e-commerce

E-Commerce. Pertemuan : 1 Dosen : Shinta Rahmani, Se., M.Si. 1. Definisi electronic commerce (EC) dan pengkategoriannya.

Faktor Sukses E-Market

KARYA ILMIAH E-COMMERCE PEDOMAN dalam E-COMMERCE

PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

E-Commerce. A. Pengertian Electronic Commerce

E-Marketing. dalam Strategi Pemasaran MODUL PERKULIAHAN. Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh

BAB I PENDAHULUAN. bidang jasa yang melayani penjualan serta pemasangan gypsum untuk

P nge g rt r ia i n E-Com o m m e m rc r e

TUGAS KARYA ILMIAH E-COMMERCE NAMA : FAJAR TRI ASMORO NIM : KELAS : S1-SI-05

Sistem e-commerce. A. Arief A.

E-COMMERCE: DIGITAL MARKETS, DIGITAL GOODS. Defri Kurniawan, M.Kom

TUGAS 1 E-COMMERCE KP 2015

BAB 1 PENDAHULUAN. seperti sekolah, perkantoran, perbankan, penyedia jasa, dan lain sebagainya.

E-BUSINESS dan E-COMMERCE

Muhammad Yusuf Teknik Informatika Universitas Trunojoyo

E Commerce. 3 SKS By : Sri Rezeki Candra Nursari

E-Commerce dan E-Business

1. Komunikasi, E-Commerce merupakan pengiriman informasi, produk/layanan,atau sarana elektronik lainnya.

BAB I PENDAHULUAN. Di era globalisasi banyak orang yang terus berpacu untuk. melalui teknologi yaitu internet karena dalam jangka waktu ini banyak

PEMASARAN INTERNASIONAL MINGGU KE SEPULUH BY. MUHAMMAD WADUD, SE., M.Si. FAKULTAS EKONOMI UNIV. IGM

E-COMMERCE. Karya Ilmiah

TUGAS KARYA ILMIAH E COMMERCE

Konsep E-Business. Mia Fitriawati, S.Kom, M.Kom

I. PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi yang ditunjang oleh perkembangan jaringan

BAB 2 LANDASAN TEORI

KARYA ILMIAH E-COMMERCE MANFAAT DAN KELEMAHAN E-COMMERCE

Shopping online Pembayaran online Penjualan dan penawaran online Pembayaran rekening online Banking online

KARYA ILMIAH E-COMMERCE PANDUAN BAGI PARA PEMULA E-COMMERCE

BUSINESS-TO-CONSUMEN. Definisi B 2 C. Definisi lain B2C 3/27/2012

Strategi perdagangan melalui jaringan elektronik

1. BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PEMASARAN LANGSUNG DAN ON-LINE

SISTEM BISNIS DENGAN ELEKTRONIK

E-COMMERCE DI INDONESIA

Rangkuman SIM Chapter 10 E-commerce: Digital Markets, Digital Goods (E-Commerce: Pasar Digital, Barang Digital)

BAB 1 PENDAHULUAN. jurang kesenjangan digital (digital divide), yaitu keterisolasian dari perkembangan

Mekanisme Pasar E-Commerce (1/2)

Konsep & Perencanaan Model Bisnis E-Commerce

Budi Haryono. Widyaiswara P4TK Bisnis & Pariwisata. HP: YM: budi_hr FB: masboedi

Bisnis Internet (E-Commerce)

1.4. Tujuan Penelitian Adapun tujuan yang dilakukan penelitian ini adalah Untuk membuat perancangan sistem

E - COMMERCE. Prospek E Commerce Di Indonesia dan Dunia. Makalah ini disusun untuk memenuhi tugas mata kuliah E - Commerce

BAB 2 LANDASAN TEORI

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III LANDASAN TEORI. Commerce merupakan bagian dari e-business, di mana cakupan e-business lebih

E-Commerce. Ade Sarah H., M. Kom

BAB I PENDAHULUAN. Kegiatan berbelanja merupakan salah satu kegiatan aktivitas masyarakat


JURNAL 1 : POTENSI ADOPSI STRATEGI E-COMMERCE UNTUK DI LIBYA.

Mata Kuliah: e-commerce POLITEKNIK NEGERI JAKARTA

E-COMMERCE DI INDONESIA. Peluang dan Tantangan

BAB 2 LANDASAN TEORI

E-BUSINESS. Materi E-Business untuk ST INTEN

BAB I PENDAHULUAN. dengan menggunakan teknologi e-commerce dalam berinteraksi dengan para

Produk yang disediakan oleh Bizzy antara lain, Office Supplies(ATK), Elektronik, Pantry dll.

BAB I PENDAHULUAN. alat komunikasi, caranya yaitu dengan menggunakan fasilitas internet. Saat

BAB III LANDASAN TEORI

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

PEMASARAN LANGSUNG DAN ON-LINE. Dr. I Gusti Bagus Rai Utama, SE., MMA., MA. Disajikan oleh: Pertemuan 12 PEMASARAN LANGSUNG DAN

BAB I PENDAHULUAN. perangkat lunak (software) maupun perangkat keras (hardware) pada saat ini

E-Marketplaces : Stuctures, Mechanism, Economics and Impact

SISTEM INFORMASI. Oleh Iwan Sidharta, MM NFORMASI

BAB I PENDAHULUAN. menghubung ke jaringan yang lain, kemudian menghubung ke jaringan lainnya lagi,

PENGENALAN E-COMMERCE

KARYA ILMIAH E-BUSINESS. Analisa Ruang Lingkup Pelaku E-Business

BAB I PENDAHULUAN. teknologi internet. Perkembangan teknologi internet telah mengubah pola

Pemasar dapat menawarkan lebih banyak produk dan jasa dari sebelumnya. Pemasar dapat mengumpulkan informasi mengenai konsumennya dengan lebih cepat

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. untuk di dapatkan terutama di kota - kota besar di Indonesia. Oleh sebab itu gaya

BAB II KERANGKA TEORITIS. Kotler dan Amstrong (2004), Marketing adalah suatu proses sosial dan

TEKNOLOGI INFORMASI blog nursari2010.blogdetik.com

E-Business Model. disusun oleh : Nama : Muhammad Wildan Habibi NIM : Kelas : SITI-6G JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA JENJANG STRATA

BAB 2 LANDASAN TEORI

Bab I. Pendahuluan. Teknologi merupakan salah satu aspek yang sangat mempengaruhi kehidupan

5/19/2008 KUALITAS LAYANAN ONLINE. Tujuan Pembelajaran. Tahapan Pengembangan Situs (Aktifitas Utama)

Proses Bisnis dan Informasi. Suryo Widiantoro, ST, MMSI, M.Com(IS)

Sistem Informasi Manajemen

Karya Ilmiah E-commerce. Bisnis kecil dan menengah dalam ecommerce

BAB I PENDAHULUAN. harinya, dimana 68,48% diantaranya bekerja lebih dari 35 jam per minggu (Badan

Transkripsi:

Latihan UTS E-Commerce Sumber: Modul BSI E-Commerce adalah penggunaan jaringan komputer untuk melakukan komunikasi bisnis dan transaksi komersial. Pengertian e-commerce tersebut menurut Yuan Gao Onno W. Purbo Aang Wahyudi David Baum E-commerce merupakan suatu set dinamis teknologi, aplikasi dan proses bisnis yang menghubungkan perusahaan, konsumen dan komunitas melalui transaksi elektronik dan perdagangan barang, pelayanan dan informasi yang dilakukan secara elektronik. Adalah pengertian e-commerce menurut Yuan Gao Onno W. Purbo Aang Wahyudi David Baum Sebuah sistem informasi antar organisasi yang menyediakan fasilitas-fasilitas bagi para penjual dan pembeli untuk bertukar informasi tentang harga dan produk yang ditawarkan adalah EDI EMS Internet Commerce Automation WAP Otomasi bisnis proses sebagai pengganti proses manual (konsep enterprise resource planning ) adalah konsep dasar e-commerce. Automation Publishing Streaming Integration Transaction Pertukaran informasi/data antar pelaku bisnis dengan meminimalisasikan human error (konsep electronic data interchange )adalah konsep dasar e-commerce. Automation Publishing Interaction Integration Transaction Penjual dan pembeli tidak harus bertatap muka dan tidak memerlukan identitas asli selama pembayaran telah diotoritas adalah karakteristik. Transaksi tanpa batas Transaksi anonim Produk digital Produk barang intangible

Masyarakat Indonesia, yang masih belum terbiasa dengan berbelanja dengan katalog adalah tantangan perkembangan e-commerce adalah bidang Kultur Kepercayaan Intelektual Sosial Meliputi transaksi IOS (Inter Organizational System) dan transaksi pasar elektronik (electronic market transactions) antar organisasi adalah E-commerce Sarana yang digunakan adalah EDI merupakan karakteristik Internet banking Amazon.com dan ebay.com adalah contoh e-market Konsumen berada pada sisi Client, dengan menggunakan Web Browser untuk mengaksesnya, dan Pelaku Usaha berada pada sisi Server adalah karakteristik e-market Kaskus.com dan tokobagus.com adalah contoh HTTP Konsumen juga membentuk komunitas pengguna atau penggemar suatu produk. Sehingga jika ada ketidak puasan suatu produk, maka akan segera tersebar luas melalui komunitas tersebut.

Merupakan individu yang menjual produk atau jasa kepada organisasi dan individu yang mencari penjual dan melakukan transaksi. e-commerce E-commerce antara individu dan perusahaan secara langsung. e-commerce Manfaat e-commerce bagi perusahaan adalah Lebih banyak pilihan produk dan jasa Harga lebih murah Ketersediaan informasi Jangkauan global Tidak dikenai pajak penjualan Manfaat e-commerce bagi konsumen adalah Biaya komunikasi lebih rendah Efisiensi pengadaan Meningkatkan hubungan dengan konsumen Penambahan jam buka Personalisasi, sesuai selera Manfaat e-commerce bagi masyarakat adalah, kecuali Memungkinkan telecommuting Peningkatan kualitas hidup Dapat menolong masyarakat yang kurang mampu Kemudahan mendapatkan layanan umum Memudahkan belanja dalam waktu kapanpun Tantangan e-commerce adalah, kecuali.. Keamanan Keterbatasan SDM Penipuan Akses internet yang cepat Model bisnis

Resiko internal e-commerce adalah, kecuali Kegagalan sistem Penyusup Akuntabilitas yang tidak efektif Aktivitas menyimpang Fraud Pengawasan atas resiko internet dan e-business ini diatasi dengan cara, kecuali.. Mengamankan informasi e-business dengan enkripsi Mengamankan pembayaran elektronik Mengamankan web server Ketersediaan dan keandalan sistem Pelayanan rensponsif cepat dan ramah Metoda melakukan usaha yang dapat menghasilkan revenue bagi perusahaan untuk menjamin kelangsungan hidupnya adalah model bisnis menurut Michael Rappa Yuan Gao Onno W. Purbo Aang Wahyudi David Baum Membaca pembeli dan penjual pada satu tempat yang sama dan menjadi fasilitator transaksi disebut Advertising Hasil analisa kebiasaan pembeli dijual kepihak ketiga yang memerlukan disebut Advertising www.mizan.com adalah contoh Advertising Contoh model bisnis yang memungkinkan afiliasi antar situr web ecommerce untuk melakukan promosi atau penjualan di internet adalah Tokobagus.com Kaskus.us Tanahabang.com

Mizan.com Amazon.com Berbasis pada kepuasan pengunjung situs adalah model bisnis Community Subscription Pengunjung dikenakan biaya berdasarkan dengan banyaknya fasilitas yang diakses pada situs web tersebut adalah model bisnis. Community Subscription Pasar di mana para penjual dan para pembeli menukar jasa dan barang-barang untuk uang atau untuk jasa dan barangbarang lainnya, yang dilakukan secara elektronis disebut e-commerce e-tailing e-mail e-marketplace e-banking Pertimbangan bergabung ke dalam e-marketplace adalah, kecuali Biaya Ease to use Kepemilikan Industry fit e-banking Komponen e-marketplace adalah, kecuali Front end Mitra bisnis Konsumen Integrasi Produk Karakteristik produk dalam e-marketplace adalah kecuali Tipe produk Harga produk Intelligent system Informasi produk Ketersediaan standar produk Karakteristik pembeli dalam e-marketplace adalah, kecuali

Sesuai dengan selera Seperti pasien Menganalisa Mempunyai kebutuhan Diperlukan broker Jenis-jenis konsumen, kecuali Emosional buyers Impulsive buyers Analytical buyers Patient buyers Window shopper Konsumen yang membeli produk setelah melakukan berbagai perbandingan atas harga, pemasok, model produk, maupun aspek lainnya Optional buyers Impulsive buyers Analytical buyers Patient buyers Window shopper Termasuk dalam model perilaku konsumen, kecuali Status perkawinan Etnicity Pendapatan Kepribadian Pembayaran Faktor konsumen dalam membeli, yaitu Initiator Influencer Kebutuhan Fasilitator Pemrakarsa Pelayanan pelanggan diantaranya, kecuali Iklan harus berhubungan dengan proses ordering Tidak hanya mengandalkan situs web saja Padukan nama perusahaan dengan nama situs web Strategi menarik perhatian pengunjung ke situs web Pembagian pasar menjadi unit geografis yang berbeda Yang termasuk webvertising, kecuali Banners, splash screen Spot leasing, URL Email dan chatting room Web site, url Splash screen, email

Halaman pertama dari sebuah website yang digunakan untuk menarik perhatian para pemakai internet untuk jangka pendek sebagai promosi atau wahana untuk memasuki homepage situs disebut Spot leasing Banners Splash screen Email Chat room Suatu perantara penjualan, seorang penjual yang beroperasi antar pelanggan dan pabrikan. Atau pemanfaatan e-commerce untuk keperluan membuat toko eceran disebut e-commerce e-retail e-tailing e-mail e-shop karakteristik keberhasilan e-tailing, kecuali content website komunitas komersialisasi pemilik usaha produk 4 kosep dasar model bisnis e-tailing menurut Calkins adalah, kecuali Chanel support Category killer Autioner Horizontal portal Vertical portal Perusahaan yang melakukan transaks lelang online disebut Chanel support Category killer Autioner Horizontal portal Vertical portal Permasalahan e-tailing adalah, kecuali Profitability dan manage new risk exposure Branding dan keep in interesting Starting with insuficient fund Profitability dan website dinamis Insuficient fund dan branding Proses transaksi yang dilakukan dengan menggunakan perangkat mobile disebut m-commerce m-branding

m-tailing m-marketplace m-mail Keuntungan dari M-commere adalah, kecuali mobilitas dan jangkauan luas ubiquitas dan kenyamanan instant connectivity dan personalization localization product dan service real time dan jangkauan luas Informasi lebih cepat diakses secara real-time disebut Mobilitas Ubiquitas Convienence Personalization Localization Kemudahan mendapatkan layanan umum adalah manfaat e-commerce bagi Perusahaan Konsumen Masyarakat Organisasi Individu Keterbatasan SDM adalah Masalah e-commerce Tantangan e-commerce Ancaman e-commerce Batasan e-commerce Solusi e-commerce Resiko eksternal e-commerce adalah Virus Aktivitas yang menyimpang Kecurangan Kegagalan sistem Inefektif akuntabilitas Model penghasilannya terutama dari biaya pemasangan banner adalah Advertising

Tampilannya rapi dan tersusun baik, ada catalog, mudah digunakan dan mudah dipahami adalah bentuk pelayanan pengiriman untuk pelanggan di internet yang disebut. Tangibles Reliability Responsiveness Assurance Empathy Adanya layanan untuk mendampingi pelanggan dalam memasuki suatu proses dan juga adanya layanan tambahan seperti rekomendasi dan vendor disebut Tangibles Reliability Responsiveness Assurance Empathy Konsumen yang hanya melakukan browsing disebut Impulsive buyers Patient buyers Analitycal buyers Windows shoppers Emotional buyers Model bisnis ini merupakan bentuk elektronis dari penjualan barang secara grosir maupun eceran (retail) adalah Affiliate Community