Gambar Logo Balada Kopaja 2015

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HAS IL & PEMBAHAS AN DES AIN

BAB 5 PENJELASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN. Gaya pada logogram yang digunakan terinspirasi dari aksara kuno khas Sumatera

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV STRATEGI KREATIF

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. promosi event konser Rockestra ini terkandung beberapa aspek, yaitu: penggabungan unsur rock dan orkestra.

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 3 STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB IV STRATEGI KREATIF

BAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha - Bandung

BAB V VISUALISASI KARYA

HASIL KARYA PRIBADI...

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. Untuk merepresentasikan judul event ini, yaitu Jakarta Rock Parade 2009,

BAB IV STRATEGI KREATIF

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET

BAB V PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

DAFTAR ISI... HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... i. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... ii. HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI... iii

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. yang sedang memainkan alat musik khas keroncong, yaitu flute, ukulele, dan cello.

BAB IV STRATEGI KREATIF

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB V VISUALISASI KARYA. A. Poster Infografis Are You Stupid Enough To Hike

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV STATEGI KREATIF

BAB V VISUALISASI KARYA

DAFTAR ISI... HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI...

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Logo Festival Mendongeng Nusantara berupa ilustrasi seekor naga yang sedang

BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Karya

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. Dalam perancangan media kampanye sosial ini diperlukan adanya

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Gambar 5.1 Logo Kreasiku bersama Ultramilk

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Gambar 12. Konsep Logo

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

abcdefghijklmnopqrstuvwxyz ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ ,;

BAB 5. HASIL dan PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV PEMECAHAN MASALAH

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III KONSEP PERANCANGAN VISUAL. 3.1 Strategi Perancangan

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL

BAB IV STRATEGI KREATIF

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL.. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG.. iii

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL.. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG.. iii

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN

BAB V VISUALISASI KARYA. A. Buku Petunjuk Graphic Standart Manual

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. kepada anak dan ilustrasi akan menjadi foto lebih menarik. Dan foto yang

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN IKLAN KAWASAN WISATA PANTAI GLAGAH MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP PERANCANGAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI SOLONESIA RECORD STORE

BAB IV STRATEGI KREATIF

PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN...

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN PERANCANGAN

BAB V VISUALISASI KARYA. A. Poster

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. orang lain dalam hubungan sosial. Permasalahan YR Mixing DJ School &

BAB V VISUALISASI KARYA

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB V VISUALISASI KARYA

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB V VISUALISASI KARYA

BAB 5 HASIL PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV STRATEGI KREATIF

BAB III TAHAPAN PRA PRODUKSI

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Berikut tampilan homepage yang sudah dirancang ulang:

Transkripsi:

BAB V Hasil Pembahasan Desain Berikut adalah hasil pembahasan desain yang di dapat setelah melalui proses pencarian data, pemilihan strategi kreatif dan strategi visual. Berikut adalah eksekusi item-item pendukung promosi Balada Kopaja 2015 yang sudah dibuat. 5.1 Logo Event Gambar 5.1.1 Logo Balada Kopaja 2015 Dalam promosi event Balada Kopaja 2015, diperlukan sebuah logo event yang berguna sebagai identitas acara ini. Logo terdiri dari typeface dan logogram yang di visualisasikan seperti sebuah tulisan yang bergerak cepat, dan juga ada sebuah visualisasi point penunjuk arah dalam digital map yang ditambah oleh gambaran kembang kelapa khas betawi. 29

30 5.2 Huruf yang Digunakan 5.2.1 Century Gothic Gambar 5.2.1.1 Specimen huruf tipografi Century Gothic Jenis huruf ini digunakan untuk keperluan info dan body copy di seluruh desain yang dibuat. Penulis memilih untuk memakai jenis huruf ini karena huruf ini dinilai penulis sebagai huruf yang modern tetapi juga simple dan tidak capek untuk dibaca, karena huruf ini dipakai untuk keseluruhan body copy. 5.2.2 Just The Way You Are Gambar 5.2.2.1 Specimen huruf tipografi Just The Way You Are

31 Jenis huruf ini digunakan untuk sub-judul disetiap desain yang dibuat. Penulis memakai jenis huruf ini karena dinilai cukup unik untuk penulisan sub-judul ataupun headline. Agar menarik perhatian para target untuk melihat dan membaca desain promosi Balada Kopaja 2014. 5.2.3 Clemente Gambar 5.2.3.1 Specimen huruf tipografi Clemente Jenis huruf ini digunakan hanya untuk logo event ini. Karena menurut penulis huruf ini mudah dibaca sampai ke media yang kecil, karena hurufnya yang bold dan jelas. 5.3 Skema Warna Gambar 5.3.1 Skema Warna

32 Skema warna yang dipakai pada desain promosi event Balada Kopaja 2015 adalah warna-warna festive dan energetic, yang juga masuk kedalam jenis warna tersier dan sekunder. Adapun warna yang dipakai sebagai berikut: 5.4 Gaya Illustrasi Gambar 5.4.1 Gaya Illustrasi Gaya illustrasi yang dipakai pada desain promosi event Balada Kopaja 2015 adalah jenis desain flat icons yang dinilai lebih modern, anak muda, dan sederhana. Adapun contoh illustrasi yang dipakai seperti berikut:

33 5.5 Website Event Gambar 5.5.1 Homepage Wesbite Balada Kopaja Website berjenis one page website, penulis memilih jenis one page design selain lebih bergaya simpel dan mudah dimengerti juga untuk memudahkan para target event untuk langsung menemukan informasi yang mereka butuhkan. Desain yang digunakan adalah jenis flat desain dengan items yang dibuat berhubungan dengan Jakarta dan juga tentang event ini.

34 5.6 Poster Event Gambar 5.6.1 Poster Event Balada Kopaja Poster event dibuat 3 jenis, yaitu poster utama yang berisi informasi tentang event Balada Kopaja secara menyeluruh, dan juga poster yang hanya menginfokan acara pada Malam Amal, dan hanya menginfokan ajakan untuk mengikuti lomba. Dengan menggunakan illustrasi Flat Design yang terkesan modern dan warna yang cerah diharapkan menambah daya tarik para target Balada Kopaja.

35 5.7 Promosi Media Sosial Gambar 5.7.1 Poster Teaser Digital Poster Teaser Digital, memakai konsep promosi viral. Poster ini akan disebar di beberapa Sosial Media yang sering dipakai para pemuda Jakarta, Seperti

36 Instagram, Facebook, dan juga Twitter. Poster ini berisi sebuah pantun ajakan untuk para target mengikuti event ini, dan juga diccantumkan link website event ini. 5.8 Leaflet 5.8.1 Leaflet event halaman depan 5.8.2 Leaflet event halaman belakang Leaflet event berisi tentang informasi acara, dari mulai penjelasan tentang Balada Kopaja, sampai aturan pendaftaran. Leaflet akan dibagikan saat para panitia Balada Kopaja melakukan promosi ke sekolah-sekolah dan kampuskampus di Jakarta.

37 5.9 Umbul-umbul Gambar 5.9.1 Umbul-umbul Umbul-umbul untuk promosi event Balada Kopaja 2015 akan dipasang di jalan-jalan sekitar tempat pelaksanaan acara. 5.10 X-Banner Gambar 5.10.1 X-Banner X-Banner akan dipasang di sekolah-sekolah / kampus-kampus saat para panitia

38 Balada Kopaja melakukan kunjungan promosi. Promosi nya sendiri dimulai 2 bulan sebelum acara. Format ukuran X-Banner nya berukuran 160 cm x 60cm. 5.11 Promosi Majalah Gambar 5.11.1 Promosi Majalah Untuk promosi di majalah memakai desain poster utama yang menginfokan keseluruhan acara. Promosi ini akan dimuat di mjalah-majalah remaja, yang akan dibaca oleh para target Balada Kopaja. Promosi ini akan dimuat di majalah kurang lebih 2 bulan sebelum acara dilaksanakan. 5.12 Flyer

39 Gambar 5.12.1 Flyer Flyer ini akan disebarkan di sekolah-sekolah dan kampus-kampus saat para panitia melakukan promosi, dan juga di tempat umum seperti Mall, Café, dan juga Restoran tempat para target sering mendatangi tempat-tempat tersebut bersama teman-temannya. 5.13 Tiket Masuk Gambar 5.13.1 Tiket Masuk Tiket masuk ini dipakai untuk akses masuk ke acara Bazaar dan Malam Amal yang harus dibeli para pengunjung yang bukan peserta. 5.14 ID Card Gambar 5.14.1 ID Card ID Card akan diberikan kepada Panitia dan Volunteer selama acara berlangsung, dan untuk Peserta akan diberikan setelah acara lomba selesai

40 untuk memasuki acara Bazaar dan Malam Amal secara gratis. 5.15 Amplop Clue Gambar 5.15.1 Amplop Clue Amplop Clue akan dipakai saat perlombaan dimulai, saat para peserta sampai di Pos-pos tempat, mereka harus mendapatkan amplop clue ini setelah menyelesaikan tantangan yang ada di pos tersebut, amplop yang berisi sebuah Clue yang akan menjelaskan kemana para peserta harus pergi mencari sebuah informasi untuk tempat selanjutnya. 5.16 Buku Panduan Kelompok Gambar 5.16.1 Buku Panduan Kelompok Cover

41 Gambar 5.16.2 Buku Panduan Kelompok halaman 1 Gambar 5.16.3 Buku Panduan Kelompok halaman 2 Gambar 5.16.4 Buku Panduan Kelompok halaman 3 Buku panduan ini akan dibagikan kepada setiap kelompok saat akan dimulainya perlombaan, buku ini berisi kolom point per-pos, dan juga apa yang harus dilakukan di setiap pos yang ada. Satu kelompok hanya akan mendapat satu buku panduan yang harus dipegang ketua kelompok. 5.17 Sertifikat

42 Gambar 5.17.1 Sertifikat Sertifikat ini akan diberikan kepada seluruh peserta saat acara berakhir. Selain peserta, sertifikat ini juga diberikan kepada seluruh panitia dan juga volunteer yang membantu kelancara acara Balada Kopaja. 5.18 T-Shirt Gambar 5.18.1 T-Shirt T-Shirt akan diberikan kepada para peserta saat berjalannya Technical Meeting yang harus dipakai selama acara perlombaan.

43 5.19 Merchandise Merchandise akan diberikan kepada para peserta dan bisa didapatkan para pengunjung Bazaar dan Malam Amal. Adapun Merchandise yang akan dibagikan adalah sebagai berikut: - Stiker Gambar 5.19.1 Stiker - Pin

44 Gambar 5.19.2 Pin - Topi Gambar 5.19.3 Topi - Tote Bag

45 Gambar 5.19.4 Tote Bag - Handuk Gambar 5.19.5 Handuk 5.20 Photo Booth

46 Gambar 5.20.1 Mock Up Photo Booth Photo Booth akan diletakkan saat acara Bazaar dan Malam Amal, gratis untuk seluruh pengunjung bila ingin berfoto didalam Photo Booth ini.