BAB III METODOLOGI PENELITIAN

dokumen-dokumen yang mirip
@UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB III METODE PENELITIAN

@UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK MENGETAHUI WARUNG MAKAN MURAH DENGAN APLIKASI WEB DI WILAYAH KAMPUS UNS

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Universitas Lampung, periode semester ganjil-genap T.A. 2011/2012.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

Perangkat Lunak Pengolahan Data Survey Geografis Berbasis Smartphone Android

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

1 BAB III METODOLOGI PENELITIAN. collaborative filtering ini digambarkan pada gambar 3.1

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

Aplikasi Location Base System Penyedia Informasi Layanan Darurat Berbasis Android

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

Berikut langkah-langkah penelitian yang dilakukan: 1. Menentukan kebutuhan data yang akan digunakan.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III METODE PENELITIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. dibidang penjualan alat elektronik seperti Computer, Notebook, Tablet, Camera, Projector, Printer dan Accesories Computer.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. penelitian dalam hal ini adalah Abstraksi dari karya ilmiah dan skripsi pada

BAB IV IIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis dan

BAB I PENDAHULUAN. akhir, hal itu menjadi sebuah peluang bagi para pengembang Information

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB 2 ANALISIS DAN PERANCANGAN. lunak yang digunakan dalam pembuatan sistem tersebut adalah : yang digunakan dalam pembuatan sistem ini adalah :

BAB III METODE PENELITIAN. Pengetahuan Alam Universitas Lampung dan di Dinas Pemuda dan Pariwisata

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. dibutuhkan desain penelitian. Berikut adalah tahapan-tahapan dalam desain

BAB III METODE PENELITIAN

BAB IV HASIL RANCANGAN Hardware 1. Processor : Intel Dual Core CPU 2.0GHz 2. Memory (RAM) : 1 GB 3. Hardisk : 80 GB

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan

BAB IV METODOLOGI PENELITIAN. pada bagian ketiga dan pada bagian yang terakhir digram alir peneitian.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Berikut tahapan penelitian yang dilakukan: 1. Menentukan kebutuhan data yang akan digunakan.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. kaya akan rempah-rempah serta hasil laut yang berlimpah. Kepulauan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN APOTEK 24 JAM TERDEKAT DI WILAYAH SLEMAN DAN KOTA YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. SIG sebagai suatu sistem yang mengorganisir hardware, software, dan

BAB 4 RANCANGAN YANG DIUSULKAN. Berikut ini merupakan class diagram di mana menggambarkan hubungan antara

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Aplikasi Monitoring dan Evaluasi Kinerja Aparatur di Kejaksaan Negeri Mempawah

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. mencapai hasil kerja yang maksimal. Handphone sebagai salah satu teknologi

BAB III METODE PENELITIAN. Tahapan penelitian yang akan dilakukan adalah sebagai berikut: keputusan tingkat kesehatan.

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN DESAIN SISTEM

BAB IV IMPLEMESNTASI DAN PENGUJIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Berikut adalah tahapan penelitian yang dilakukkan oleh penulis :

BAB 1 PENDAHULUAN UKDW

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI E-RESEARCH STIKOM BALI MULTI PLATFORM SMARTPHONE BERBASIS PHONEGAP

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Berikut adalah tahapan penelitian yang dilakukan : Menentukan kebutuhan data yang digunakan, seperti data makanan, data

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB I PENDAHULUAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

U K D W BAB I PENDAHULUAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Selain pengumpulan informasi melalui website sekolah, pada umumnya masyarakat mencari informasi secara manual atau mengunjungi setiap sekolah satu per

BAB I PENDAHULUAN. Dinas Pendidikan Kebudayaan Pemuda dan Olahraga Provinsi Gorontalo

BAB I PENDAHULUAN. Kota Medan sebagai Ibukota Provinsi Sumatera Utara adalah sebagai pusat

BAB V IMPLEMENTASI. Bab ini membahas mengenai implementasi dan hasil dari pengujian sistem.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. tahap implementasi ada beberapa faktor pendukung antara lain:

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. Semakin cepat waktu yang ditempuh maka semakin pendek pula jalur yang

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisa sistem merupakan penjabaran deskripsi dari sistem

BAB III METODE PENELITIAN. perangkat lunak sebagai berikut : a. Processor Intel Core i3. d. VGA Nvidia GeForce 610M 2GB

PEMANFAATAN BASIS DATA TERINTEGRASI PADA SISTEM INFORMASI PERANGKAT BERGERAK

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Dosen merupakan sumber daya utama di perguruan tinggi dan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. implementasi desain dalam bentuk kode-kode program. Kemudian di tahap ini

BAB I PENDAHULUAN. pendayagunaan informasi yang dalam volume besar secara cepat dan

Transkripsi:

BAB III METODOLOGI PENELITIAN Bab ini akan menguraikan bahan dan alat yang akan digunakan dalam penelitian, tahapan penelitian, diagram alir penelitian, dan jadwal penelitian. 3.1. Bahan Penelitian Data koordinat yang digunakan sebagai bahan mentah dalam penelitian ini diambil dari Google map. Foto tempat wisata diambil langsung pada lokasi dengan menggunakan kamera digital. Keterangan tempat wisata diambil dari berbagai referensi baik buku dan media online. 3.2. Alat Penelitian 3.2.1. Kebutuhan hardware A. Spesifikasi komputer dalam penelitian ini menggunakan processor Intel Core i5 1 Ghz, memory 4 GB RAM DDR3, Intel HD Graphic 3000 dengan kapasitas hardisk 500 GB. B. Spesifikasi perangkat mobile untuk melakukan uji coba adalah Xiaomi Redmi 2 dengan sistem operasi Android 4.4 (Kitkat), processor Qualcomm MSM 8916 Quad Core 1.2 GHz, memori 1GB LPDDR3 RAM, layar 4.7 inch IPS HD 312 PPI kamera BSI 8 MP yang telah mendukung jaringan 4G/3G/2G. C. Kabel USB untuk menghubungkan perangkat mobile dengan komputer saat melakukan uji coba dalam tahapan pengkodean.

17 3.2.2. Kebutuhan perangkat lunak Kebutuhan perangkat lunak untuk pengembangan aplikasi dalam penelitian ini adalah sebagai berikut: A. Sistem Operasi yang digunakan adalah Windows 8 Pro. B. PHP dan MySQL sebagai alat bantu untuk membangun basis data dan web service. C. Android Studio untuk pengembangan aplikasi. D. Wikitude SDK sebagai library AR berbasis lokasi. E. Google map API sebagai layanan peta Google. 3.3. Tahapan Penelitian Untuk menyelesaikan penelitian ini dilakukan beberapa tahapan yaitu: melakukan pengumpulan data, menganalisis kebutuhan sistem, membuat perancangan sistem, mengembangkan sistem, melakukan pengujian sistem dan penulisan laporan penelitian. 3.3.1. Pengumpulan data A. Studi literatur Pada tahapan ini, yang dilakukan adalah mempelajari referensi berupa buku dan paper yang berhubungan dengan teknologi AR berbasis lokasi serta menentukan tools yang akan digunakan sebagai alat bantu untuk membangun aplikasi.

18 B. Data wisata Pengumpulan data koordinat wisata tiap lokasi didapatkan dari Google map. Untuk setiap lokasi diambil 6 titik koordinat yang membentuk area lokasi wisata. Foto wisata diambil secara langsung menggunakan kamera digital di lokasi wisata. Keterangan wisata diambil dari berbagai sumber literatur online yang terpercaya. 3.3.2. Analisis kebutuhan sistem Dalam tahapan ini dilakukan proses analisis kebutuhan sistem baik fungsional maupun non fungsional yang harus tersedia dalam sistem. Kemudian menganalisis arsitektur sistem yang akan dikembangkan. 3.3.3. Perancangan sistem Perancangan sistem dilakukan berdasarkan hasil analisis kebutuhan sistem, yaitu membuat model aplikasi. Tahapan ini akan menghasilkan arsitektur sistem, basis data dan desain antarmuka aplikasi berupa prototype. 3.3.4. Pengembangan sistem Pada tahap ini dilakukan penulisan kode program (coding) dengan menggunakan tools yang telah ditentukan. Kegiatan yang dilakukan dalam tahapan ini, yaitu: A. Mendesain antarmuka sesuai dengan prototype yang telah dibuat. B. Menyiapkan basis data sesuai kebutuhan sistem.

19 C. Membangun web service untuk memparsing data dari server. D. Membuat lapisan berupa layanan informasi AR pada library SDK Wikitude. E. Menghubungkan web service dengan layanan informasi AR. F. Membuat berkas installer untuk distribusi aplikasi ke perangkat mobile pengguna umum. 3.3.5. Pengujian sistem Penggujian aplikasi dilakukan langsung oleh pengguna terhadap setiap fungsi yang ada. Jumlah responden yang terlibat dalam ujicoba adalah sebanyak 30 orang. Responden adalah mereka yang telah terbiasa menggunakan perangkat mobile Android. Usia responden yang terlibat dalam pengujian adalah diatas 20 tahun. Responden dipilih mewakili semua kalangan dengan profesi yang beragam, serta berasal dari berbagai daerah di luar pulau Ambon. Data hasil pengujian responden kemudian digunakan sebagai bahan mentah untuk mengukur tingkat kegunaan (usability) aplikasi yang dikembangkan. Pengujian usability mencakup empat aspek yaitu learnability, flexibility, effectiveness dan attitude. 3.3.6. Pelaporan Tahap akhir yang dilakukan dalam penelitian yaitu melakukan publikasi pada jurnal di seminar nasional serta membuat laporan penelitian dalam bentuk tesis.

20 3.4. Diagram Alir Penelitian Berdasarkan tahapan penelitian yang telah dijelaskan pada bagian sebelumnya, maka tahapan dalam melakukan penelitian ini dapat digambarkan dalam bentuk diagram alir yang disajikan pada Gambar 3.1. Mulai Studi Literatur Pengumpulan Data Wisata Analisis Kebutuhan Sistem Perancangan Sistem Pengembangan Sistem Pengujian Sistem Pelaporan Selesai Gambar 3.1. Diagram Alir Penelitian