PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI. Materi 3 Piranti Masukan

dokumen-dokumen yang mirip
Bahasan 2 Perangkat Keras JM. PARENRENG Informatics 2011 Universitas Negeri Makassar

BAB II PERANGKAT KERAS MASUKAN

ALAT INPUT. Terminal dapat digolongkan sebagai berikut :

PERTEMUAN 5 PERANTI INTERAKTIF

Pertemuan 5 PERANTI INTERAKTIF

Sistem Input Output Komputer

BAB 3. PERANTI MASUKKAN

Berikut ini contoh jenis-jenis peripheral dengan berbagai tugasnya:

PENGENALAN KOMPUTER. PENGABDIAN MASYARAKAT Lokasi : The Learning Farm Perkebunan Teh Maleber Kp. Maleber, Ciherang Pacet, Cianjur, Jawa Barat

ALAT INPUT, PEMROSESAN DATA, DAN OUTPUT

Alat Input, Proses & Output

Oleh : Aris Triyanto ( ) Edy Riswanto ( ) Adhi Nugroho ( )

Peralatan Input. Bentuk input. Keyboard. Peralatan Masukan 13/03/2011. Sub pokok bahasan peralatan input

INPUT DEVICE. Disusun Oleh: Dwi Aryanthi

Pengantar Hardware: Input Device. Hanif Fakhrurroja, MT

Modul 2. Pokok Bahasan: Alat Masukan (Input Devices)

No Gambar Alat Nama Alat Fungsi

Jenis-Jenis Keyboard : 1.) QWERTY 2.) DVORAK 3.) KLOCKENBERG

Peralatan Input. Keyboard. Bentuk input. Tugas. Peralatan Masukan. Dept. Ilmu Komputer IPB Sub pokok bahasan peralatan input. Instruksi.

Pertemuan 5 PIRANTI INTERAKTIF

Struktur dan Fungsi Komputer

Perangkat Keras Komputer / Hardware. Adri Priadana ilkomadri.com

NUNUNG WULANDARI TEKNOLOGI PENDIDIKAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

TEKNOLOGI PERANGKAT KERAS KOMPUTER

INPUT / OUTPUT DEVICE

3. INPUT DAN OUTPUT DEVICE

MACAM - MACAM PERANGKAT KERAS PADA KOMPUTER (HARDWARE) Wendy Andriyan

Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs

KOMPUTER SEBAGAI ALAT BANTU PADA SISTEM INFORMASI

Kuliah Pengantar Teknologi Informasi

Peralatan Input. Bentuk input. Keyboard. What is Input? Peralatan Masukan 3/29/2010. Sub pokok bahasan peralatan input

Perangkat Input Output

semacam mouse yang disebut puck untuk mengubah gambar

SISTEM KOMPUTER Periferal

Hardware Komputer. Sinta Puspita Dewi. Abstrak. Pendahuluan.

Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi : Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan storage.

Sistem Informasi Manajemen dan Komputer SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

Nama : Ysmayil Amangeldiyev( ) Muhsinin ( ) Salma Rizqi F ( )

PERTEMUAN KE 3 PERANGKAT KERAS KOMPUTER

MAKALAH APLIKASI KOMPUTER PERKEMBANGAN KOMPONEN PERALATAN INPUT KOMPUTER MB IPB. Oleh : Amir Suprihantoro / R46

Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Komputer beserta Fungsinya

2.2. Perangkat Keras dan Fungsinya

Hardware. Bagian Input (Input Device) Bagian Pengolah Utama dan Memori Bagian Output (Output Device) Bagian Komunikasi.

Tujuan : Setelah mengikuti diklat ini, diharapkan peserta dapat : - Mengetahui jenis-jenis peripheral komputer serta fungsinya

Pengantar Komputer. Sistem Komputer. Salhazan Nasution, S.Kom

MACAM-MACAM INPUT DAN OUTPUT KOMPUTER DAN 4 BAGIAN CPU

Pengantar Teknologi Informasi A. Pertemuan 4. Pengantar Perangkat Keras. Bagian-2

Interaksi Manusia dan Komputer [Kode Kelas]

PENGANTAR APLIKASI KOMPUTER

Tugas Individu Pengelolaan Instalasi Komputer Di Susun

Pertemuan 9. Disampaikan : pada MK Aplikasi Komputer. Direktorat Program Diploma IPB

BAB I. Sistem Input-Proses-Output

Dasar-Dasar Sistem Informasi Manajemen Modern

BAB II PEMELAJARAN. Kompetensi : Menginstalasi PC Sub Kompetensi : Merencanakan kebutuhan dan spesifikasi

Hardware Komputer. Input Device

Perangkat Keras (Hardware) Komputer dan Fungsinya. Didiek Prasetya M.sn

PERTEMUAN 2 APLIKASI KOMPUTER. Sistem Operasi. Rangga Rinaldi, S.Kom, MM. Modul ke: Fakultas Desain dan Seni Kreatif. Program Studi Desain Produk

Pengenalan Perangkat Keras

GRAFIK KOMPUTER DAN PENGOLAHAN CITRA. WAHYU PRATAMA, S.Kom., MMSI.

Komputer (The Computer)

- Moh.Erdda Habiby.SST

SISTEM KOMPUTER Supaya komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus berbentuk suatu sistem yang disebut dengan sistem komputer.

PERANTI INTERAKTIF. 1. Piranti Masukan Keyboard

-DASAR PEMROSESAN KOMPUTER- Nama : Novriansyah Kelas : 2.DB.10 NPM : Dosen : Leli Safitri

2. MOUSE Alat kecil menyerupai tikus yang dapat digunakan dengan satu tangan

BAB I TINJAUAN UMUM SISTEM OPERASI

Piranti Input/Output

PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

Perangkat Keras Komputer. Pertemuan 9

Identifikasi Hardware PC

PERANGKAT KERAS. Sering di sebut System Board, Main Board dan Plannar. Komponen ini terdiri dari sejumlah

PENGANTAR HARDWARE DAM SOFTWARE UNTUK MULTIMEDIA

PERANGKAT INPUT DAN OUTPUT

B. Alat dan Bahan 1. Komponen PC untuk 1 unit lengkap dengan multi media. 2. Buku manual reference untuk komponen PC yang sesuai. 3. Tools set.

SISTEM KOMPUTER. Lecture 4: Aplikasi Komputer Prodi Akuntansi UNIERA

Piranti Interaktif LOGO

INPUT OUTPUT DEVICE. Pengantar Teknologi Informasi. Agustina Purwatiningsih., S.Kom

Perangkat Keras Komputer dan Perangkat Input Output

Pengertian Hardware (perangkat keras) Komputer

BAB III KOMPUTER DAN BAGIAN-BAGIANNYA

MODUL TUGAS. Piranti Masukan, Keluaran dan penyimpanan

I.PENDAHULUAN. BERDASARKAN FUNGSINYA, PERANGKAT KERAS KOMPUTER DIBAGI MENJADI :

TIK Ole Ol h: Oktapiyanti

TEKNOLOGI SISTEM KOMPUTER

4.1 Pendahuluan. Gambar 4.1 Perangkat masukan

Kata komputer berasal dari bahasa latin yaitu computare yang artinya menghitung. Menurut Hamacher, komputer adalah mesin penghitung elektronik yang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PTIK - PERTEMUAN 3 PERANGKAT KERAS. : Abdul Munif :

SISTEM KOMPUTER DAN SISTEM JARINGAN

3. PERANGKAT KERAS. Dosen: Tim Pengajar PTIK

BAB V PERALATAN INPUT-OUTPUT

BAB II ORGANISASI DAN TEKNOLOGI

BAB 2 TINJAUAN TEORETIS

Kontrak Kuliah. Perancangan Sistem Secara Umum. Edi Sugiarto, S.Kom, M.Kom

Pengantar Teknologi Informasi PERANGKAT KERAS. Santika WP. Departemen Teknik Informatika Institut Teknologi Bandung

11/4/2011. Dalam merancang sebuah antarmuka terdapat beberapa pendekatan User centered design approach & User Design approach

Didalam konteks IMK, suatu piranti memungkinkan komunikasi antara manusia dan komputer melalui beberapa saluran komunikasi fisik Diklasifikasikan

Didalam konteks IMK, suatu piranti memungkinkan komunikasi antara manusia dan komputer melalui beberapa saluran komunikasi fisik Diklasifikasikan


Transkripsi:

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI Materi 3 Piranti Masukan Oleh:.

Piranti Masukan Perangkat input merupakan peralatan yang digunakan oleh pengguna untuk melakukan interaksi dengan komputer, agar komputer dapat menerima data dan melaksanakan perintah yang diberikan oleh penggunanya. prinsip kerja yang dilakukan perangkat input adalah merubah perintah yang dapat difahami oleh manusia kepada bentuk yang difahami oleh komputer (machine readable form).

Piranti Masukan Input adalah energi yang dimasukkan kedalam suatu sistem, yang dapat berupa : Signal Input : energi yang akan diolah oleh sistem, berupa data yang dimasukkan ke sistem komputer. Maintenance input : energi yang akan digunakan untuk mengolah signal input berupa program yang akan digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi perangkat input selain untuk memasukkan data juga untuk memasukkan program.

Piranti Masukan Perangkat yang berfungsi membaca/menterjemahkan data (bentuk data) sehingga dapat diproses oleh komputer. Setiap perangkat hanya dapat membaca bentuk data yang spesifik. Kebutuhan yang berbeda memerlukan perangkat input yang berbeda pula.

Jenis Piranti Masukan Piranti Input Piranti Pengetikan Keyboard, ATM, POS Piranti Penunjuk Mouse, Track Ball, Joystick,Pointing Stick,Touch Pad, Touch Screen, light pen, Digitazing Tablet Pengambil Gambar Terformat Bar code Reader, MIRC, OMR, OCR Pengambil Gambar Tak Terformat Image Scanner, Kamera Digital, Pembaca Retina Mata, Pembaca Sidik Jari Video (video camera recorder / camcorder) Suara Gerakan Sensor RFID Pembaca Kartu Magnetik Pembaca Kartu Cerdas

Peranti Pengetikan Perangkat keras yang memungkinkan memasukan data atau perintah ke dalam komputer 1. Peranti Pengetikan Keyboard, peranti pemasukan data yang dapat mengubah huruf, angka ataupun kode lain menjadi isyarat listrik yang dapat diproses komputer. ATM (Automated Teller Machine) memungkinkan melakukan transaksi pengambilan uang tunai, pembayaran tagihan, transfer uang atau pemesanan tiket. POS (Point Of Sale) peranti yang digunakan toko toko untuk memasukkan data pembelian juga memproses kartu kredit.

Peranti Pengetikan 1. Keyboard Perangkat yang mengkonversi huruf, nomor dan karakter lain ke dalam signal elektrik sehingga dapat dibaca oleh prosesor komputer Keyboard Braille Keyboard satu tangan

Peranti Pengetikan 2. ATM (Automated Teller Machine)

Peranti Pengetikan 3. POS (Point Of Sale)

Peranti Penunjuk 2. Peranti Penunjuk (Pointing Device) untuk memilih data / perintah yang muncul di layar monitor. Contoh Mouse, Track Ball, Joystick. Pointing Stick, alat penunjuk seperti penghapus kecil yang biasanya terletak pada Laptop. Touch Pad, peranti petunjuk berupa tempat datar untuk menggeser petunjuk pada layar monitor dengan menggeserkan tangan diatasnya. Touch Screen (Layar Sentuh), peranti petunjuk berupa monitor yang telah dibuat sangat peka sehingga memungkinkan pemakai untuk menunjuk dan menyentuh gambar di layar secara langsung guna mengaktifkan suatu perintah. Peranti petunjuk berbentuk pena untuk masukan pada PDA Light Pen, alat pengendali lalu lintas undara pada bandara untuk menampilkan informasi lebih rinci mengenai sebuah pesawat. Digitizing Tablet, peranti yang dapat mengkonversi gambar atau foto menjadi data digital.

Peranti Penunjuk 1. Mouse Perangkat yang mengendalikan posisi cursor atau pointer pada layar komputer

Peranti Penunjuk 1. Mouse (2)

Peranti Penunjuk 2. Track Ball Perangkat yang mengendalikan posisi cursor atau pointer pada layar komputer

Peranti Penunjuk 3. Joystick

Peranti Penunjuk 4. Pointing Stick Perangkat yang mengendalikan posisi cursor atau pointer pada layar komputer

Peranti Penunjuk 5. Touch Pad Perangkat yang mengendalikan posisi cursor atau pointer pada layar komputer

Peranti Penunjuk 6. Touch Screen (Layar Sentuh) Layar monitor yang sensitif untuk menerima input dari sentuhan jari

Peranti Penunjuk 6. Touch Screen (Layar Sentuh) 2

Peranti Penunjuk 6. Touch Screen (Layar Sentuh) 3

Peranti Penunjuk 7. Peranti petunjuk berbentuk pena untuk masukan pada PDA Pen input: Sistem komputer yang pemasukan datanya tidak menggunakan keyboard, tetapi menggunakan alat seperti pena.

Peranti Penunjuk 8. Light Pen Light pen perangkat seperti pena yang dihubungkan dengan kabel ke terminal komputer

Peranti Penunjuk 8. Light Pen (2)

Peranti Penunjuk 9. Digitizing Tablet Digitizer merubah gambar atau foto menjadi data digital menggunakan perangkat seperti mouse yang disebut puck Digitizing tablet

Pengambil Gambar Terformat 3. Pengambil Gambar Terformat Bar code Reader, semacam scanner foto elektris yang dapat mengkonversi data bar code menjadi sinyal digital. MIRC (Magnetic Ink Character Recognition) membaca karakter khusus MIRC OMR (Optical Mark Recognition) untuk mengecek jawaban ujian menggunakan pensil 2b agar terhindar dari kesalahan manusia dan kecepatan memproses. OCR (Optical Character recognition) peranti yang dapat membaca teks dan mengkonversinya kedalam kode digital yang nantinya diproses komputer.

Pengambil Gambar Terformat 1. Bar code Reader, semacam scanner foto elektris yang dapat mengkonversi data bar code menjadi sinyal digital. Bar-code-reader: Scaner optik yang menterjemahkan simbol-simbol pada barcode ke dalam kode digital Barcode : Garis-garis vertikal hitam dan putih yang biasa dilekatkan pada produk

Pengambil Gambar Terformat 2. MICR (Magnetic Ink Character Recognition) membaca karakter khusus MICR MICR: - Magnetic-Ink Character Recognition Membaca nomor-nomor yang dicetak pada bagian bawah cek atau tanda terima

Pengambil Gambar Terformat 3. OMR (Optical Mark Recognition) untuk mengecek jawaban ujian menggunakan pensil 2b agar terhindar dari kesalahan manusia dan kecepatan memproses. OMR : - Optical Mark Recognition Membaca tanda yang dibuat menggunakan pinsil dan mengubah tanda tersebut hingga dapat dibaca komputer Contoh : pada koreksi lembar jawaban Penmaru

Pengambil Gambar Terformat 4.OCR (Optical Character recognition) peranti yang dapat membaca teks dan mengkonversinya kedalam kode digital yang nantinya diproses komputer. Membaca karakter dengan jenis huruf tertentu dan mengkonversikan kedalam bentuk kode digital

Pengambil Gambar Tak Terformat 4. Pengambil Gambar Tak Terformat Image Scanner, peranti yang dapat mengambil masukan data gambar, foto, tulisan tangan. Hasilnya diubah menjadi isyarat digital dan dapat disimpan dalam disk. Kamera Digital Pembaca Retina Mata Pembaca Sidik Jari (Fingerprint Reader) Mouse Scanner

Pengambil Gambar Tak Terformat 1. Image Scanner, peranti yang dapat mengambil masukan data gambar, foto, tulisan tangan. Hasilnya diubah menjadi isyarat digital dan dapat disimpan dalam disk. Perangkat yang menggunakan peralatan sensor cahaya untuk menterjemahkan gambar, foto dan teks ke dalam bentuk digital

Pengambil Gambar Tak Terformat 1. Image Scanner (2)

Pengambil Gambar Tak Terformat 1. Image Scanner (3)

Pengambil Gambar Tak Terformat 2. Kamera Digital

Pengambil Gambar Tak Terformat 3. Pembaca Retina Mata

Pengambil Gambar Tak Terformat 4. Pembaca Sidik Jari (Fingerprint Reader)

Video (video camera recorder / camcorder) 5. Video (video camera recorder / camcorder) dapat merekam citra yang bergerak. Karena gerakan merupakan isyarat analog, isyarat ini perlu diubah menjadi isyarat digital agar dapat dimasukkan kedalam komputer. Pengubahan ini dilakukan oleh kartu video capture yang dipasang pada komputer. Kamera video dapat merekam sampai 30 frame per detik sehingga dapat memberikan efek kontinyu pada gerakan citra.

Video (video camera recorder / camcorder)

Suara 6. Suara Mikropon, pengubahan variasi tekanan udara karena adanya suara menjadi variasi isyarat listrik. ASR (Automatic Speech Recognition) dapat mengenali masukan berupa kata kata dalam kalimat. System ini memiliki : o Fitur Penganalisis o Pengklasifikasi Pola o Pemrosesan Bahasa Touchtone, peranti yang dapat menerima masukan yang berasal dari telpon untuk memasukan informasi / perintah. Contoh, fasilitas informasi saldo rekening pada bank yang memungkinkan nasabah menekan tombol tertentu, memasukkan no rekening kemudian akan mendapat informasi suara yang memberitahukan jumlah saldo rekening.

Microphone

ASR (Automatic Speech Recognition)

ASR (Automatic Speech Recognition)

Touchtone

Gerakan 7. Gerakan, untuk memantau gerakan manusia yang banyak dimanfaatkan pada virtual reality, dipergunakan peranti yang bernama glove, headset dan walker. Headset = peranti pada kepala, menutup mata yang digunakan untuk menangkap dan merekam gerakan kepala serta menayangkan berbagai macam gambar ke mata pemakai. Glove = berbentuk seperti sarung tangan, untuk merekam jenis serta gerakan jari dan tangan pemakai. Walker = untuk merekam gerakan kaki termasuk arah kaki.

Headset

Glove

Sensor 8. Sensor Peranti yang dapat mengambil data langsung dari lingkungan. Data ini berupa data khusus yang langsung dimasukkan dalam komputer. Contoh pemanfaatan : pendeteksi gunung berapi, detector kecepatan laju kendaraan dijalan raya, mendeteksi perubahan arah angin yang mendadak pada pesawat.

Sensor Sensor getar

Sensor Wireless Sensor

Sensor Wireless Sensor

Sensor Wireless Sensor

Sensor Wireless Sensor

Sensor Wireless Sensor

Sensor Wireless Sensor

RFID ( Radio Frequency Identification Device) 9. RFID ( Radio Frequency Identification Device) Peranti yang memanfaatkan gelombang frekuensi radio untuk mengirimkan data dari sesuatu yang ditempeli RFID ke peranti pelacak RFID. Contoh penarikan biaya tol secara otomatis, pengidentifikasian dan pelacakan jalur kereta, pemantauan transportasi truk container dan lain - lain.

RFID ( Radio Frequency Identification Device) 9. RFID ( Radio Frequency Identification Device)

RFID ( Radio Frequency Identification Device) 9. RFID ( Radio Frequency Identification Device)

RFID ( Radio Frequency Identification Device)

RFID ( Radio Frequency Identification Device)

Pembaca Kartu Magnetik (MCR Magnetic Card Reader) 10.Pembaca Kartu Magnetik (MCR Magnetic Card Reader) contoh Kartu ATM, pada mesin ATM terdapat pembaca kartu magnetic.

Pembaca Kartu Magnetik (MCR Magnetic Card Reader)

Pembaca Kartu Magnetik (MCR Magnetic Card Reader)

Pembaca Kartu Cerdas (Smart Card Reader) 11.Pembaca Kartu Cerdas (Smart Card Reader), komputer berukuran kecil karena dilengkapi chip yang mengandung prosessor, RAM, ROM bahkan system operasi dengan keamanan yang sangat tinggi. Contoh kartu telpon pra bayar dan kartu tabungan.

Pembaca Kartu Cerdas (Smart Card Reader)

Pembaca Kartu Cerdas (Smart Card Reader)

Pembaca Kartu Cerdas (Smart Card Reader)