BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan semakin ketatnya persaingan dalam dunia bisnis, toko batik dituntut untuk menerapkan strategi jitu terutama dalam pemasaran dan penjualan produknya. Banyak toko batik terhambat dalam memasarkan produknya yang hanya dalam suatu daerah tertentu dan biasanya hanya didaerah sekitar toko batik selain itu transaksi penjualan yang hanya bisa di lakukan di toko batik tersebut. Sedangkan dilihat dari sisi konsumen juga mengalami kesulitan mendapatkan informasi toko batik di daerah Surakarta. Salah satu cara meningkatkan luas daerah pemasaran adalah dengan menggunakan internet. Pemakaian teknologi internet pada saat ini telah sangat meluas dan memasyarakat. Teknologi internet yang berkembang dengan pesat dirasakan sangat dibutuhkan di berbagai bidang usaha. Tanpa adanya internet, pelayanan pelanggan yang berbeda daerah dapat dipastikan mengalami kesulitan dalam hal waktu dan biaya transaksi. Internet dapat membantu masyarakat untuk memperoleh informasi secara cepat dan akurat, hal ini membawa toko batik dapat mudah dalam mendapatkan pelanggan sehingga toko batik dapat melakukan transaksi penjualan dan pemasaran dengan lebih efektif, dan efisien. Maka penulis berinisiatif untuk membuat E-MARKETPLACE BATIK. E-MARKETPLACE BATIK membantu toko batik skala menengah di daerah solo berjualan bersama untuk menjalin kerjasama antar toko batik agar terjadi persaingan secara sehat sehingga konsumen batik mempunyai banyak pilihan batik yang diinginkan. E-MARKETPLACE BATIK juga membantu pemasaran produk melalui sosial media sehingga batik solo dapat lebih dikenal masyarakat luas.
2 1.2 Perumusan Masalah Berdasarkan latar belakang yang telah di paparkan dapat diambil rumusan masalah yaitu : Bagaimana membuat suatu sistem informasi untuk memfasilitasi toko batik skala menengah di daerah solo supaya dapat berjualan bersama untuk menjalin kerjasama antar toko batik agar terjadi persaingan secara sehat sehingga konsumen batik mempunyai banyak pilihan batik yang diinginkan dengan menggunakan Codeigniter 1.3 Batasan Masalah Penelitian Agar tujuan utama tercapai dan pembahasan tidak meluas serta tidak menjadikan adanya penyimpangan permasalahan, maka penulis membuat batasan masalah sebagai berikut : 1. Sistem yang dibahas melingkupi informasi tentang katalog produk, transaksi pemesanan dan laporan. 2. Transaksi pemesanan dapat dilakukan jika pembeli sudah menjadi seorang member di E-MARKETPLACE BATIK. 3. Order akan dikirimkan jika sudah ada pembayaran dan konfirmasi dari pihak pembeli kepada agen E-MARKETPLACE BATIK 4. Sistem pembayaran untuk transaksi adalah transfer bank melalui rekening E-MARKETPLACE BATIK. 5. Agen E-MARKETPLACE BATIK menyalurkan pembayaran kepada pelapak jika pelapak sudah ada konfirmasi pengiriman barang. 6. Sistem Refund dilakukan Agen E-MARKETPLACE BATIK di luar sistem 1.4 Tujuan Penelitian Adapun tujuan yang akan dicapai dari pembuatan sistem informasi yang penulis lakukan adalah dapat membuat sebuah sistem informasi yang membantu toko batik skala menengah di daerah solo berjualan bersama untuk menjalin kerjasama antar toko batik agar terjadi persaingan secara sehat.
3 1.5 Manfaat Penelitian Manfaat yang ingin di capai dari pembuatan sistem informasi E- MARKETPLACE BATIK sebagai berikut: a. Agen e-marketplace - Dapat membantu memperluas area pemasaran produk pada toko batik - Dapat mempermudah transaksi penjualan pada toko batik di - Dapat meningkatkan penjualan batik di daerah. - Mendapat keuntungan dari transaksi antara pelanggan dan pelapak b. Konsumen/member - Mempermudah melakukan transaksi tanpa harus bertatap muka secara langsung dan datang ke tempat toko batik di. - Mempermudah mencari informasi penjualan batik di daerah - Memberi kemudahan dalam mendapatkan batik sesuai dengan kebutuhan c. Pelapak - Dapat membantu memperluas area pemasaran produk - Dapat meningkatkan pejualan produk - Dapat mempermudah transaksi penjualan. 1.6 Metodologi Penelitian Metode pengumpulan data yang di gunakan untuk pengumpulan data pada penyusunan Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut : 1.6.1 Pengumpulan Data Dalam penelitian ini di lakukan jenis metode penelitian untuk mengumpulkan data-data yang di perlukan, yaitu dengan studi Literatur yang berisikan pembahasan teoritis melalui studi Literatur dari buku-buku maupun internet yang berkaitan dengan dasar sistem informasi pemesanan dan pembayaran penjualan online.
4 1.6.2 Analisa Sistem Analisis program yang digunakan untuk mengidentifikasi Kebutuhan Fungsional dan Kebutuhan Non Fungsional sistem yang akan dibangun 1.6.3 Perancangan Sistem Mengidentifikasi komponen sistem yang akan di rancang secara terinci. Dalam hal ini digunakan tools berupa Diagram-diagram UML(Use case Diagram, Activity Diagram, Class Diagram, Sequence Diagram).. Kemudian untuk menggambarkan proses dan bentuk desain dari database menggunakan tools yang berupa Relasi Tabel. selain itu juga menggunakan rancangan database yang merupakan suatu rancangan yang digunakan untuk mengelola dan menganalisis tabel-tabel dalam suatu database 1.6.4 Implementasi Implementasinya pada E-MARKETPLACE BATIK menggunakan Bahasa pemrograman PHP denga framework codeigniter. 1.7 Sistematika Penulisan Sistematika penulisan laporan Tugas Akhir dapat digunakan sebagai pedoman dan kerangka penulisan tugas akhir untuk melihat dan mengetahui pembahasan penelitian pada tugas akhir secara menyeluruh. Sistematika penulisan laporan Tugas Akhir ini terdiri dari 5 bab yaitu sebagai berikut: BAB I Pendahuluan Bab ini menjelaskan tentang latar belakang masalah, perumusan masalah, batasan basalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, metodologi penelitian, dan sistematika penulisan.
5 BAB II Tinjauan Pustaka dan Landasan Teori Bab ini berisi tinjauan pustaka dan landasan teori dari permasalahan yang di ambil, perangkat lunak dan bahasa pemrograman yang digunakan dalam pembuatan sistem. BAB III Analisa Kebutuhan dan Perancangan Sistem Bab ini berisi data-data pendukung dalam proses desain dan perancangan sistem. Adapun yang dibahas antara lain rancangan aplikasi beserta rancangan desain sistem. Perancangan dan desain sistem tersebut meliputi: Fungsional dan Non Fungsional, diagran-diagram UML (Use case diagram, Activity diagram, class diagram, Sequence diagram) dan seterusnya. BAB IV Implementasi dan Pembahasan Bab ini membahas hasil dari sistem yang telah dibuat dengan gambar, serta pembahasan masalah dari pembuatan sistem. BAB V Penutup Bab ini menjelaskan kesimpulan dari seluruh implementasi sistem yang telah dibuat dan saran untuk pengembangan sistem.
6 6