BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

dokumen-dokumen yang mirip
UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha


BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB 1 PENDAHULUAN UKDW

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

1. Kebutuhan perangkat keras untuk menjalankan program. Prosesor : Core I3 2,20GHz. VGA : Intel(R) HD Graphics 751MB

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Jakarta menerapkan kurikulum operasional pendidikan yang disusun dan

BAB I PENDAHULUAN. Jaringan LAN adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer-komputer

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Aplikasi Penjadwalan dan Input Mata Pelajaran di SMA Negeri 3 Sintang berbasis Web 1.

BAB I PENDAHULUAN. segala sesuatu dapat dilakukan dengan se-efisien mungkin. Sama halnya dengan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. implementasi desain dalam bentuk kode-kode program. Kemudian di tahap ini

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUUAN. tersebut untuk mempermudah penyelesaian berbagai pekerjaan.

Pembuatan Situs Web Pada Sekolah Menengah Kejuruan Negeri (SMKN) 38 Jakarta Berbasis Web Dinamis Dengan Php Dan Mysql

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi Komputer

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW PENDAHULUAN BAB Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN UKDW

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Sebagaimana diketahui, Sistem Informasi Geografis merupakan Sistem. yang dapat menjelaskan situasi dan keadaan tempat tersebut.

1 BAB III METODOLOGI PENELITIAN. collaborative filtering ini digambarkan pada gambar 3.1

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang

1 Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum melakukan implementasi dan menjalankan sistem E-Auction pada

U K D W BAB I PENDAHULUAN

I.1 Latar Belakang. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG. Kemajuan di bidang teknologi informasi belakangan ini berkembang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN Pengantar

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

Rancangan Layar Insert Berita Gambar 4.81 Rancangan Layar Insert Berita

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA SISTEM. Aplikasi Sistem Penerimaan Karyawan dibuat berbasis web dengan

UKDW BAB I PENDAHULUAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

4. BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB I PENDAHULUAN. capture, mengecek, mengintegrasikan, memanipulasi, kondisi bumi. Teknologi Georaphic Information System mengintegrasikan

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. peningkatan mutu dan kualitas pendidikan di sekolah. SMA Ta miriyah Surabaya merupakan salah satu sekolah menengah atas

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. Kota Medan sebagai Ibukota Provinsi Sumatera Utara adalah sebagai pusat

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III ANALISIS SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. data spasial berikut atribut-atributnya, seperti memodifikasi bentuk, warna,

BAB I PENDAHULUAN. Kecamatan Medan Belawan adalah sebagai pusat kegiatan budi daya

BAB I PENDAHULUAN. segala sesuatu dapat dilakukan dengan se-efisien mungkin. Sama halnya dengan

BAB I PENDAHULUAN. Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia (STIKI) merupakan

BAB I PENDAHULUAN. dibidang penjualan alat elektronik seperti Computer, Notebook, Tablet, Camera, Projector, Printer dan Accesories Computer.

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. SMA Negeri 12 Surabaya adalah lembaga pendidikan yang dirancang

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. PT. Bekaert Advanced Filtration adalah suatu perusahaan internasional

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi dan teknologi komputer saat ini berkembang

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Internet merupakan salah satu bentuk dari perkembangan teknologi informasi saat ini, perkembangan tersebut membuat segala bentuk pekerjaan manusia menjadi semakin mudah. Internet membuat manusia mudah berkomunikasi dan berhubungan tanpa mengenal jarak. Selain itu internet juga bermanfaat sebagai media untuk mendapatkan segala macam bentuk informasi tanpa membutuhkan banyak tenaga, biaya, dan lebih efisien terhadap waktu. Hal ini lah yang dicoba untuk dimanfaatkan dalam dunia pendidikan. Dalam dunia pendidikan tentu internet sangat bermanfaat pada berbagai macam pekerjaan yang dilakukan oleh pihak sekolah, misalnya saja dalam hal penyajian laporan akademik siswa kepada orang tua siswa dengan memberikan layanan sistem informasi yang cepat dan akurat. Pada Sekolah Menengah Atas Negeri 1 Cisarua terdapat siswa asrama yang berasal dari seluruh penjuru Jawa Barat. Siswa asrama tersebut memiliki prestasi yang baik saat menempuh studi semasa Sekolah Menengah Pertama. Maka dari itu para siswa tersebut berhak melanjutkan studi ke jenjang Sekolah Menengah Atas dengan bersekolah di SMA Negeri 1 Cisarua tanpa dipungut biaya sedikitpun. Tentu para orang tua siswa asrama tersebut tidak ingin prestasi akademik anaknya menurun saat bersekolah di SMA Negeri 1 Cisarua, karena orang tua siswa tersebut terpisah jarak untuk bisa memantau secara langsung terhadap perkembangan akademik anaknya, untuk itu diperlukan sebuah media yang memfasilitasi para orang tua siswa asrama untuk melakukan pemantauan terhadap prestasi yang didapat anaknya selama masa studi di SMA. Mengingat jarak yang jauh antara para orang tua dan siswa asrama, maka digunakan sistem informasi berbasis web sebagai 1

2 jembatan antara orang tua siswa asrama dan SMA Negeri 1 Cisarua yang bisa dakses oleh orang tua siswa dimana saja dan kapan saja. Sistem informasi yang berbasis web ini membuat setiap kemajuan akademik dan perilaku para siswa asrama dapat terpantau dengan baik oleh para orang tua. Jika terjadi kerja sama yang baik antara para orang tua siswa asrama dan pihak sekolah, maka bukan tidak mungkin hal ini membuat prestasi para siswa asrama semakin berkembang dan siswa tersebut memiliki perilaku yang baik. Maka dari itu penulis membuat tugas akhir dengan judul Sistem Informasi Nilai Hasil Studi Siswa Asrama (Studi kasus: SMA Negeri 1 Cisarua Kabupaten Bandung Barat) yang diharapkan dapat membantu pihak sekolah memberikan informasi tiap akhir semester mengenai nilai hasil studi siswa asrama terhadap orang tua siswa asrama. 1.2 Rumusan Masalah Rumusan masalah yang didapat dari latar belakang yang dijelaskan sebelumnya terkait fungsi yang dibutuhkan pihak SMA ialah sebagai berikut : 1. Bagaimana membuat aplikasi untuk mengelola data yang berhubungan dengan nilai hasil studi siswa asrama? 2. Bagaimana agar orang tua siswa asrama dapat memantau prestasi siswa asrama selama masa studi disekolah? 3. Bagaimana cara sekolah memberi laporan kepada para orang tua siswa asrama terkait nilai yang didapat oleh siswa asrama? 4. Bagaimana membuat aplikasi sistem informasi nilai hasil studi siswa asrama SMA Negeri 1 Cisarua berbasis web yang interaktif dan dinamis?

3 1.3 Tujuan Pembahasan Adapun tujuan pembahasan dari perancangan aplikasi ini ialah berdasarkan rumusan masalah yang telah diuraikan pada bagian 1.2, berikut tujuan pembahasan dalam tugas akhir ini : 1. Membuat aplikasi untuk mengelola data yang berhubungan dengan nilai hasil studi siswa asrama. 2. Membuat aplikasi agar orang tua siswa asrama dapat memantau prestasi siswa asrama selama masa studi disekolah dengan cara mengakses website sistem informasi nilai hasil studi anaknya. 3. Membuat aplikasi untuk membantu pihak sekolah memberi laporan kepada para orang tua siswa asrama dan kepala sekolah SMA Negeri 1 Cisarua terkait nilai yang didapat oleh siswa asrama yang dimana laporan tersebut mencakup laporan ujian tengah semester dan laporan ujian akhir semester. 1.4 Ruang Lingkup Kajian Berdasarkan tujuan pembahasan yang telah diuraikan pada bagian 1.3, maka ruang lingkup kajian dalam tugas akhir ini meliputi beberapa batasan, antara lain : 1. Perangkat Keras Dalam pembangunan aplikasi sistem informasi nilai hasil studi digunakan beberapa perangkat keras, yakni seperangkat komputer yang meliputi : a. Prosesor minimum Core 2 Duo 2.0 GHz. b. RAM minimum 1 GB. c. Harddisk minimum 320 GB. d. VGA Card minimum 512 MB. e. Monitor.

4 2. Perangkat Lunak Dalam pembangunan aplikasi sistem informasi nilai hasil studi digunakan beberapa perangkat lunak, yakni : a. Sistem Operasi Windows XP/7/Vista. b. MySQL untuk mengakses database. c. Menggunakan bahasa pemrograman PHP. d. Apache sebagai web server. 3. Aplikasi Agar pembangunan aplikasi sistem informasi nilai hasil studi ini dapat lebih terarah serta agar tercapainya tujuan penulisan tugas akhir ini, maka permasalahan aplikasi dibatasi pada : a. Aplikasi ini hanya diimplementasikan di SMA Negeri 1 Cisarua untuk kepentingan nilai hasil studi siswa asrama. b. Aplikasi ini tidak meliputi jadwal mata pelajaran dan jadwal mengajar guru di SMA Negeri 1 Cisarua. c. Aplikasi sistem informasi nilai hasil studi yang akan dibangun ialah aplikasi berbasis web. 4. User Role Aplikasi yang akan dibangun digunakan oleh empat golongan pengguna, yakni: a. Admin yang dapat dikatakan sebagai administrator karena dapat melakukan seluruh pengolahan data induk, yaitu Data User, Data Siswa, Data Kelas, Data Guru, serta Data Mata Pelajaran. b. Orang Tua Siswa Asrama yang dapat melihat hasil nilai studi anaknya selama melakukan studi di SMA Negeri 1 Cisarua. c. Guru/Wali Kelas yang dapat melakukan input data nilai hasil studi siswa asrama sesuai mata pelajaran yang diajarkannya. Selain itu, jika Guru tersebut menjabat

5 sebagai Wali Kelas maka Wali Kelas tersebut dapat melakukan input data nilai keseharian bagi siswa asrama yang berada pada kelas yang di walikannya. d. Kepala Sekolah memiliki fungsi melakukan overview nilai siswa per kelas. Kepala Sekolah tidak memiliki wewenang apapun dalam jalannya sistem, hanya dapat melihat hasil akhir saja dan memantau jalannya sistem. 1.5 Sumber Data Sumber data untuk tugas akhir ini diperoleh dari : 1. Melakukan wawancara dengan kepala sekolah dan para guru di SMA Negeri 1 Cisarua. 2. Mempelajari arsip akademik siswa asrama di SMA Negeri 1 Cisarua. 3. Melakukan observasi terhadap sistem penilaian mata pelajaran di SMA Negeri 1 Cisarua yang saat ini diterapkan. 4. Mempelajari buku, diktat, artikel, dan situs yang berhubungan dengan topik yang diambil. 1.6 Sistematika Penyajian Sistematika penyajian yang terdapat pada laporan tugas akhir ini dimaksudkan agar proses pembuatan dokumentasi laporan dapat dibuat secara terstruktur dan sistematis. Berikut sistematika penyajian laporan yang terdiri dari enam bab, yaitu: BAB 1 PENDAHULUAN Bab ini berisikan uraian latar belakang masalah, rumusan masalah, tujuan pembahasan, ruang lingkup kajian, sumber data, dan sistematika penyajian.

6 BAB 2 KAJIAN TEORI Bab ini membahas teori-teori yang mendasar dan mendukung pembangunan aplikasi web ini. Teori-teori tersebut diambil dari pustaka yang dibutuhkan. BAB 3 ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM Bab ini berisi analisis dan perancangan sistem informasi yang dimana hasil perancangannya harus memenuhi tujuan yang ingin dicapai. BAB 4 HASIL PENELITIAN Bab ini berisi implementasi sistem informasi yang telah diidentifikasi dan hasil sistem informasi yang telah dibangun. BAB 5 PEMBAHASAN DAN UJI COBA HASIL PENELITIAN Bab ini membahas mengenai uji coba dan hasil dari pengujian sistem yang terdiri atas pelaksanaan pengujian dengan menggunakan metode black box. BAB 6 SIMPULAN DAN SARAN Bab ini berisi kesimpulan dari tugas akhir dan saran untuk pengembangan dari sistem informasi yang telah dibangun.