PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 5

dokumen-dokumen yang mirip
PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 6

Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon :

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 1 Konsep Layer dan Tool Dasar

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 10

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 11

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 5 Video Effects 150 menit/ 3 jam

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 10

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 13

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 15

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 9

Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon :

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 12

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 13

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 14

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 2

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 9

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 4

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 8

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 7

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 6

MODUL 5 PRAKTIKUM MULTIMEDIA EDITING FOTO DENGAN PHOTOSHOP CS4

Latihan Menggunakan Polygonal Lasso Tool Latihan Menggunakan Quick Mask Mode Latihan Menggunakan Filter Extract...77

Membuat Kalender Meja dengan Photoshop

TIK CERDA S. Adobe Photoshop MODUL ADOBE PHOTOSHOP TIK CERDAS. TIK CERDAS Surabaya, Indonesia

Membuat Tombol Enter dengan Menggunakan Adobe Photoshop Oleh : Tomy Meilando

PENGGUNAAN SLICE. Tujuan Instruksional

Membuat Gambar Kolase Menggunakan Blending Mode

Link :

Cloudy Morning. Project 2

1. Buat dokumen baru pada photoshop ( CTRL +N) dengan pengaturan opsi sebagai berikut

Menambahkan Efek Cuaca pada Gambar

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Computer 1 (Computer Graphic)

Memanipulasi & Editing Image dengan Adobe Photoshop

Mengenal Lingkungan Kerja Adobe Photoshop CS5

DESIGN IKLAN SEPATU. 1. Buka aplikasi Photoshop CS5, kemudian atur kanvas sehingga berukuran 1024 x 768 px dan pilih warna putih sebagai background.

3. Klik Horizontal Type Tool yang ada dalam toolbox 4. Lihat option bar, lalu pilih dan atur nilai-nilai pada option bar sehingga seperti:

ADOBE PHOTOSHOP PENGENALAN TOOLS

SOAL PILIHAN GANDA PREDIKSI UAS GENAP PENGOLAHAN CITRA DIGITAL KELAS XI MULTIMEDIA

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI MENGGUNAKAN. Program Pengayaan SMA N 1 SRAGEN 2008/2009 Bekti Ratna Timur Astuti,S.Kom

Oktoria S.Pd, M.T

Bab 11- Manipulasi Gambar Dengan Photoshop. Oleh: Liharman Pandiangan

Kreasi Bingkai Gokil

Silent Blue. Project 1

DESAIN BROSUR SUPERMARKET MENGGUNAKAN ADOBE PHOTOSHOP CS Gianto, SPd - SMAN 113 Jakarta

MODUL KULIAH DAN PRAKTIKUM LABOR. Teknologi Multimedia. Interface Design. Oleh Muhammad Adri, S.Pd, MT

Gajah Bermata Satu. Project 1

Mengekspos Sinar Matahari dan Bulan

LATIHAN SOAL MID SEMESTER 1 MATA PELAJARAN TIK KELAS XII IPA DAN IPS Oleh : Gianto, SPd

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 1

Spesifikasi: Ukuran: 11x18 cm Tebal: 178 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Mei 2005 Sinopsis singkat:

Bab 2 Editing Foto. Tool Menggambar

1. Efek Cloud Pada Background Foto

MODUL 3 PRAKTIKUM MULTIMEDIA. Adobe Photoshop CS. Banner Design. Oleh Muhammad Adri, S.Pd, MT

Tutorial membuat Rainbow Island Wallpaper dengan Adobe Photoshop CS3

Gambar 1.1. Fill dan Stroke

Tutorial Singkat Membuat Desain Header di CMS Balitbang.

Pengolahan Gambar Bitmap Dengan Photoshop

Langkah pembuatan efek foto blending dengan Photoshop

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Praktikum Pengolahan Citra Digital

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming)

Mengganti Warna Background Pas Foto dengan Menggunakan

Bab 2. Mengubah Warna Rona Mata. Fasilitas yang diperlukan untuk membuat efek Efek >>>> Pen Tool Hue/Saturation. Mengubah Warna Rona Mata

City Hunter. Project 1

Graphic Desaign dengan Adobe Photoshop

MODUL I MELAKUKAN EDITING GAMBAR (Mengenal Menu dan Ikon pada GIMP)

RahmanHistory Perjalanan Hidupku

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming)

BAB I PENDAHULUAN PHOTOSHOP CS2

Gambar 7-1: Tampilan layar Background setelah difilter dengan Cloud

MENGGUNAKAN PROGRAM PENGOLAH GRAFIS

Tutorial photoshop cara membuat efek pada teks Jilid II

PANDUAN BELAJAR BAGIAN KEDUA. Dibuat oleh : K A M A L U D I N

6.1 Praktek Penggunaan Panel Layer

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming)

IMPLEMENTASI WARNA RGB DI ADOBE PHOTOSHOP

TUTORIAL DASAR ADOBE PHOTOSHOP CS.2. Disusun Oleh: ARI SUHARTANTO TKJ SMKN 1 GEGER MADIUN

1 Photoshop Tutorial Ari Saputro S. Kom. Adobe PHOTOSHOP

BAB II MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

BAB II Pengantar Layers

DAFTAR ISI BAB 1 Menyeleksi Menjadi Lebih Mudah... 1 BAB 2 Seleksi Cara Tradisional... 5

Materi Praktikum 1 MEMBUAT ANIMASI SIKLUS HIDUP KUPU-KUPU

Bekerja dengan Layers

Poster. dinding atau permukaan datar lainnya dengan sifat mencari perhatian mata sekuat mungkin.

Spesifikasi: Ukuran: 11x18 cm Tebal: 200 hlm Harga: Rp Terbit pertama: September 2005 Sinopsis singkat:

SILUET URBAN. Project

Gambar,Text, dan Sound di Director

MODUL IV APLIKASI MULTIMEDIA

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

Cara Membuat Animasi Bergerak Sederhana di Photoshop

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Praktikum Pengolahan Citra Digital

Mengenal Adobe Photoshop CS3

Slamet Riyanto

Tutorial Membuat Website dengan Photoshop CS2

MEMBUAT KARTUN & COVER AADC

Mengenal Photoshop. 2.1 Mengenal Interface

Dasar-Dasar Channels

photoshop STEP 2 tekan dan tahan tombol Alt create new fill or adjustment layer Brightness/Contrast

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Praktikum Basis Data Terapan 2

Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 272 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Juli 2005 Sinopsis singkat:

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL

Transkripsi:

Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711 353414 PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 5 Efek Foto (Lanjutan) 150 menit/ 3 jam Lecturer : M. Miftakul Amin, S. Kom., M. Eng. Website : http://mafisamin.web.ugm.ac.id Tujuan : 1. Mahasiswa dapat menjelaskan fungsi efek pada foto. 2. Mahasiswa dapat mengimplementasikan berbagai macam efek pada foto. Perlengkapan : Adobe Photoshop 7.0 1. Menggunakan Mode Quick Mask Mode Quick Mask sering digunakan untuk melakukan editing foto dalam Adobe Photoshop. Metode ini sering digunakan untuk memisahkan foto dari backgroudnya. Pada Quick Mask bagian foto yang tidak dipilih akan diberi warna merah yang dikenal dengan istilah RUBYLITH. 1) Buka program Adobe Photoshop 7., kemudian dari menu File Open. Pilih gambar dengan nama garuda-pancasila.jpg. kemudian klik tombol Open. 2) Duplikatlah layer tersebut, kemudian biarkanlah nama yang default, kemudian klik tombol OK. Selanjutnya hapus layer background sehingga yang tersisa pada window layer hanyalah hasil duplikasinya. 1 H alaman

3) Dari menu Select Pilih Color Range. Tentukan nilai fuzziness 124 atau nilai yang lebih besar. Selanjutnya klik OK. 4) Aktifkan tool paint brush. Kemudian masuk ke mode Quick Mask dengan menekan icon seperti yang ditunjuk mouse. 5) Kemudian foto akan dilingkupi warna merah. 2 H alaman

6) Selanjutya pastikan warna foreground putih dan warna background hitam. Hal ini dilakukan supaya kita dapat menseleksi bagian foto yang akan kita pilih. 7) Kemudian sapukan tool paint brush supaya menseleksi seluruh bagian gambar yang akan diseleksi dan dipisahkan dengan latar belakang. 8) Jika anda ingin merapikan seleksi backround ubah warna putih di belakang (background) dan warna hitam di depan (foreground). Kemudian seleksi background supaya mendapatkan presisi yang tajam untuk pemilhan objek yang akan dipisahkan dengan latar belakangnya. Sapukan tool paint brush pada bagian latar belakang. Catatan: Bagian berwarna putih mengindikasikan bahwa tool paint brush akan bekerja dengan cara menyapu pada bagian tersebut. 9) Setelah mendapatkan presisi objek yang akan dipisahkan dari background, selanjutnya keluar dari mode Quick Mask dengan menekan tombol Q dari keyboard. Anda akan mendapatkan bagian yang terseleksi pada objek yang akan anda pisahkan dari backgroundnya. 3 H alaman

10) Dengan menggunakan Move tool geser dan pindahkan objek tersebut ke background yang anda inginkan. Pada contoh ini dipihdahkan ke background gedung-dpr-mpr.jpg sehingga diperoleh gambar seperti berikut. Objek yang telah ditambahkan 4 H alaman

2. Membuat Frame Foto Bingkai foto merupakan sebuah tempat untuk meletakkan foto yang biasanya akan dipajang di dinding. Kita dapat membuat sebuah frame menggunakan Adobe Photoshop. 1) Buat sebuah layer baru, dari menu File New. Ukurannya disesuaikan. Berikan latar belakang menjadi transparent. 2) Selanjutnya dengan menggunakan gradient tool Klik pada tanda biru diatas lalu klik tanda merah diatas maka akan keluar Doker seperti ini. Atur warnanya dari hijau ke kuning dan pilih presetsnya menjadi foreground to background. Selanjutnya klik tombol OK. 3) Dengan menekan tombol Shift pada keyboard tarik garis dari posisi kiri ke kanan bagian yang telah terpilih. Kemudian dari menu Select Deselect, atau menekan Ctrld + D supaya bagian yang terseleksi menjadi hilang. Kemudian menggunaka rectangular marquee toll buat objek kotak persegi kemudian dengan menggunakan paint bucket tool beri warna putih. 5 H alaman

4) Kemudian tambahkan gambar garuda yang telah selesai dibuat dengan teknik Quick Mask, letakkan ke dalam bingkai yang telah berhasil dibuat. 6 H alaman

3. Membuat Efek Kartun Salah satu kemampuan Adobe Photoshop adalah membuat gambar menjad berbentuk kartun. 1) Masih pada layer gambar garuda yang aktif, pilih dari menu Filter Artistic Poster Edges. Layer garuda yang aktif. 2) Pada window Poster Edges atur beberapa property penting Edge Thickness 10, Edge Intensity 4 dan posterization 0. Setelah itu klik tombol OK. Selanjutnya didapatkan efek foto berubah menjadi kartun. Tugas Praktikum : Diperiksa tanggal : Dosen Pengampu: Nama Laboratorium : Nomor Komputer : (M. Miftakul Amin, S. Kom., M. Eng.) NIP. 197912172012121001 7 H alaman