BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latarbelakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. kebutuhan bagi sebagian besar manusia. Pertukaran data dan informasi semakin

1.1 LATAR BELAKANG I-1

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi (TI) saat ini memberikan kemudahan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Penelitian yang telah dilakukan berpedoman dari hasil penelitian-penelitian

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Grafik yang menampilkan informasi mengenai penyebaran nilai intensitas pixel-pixel pada sebuah citra digital.

BAB I PENDAHULUAN. 1. aa

BAB I PENDAHULUAN. tidak berhak. Permasalahan tersebut membuat aspek keamanan dalam bidang

BAB I PENDAHULUAN. pesan. Kriptografi mengubah informasi asli (plaintext) melalui proses enkripsi

1.1 Latar Belakang Sejak zaman dahulu, pentingnya kerahasiaan suatu informasi telah menjadi suatu perhatian tersendiri. Manusia berusaha mencari cara

ANALISIS METODE MASKING-FILTERING DALAM PENYISIPAN DATA TEKS

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. kecepatan koneksi menggunakan saluran yang aman ini cenderung lambat.

BAB I PENDAHULUAN. Media digital merupakan media yang sangat berpengaruh di era modern. Dengan

BAB I PENDAHULUAN. Berkembangnya teknologi informasi dan komunikasi yang semakin

* Kriptografi, Week 13

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. menukar data. Melihat teknologi informasi yang makin lama makin canggih pengiriman

Gambar 4.1 Menu Login Form

BAB 1 PENDAHULUAN. Steganography berasal dari bahasa Yunani kuno yaitu steganos, terjemahannya

BAB I PENDAHULUAN. Informasi merupakan suatu hal yang sangat penting dalam. kehidupan kita. Seperti dengan adanya teknologi internet semua

BAB I PENDAHULUAN. manusia dengan komputer untuk memudahkan membantu penyelesaian dan

BAB I PENDAHULUAN. steganografi sangat dibutuhkan saat ini untuk pesan pribadi dengan media global

BAB 1 PENDAHULUAN. Hal ini dikarenakan penggunaan komputer pada kehidupan setiap hari telah menjadi

BAB I PENDAHULUAN. Dalam Perkembangan teknologi informasi, keamanan data adalah hal

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Steganografi adalah teknik menyisipkan pesan kedalam suatu media,

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

METODE LEAST SIGNIFICANT BIT (LSB) CITRA DIGITAL UNTUK STEGANOGRAFI PADA GAMBAR JPEG DAN BITMAP (BMP) SKRIPSI. Disusun oleh :

BAB 1 PENDAHULUAN. untuk mengirimkan pesan, tetapi juga bisa menggunakan layanan yang tersedia di

BAB I PENDAHULUAN. orang lain. Tuntutan keamanan menjadi semakin kompleks, apalagi bila data itu dikirimkan, dan

Perancangan Aplikasi Penyembunyian Pesan Teks Terenkripsi Pada Citra Digital Dengan Metode Least Significant Bit (LSB)

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

BAB I APLIKASI STEGANOGRAFI LSB (LEAST SIGNIFICANT BIT) MODIFICATION UNSUR WARNA MERAH PADA DATA CITRA DIGITAL

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Penyisipan Citra Pesan Ke Dalam Citra Berwarna Menggunakan Metode Least Significant Bit dan Redundant Pattern Encoding

BAB IV. HASIL DAN ANALISIS

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. keamanan data sangatlah penting, terutama dalam bisnis komersil maupun. mengakses atau mendapatkan data tersebut.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. disadap atau dibajak orang lain. Tuntutan keamanan menjadi semakin kompleks, maka harus dijaga agar tidak dibajak orang lain.

BAB III ANALISIS KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Bab I Pendahuluan 1 BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. diakses dengan berbagai media seperti pada handphone, ipad, notebook, dan sebagainya

BAB I PENDAHULUAN. digunakan untuk mengirim dan menerima informasi. penting dalam suatu organisasi maupun pribadi. Hal ini terkait dengan

BAB II LANDASAN TEORI

APLIKASI KEAMANAN DATA DENGAN TEKNIK STEGANOGRAFI MENGGUNAKAN METODE END OF FILE (EOF)

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

DAFTAR ISI. DAFTAR ISI... vii. DAFTAR GAMBAR... x. DAFTAR TABEL... xii I. PENDAHULUAN Latar Belakang Rumusan Masalah...

BAB I PENDAHULUAN. luas. Mengirim pesan terenkripsi sering akan menarik perhatian pihak ketiga,

BAB II LANDASAN TEORI

APLIKASI STEGANOGRAFI UNTUK PENYISIPAN PESAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

ALGORITMA LEAST SIGNIFICANT BIT UNTUK ANALISIS STEGANOGRAFI

BAB I PENDAHULUAN. diolah melalui seperangkat program computer. Salah satu jenis teknik pengolahan

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2009/2010

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG MASALAH

BAB I PENDAHULUAN. proses pertukaran pesan atau informasi melalui jaringan internet, karena turut

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB I PENDAHULUAN. Sejak munculnya World Wide Web (WWW) pada tahun 1990-an yang

BAB I PENDAHULUAN. penelitian, metodologi penelitian dan sistematika penulisan.

Implementasi Steganografi Pesan Text Ke Dalam File Sound (.Wav) Dengan Modifikasi Jarak Byte Pada Algoritma Least Significant Bit (Lsb)

Aplikasi Steganografi Menggunakan LSB (Least Significant Bit) dan Enkripsi Triple Des Menggunakan Bahasa Pemrograman C#

PENGAMANAN PESAN TEKS MENGGUNAKAN TEKNIK STEGANOGRAFI SPREAD SPECTRUM BERBASIS ANDROID

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. melalui media internet ini. Bahkan terdapat layanan internet seperti SoundCloud,

BAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. pesan di dalam media tersebut. Kata steganografi (steganography) berasal

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang sering dilakukan. Pertukaran informasi dan data menggunakan internet

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Steganografi adalah ilmu dan seni menyembunyikan data rahasia sedemikian sehingga keberadaan data rahasia tidak terdeteksi oleh indera manusia. Steganografi digital menggunakan media digital sebagai wadah penampung, misalnya citra, suara, teks, dan video sedangkan data rahasia yang disembunyikan juga dapat berupa citra, suara, teks, atau video. Pada steganografi dengan media citra (image), pengirim pesan melakukan proses penyisipan (embedding) pesan yang hendak dikirim secara rahasia ke dalam citra sebagai tempat menyimpannya yang disebut cover image, dengan menggunakan kunci tertentu, sehingga di hasilkan citra dengan pesan yang tersembunyi di dalamnya yang disebut stego image. Untuk melihat pesan, dilakukan proses pengeluaran (extracting) pada stego image hasil penyisipan untuk memisahkan pesan dan citra dengan menggunakan kunci yang sama seperti pada proses embedding [5]. Pada penelitian ini algoritma yang digunakan untuk penyisipan pesan adalah End Of File (EOF) dan Least Significant Bit (LSB). Kedua algoritma ini akan digunakan untuk menyisipkan pesan ke dalam citra true color dan kedua algoritma penyisipan pesan akan dibandingkan baik dari segi kecepatan penyisipan, keamanan hasil pesan, lama extraksi pesan. Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan di atas, maka penulis memberi judul penelitian ini dengan Perbandingan Penyisipan Pesan ke dalam File Citra True Color Menggunakan Algoritma End Of File (EOF) dan Least Significant Bit (LSB).

2 1.2 Rumusan Masalah Masalah yang akan dibahas pada penelitian ini adalah melakukan penyisipan pesan teks ke dalam file citra true color berformat BMP ke dalam citra penampung (cover image) untuk menghasilkan stego image. Dan melihat perbandingkan kecepatan waktu penyisipan dan ekstraksi serta melihat perbandingan kapasitas pada cover image dan stego image antara kedua algoritma yang digunakan. 1.3 Batasan Masalah Adapun yang menjadi batasan masalah dalam penelitian ini adalah: Algoritma steganografi yang digunakan adalah algoritma End of File (EOF) dan Least Significant Bit (LSB). 1. File citra yang akan disisipkan pesan (cover image) adalah citra digital true color 24 bit. 2. File pesan yang akan disisipkan adalah file teks. 3. yang menjadi parameternya yaitu kecepatan penyisipan dan ekstraksi, kapasitas citra sebelum dan sesudah disisipi. 4. Tidak membahas kualitas citra lebih jauh. 5. Pesan yang dapat di input yaitu a-z, A-Z, dan 0-9. 6. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah Microsoft Visual Basic.Net 1.4 Tujuan Penelitian Tujuan dari penelitian ini adalah : 1. Membangun sebuah perangkat lunak yang mampu melakukan penyisipan pesan teks dengan menggunakan algoritma End of File (EOF) dan Least Significant Bit (LSB). 2. Mengetahui hasil penyisipan pesan ke dalam file citra true color dengan menggunakan algoritma End of File (EOF) dan Least Significant Bit (LSB).

3 1.5 Manfaat Penelitian Manfaat yang diharapkan dari penelitian ini adalah: 1. Manfaat bagi penulis adalah : a. Sebagai tugas akhir untuk memperoleh gelar Sarjana Strata-1 (S-1) Ilmu Komputer. b. Menambah pengetahuan penulis dalam melakukan proses penyisipan dan pengekstrakan pesan teks pada file citra true color dengan menggunakan algoritma End of File (EOF) dan Least Significant Bit (LSB). 2. Manfaat bagi bidang ilmu adalah : a. Sebagai bahan referensi peneliti lain dalam mengembangkan algoritma penyisipan pesan ke dalam file true color. b. Sebagai bahan referensi bagi peneliti lain dalam mengembangkan algoritma penyisipan pesan dengan menggunakan algoritma End Of File (EOF) dan Least Significant Bit (LSB). c. Manfaat lain adalah untuk memberikan cara alternatif penyembunyian pesan rahasia pada citra. 1.6 Metode Penelitian Adapun tahapan-tahapan yang dilakukan dalam merancang dan mengembangkan perangkat lunak ini adalah sebagai berikut : a. Studi Literatur Mempelajari tentang citra digital, teknik penyisipan data, algoritma End Of File (EOF) dan Least Significant Bit (LSB). b. Analisa dan Perancangan Pada tahap ini dilakukan analisa proses kerja penyisipan file citra menggunakan algoritma EOF dan LSB dan selanjutnya dilakukan perancangan sistem yang

4 meliputi perancangan proses kerja sistem, perancangan interface, serta algoritma pemrograman. c. Implementasi Tahap ini digunakan mengimplementasikan hasil analisa dan perancangan sistem ke dalam bahasa pemograman agar bisa digunakan untuk perbandingan file citra. d. Pengujian Tahap ini digunakan untuk menguji coba sistem yang dibuat untuk mengetahui sudah berjalan sesuai dengan tujuan penelitian atau tidak, serta kelebihan dan kelemahannya. Pada pengujian ini yang akan diuji yaitu waktu sisip dan waktu ekstraksi dan kapasitas sebelum dan sesudah penyisipan. e. Dokumentasi dan Laporan Akhir Tahap ini dilakukan dokumentasi hasil analisa dan perancangan yang digunakan untuk menuangkan hasil penelitian tersebut ke dalam laporan akhir dalam dalam bentuk skripsi. 1.7 Sistematika Penulisan Pada skripsi ini agar lebih mudah dipahami,penulis membagi ke dalam 5 bab : BAB 1 : PENDAHULUAN Berisi tentang latar belakang masalah, perumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, metode penelitian dan sistematika penulisan. BAB 2 : LANDASAN TEORI Berisi tentang teori teori yang terkait dengan penelitian ini diantaranya adalah teori steganografi,, metode End of File, metode Least Significant Bit.

5 BAB 3 : ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM membahas tentang perbandingan penyisipan pesan ke dalam citra, flow chart, Usecase sistem serta perancangan interface(antarmuka). BAB 4 : IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM Membahas tentang implementasi sistem dan pengujian sistem yang menggunakan bahasa pemrograman visual basic.net 2010. BAB 5 : KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini berisikan tentang kesimpulan dari sistem yang telah dibuat beserta saran-saran yang dapat berguna untuk penyempurnaan sistem.