persediaan, dan penjualan PT LION BROTHER. 1. Spesifikasi Modul Login Input User Name dan Password Jika tekan tombol Login Tampilkan Menu Utama

dokumen-dokumen yang mirip
11. Tampilan Tambah Barang

BAB 5 IMPLEMENTASI. 5.1 Jadwal Implementasi Sistem. Untuk membantu pengguna dalam pemakaian basis data diberikan panduan

Isi Status Nikah. Isi Agama. Isi Jln. Isi RT / RW. Isi Kecamatan. Isi Kelurahan. Isi Kota. Isi Kode Pos. Isi Telepon. Isi No.

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. terbagi menjadi dua, yaitu perangkat keras dan perangkat lunak.

BAB 4 RENCANA IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Persediaan Barang pada Afif Jaya Motor Surabaya dibutuhkan perangkat keras

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) yang direkomendasikan : Processor : Intel core i5 2,6 GHZ

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. sistem aplikasi basis data pada CV. Lumbung Rejeki yaitu : Monitor : SVGA 17. : Optical Mouse.

BAB 4 RENCANA IMPLEMENTASI

BAB 4 RENCANA IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Penerapan Sistem Basis Data pada PT.Global Health membutuhkan 3 macam spesifikasi

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

Halaman StyleJob Buyer (Admin)

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. sehingga aplikasi ini dapat berjalan dengan baik.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perancangan aplikasi penjualan dan pengiriman spare part komputer pada Bismar

Form Master Klien untuk Admin. Gambar 4.98 Perancangan Layar Aplikasi Form Master Klien untuk Admin

4 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. rencana implementasi dapat dilihat pada Tabel 4.1 di bawah ini : Tabel 4.1 Tabel Rencana Implementasi

Batal mengisi data pelanggan. Jika tombol update barang diterima ditekan. Tampilkan layar update status penerimaan barang

BAB 4 RENCANA IMPLEMENTASI. Pada tahap ini dilakukan rencana implementasi yang terkait pada aplikasi basisdata

BAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI

Gambar 4.72 Layar Login User

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan Aplikasi Penerimaan dan Pembayaran Siswa/Siswi Baru yaitu: Software yang mendukung aplikasi ini, yaitu:

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Bab 4. Hasil dan Pembahasan

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. maka diperlukan suatu jaringan LAN yang terhubung antara komputer yang satu

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dalam pengoperasian sistem basis data yang baru: : HP Deskjet 656c

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 RENCANA IMPLEMENTASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pelaksanaan implementasi sistem bank soal pada Binus School Serpong. melibatkan beberapa elemen utama, yaitu:

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan sistem pendaftaran siswa baru dan pembagian kelas pada SMK

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. Software yang mendukung aplikasi ini, yaitu: 1. Sistem Operasi Microsoft Windows 7 atau 8.

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menghasilkan informasi-informasi yang sesuai dengan kebutuhan administrasi

BAB V PENGUJIAN SISTEM DAN IMPLEMENTASI. Pengujian program adalah pengujian dimana user memasukan data ke

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. Berikut ini adalah spesifikasi Hardware dan Software yang dibutuhkan

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Gambar 4.78 Tampilan Layar Menu Petugas

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. mempersiapkan kebutuhan system (baik hardware maupun software), persiapan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. jadwal implementasi yang berlangsung selama kurang lebih 2 bulan : (lihat tabel 4.1)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Tabel 4.1 Tabel Rincian Timeline Implementasi Sistem

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan Aplikasi Pengelolaan Data Anak Tuna Grahita yaitu:

BAB IV DISKRIPSI PEKERJAAN. Kerja praktik ini dilaksanakan selama satu bulan di Klinik Pendidikan

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

Form Insert SHK. Kode SHK. Tanggal SHK. Nama Produk. Qty. Gambar 4.44 Rancangan Layar Insert SHK

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum melakukan implementasi aplikasi administrasi pembelian dan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. diagram relasi antar entity (entity relationship diagram) yang telah dibahas pada

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. telah dibuat pada tahap tiga. Adapun kebutuhan software (perangkat lunak) dan

Jika tombol exit ditekan maka

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

Klik Master Cek Data Pelanggan ( addnew )

BAB IV HASIL RANCANGAN Hardware 1. Processor : Intel Dual Core CPU 2.0GHz 2. Memory (RAM) : 1 GB 3. Hardisk : 80 GB

BAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM. perangkat lunak secara manual maupun otomatis untuk menguji apakah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. Berikut ini adalah hardware dan software yang dibutuhkan untuk

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. (software) dan perangkat keras (hardware). Adapun persyaratan minimal

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

Ini tampilan jika mengklik input dan rubah nilai. Gambar Layar Input dan Rubah Nilai

BAB III PEMBAHASAN. Perancangan Antarmuka meliputi perancangan struktur menu dan perancangan tampilan pada tampilan user.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum melakukan implementasi aplikasi administrasi masjid, perlu

BAB 5 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB 5 IMPLEMENTASI. Gambar 5.1 Arsitektur Jaringan. diimplementasikan pada lebih dari satu komputer dengan satu server. Di

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang harus dipenuhi untuk menguji coba user interface serta

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. selanjutnya yaitu tahap implementasi. Pada bab ini akan dibahas mengenai

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dari sistem. Terdiri dari 2 subbab, yaitu: implementasi, dan evaluasi.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI..Net 2005 dan menggunalan SQL Server 2005 sebagai database.

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan program Sistem Informasi Koperasi pada PT. Tong Prima Jaya

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum melakukan implementasi dan menjalankan sistem E-Auction pada

tentang perubahan kondisi aplikasi dijalankan :

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjalankan tugasnya. Dalam hal ini, dibutuhkan komputer server sebagai tempat

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. lingkungan implementasi, pengkodean, dan interface dari aplikasi sistem tersebut.

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM. Pengujian merupakan bagian yang penting dalam siklus pembangunan

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. perangkat keras maupun perangkat lunak komputer. Penjelasan hardware/software

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. Berikut ini adalah hardware dan software yang dibutuhkan untuk menggunakan

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB V PERANCANGAN SISTEM. Administrasi (SISDA) mengutamakan pada kebutuhan BiNus University

Transkripsi:

265 4.2.4 Spesifikasi Proses/Modul Berikut ini adalah spesifikasi proses yang bekerja dalam aplikasi pembelian, persediaan, dan penjualan PT LION BROTHER. 1. Spesifikasi Modul Login Modul Login Input User Name dan Password Jika tekan tombol Login Cek Jika User Name dan Password tidak sama dengan validasi program Selain Itu Cek Jika User Name dan Password sama dengan validasi program Tampilkan Menu Utama Akhir Jika 2. Spesifikasi Modul Input Data Pegawai Modul Input Data Pegawai Jika Tekan Simpan Isi Kode,Name,dan alamat cabang Jika Isi Kode,Name,dan alamat cabang dengan validasi program

266 Insert ke database Tampilkan pesan benar Selain itu Tampilkan pesan salah Akhir jika Akhir Jika 3. Spesifikasi Modul Edit Data Pegawai Modul Edit Data Pegawai Jika Tekan Simpan Validasikan data pegawai yang dimasukkan Jika Validasi Benar Insert ke database Tampilkan pesan benar Selain itu Tampilkan pesan salah Akhir jika Akhir Jika 4. Spesifikasi Modul Input Master Barang Modul Input Master Barang Jika Tekan Simpan

267 Isi Type Kendaraan, Nama Barang, Harga Cek Jika Isi Type Kendaraan, Nama Barang, Harga dengan validasi program Insert ke database Tampilkan pesan benar Selain itu Tampilkan pesan salah Akhir jika Akhir Jika 5. Spesifikasi Modul Edit Master Barang Modul Edit Master Barang Jika Tekan Simpan Validasikan data master barang yang dimasukkan Jika Validasi Benar Insert ke database Tampilkan pesan benar Selain itu Tampilkan pesan salah Akhir jika Akhir Jika

268 6. Spesifikasi Modul Input Data Supplier Modul Input Data S upplier Jika Tekan Simpan Isi Type Kendaraan, Nama Barang, Harga Cek Jika Isi Type Kendaraan, Nama Barang, Harga dengan validasi program Insert ke database Tampilkan pesan benar Selain itu Tampilkan pesan salah Akhir jika Akhir Jika 7. Spesifikasi Modul Edit Data Supplier Modul Edit Data S upplier Jika Tekan Simpan Validasikan data supplier yang dimasukkan Jika Validasi Benar Insert ke database Tampilkan pesan benar Selain itu Tampilkan pesan salah

269 Akhir Jika Akhir jika 8. Spesifikasi Modul Input Data Leasing Modul Input Data Leasing Jika Tekan Simpan Isi Nama Leasing, Alamat, Kode pos, Telp, Fax Cek Jika Isi Nama Leasing, Alamat, Kode pos, Telp, Fax dengan validasi program Insert ke database Tampilkan pesan benar Selain itu Tampilkan pesan salah Akhir jika Akhir Jika 9. Spesifikasi Modul Edit Data Leasing Modul Edit Data Leasing Jika Tekan Simpan Validasikan data Leasing yang dimasukkan Jika Validasi Benar Insert ke database

270 Tampilkan pesan benar Selain itu Tampilkan pesan salah Akhir jika Akhir Jika 10. Spesifikasi Modul Input Master Perusahaan Modul Input Master Perusahaan Jika Tekan Simpan Validasikan master perusahaan yang dimasukkan Jika Validasi Benar Insert ke database Tampilkan pesan benar Selain itu Tampilkan pesan salah Akhir jika Akhir Jika 11. Spesifikasi Modul Edit Master Perusahaan Modul edit Master Perusahaan Jika Tekan Simpan Validasikan master perusahaan yang dimasukkan

271 Jika Validasi Benar Insert ke database Tampilkan pesan benar Selain itu Tampilkan pesan salah Akhir jika Akhir Jika 12. Spesifikasi Modul Input Master Cabang Modul Input Master Cabang Jika Tekan Simpan Validasikan master cabang yang dimasukkan Jika Validasi Benar Insert ke database Tampilkan pesan benar Selain itu Tampilkan pesan salah Akhir jika Akhir Jika 13. Spesifikasi Modul Edit Master Cabang Modul edit Master Cabang

272 Jika Tekan Simpan Validasikan master cabang yang dimasukkan Jika Validasi Benar Insert ke database Tampilkan pesan benar Selain itu Tampilkan pesan salah Akhir jika Akhir Jika 14. Spesifikasi Modul Input Data Kode Pos Modul Input Data Kode Pos Jika Tekan Simpan Validasikan data kode pos yang dimasukkan Jika Validasi Benar Insert ke database Tampilkan pesan benar Selain itu Tampilkan pesan salah Akhir jika Akhir Jika

273 15. Spesifikasi Modul Edit Data Kode Pos Modul Edit Data Kode Pos Jika Tekan Simpan Validasikan data kode pos yang dimasukkan Jika Validasi Benar Insert ke database Tampilkan pesan benar Selain itu Tampilkan pesan salah Akhir jika Akhir Jika 16. Spesifikasi Modul Penjualan Tunai Modul Penjualan Tunai Tampilkan Form Data Konsumen Jika Tekan Simpan Validasikan data konsumen yang dimasukkan Jika Validasi Benar Insert ke database Tampilkan pesan benar Selain itu Tampilkan pesan salah

274 Akhir jika Tampilkan Form Penjualan Tunai Validasikan penjualan yang dimasukkan Jika Validasi Benar Insert ke database Tampilkan pesan benar Selain itu Tampilkan pesan salah Akhir jika Akhir Jika 17. Spesifikasi Modul Penjualan Kredit Modul Penjualan Kredit Tampilkan Form Data Konsumen Jika Tekan Simpan Validasikan data konsumen yang dimasukkan Jika Validasi Benar Insert ke database Tampilkan pesan benar Selain itu Tampilkan pesan salah Akhir jika Tampilkan Form Penjualan Kredit

275 Validasikan penjualan yang dimasukkan Jika Validasi Benar Insert ke database Tampilkan pesan benar Selain itu Tampilkan pesan salah Akhir jika Akhir Jika 18. Spesifikasi Modul Penjualan avalist Modul Penjualan Avalist Tampilkan Form Data Konsumen Jika Tekan Simpan Validasikan data konsumen yang dimasukkan Jika Validasi Benar Insert ke database Tampilkan pesan benar Selain itu Tampilkan pesan salah Akhir jika Tampilkan Form Data Survei Validasikan Data Survei yang dimasukkan Jika Validasi Benar

276 Insert ke database Tampilkan Form Penjualan Avalist Validasikan data Penjualan yang dimasukkan Jika Validasi Benar Insert ke database Tampilkan pesan benar Selain itu Tampilkan pesan salah Akhir jika Selain itu Tampilkan pesan salah Akhir jika Akhir Jika 19. Spesifikasi Modul Input Retur Penjualan Modul Input Retur Penjualan Jika Tekan Simpan Validasikan data retur penjualan yang dimasukkan Jika Validasi Benar Insert ke database Tampilkan pesan benar Selain itu Tampilkan pesan salah

277 Akhir Jika Akhir jika 20. Spesifikasi Modul Input Pembelian Modul Input pembelian Jika Tekan Simpan Validasikan data pembelian yang dimasukkan Jika Validasi Benar Insert ke database Tampilkan pesan benar Selain itu Tampilkan pesan salah Akhir jika Akhir Jika 21. Spesifikasi Modul Input Retur Pembelian Modul Input Retur pembelian Jika Tekan Simpan Validasikan data retur pembelian yang dimasukkan Jika Validasi Benar Insert ke database Tampilkan pesan benar

278 Selain itu Tampilkan pesan salah Akhir jika Akhir Jika 22. Spesifikasi Modul Input Permohonan Faktur Modul Input Permohonan Faktur Jika Tekan Simpan Validasikan data permohonan faktur yang dimasukkan Jika Validasi Benar Insert ke database Tampilkan pesan benar Selain itu Tampilkan pesan salah Akhir jika Akhir Jika 23. Spesifikasi Modul Input Data Pembayaran STNK Modul Input Data Pembayaran STNK Jika Tekan Simpan Validasikan data pembayaran STNK yang dimasukkan Jika Validasi Benar

279 Insert ke database Tampilkan pesan benar Selain itu Tampilkan pesan salah Akhir jika Akhir Jika 24. Spesifikasi Modul Input Data BPKB Modul Input Data BPKB Jika Tekan Simpan Validasikan data BPKB yang dimasukkan Jika Validasi Benar Insert ke database Tampilkan pesan benar Selain itu Tampilkan pesan salah Akhir jika Akhir Jika 25. Spesifikasi Modul Penerimaan Angsuran Modul Penerimaan Angsuran Jika Tekan Simpan

280 Validasikan penerimaan angsuran yang dimasukkan Jika Validasi Benar Insert ke database Tampilkan pesan benar Selain itu Tampilkan pesan salah Akhir jika Akhir Jika 26. Spesifikasi Modul Laporan Penjualan Modul Laporan Penjualan Jika sub menu Berdasarkan Cabang ditekan Tampilkan layar Laporan Berdasarkan Cabang Jika sub menu Berdasarkan Wira Niaga ditekan Tampilkan layar Laporan Berdasarkan Wira Niaga Jika sub menu Berdasarkan Type Motor ditekan Tampilkan layar Laporan Berdasarkan Type Motor 27. Spesifikasi Modul Laporan Pembelian Modul Laporan Pembelian Jika sub menu Berdasarkan Cabang ditekan Tampilkan layar Laporan Berdasarkan Cabang

281 Jika sub menu Berdasarkan Type Motor ditekan Tampilkan layar Laporan Berdasarkan Type Motor Jika sub menu Berdasarkan Supplier ditekan Tampilkan layar Laporan Berdasarkan Supplier 28. Spesifikasi Modul Laporan Avalist Modul Laporan Avalist Jika sub menu Kartu Piutang ditekan Tampilkan layar Laporan kartu Piutang Jika sub menu Amortisasi ditekan Tampilkan layar Laporan Amortisasi 29. Spesifikasi Modul Laporan Piutang Modul Laporan Piutang Jika sub menu Laporan Piutang Leasing ditekan Tampilkan layar Laporan Piutang Leasing Jika sub menu Laporan BPKB Overdue ditekan Tampilkan layar Laporan BPKB Overdue

282 4.3 Implementasi 4.3.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras (Server) minimum yang diusulkan adalah sebagai berikut: 1. Prossesor Intel Pentium IV 2,4 GHz 2. Hardisk free space minimum 1 GB 3. Memori minimum 512 MB 4. Monitor SVGA ( min. resolusi 800 x 600 ) 16 bit 5. Keyboard dan Mouse Spesifikasi perangkat keras (Client) minimum yang diusulkan adalah sebagai berikut: 1. Prossesor Intel Pentium IV 2,4 GHz 2. Hardisk free space minimum 500 MB 3. Memori minimum 512 MB 4. Monitor SVGA ( min. resolusi 800 x 600 ) 16 bit 5. Printer 6. Keyboard dan Mouse 4.3.2 Spesifikasi Perangkat Lunak Spesifikasi perangkat lunak (Server) minimum yang diusulkan adalah sebagai berikut 1. Sistem Operasi Windows Server 2003 / Windows XP dengan.net Framework 2.0 with Service pack 2 2. Microsoft Visual Studio.Net 2005 3. Microsoft SQL SERVER 2005

283 Spesifikasi perangkat lunak (Client) minimum yang diusulkan adalah sebagai berikut 1. Sistem Operasi Windows XP dengan.net Framework 2.0 with service pack 2 2. Browser Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera 4.3.3 Kebutuhan Personil Kebutuhan personil untuk aplikasi yang diusulkan adalah sebagai berikut: 1. Mampu Mengoperasikan Sistem Operasi Windows 2000 atau Windows XP ( semua personil ) 2. Mengerti Maintenance Database ( Database Admin ) 3. Mengerti Maintenance Jaringan ( Network Admin ) 4.3.4 Jadwal Implementasi Untuk memastikan program dapat berjalan dengan lancar maka perlu dilakukan instalasi OS dan DBMS, pengesetan jaringan, penerapan program, testing, dan training user. Waktu dalam Minggu No Kegiatan 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 1 Pembentukan Tim 2 Pengumpulan Informasi 3 Pengadaan Perangkat Keras dan Lunak 4 Instalasi Perangkat Lunak 5 Implementasi Basis Data 6 Konversi Data 7 Testing 8 Pelatihan Penggunaan 9 Evaluasi Sistem Baru Tabel 4.41 Jadwal Implementasi

284 4.3.5 Petunjuk Pemakaian Sistem Berikut ini adalah petunjuk pemakaian sistem aplikasi pembelian, persediaan, dan penjualan pada PT LION BROTHER. Layar Login Gambar 4.51 Layar Login Layar ini menerima input username dan password. Layar ini berfungsi untuk membatasi akses user ke basis data sesuai dengan hak yang telah diberikan. Jika user mengklik tombol Login, akan dilakukan validasi apakah username dan password yang dimasukkan sesuai dengan data di basisdata. Jika sesuai maka akan masuk ke layar BigSalesSys dengan tampilan menu sesuai dengan hak akses user tersebut.

285 Layar Home/Main Screen (BigSalesSys) Gambar 4.52 Home - BigSalesSys Layar utama ini memiliki menu pilihan yaitu menu Home, menu Master Data (berisi sub menu Master Pegawai, Master Barang, Master Supplier, Master Leasing, Master Data Perusahaan, Master Kode Pos), menu Transaksi (berisi sub menu Penjualan, Pembelian, Input STNK dan BPKB, Penerimaan Angsuran), menu Laporan (berisi sub menu Laporan Pembelian, Laporan Penjualan,

286 Laporan Stok Unit, Laporan Avalist, Laporan Piutang), menu Data Konsumen ( berisi sub menu Verifikasi Data Konsumen), menu Pencetakan (berisi sub menu Surat Jalan dan Kwitansi, Kwitansi Pelunasan Leasing). Layar Input Data Supplier Jika pada layar Main Screen user menekan sub menu Input Data Supplier pada menu Master Supplier, maka akan ditampilkan layar Input Data Supplier. Gambar 4.53 Layar Input Data Supplier

287 Layar ini berfungsi untuk menambah data leasing yang menjadi rekanan bisnis dengan perusahaan dengan mengisi textbox yang disediakan, dan menekan tombol simpan. Layar Input Edit Data Supplier Jika pada layar Main Screen user menekan sub menu Edit Data Supplier pada menu Master Supplier, maka akan ditampilkan layar Edit Data Supplier. Gambar 4.54 Layar Edit Data Supplier Layar ini berfungsi untuk mengubah data leasing yang menjadi rekanan bisnis dengan perusahaan dengan mengisi form yang disediakan, memilih kode leasing yang akan diubah serta menekan tombol simpan.

288 Layar Input Data Perusahaan Jika pada layar Main Screen user menekan sub menu Input Data Perusahaan pada menu Master Supplier, maka akan ditampilkan layar Input Data Perusahaan. Gambar 4.55 Layar Input Data Perusahaan Layar ini berfungsi untuk memasukkan data perusahaan yang dapat digunakan sebagai identitas perusahaan dengan mengisi form yang disediakan, dan menekan tombol simpan.

289 Layar Input Master Cabang Jika pada layar Main Screen user menekan sub menu Input Master Cabang pada menu Master Perusahaan, maka akan ditampilkan layar Input Master Cabang. Gambar 4.56 Layar Input Master Cabang Layar ini berfungsi untuk menambah data cabang yang berada dibawah naungan perusahaan induk dengan mengisi form yang disediakan, dan menekan tombol simpan.

290 Layar Input Data Pegawai Jika pada layar Main Screen user menekan sub menu Input Data Pegawai Pada menu Master Pegawai, maka akan ditampilkan layar Input Data Pegawai. Gambar 4.57 Layar Input Data Pegawai

291 Layar ini berfungsi untuk menambah data pegawai yang bekerja pada perusahaan dengan mengisi form yang disediakan dan menekan tombol simpan. Layar Edit Data Pegawai Jika pada layar Main Screen user menekan sub menu Edit Data Pegawai Pada menu Master Pegawai, maka akan ditampilkan layar Edit Data Pegawai.

Gambar 4.58 Layar Edit Data Pegawai 292

293 Layar ini berfungsi untuk mengubah data pegawai yang bekerja pada perusahaan dengan mengisi form yang disediakan, memilih kode pegawai serta menekan tombol simpan. Layar Input Data Konsumen Jika pada layar Main Screen user menekan sub menu Input Data Konsumen pada menu Pembelian, maka akan ditampilkan layar Input Data Konsumen.

Gambar 4.59 Layar Input Data Konsumen 294

295 Layar ini berfungsi untuk menambah data konsumen yang melakukan transaksi pembelian unit sepeda motor dengan mengisi formulir yang disediakan dan menekan tombol simpan. Layar Input Master Unit Kendaraan Jika pada layar Main Screen user menekan sub menu Input Master barang pada menu Master Barang, maka akan ditampilkan layar Input Master Barang. Gambar 4.60 Layar Input Master Unit Kendaraan Layar ini berfungsi untuk menambah data keterangan barang/unit kendaraan yang dijual oleh perusahaan dengan mengisi textbox yang disediakan, dan menekan tombol simpan.

296 Layar Edit Master Unit Kendaraan Jika pada layar Main Screen user menekan sub menu Edit Master Unit Kendaraan pada menu Master Barang, maka akan ditampilkan layar Edit Master Barang. Gambar 4.61 Layar Edit Master Unite Kendaraan Layar ini berfungsi untuk mengubah data keterangan barang/unit kendaraan yang dijual oleh perusahaan dengan mengisi textbox yang disediakan, memilih tipe kendaraan yang akan diubah datanya, serta menekan tombol simpan.

297 Layar Input Pembelian Jika pada layar Main Screen user menekan sub menu Input Pembelian pada menu Pembelian, maka akan ditampilkan layar Input Pembelian. Gambar 4.62 Layar Input Pembelian Layar ini berfungsi untuk menambah transaksi pembelian yang dilakukan oleh perusahaan dengan mengisi textbox yang disediakan,menggenerate kode pembelian dan menekan tombol simpan.

298 Layar Input Penjualan Tunai Jika pada layar Main Screen user menekan sub menu Input Penjualan Tunai pada menu Transaksi, maka akan ditampilkan layar Input Penjualan Tunai. Gambar 4.63 Layar Penjualan Tunai Layar ini berfungsi untuk menambah transaksi penjualan yang dilakukan secara tunai oleh konsumen dengan mengisi form penjualan tunai.

299 Layar Input Penjualan Kredit Jika pada layar Main Screen user menekan sub menu Input Penjualan Kredit pada menu Transaksi, maka akan ditampilkan layar Input Penjualan Kredit. Gambar 4.64 Layar Penjualan Kredit Layar ini berfungsi untuk menambah transaksi penjualan yang dilakukan secara kredit oleh konsumen dengan mengisi form penjualan kredit.

300 Layar Input Penjualan Avalist Jika pada layar Main Screen user menekan sub menu Input Penjualan Avalist pada menu Transaksi, maka akan ditampilkan layar Input Penjualan Avalist. Gambar 4.65 Layar Penjualan Avalist

301 Layar Input Data Kode Pos Jika pada layar Main Screen user menekan sub menu Input Data Kode Pos pada menu Master Kode Pos, maka akan ditampilkan layar Input Data Kode Pos. Gambar 4.66 Layar Input Data Kode Pos Layar ini berfungsi untuk menambah data kode pos yang digunakan di perusahaan dengan mengisi textbox yang disediakan, dan menekan tombol simpan.

302 Layar Edit Data Kode Pos Jika pada layar Main Screen user menekan sub menu Edit Data Kode Pos pada menu Master Kode Pos, maka akan ditampilkan layar Edit Data Kode Pos. Gambar 4.67 Layar Edit Data Kode Pos Layar ini berfungsi untuk mengubah data kode pos yang digunakan di perusahaan dengan mengisi textbox yang disediakan, memilih kode pos yang akan diubah dan menekan tombol simpan. Layar Input Pendaftaran STNK Jika pada layar Main Screen user menekan sub menu Input Pendaftaran STNK pada menu Input STNK dan BPKB, maka akan ditampilkan layar Input Pendaftaran STNK.

303 Gambar 4.68 Layar Input Pendaftaran STNK Layar ini berfungsi untuk menambah data Pendaftaran STNK atas terjadinya penjualan sepeda motor oleh perusahaan dengan mengisi textbox yang disediakan, dan menekan tombol simpan. Layar Input Data Pembayaran STNK Jika pada layar Main Screen user menekan sub menu Input Data Pembayaran STNK pada menu Input STNK dan BPKB, maka akan ditampilkan layar Input Data Pembayaran STNK.

304 Gambar 4.69 Layar Input Data Pembayaran STNK Layar ini berfungsi untuk menambah data pembyaran STNK atas terjadinya penjualan sepeda motor oleh perusahaan dengan mengisi textbox yang disediakan, dan menekan tombol simpan.

305 Layar Penerimaan Angsuran Jika pada layar Main Screen user menekan sub menu Penerimaan Angsuran pada menu Transaksi, maka akan ditampilkan layar Penerimaan Angsuran. Gambar 4.70 Layar Penerimaan Angsuran Layar ini berfungsi untuk menambah data keterangan BPKB atas terjadinya penjualan sepeda motor oleh perusahaan dengan mengisi textbox yang disediakan, dan menekan tombol simpan.

306 Layar Laporan Pembelian Pada layar Main Screen user menekan sub menu Laporan Pembelian pada menu Laporan, maka akan ditampilkan layar Laporan Pembelian. Gambar 4.71 Laporan Pembelian

307 Layar ini berfungsi untuk menampilkan laporan pembelian unit sepeda motor yang dilakukan oleh perusahaan kepada main dealer. Laporan menampilkan tanggal pembelian, no registrasi pembelian, jenis transaksi, jangka waktu, keterangan pembelian, no rangka, no mesin, nama cabang, harga, Diskon, tahun pembuatan, warna dan merek.. Layar Laporan Stok Unit Pada layar Main Screen user menekan sub menu Laporan Stok Unit pada menu Laporan, maka akan ditampilkan layar Laporan Stok Unit.

308 Gambar 4.72 Laporan Stok Unit Layar ini berfungsi untuk menampilkan laporan stok unit sepeda motor yang tersedia di gudang dan cabang perusahaan. Laporan menampilkan tanggal pembelian, nama cabang, kendaraan, tipe kendaraan, merek, no rangka, no mesin, tahun pembuatan, warna.

309 Layar Laporan Penjualan Pada layar Main Screen user menekan sub menu Laporan Penjualan pada menu Laporan, maka akan ditampilkan layar Laporan Penjualan. Gambar 4.73 Laporan Penjualan

310 Layar ini berfungsi untuk menampilkan laporan penjualan sepeda motor yang terjadi pada rentang waktu tertentu. Laporan menampilkan tanggal penjualan, nama konsumen, nama kendaraan, no rangka, no mesin, warna, tahun pembuatan, harga OTR, uang muka, potongan, subsidi. Layar Laporan Kartu Piutang Pada layar Main Screen user menekan sub menu Laporan Kartu Piutang pada menu Laporan, maka akan ditampilkan layar Laporan Kartu Piutang.

Gambar 4.74 Laporan Kartu Piutang 311

312 Layar ini berfungsi untuk menampilkan laporan piutang konsumen yang melakukan pembelian unit sepeda motor secara kredit. Laporan menampilkan nama konsumen, alamat konsumen, spesifikasi unit sepeda motor yang dibeli, angsuran ke, tanggal angsuran, tanggal pembayaran angsuran,no kuitansi, sisa utang, denda, Diskon denda, total pembayaran angsuran dan kasir yang menangani pembayaran. Layar Laporan Piutang Lease Pada layar Main Screen user menekan sub menu Laporan Piutang Lease pada menu Laporan, maka akan ditampilkan layar Laporan Piutang Lease. Gambar 4.75 Laporan Piutang Lease

313 Layar ini berfungsi untuk menampilkan laporan piutang pihak lease yang terikat kerja sama dengan perusahaan. Laporan menampilkan nama lease, merek, no registrasi penjualan, no mesin, no rangka, nama kendaraan, harga OTR, uang muka, Potongan, subsidi, sublease dan piutang. Layar Laporan Amortisasi Konsumen Pada layar Main Screen user menekan sub menu Laporan Amortisasi pada menu Laporan, maka akan ditampilkan layar Laporan Amotisasi Konsumen. Layar ini berfungsi untuk menampilkan laporan amortisasi utang konsumen yang melakukan pembelian unit kendaraan sepeda motor secara kredit avalist.. Laporan menampilkan nama konsumen, alamat konsumen, spesifikasi unit sepeda motor yang dibeli, angsuran ke, tanggal angsuran, tanggal pembayaran angsuran, pokok, bunga, sisa pokok, sisa bunga dan bunga.

Gambar 4.76 Laporan Amortisasi Konsumen 314

315 4.3.6 Evaluasi Sistem Untuk evaluasi sistem ini, dilakukan dua jenis pengujian, yang pertama adalah pengujian Performance System yang dilakukan dengan cara menguji Domain Integrity, Entity Integrity, References Integrity, dan Security pada basis data yang telah dirancang.dan yang kedua adalah pengujian Kepuasan User yang dilakukan dengan cara memberikan kuesioner kepada user yang akan menggunakan sistem basis data tersebut. 1. Performance System Untuk evaluasi sistem ini, dilakukan pengujian terhadap Domain Integrity, Entity Integrity, Reference Integrity, dan Security pada basis data yang sudah dirancang 1. Integritas Domain (Domain Integrity) Hasil dari evaluasi domain integrity menunjukkan bahwa dari semua tabel yang telah dilakukan uji coba, kesemuanya telah dapat dilakukan dengan tepat. Hal ini dibuktikan dengan setiap atribut yang harus diisi sesuai dengan range yang telah ditentukan sebelumnya. 2. Integritas Entitas (Entity Integrity) Hasil dari evaluasi entity integrity menunjukkan bahwa dari semua tabel yang telah dilakukan uji coba, kesemuanya telah dapat dilakukan dengan tepat. Karena setiap primary key pada tabel tidak diperbolehkan diisi dengan NULL.

316 3. Integritas Referensi (References Integrity) Hasil dari evaluasi references integrity menunjukkan bahwa dari semua tabel yang telah dilakukan uji coba, kesemuanya telah dapat dilakukan dengan tepat. Hal yang diuji adalah setiap tabel yang berhubungan, terdapat foreign key dalam tabel yang terhubung dan foreign key harus sesuai dengan primary key pada tabel yang terhubung. Evaluasi references integrity menunjukkan bahwa seluruh tabel telah terhubung dengan baik dimana terdapat kesesuaian antara foreign key dengan primary key pada tabel yang saling terhubung. 4. Keamanan (Security) Hasil dari evaluasi security menunjukkan bahwa dari semua tabel yang telah dilakukan uji coba, kesemuanya telah dapat berjalan sesuai dengan mekanisme yang ditentukan. Yaitu dengan membagi hak akses program sesuai tingkatan user. 2. Kepuasan User Dalam melakukan evaluasi kepada pengguna aplikasi, kami menggunakan kuesioner, dengan jumlah responden 10 orang, untuk mengetahui pendapat dari para pengguna aplikasi mengenai sistem baru yang diusulkan ini. 1. Apakah sistem baru lebih memudahkan dalam melakukan pekerjaan Anda? a. Ya (80%) b. Tidak (20%) c. Tidak tahu (0%)

317 Gambar 4.77 Hasil Jawaban Pertanyaan 1 Berdasarkan hasil jawaban pada gambar 4.77, disimpulkan bahwa 80% responden merasa sistem yang baru lebih memudahkan dalam melakukan pekerjaannya. 2. Apakah perlu disediakan training khusus untuk menggunakan sistem aplikasi ini? a. Ya (80%) b. Tidak (20%) c. Tidak tahu (0%) Gambar 4.78 Hasil Jawaban Pertanyaan 2

318 Berdasarkan hasil jawaban pada gambar 4.78, disimpulkan bahwa perlu disediakan training khusus untuk menggunakan sistem aplikasi ini. 3. Apakah aplikasi ini mudah dipergunakan? a. Ya (70%) b. Tidak (20%) c. Tidak tahu (10%) Gambar 4.79 Hasil Jawaban Pertanyaan 3 Berdasarkan hasil jawaban pada gambar 4.79, disimpulkan bahwa aplikasi yang baru ini mudah dipergunakan. 4. Apakah aplikasi ini meningkatkan kinerja kerja dibanding sebelumnya? a. Ya (80%) b. Tidak (20%) c. Tidak tahu (0%)

319 Gambar 4.80 Hasil Jawaban Pertanyaan 4 Berdasarkan hasil jawaban pada gambar 4.80, disimpulkan bahwa aplikasi yang baru ini mempunyai kinerja kerja yang lebih baik dibandingkan aplikasi yang sebelumnya. 5. Apakah aplikasi ini layak digunakan dalam jangka waktu lama? a. Ya (80%) b. Tidak (0%) c. Tidak tahu (20%) Gambar 4.81 Hasil Jawaban Pertanyaan 5

320 Berdasarkan hasil jawaban pada gambar 4.81, disimpulkan bahwa aplikasi ini layak dipergunakan dalam jangka waktu yang lama. Berdasarkan hasil dari jawaban kuesioner, disimpulkan bahwa aplikasi yang baru disukai oleh user dan memberikan kinerja kerja yang lebih baik daripada aplikasi yang sebelumnya. 6. Menurut Anda, bagaimana tampilan pada aplikasi? a. Bagus (60%) b. Biasa (30%) c. Buruk (10%) Gambar 4.82 Hasil Jawaban Pertanyaan 6 Berdasarkan hasil jawaban pada gambar 4.82, disimpulkan bahwa user menyukai tampilan dari aplikasi yang baru ini.