BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

dokumen-dokumen yang mirip
ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PADA KOMUNITAS RC DRIFT BOYZTOYZ BANDUNG. Oleh. Wiandra Devi NRP

BAB I PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 1

BAB I PENDAHULUAN. memiliki teknologi yang bagus. Jenis mainan di bedakan menjadi 2 yaitu

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Beberapa abad yang lalu pada waktu penduduk dunia belum sepadat

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 1

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I. 1.1 Latar Belakang Permasalahan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. yang berbagai lingkungan, umumnya memiliki ketertarikan dan habitat yang

ABSTRAK PROMOSI KOMUNITAS AEROMODELLING UNTUK MENINGKATKAN MINAT ANAK-ANAK PADA KEGIATAN KEDIRGANTARAAN. Oleh Dicky Ryan NRP

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 1

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. Masyarakat menggunakan kendaraan pribadi. Efek domino dari fenomena

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 1

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia. Kondisi geografis Indonesia menyebabkan adanya keanekaragaman,

BAB I PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB IV PENGUJIAN HASIL DAN ANALISA

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BANGUNAN FASILITAS SIRKUIT BALAP OTOMOTIF ROAD RACE DI SEMARANG

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 1

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. serasi. (Kamus Besar Bahasa Indonesia,2008, p.37) ditinggalkan baik oleh wanita maupun pria. Wanita maupun pria di

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang 1.2. Tujuan dan Sasaran Tujuan

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

P 2 MODIFIKASI PERSEPSI : HARAPAN BARU MENINGKATKAN MINAT BELAJAR MATEMATIKA TERAPAN (MEKANIKA FLUIDA)

BAB I PENDAHULUAN. waktu untuk berkendara setiap saat, padahal itu merupakan salah satu cara untuk

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Bagian A. Pernyataan LAMPIRAN. No : Kuisioner

MILIK UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

masyarakat kita sekarang ini terutama dikalangan anak muda, merupakan sebuah fenomena yang tengah menjadi tren. Melalui

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Sebagai makhluk sosial yang saling berinteraksi dalam masyarakat, banyak

BAB III IDENTIFIKASI DATA. A. Solonesia Record Store

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN I.1

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan dan peningkatan jasa layanan service suatu perusahaan sangat

BAB I PENDAHULUAN. GambarI.1 Teknik pembuatan batik Sumber: <

BAB I PENDAHULUAN. Sepuluh tahun belakangan ini, perkembangan otomotif di tanah air sangat

BAB I PENDAHULUAN. yang tidak terpisahkan dalam kehidupan sehari-hari, sehingga olahraga menjadi

BAB 1 PENDAHULUAN. Televisi dapat dikatakan telah mendominasi hampir semua waktu luang setiap

STUDIO TUGAS AKHIR BAB I PENDAHULUAN

ABSTRAK. Perancangan Program Promosi Wisata Air Kota Palembang melalui Pulau Kemaro dan Perahu Bidar

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Medan adalah kota yang memiliki pemerintahan sendiri di bawah

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. perindustrian, khususnya untuk menggantikan kerja manusia.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB 4 METODE PERANCANGAN

PANDUAN LOMBA TUNJUKKAN KARYAMU

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. sampai pada titik berjaya di sekitar tahun Pada saat itu layar tancap

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

BAB I PENDAHULUAN. tingkat nasional dan dimainkan hampir di semua kota di Indonesia khususnya

BAB 1 PENDAHULUAN. Kota Bandung mempunyai peranan besar, salah satunya adalah peristiwa Bandung

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia memiliki beraneka ragam suku budaya dan kebudayaan sangat erat

PROPOSAL DUKUNGAN KEGIATAN

BAB II MEDIA DAN TIM NASIONAL SEPAK BOLA INDONESIA

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. kali di dunia secara resmi di trek balap Brookland. Trek tersebut merupakan

BAB I PENDAHULUAN. ilmu pengetahuan dan teknologi dalam setiap kehidupan dan kegiatan manusia..

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. Belakangan ini usaha pakaian semakin menjanjikan keuntungan yang

BAB I PENDAHULUAN. layak untuk dikonsumsi. Indonesia sebagai negara penghasil minyak kelapa sawit

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Latar Belakang Eksistensi Proyek. rumah tangga, industri, dan sebagainya.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang 1

BAB I PENDAHULUAN. kaya akan kekayaan alam yang indah dan keanekaragaman jenis flora dan fauna

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. penelitian yang dilakukan tentang Strategi Promosi Dinas Pariwisata Dan

BANJAR BARU INTERNATIONAL CIRCUIT

BAB I PENDAHULUAN. Keberadaan musik sulit dipisahkan dari kehidupan masyarakat Kota

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Boyztoyz adalah sebuah komunitas yang mewadahi sekumpulan orang yang memiliki kesamaan dalam minat dan kecintaannya terhadap hobi RC Drifting. RC (Radio-Controlled) Drift sendiri adalah sebuah permainan menggunakan mobil berukuran 1:10 dari ukuran mobil drifting aslinya yang dikendalikan oleh controller menggunakan gelombang radio. Radio-Controlled berbeda dengan Remote- Controlled. Yang membedakannya adalah jarak jangkauan pada Remote-Controlled yang hanya mencapai 20 meter sedangkan pada Radio-Controlled mencapai lebih dari 100 meter. Komunitas Boyztoyz merupakan komunitas RC Drift pertama di Bandung yang tergabung bersamaan dengan masuknya RC Drift ke Indonesia pada tahun 2007 yang beranggotakan 10 orang. Bey Umbara selaku pemilik toko mainan Boys Toys Hobby Shop menjadi salah satu pelopor masuknya RC Drift ke Indonesia sekaligus pendiri komunitas Boyztoyz. Bey mendatangkan RC Drift pertama ke Indonesia dengan merk Tamiya Basic. Setelah sukses dengan penjualan RC nya, dilanjutkan dengan membangun lintasan Drift bertaraf internasional yang merupakan pertama dan hanya ada satu di Bandung. Kegiatan-kegiatan yang dilakukan komunitas ini adalah merakit dan mengatur setelan pada mobil RC, memberikan kursus untuk para pemula dan latihan bersama. Tidak hanya sekedar bermain untuk menyalurkan hobi, komunitas ini menyalurkan bakat-bakat yang berpotensi untuk menghadapi kompetisi yang biasanya diselenggarakan oleh Tamiya, Yokomo atau toko-toko RC lainnya. Semakin bergengsi kompetisi tersebut semakin besar pula hadiah yang diperebutkan, bahkan bisa berupa beasiswa pendidikan. Komunitas Boyztoyz menjuarai banyak kompetisi. Khususnya pada tahun ketiga Boyztoyz berdiri, salah satu anggotanya, menjuarai beberapa acara bergengsi seperti Tamiya Cup Series sebagai juara ketiga dan Yokomo International Drift Meet sebagai juara pertama. Ia mendapatkan hadiah berupa produk RC, tiket liburan

ke Jepang dan sebuah beasiswa pendidikan. Bisa dilihat sebagai contoh yang positif bahwa mulai dari sekedar hobi, bisa menjadi sebuah profesi dengan prestasi yang membanggakan bangsa. Dalam bermain RC Drift, otak kiri dan otak kanan bekerja, dimana otak kiri menggunakan logika dan rasio dalam melihat mobil RC Drift yang sedang melintas, memberi perhitungan dalam berkelok karena dalam lintasan drifting tidak ada jalur lurus. Sedangkan pada otak kanan, tangan yang memegang kendali remote RC tersebut. Selain itu manfaat lain adalah saraf motorik yang digunakan saat merakit dan mengatur stelan mobil RC Drift yang kurang lebih sama dengan mobil Drift 1:1. Dimulai dari stelan steer, gearbox sampai perputaran mesin pada drift 1:1 dan dinamo sebagai pengganti mesin pada RC Drift dan masi banyak lagi stelan yang dibuat sama dengan mobil aslinya. Bahkan salah satu anggota Boyztoyz yang masi duduk di sekolah dasar sudah mahir dalam bermain dan merakit mobil RC. Seiring berjalannya waktu, popularitas komunitas Boyztoyz semakin surut dikarenakan kurangnya publikasi, melihat komunitas ini sendiri hanya mengandalkan jejaring media sosial yang sangat jarang mereka perbaharui. Hal ini membuat para peminat RC Drift tidak tahu harus kemana untuk menyalurkan hobinya tersebut karena tidak adanya informasi terbaru dan teraktual tentang komunitas ini sendiri. Apalagi di daerah Bandung, hanya tersedia satu lintasan yaitu di Boys Toys Hobby Shop yang terletak di Pasteur Hyperpoint lantai 2, itu pun tanpa ada Sign System di bagian luar gedung yang bisa menginformasikan keberadaan toko yang sekaligus menjadi tempat komunitas tersebut berkumpul. Masalah tersebut membuat komunitas Boyztoyz sulit untuk berkembang. Jika hal ini dibiarkan terus berlanjut maka tidak menutup kemungkinan komunitas tersebut akan berakhir, padahal dilain sisi, Bandung sendiri banyak melahirkan bibit-bibit unggul pemain RC Drift bahkan dalam kejuaraan Internasional. Di asia tenggara sendiri, komunitas Boyztoyz menjadi salah satu yang terbaik selain Malaysia, Thailand dan Singapura, bahkan dalam beberapa perlombaan, dapat mengungguli Malaysia dan Thailand, Singapura justru sedikit tertinggal. Permasalahan utama yang dihadapi komunitas Boyztoyz saat ini adalah kurangnya sebuah media promosi yang menjadi sebuah komunikasi untuk para peminat RC Drift dan masyarakat agar mengetahui adanya komunitas ini dengan

moral positif di dalamnya. Dilihat dari masalah yang ada maka didapatkan sebuah pemecahan masalah melalui bidang keilmuan Desain Komunikasi Visual dalam membuat perancangan media promosi yang baik dan menarik. Masalah perancangan promosi untuk komunitas RC Drift Boyztoyz Bandung diangkat sebagai topik tugas akhir, dikarenakan untuk saat ini promosi yang telah dilakukan oleh pihak komunitas dirasa sangatlah minim. Bagi para peminat RC Drift, khususnya daerah Bandung, yang tidak tahu harus kemana untuk menyalurkan hobinya tersebut, juga masih banyak masyarakat yang belum sadar akan keberadaannya komunitas RC Drift Boyztoyz. Komunitas yang bisa memberikan manfaat dengan menyalurkan hobi ke arah yang lebih positif. Pamor komunitas Boyztoyz yang semakin menurun dapat membuat komunitas tersebut berakhir. Hal ini tentunya sangat disayangkan mengingat komunitas tersebut telah banyak berprestasi mewakili Indonesia di kompetisi Internasional khususnya kota Bandung. 1.2 Permasalahan dan Ruang Lingkup 1.2.1 Identifikasi Masalah Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan diatas, berikut ini merupakan pokok-pokok masalah yang akan dibahas dalam penelitian dan ruang lingkup atau aspek-aspek yang akan diteliti. Sesuai dengan fenomena kejadian dan data lapangan berikut ini yang akan diidentifikasi permasalahan yang muncul baik secara langsung maupun tidak langsung 1. Masih banyak masyarakat yang belum mengetahui Komunitas RC Drift dan manfaat dari kegiatan yang dilakukan didalamnya 2. Minimnya media promosi yang dipakai dalam mempublikasikan komunitas RC Drift Boys Toys 3. Semakin menurunnya pamor komunitas BoysToys dapat membuat kurangnya peminat terhadap komunitas tersebut

4. Banyaknya peminat terhadap RC Drift khususnya Kota Bandung, Namun kurangnya informasi yang aktual mengenai komunitas itu sendiri 1.2.2 Rumusan Masalah Sesuai dengan identifikasi masalah yang telah dipaparkan diatas, berikut ini akan dirumuskan pokok-pokok persoalan yang akan dibahas, dianalisis dan dipecahkan dalam peneltian ini, yaitu sebagai berikut 1. Langkah-langkah apa sajakah yang dapat dilakukan untuk memperkenalkan komunitas BoysToys? 2. Faktor apa sajakah yang menyebabkan komunitas tersebut kurang dikenal? 3. Media promosi yang seperti apa sajakah yang dapat mempublikasikan komunitas tersebut? 1.2.3 Ruang Lingkup Permasalahan Perancangan promosi ditujukan kepada pria dengan usia 20 30 tahun yang memiliki ketertarikan terhadap otomotif. Promosi dapat berupa sebuah poster, brosur, website, event dan merchandise. Strategi promosi akan dilakukan untuk daerah Kota Bandung. 1.3 Tujuan Perancangan Berdasarkan permasalahan yang telah dirumuskan dalam rumusan masalah diatas, berikut ini merupakan garis besar hasil yang ingin diperoleh setelah masalah tersebut dipecahkan dalam penelitian yaitu sebagai berikut 1. Perancangan promosi bertujuan untuk memperkenalkan dan meningkatkan citra komunitas Boyztoyz 2. Memperlancar komunikasi dan informasi untuk para peminat RC Drift 3. Menarik perhatian masyarakat sebagai komunitas yang positif

1.4 Sumber dan Teknik Pengumpulan Data 1. Observasi akan dilakukan ke tempat komunitas Boyztoyz 2. Wawancara akan dilakukan kepada saudara Bey Umbara selaku ketua komunitas Boyztoyz dan saudara Edo selaku anggota yang berprestasi 3. Studi Pustaka meliputi artikel dan gambar mengenai permainan RC Drift 4. Kuesioner akan dilakukan terhadap 100 orang dengan 70 orang dengan jenis kelamin pria dan 30 orang dengan jenis kelamin wanita

1.5 Skema Perancangan Tabel 1.1 Skema Perancangan