BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESIGN 5.1 Desain Title Untuk desain judul film pendek ini (title). Penulis memilih font yang memberikan kesan anak-anak dan juga sedikit kesan petualangan dan misterius. Dengan dasar itulah font Johnyokonysm dipilih.penulis lalu memberikan beberapa aksen kepada logo ini yang mengesankan sebuah petualangan / tale.warna yang dipilih adalah warna yang berkesan natural dan epic tale.agar membuat judul terlihat lebih compact penulis menambahkan border putih di sekelilingnya dan memberikan aksen benang-benang yang merupakan salah satu style yang Penulis pakai dalam Tugas Akhir ini. Judul alternatif bahasa Indonesia diletakkan dibagian bawah judul. Ukurannya lebih kecil dan komposisinya telah ditata sedemikian rupa agar enak terlihat. Pada dasarnya kesan yang ingin penulis dapatkan adalah kekanak-kanakan, petualangan, dan legenda/epic tale Gambar 5.1 Desain dari Judul Film Pendek 5.2 Visualisasi karakter Total karakter yang terdapat dalam kisah yang diambil dari kisah rakyat yang berasal dari Jambi ini berjumlah 8 karakter. Pada kisah hasil modifikasi ini, karakter tikus tidaklah digambarkan, dengan alasan kurang cocok apabila sang karakter yang merupakan 47
48 seekor kucing menanyakan sang tikus yang jelas-jelas adalah makanannya sebagai makhluk paling hebat ia cari. Dengan pemikiran tersebut, karakter tikus tidak digambarkan dan tidak dimunculkan secara fisik.semua karakter ini kemudian dimodifikasi sedemikian rupa sehingga terlihat menarik bagi anak-anak. Menggunakan warna yang cerah dan juga menonjol dan berbeda pada masing-masing karakter sehingga menunjukkan keunikannya masing-masing. 5.2.1 Koku sang tokoh utama Koku adalah karakter utama dari film pendek ini. Ia adalahs seekor kucing yang lincah, ceria, dan penuh keingintahuan. Penulis menggambarkannya dengan bulu putih, yang menggambarkan keluguan dari Koku. Gambar 5.2 Desain Karakter Koku Sang Tokoh Utama
49 5.2.2 Mama Koku Mama Koku sangat serupa dengan Koku tetapi meliki paras yang lembut. Ia sangat menyayangi anaknya. Mama juga merupakan orang tua yang bijaksana. Gambar 5.3 Desain Karakter Mama Koku
50 5.2.3 Diva sang Matahari Diva sang matahari adalah makhluk yang pertama kali dicari Koku. Berwarna oranye yang kemerah-merahan, seperti warna langit di kala senja. Gambar 5.4 Desain Karakter Diva Sang Matahari
51 5.2.4 Mega sang Awan Mega sang awan memiliki warna langit malam yang keunguan dan mempunyai ekpsresi wajah yang sayup. Gambar 5.5 Desain Karakter Mega Sang Awan
52 5.2.5 Kerinci sang Gunung Kerinci sang gunung memiliki warna biru yang biasa dimiliki gunung dari kejauhan. Dan matanya selalu tertutup. Gambar 5.6 Desain Karakter Kerinci Sang Gunung
53 5.2.6 Nandi si Kerbau Nandi sang kerbau memiliki warna kecoklatan yang natural. Dan di badannya terlihat bercak tanah dan rumput yang menempel. Sangat Down to Earth. Gambar 5.7 Desain Karakter Nandi Si Kerbau
54 5.2.7 Veta sang Rotan Veta sang Rotan adalah sebuah pohon rotan yang berada di tengah hutan. Memiliki ranting yang panjang sebagai rambut. Gambar 5.8 Desain Karakter Veta Si Rotan
55 5.3 Visualisasi Properti Berikut ini adalah tampilan beberapa properti yang digunakan dalam kisah ini. 5.3.1 Buku Gambar 5.9 Desain Properti Buku 5.3.2 Objek/Properti Gambar 5.10 Desain Properti Lainnya
56 5.4 Visualisasi Scene Berikut ini adalah beberapa hasil ilustrasi yang akan digunakan dalam pengambilan shotuntuk film The Gratest Treasure of All ini. Semua shot nantinya merupakan hasil ilustrasi yang kemudian dijadikan bentuk 3D. 5.4.1 Ilustrasi
57
58 Gambar 5.11 Visualisasi Scene dalam Ilustrasi 5.4.2 Hasil 3D
59 Gambar 5.12 Visualisasi Scene dalam 3D 5.4.3 Hasil Komposisi
60 Gambar 5.13 Hasil Komposisi 5.2 Poster Gambar 5.14 Poster
Untuk poster, penulis memakai ilustrasi ending yang menunjukkan pemandangan rumah Koku di sore hari. Dan menaruh logo film di bagian tengah atas. 61 5.2 Storyline Gambar 5.15 Storyline Ini adalah hasil screenshot yang diambil dari film dan disusun berupa storyline.