Konsep Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN REBRANDING SOLO VAPE EXPO DI SURAKARTA

dokumen-dokumen yang mirip
TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI EVENT SURAKARTA CRITERIUM (EVENT BALAP SEPEDA FIXED GEAR)

PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI FESTIVAL BEDUG PURWOREJO 2015

PERANCANGAN PROMOSI PULL DJ SCHOOL MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI SOLONESIA RECORD STORE

TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL PADA PROMOSI EVENT MERTI DESA V UNTUK MENGANGKAT WISATA BUDAYA DI KELURAHAN MOJOSONGO

PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK BILINGUAL COFFEE TABLE BOOK SOLO INTERNATIONAL PERFORMING ARTS JOURNEY DAN MEDIA PENDUKUNGNYA

PERANCANGAN REBRANDING REVITA COOKIES

PERANCANGAN VISUAL BRANDING KOTA MAGELANG

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN IKLAN KAWASAN WISATA PANTAI GLAGAH MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN PRINT AD SEBAGAI MEDIA KAMPANYE GO ORGANIC DI WILAYAH SOLO

STRATEGI PERANCANGAN PROMOSI WIJAYA ROTAN MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN BRAND IDENTITY UNTUK PASAR FESTIVAL NUSUKAN MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KAMPANYE KONSUMSI BERAS MERAH UNTUK KESEHATAN MELALUI MEDIA BUKU EDUKASI

PENGANTAR TUGAS AKHIR KOMUNIKASI VISUAL SEBAGAI MEDIA KAMPANYE. HIDUP CERDAS TANPA MIRAS di KAB. KLATEN

STRATEGI PERANCANGAN PROMOSI ROOT SHOES UNTUK REMAJA MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PEMANDIAN ALAM SAPTA TIRTA

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR RE-BRANDING LEMBAH HIJAU MULTIFARM MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN PROMOSI CANDI CETHO MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL COFFEE TABLE BOOK

PERANCANGAN ILUSTRASI UNTUK PROMOSI MINI ALBUM BAND TEGUR SAPA SURAKARTA

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI MENGENAL RAJA-RAJA KASUNANAN SURAKARTA

PERANCANGAN VISUAL BRANDING OBYEK WISATA PEMANDIAN AIR PANAS BAYANAN KABUPATEN SRAGEN

PERANCANGAN STORYBOOK APP CERITA RAKYAT TELAGA WARNA WONOSOBO UNTUK ANAK USIA DI BAWAH TUJUH TAHUN

PERANCANGAN COMPANY PROFILE PERUSAHAAN PRIMA LOGAM MELALUI AUDIO VISUAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING SAPPHIRE GAME CENTER DI KARANGANYAR

PERANCANGAN PROMOSI PONDOK ASRI TAWANGMANGU MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN MEDIA ANIMASI 3 DIMENSI UNTUK PANDUAN SENAM PAGI ANAK

PERANCANGAN KEMASAN TELUR ASIN CAH ANGON DI BREBES

TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING KELOMPOK BIMBINGAN IBADAH HAJI MANDIRI DI SURAKARTA MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI KARANGANYAR DURIAN FESTIVAL MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN WEBSITE PERUSAHAAN INDUSTRI KECIL RUMAHAN GENTENG CETAK SUMBER REJEKI DI PONOROGO.

Tugas Akhir KAMPANYE PENTINGNYA SANITASI BAGI MASYARAKAT DI SURAKARTA MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN BUKU PANDUAN BESERTA BOARD GAME MUSEUM BATIK KUNO DANAR HADI SEBAGAI MEDIA PROMOSI WISATA KOTA SOLO

PERANCANGAN ANIMASI ILUSTRASI KULINER KOTA SOLO SEBAGAI PENGENALAN UNTUK WISATAWAN

PERANCANGAN KAMPANYE TENTANG PELECEHAN SEKSUAL PADA ANAK MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

BAB V VISUALISASI KARYA

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN RORY HARITAGE CLOTH S COFFEE TABLE BOOK MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN ILUSTRASI UNTUK PROMOSI MINI ALBUM BAND ISSUE DI SURAKARTA

PERANCANGAN BUKU KOMIK KISAH SI TIKUS ADAPTASI DARI NOVEL THE TALE OF DESPERAUX

PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI DISTRO MUSLIM DZIKRO DI KOTA SOLO

PERANCANGAN PROMOSI WISATA TIRTO ASRI WATER SPLASH MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN VIDEO PROFIL MUSEUM MANUSIA PURBA KLASTER DAYU SANGIRAN

PERANCANGAN PROMOSI WISATA PUNCAK WRINGIN DI PURBALINGGA MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN SITUS WEB SEBAGAI SARANA PROMOSI DAN PENJUALAN KAMPOENG PINUS SARANGAN

PERANCANGAN CORPORATE BRANDING DAN MEDIA PROMOSI YAYASAN KYTHARA MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KATALOG DIGITAL BERBASIS ANDROID SEBAGAI PROMOSI BATIK WIDI NUGRAHA DI NGAWI

PERANCANGAN CORPORATE IDENTITY SEBAGAI BAGIAN DARI PROMOSI PENDIDIKAN ANAK USIA DINI FAJAR MULIA DI KARANGANYAR

PERANCANGAN VISUAL BRANDING UNTUK PROMOSI ETHERIA PHOTOGRAPHY DI SURAKARTA

PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI EVENT BUDAYA LARUNG AGENG SEBAGAI OBJEK WISATA RITUAL DI PANTAI SEMBUKAN PARANGGUPITO WONOGIRI

PERANCANGAN DESAIN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI PERCETAKAN DAN ADVERTISING JAMBE DESIGN DI WONOGIRI

PERANCANGAN INTERACTIVE STORY BOOK SEBAGAI PEMBELAJARAN IMAN, PENGHARAPAN, KASIH BAGI ANAK SD YANG BERSUMBER PADA ALKITAB

PERANCANGAN VISUAL BRANDING FESTIVAL PULAU SERIBU SEBAGAI DESTINASI WISATA INDONESIA

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VIDEO PROFIL PARIWISATA KOTA SOLO

PERANCANGAN BUKU COMPANY PROFILE "STEM" (SEKOLAH TINGGI ENERGI DAN MINERAL) DI CEPU SEBAGAI MEDIA PROMOSI

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN BRANDING MONDAY LAUNDRY MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI UNTUK MENGENALKAN PROSES PEMBUATAN BATIK PADA ANAK DI BATIK MAHKOTA LAWEYAN SURAKARTA

Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN PROMOSI HOME INDUSTRY BANTAL RAINBOW STAR MELALUI WEBSITE

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI BENAWA ART MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI MUSEUM SENI RUPA OHD MAGELANG MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

DESAIN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI KERAJINAN KALENG BEKAS KARYA BARU KUSNODIN DI KABUPATEN MAGELANG

PERANCANGAN ILUSTRASI & BUKU GRAPHIC NOVEL SENJA MEMUDAR HALAMAN JUDUL

PERANCANGAN BUKU ESAI FOTOGRAFI DESAIN FASHION LURIK PRODUKSI RUMAH MODE KLAMBENART

PERANCANGAN VISUAL BRANDING & PROMOSI BANDUNGAN INTERNATIONAL FLOWER FESTIVAL 2015 (BIFFEST 2015) DI BANDUNGAN KABUPATEN SEMARANG

PEMBUATAN FILM PENDEK ASA

PERANCANGAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE SOLO SEBAGAI KOTA CINTA BERSEPEDA MELALUI EVENT SOLO GOWES

FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN UNIVERSITAS SEBELAS MARET

PERANCANGAN KEMASAN BANDENG PRESTO PINDANG BANDENG JUWANA SEBAGAI BRAND IMAGE OLEH OLEH MAKANAN KHAS KOTA PATI.

PERANCANGAN PROMOSI NOPIA SUKA NIKI SEBAGAI OLEH-OLEH MAKANAN KHAS BANYUMAS MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN PROMOSI KEDAI OKE KOPI MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN IKLAN DAN MERCHANDISE SEBAGAI MEDIA PROMOSI OLD HOME GARAGE SOLO

PERANCANGAN MOTION GRAPHIC SEBAGAI MEDIA SOSIALISASI MANFAAT DAN PENTINGNYA BADAN PENYELENGGARA JAMINAN SOSIAL KESEHATAN

PROMOSI EVENT KOTA SOLO MELALUI MEDIA MERCHANDISE T-SHIRT

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR VIDEO KLIP SEBAGAI MEDIA PROMOSI BAND MAGNET

PERANCANGAN WEBCOMIC KOMA

PERANCANGAN MEDIA PAMERAN THESTEDDY SURAKARTA

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING LEMBAGA PENDIDIKAN BAHASA INGGRIS SPEAK FIRST DI KLATEN MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN EKOWISATA TAMAN AIR TLATAR DI BOYOLALI

KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN WEBSITE AWSE SABLON SEBAGAI MEDIA PROMOSI

JURUSAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2014

PERANCANGAN PROMOSI PERTUNJUKAN WAYANG KAMPUNG SEBELAH UNTUK REMAJA KOTA SOLO

KAMPANYE EDUKASI HAK KONSUMEN LEWAT BADAN PENYELESAIAN SENGKETA KONSUMEN (BPSK) MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN KOMIK RUWATAN POTONG RAMBUT GIMBAL DI DIENG

PENGANTAR TUGAS AKHIR. PERANCANGAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL BRANDING Dr. MILANY SKIN CARE DI KARANGANYAR

PERANCANGAN ACTIVITY BOOK BERTEMA CERITA RAKYAT JAWA DAN MEDIA PROMOSI PENDUKUNGNYA

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR BACKPACKER SANG PENJELAJAH SEBAGAI PENGENALAN BUDAYA INDONESIA

PERANCANGAN VIDEO CLIP BAND NAUGHTY FOR FUN DI SOLO MELALUI MEDIA AUDIO VISUAL

PERANCANGAN ILUSTRASI CERITA ANAK JANGAN JAJAN SEMBARANGAN OLEH PENERBIT ANAK KITA

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI PRIMA TOUR DI NGAWI

PERANCANGAN APLIKASI BAYANG WAYANG SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DAN PELESTARIAN WAYANG KULIT PURWA BERBASIS AUGMENTED REALITY

PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN X POSS PRODUCTION

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI SEBAGAI MEDIA KAMPANYE PENGENALAN PERMAINAN TRADISIONAL JAWA TENGAH

PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA PROMOSI RED BATIK SOLO UNTUK MENGANGKAT BUDAYA DI KOTA SOLO MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN PROMOSI WISATA AIR TERJUN PARANG IJO MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VIDEO PROFIL PESAWAT KERTAS ART MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI LEGENDA TIMUN MAS

PERANCANGAN NOVEL GRAFIS PARARATON DIADAPTASI DARI NOVEL KARYA WID KUSUMA

PERANCANGAN VIDEO COMPANY PROFILE THE GAMBIR ANOM HOTEL SEBAGAI MEDIA PROMOSI

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI POP UP UNTUK ANAK-ANAK USIA 6-8 TAHUN BERJUDUL NEGERI KOSALA

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN ZAHWA HIJAB SYAR I DI SURAKARTA

PERANCANGAN BUKU ENSIKLOPEDIA JAJANAN TRADISIONAL JAWA

PERANCANGAN APLIKASI ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK ANAK KELAS 1 SEKOLAH DASAR

Transkripsi:

Konsep Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN REBRANDING SOLO VAPE EXPO DI SURAKARTA Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Mencapai Gelar Sarjana Dalam Bidang Desain KomunikasiVisual Disusun Oleh : CAHYO NUGROHO C0709025 JURUSAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2016 i

ii

iii

PERANCANGAN REBRANDING SOLO VAPE EXPO Cahyo Nugroho 1 Drs. Bedjo Riyanto, M.Hum.. 2, Andreas Slamet Widodo, S.Sn., M.Hum 3 ABSTRAK Cahyo Nugroho, 2015. Konsep Tugas Akhir ini berjudul Perancangan Rebranding Solo Vape Expo beserta media promosi pendukungnya. Cahyo Nugroho 2015. Konsep Tugas Akhir ini berjudul Perancangan Rebranding Solo Vape Expo beserta media promosi pendukungnya. Vapor merupakan inovasi dari bentuk rokok kopnvensional yang membedakan vapor dengan rokok konvensional adalah vapor menggunakan listrik yang kemudian menghasilkan uap sedangkan rokok konvensional dengan cara dibakar dan menghasilkan asap. Vapor atau biasa disebut e-cigarette sudah menjadi salah satu lifestyle di Indonesia akan tetapi banyak pro dan kontra mengenai produk vapor dimasyarakat. Dilihat dari bahan pada cairan vapor merupakan bahan untuk membuat makanan, hingga saat ini belum ada penelitian yang mendalam mengenai bahaya vapor. Di Indonesia sendiri belum ada peraturan untuk vapor sehingga masih bebas dipergunakan atau diperjual belikan. Untuk itu komunitas yang ada di Solo mengadakan event vapor sebagai tanda vapor masih bebas untuk Indonesia 1 MahasiswaJurusanDesainKomunikasi Visual, UniversitasSebelasMaret NIM C0709025 2 Dosen Pembimbing 1 3 Dosen Pembimbing 2 iv

DESIGN REBRANDING SOLO VAPE EXPO IN SURAKARTA Cahyo Nugroho 1 Drs. Bedjo Riyanto, M.Hum. 2, Andreas Slamet Widodo, S.Sn., M.Hum 3 ABSTRACT Cahyo Nugroho, 2015. The concept of this Final Project titled "Design Rebranding Solo vape Expo" along with a media campaign supporters. Cahyo Nugroho, 2015. The concept of this Final Project titled "Design Rebranding Solo vape Expo" along with a media campaign supporters. Vapor is an innovation of form that distinguishes kopnvensional vapor cigarette with a conventional cigarette is vapor using electricity which then produces steam while conventional cigarettes by burning and produce smoke. Vapor or so-called e-cigarette has become one of the lifestyle in Indonesia but many pros and cons of the product vapor community. Judging from the material on the vapor liquid ingredients to make a meal, until now there has been no in-depth research on the dangers of vapor. In Indonesia there is no provision for vapor so it is still freely used or traded. For the communities in Solo hold the event as a sign of vapor vapor still free to Indonesia. 1 Departmentof Visual CommunicationDesignStudentswith NIM C0709040 2 Supervisor I 3 Supervisor II v

MOTTO Usaha tanpa do a sama dengan sombong, do a tanpa usaha sama dengan bohong -Cahyo Nugroho- vi

PERSEMBAHAN Tugas Akhir ini kupersembahkan kepada: Keluarga tercinta, Ibu dan Ayah yang tak henti-hentinya memberikan semangat dan memberikan doa. vii

KATA PENGANTAR Puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberikan rahmat serta penyertaan hingga penulis dapat menyelesaikan penyusunan Konsep Karya Tugas Akhir, yang merupakan salah satu syarat untuk mencapai gelar Sarjana Seni Rupa Universitas Sebelas Maret Surakarta. Dengan bantuan, bimbingan, serta arahan dari berbagai pihak, maka penulis Konsep Karya Tugas Akhir dengan judul PERANCANGAN REBRANDING SOLO VAPE EXPO ini dapat terselasaikan dengan baik. Untuk itu penulis ingin menyampaikan rasa terima kasih kepada : 1. Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D. selaku Dekan Fakultas Seni Rupa dan Desain 2. Dr. Deny Tri Ardianto, S.Sn., Dipl.Art. selaku ketua jurusan Desain Komunikasi Visual 3. Drs. Bedjo Riyanto, M.Hum.., selaku Pembimbing Tugas Akhir I 4. Andreas Slamet Widodo, S.Sn., M.Hum., selaku Pembimbing Tugas Akhir II 5. Seluruh anggota komunitas VASCO dan juga panitia penyelenggara event. 6. Bapak dan ibu dosen serta staf karyawan Desain Komunikasi Visual Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan Konsep Karya Tugas Akhir ini masih jauh dari sempurna, karena keterbatasan penulis dalam berbagai hal. Oleh karena itu, saran dan kritik yang sifatnya membangun sangat penulis harapkan dari pembaca. Akhir kata penulis mengucapkan terima kasih dan berharap semoga Konsep Karya Tugas Akhir ini dapat bermanfaat serta menambah wawasan bagi pembaca. viii

Surakarta, 04 januari 2016 Penulis, Cahyo Nugroho NIM. C0709025 ix

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i LEMBAR PERSETUJUAN... ii LEMBAR PENGESAHAN... iii ABSTRAK... iv ABSTRACT... v HALAMAN MOTTO... vi HALAMAN PERSEMBAHAN... vii KATA PENGANTAR... viii DAFTAR ISI... x DAFTAR GAMBAR... xiv DAFTAR BAGAN... xv DAFTAR TABEL... xvi BAB I PENDAHULUAN... 1 A. Latar Belakang... 1 B. Perumusan Masalah... 2 C. Tujuan Perancangan... 3 D. Metode Penilitian... 3 BAB II KAJIAN TEORI... 7 A. Perancangan... 7 1. Pengertian Perancangan... 7 2. Fungsi Perancangan atau Perencanaan... 8 3. Proses Perancangan... 9 B. Rebranding... 12 1. Pengertian Brand... 12 2. Pengertian Rebranding... 12 x

3. Faktor terjadinya Rebranding... 14 4. Langkah-langkah Membangun Brand menurut Ducan... 17 C. Tinjauan Solo... 20 1. Nama... 20 2. Sejarah... 21 D. Vape... 22 E. Expo... 23 BAB III IDENTIFIKASI DATA... 25 A. Identifikasi Data Objek... 25 1. Solo Vape Expo... 25 2. Media yang Sebelumya dipakai... 40 B. Komparasi... 43 C. Analisis SWOT... 44 D. Unique Selling Prepotittion (USP)... 45 E. Positioning... 46 BAB IV KONSEP PERANCANGAN... 48 A. Metode Perancangan... 48 B. Target Market dan Audince... 49 C. Konsep Kreatif... 50 D. Standar Visual... 53 1. Pesan Verbal... 54 2. Pesan Nonverbal... 55 E. Pemilihan dan Penempatan Media... 59 1. Media Promosi... 59 2. Media Pendukung Acara... 62 3. Stationery... 63 4. Merchandise... 63 5.Prediksi Biaya... 64 DAFTAR PUSTAKA... 67 xi

BAB V VISUALISASI KARYA... 67 A. Logo Acara dan Graphic Standar Manual... 67 1. Konsep Logo Pesan Verbal... 67 2. Ukuran Logo... 68 3. Warna Logo... 69 4. Font/Huruf pada Logo... 70 5. Clear Space... 70 6. Aplikasi Logo pada Backgroud... 70 7. Ketentuan Penggunaan Logo... 71 B. Stationery... 70 1. Id Card... 70 2. Kop Surat... 71 3. Amplop... 72 C. Media Promosi... 73 1. Poster... 73 2. X-Banner... 74 3. Spanduk... 75 4. Flyer... 76 5. Neon Box... 77 6. Baliho... 78 7.Sosial Media... 79 8. Car Branding... 80 D. Media Pendukung Acara... 81 1. Kaos Panitia... 81 2. Umbul-Umbul... 82 E. Marchandising... 83 1. Vape Bag... 83 2. Pin... 84 3. Sticker... 85 4. Topi... 86 5. Gantungan Kunci... 87 6. Kaos... 88 xii

7. Mug... 89 BAB VI PENUTUP... 94 A. Kesimpulan... 94 B. Saran... 94 DAFTAR PUSTAKA... 96 LAMPIRAN... 97 xiii

DAFTAR GAMBAR Gambar 3.1 Layout Area... 39 Gambar 3.2 Booth Design... 40 Gambar 3.3 Vanue... 40 Gambar 3.4 Promosi Java Vape Expo Facebook... 41 Gambar 3.5 Promosi Java Vape Expo pada website Heyevent... 41 Gambar 3.6 Promosi Java Vape Expo pada website Nearify... 41 Gambar 3.7 Poster Java Vape Expo... 42 Gambar 3.8 Car Branding... 42 Gambar 3.9 Sticker Java Vape Expo... 43 Gambar 3.10 Poster Malang Vape Party... 43 Gambar 4.1 Contoh Layout yang akan digunakan... 57 Gambar 4.2 Poster World Vapor Expo 2015... 58 Gambar 4.3 Poster World Vapor Expo 2016... 59 xiv

DAFTAR TABEL Tabel 3.1 Keterangan Layout... 39 Tabel 3.2 Analisis SWOT... 44 Tabel 4.1 Prediksi Biaya Solo Vape Expo 2016... 64 xv

DAFTAR BAGAN Bagan 1.1 Teknik Analisis Data... 6 Bagan 2.1 Rebranding as a Continuum... 15 Bagan 2.2 Rebranding in a Hierachy... 16 Bagan 3.1 Kepanitiaan Solo Vape Expo... 31 Bagan 4.1 Kerangka Pikir Perancangan... 48 xvi