PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI DASAR-DASAR AKSARA JAWA UNTUK REMAJA

dokumen-dokumen yang mirip
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI LEGENDA TIMUN MAS

PERANCANGAN PROMOSI PULL DJ SCHOOL MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN ILUSTRASI UNTUK PROMOSI MINI ALBUM BAND ISSUE DI SURAKARTA

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI LEGENDA TIMUN MAS

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING LEMBAGA PENDIDIKAN BAHASA INGGRIS SPEAK FIRST DI KLATEN MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

Tugas Akhir KAMPANYE PENTINGNYA SANITASI BAGI MASYARAKAT DI SURAKARTA MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN ANIMASI ILUSTRASI KULINER KOTA SOLO SEBAGAI PENGENALAN UNTUK WISATAWAN

PERANCANGAN PROMOSI CANDI CETHO MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL COFFEE TABLE BOOK

PERANCANGAN KEMASAN CARANG MAS LATANSA - JAWA TIMUR, SEBAGAI MEDIA PROMOSI MAKANAN TRADISIONAL KHAS MAGETAN

PERANCANGAN PROMOSI KERAJINAN KLASTER LURIK TENUN MEKARSARI DESA GROGOL MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KAMPANYE KONSUMSI BERAS MERAH UNTUK KESEHATAN MELALUI MEDIA BUKU EDUKASI

PERANCANGAN BUKU KOMIK KISAH SI TIKUS ADAPTASI DARI NOVEL THE TALE OF DESPERAUX

KAMPANYE EDUKASI HAK KONSUMEN LEWAT BADAN PENYELESAIAN SENGKETA KONSUMEN (BPSK) MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI MUSEUM SENI RUPA OHD MAGELANG MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN BUKU PANDUAN BESERTA BOARD GAME MUSEUM BATIK KUNO DANAR HADI SEBAGAI MEDIA PROMOSI WISATA KOTA SOLO

STRATEGI PERANCANGAN PROMOSI ROOT SHOES UNTUK REMAJA MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN BRANDING BUS REL BATHARA KRESNA SOLO - WONOGIRI

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI TENTANG KOPI MENGENAI BAHAYA DAN MANFAAT KOPI BAGI TUBUH MANUSIA

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VIDEO PROFIL PARIWISATA KOTA SOLO

JURUSAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2014

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR BERJUDUL SI ODI, BELAJAR MENGATUR WAKTU UNTUK ANAK USIA 6-9 TAHUN

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI SEBAGAI MEDIA KAMPANYE PENGENALAN PERMAINAN TRADISIONAL JAWA TENGAH

PERANCANGAN MEDIA PAMERAN THESTEDDY SURAKARTA

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN CAFÉ SEE YOU SOON SURAKARTA

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KATALOG DIGITAL BERBASIS ANDROID SEBAGAI PROMOSI BATIK WIDI NUGRAHA DI NGAWI

PERANCANGAN ILUSTRASI CERITA ANAK JANGAN JAJAN SEMBARANGAN OLEH PENERBIT ANAK KITA

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI SOLONESIA RECORD STORE

PERANCANGAN COMPANY PROFILE PERUSAHAAN PRIMA LOGAM MELALUI AUDIO VISUAL

PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK BILINGUAL COFFEE TABLE BOOK SOLO INTERNATIONAL PERFORMING ARTS JOURNEY DAN MEDIA PENDUKUNGNYA

PERANCANGAN KEMASAN TELUR ASIN CAH ANGON DI BREBES

PERANCANGAN ILUSTRASI UNTUK PROMOSI MINI ALBUM BAND TEGUR SAPA SURAKARTA

PERANCANGAN BRAND IDENTITY UNTUK PASAR FESTIVAL NUSUKAN MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA PROMOSI RED BATIK SOLO UNTUK MENGANGKAT BUDAYA DI KOTA SOLO MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR TENTANG OBESITAS UNTUK ANAK USIA 8-10 TAHUN DI KOTA SURAKARTA

PERANCANGAN VISUAL BRANDING & PROMOSI BANDUNGAN INTERNATIONAL FLOWER FESTIVAL 2015 (BIFFEST 2015) DI BANDUNGAN KABUPATEN SEMARANG

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI UNTUK MENGENALKAN PROSES PEMBUATAN BATIK PADA ANAK DI BATIK MAHKOTA LAWEYAN SURAKARTA

FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN UNIVERSITAS SEBELAS MARET

PERANCANGAN VISUAL NOVEL ADAPTASI DONGENG ANDE-ANDE LUMUT UNTUK ANAK USIA 9-12 TAHUN

PERANCANGAN APLIKASI ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK ANAK KELAS 1 SEKOLAH DASAR

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN PRINT AD SEBAGAI MEDIA KAMPANYE GO ORGANIC DI WILAYAH SOLO

KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN WEBSITE AWSE SABLON SEBAGAI MEDIA PROMOSI

PERANCANGAN BUKU COMPANY PROFILE "STEM" (SEKOLAH TINGGI ENERGI DAN MINERAL) DI CEPU SEBAGAI MEDIA PROMOSI

PERANCANGAN NOVEL GRAFIS PARARATON DIADAPTASI DARI NOVEL KARYA WID KUSUMA

PERANCANGAN VISUAL BRANDING OBYEK WISATA PEMANDIAN AIR PANAS BAYANAN KABUPATEN SRAGEN

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN RORY HARITAGE CLOTH S COFFEE TABLE BOOK MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN VISUAL BRANDING KOTA MAGELANG

KAMPANYE BAHAYA PESTISIDA BAGI KESEHATAN UNTUK SISWA KELAS 4-6 SD MELALUI CD EDUKASI INTERAKTIF

TUGAS AKHIR PERANCANGAN PROMOSI GRAPHIC CARD BRAND VVIKOO MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI MENGENAL RAJA-RAJA KASUNANAN SURAKARTA

PERANCANGAN NOVEL GRAFIS PARARATON DIADAPTASI DARI NOVEL KARYA WID KUSUMA

PERANCANGAN VIDEO COMPANY PROFILE THE GAMBIR ANOM HOTEL SEBAGAI MEDIA PROMOSI

PERANCANGAN STORYBOOK APP CERITA RAKYAT TELAGA WARNA WONOSOBO UNTUK ANAK USIA DI BAWAH TUJUH TAHUN

PERANCANGAN BUKU POP UP PENGENALAN AKSARA JAWA UNTUK ANAK-ANAK TERBITAN TIGA SERANGKAI

PERANCANGAN MEDIA ANIMASI 3 DIMENSI UNTUK PANDUAN SENAM PAGI ANAK

Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN PROMOSI HOME INDUSTRY BANTAL RAINBOW STAR MELALUI WEBSITE

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR VIDEO KLIP SEBAGAI MEDIA PROMOSI BAND MAGNET

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING SAPPHIRE GAME CENTER DI KARANGANYAR

PERANCANGAN ULANG LAYOUT (RE-DESIGN) MAJALAH PADUAN di KOTA SOLO

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR JANGAN JAJAN SEMBARANGAN SEBAGAI MEDIA EDUKASI BAGI ANAK-ANAK

PERANCANGAN KAMPANYE TENTANG PELECEHAN SEKSUAL PADA ANAK MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI EVENT SURAKARTA CRITERIUM (EVENT BALAP SEPEDA FIXED GEAR)

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI PRIMA TOUR DI NGAWI

PENGANTAR TUGAS AKHIR "PERANCANGAN DAN PROMOSI BUKU ILUSTRASI "AYO KENALI REPTIL" UNTUK ANAK - ANAK"

TUGAS AKHIR PERANCANGAN MAJALAH BULANAN PAWARTA (PAGELARAN WAYANG KULIT RUTINAN KOTA SURAKARTA) SEBAGAI MEDIA INFORMASI SEPUTAR WAYANG

PERANCANGAN PROMOSI KEDAI OKE KOPI MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN WISATA LEMBAH GUNUNG MADU DI BOYOLALI

PERANCANGAN KOMIK RUWATAN POTONG RAMBUT GIMBAL DI DIENG

TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING KELOMPOK BIMBINGAN IBADAH HAJI MANDIRI DI SURAKARTA MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR TUGAS AKHIR "PERANCANGAN DAN PROMOSI BUKU ILUSTRASI "AYO KENALI REPTIL" UNTUK ANAK - ANAK"

PERANCANGAN FILM ANIMASI UNTUK MENUNJANG KAMPANYE BERGERAK BERSAMA MENJADI MASYARAKAT PRODUKTIF

PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI DISTRO MUSLIM DZIKRO DI KOTA SOLO

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN IKLAN KAWASAN WISATA PANTAI GLAGAH MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR BACKPACKER SANG PENJELAJAH SEBAGAI PENGENALAN BUDAYA INDONESIA

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL LAMPU ANTIK TUNASMUDA DI SUKOHARJO

PERANCANGAN BUKU ENSIKLOPEDIA JAJANAN TRADISIONAL JAWA

PERANCANGAN MOTION GRAPHIC SEBAGAI MEDIA SOSIALISASI MANFAAT DAN PENTINGNYA BADAN PENYELENGGARA JAMINAN SOSIAL KESEHATAN

PERANCANGAN BUKU KOMIK PASAR TRADISIONAL DUET DI PASAR SOLO

PERANCANGAN PROMOSI PONDOK ASRI TAWANGMANGU MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

STRATEGI PERANCANGAN PROMOSI WIJAYA ROTAN MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR RE-BRANDING LEMBAH HIJAU MULTIFARM MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN PROMOSI NOPIA SUKA NIKI SEBAGAI OLEH-OLEH MAKANAN KHAS BANYUMAS MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN BRANDING MONDAY LAUNDRY MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN BUKU PETUALANGAN TOYA: MARI MENGENAL AIR SEBAGAI STIMULUS UNTUK MENUMBUHKAN KESADARAN BERHEMAT AIR PADA ANAK

PERANCANGAN GRAFIS T-SHIRT ASYIKNYA BERMAIN CATUR

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN LAYANAN MASYARAKAT UNTUK MENINGKATKAN KREATIFITAS PEMANFAATAN DAUR ULANG SAMPAH OLEH UNLIMITED COMMUNITY

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI POP UP UNTUK ANAK-ANAK USIA 6-8 TAHUN BERJUDUL NEGERI KOSALA

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI BENAWA ART MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN PROMOSI WANA WISATA CURUG CILEMBER

PERANCANGAN KAMPANYE STOP JAJAN SEMBARANGAN MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL BAGI ANAK SEKOLAH DASAR DI SURAKARTA

PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI KENRED KOPI GAYO MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

Konsep Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN REBRANDING SOLO VAPE EXPO DI SURAKARTA

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VIDEO PROFIL PESAWAT KERTAS ART MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR TUGAS AKHIR KOMUNIKASI VISUAL SEBAGAI MEDIA KAMPANYE. HIDUP CERDAS TANPA MIRAS di KAB. KLATEN

PERANCANGAN BUKU POP-UP BELAJAR TATA KRAMA JAWA TERBITAN TIGA SERANGKAI BESERTA MEDIA PROMOSINYA

PERANCANGAN VIDEO PROFIL MUSEUM MANUSIA PURBA KLASTER DAYU SANGIRAN

PERANCANGAN REBRANDING REVITA COOKIES

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PEMANDIAN ALAM SAPTA TIRTA

PERANCANGAN INTERACTIVE STORY BOOK SEBAGAI PEMBELAJARAN IMAN, PENGHARAPAN, KASIH BAGI ANAK SD YANG BERSUMBER PADA ALKITAB

PERANCANGAN SITUS WEB SEBAGAI SARANA PROMOSI DAN PENJUALAN KAMPOENG PINUS SARANGAN

DESAIN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI KERAJINAN KALENG BEKAS KARYA BARU KUSNODIN DI KABUPATEN MAGELANG

Transkripsi:

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI DASAR-DASAR AKSARA JAWA UNTUK REMAJA Diajukan untuk Memenuhi Persyaratan guna Mencapai Gelar Sarjana pada Jurusan Desain Komunikasi Visual Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret Oleh: ONNY RANANTA LICE C0707033 JURUSAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2013 i

perpustakaan.uns.ac.id ii

iii

PERSEMBAHAN Karya ini dipersembahkan untuk : Ibu, Bapak dan keluarga tercinta serta setiap orang yang menikmati karya ini iv

MOTTO commit Start with to user heart, finish with all the best we can do -onny rananta lice v

KATA PENGANTAR Segala ucapan syukur terucap dan dinaikan kepada Tuhan yang telah memberikan rencana-nya yang terbaik kepada penulis, sehingga penulis dapat menyusun dan menyelesaikan Tugas Akhir ini guna memenuhi persyaratan untuk mencapai gelar Sarjana Seni Rupa Jurusan Desain Komunikasi Visual Universitas Sebelas Maret Surakarta. Dalam penyusunan Tugas Akhir ini tentunya tidak lepas dari bimbingan, bantuan, dorongan dari berbagai pihak. Oleh karena itu, penulis mengucapkan terima kasih kepada : 1. Drs.M. Suharto, M.Sn, selaku Ketua Jurusan Desain Komunikasi Visual dan ketua sidang TA. 2. Drs. Ahmad Adib, M.Hum, Ph.D, selaku Pembimbing I TugasAkhir. 3. Ercilia Rini Octavia, S.Sn, selaku Pembimbing II TugasAkhir. 4. Esty Wulandari, S.Sos, M.Si, selaku sekretaris sidang TA. 5. KP. Winarnokusumo, selaku narasumber dari Keraton Kasunanan Surakarta. 6. Semua teman dan kerabat yang tidak cukup penulis sebutkan satu-persatu dlam satu halaman ini saja. Akhirnya penulis berharap penyusunan Konsep Pengantar Karya Tugas Akhir yang berjudul Perancangan Buku Ilustrasi Dasar-Dasar Aksara Jawa untuk Remaja ini dapat berguna. Meski pun demikian, penulis sadar bahwa masih banyak kekurangan yang harus diperbaiki dan banyak hal yang harus dipelajari. Kritik dan saran penulis harapkan dan semoga dapat menjadikan ini lebih baik Surakarta, Mei 2013 Penulis Onny Rananta Lice vi

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL HALAMAN PERSETUJUAN HALAMAN PENGESAHAN. HALAMAN MOTTO.. HALAMAN PERSEMBAHAN.. KATA PENGANTAR.. DAFTAR ISI ABSTRAK............ ABSTRACT............ BAB I. PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah B. Rumusan Masalah... C. Tujuan Perancangan D. Target Market dan Target Audiens. E. Target Visual... F. Metode Penelitian.... BAB II. KAJIAN TEORI. A. Tinjauan tentang Perancangan.... B. Tinjauan tentang Buku.... 1. Asal Usul Buku... 2. Sejarah Perkembangan Buku di Indonesia..... C. Tinjauan tentang Ilustrasi...... i ii iii iv v vi vii x xi 1 1 4 5 5 7 8 13 13 14 14 16 19 vii

1. Tinjauan Ilustrasi secara Umum..... 2. Pekembangan Ilustrasi di Indonesia 19 14 3. Tinjauan Perkembangan Ilustrasi Pada Masa Penjajahan Jepang... 4. Tinjauan Ilustrasi dilihat dari Perannya... 5. Tinjauan Ilustrasi dari Jenisnya... 6. Tinjauan Media dan Alat Ilustrasi... 7. Tinjauan Unsur-unsur dalam Ilustrasi... D. Tinjauan tentang Aksara Jawa..... 1. Tinjauan Perkembangan Aksara Jawa E. Tinjauan tentang Remaja... 1. Tinjauan Remaja secara Umum... 2. Tinjauan Remaja Menurut WHO... 3. Tinjauan Remaja Menurut Elizabeth B. Harlock... BAB III. IDENTIFIKASI DATA... A. Identifikasi Data..... 1. Perkembangan Aksara Jawa di Kota Surakarta... 2. Promosi yang dilakukan Pemerintah Surakarta... 3. Struktur Organisasi Dinas Pariwisata dan Kebudayaan... B. Analisa Umum...... 1. Keadaan Umum........ C. Analisis Data... 1. Jenis dan Sumber Data... D. Analisa SWOT...... 27 29 30 31 34 40 41 43 43 44 45 48 48 48 54 59 61 61 62 62 76 viii

BAB IV. KONSEP KREATIF PERANCANGAN DAN PERENCANAAN MEDIA. A. Metode Perancangan... B. Positioning........ C. USP (Unique Selling Preposition)..... D. Spesifikasi Buku..... E. Konsep Kreatif.... F. Standar Visual.... 1. Ilustrasi... 2. Teks (Headline, Bodycopy, dan Slogan)... 3. Warna... G. Media Promosi dan Media Placement... 1. Perancangan elemen pendukung Buku... H. Prediksi Biaya... 78 78 79 80 80 81 83 83 84 85 87 87 89 BAB V. VISUALISASI KARYA A. Perancangan Buku Ilustrasi Dasar-dasar Aksara Jawa untuk Remaja... B. Media Promosi... 97 122 BAB VI. PENUTUP A. Kesimpulan B. Saran... DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN. 138 138 139 141 ix

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI DASAR-DASAR AKSARA JAWA UNTUK REMAJA Onny Rananta Lice 1 Drs. Ahmad Adib, M.Hum, Ph.D 2 Ercilia Rini Octavia, S.Sn 3 ABSTRAK Onny Rananta Lice, 2013. Pengantar karya Tugas Akhir ini berjudul Perancangan Buku Ilustrasi Dasar-Dasar Aksara Jawa untuk Remaja. Adapun permasalahan yang dikaji adalah Bagaimana merancang buku ilustrasi dasar-dasar Aksara Jawa yang sederhana, komunikatif, dan menyenangkan sehingga dapat membuat remaja menyukai Aksara Jawa. Aksara Jawa adalah aset yang otentik sebagai citra diri di persaingan global, Selama ini pemerintah kota Surakarta sudah memperkenalkan Aksara Jawa secara keilmuan kepada remaja sejak SD dan lewat pemakaian Aksara Jawa pada plang-plang nama jalan dan nama tempat umum, namun belum mampu secara khusus menarik perhatian remaja untuk lebih menyukainya sebagai bagian dari budaya yang bisa mewakili citra diri mereka. Sangat disayangkan jika remaja lebih memilih bersusah payah belajar budaya aksara asing untuk citra diri mereka. Mengingat Hal tersebut maka dibuatlah media informasi guna mengkomunikasikan potensi tersebut. Media komunikasi visual yang memperkenalkan Aksara Jawa kepada remaja dengan lebih santai dan kontenporer sesuai dengan keadaan mereka sehingga mudah diterima, sehingga mereka mengerti bahwa sesuatu yang bersifat tradisional tidak harus selalu berwarna tradisional dan kaku, bisa juga dengan visual yang lebih kontemporer. 1. Mahasiswa Jurusan Deskomvis Fakultas Sastra dan SeniRupa UNS dengan NIM C 0707033 2. Drs. Ahmad Adib, M.Hum, Ph.D sebagai Dosen Pembimbing I 3. Ercilia Rini Octavia, S.Sn sebagai Dosen Pembimbing II x

THE DESIGN OF JAVA SCRIPT BASICS ILLUSTRATION BOOK FOR TEENAGER Onny Rananta Lice 1 Drs. Ahmad Adib, M.Hum, Ph.D 2 Ercilia Rini Octavia, S.Sn 3 ABSTRACT The title papers introduction is the design of Java Script Basics Illuustration Book for Teenager. The issue which is examined is how to make a simple, communicative, and enjoyable Java Script Basics Illuustration Book for Teenagers so it can make teenager like the Java Script. The Java Script is the authentic asset as a image in globalisation competition. All the time the city goverment has introduced the Java Script scientifically to teenager since in the elementary school and it has also been used for the street s name sign and in a public place, but it has not been able to incrase the interest of teenager specifically in order to like more as a part of a culture that can represent their image. It is unfortunate for teenager to study foreign script for their image hard. For the reason above, so it is made the information media to communicate its potential. Visual Communication Media that represents the Java Script to teenager relaxed and contenporary which is suitable with their condition so it can be accepted easily so they know that something which is traditionally it must not always traditional and stritch nuance, but it can be also with more contenporary visual. 1. University student of Departement Visual Communication Design UNS with NIM C 0707033 2. Drs. Ahmad Adib, M.Hum, Ph.D as supervisor I 3. Ercilia Rini Octavia, S.Sn as supervisor II xi