IMPLEMENTASI CONTENT BASED VIDEO RETRIEVAL MENGGUNAKAN SPEEDED-UP ROBUST FEATURES(SURF) SKRIPSI EVI P. MARPAUNG

dokumen-dokumen yang mirip
IMPLEMENTASI ALGORITMA BLOWFISH PADA APLIKASI ENKRIPSI DAN DEKRIPSI CITRA BERBASIS WINDOWS SKRIPSI AHDA ANDI KURNIA

IMPLEMENTASI STEGANOGRAFI HOPPING SPREAD SPECTRUM KE DALAM FILE VIDEO SKRIPSI

PROGRAM STUDI S1 ILMU KOMPUTER

... BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Citra

IMPLEMENTASI METODE GENERATE AND TEST DALAM PENYELESAIAN PUZZLE 2048 BERBASIS MOBILE SKRIPSI

ANALISIS PERBANDINGAN ALGORITMA QUICKSORT, 3 WAY QUICKSORT, DAN RADIXSORT SKRIPSI PLOREN PERONICA PASARIBU

Universitas Sumatera Utara

PERBANDINGAN KINERJA ALGORITMA FIXED LENGTH BINARY ENCODING (FLBE) DENGAN VARIABLE LENGTH BINARY ENCODING (VLBE) DALAM KOMPRESI TEXT FILE SKRIPSI

SKRIPSI SURI SYAHFITRI

IMPLEMENTASI ALGORITMA BRUTE FORCE DAN ALGRITMA KNUTH-MORRIS-PRATT (KMP) DALAM PENCARIAN WORD SUGGESTION SKRIPSI ADLI ABDILLAH NABABAN

PERBANDINGAN METODE DETEKSI TEPI CANNY, ROBERT DAN LAPLACIAN OF GAUSSIAN PADA HASIL CITRA CAMERA 360 SKRIPSI TIFANY BR SEMBIRING

ANALISIS DAN PERBANDINGAN ALGORITMAL-DEQUE DANALGORITMA BELLMAN-FORD DALAM MENCARI JARAK TERPENDEK SKRIPSI

ANALISIS PERBANDINGAN KOMPRESI CITRA MENGGUNAKAN METODE JOINT PHOTOGRAPHIC EXPERTS GROUP (JPEG) DAN BURROWS-WHEELER TRANSFORM (BWT) SKRIPSI

PERBANDINGAN ALGORITMA STRING MATCHING NOT SO NAIVE DAN SKIP SEARCH PADA PLATFORM ANDROID SKRIPSI RICKY WIJAYA

ANALISIS PERBANDINGAN GEOMETRIC MEAN FILTER DENGAN OPERATOR SOBEL, OPERATOR PREWITT DAN OPERATOR ROBERT PADA CITRA BITMAP SKRIPSI

ANALISIS PERBANDINGAN HASIL ALGORITMA HOMOGENEITY DAN ALGORITMA PREWITT UNTUK DETEKSI TEPI PADA CITRA BMP SKRIPSI ZULFADHLI HARAHAP

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN KELAYAKAN CALON ASISTEN LABORATORIUM BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN ALGORITMA ITERATIVE DICHOTOMISER 3 (ID3)

IMPLEMENTASI ALGORITMA KRIPTOGRAFI HILL CIPHER DAN KOMPRESI DATA MENGGUNAKAN ALGORITMA LEVENSTEIN DALAM PENGAMANAN FILE TEKS SKRIPSI

PERBANDINGAN KUALITAS CITRA HASIL KOMPRESI METODE RUN LENGTH ENCODING DENGAN TRANSFORMASI WAVELET DAUBECHIES PADA CITRA DIGITAL SKRIPSI

IMPLEMENTASI ALGORITMA AFFINE CIPHER DAN ALGORITMA ADVANCED ENCRYPTION STANDARD (AES) PADA APLIKASI SHORT MESSAGE SERVICE (SMS) BERBASIS ANDROID

IMPLEMENTASI DAN PERBANDINGAN PENGENALAN POLA TANDA TANGAN MENGGUNAKAN METODE KOHONEN DAN METODE ADAPTIVE RESONANCE THEORY (ART) SKRIPSI

ANALISIS ASIMTOTIK DAN REAL TIME MENGGUNAKAN ALGORITMA L-DEQUE DALAM MENENTUKAN JARAK TERPENDEK ANTAR KANTOR CABANG BANK MANDIRI DI KOTA MEDAN SKRIPSI

IMPLEMENTASI DAN ANALISIS ALGORITMA DYNAMIC MARKOV COMPRESSION (DMC) PADA FILE TEXT

ANALISIS DAN PERBANDINGAN ALGORITMA L-QUEUE DAN ALGORITMA FLOYD DALAM PENENTUAN LINTASAN TERPENDEK PADA GRAPH SKRIPSI

SATRIA F RAMADHAN S

PERBANDINGAN ALGORITMA KNUTH MORRIS PRATT DAN BOYER MOORE PADA APLIKASI KAMUS BAHASA INDONESIA-KOREA BERBASIS ANDROID SKRIPSI

IMPLEMENTASI MODIFIKASI SISTEM KRIPTOGRAFI RSA DAN ELLIPTIC CURVE DIGITAL SIGNATURE ALGORITHM (ECDSA) SKRIPSI ANDRUS

ANALISIS PERBANDINGAN ALGORITMA HUFFMAN DAN RUN LENGTH ENCODING PADA KOMPRESI FILE AUDIO SKRIPSI HELBERT SINAGA

DRAFT SKRIPSI SUNFIRST LADY JEANFERA NABABAN

PROGRAM STUDI S1 ILMU KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2013

PENGAMANAN FILE CITRA DENGAN SKEMA HYBRID CRYPTOSYSTEM MENGGUNAKAN ALGORITMA RSA-CRT DAN ALGORITMA AFFINE CIPHER SKRIPSI AGUM GUMELAR

SKRIPSI HENGKY P.F GULO

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI PENERIMAAN SISWA BARU MENGGUNAKAN METODE SAW DAN METODE PROMETHEE (STUDI KASUS : SMAN 1 TEBING TINGGI) SKRIPSI

BAB II LANDASAN TEORI

PERANCANGAN PENGENAL QR (QUICK RESPONSE) CODE DENGAN JARINGAN SYARAF TIRUAN METODE PERCEPTRON

PENGENALAN POLA PIN BARCODE MENGGUNAKAN METODE BACKPROPAGATION DAN METODE PERCEPTRON SKRIPSI ARDI HASIHOLAN

PROGRAM STUDI EKSTENSI S1 ILMU KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2014

PERBANDINGAN ALGORITMA TERNARY COMMA CODE (TCC) DAN LEVENSTEIN CODE DALAM KOMPRESI FILE TEXT SKRIPSI ZULAIHA YULANDARI

PENENTUAN LOKASI PARKIR KOSONG MENGGUNAKAN ALGORITMA PROBABILISTIC NEURAL NETWORK (PNN) SKRIPSI JOKO KURNIANTO

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM PENGENALAN IRIS MATA MENGGUNAKAN METODE GABOR WAVELET PADA EKSTRAKSI CIRI SKRIPSI PRISILIA LUKAS

IMPLEMENTASI ALGORITMA KNUTH-MORRIS-PRATH STRING MATCHING UNTUK MENCARI KATA ATAU ISTILAH PADA KAMUS KOMPUTER BERBASIS ANDROID.

IMPLEMENTASI DAN PERBANDINGAN METODE MIDPOINT FILTER DAN Yp MEAN FILTER UNTUK MEREDUKSI NOISE PADA CITRA DIGITAL SKRIPSI FANNY FAIRINA N

IMPLEMENTASI ALGORITMA RABIN-KARP MENGGUNAKAN STEMMING NAZIEF DAN ADRIANI UNTUK MENDETEKSI TINGKAT KEMIRIPAN FILE TEKS YANG BERBENTUK SKRIPSI SKRIPSI

IMPLEMENTASI KOMBINASI ALGORITMA COLUMNAR TRANSPOSITION CIPHER DAN DATA ENCRYPTION STANDARD PADA APLIKASI ENKRIPSI DAN DEKRIPSI TEKS BERBASIS ANDROID

ANALISIS PERBANDINGAN ALGORITMA HUFFMAN DAN ALGORITMA SEQUITUR DALAM KOMPRESI DATA TEXT SKRIPSI ELSYA SABRINA ASMTA SIMORANGKIR

ABSTRAK. Kata kunci : Information Retrieval system, Generalized Vector Space Model. Universitas Kristen Maranatha

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI STEGANALISIS PADA MEDIA CITRA BMP DENGAN METODE ENHANCED LEAST SIGNIFICANT BIT SKRIPSI DESMAWATI

IMPLEMENTASI DETEKSI TEPI CANNY DAN ISOTROPIK DENGAN TRANSFORMASI POWER LAW STUDI KASUS KANKER MULUT RAHIM (SERVIKS) SKRIPSI IKA AYU LESTARI

METODE HYBRID (BAYES DAN MULTIFACTOR EVALUATION PROCESS) DALAM SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SKRIPSI KHAIRUN NISA

IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY PADA PENGENALAN KEBUDAYAAN NIAS BERBASIS ANDROID SKRIPSI FIRMAN GULO

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS WEB UNTUK MENENTUKAN JARAK TERPENDEK MENGGUNAKAN ALGORITMA DIJKSTRA (Studi Kasus : Plaza / Mall Dikota Medan)

IMPLEMENTASI PENGAMANAN FILE TEXT DENGAN ALGORITMA KRIPTOGRAFI KNAPSACK DAN ALGORITMA STEGANOGRAFI FOF (First of File)

IMPLEMENTASI SISTEM PAKAR DIAGNOSIS GANGGUAN KEPRIBADIANMENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR DAN METODE FUZZY SKRIPSI HERY HADINATA SEMBIRING

IMPLEMENTASI ALGORITMA THRESHOLDING ADAPTIF DAN TESSERACT OCR UNTUK MENDETEKSI CITRA TEKS KEMASAN MAKANAN BERBASIS ANDROID SKRIPSI

PROGRAM STUDI S-1 ILMU KOMPUTER DEPARTEMEN ILMU KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2012

ANALISIS DUPLICATE FILE FINDER MENGGUNAKAN METODE MD5 HASH SKRIPSI WAHYUNI FARAH JUWITA

IMPLEMENTASI ALGORITMA GENETIK UNTUK MENYELESAIKAN MASALAH TRAVELING SALESMAN PROBLEM (STUDI KASUS: SATUAN KERJA PERANGKAT DAERAH KOTA MEDAN)

IMPLEMENTASI DAN ANALISIS KINERJA ALGORITMA ARITHMETIC CODING DAN SHANNON-FANO PADA KOMPRESI CITRA BMP SKRIPSI SYAHFITRI KARTIKA LIDYA

IMPLEMENTASI STEGANOGRAPHY NATURE OF WHITESPACE (SNOW) BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE WHITESPACE SKRIPSI POPPY TANIA

SKRIPSI SEPTY DIANA SARI SARAGIH

IMPLEMENTASI COLOR CONSTANCY PADA CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN LOGARITHMIC IMAGE PROCESSING SKRIPSI OSHIN SANTA MONICA MILALA

PENJADWALAN PERKULIAHAN DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA ( STUDI KASUS S-1 ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS SUMATERA UTARA ) SKRIPSI

IMPLEMENTASI ALGORITMA GREEDY PADA GAME SUMMY SKRIPSI REZA HIDAYAT BAYU PRABOWO

PERANCANGAN CLIENT DENGAN PENGKLASIFIKASIAN MENGGUNAKAN ALGORITMA VECTOR SPACE MODEL SKRIPSI MOSES CHRISTIAN

IMPLEMENTASI ALGORITMA HUFFMAN CODING DAN METODE LEAST SIGNIFICANT BIT(LSB) UNTUK PENYEMBUNYIAN CITRA BMP KE CITRA BMP JOHAN SURYA

IMPLEMENTASI KOMBINASI ALGORITMA NTRUENCRYPT DAN STEGANOGRAFI END OF FILE PADA PENGAMANAN DATA TEKS SKRIPSI YANSEN BOSTON SIMATUPANG

IMPLEMENTASI LOWPASS FILTERING DAN HIGHPASS FILTERING UNTUK PERBAIKAN KUALITAS CITRA DIGITAL

ANALISIS DAN PERANCANGAN ALGORITMA ARITHMETIC CODING DALAM KOMPRESI FILE AUDIO SKRIPSI DEBI MAULINA SIREGAR

PENENTUAN TIPE KEPRIBADIAN BERBASIS ANDROID DENGAN METODE CASE BASED REASONING (CBR) SKRIPSI TIANY DWI LESTARI

ANALISIS KINERJA DAN IMPLEMENTASI ALGORITMA KOMPRESI ARITHMETIC CODING PADA FILE TEKS DAN CITRA DIGITAL SKRIPSI SARIFAH

IMPLEMENTASI RUBY GAME SCRIPTING SYSTEM PADA GAME LUDO SKRIPSI DICKO IFENTA

ANALISIS PERBANDINGAN LEAST SIGNIFICANT BIT (LSB)DAN LEAST SIGNIFICANT BIT (LSB) DENGAN PENYISIPAN MENURUT FUNGSI LINEAR PADA TEKNIK STEGANOGRAFI

PERANCANGAN APLIKASI PAILLIER CRYPTOSYSTEM UNTUK MENGAMANKAN DATA FILE SKRIPSI NOVY

PERANCANGAN SISTEM PENGAMANAN DAN KOMPRESI DATA TEKS DENGAN FIBONACCI ENCODING DAN ALGORITMA SHANNON-FANO SERTA ALGORITMA DEFLATE SKRIPSI

IMPLEMENTASI ALGORITMA SHANNON-FANO PADA KOMPRESI AUDIO SKRIPSI MUTIARA NOVELIA RAJAGUKGUK

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM KRIPTOGRAFI SIMETRIS TRIPLE DES DAN KRIPTOGRAFI ASIMETRIS RSA SKRIPSI BENY

IMPLEMENTASI ORDER-STATISTIC FILTERS UNTUK MEREDUKSI NOISE PADA CITRA DIGITAL

ANALISIS PERBANDINGAN KOMPRESI FILE VIDEO DENGAN MOTION PICTURE EXPERT GROUP-4 DAN FLASH VIDEO DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA HUFFMAN SKRIPSI

IMPLEMENTASI ALGORITMA XOR DAN ALGORITMA RC4 PADA APLIKASI ENKRIPSI DAN DEKRIPSI TEKS BERBASIS ANDROID SKRIPSI TANTA ADITYA PRANATA

PENERAPAN ALGORITMA MONTE CARLO TREE SEARCH PADA PERMAINAN HALMA SKRIPSI VINCENTIUS

IMPLEMENTASI ALGORITMA RC4 DAN METODE MODIFIED LSB UNTUK PENGAMANAN TEXT FILE SKRIPSI FEBRI ARO GEA

IMPLEMENTASI KOMBINASI ALGORITMA BEAUFORT DAN ALGORITMA SPRITZ DALAM SKEMA SUPER ENKRIPSI UNTUK PENGAMANAN TEKS SKRIPSI TIA RAHMADIANTI

PERBANDINGAN TEKNIK STEGANOGRAFI DENGAN METODE FIRST-OF-FILE, END-OF-FILE DAN KOMBINASI FIRST-OF- FILE DAN END-OF-FILE PADA FILE BITMAP SKRIPSI

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

ANALISIS PERBANDINGAN KOMPRESI CITRA MENGUNAKAN ALGORITMA TRANSFORMASI WALSH-HADAMARD DENGAN RUN LENGTH ENCODING(RLE) DRAFT SKRIPSI

IMPLEMENTASI ALGORITMA HORSPOOL DALAM PEMBUATAN KAMUS ISTILAH PSIKOLOGI PADA PLATFORM ANDROID SKRIPSI ADE MUTIARA KARTIKA DEWI NASUTION

IMPLEMENTASI PERBANDINGAN LOW-PASS FILTERING DAN HIGH-PASS FILTERING UNTUK MEREDUKSI NOISE PADA CITRA DIGITAL SKRIPSI NURUL ULFAH PRIMADINI

PERBANDINGAN STEGANOGRAFI DATA TEKS KE DALAM FILE AUDIO MENGGUNAKAN ALGORITMA LEAST SIGNIFICANT BIT (LSB) DAN MODIFIED LEAST SIGNIFICANT BIT (MLSB)

SKRIPSI TEUKU IGHFAR HAJAR

ANALISIS DAN PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK IMAGE THINNING DENGAN METODE ZHANG SUEN SKRIPSI SUCI INDAH SYAHPUTRI

ANALISIS DAN IMPLEMENTASI LATENT SEMANTIC INDEXING UNTUK PENCARIAN MAKALAH (PAPER) PADA WEB PORTAL JURNAL ILMU KOMPUTER SKRIPSI TITO HANAFI

IMPLEMENTASI ALGORITMA WINNOWING DAN PORTER STEMMER MENDETEKSI KEMIRIPAN DUA DOKUMEN BERBASIS WEB SKRIPSI LIDIA ARTA FERARI

PERANCANGAN PERMAINAN MENCARI KATA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN ALGORITMA BRUTE FORCE SKRIPSI ROBET ARIS DWI PUTRA

PERANCANGAN ALAT PENYIRAMAN TANAMAN OTOMATIS DENGAN SMARTPHONE ANDROID MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER ARDUINO SKRIPSI AHMAD ROY MUDA SIREGAR

SKRIPSI BOHO SURIANTO NAIBAHO

APLIKASI PENGENALAN NAMA BARANG PADA SEBUAH PENITIPAN BARANG MENGGUNAKAN ALGORITMA SURF TUGAS AKHIR

PENGENALAN GARIS TELAPAK TANGAN MENGGUNAKAN EKSTRAKSI JARAK EUCLIDEAN TERNORMALISASI SKRIPSI FUJI FRILLA KURNIA

SKRIPSI AGUS PRABOWO PROGRAM STUDI S1 ILMU KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2016

IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY (AR) SEBAGAI MEDIA PENGENALAN FLORA DAN FAUNA BAWAH LAUT BERBASIS ANDROID SKRIPSI REIZA PAHLAWAN

Transkripsi:

IMPLEMENTASI CONTENT BASED VIDEO RETRIEVAL MENGGUNAKAN SPEEDED-UP ROBUST FEATURES(SURF) SKRIPSI EVI P. MARPAUNG 131401107 PROGRAM STUDI S1 ILMU KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2017

IMPLEMENTASI CONTENT BASED VIDEO RETRIEVAL MENGGUNAKAN SPEEDED- UP ROBUST FEATURES(SURF) SKRIPSI Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat memperoleh ijazah Sarjana Ilmu Komputer EVI P. MARPAUNG 131401107 PROGRAM STUDI S1 ILMU KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2017

ii PERSETUJUAN Judul : IMPLEMENTASI CONTENT BASED VIDEO RETRIEVAL MENGGUNAKAN SPEEDED-UP ROBUST FEATURES (SURF) Kategori : SKRIPSI Nama : EVI P. MARPAUNG Nomor Induk Mahasiswa : 131401107 Program Studi : SARJANA (S-1) ILMU KOMPUTER Departemen Fakultas : ILMU KOMPUTER : FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS SUMATERA UTARA Diluluskan di Medan, Juli 2017 Komisi Pembimbing : Pembimbing 2 Pembimbing 1 Jos Timanta Tarigan, S.Kom., M.Sc Dr. Poltak Sihombing, M.Kom. NIP. 198501262015041001 NIP. 196203171991031001 Diketahi/disetujui oleh Program Studi S-1 Ilmu Komputer Ketua, Dr. Poltak Sihombing, M.Kom. NIP. 196203171991031001

iii PERNYATAAN IMPLEMENTASI CONTENT BASED VIDEO RETRIEVAL MENGGUNAKAN SPEEDED-UP ROBUST FEATURES (SURF) SKRIPSI Saya mengakui bahwa skripsi ini adalah hasil karya saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing masing telah disebutkan sumbernya. Medan, Juli 2017 Evi P. Marpaung 131401107

iv UCAPAN TERIMA KASIH Segala puji, syukur, hormat, serta kemuliaan hanya bagi Tuhan Yesus Kristus,Allah luar biasa yang telah memberikan kesempatan kepada penulis untuk mengerjakan dan menyelesaikan skripsi ini, sebagaisyaratuntukmemperolehgelarsarjanakomputerpada Program Studi S1 IlmuKomputer. Dalam pengerjaan studi dan penulisan skripsi ini, penulis telah menerima banyak dukungan berupa doa, pemikiran, kerjasama, semangat, dan dana dari berbagai pihak.penulisinginmenyampaikan rasa hormatdanterimakasih yang sebesar besarnyakepada : 1. Bapak Prof. Dr. RuntungSitepu, S.H., M.Humselaku Rektor Universitas Sumatera Utara. 2. Bapak Prof. Dr. Opim Salim Sitompul, M.Sc, selaku Dekan Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi,. 3. Bapak Dr. Poltak Sihombing, M.Kom selaku Ketua Program Studi S1 Ilmu Komputer dan sekaligus Dosen Pembimbing I yang telah memberikan bimbingan, saran, masukan, dan dukungan kepada penulis dalam pengerjaan skripsi ini. 4. BapakJos Timanta Tarigan, S.Kom, M.Scselaku Dosen Pembimbing II yang telah memberikan bimbingan, saran, dan masukan kepada penulis dalam pengerjaan skripsi ini. 5. Bapak M. AndriBudiman, S.T., M.Comp.Sc., M.E.M selaku Dosen PembandingI yang telah memberikan kritik dan saran untuk penyempurnaan skripsi ini. 6. IbuAmalia, S.T, M.Tselaku Dosen Pembanding II yang memberikan kritik dan saran untuk penyempurnaan skripsi ini. 7. Seluruh tenaga pengajar dan pegawai Program Studi S1 Ilmu Komputer Fasilkom-TI USU. 8. AyahandaAlm. Doras Parulian MarpaungdanIbundaSiti Swarni Simbolonyang selalu memberikan doa dan dukungan serta kasih sayang kepada penulis, sertaadik adik tersayanganggi N. MarpaungdanMarisa Marpaungyang

v terusmemberikandukungan dan doronganbagipenulisuntukmenyelesaikanskripsiini. 9. Lorent Oliver Barus, S.Kom, sahabat terkasih yang telah banyak membantu penulis melalui doa dan dukungan yang diberikan agar penulis tetap semangat dalam mengerjakan skripsi ini. 10. Sahabat penulis, IOTA (Agustin Sri Intan Sinaga, S.Kom., Endang Pranata Tambunan, Hanna Saraswati Manullang, Laura Angelina Hasibuan, Yuni Marlina Kristiani Nainggolan, S.Kom) yang telah banyak memberikan doa, dukungan dan semangat selama menjalani proses perkuliahan dan penyelesaian skripsi ini. 11. Kelompok Tumbuh Bersama, yaituerwin M.H. Sinaga, Exaudi Naipospos Bagariang, Daniel Hamonagan Siregar, Ezra Yunio Sirait, serta Aditia Arisha Putra Kaban yang telah memberikan doa dan dukungan selama penulis menjalani masa perkuliahan dan pengerjaan skripsi. 12. Keluarga KMKI yang telah banyak memberikan doa dan semangat kepada penulis dalam penyelesaian skripsi ini. 13. Teman teman kuliah Ilmu Komputer Stambuk 2013 khususnya untuk KOM B yang telah banyak memberikan motivasi dan semangat dalam menyelesaikan skripsi ini. 14. Dan semuapihak yang telahbanyakmembantu yang tidakbisadisebutkansatupersatu. Semogasemuakebaikan, bantuan, perhatian, sertadukungan yang telahdiberikankepadapenulismendapatkanpahala yang melimpahdarituhan Yang Maha Esa. Medan, Juli2017 Penulis

vi ABSTRAK Temu balik video ataupun temu balik video berdasarkan konten gambar adalah salah satu bidang penelitian dari sistem temu balik informasi. Content Based Video Retrieval memiliki empat tahapan yaitu segmentasi video yang menghasilkan frame frame, ekstraksi keyframe merupakan tahapan memilih frame kunci dari semua frame koleksi video, tahapan ekstraksi fitur menggunakan algoritma Speeded-Up Robust Features (SURF). Surf adalah detektor dan deskriptor fitur citra yang cepat. Dan kini banyak digunakan secara luas dalam aplikasi kompter visual seperti dalam aplikasi temu balik video.surf pertama kali dipresentasikan oleh Herbert Bay pada konferensi Eropa 2006 tentang Computer Vision dan sebagian terinspirasi oleh Scale-Invariant Features Transform (SIFT). Titik interest atau key point dari citra query dan keyframe direpresentasikan oleh vektor yang kemudian akan dibandingkan dalam tahap pencocokan fitur. Tahap pencocokan fitur dilakukan dengan membandingkan nilai fitur pada queryyang diberikan dengan keyframe pada koleksi video setiap kategori. Parameter yang digunakan untuk mengukur kualitas dari hasiltemu balik video adalah nilai dari Recall, Precision, dan Running Time. Berdasarkan hasil pengujian menggunakan 2 jenis query, Query Bukan Frame yaitu query yang diambil diluar frame koleksi video dan Query Dari Frame yang diambil dari frame koleksi video.rata rata nilai Recall54,75%, nilai rata rata Precision 37,5%, serta nilai Running Time 73,56 detik. Query Dari Frame dengan nilai rata rata Recall 51%, nilai rata rata Precision 59%, dan Running Time 121,67 detik. Kata Kunci : Video, Citra, Temu Balik, Ekstraksi Fitur, Content Based Video Retrieval (CBVR), Speeded-Up Robust Features (SURF).

vii IMPLEMENTATION OF CONTENT BASED VIDEO RETRIEVAL WITH SPEEDED-UP ROBUST FEATURES (SURF) ABSTRACT Image Retrieval (IR) or Content-Based Image Retrieval (CBIR) is a well-known field of research in Information Retrieval System (IRS). Content Based Video Retrieval has four stages: video segmentation that produces frames, keyframe extraction is the stage of selecting key frames of all video frames, feature extraction stages using Speeded- Up Robust Features (SURF) algorithm. Surf is a fast image detector and descriptor feature. It is now widely used in visual compiler applications such as in video.surf backlash apps were first presented by Herbert Bay at the 2006 European conference on Computer Vision and partly inspired by the Scale-Invariant Features Transform (SIFT). The interest point or key point of the query image and keyframe is represented by the vector which will then be compared in the feature matching stage. The feature matching stage is performed by comparing the feature value of the given query with the keyframe on the video collection of each category. The parameters used to measure the quality of video feedbacks are the values of Recall, Precision, and Running Time. Based on the test results using two types of queries, Query Not Frame is a query that is taken outside the frame of the video collection and Query From Frame taken from frame collection video.average Recall value 54.75%, Precision average 37.5%, and Running Time value 73.56 seconds. Query From Frame with Recall 51% average value, Precision 59% average value, and Running Time 121.67 sec. Keywords : Video, Image, Retrieval, Feature Extraction, Content Based Video Retrieval (CBVR), Speeded-Up Robust Features (SURF).

viii DAFTAR ISI Persetujuan Pernyataan Penghargaan Abstrak Abstract Daftar Isi Daftar Tabel Daftar Gambar Daftar Lampiran ii iii iv vi vii viii xi xii xiv Bab 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang 1 1.2 Rumusan Masalah 2 1.3 Batasan Masalah 2 1.4 Tujuan Penelitian 3 1.5 Manfaat Penelitian 3 1.6 Metode Penelitian 3 1.7 Sistematika Penelitian 4 Bab 2 Landasan Teori 2.1 Video 7 2.1.1 Citra 8 2.1.2 Jenis Jenis Citra Digital 8 2.2 Information Retrieval (IR) 11 2.2.1 Video Retrieval 11 2.3 Content Based Video Retrieval (CBVR) 12

ix 2.3.1 Segmentasi Video 13 2.3.2 Ekstraksi Keyframe 14 2.3.3 Ekstraksi Fitur 14 2.3.4 Pencocokan Fitur 14 2.4 Speeded-Up Robust Features (SURF) 15 2.5 Efektivitas Information Retrieval System (IRS) 16 2.6 Penelitian Yang Terdahulu 17 Bab 3 Analisis dan Perancangan 3.1 Analisis Sistem 20 3.1.1 Analisis Masalah 20 3.1.2 Analisis Kebutuhan 22 3.1.2.1 Kebutuhan Fungsional 22 3.1.2.2 Kebutuhan Nonfungsional 23 3.1.3 Analisis Proses 23 3.2 Perancangan Sistem 24 3.2.1 Pemodelan Sistem 24 3.2.1.1 Use Case Diagram 24 3.2.1.2 Activity Diagram 28 3.2.1.3 Sequence Diagram 30 3.2.2 Flowchart 31 3.2.2.1 Flowchart Sistem 31 3.2.3 Perancangan Antarmuka (Interface) 32 Bab 4 Implementasi dan Pengujian Sistem 4.1 Implementasi Sistem 40 4.1.1 Tampilan Antarmuka Form Home 40 4.1.2 Tampilan Antarmuka Form Video 41 4.1.3 Tampilan Antarmuka Form Tambah Video 42 4.1.4 Tampilan Antarmuka Form Player 43 4.1.5 TampilanAatramuka Form SURF 44 4.1.6 Penjelasan 45 4.2 Pengujian Sistem 48

x 4.2.1 Koleksi Video 48 4.2.2 Pengujian SistemDengan Query Bukan Frame 49 4.2.3 PengujianSistemDengan Query Dari Frame 51 4.3 HasilPengujian 57 4.3.1 HasilPengujianSistemDengan Query Bukan Frame 57 4.3.2 HasilPengujianSistemdengan Query Dari Frame 59 4.4 Parameter Penguji 66 4.4.1 Parameter PengujiHasilSistemDengan Query Bukan Frame 67 4.4.2 Parameter PengujiHasilSistemDengan Query Dari Frame 68 4.5. Grafik Parameter Recall, Precision dan Running Time 70 4.5.1 Grafik Parameter Recall, Precision dan Running Time terhadap Query Bukan Frame 70 4.5.2 Grafik Parameter Recall, Precision dan Running Time terhadap Query Dari Frame 71 Bab 5 Penutup 75 5.1 Kesimpulan 75 5.2 Saran 76 Daftar Pustaka 77 Lampiran A-1

xi DAFTAR TABEL Nomor Tabel Nama Tabel Halaman 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 Dokumentasi naratif Use-case Mencari Video Relevan berdasarkan Query Dokumentasi naratif Use-case Segmentasi Video Dokumentasi naratif Use-case Ekstraksi Keyframe Dokumentasi naratif Use-case Ekstraksi Fitur Dokumantasi naratif Use-case Pencocokan Fitur Keterangan Gambar Rancangan Interface Halaman Awal Keterangan Gambar Rancangan Interface Halaman Data Video Keterangan Gambar Rancangan Interface Halaman Penambahan Video Keterangan Gambar Rancangan Interface Halaman Pemutar Video 38 3.10 Keterangan Gambar Rancangan Interface Halaman Pencarian Video Relevan 39 4.1 DaftarKoleksi Video 48 4.2 Daftar Query Bukan Frame 50 4.3 Daftar Query Dari Frame 51 4.4 HasilPengujianSistemdengan Citra Query Bukan Frame 58 4.5 HasilPengujianSistemdengan Citra Query Dari Frame 60 4.6 Hasil Parameter PengujianSistemDengan Query Bukan Frame 67 4.7 Hasil Parameter PengujianSistemDengan Query Dari Frame 68 25 26 26 27 27 33 35 36

xii DAFTAR GAMBAR Nomor Gambar Nama Gambar Halaman 2.1 Koordinat Citra Digital 8 2.2 ContohGambar Citra RGB 9 2.3 ContohGambar Citra Grayscale 10 2.4 ContohGambar Citra Biner 10 2.5 Proses Content Based Video Retrieval 13 2.6 Segmentasi Video 13 3.1 Ishikawa Diagram Sistem 21 3.2 Use-case Diagram Sistem 25 3.3 Activity Diagram Sistem 29 3.4 Sequence Diagram Sistem 30 3.5 FlowchartSistem 31 3.6 RancanganHalamanAwal 33 3.7 RancanganHalaman Data Video 34 3.8 RancanganHalamanPenambahan Video 36 3.9 RancanganHalamanPemutar Video 37 3.10 RancanganHalamanPencarian Video Relevan 38 4.1 Form Home 41 4.2 Form Video 42 4.3 Form Tambah Video 43 4.4 Form Player 44 4.5 Form SURF 45 4.6 Proses Scale Space 46 4.7 Ilustrasi Proses Scale Space dengan Filtering Berkala 46 4.8 Ilustrasi Integral Image 47 4.9 Grafik Running Time Query Bukan Frame 70

xiii 4.10 Grafik Running Time, Recall dan Precision Query Bukan 71 Frame 4.11 Grafik Running Time Query Dari Frame 72 4.12 Grafik Running Time, Recall dan Precision Query Bukan 73 Frame 4.13 Nilai Rata-Rata Recall dan Precision Query Dari Frame SetiapKategori 73

xiv DAFTAR LAMPIRAN Lampiran 1 Listing Program A-1 Lampiran 2 Curriculum Vitae B-1