BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. telah dibuat pada tahap tiga. Adapun kebutuhan software (perangkat lunak) dan

dokumen-dokumen yang mirip
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. telah dibuat pada tahap tiga. Adapun kebutuhan software (perangkat lunak) dan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perancangan aplikasi penjualan dan pengiriman spare part komputer pada Bismar

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pada bab empat ini akan dibahas mengenai hasil analisis dan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. berdasarkan kebutuhan TJ Construction & Engineering pada Bagian Pengadaan.

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan Aplikasi Penerimaan dan Pembayaran Siswa/Siswi Baru yaitu: Software yang mendukung aplikasi ini, yaitu:

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. keras dan perangkat lunak untuk sistem ini adalah sebagai berikut :

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. perangkat keras maupun perangkat lunak komputer. Penjelasan hardware/software

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Implementasi aplikasi adalah tahap penerapan hasil analisis dan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. dimengerti oleh komputer. Analisa dan perancangan akan diterjemahkan kedalam

BAB V PENGUJIAN SISTEM DAN IMPLEMENTASI. komponen sistem yang diimplementasikan dan mengetahui kelemahan dari

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan Aplikasi Pengelolaan Data Anak Tuna Grahita yaitu:

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan Aplikasi Pendaftaran Atlet Pekan Olahraga Daerah yaitu: Software yang mendukung aplikasi ini, yaitu:

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. dari sistem terdiri dari kebutuhan perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. keras (hardwere) dan perangkat lunak (Software) yang dapat menunjang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membantu untuk lebih memahami jalannya aplikasi ini. Sistem atau aplikasi dapat

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Agar aplikasi berjalan sesuai harapan, dalam kegiatan implementasi

BAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM. perangkat lunak secara manual maupun otomatis untuk menguji apakah

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. Lunak, Implementasi Perangkat Keras, Implementasi Basis Data, Implementasi

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. (Hardware) dan perangkat lunak (software), baik dari sisi client maupun sisi

BAB V PENGUJIAN SISTEM DAN IMPLEMENTASI. Pengujian program adalah pengujian dimana user memasukan data ke

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Rekam Medis pada Rumah Sakit Mata Masyarakat Surabaya.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

Bab 4. Hasil dan Pembahasan

BAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum mengimplementasikan dan menjalankan aplikasi ini terlebih

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. pada SMA Negeri 15 Surabaya. Penjelasan yang diberikan yaitu mengenai

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat lunak (software) lain dan perangkat keras (hardware) tertentu. Berikut ini

Untuk menjalankan aplikasi pada Sistem Informasi Pembelian dan. Penjualan Mebel Ditoko Terang Bulan Banjarnegara Berbasis Multiuser ini

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan program sistem informasi pembelian dan proses retur pada CV.

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan Aplikasi Pendaftaran Peserta Didik yaitu: Software yang mendukung aplikasi ini, yaitu:

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Setelah melalui proses perancangan dan pengkodean program, maka

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. Dalam merancang dan membangun aplikasi virtual store menggunakan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB VI IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL RANCANGAN Hardware 1. Processor : Intel Dual Core CPU 2.0GHz 2. Memory (RAM) : 1 GB 3. Hardisk : 80 GB

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. mempersiapkan kebutuhan system (baik hardware maupun software), persiapan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. yang harus dipenuhi untuk menguji coba user interface serta

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. penyelesaian produksi dengan menggunakan metode Earliest Due Date (EDD) ini

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

BAB IV HASIL RANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

MANUAL PENGGUNAAN APLIKASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN TESTING

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM. analisis dan perancangan dijadikan acuan dalam pembuatan kode program. Pada

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. dibutuhkan Hardware dan software untuk menggunakan program Sistem Informasi

Daftar Isi Daftar Isi...1 Pendahuluan...2 Aplikasi Sarana Bantu Navigasi Pelayaran... 2 Alur Aplikasi... 2 Kebutuhan Perangkat Keras dan Perangkat Lun

USER MANUAL MANIFES ELEKTRONIK (FESTRONIK) LIMBAH BAHAN BERBAHAYA DAN BERACUN (UNTUK PENERIMA) VERSI 1.0

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum melakukan implementasi dan menjalankan sistem E-Auction pada

BAB IV IMPLEMENTASI_DAN_EVALUASI. dibutuhkan pengembang untuk melakukan menuliskan kode-kode program. Selain

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam merancang dan membangun sistem penjualan online ini ada

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

USER MANUAL MANIFES ELEKTRONIK (FESTRONIK) LIMBAH BAHAN BERBAHAYA DAN BERACUN (UNTUK PENGANGKUT) VERSI 1.0

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. Tahap Implementasi Sistem Operasional Lapangan Futsal Di OBC ini dilakukan

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

No Output Informasi. 1 Neraca Aktiva dan Pasiva. 2 Laporan Laba-Rugi Laba/Rugi Kotor, Total HPP, Total

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. selanjutnya yaitu tahap implementasi. Pada bab ini akan dibahas mengenai

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

ADMIN MANUAL AL-QUR AN WEB

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Perancangan Analisa

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum melakukan implementasi aplikasi administrasi pembelian dan

Transkripsi:

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Pada tahapan ini sistem yang telah dirancang pada tahap ke tiga akan dikembangkan, sehingga sistem yang dibuat harus mengacu pada rancangan yang telah dibuat pada tahap tiga. Adapun kebutuhan software (perangkat lunak) dan hardware (perangkat keras) untuk sistem ini adalah sebagai berikut. 4.1.1 Kebutuhan Software Sistem yang akan digunakan untuk menjalankan aplikasi, membutuhkan software pendukung. Software pendukung tersebut antara lain : 1. Semua sistem operasi yang mendukung penggunaan aplikasi seperti Windows XP atau versi yang lebih baru. 2. Web browser yang digunakan sebaiknya menggunakan Mozilla Firefox Google Chrome, Internet Explorer atau yang lainnya untuk mengelola database menggunakan PHPMyAdmin. 3. Database menggunakan MySQL atau MariaDB. 4. Visual Basic 6.0 4.1.2 Kebutuhan Hardware Kebutuhan minimal perangkat keras yang harus dipenuhi untuk server agar sistem berjalan baik adalah sebagai berikut : 1. Personal Computer dengan RAM minimal 256 MB 2. Koneksi LAN atau Single User. 3. Mouse, keyboard dan monitor dalam keadaan baik 64

65 4.2 Implementasi Sistem Tahap ini merupakan pembuatan perangkat lunak yang disesuaikan dengan rancangan atau desain sistem yang telah dibangun sebelumnya. Berikut tampilan form atau halaman aplikasi yang sudah dibuat. a. Form Login Form login adalah form yang pertama kali muncul ketika aplikasi dijalankan. Pengguna diminta untuk input nama user/ pengguna dan password yang telah diberikan. Proses login ini bertujuan untuk menentukan hak akses bagi masing-masing pengguna yaitu admin, supervisor, dan pegawai. Tampilan form login dapat dilihat pada 4.1 di bawah ini. 4.1 Tampilan Form Login b. Form Halaman Utama Form Halaman Utama adalah form awal yang muncul setelah pengguna berhasil melakukan login. Pada halaman ini terdapat informasi mengenai pengguna yang login. Sedangkan pada bagian atas terdapat 4 menu yang

66 dapat diakses yaitu menu data master, menu email laporan, kalkulator dan keluar dari aplikasi rumah makan. Tampilan dari form halaman utama dapat dilihat pada 4.2. 4.2 Form Halaman Utama c. Form Kelompok Persediaan Form kelompok persediaan adalah form yang digunakan untuk menyimpan dan merubah kelompok persediaan bahan, makanan dan minuman. Tampilan dari form kelompok persediaan dapat dilihat pada 4.3.1.

67 4.3.1 Tampilan Form Master Kelompok Stock/ Persediaan 4.3.2 Tampilan Cetak Daftar Kelompok Stock/ Persediaan d. Form Master Pemakai Form master user/ pemakai/ pengguna aplikasi adalah form yang digunakan untuk menyimpan, merubah dan menghapus data pemakai aplikasi. Tampilan dari form master pemakai dapat dilihat pada 4.4.

68 4.4 Tampilan Form Master Pemakai Aplikasi e. Form Master Daftar Barang Form master bahan/ makanan adalah form yang digunakan untuk menyimpan bahan makanan dan minuman. Tampilan dari form bahan makanan dan minuman dapat dilihat pada 4.5.1

69 4.5.1 Tampilan Form Master Bahan, Makanan Dan Minuman 4.5.2 Tampilan Mencetak Master Barang/ Bahan/ Makanan/ Minuman

70 4.5.3 Tampilan Daftar Harga/ Price List f. Form Master Supplier Form master supplier adalah form yang digunakan untuk menyimpan data supplier. Tampilan dari form master supplier dapat dilihat pada 4.6. 4.6 Tampilan Master Supplier

71 g. Form Mengirim Laporan Menggunakan GMail Form mengirim laporan menggunakan Gmail.com adalah form yang digunakan untuk mengirim laporan ke pemilik rumah makan. Tampilan dari form mengirim laporan menggunakan Gmail.com dapat dilihat pada 4.7. 4.7 Tampilan Form Mengirim Laporan Menggunakan GMail h. Form Laporan Stock/ Persediaan Form laporan stock/ persediaan adalah form yang digunakan untuk menampilkan laporan persediaan bahan, makanan dan minuman. Tampilan dari form laporan stock/ persediaan dapat dilihat pada 4.8.1.

72 4.8.1 Tampilan Form Laporan Stock/ Persediaan 4.8.2 Tampilan Laporan Posisi Persediaan

73 4.8.3 Tampilan Form Laporan Kartu Barang i. Form Pengadaan/ Pembelian Form pengadaan/ pembelian adalah form yang digunakan untuk menyimpan pengadaan/ pembelian. Tampilan dari form pengadaan/ pembelian dapat dilihat pada 4.9.1

74 4.9.1 Tampilan Form Pengadaan/ Pembelian 4.9.2 Laporan Pengadaan/ Pembelian j. Form Input Persediaan Form input persediaan adalah form yang digunakan untuk memasukan data persediaan setiap hari. Tampilan dari form input persediaan dapat dilihat pada 4.10.1.

75 4.10.1 Tampilan Form Input Persediaan k. Form Penjualan Makanan/ Minuman Form penjualan makanan/ minuman adalah form yang digunakan untuk menyimpan penjualan makanan dan minuman. Tampilan dari form penjualan makanan/ minuman dapat dilihat pada 4.11.1

76 4.11.1 Tampilan Form Penjualan Makanan/ Minuman 4.11.2 Tampilan Laporan Rincian Penjualan Dan Keuntungan

77 4.11.3 Tampilan Nota Penjualan Tunai 4.3 Uji Coba Sistem Uji coba fungsi aplikasi ini dilakukan oleh admin, supervisor, dan pegawai rumah makan Padang. Uji coba ini dilakukan untuk melihat apakah program dan fungsi-fungsi yang terdapat didalam sistem sudah selesai sesuai dengan yang diharapkan. Yang dilakukan dalam tahap uji coba fungsi sistem adalah dengan menguji apakah semua input dari setiap kejadian pada aplikasi menghasilkan output sesuai dengan yang diharapkan. Uji coba fungsi aplikasi adalah sebagai berikut: a. Hasil Uji Coba Form Login Proses login digunakan oleh user yang telah diberi hak untuk menggunakan aplikasi. Nama user dan password diberikan terhadap admin, supervisor dan pegawai untuk dapat mengoperasikan aplikasi rumah makan. Hasil uji coba form login dimulai dari user memasukkan nama user dan password yang telah diberikan. Tabel 4.1 Hasil Uji Coba Form Login Test Tujuan Input Output yang Realisasi ID diharapkan 1 Autentikasi Memasukkan Tampil pesan

78 Test ID Tujuan Input Output yang diharapkan pengguna nama user dan pemberitahuan. password Memasukkan nama user dan password yang benar dan Klik tombol Ok pada form login Tampil form utama. Realisasi 4.12) 4.13) 4.12 Pesan Pemberitahuan Login 4.13 Berhasil Login

79 b. Hasil Uji Coba Pemeliharaan Data Bahan Tabel 4.2 Hasil Uji Coba Pemeliharaan Data Bahan Test ID Tujuan Input Output yang diharapkan 1 Menambah Klik menu Baru, Data dapat Data memasukkan diinputkan dan Persediaan kode, nama, jenis, semua pilihan kelompok, saldo combobox awal, satuan, isi, aktif. harga pokok, harga jual, harga, saldo, lokasi, kode supplier dan keterangan 2 Mengubah Data Persediaan 3 Menghapus data Klik tombol Save untuk menyimpan Klik menu Ubah, Pilih kode yang datanya ingin dirubah Klik pada tombol Ok Data persediaan tersimpan dalam tabel - - Data pada form persediaan dapat dirubah dan menampilkan perubahan data persediaan sesuai kode yang dipilih. Masukan data baru - - Klik pada tombol Save Klik menu Hapus, pilih Data persediaan yang diubah tersimpan. Realisasi gambar 4.14) 4.15) 4.14) 4.15)

80 Test ID Tujuan Input Output yang diharapkan persediaan kode persediaan yang datanya ingin dihapus Klik pada tombol Persediaan Hapus dalam tabel terhapus Realisasi 4.15) 4.14 Form Persediaan 4.15 Hasil Simpan, Hapus dan Ubah Data Bahan

81 c. Hasil Uji Coba Pemeliharaan Data Master Supplier Tabel 4.3 Hasil Uji Coba Pemeliharaan Data Master Supplier Test ID Tujuan Input Output yang diharapkan 1 Menambah Klik menu Baru, Tampil daftar data master memasukkan kode supplier Supplier supplier, nama, contact person, alamat, kota, no. telp/ fax, no.hp dan keterangan Klik Data supplier tombol Save tersimpan dalam tabel. 2 Mengubah Data Master Supplier Klik pada tombol Ubah Pilih kode supplier yang datanya ingin dirubah - - Muncul form input supplier dan menampilkan supplier sesuai kode supplier yang dipilih. Realisasi 4.16) 4.16) 4.16) 3 Menghapus Data Master Supplier Klik pada tombol Save Pilih menu Hapus Pilih kode supplier yang datanya ingin dihapus Klik pada tombol Ok Data supplier yang diubah tersimpan. Data dalam daftar supplier sudah terhapus. 4.16) 4.16)

82 Test ID Tujuan Input Output yang diharapkan Realisasi 4.16 Data Supplier Tersimpan d. Hasil Uji Coba Pengadaan Bahan Tabel 4.4 Hasil Uji Coba Pengadaan Bahan Test ID Tujuan Input Output yang diharapkan 1 Menambah Klik menu Nama supplier data Tambah, otomatis pengadaan memasukkan tgl. muncul, nama bukti, memilih barang, jenis kode supplier, klik barang, satuan, kode barang pilih harga otomatis dan tekan enter muncul masukkan jumlah dan enter 2 Mengubah Data Pengadaan Klik tombol Save Data pengadaan tersimpan Realisasi 4.17) 4.17) Klik pada tombol - - Ubah Pilih nomor bukti Muncul form

83 Test ID Tujuan Input Output yang diharapkan yang datanya ingin pengadaan dirubah dan menampilkan data pengadaan sesuai dengan nomor bukti yang dipilih. Realisasi 4.18) 3 Menghapus Data Master Pengadaan Klik pada tombol Save Pilih menu Hapus Pilih nomor bukti yang datanya ingin dihapus Klik pada tombol Ok Data pengadaan diubah tersimpan. Data dalam data pengadaan yang dipilih sudah terhapus. 4.18) 4.18) 4.17 Form Input Pengadaan Bahan

84 4.18 Form Ubah/ Hapus Pengadaan Bahan e. Hasil Uji Coba Pemeliharaan Data Input Persediaan Tabel 4.5 Hasil Uji Coba Pemeliharaan Data Input Persediaan Test ID Tujuan Input Output yang diharapkan 1 Menambah Klik menu Input Data nama data Persediaan, barang,kode Persediaan memasukkan kode barang, jenis barang/ bahan dan barang, jumlah jumlah bahan.. barang terakhir, satuan akan otomatis muncul Klik tombol Save Data persediaan tersimpan Realisasi 4.19) form kembali kosong

85 4.19 Form Input Persediaan f. Hasil Uji Coba Pemeliharaan Data Penjualan Tabel 4.6 Hasil Uji Coba Pemeliharaan Data Penjualan Test ID Tujuan Input Output yang diharapkan 1 Menambah Klik menu diklik data penjualan Tambah, muncul kode, memasukkan dienter muncul tanggal, memilih nama makanan, gambar makanan jenis makanan, dan minuman satuan, harga yang dikehendaki, jual secara input jumlah dan otomatis. enter 2 Mengubah Data Penjualan Klik tombol Save Klik pada tombol Ubah Pilih kode nomor bukti yang datanya ingin dirubah Data penjualan tersimpan - - Muncul data penjualan dan menampilkannya sesuai nomor bukti yang Realisasi 4.20) 4.20) 4.20)

86 Test ID Tujuan Input Output yang diharapkan dipilih. Realisasi 3 Menghapus Data Penjualan Klik pada tombol Ok Pilih menu Hapus Pilih nomor bukti yang datanya ingin dihapus Klik pada tombol Ok Data penjualan yang diubah tersimpan. Data penjualan sudah terhapus. 4.20) 4.20) 4.20 Form Penjualan Makanan dan Minuman

87 4.4 Evaluasi Sistem Aplikasi rumah makan ini dapat menyimpan dan menampilkan data kelompok persediaan pada gambar 4.3.1, bahan makanan, masakan dan minuman pada gambar 4.5.1, pengadaan pada gambar 4.9.1, memasak pada gambar 4.10.1, penjualan pada gambar 4.11.1 dan melaporkan persediaan pada gambar 4.5.2, laporan pengadaan pada gambar 4.9.2, laporan memasak pada gambar 4.10.2, laporan rincian penjualan dan keuntungan pada gambar 4.11.2 dan nota penjualan tunai pada gambar 4.11.3 secara terintegrasi, sehingga penjualan mengakibatkan perubahan pada omset penjualan, keuntungan penjualan dan posisi persediaan. Dari hasil uji coba, aplikasi rumah makan ini berhasil dalam menangani proses pengadaan, memasak, penjualan, pelaporan yang sebelumnya masih dilakukan manual oleh pegawai rumah makan. Aplikasi rumah makan ini berhasil dalam melakukan transaksi dan pelaporan. Dari evaluasi yang dilakukan dapat disimpulkan bahwa aplikasi rumah makan ini telah memenuhi kebutuhan yang diinginkan antara lain mengurangi waktu dalam proses perhitungan penjualan, pengadaan dan persediaan, dapat melihat saldo persediaan, omzet penjualan dan keuntungan dari hasil penjualan setiap saat diinginkan.