Rulebook Technovation

dokumen-dokumen yang mirip
Rulebook Technovation

Rulebook Hackavidia. Deskripsi dan Tema Lomba. Penghargaan. Tema yang dapat dijadikan ide aplikasi:

Programming Competition

Rulebook Capture The Flag

PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN ANNUAL INFORMATICS COMPETITION (ANFORCOM) 2017

Champion 1st Runner Up 2nd Runner Up Best Speaker

C o n t a c t : h a c k a t h o c o m p f e s t. w e b. i d

Deskripsi. Kategori CSIC. Computer Science Innovative Challenge (CSIC) FesTIval 2017 merupakan kompetisi

Deskripsi. Penghargaan.

PANDUAN LOMBA BABAK PENYISIHAN

COMPUTER & IT EVENT UNIVERSITAS PERTAMINA RULEBOOK LOMBA DESAIN GRAFIS

HIMSISFO COMPETITION ENFORCE 2017 IS CASE RULEBOOK. BINUS University

Creatonomics Business Creativity Competition (CBCC) 2018

DESKRIPSI NAMA & TEMA

PENGHARGAAN DAN HADIAH

PENGHARGAAN DAN HADIAH

RULE BOOK LOMBA DESIGN GRAFIS I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax:

KOMPETISI ESAI NASIONAL (KEN) The 12 th STATISTIKA RIA

HIMSISFO COMPETITION ENFORCE 2017 FUTSAL INTERNAL. BINUS University

Deskripsi. Penghargaan:

WEB INNOVATION COMPETITION

perguruan tinggi (SD, SMP, SMA, atau sederajat), sedangkan SCPC diperuntukkan bagi mahasiswa (Diploma, S1, atau S2).

Deskripsi. Penghargaan

PENGHARGAAN DAN HADIAH

techphoria.id/kompetisi/gamedev/registrasi

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS DESIGNSTART COMPETITION

TECHCOMFEST 2018 Technology Computer Festival Build Your Creativity & Upgrade Your Skill TINGKAT SLTA SE-JATENG DIY DAN MAHASISWA SE-INDONESIA

RULE BOOK BUSINESS PLAN COMPETITITION I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax:

Pedoman Penulisan Lomba ESSAY Tingkat Perguruan Tinggi se-madura. Fakultas Keislaman. Universitas Trunojoyo Madura

Piranti Cerdas Membantu Pekerjaan Masyarakat. Dewasa ini perkembangan teknologi informasi maju dengan sangat pesat termasuk

KETERANGAN PERUBAHAN

FALCON INNOVATION OF SMART CAMPUS COMPETITION

COMPUTER & IT EVENT UNIVERSITAS PERTAMINA RULEBOOK LOMBA LOGIKA

APPLICANT PACKAGE. BUSINESS PLAN COMPETITION IDeX 2017

TECHNOVATION PROJECT GUIDEBOOK. Pengembangan Inovasi Teknologi Tepat Guna untuk Masyarakat

TECHCOMFEST 2017 Technology Computer Festival Build Your Creativity & Upgrade Your Skill TINGKAT SLTA SE-JAWA TENGAH

GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival)

PANDUAN FINALIS LOMBA SCIENTIFIC GREAT MOMENT 7 CREATIVE STUDENT PROJECT TINGKAT SISWA NASIONAL 1. SISTEM LOMBA Dalam seleksi grandfinal setiap tim

Peraturan, Syarat, Ketentuan, dan Kriteria Penilaian. Peraturan UI/UX DESIGN Competition

B. Sasaran Sasaran dari rangkaian acara YOUTH S INVENTION 2017 adalah siswa SMA/MA sederajat se- Indonesia.

Apa sih DEV+ itu? Dev+ Dev Your Solution

C o n t a c t P e r s o n : c t c o m p f e s t. w e b. i d

Implementing Technology Through Creative Business

CREATONOMICS BUSINESS CREATIVITY COMPETITION (CBCC) 2017

GUIDELINE NUTRIFEST 2017

RULES AND REGULATIONS

KOMPETISI STATISTIKA NASIONAL (KSN) The 12 th STATISTIKA RIA

TOR (Term Of Reference) LOMBA DESAIN POSTER PEKAN ILMIAH FARMASI INDONESIA (PIMFI) 2017 UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA I. Lomba Desain Poster

Buku Panduan Lomba IADC

LKTI (Lomba Karya Tulis Ilmiah) Nasional CAPING TANI 2017

BUKU PANDUAN VIDEO COMPETITION GEBYAR LOMBA KARYA TULIS ILMIAH (GALAKSI) 2017 UNIT KEGIATAN ILMIAH MAHASISWA (UKIM) UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA

RULES AND REGULATIONS MARKETING PLAN COMPETIION

Del UPH Business Challenge 2017

PERHIMPUNAN MAHASISWA SOSIAL EKONOMI PERTANIAN (PERMASETA) FAKULTAS PERTANIAN UNIVERSITAS BRAWIJAYA MALANG

PENJELASAN UMUM Deskripsi

BUKU PANDUAN TAHAP : PENGUMPULAN ABSTRAK LOMBA KARYA TULIS ILMIAH NASIONAL Research of Applied Chemistry Competition (REACTION)

Syarat dan Ketentuan Peserta Marketition aktif Pascasarjana dari berbagai jurusan, dan/atau seluruh anggota tim adalah mahasiswa aktif

Apa sih DEV+ itu? Dev+ Dev Your Solution

ELINFO COMPETITION 2015

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS LOMBA DOODLE THIS IS OUR CARE 2017

AV ANTGARDE MCMLIII. Science Lab Project Guidebook

ERYA WARANDITA. SEJTEP(Smart Android Jacket for Eilepsy Prevention) DANIYAL AHMAD RIZALDHI

INSIGHT CHALLENGE. Teknologi Untuk Negeri. Organized By : INSIGHT 2015 ITB

KETENTUAN LOMBA WEB DEVELOPMENT TINGKAT MAHASISWA

Buku Panduan. Buku Panduan. Penjelasan Umum. Suporrted by: Organized by:

DAFTAR ISI. LAMPIRAN 1 : Contoh form DokumenTertulis LAMPIRAN 2 : Cara pengisian Form dokumen tertulis

BUKU PANDUAN CLINICAL SKILL EVENT (CSE) PEKAN ILMIAH MAHASISWA FARMASI INDONESIA PIMFI 2015 UNIVERSITAS PADJADJARAN

GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival)

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS LOMBA FOTOGRAFI THIS IS OUR CARE 2017

RULES AND REGULATION BUSINESS PLAN COMPETITION

3. Syarat ketentuan lomba

Deskripsi. Jadi tunggu apalagi? Let s Join and show your skill!!!

COMING SOON. (akan diumumkan pada 25 September 2017)

4. Alur Seleksi Lomba

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS HI-GREAT OLYMPIAD OF AGROINDUSTRY 2017

PANDUAN UMUM PENDAFTARAN DAN PENJURIAN

THE RULEBOOK of Business Plan Competition

BUSINESS PLAN COMPETITION

KETENTUAN LOMBA 3C STT NF 2017

techphoria.id/kompetisi/ctf/registrasi

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS LOMBA SHORT MOVIE THIS IS OUR CARE 2017

BUKU PANDUAN LOMBA ANALISIS PONDASI CIVIL NATIONAL EXPO 2018

SEMAR ESSAY COMPETITION

TEMA PRESENT 2017 Halal Industri Indonesia

BUKU PANDUAN LOMBA ESTIMASI BIAYA PROYEK CIVIL NATIONAL EXPO 2018

PETUNJUK PELAKSANAAN DATA ANALYSIS COMPETITION

BUKU PANDUAN LOMBA BETON NASIONAL KE-22 CIVIL NATIONAL EXPO 2018

This page is intentionally left blank.

PANDUAN ARCHETYPE ESSAY COMPETITION

Peraturan, Syarat, Ketentuan, dan Kriteria Penilaian. BUKU PANDUAN PESERTA FALCON WEB DESIGN COMPETITION for High School Students

BUKU PANDUAN PATIENT COUNSELING TRAINING (PCT) - PATIENT COUNSELING EVENT (PCE) PEKAN ILMIAH MAHASISWA FARMASI INDONESIA PIMFI 2015

LOMBA KARYA TULIS ILMIAH GLANCE 2017

Petunjuk Teknis Lomba Presentasi Jenjang SLB Kemah Ilmiah TIK tahun 2016

BUKU PEDOMAN KMPM GMM UPI It s Our Time to Reverberate Mathematics

perguruan tinggi (SD, SMP, SMA, atau sederajat), sedangkan SCPC diperuntukkan bagi mahasiswa (Diploma, S1, atau S2).

KETENTUAN LOMBA 3C STT NF 2017

HMS FT UNS CIVILWEEK 2016

TERMS OF REFERENCE KOFEIN 2018 Online Essay

LOMBA DESAIN POSTER PEKAN ILMIAH FARMASI INDONESIA (PIMFI) 2017 UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA

TOR. (Term of Reference) Lomba Poster Publik Pharmacious Universitas Gadjah Mada

Transkripsi:

Technovation

Rulebook Technovation Deskripsi dan Tema Lomba Technovation merupakan sebuah kompetisi pengembangan ide perangkat lunak yang diadakan oleh Arkavidia 4.0 dan dapat diikuti oleh mahasiswamahasiswi. Tujuan diadakannya kompetisi ini adalah agar mahasiswamahasiswi di Indonesia mempunyai wadah untuk menuangkan ide-ide kreatif mereka di bidang pengembangan perangkat lunak, dimana ide yang ada diharapkan dapat memecahkan masalah dengan efektif, mempunyai dampak yang luas di masyarakat, dapat dikembangkan menjadi suatu hal yang inovatif dan berpeluang secara nyata, dari segi teknologi maupun bisnis. Sehingga ke depannya hasil akhir dari lomba ini dapat diimplementasikan secari riil dan dapat mendukung perkembangan IT dan start up di Indonesia agar lebih mandiri. Lomba ini terdiri dari dua tahap. Tahap pertama adalah pendaftaran lomba dan pengumpulan ide dalam bentuk proposal dan video. Sepuluh tim terbaik akan mengikuti tahap kedua yang berupa presentasi ide dan prototype. Tema: Innovative and Sustainable Startups Penghargaan Juara 1 - Rp. 7.000.000,00 Juara 2 - Rp. 5.000.000,00 Juara 3 - Rp. 3.000.000,00 Best Presentation - Rp. 750.000,00 Juara Favorit - Rp. 750.000,00

Timeline Lomba Pendaftaran Lomba Submisi Proposal dan Video Pengumuman Finalis Final Gala Dinner Pendaftaran lomba dilaksanakan secara online melalui website Arkavidia pada tanggal 21 Oktober 2017 16 Desember 2017. Submisi Proposal dan Video untuk tahap seleksi menuju final dilaksanakan pada tanggal 30 Oktober 2017-30 Desember 2017 pukul 23.59 Pengumuman daftar peserta kompetisi Technovation yang lolos ke babak final akan diberitahukan pada tanggal 20 Januari 2018 Babak final lomba dilaksanakan di Institut Teknologi Bandung pada tanggal 10 Februari 2018. Pemenang lomba Technovation akan diumumkan pada acara Gala Dinner pada tanggal 10 Februari 2018 Aturan Umum 1. Technovation Arkavidia 4.0 terbuka untuk mahasiswa S1/D3/D4. 2. Peserta adalah pihak yang mendaftar di situs Arkavidia (arkavidia.id) dan berhasil diverifikasi. 3. Peserta adalah warga negara Indonesia, diverifikasi melalui data pendaftaran di web. 4. Setiap peserta hanya boleh terdaftar pada tepat satu tim pada kompetisi yang sama dan tidak boleh digantikan oleh orang lain selama kompetisi berlangsung. 5. Setiap tim beranggotakan maksimal 3 orang 6. Setiap tim membayar biaya pendaftaran sebesar Rp120.000,00. 7. Tim yang lolos dari babak penyisihan wajib mengikuti rangkaian acara Final. 8. Tim yang mengikuti babak final wajib mengikuti Gala Dinner. 9. Karya yang dilombakan harus merupakan karya orisinil peserta. 10. Setiap peserta harus mematuhi seluruh peraturan Technovation. 11. Panitia berhak mendiskualifikasi peserta yang melakukan tindak kecurangan atau pelanggaran aturan. 12. Panitia berhak untuk mencabut gelar juara dari pemenang jika ditemukan kecurangan serius atau pelanggaran hukum dalam karya yang dilombakan atau pun dalam proses pelaksanaan perlombaan. 13. Panitia dapat mengubah aturan dalam rulebook. Perubahan ini akan diberitahukan melalui email dan website. 14. Keputusan juri dan panitia Arkavidia 4.0 tidak dapat diganggu gugat

Babak Lomba Babak Penyisihan 1. Pada tahap ini, setiap tim diminta mengirimkan 1 (satu) buah proposal yang berisi inovasi yang akan dibuat sesuai dengan parameter penilaian (terlampir di bawah) dan video untuk mendemonstrasikan ide & aplikasinya (durasi bebas). 2. Inovasi dapat berupa mobile app (Android dan ios) ataupun web app. 3. Ketentuan proposal adalah sebagai berikut : a. Penulisan proposal menggunakan bahasa Indonesia yang baik dan benar b. Setiap tim diperbolehkan mengumpulkan atau mengganti submisi proposal hingga batas waktu yang ditentukan c. Proposal yang dibuat merupakan ide orisinil dan tidak menjiplak dari sumber yang memiliki hak cipta. d. Tidak ada format untuk penulisan isi proposal, akan tetapi proposal minimal memuat: 1. Latar Belakang Inovasi 2. Solusi 3. Asumsi dan Batasan Sistem 4. Bisnis Model Inovasi 5. Analisis Bisnis e. Setiap proposal dikumpulkan dalam format pdf f. Format penamaan file adalah sebagai berikut : Proposal- Technovation_[Nama Tim].pdf 4. Ketentuan video adalah sebagai berikut : a. Video dibuat semenarik mungkin untuk menjelaskan inovasi yang dibuat b. Video yang sudah dibuat diunggah ke Instagram salah satu anggota tim disertai dengan sampul yang dapat diunduh di situs Arkavidia bagian Technovation, dimana pada sampul, peserta diminta menandai akun Instagram Arkavidia (arkavidia). c. Setiap tim mengunggah satu video disertai hashtag : #TechnovationArk4vidia d. Peserta diwajibkan menggalang likes sebanyak-banyaknya. e. Account Instagram yang digunakan untuk mengunggah video tidak di private f. Video yang sudah dibuat harus sudah diunggah bersamaan dengan tenggat waktu proposal dengan menulis pranala (link) video yang sudah diunggah diserahkan ke platform uploader yang diberikan 5. Like dari Video di Instagram menentukan peserta final yang lolos untuk kategori favorit

6. Batas penggalangan like video sama dengan batas pengumpulan proposal 7. Platform uploader dibuka mulai pada tanggal 30 Oktober 2017 8. Semua deliverables dikirimkan maksimal 30 Desember 2017 pukul 23.59 ke platform uploader yang diberikan Babak Final 1. Akan terpilih 10 tim untuk mengikuti babak final 2. Sepuluh tim tersebut terdiri dari 2 kategori, yaitu 8 tim terbaik dan 2 tim terfavorit 3. Sepuluh tim yang lolos ke babak final akan membuat sebuah purwarupa aplikasi inovasi yang diajukan di babak penyisihan dan memberikan file presentasi (format bebas) untuk dipresentasikan saat babak final 4. Peserta akan memamerkan purwarupa pada pameran yang disediakan selama hari presentasi berlangsung dan melakukan pitching mengenai ide mereka kepada pengunjung. 5. Panitia hanya menyediakan meja untuk pameran, peralatan, poster, dan keperluan lainnya disediakan oleh peserta masing-masing 6. Detail dan teknis presentasi dan pameran akan diberitahukan kemudian melalui email kepada finalis. Kriteria Penilaian 1. Orisinilitas 2. Strategi Bisnis 3. Dampak Registrasi 1. Ketua tim melakukan register di situs Arkavidia (https://arkavidia.id/register) 2. Lengkapi data yang diperlukan di dashboard sebelum masa pendaftaran berakhir. 3. Tunggu hingga data tim diverifikasi oleh panitia. 4. Data yang perlu dilengkapi sebelum masa pendaftaran berakhir adalah: 1. Kartu Tanda Penduduk atau Kartu Pelajar. 2. Foto setiap anggota tim yang menunjukkan wajah secara jelas. 5. Tim yang telah mengisi data tim akan diverifikasi oleh tim data Arkavidia. 6. Tim yang telah diverifikasi akan menerima email konfirmasi dan status tim menjadi Verified pada situs Arkavidia. Tim yang sudah diverifikasi tidak diperbolehkan mengubah data tim.

7. Lakukan pembayaran senilai Rp120.000,00 per tim ke rekening yang tercantum di dashboard lomba. 8. Konfirmasikan pembayaran Anda dengan mengunggah bukti pembayaran di dashboard lomba sebelum 30 Desember 2017. Registrasi 1. Pergi ke https://arkavidia.id/register dan isi data yang diperlukan. 2. Lengkapi data yang diperlukan di dashboard sebelum masa pendaftaran berakhir. 3. Tunggu hingga data tim diverifikasi oleh panitia. 4. Tim yang telah diverifikasi akan menerima email konfirmasi dan status tim menjadi Verified pada situs Arkavidia. Tim yang sudah diverifikasi tidak diperbolehkan mengubah data tim. 5. Lakukan pembayaran senilai Rp120.000,00 per tim ke rekening yang tercantum di dashboard lomba. 6. Konfirmasikan pembayaran Anda dengan mengunggah bukti pembayaran di dashboard lomba sebelum 17 Desember 2017. Narahubung Agus (089607383322, Line : aegis_eternal, email: agoundragon@gmail.com) Azka (081281238629, Line : azkahi, email: 13514086@std.stei.itb.ac.id)